金铲铲最高段位_金铲铲最高伤害多少

tamoadmin 版本前瞻 2024-06-07 0
  1. 金铲铲之战S6:三星卡莎不敌二星杰斯?这套强势阵容突然火了
  2. 金铲铲之战11.18更新公告内容一览

金铲铲之战命运之手技能怎么样金铲铲之战命运之手技能属性装备介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下金铲铲之战命运之手技能怎么样金铲铲之战命运之手技能属性装备介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

金铲铲之战命运之手技能效果是什么

效果:命运之手扔出一张卡牌造成150/250/450魔法伤害,要么晕眩目标2/3/5秒,要么伤害目标周围的敌人,要么回复他自身和附近友军30/50/90法力值。

金铲铲最高段位_金铲铲最高伤害多少
(图片来源网络,侵删)

命运之手就是崔斯特,三种卡牌的效果相信大家非常熟悉,三星崔斯特的基础伤害增加了100点,黄牌的晕眩时间增加到5秒,蓝牌的回蓝效果增加到90点。

命运之手基础信息:

1、名称:命运之手

2、费用:2

3、羁绊:豪侠,法师

命运之手就是崔斯特,三种卡牌的效果相信大家非常熟悉,三星崔斯特的基础伤害增加了100点,黄牌的晕眩时间增加到5秒,蓝牌的回蓝效果增加到90点。

二、被动技能

1、技能名称:选牌

2、伤害:175/300/525

3、眩晕持续:2/3/5

4、发力回复:30/50/90

5、技能效果:命运之手朝目标丢出一张牌,1星时、2星时、3星时对当前敌人分别造成175/300/525伤害,或者眩晕目标2/3/5秒,在或者回复自身和身边友军的法力值30/50/90。(如下图所示)

解析:命运之手位于法师单位,有输出,有控制,而且还有***能力一个不可多得的法师。

三、命运之手英雄出装

1、命运之手出装:蓝霸符

蓝霸符=两个女神之泪

2、命运之手出装分析:作为一个随机选牌的英雄,可输出可控制还可为队友加法力值,蓝霸符是不可缺少的加快自己本身释放技能。

金铲铲之战S6:三星卡莎不敌二星杰斯?这套强势阵容突然火了

金铲铲基础血量最高的角色是:贾克斯。贾克斯的初始基础血量为800,斗士羁绊可以增加贾克斯的血量,只要贾克斯的品质达到8级就可以获得200%额外基础血量了。所以,如果贾克斯的品质达到8级后,可以达到2000点基础血量。当然,如果回合结束时,贾克斯的品质等级高于对手,还有额外血量加成。

金铲铲之战11.18更新公告内容一览

在金铲铲之战中,一代版本一代神,以前,很多玩家都喜欢玩“圣盾大嘴”、“圣盾卡特”、“黑白魔”等阵容,但随着大嘴(克格莫)、薇古丝、乌鸦(斯维因)、卡特琳娜等英雄的削弱,玩家又开始研究新的阵容,前期“赌狗”阵容中比较热门的有,“拼多多老鼠”、“辛迪加崔斯特”……而后期阵容中最火的当属“学院杰斯”。

最近,有一位玩家玩“学院杰斯”时,遇到了三星卡莎,最终成功噬神,赢得最后的胜利,让其兴奋不已。要知道,三星卡莎在没有装备的情况下,伤害就接近两万。而该玩家遇到的三星卡莎有两件法强装备,伤害起码也有三万多,然而还是敌不过学院杰斯。

那么,什么是学院杰斯呢?下面就为大家讲讲这套阵容的优势与运营思路

成型所需英雄:格雷福斯、盖伦、卡特琳娜、蕾欧娜、拉克丝、永恩、悠米、杰斯

阵容其实比较简单,就是7位战斗学院英雄,然后拿一个战斗学院转职纹章给杰斯就可以,如果能上九人口,可以再上一个布隆搭配出保镖羁绊。

8战斗学院羁绊可以增加70攻击力法术强度;友方的技能施放提供15额外攻击力和法术强度,不过,对于大部分英雄来说,只对其中一项加成有需求,比如,法师比较依赖法强,对于攻击力需求不大,只能提升普攻伤害,对技能无加成。而如果将杰斯转成战斗学院,他对攻击力和法术强度都有需求。近战状态下,杰斯释放技能可以增加一个护盾,这个盾的厚度就与法强息息相关,而技能伤害又与攻击力加成有关。因此,享受双加成的他,伤害高的同时,还有不错的生存能力。

学院杰斯对金铲铲有需求,所以前几个回合最好卖点血,否则第一轮选秀就算出金铲铲也很难拿到。最适合卖血的阵容是约德尔人,前期战力不强,卖血的同时还能获得额外的收益。

第一轮选秀结束之后,就可以拿强势阵容锁血了,如战斗学院+圣盾使,圣盾使+保镖,前期如果无法锁血,可以小D一波,尽量将阵容中的英雄升到两星。然后攒50金币提升人口等级,毕竟,核心英雄是杰斯,而杰斯是五费卡,不到八人口,是很难见到的。

杰斯所需要的装备是复活甲(暴风大剑+锁子甲)、战斗学院纹章(金铲铲+女神之泪)以及汲取剑(暴风大剑+负极斗篷),没有汲取剑可以用正义之手替代。前期选择装备时,优先考虑杰斯。复活甲是为了降低容错率,战士学院是越战越强,释放技能越多,属性加成就越高。而汲取剑则是提高生存,杰斯近战状态下是范围伤害,有吸血的情况下,一锤下去直接满血。

杰斯装备合成之后,防御装备给蕾欧娜,这个英雄的盾也可以享受法强加成,如果拖的时间长,一个盾可以抵挡四五千的伤害,承伤能力特别强;而法强以及回蓝装备可以给拉克丝。

站位方面,喜欢近战的杰斯可以放第二排,有输出有护盾,生存能力更强,学院加成高的情况下,一锤就是一大片。如果喜欢远程的话,可以放倒数第二排,最后一排再放一些英雄,防机器人、防刺客

至于后期什么时候刷牌,主要还是看血量,血量低于30的情况下,直接在8人口开刷,运气好的话可以刷出杰斯,如果前期一直连胜,血量非常 健康 ,则可以上九人口再刷牌。

金铲铲之战手游于11.18进行了不停服更新,这次的更新带来了很多英雄的强度调整,这些调整可能会影响到玩家们的玩法,小编这里还是为玩家们介绍一下!

金铲铲之战11.18更新公告内容一览

1.海克斯强化系统改动

新增6种全新的海克斯强化排列组合,来创造更多独特的体验

白银、棱彩、白银

棱彩、黄金、黄金

黄金、白银、白银

白银、黄金、棱彩

黄金、黄金、黄金

棱彩、白银、棱彩

2.海克斯大型调整

炽热香炉:

被白魔法师提供过治疗或护盾效果的友军会获得可叠加的攻击速度,持续到战斗环节结束为止。

位阶:黄金?白银

终生进修:

学者们如果在战斗环节中存活下来,则会永久获得法术强度。

位阶:黄金?白银

终生进修将不再作为第3个海克斯强化选项出现

符能护盾:

在战斗环节开始时,黑魔法师们获得基于各自法术强度的护盾值。

护盾持续时间:无限?8秒

护盾的收益(白银/黄金/棱彩):250/375/500%法术强度?300/450/600%法术强度

分享聚光灯:

在战斗环节开始时,一个聚光灯(来自社交名流羁绊)邻格的所有友军获得它的一部分加成。

分享加成:75%?100%

泰坦之力:

你的弈子们只要最大生命值多于阈值,就会获得相当于其一部分最大生命值的攻击力。

生命值阈值:1300?1400

额外攻击力:4%?3%最大生命值

林地魅惑:

在战斗环节开始时,你的生命值最高的英雄会给自己生成一个固定生命值的分身(不包括装备)。

位阶:黄金?棱彩

分身生命值:1200?1500

逆风斗志:

当你还存活的弈子的数量比敌人少时,你的弈子们会每秒回复自身一部分已损失生命值。

每秒生命值回复:10%?12%已损失生命值

每秒生命值回复上限:无上限?200生命值/秒

便携锻炉:

开启一个武器库,并从3件由奥恩打造的独特宝物之中选出1件。

死亡之蔑:

携带者受到的一部分伤害会转化为非致命的持续伤害。

护甲:25?50

魔蕴:

在每个战斗环节第一次施放技能后,携带者会在4秒里持续回复法力值。

4秒法力回复:100?200

黑曜石切割者:

携带者的攻击和技能会击碎敌人的一部分护甲和魔法抗性。

护甲和魔法抗性击碎:40%?70%

兰顿之圣所:

在战斗环节开始时,处于携带者邻格的所有友军都会获得护甲和魔法抗性。

群体护甲和魔法抗性加成:40?50

火箭助推铁拳:

在战斗环节开始时,携带者会将相距最远的敌人拉到近战距离,并将其晕眩。

生命值:200?750

法力值:15?30

虚***前线:

提供2个目标***人。

目标***人生命值:600?500

3.海克斯强化小型调整

***为我:

当一名友军阵亡时,该友军会为帝国羁绊的暴君提供其一部分最大生命值。

最大生命值加成:40%?33%。

卓尔不群:

你的弈子们只要不具有任何已激活的羁绊,就会获得生命值和攻击速度。

在选择卓尔不群后,将不再提供大部分心类强化、魂类强化和纹章类强化。

生命值(白银/黄金/棱彩):300/450/600?300/400/500

攻击速度(白银/黄金/棱彩):50/65/80?50/60/70

将不再作为第3个海克斯强化选项出现。

存心失利:

在输掉你的战斗环节之后,获得若干金币和一次免费的商店刷新

将不再作为第3个海克斯强化选项出现。

统治地位:

在赢下对玩家的战斗环节后,每存活若干弈子,就会提供额外金币。

将不再作为第3个海克斯强化选项出现。

废品场:

在极客羁绊激活时,每过3个战斗回合,就会提供1个随机的基础装备。

将不再作为第3个海克斯强化选项出现。

射手

***的远程攻击和技能可以弹射一次,造成的伤害降低。

伤害衰减:40%?45%

意外之财:

基于你现在已有的海克斯强化数量提供金币。

现在会基于海克斯强化数量提供对应数额的金币(20/25/30金币)

明智消费:

在你刷新你的商店时,提供2经验值。

位阶:棱彩?黄金

飞升:

在战斗环节开始一段时间后,你的弈子们造成的伤害提升75%。

触发时间:20秒?15秒

破损的秒表:

在战斗环节开始一段时间后,所有敌人和非精密发条弈子都会被冻结在时光中,持续4秒。

延时:8秒?6秒

自我修复

在发明造物阵亡后,它会变为不可被选取状态并修复自身,前提是场上仍有1名发明家存活。

修复时间:4秒?6秒

星界赐福:

你的弈子们获得相当于攻击和技能已造成伤害值百分比的治疗效果。溢出的治疗效果会转化为一层护盾。

治疗百分比:10/15/20%?12/20/25%

炼金过载:

炼金科技英雄们会在阵亡时爆炸,对2格内的敌人们造成相当于自身最大生命值百分比的魔法伤害。

基于最大生命的伤害:40/60/80%?20/30/40%

源***植入:

你的英雄只要携带了1件装备,就会获得生命值和攻击力加成。

攻击力加成:20/30/40?10/20/30

浪人:

在战斗环节开始时,己方邻格内没有友军的弈子会获得相当于其最大生命值百分比的护盾值,持续8秒。

基于最大生命值的护盾:40/60/80%?35/50/70%

羽量级选手:

你的1费和2费英雄们获得攻击速度和移动速度加成。

攻击速度:45/65/90%?35/50/70%

短兵之利:

在战斗环节开始时,你前2排的弈子们会获得攻击力加成。

额外攻击力:35/50/70?30/45/60

升级咯:

在你购买经验值的时候,提供额外的经验值。你现在可以升到10级。

额外经验值:4?3

站我身后:

在战斗环节开始时,保镖们为他们身后的非保镖友军们提供自身百分比的护甲加成(不会叠加)。

护甲提升量:75%?100%

***律动:

你的弈子们在击杀时治疗自身生命值。

治疗:300/500/750?300/600/900

D到上头:

如果在一个回合结束时,你拥有的金币少于10,就会获得金币。

位阶:黄金?白银

额外金币:3?2

4..羁绊大型调整

战斗学院

初始攻击力和法术强度:20/40/60/80_18/35/50/70

每次施放的攻击力和法术强度:3/5/10/15_3/5/8/12

保镖

新增:在战斗环节开始后的1秒内,保镖们在触发嘲讽效果后会获得一层护盾。

护盾值:100/300/600/1000

巨像

(2)巨像伤害减免:25%_30%

执法官

执法官的两个效果不再会选择同一个目标。

执法官不再晕眩那些免疫控制效果的单位,在选择晕眩的单位时,会跳过那些免疫控制的单位。

灵风会优先于执法官。当选择晕眩的单位时,执法官会跳过那些被灵风吹起的单位。

帝国

队伍伤害加成:0/40%_0/50%

发明家

发明造物的基础生命值:650/1100/1900_475/750/1250

发明造物的基础攻击力:50/75/100_40/50/65

发明造物的星级修正系数:15%_25%

发明造物机械巨龙现在免疫控制效果

发明造物机械巨龙攻击距离:4_2格

发明造物机械巨龙技能的恐惧距离:3_5格

发明造物机械巨龙技能的恐惧时长:4_3

发明造物机械巨龙每第3次攻击的魔法伤害:750_500

发明造物机械巨龙技能现在会在增益期间提升友军的体型。

友军暴击伤害加成:75%_50%

赏金猎人

通过轻微减少各种骰子的奖励价值来降低羁绊的整体强度。

变异战士

源***增幅额外生命值:400/800_450/900

旺盛胃口每名阵亡队友提供的攻击力和法术强度:30/50_25/40

破蛹之变每层效果的攻击力和法术强度:10/20_5/10

狙神

新增:狙神们获得+1攻击距离,装备了狙神纹章的单位也享受同样的属性奖励。

狙神英雄(烬,凯特琳,崔丝塔娜,厄运**,克格莫)的攻击距离削弱了1格。

5.羁绊小型调整

格斗家

额外生命值:125/250/400/700_125/225/350/700

精密发条

基础攻击速度:10/25/50_10/30/55%

6.英雄大型调整

普朗克

生命值:800_750

护甲和魔法抗性:45_40

攻击力:80_75

技能的基础伤害:125/150/200_110/135/170

厄运**

攻击速度:0.75_0.7

技能的伤害值:300/400/600_275/375/550

莎弥拉

攻击力:85_80

交火技能的释放时间:2_1.75

技能的攻击力加成:175/180/190%_165/170/180%

技能的护甲降低:10/20/40_10/15/20

厄加特

攻击力:75_70

技能的攻击力收益:30%_25%

加里奥

法力值:180/300_200/300

技能的伤害值:125/250/2000_150/250/2000

6..英雄小型调整

伊泽瑞尔

技能的基础伤害:30/60/90_25/50/100

盖伦

法力值:40/80_50/90

辛吉德

技能的主要目标晕眩时长:1.5/2/2.5_1.5/2/3

吉格斯

攻击力:45_50

崔斯特

法力值:30/40_0/40

卡特琳娜

技能的伤害值:180/225/300_190/240/320

克格莫

普通攻击伤害:30_35

斯维因

技能的治疗效果:200/250/325_200/230/300

特朗德尔

技能的攻击力加成:150%_140%

科加斯

法力值:100/160_100/150

萨科

技能的攻击力收益:175%_185%

蒙多医生

技能的每段伤害:100/150/300_80/125/300

技能的当前生命值爆炸收益:20/25/50%_15/20/50%

技能的瞬间治疗效果的最大生命值收益:40%_35%

技能的持续治疗效果的最大生命值收益:20/30/100%_25/35/100%

菲奥娜

技能启动延迟:0.4秒_0.2秒

永恩

攻击速度:0.85_0.8

杰斯

近战形态的护甲和魔法抗性加成:50_40

金克丝

攻击速度:1.1_1.05

塔姆

吞噬伤害:1000/1600/30000_900/1450/30000

悠米

生命值:850_800

离子火花

震击伤害:250%_225%最***力值