dnf挂树怎么操作***_dnf挂树怎么操作

tamoadmin 新游推荐 2024-05-28 0
  1. DNF超时空版本吃香的职业有哪些?
  2. DNF的95重甲B因为属性原因被玩家叫做“孤儿套”,你怎么看?
  3. DNF缔造者键盘怎么设置才好,说下你们是怎么设置按键的,
  4. DNF大枪拔枪流具体操作方法
  5. dnf25仔有哪些?
  6. DNF异界1图第三间房守护者沃利怎么打?
  7. dnf暗帝起源版本减防测试
  8. DNF精灵骑士三觉怎么玩

更多攻略请访问k73地下城手游专区 

哥布林副本共有六个房间

房间一

dnf挂树怎么操作视频_dnf挂树怎么操作
(图片来源网络,侵删)

一堆哥布林,用聚怪技能打死即可。

房间二

将哥布林引向机器,机器吃了一定哥布林就会自爆,然后就过了,过程中图中间位置会出来倒计时5秒。

可以用裂波斩扯,也可以把怪引向机器然后迅速跑回来

无论哪种方法,看好倒计时,倒数第三下时就可以把怪引过去了,如果太早那么哥布林就会不够。

房间三

树上三个怪+一个精英怪

树上的怪需要一定的攻击次数才可以从树枝上打掉下来。

精英守护者沃利开场处于透明状态,玩家进图17秒后才解除透明状态。

有时候精英会投矛,被叉住后就动不了,一段时间后爆炸,用支援兵或者队友打掉即可。

房间四

乱刀打死,没什么说的

房间五

丢四个或以上燃烧瓶,然后用火属性技能或爆弹***哥布林陷阱即可过图,当然爆炸时会出来全屏,可用无知技能躲过,像元素冰墙、百花罩子、修罗无双波也行、剑神流星落等。

丢燃烧瓶位置别太分散,要丢在陷阱下面

如果没有炸掉就继续丢,如果没有燃烧瓶就打掉哥布林等过图

BOSS房

没什么好说的,输出即可,需要注意的是打到一定血量时他会无敌召唤哥布林,在血50条时用个控制技能。

贫民也疯狂 教你轻松虐哥布林王国

首先向大家展示一下我的号,62驱魔,55到60职业套(可不是传承,咱买不起)远古一的首饰,武器55级+8紫斧子极速毁灭者,称号任务给的未开左槽(我很傻的先买了格斗天王套),这样的装备贫民都能接受吧。

说说该准备那些药:神秘的世界玩具*6神圣的祝福药剂*6?燃烧瓶*12?爆弹*3?HP恢复药MP恢复药各30个(要求不高,不用***,达人就行)?特级力量/智力药、特级生命药、特级魔力药各*1霸体护甲药水/精神***药*3(有些职业可不用具体看下面)班图的女战士/大叔级别人偶(喋喋不休,暴风雪)(最好28号)*3

好了,这些药正好把你一天3次机会都刷完,总价大约35W,注意,是找个尸体你单刷,相信自己,很简单的,我级底,所以才刷到冒险,一直当尸体的可以先刷普通,下装,腰带,戒指都有了你适合的之后再打冒险,注意!!!不同级别爆装部位不同。

攻略:

第一图:进图后把特级力量/智力生命魔力药都喝了,再吃个神圣,(避免意外死亡)可以的话先打绿名怪,留3只普通怪不然都杀光后省最后一个绿名的他就疯了(吃伟哥了…..)BT移速,BT永久霸体,不过疯了之后还是有办法的,磨他,各种觉醒啊,无色啊,无敌技能啊,砸吧,这里有些职业就乐了,比如魔道、驱魔(学狗的)、元素、***、召唤、女气功等,不说了,重点在千万不要被绿名怪打到,打到了立刻吃一个玩具后跳之后赶紧跑,最后如何喝药呢?,淸图之后,果断脱下所有装备回血和蓝,再穿上(准备达人HPMP的原因)

第二图:把哥布林一个一个运到对面的箱子里,别离箱子太近,不然小炸一次也很疼的,要始终保持有一个哥布林在场,出现倒计时时到1了用个无敌技能,建议让他多炸几次,哥布林就多了,你可以直接站到最右边,脑贱的GBL自己进箱子………淸图后补个。

第三图:放一个人偶,上个跃翔满天跳(跳的太低没用)要把GBL的定身术骗过之后再打,注意他会透明,千万别在他正前方站着,除非你正在打他如果你真的没办法躲得话,在他翻身的时候用觉醒,这样不会被定住,只是一个眩晕,但囧的是…..觉醒被破了…..一定要最先除掉地上那个BT,只要他没死,你就把复活药挂上!!!之后打树上的时候记得把笼子打没(牛头统帅最讨厌了),淸图后补一下,下面不用复活要了….

第四图:进图后直接冲右下方柱子那猛击!!!如果很讨厌树的话吃个霸体,要最先除掉那个BT的召唤!!!之后你XXX都行,淸图后不用补药,准备好燃烧瓶和爆弹直接下一图。

第五图:向大机器扔四个燃烧,跑到前面,面向大机器,怪一出来向大机器扔个爆弹,在爆弹爆炸后立刻找个怪用无敌,注意把握好时机,如果无敌时间超过2.5秒的可以不用扔爆弹让一个怪自己走过去爆炸,淸图后补个。

BOSS:轿子很容易破你招,建议吃个霸体(看职业而定)轿子出现爆炸后立刻远离,等待无敌中的BOSS二了吧唧的疯狂锤空气后消他,优先打木桩(有两个就去清掉)BOSS霸体时,立刻破他,没办法的跑到骷髅头那里,招怪时也要破他霸体,(反正我不想被炸)剩下的就是猛击BOSS,普通BOSS蓝够用,冒险以上吃几个蓝药,高格的卡3000W啊!!!

是不是虐GBL很轻松,祝大家多多爆粉爆SS,早日爆到自己适合的远古2。

DNF超时空版本吃香的职业有哪些?

自从帕拉丁这个新职业在DNF里出现以后,玩家们特别喜欢拿她和气功进行比较,加之韩服光兵改版。因此许多明所以的玩家都认为光兵已经不行了,导致光兵位置岌岌可危。为此,深空高玩带来了DNF帕拉丁和女气功哪个厉害,一起来看看吧!

大家最关心的挂树buff

女气功:25%技伤

女气功:烈日气息10级精通20上限30%攻速30%释放成长1.5%(猜测)

帕拉丁:25%技伤

不能挂树的BUFF

女气功:大狮子命中还在,暴击删除猫拳移速光环21级-14.9%

帕拉丁:天使关翼10级精通20上限30%攻速30%移速30暴击30命中成长0.5%

保护女气功:罩子cd随等级变化26级cd为16.8s(改版后cd未知)8s大罩子+3s小罩子猫拳减伤光环21级-减少14.8%

帕拉丁:神光庇护25scd5s持续(减伤89不会倒地免疫石化眩晕冰冻睡眠异常)

回血女气功:罩子恢复多段攻击下罩子回复一定血量,但是不多。而且罩子破掉后,不能继续恢复

帕拉丁:神光庇佑,6翅膀蓄力,3秒钟满血cd25s

输出向:女气功和帕拉丁极其相识!伤害都能在短时间爆发完,输出技能大概在8个左右。10秒可以轻松丢完。丢完技能女气功只能猫拳xxx或者切精炼丢丢丢。帕拉丁貌似要更惨一点,丢完技能只能且精炼。

控制向:女气功小狮子-不稳定眩晕偷学折颈-时间太短唯一体现控制的大概就是能量跳眼了,其他时候大都是打断技能

帕拉丁圣盾裁决-不稳定眩晕

怪物位移:女气功-气玉弹

帕拉丁-天使光翼被动加成

那么现在,大家知道谁厉害了吧,不要盲从大家的流言。如果小伙伴们觉得深空高玩带来的攻略对你有所帮助,请一定要来3H3深空继续关注小蜘蛛为大家带来的相关攻略哦!

DNF的95重甲B因为属性原因被玩家叫做“孤儿套”,你怎么看?

DNF在经历了多次的副本更新后每一次的副本难度都是在增加,就在最近出的超时空版本中每一个队伍都是历经了各种炸团之后也是艰难的开荒了,第一次通过超时空之后就会发现其实就是怪物的设置机制的问题,一些职业如果续航多但是没爆发的话,在超时空里面是很难打的,下面我说一下个人觉得在超时空比较吃香的职业。

要说爆发首先推荐的就是乌鸡了,拥有完美身材的肌肉男到现在依旧很强,技能都可以柔滑而且都是瞬发,一段伤害打完后可以迅速衔接,可以在最短的时间内打出最高的爆发,即便是清全图怪也有四十技能,领主和绿名都是柔滑一套就可以解决掉而且百分比职业吃奶率也都比较高。不过乌鸡的缺点就是没有控制,在乌鸡当做主C的时候一定给配个控制,否则大脚空掉就不爽了。

驱魔师:驱魔在经过上调后也是增加了不少的输出能力,在同等增幅的装备下驱魔打出的瞬间爆发甚至比武极还要高,后续的无双击一绝二觉等都是属于超高爆发的技能,即便是技能打完之后还可以利用Z战士来打一波小爆发。不只是超时空,在安图恩或者是卢克的时候见过一些不成形的驱魔C都要比大C打的快,因为就是技能瞬发,吃奶后伤害会大幅度提升。

帕拉丁不论到什么时候作为25仔出场还是会有大把的团战要,一身牛六加突击队长,如果武器有40领主粉或者是85的梁月就更好了。进图后一个技能BUFF就可以去挂树上了,深受玩家和团长们的喜爱。

DNF缔造者键盘怎么设置才好,说下你们是怎么设置按键的,

老编我赶紧去看了一下属性,果不其然“孤儿套”的这个称呼还真的是对其属性是最好最恰当的形容!

可能会有玩家会疑惑,属性到底是什么样字才能被玩家叫做是“孤儿套”,下面就来看一下吧!

属性:

没有队伍成员的情况下发动先锋(孤儿)的意志:

命中+10%、回避率+5%、攻速移速释放分别是6%、6%、9%

五件套同样是在没有队伍成员的情况下发动先锋的意志: 常驻霸体,和6%6%9%的三速

相信看到这个触发效果的条件大家应该就已经知道为什么会被叫做“孤儿套”了, 要知道这可是团本升级的装备,没有队员情况下触发效果加属性?难道真的是要把进图死落到实处 ,估计以后主c进图后先要说一下: 加完buff直接挂树就好了~

这套韩服孤儿设计的孤儿套估计是针对旭旭宝宝设计的吧, 刚好还是红眼精通的重甲,不好,那个男人又要加强了! 可能韩服侧滑觉得毕竟 伤害这方面没办法搞特色,就来个单刷版的特色吧,打造一个专门竞速的B套!

虽然都是一些速度的加成可能无关紧要,一个光兵帕拉丁就弥补回来了,但换来的确实套装的伤害低, 不过像这种越垃圾越奇葩的装备,改版反扑就越厉害,暗示某打造皮甲又回去15铁马的老***!

不过这属性真的要笑出声了!不知道你们对这种属性的设定有什么看法?

看到这个问题,我就想发笑,dnf策划究竟是多么不喜欢重甲套,总是爱在重甲史诗防具上做文章!娜迦王没改版之前需要强化/增幅到15才有最大伤害,如今95史诗重甲防具又让人哭笑不得!

我拿出了95级重甲防具套,对比了一下属性,不得不说形容它为“孤儿套”还挺贴切的。

注意看重甲 狂欢·最后的反击这一套套装属性,无论是三件套还是五件套,在没有队员的情况下,皆有三速的加成,五件套没有队友时有全程霸体存在!

虽然是仅仅速度方面的加成,但是打团没有速度加成,单刷才有速度加成,这个设计莫名其妙并且容易引发玩家反感!策划为何这样设计套装属性,这点速度直接加在套装上不行么?90版本轻甲套加成的速度就比其它防具高,重甲套为何不可?

另外,据说95重甲b套在伤害上垫底。打团套装速度没效果,伤害又最低,这不就是被抛弃的孤儿么!

95版本虽然有系统奶,有跨甲系统,如此鼓励b套玩家单刷,你确定穿重甲套的都是旭旭宝宝那样的存在,人家单刷效率一点不比普通玩家组队低,可普通玩家呢?这一点速度还是很需要的!

不过,最伤的还是重甲套的伤害问题。国服娜迦王伤害排名b套第一,升级以后防具在95级伤害垫底的话,估计一大批重甲玩家要愤怒了!

不过,史诗改版一直在进行中,未来这套“孤儿套”迎来大变身也说不定!

我怎么感觉重甲一直被针对啊!85级的千蛛虽然属性很厉害,但因为要触发各种效果,对很多职业都不友好,所以不被人看好!90级的铁马套和娜迦王套刚出的时候伤害也差不多是垫底,虽然后来加强了,但实战起来还是没其他套强。现在95级重甲B又被吐槽为“孤儿套”,为何要这么叫呢?我们来看一下吧!

95重甲B的属性

可以看到,三件套在没有队友的时候,增加10命中率和三速,别小看这10命中率,如果命中率不够,开大招的时候miss就尴尬了,虽然国服命中率普遍都够!五件套在没有队友的时候霸体常驻,用过霸域的都知道霸体有多爽,基本上不会被破招,而国服打团不组队友那秀给谁看啊!所以,组队就少了一个优秀的属性。

虽然打团的时候基本上都会带光兵帕拉丁,不过还是有很多混子25仔连加速都不会,所以对于本身就龟速的职业,例如奶爸、瞎子,如果升级这一套的话,那速度就很难受了。难道这是给一拖大佬额外准备的属性?

所以,你觉得它算是“孤儿”吗?

DNF大枪拔枪流具体操作方法

DNF缔造者键盘设置:

1、移动是在WASD上,跳是在小键盘的数字6;

2、X键放在了小键盘的数字4,而技能1是放在是小键盘的数字5上,技能二就放在了右边的箭头右上;

3、技能快捷键的分别是放在键盘的FCE,小键盘的0123789还有+号和空格号;分别对应的是:F是虎袭、E是锤地、C是圣拳***、空格是刺拳、7是瞬拳、8是摆动、9是反击、0是破碎、1是神圣组合拳、2是45大技飓风拳、3是黑手、最后的+号是放的直拳冲击。

扩展资料:

技能使用技巧:

1、树桩优先控制、时空禁锢再控制,双控能保证一个空气球放完;

2、空气球是伤害最高的技能,但是爆炸范围有限;

3、持续输出流程:树桩→冰雪降临(1次)→空气球→链接→旋风波(只放一半)→时空禁锢→冰雪降临(1次)→空气球→冰左→旋风波;

4、爆发输出流程:树桩→冰雪降临(2次)→空气球→链接→时空禁锢→旋风波→冰球;

5、滑稽树除去树本身伤害之外,攒能量过程中本身伤害比原来要低,但是爆发要高一些。

dnf25仔有哪些?

华丽大枪,很多人认为操作好难好难,其实当你们自己玩起的时候,只要有窍门,也未必就那么难

华丽大枪初期练法,不要去想着2拔3拔4拔的,练好一拔是关键。

1拔组合:BBQ+滑铲+XT+X+大火+对地空弹+上前快拔+小火+X+ST+对地X+TS

连招解释:BBQ+滑铲+XT+X+大火(一定要手搓,不要用快捷)+对地空弹(因为实战中可能连前面有伤害累计,后面容易出保护,落地较快,故对地)+跑上前快拔(快拔的好处体现再这里,不至于变成滑铲)+X+小火(快捷键直接按,为什么小火要方快捷,因为实战中偶尔用小火压制人等等~~~自己体会)+XT+X+ST+对地X+TS

这套连招是基础,练习这套难点

基础1介绍、距离定位,就像拔一颗树种在竹筒里,树长大后就变的很直很直,虽然我没这么种过树,估计种里面就憋死了吧,反正就这么个道理。就是把人物走位距离固定。

基础2介绍、XT的距离,一定要把对方XT到自己胸口前才可以X+拔枪,所以XT的距离要做到很精确,不要把人XT到身后,也不要把人XT到前面很远。

基础3介绍、放大火和小火包括机枪的时候,做到看不见火,***只出1法,(虽然出火也能连,但是很不好看,尽力而为吧,)

基础4介绍、连这套的时候不要上下走动。

基础5介绍、对地X+TS的时候不要变成普通X+TS,节奏要掌握好。

这套连招练好后,一定要练就到很熟练,不是偶尔成功一次的情况下,开始练2拔,然后依次类推。

说个比较华丽的连招,我自己号卖了,论坛里的华丽大枪帮忙去录个出来下,看看效果吧

BBQ+滑铲+大火+XT+向上机枪+对地空弹+3拔(只能用激光3拔,机枪前面用掉了)+后面的随便加

DNF异界1图第三间房守护者沃利怎么打?

剑魂、瞎子、鬼泣、暗帝、男、女***、女柔道、百花、男柔道、男街霸、光兵和***丁。

一、光兵和***丁

这两个应该是最被大众接受的***职业,老牌25仔,区别于气功两个BUFF上完即可挂树,还有猫拳可以额外增加14.3%的移速、14.6%的免伤,必要的时候还可以用念气罩抗即死技能;而帕拉丁需要全程碎光翼达到加速的效果。

且1觉能帮主C在超时空2图或者卢克小怪图聚怪达到省技能、更高效的效果。二者的***,仁者见仁智者见智。当然也不排除一种可能,就是到Boss的一瞬间,他们身上的魔能亮起,然后“已通关”。

二、鬼泣

目前风头正盛的幻神,一个鱼头就跟大狗一样秒天秒地,但是***能力仍然不落下风,加上鬼剑士职业特有的减防树枝,一个***能身兼数职,拥有控制、拉怪、***、减防、增伤等能力,可以说是三保必选。

三、驱魔

相对于其他***,驱魔的***能力还是比较冷门的,在版本末期,很多职业减防有所调整的情况下,只有驱魔还拥有着高达25%的减防,而且在玄武的圈内还有三速10%的加成,重点在于玄武咬到后控制时间长还不算是反复控制不会引起怪物的狂暴,加上驱魔还能拿圣职者通用的减防锤,驱魔本身不俗的控制能力,遇到***驱魔团长们可以勇敢尝试一下。

dnf暗帝起源版本减防测试

守护者特拉帕的危险性不大,可以先远离守护者特拉帕的攻击范围去击杀守护者沃利,也可以先击杀守护者特拉帕再慢慢击杀守护者沃利。

当守护者沃利使用定身技能时,会喊出“接招”的话。这时可以利用守护者沃利的无色晶体感应来强制取消定身技能,使定身技能进入冷却时间。

在守护者沃利无色晶体感应进入冷却时间期间,可以自由的使用无色晶体技能来进行攻击。利用这两点即可轻松击破守护者沃利。

DNF精灵骑士三觉怎么玩

dnf暗帝起源版本后减防效果如何?起源版本各个***职业遭到削弱,其中减防型的技能几乎削了一遍,幸存的也惨不忍睹。今天我们来看看暗帝减防机制的测试情况。

对起源版本后各类***职业的测试,目前应该有一个比较清楚的结论:

不同职业的***不冲突。

而老牌***类型

减防,由于技能的相互加算,第二个或者第三个减防的巨额提升,导致了副本减防上限限制的诞生,大家比较了解的卢克Raid最多减少34%防御正是如此(原防御221307)。

-----

而起源版本后,部分职业的减防遭到了限制,基本被锁定在21.5%的减防(对应卢克提升率大致在24.8%,也就是和大多职业一样的25%提升)

另:驱魔狗25%,***10%

在测试中,出现了一个变数:暗帝,减防技能

乌希尔的诅咒

(挂树失效挂树失效挂树失效),经测试结果表明,其计算方式为,和其他减防技能为乘算,所以在没有减防上限时,与其他减防职业组队,其提升率低于另外的其他职业。下面是测试的过程:

-----

选择对象:

100虫王,防御168887,对应减防率0.90379,生效率0.09631。

理论减防:1个21.5%时,防御132576,对应减防率0.88046,生效率0.11954。提升率24.1%;

理论减防:2个21.5%时(加算),防御96266,对应减防率0.84247,生效率0.15753。第二个减防提升率31.7%;

理论减防:2个21.5%时(乘算),防御104072,对应减防率0.85255,生效率0.14745。第二个减防提升率23.3%。

-----

选择职业:魔道21.5%减防,暗帝21.5%减防,修罗21.5%减防,***10%减防,驱魔25%减防

魔道+暗帝

1个减防:

2个减防:

暗帝退队,自身减防消失,即0减防:

-----

此时,两个时减防满足乘算。74159/60110-1=23.3%,下面验证是否为魔道的原因。

1个减防时满足24.1%附近的提升率,60110/48698-1=23.4%。

-----

2个减防(魔道+修罗)

1个减防时平X伤害为60440。

79652/60440-1=31.8%,吻合加算的31.7%。可见问题出在暗帝身上。

-----

另:验证暗帝与其他减防职业的计算方式。

暗帝满魂后,平x:

暗帝+驱魔狗(25%):

受到暗帝影响,驱魔的提升率28.2%,满足乘算,与加算的40%相差甚远。而魔道+驱魔满足加算

-----

暗帝+***(10%)

***的减防提升率9.65%。与加算时的12.6%也有差距。

总结:

目前测试的职业:暗帝、阿修罗、魔道学者、***、驱魔,这些职业中,只有暗帝为不利的

乘算。

但是,暗帝的乘算在卢克Raid由于有减防上限存在,不受影响(和10%减防职业组队除外)。

暗帝减防虽然设定是乘算,但是不受到怪物种类影响(领主、精英等)。

此设定可能与暗帝的技能介绍有关:

但是,目前不清楚魔兽副本是否存在减防上限,所以可能在同等条件下不如阿修罗等加算职业。

普通副本中,不存在减防限制,所以不如其他职业(不过白图也不至于关注这件事)。

经测试,挂树不存在==受到修炼场的误导,现在修炼场死亡尸体不消失,相当于没有挂树==在练习模式的地下城验证,正常伤害为暗帝死亡后的1.23倍左右,证实暗帝不可挂树。

另:剩余的减防职业情况不明。

DNF精灵骑士三觉玩法精灵三觉的改动内容,基本是迎合现存玩家所做出的的调整,并没有将所谓的难点一刀切。粗暴的数值加成,让精灵重回了ldquo;高操作换取高伤害rdquo;的职业定位,打桩提升30%以上。同时降低了门槛,增大了容错率,对老玩家和新玩家来说都算是比较折中温和的改动。

详细答案

职业介绍

ldquo;你们离开了森林,却把灵魂留在了阿拉德。我们,会一起守护阿拉德,直至末日尽头。rdquo;

精灵骑士,别名ldquo;炫舞骑士、ldquo;帕拉甲rdquo;等,借助树木与自然的力量与敌人作战,使用巨剑,精通防具为板甲,物理百分比纯C。

虽为重武器职业,却拥有减免CD惩罚的精通技能,续航能力比一般的重武器职业稍显出色。此外,一觉被动增加的双速抗性与骑士信念赋予的暴击率,则让精灵骑士拥有了较好的基础属性,能够无代价的驾驭部分装备。

有别于普通的柔化设定,精灵的招牌技能ldquo;剑盾猛攻rdquo;可谓其灵魂所在,需要正确击中连锁条中的指定区域,才能触发下一个技能的增伤,而触发的难度也会随着层数的增加而增加,对于操作水平和反应速度都要求较高,这虽然赋予了精灵极快的技能倾泻速度,但这也让精灵成为了外界眼中的最难的职业之一。

不过好在精灵拥有自然守护、铁壁推进等多个减伤技能,一觉特效还能瞬间回满HP/MP,极高的生存能力一定程度上降低了走位的要求,便于精灵骑士专心于操作之上。

至今为止的历程

诞生之初,精灵骑士被限制只能使用巨剑,且骑士信念数值与防御面板直接挂钩,对于打造的成本要求较高。核心的剑盾机制还在服务器端运行,导致连锁系统被网络因素严重制约,经常会卡顿延迟,无色技能冷却时间更是全职业最长的,可谓一段噩梦般的经历。

在二次觉醒后,精灵数值方面得到了极大提升,除了拥有数个超模技能之外,缺乏控制的弊端也在80技能的帮助下得到了改善。而连锁系统更是质的变化,三层起步,难度大幅降低,更为关键的则是连锁变为了本地运算,再无卡顿烦扰。至此,精灵这才算是正式踏上了Raid的舞台。

在需要短控、生存和爆发的安徒恩版本,特别是炼金药削弱后,精灵霸体无视环境干扰,瞬间爆发抵达斩杀,二觉延迟光速下山,表现十分出色。在卢克版本中,七宗罪的区域加成与超大陆的爆发加成都很契合精灵的技能优势,更有子午这一利器,助力单人斩杀,虽不及同期幻神抢眼,但也算得上是安逸。

紧随而上的补丁几乎都是加强,精灵CD长的问题得到了一定改善,技能分布也向着大众职业一样朝双觉爆发靠拢,旋涡版本登顶15秒打桩数据榜首。但之后的更新中并未得到什么优待,在国服特色平衡版本及CP更新中,逐渐淡出人们视线。后来100级版本三觉***登场,平衡性调整被无限搁置,面对频繁破霸体、瞬移的怪物,精灵的职业劣势被进一步放大,处境十分艰难。

但这一切都即将结束,温暖的光芒驱散黑暗,圣树的恩赐救赎万物。重获新生,让生命的庭院遍及整个大陆。来自格兰之森的精灵,将会献上最梦幻的,也是最终的自然幻想。

改版分析

近期改动总结

2020.03.19

骑士信念

-调整了学习时的攻击力增加量

-调整了每级的攻击增加量

自然恩泽

-调整了每级的基本攻击与除了天马流星落、暮光之灵:黄昏独角兽以外的技能攻击力增加量。

-调整了每级的天马流星落、暮光之灵:黄昏独角兽的攻击力增加量

点评:成长率的调整,让骑士信念成为了白金徽章的首选,而自然恩泽成为了时装上衣技能的首选。

CP2.0:

旧CP一刀、风枪、天陨等护石获得不同程度的伤害提升,新增了强袭、自然之怒护石。

点评:风枪、一刀护石升级数值提升率较大,在技能形态改善的状况下进一步提升了伤害能力,强袭护石则强化了爆发能力,在多个场合中属于优选答案,能让精灵适应复杂的作战环境。

三次觉醒

生命的恩赐

点评:

剑盾猛攻

1.进图后自动释放,无需手动释放,减少了进图后的多个buff的繁琐操作。

2.连锁条持续时间增加,由3秒增加至5秒,新手可以有更多的反应时间,也缓解了由于副本机制、怪物移动造成的必要性连锁中断。

3.增大攻击范围,新增吸附效果,击中怪物后会产生轻微回扯效果,一定程度阻止怪物位移,保证后续技能的命中。

4.绿条长度未变,但蓝条区域对比二觉前几乎翻倍,三觉的6C蓝条相当于二觉的5C蓝条长度,操作门槛降低了不少,爆发的稳定性也有所提升。

精灵之跃

1.删除撞击判定,整合TP效果,冲击波有AOE判定。

2.在连锁中使用发动速度很快,并且附带短距离索敌功能,手感提升不错;直接施放则不具备索敌功能,可用于空中跑路。

3.高秒伤,短CD的特性让精灵之跃成为了三觉后双破的替代技能。

艾迪亚之城

点评:

1.施放该技能后,连锁条默认6C状态,可用作起手式或者强袭后重回6C,无损的6C蓝条对于后续爆发帮助很大。

2.技能本身为6C数值,无论直接使用还是连锁中施放都不影响伤害,并且范围极大,是精灵技能体系中极其缺少的高阶AOE技能。

3.技能有一定前摇,但可以吃攻速,攻速越快释放技能越快。

4.韩服标准117万的百分比在重武器职业里稍显逊色,但胜在功能性较强,在追求短时间爆发的环境中具有无可替代的作用。

自然幻想

点评:

1. 动画时长6秒,伤害主要集中在最后2秒,打桩则可考虑倒计时三秒偷跑,宠物技能可开在劈树动画之际。

2. 韩服标准为379万百分比,位于全职前列,爆发很高。

3. 可享受一觉被动自然恩泽带来的额外加成,吃国服光环、宠物特色,更有神之意向这样的武器,在以觉醒爆发为主的3332模板下伤害会非常可观。

改版总结

精灵三觉的改动内容,基本是迎合现存玩家所做出的的调整,并没有将所谓的难点一刀切。粗暴的数值加成,让精灵重回了ldquo;高操作换取高伤害rdquo;的职业定位,打桩提升30%以上。同时降低了门槛,增大了容错率,对老玩家和新玩家来说都算是比较折中温和的改动。

剑盾猛攻和精灵之跃的优化实用性都很高,起步6C的95技能更是进一步提升了精灵的技能倾泻能力,而超高的二三觉数据不仅契合版本趋势,也稳定了实战水平。

未来前景

此次三觉后国服精灵骑士数据可位于全职T1前列,优秀的中位技能与高成长性的三觉技能,让精灵能够适应多种配装,技能数据分布上没有太大短板,在续航和爆发路线上都大有可为。

操作门槛被进一步降低,在可斩杀的副本中,觉醒加无色的单轮爆发全打4C也能打出九成伤害,连锁弊端所带来的的困扰被大大地减少。但在长图中,连锁占比仍然较大,需要玩家累计大量实战经验才能发挥其上限,所以无缘商业化造神***。

而作为一个以操作而闻名的职业,手短范围小一直是精灵的缺点所在,连锁的难度则受制于副本类型,桩怪多则精灵强,桩怪少则精灵弱,只要姜策划未来还会设计多动症怪物,那精灵的发挥就会受到一定程度的限制。但好在目前流放者山脉、黑鸦之境等副本大多数都可以强行打桩,在高生存能力的加持下,属于精灵的擅长项目,玩家大可以享受精灵极富节奏感的强势进攻!

王者之心2点击试玩