dnf手游掉面板攻击怎么办,dnf手游掉面板攻击

tamoadmin 版本前瞻 2024-06-09 0
  1. DNF各种攻击说明,独立攻击,面板攻击,属性攻击,无视攻击,和力量
  2. dnf手游韩服无影剑没伤害
  3. 《DNF》装备物理攻击等于面板多少攻击?

1、打开dnf手游,在主界面找到设置,就是屏幕右上方的小齿轮。

2、点击那个小齿轮,找到战斗设置。

3、点击战斗设置,再里面找到自动攻击

dnf手游掉面板攻击怎么办,dnf手游掉面板攻击
(图片来源网络,侵删)

4、将自动攻击所对应的滑块向右滑,即可关闭自动攻击。以上为DNF手游取消自动攻击的方法。

DNF各种攻击说明,独立攻击,面板攻击,属性攻击,无视攻击,和力量

面板物攻计算公式=[总物攻*(1+力量/250)*(1+武器精通百分比+魂链类装备提升+光兵类技能加成)]+无视攻击力

DNF的保命无敌技能:

战士的狂气涌动

狂气涌动是狂战士的专属技能,在等级到达60级以后才可以学习。狂战士大家都知道一直都是处于生死的边缘,不少技能都是需要血量来发动,而且血量越低攻速就越快。

技能的效果是在5秒被不死,对于绝大多数的秒杀伤害来说,都非常的有效,鸟背中篮圈和地火把握好了也是可以无视的,只不过冷却时间较长,需要斟酌使用

格挡技能

格挡是鬼剑士系列都可以使用的技能,转职剑魂以后,这个技能还有升级版的TP格挡,还有自动格挡buff可以学习。

格挡这个技能是一个很厉害的技能,在点满TP以后,可以减伤百分之80以上,在团本中碰到失误操作的话,一个格挡基本能保证自己死不了,再吃一口血药就能无视这次伤害了。

扩展资料

一、dnf的装备品质提升

1、传说级装备和史诗级级装备的基础属性提升

史诗级:物理攻击力、魔法攻击力和独立攻击力,提升平均约为5%。

传说级:物理攻击力、魔法攻击力和独立攻击力,提升平均约为3%。

2、传说级装备属性大幅提升和改编

Lv75~85级史诗级装备全部提升属性。

二、dnf的武器合成系统

1、分解稀有品质以上物品时, 将获得装备灵魂。

装备灵魂分为普通/高级/稀有/神器/传说 5个等级。

2、使用不同级别的装备灵魂可合成指定装备。

3、可以合成的装备品级范围为:稀有、传承、神器、传说。

dnf手游韩服无影剑没伤害

技能分为固定伤和百分比

独立攻击

现在在面板中能看到独立攻击力,与固定伤技能有关,提升后可提升固定伤技能,如瞎子的45级不动冥王阵,提升独立攻击后能提升冥王伤害。

面板攻击

个人面板中看到的物理攻击力、魔法攻击力,提升后能提升百分比技能的伤害,如剑圣剑舞。

无视攻击力

即无视敌人防御(即使百万防御一样无视),直接对敌人本体造成的伤害,即可强化XXX又可强化百分比技能伤害,无视攻击力对固伤的强化效果不明显。如子午七星剑出了破甲状态后就是无视防御的攻击,网上搜搜,子午效果你就懂了,第1、2季中出效果1个45技能秒一切,可理解为百万伤害,通过强化武器来提升无视攻击力

属性攻击

这个是魔法攻击,在技能上你会看到技能的属性,如刚推出的冰洁师,技能大部分都是冰属性攻击。另外详细楼主也见过火属性卡、光属性卡、暗属性卡,这些是附魔在武器上的,附魔后武器的物理攻击变成对应的魔法,如红眼武器上附魔了火属性卡片,其平砍,上挑,三段等等一切武器伤害技能全部变成魔法攻击伤害(伤害数字根据自身物理攻击力和力量计算)

属性强化和抗性

属性强化就是强化对应的某个属性的伤害 如鬼泣堆暗强,会强化所有技能是暗属性伤害的技能

属性抗性就是强化抵抗某个属性的伤害 如乌龟BOOS,对火的抗性很高,瞎子用火属性(火波、扎热)***龟伤害低

楼主提到的30光强打30光抗,我认为是这样的,如在0光强时打0光抗1000,30光强时打0光抗1300血,30光强打30光抗1000血,我们所能看到的只有宏观上技能的伤血,具体计算我实在不知道,这个是由服务器特定程序来计算的

力量

每增加1点力量会提升若干点物理攻击力,也就是提升了面板上物理攻击力。同时可以增加物理固定伤技能的伤害,比如45技能尼尔狙击

楼主可能又问了,既然力量好,那么为什么有人附魔物理攻击力卡,因为附魔物理攻击力卡增加的物理攻击力比附魔力量增加的物理攻击力要多,一些百分比技能多的职业不看力量,看的是面板上物理攻击力,所以附魔物理攻击力卡提升效果更明显

智力

原理同力量,提升魔法攻击力和魔法固伤技能,不多说

附魔光强后如果没有光强的攻击,那么光强就废了,比如红眼首饰附魔3件12光强卡,武器附魔火属性,12光强卡不会对狂战攻击有任何提升(因为狂战没光属性攻击)。

高强武器提升普通攻击和百分比技能效果非常明显,提升固定伤技能效果很小,比如剑魂、漫游这类需要高强武器才能打出更高的伤害

具体伤害数值计算我算不出来,因为牵扯到攻击中有无视防御的、被防御的和暴击,楼主只要对这些有个概念就行了,不用这么咬文嚼字的啃到底,如果真想知道,那就去TX DNF技术部里面吧,那个里面知道的

本人纯手打,望***纳

《DNF》装备物理攻击等于面板多少攻击?

比如说无影剑,附加了30%伤害。在裸妆情况下,那附加了30%,就是提升30%。这点我相信大家没什么争议(PS:手游无白字双破与双爆,直接用的是端游白字改版后的算法)不过话虽这么说,当时我们搭配装备,不可避免的

会出现很多同类型词条的装备,那么接下来谈到的就是提升率递减低于预期,或者说是稀释。

这边拿附加举个例子,众所周知,附加出来的伤害是单独显示的,且是根据原本的自身伤害来进行附加。***设自身伤害伤害100,精灵宠物附加18%则最终伤害为100+18=118理论上,要多30%伤害则需要打出118*1.3~153。此时如果再多一把无影剑,最终伤害为100+18+30=14可是在精灵王宠物的情况下,无影剑的提升率只有148/118=1.25倍,是要远低于无影剑的30%描述的。如果再加上魔战套的40%附加伤害呢?那么无影剑的提升率更加是只有(100+1 8+40+30)/(100+18+40)≈1.19以此类推,只要附加越多,那么无影的提升率,就会越来越低。

看到这里,数学稍微好点的人面已经知道,只要是加算的算法,都会出现第2 ~ N件同类型装备提升率降低的情况。那么DNF手游有多少加算的算法呢?目前除了未经测试的技能攻击力(端游只有此项,手游技能攻击力词条未经测试,不好夸口),其他都是加算算法。包括力智%,面板%,增伤%等等,包括属强、固定的双攻等,也会随着越堆越高,导致提升率降低。

实际面板提升的攻击依据你本人的力量值会有所不同。比如19物攻卡增加的面板=19X(你本人的力量/250)+1。

所以如果你本人面板1000力量,那么19物攻卡就增加了实际面板19X[(1000/250)+1]=19X5=95点面板物攻。

同样如果你2000力量,那么19物攻卡就增加了19X[(2000/250)+1]=19X9=171点面板物攻

以上为官方给出的实际换算公式,简单明了。什么看职业看怪的防御都是扯淡。人物面板攻击都是用这个公式换算的。全职业通用,更与怪物防御无关

包括武器增加的面板物攻也是这么换算的,不过要在换算结果最后加上武器强化附带的无视防御伤害。(武器强化附加伤害不受力量/智力影响。),另外,剑魂职业破击兵刃附加物攻也是用这个公式来换算成面板,鬼剑职业以及其他特定职业带被动武器精通的,还要算上被动武器精通技能的技能加成。