dnf2021百花最强搭配_dnf手游百花最新加点

tamoadmin 版本前瞻 2024-06-06 0
  1. DNF体术百花PK怎么加点?
  2. DNF百花决斗加点
  3. DNF幻爆流百花怎么加点、哪些技能必满
  4. 谁能发DNF海之光耀(百花)的加点给我?20分
  5. DNF百花缭乱技能怎么加最好
  6. dnf百花缭乱加点
  7. DNF百花幻爆流刷图加点?

dnf这款游戏相信还在玩的都是老玩家了吧,随着新版本的到来,100级的百花的刷图有什么技巧呢,100级的百花有应该如何进行加点呢,喜欢这款游戏的玩家们一起来看看!

百花加点100版本

通用技能

dnf2021百花最强搭配_dnf手游百花最新加点
(图片来源网络,侵删)

后跳:Lv

受身蹲伏:Lv

基础精通:Lv

魔法暴击:Lv10

普通技能

背摔:Lv

分身:Lv10

念气波:Lv

勾拳:Lv

前踢:Lv

鹰踏:Lv

气功师布甲精通:Lv

烈日光辉:Lv10

光之兵刃:Lv20

蓄念炮:Lv

风之气息:Lv20

念气罩:Lv20

幻影爆碎:Lv

念气环绕:Lv

狮子吼:Lv

念兽:龙虎啸:Lv

螺旋念气场:Lv

念兽:雷龙出海:Lv

念气感知:Lv

光之亲和:Lv

乱舞·千叶花:Lv

千莲怒放:Lv10

究极念气罩:Lv

狂狮怒吼:Lv

心之念意:Lv

奇袭幻影:Lv

聚能念气炮:Lv

念帝旋天破:Lv

奔雷掌:Lv

特性技能

强化-念气波:Lv

强化-分身:Lv

强化-螺旋念气场:Lv

强化-念兽:龙虎啸:Lv

强化-狮子吼:Lv

强化-幻影爆碎:Lv

百花技能总结

雷龙感觉伤害还是可以的,毕竟多了一个持续输出技能~伤害也过得去如果不是讨厌就满上吧

至于小罩子,sp不够加上我是单刷党点不点区别不是很大,硬貌似是硬了?。

关于cd问题称号cd药减的效果凑合,如果可以的话精炼戒指是最佳选择,永久解决cd问题。

关于念气波:除了西林9点的意义不大,喜欢就满上。

关于猫的问题:猫拳通但不是全吃,计算公式猫+基础魔战肩膀提升的只是基础,另外基础tp比猫tp收益要好,个人感觉如果想猫先把基础精通tp满。

另外雷霆9貌似没存在感,雷霆6感觉还不如一件魔战上衣来的好(前提得有)还是去cc或者散搭好。

大概就是这样子~

对了光9:满上分身幻爆,伤害是提升了点,但是相比好多技能的提升,收益会差,另外没有宝珠没有宠物的幻影爆碎伤害也就一般了

100版本搬砖攻略

100版本最强职业

奶爸三觉技能

DNF体术百花PK怎么加点?

钢筋铁骨:本人满10级+2000防50体力(可加可不加,建议满) 念气环绕:本人满16+1项链=17级(强烈建议满)  详细:单个增加1420防。单个攻击次数28次,魔攻百分之55,加强雷霆背摔百分之13攻击力与螺旋念气场百分之4攻力。可以累积!!  加点依据依据是新版本在PK场中防的高低有了明显的变化,不再有ACT1平衡系统的调整,加上ACT2强调的是技能练击,血量加高,这就突出了敌人必须要攻击你非常多的次数。防高的情况下明显有非常大的空间允许你出错频率。加上ACT2版本念环绕(其他职业痛恨你那ACT1万恶电球)修改成了低攻击,高频率(ACT1版本17级为魔攻百分之1***,加好远古15级攻击力为3800~4000左右,攻击7次,持续时间最大可以累计3个。ACT2版17级为百分之55的魔攻,强制规定只能累计4个!!)  钢筋+环绕4个球+本身防御强化百分比后防为18000多点防御力(本人全套+10装)  背摔:本人1级(1级或者满级)  详细:1级为135%物理攻击+120点物理攻击对周围135点物理小范围攻击。  雷霆背摔:本人0级(0级或者1级或者满级)  详细:造成固定的雷电属性伤害为加感电。  加点依据PK类的气功可以参考把背摔满+雷霆摔+念环绕叠加攻击伤害度是难以想象的,最主要的是ACT2版本气功可以强制背摔了!,不是PK气功建议背摔1级可以加1级雷霆。  光之兵刃:本人5+2装备=7级(加5级或者加满)  详细:7级物理强化攻击120%,CD20持续时间60秒。此技能为可持续永久状态  风之气息:本人10+2装备=12级(必加满的技能神技!)  详细:CD20秒,持续时间60秒,增加释放速度24%!!攻击速度24%!!此技能为可持续永久状态  5级光之兵刃5级风之气息为前提才能加虎啸!  念兽龙虎啸:本人+了6级(可以加1或者加6或者加满)  详细:6级为持续30秒增加移动速度百分之52,减少伤害百分之4。1,攻击从第1到第5次攻击依次为魔攻的101%114%126%139%177%,攻击姿势表现力改变为中小范围错位攻击。感电攻击几率50%。  加点依据虎啸虽然是1个长CD技能单提供了短时间的强力错位攻击输出感电技能,在攻击到敌人时配合身上附带的高频率环绕球,对感电倒地敌人进行超强的攻击输出。口号:猛虎一出谁与争锋!  念气罩:本人满10级(可加5级或者10级满)  详细:10级为2422HP说是比ACT1的多,但ACT1时候不是10级可加可以加更加高,当时记的是2990多的HP,相比ACT1的好处,CD为30秒,ACT1为CD40秒级的。罩子被毁时,罩内人物非常短暂的无敌。  念气波:本人20级(5级或者10级或者20级)  详细:20级攻击力300%魔攻光属***电15%。射程260PX  强制念气波:本人0级(可加可以不加)  蓄念炮:1级满(是气功都加没争议的)  加点依据:依照个人喜好,PK的不需要雷龙出海的可以加5级波配合蓄念炮足可以骚扰威胁远程敌人。满级为了刷图配合远古威力是大大的。  分身:本人9级(5级或者9级或者满级)干扰敌人作用  分身9级为前提  幻影碎爆:本人1级(0级,建议1级,满级)1级为378的范围攻击  加点依据:SP方面的问题,加满当然是很强大的刷图PK都很好CD也快,特别在如今PK攻击明显减小的情况下固定伤害技能相对ACT1版本的鸡肋变为高攻技能,被围在分身中爆炸来回反弹几次,吃上几个那是伤害非常可观的。  本人加1是因为SP不够为了PK骚扰敌人用。因为ACT1都是加满1400攻击力1个的的关系,大多数人看到气功的雷分身不会主动靠上来。(对高手就例外了)。对菜鸟骚扰级数明显大于对高手。  螺旋念气场:本人11+1装备=12级(1级或者满级)魔攻189%光属性攻击  ,感电63。2%。  详细:相对ACT1有明显变化攻击距离扩大,被攻击判定范围减小(被打断几率缩小)但威力缩水,ACT1攻击12次ACT2为7次攻击。,注意被攻击敌人不会像ACT1版本被推倒或者拉近,敌人硬直几率几乎为0,被攻击后敌人为被攻击时姿态保持,如站立姿态被攻击后,可以在原地立刻实施反击动作!!!  烈日光辉:本人5级(0级5级或者满级)  详细:5级增加2100魔防15光抗性CD20秒持续60秒,满级是为PK气功准备对付法系职业和同门的!!!!  需要烈日光辉5级  狮子吼:本人13级(0级10级13满级,如果带50紫手为14级)  详细:攻击范围132%(参考死神塔站在上下距离中间攻击范围直径几乎覆盖上下走道)魔攻的359%无属性伤害,68,9%晕几率,4。90秒持续晕眩时间,CD15秒!!!!  加点依据PK刷图都可以的技能相对ACT1有着明显的强化!我判断大多数气功都会去加。特别是PK类的。  念兽-雷龙出海:本人满级6级(0级1级或者6级满)  详细:6级为光属性攻击分头部攻击1159,身部695,尾部464,7秒持续时间,放出后人为霸体固定不能移动状态(可被任何背包拖拽技能破),龙为方向键控制,有效攻击控制范围死神地图的最左下角到对面的右下角不到1点点,如果到了右下立刻消失。点跳键可中途取消技能。  加点依据刷图必备又1个ACT2气功刷图技能,PK时因为不是无敌状态,使用需罩子为前提,不然被反抓连招可能性很高。  乱舞千叶花:本人1级觉醒自动给+1级(1级或者自己考虑)  详细:1级CD360秒保护免遭受任何攻击任何威力伤害1次,被攻击消失后增加自身10点智力1%释放速度1%移动速度,减少僵直0%。  千莲怒放:本人1级(0级1级或者满)  详细:放出5朵花蕾,释放过程中被打断则根据动作释放数量判定,释放后受光属性攻击花蕾逐渐成长为开放连花。再次使用技能爆炸范围光属性伤害。根据花成长阶段攻击力依次为2693~4721~6732,攻击范围依次为450PX,600PX,750PX(基本5朵满阶段花可以覆盖整个地图房间)。成长花蕾依阶段受到2376~4752~7920伤害后消失。如果经过一段时间,没有手多爆炸,会自动爆炸。  加点依据:刷图建议加1到满看你SP,PK就别加了,没人会放的。1级威力已经非常巨大是ACT1版本的5倍,可以控制爆炸和成长速度。  远古记忆:本人10+装备5级=15级(+225智力)(0或者满)  不屈意志:本人0级(0或者满)  快速起身:本人1级(0,1级)PK加1级吧必须的  蹲伏:本人0级(0,1级)PK加1吧  随时蹲伏对上半身攻击躲避,有SP加1点非常实用。  以下是推荐给PK气功技能:  金刚碎:本人0级  迅捷:本人0级  上钩:本人0级  强制上钩:本人0级  崩拳:本人0级  加点依据:气功的光之兵刃+风之气息+烈日光辉(3个CD20持续60秒永久状态BT技能)+钢筋铁骨+念环绕(+防固定的不看魔攻),依据这几个状态气功可以达到无论从攻击(除狂战~加状态的骑士以外最高物理攻击)与防御(除穿板甲的和+11以上的装备)都要高多了。  在有本身长时间状态情况下使用技能(例如崩拳1级200%物理攻击),攻击力是非常可观的。 

DNF百花决斗加点

先说说加点

1

后跳+强制

后跳

自己体会

2

远古记忆

+150点智力

一定要加满

20秒的时间

3

背摔+1

雷霆背摔+1

这2个加上

怪堆的时候逃跑或破霸体

效果非常好

4

念气波+满

强制念气波

还有蓄念炮

气功的招牌JN

5

念气罩

+满

这个JN杀BOSS或怪多的时候

效果NN好

觉醒的前置JN

有的人说不加或加满

我想问下

你不学罩子

难道不想学觉醒?

6风之气息+满

+200

攻击速度和200的施放速度

气功的特色JN

N多职业想要的

7鹰踏+5

旋风腿+1

逃跑杀怪PK

效果全不错

8雷龙+满

能加几加到几

这个JN伤害效果不错

也是气功的招牌JN

9觉醒+满

千叶花

加满

能到几加到几

我见N多人说什么360秒垃圾无敌

垃圾觉醒

我个人感觉

现在出的觉醒谁的伤害有花的高?

无敌可以免受1次伤害

花破以后加智力+移动速度+施放速度

随的JN的增加

开花的时间会缩短

智力

移动

施放速度会加高

10

狮子吼

螺旋念气场

虎拳

这3个有点争议

之争议在SP不够用

先说螺旋

刷图的时候基本不用

因为掉线几率N大

本人+1

PK时候用

虎拳刷图不用

感觉有点浪费

但PK效果不错

本人没+

SP不够用

狮子吼建议加满

本人56级

可以加到

眩晕

百分之67.4

效果不错

无头

悲鸣

眩晕BOSS几率很大

如果不喜欢狮子吼的朋友

建议+螺旋

虎拳+1或建议放弃

本人也喜欢虎拳

SP不够的情况下还是选择了放弃

11

烈日光辉

+5

狮子吼的前置JN

12

光之兵刃

本人没学虎拳

没学

我个人感觉没用

气功本身是远法攻

靠那点防御是不能近战的

与其给别人+光兵

不如留点SP装备自己的其他JN吧

13

分身+5

罩子的前置JN

建议+满

出分身暴+1

PK杀怪

感觉还不错

14念气环绕+5

螺旋念气场的前置JN

个人感觉加的多了没什么用

有5就够用了

法基本是跑位打的不是近战的

防御虽然重要

但你跑位打的好

只要不让怪打住

防御低又有什么问题啊

5秒的CD时间出1个小球

4球需要20时间

还需要你5秒就按1次

刷图的时候你也不要打怪了

就是按小球的JN键了

1个字

PK的时候

我觉的你也没那么多时间出小球

敌人不会给你太多的时间让你出小球的

个人感觉

当然

旋风腿+4个小球

那效果还是不错的

但遗憾的是我是懒人

其实百花杀主的时候还是很爽的

打个比方

老鼠王的时候

进去跑到BOSS旁边

放罩子+觉醒+龙

龙圈住BOSS顺便开花

花开以后+觉醒键

BOSS就OVER了(这是前2主)

第3主同上

跑位+背摔+侧位狮子吼(BOSS晕的时候)+蓄念炮+远古记忆+(不怕掉线可以加个)螺旋念气场

+罩子+雷龙+蓄念炮

这时候主不死也没多少血了

这是我个人刷图的1点经验

个人手法

希望同职业玩家可借鉴

或改善用

DNF幻爆流百花怎么加点、哪些技能必满

职业:百花缭乱

等级:70

总SP:7034

----------体术 ------------

背摔,等级5

强制 - 背摔,等级1 出了强制灵活性大,方便连招。用过知道

金刚碎,等级满,重要的起手技能,

钢筋铁骨,等级:20 这个争议也很大,加满是3000物防,77体,我是看了

一个名人的气功***后决定加的,满级配合珠子太结实了!

折颈,等级1,破招用

---------气功---------

念气波,等级满,远程骚扰技能,压制力很强,***很掉血。

强制 - 念气波,等级:1 连招用,建立在高攻高释放速度

念气感知,等级1

光之亲和,等级1

乱舞千叶花,等级满,满级后30秒重新盛开时间,180智力和属性加的都不错

分身,等级9

雷霆背摔,等级满,这个说明下,CD时间短,破霸体,感电效果明显,输出很不错

感电超高,配合螺旋或雷龙扫地

蓄念炮,等级1

风之气息,等级满,必满,不解释

念气罩,等级满,强势起手技能

幻影爆碎,等级1

念气环绕,等级满, 改版了,珠子是2个,一个加5700的物防,攻击提高

还会提高雷霆摔和螺旋的伤害,如果不加满,你太脆弱

可以和板甲职业媲美,配合满级猫拳,加上杀戮,几乎不掉血。

烈日光辉,等级5

狮子吼,等级满,眩晕几率超高,时装上衣也要加这个。

光之兵刃,等级5

念兽:龙虎啸,等级满,加移动速度,加防御,pk必满。

螺旋念气场,等级满

念兽:雷龙出海,等级满

---------街霸---------

抛沙,等级1

蹲伏,等级1

---------散打---------

上勾拳,等级10

强制 - 上勾拳,等级1

前踢,等级1

下段踢,等级1

鹰踏,等级5

强制 - 前踢,等级1

疾风追击,等级1(必须加,为了民工连)

旋风腿,等级1 起手技能

---------通用---------

轻甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

气功师布甲精通,等级:1

跃翔,等级:1 逃命用,很实用

不屈意志,等级:10 关键时刻,很给力,魔法系的霸体技能

回避精通,等级:3

属性攻击精通,等级:3

智力之源,等级:3

受身蹲伏,等级:1

远古记忆,等级:10 瞬间输出的关键,加智力

加点分析:这是一套比较全面的加点,也是体术加大技能输出的加点,要求技术会高几点,仅依靠大技能输出的气功不好上尊,首先晶体技能全满,气功本身就是一个靠晶体吃饭的职业,全场比赛几乎中一次螺旋和一次雷龙就可以取得胜利,即使对手的防御在高,吃到这两个技能也都会非死即残。别说什么气功猥琐,我们该萎缩时必须萎缩,没有什么霸体技能在不猥琐一点怎么打?然后气功是一个要在不断的跑位寻找机会的职业,所以移动速度也是关键,关于起手,我选择满级的金刚碎,满级的狮子吼,满级的念气罩和一级的旋风腿。关于防御:满级的念气环绕,加物理防御的,本身也可以攻击。满级的猫拳,CD好了的时候一定要加上,这个技能的作用非常大,减少百分之40多的攻击,超快的移动速度。 说下常见的骗招破招:大家也都看了***,人家之所以能赢,是因为他了解对方起手技能多,只要你了解对方起手技能,才能去有意识的骗招,破招,最简单的上钩顶金刚碎,上钩顶旋风腿,上钩顶雷,(合理利用这个cd最快的霸体)背摔预判抱旋风腿(这个可以防起身)。

下面推荐几种情况下的连招:

首先,好多新手气功不会的基础连招,xxx上勾拳,撞撞上勾撞撞上勾,这是气功的基本连招,(格斗基础连招,也叫民工连)如果你不会就多多练习,这个并不难。气功的连招也很好看。开场开罩子上buff,在寻找机会攻击,(气功是猥琐反击流)

情况1:满场飞奔的金刚碎,砸到人的时候直接上勾拳+民工连+螺旋+狮子吼(后面你知道的,对伪连,继续)螺旋完了之后对方如果倒地,就不要在用狮子吼了, 果断跑开。

情况2:金刚砸歪了,但还是砸得中,可以直接狮子,晕了的话你明白应该怎么做。

情况3:旋风腿:踢到后取消x(僵直)xxx上勾拳,继续民工连,知道保护为止, 旋风腿打漫游时要注意反击,打剑魂时要注意不要在后面踢他,他有反击。 旋风腿也可以用在逃跑,比如被对方堵在角里,可以大胆的飞出来。

情况4:狮子吼:对方若在空中飞来飞去,可以选择狮子吼直接吼下来,后面有螺旋等着他。狮子也可以作为预判来用,比如你在逃跑时,而对方在追你。可以吼晕他,也可以在罩子里放。

情况5:罩子起手:首先想到的应该是螺旋和龙,没有机会在选择别动方式攻击。

情况6:气功是一个堵角封位很强势的职业,对方在角里,我们可以上下错位金刚碎,砸到周围的话就行,开罩子或者幻影堵住他,他若上跳用狮子,不跳直接龙或螺旋。这个要看你的经验了,多打多练就会明白。

情况7:满级的猫拳***僵直很高,前撞可以作为起手,连续撞可以使人倒地浮空,达到最大话连招输出。跳踢也可以作为起手僵直很高。

其实很多情况都可以通用,只要是没有实力相差悬殊,这样的加点我相信是有很大优势的。

相信大家都看出来了,关键是各种抓人的手段,尽量使对手感电,应对各种情况都可以放心出龙。即使被后跳倒地了,龙头一样可以各种扫地。这样的加点CD流气功可以各种萎缩各种高伤,体术玩得好的气功更加能得心应手。

武器:气功武器种类很多,这里介绍的是最好啊,65粉现在好想还没有卖的,那个是最好的,其次狰狞之绿,60粉,没钱买个合气,龙影棍也行,冥日泰拉等级太低,现在是70版本,低级武器***不掉血,太辣可以做为开场时用,打出buff在换高强武器。装备刚强更好,猫拳喜欢高强武器。

装备:有钱55cc套,加到10就ok,没钱真紫62套,或者55套,释放,血装现在效果不算太好,综合加的属性不行,就不推荐了。首饰:王星,悲鸣戒指,泰拉手镯,杀戮手镯,称号白虎或奇幻之旅,没钱用死神也行。首饰也加到10.

时装:高级或***期套装,上衣:狮子吼,下装:血,头发帽子:释放,脸部胸部:攻速,鞋:移动,腰:回避,皮肤:魔法伤害。

这是本人对百花的简单见解,不是很全面。 安徽三区皇上/平身

谁能发DNF海之光耀(百花)的加点给我?20分

先来说几个气功的必满技能:念气波

(必满,不满乃还好意思说自己是气功咩)

念气罩

(必满,招牌技能,卖萌保护队友和自己的神技)

念气环绕

(必满,输出总和最高的技能,木有之一)

风之气息

(必满,既能服务自己也能服务大众,何乐而不为呢?)

远古记忆

(必满,很给力的BUFF哦,有木有)

蓄念炮

(必满,B罩杯变F罩杯不是梦!)

螺旋念气场

(必满,气功的主力输出技能呀,***刚刚的!)

千莲怒放,魔法暴击

(选其一满,之所以把这俩个技能放一起呢,是因为可能会出现SP紧张的情况,具体的还靠自己斟酌吧,我是满的暴击,觉醒少点了一级,用称号补满)

受身蹲伏

(必满,好吧你们不能吐槽第一个字-.-)

然后是幻爆加点职业:百花缭乱

等级:70

总SP:7049

已用SP:7030

剩余SP:19

任务获得:885

总TP:23

已用TP:22

剩余TP:1

=======技能分类=================

-------体术---------------------

背摔,等级:1

折颈,等级:1

-------念气---------------------

念气感知,等级:1

光之亲和,等级:1

念气波,等级:30

乱舞·千叶花,等级:1

念气环绕,等级:21

强化-念气环绕,等级:3

蓄念炮,等级:1

念兽:雷龙出海,等级:13

螺旋念气场,等级:16

千莲怒放,等级:12

强化-螺旋念气场,等级:2

分身,等级:10

念气罩,等级:16

究极念气罩,等级:1

烈日光辉,等级:5

狮子吼,等级:18

狂狮怒吼,等级:1

强化-念气波,等级:3

雷霆背摔,等级:26

风之气息,等级:16

幻影爆碎,等级:21

-------狂暴---------------------

抛沙,等级:1

-------武术---------------------

上勾拳,等级:1

强制-上勾拳,等级:1

前踢,等级:1

鹰踏,等级:1

-------通用---------------------

轻甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

基础精通,等级:70

气功师布甲精通,等级:1

远古记忆,等级:10

受身蹲伏,等级:1

魔法暴击,等级:6

智力之源,等级:3

命中精通,等级:3

属性攻击精通,等级:3

求***纳~~

DNF百花缭乱技能怎么加最好

1:背摔5强制,念气波20、念气炮,分身10、幻影爆碎16,风之气息10,念气罩12,雷霆背摔20,念气环绕16,螺旋念气场11,雷龙出海8,觉醒7,远古记忆10,受身蹲伏1,折颈1。

2:背摔5强制,钢筋铁骨10,分身5,念气波5,念气罩5,风之气息10,烈日光辉5、狮子吼13,光之兵刃10、龙虎啸11,雷霆背摔20,念气环绕16、螺旋念气场11.,觉醒7,上钩10,疾风追击1,鹰踏5、旋风腿1,受身蹲伏1。

3:念气波20、念气炮20,分身10、幻影爆碎16,风之气息10,念气罩12,,烈日光辉5、狮子吼13,光之兵刃10,念气环绕5,螺旋念气场11,雷龙出海8,觉醒7,远古记忆10,受身蹲伏1,折颈1。

4:背摔5强制,念气波20、念气炮,分身5、风之气息10,念气罩12,烈日光辉5、狮子吼13,雷霆背摔20,念气环绕16,螺旋念气场11,雷龙出海8,觉醒7,远古记忆10,受身蹲伏1,折颈1。

很多人都放弃了狮子吼这个技能,作为60级百花,我强烈推荐,这个技能的伤害不比幻影爆碎低,属于主动攻击技能、附带群眩晕的效果,15级的狮子吼(武器加1,时装+1)晕BOOS的几率是非常高的,特别是后期怪的硬直高,霸体多,螺旋这个技能又不是霸体或者无敌状态,晕怪以后这个技能才能更好的使用。

dnf百花缭乱加点

看你是刷图还是PK,PK最好点一些武术系的技能,比如上钩满,要出旋风腿和下段踢,偷学可以折劲可以崩拳,这2个技能PK都很好,尤其崩拳,加高了可以一拳冲好远的距离,作为起手招很好用,如果只偷学一个建议崩拳。我的是刷图加点,虽然这样的加点PK向尊级进阶困难,但是百花刷图也能带给我无比***。我的是幻爆流加点,以前试过猫拳流不太喜欢就改了,看个人喜好吧。技能模拟器加点情况:

职业:百花缭乱

等级:60

总SP:4161

已用SP:4120

剩余 SP:41

任务获得SP:680

已借 SP:0

达人契约:未装备*********技能分类*********

********* 体术*********

背摔,等级1

********* 念气*********

念气波,等级20

念气感知,等级1

光之亲和,等级1

乱舞千叶花,等级1

分身,等级10

强制 - 念气波,等级1

光之兵刃,等级1

雷霆背摔,等级20

蓄念炮,等级1

风之气息,等级10

念气罩,等级12

幻影爆碎,等级16

念气环绕,等级16

螺旋念气场,等级11

念兽:雷龙出海,等级8

千莲怒放,等级7

********* 狂暴*********

抛沙,等级1

********* 武术*********

上勾拳,等级5

强制 - 上勾拳,等级1

前踢,等级1

鹰踏,等级1

********* 通用*********

轻甲精通,等级1

后跳,等级1

强制 - 后跳,等级1

气功师布甲专精,等级1

远古记忆,等级10

受身蹲伏,等级1 略作解释,如果楼主喜欢暴击流,也可以不学远古,学魔法暴击,不过这样装备就要穿暴击套了,再带个加魔法暴击的宠物,要不然不明显,暴击套就是那个天脊布甲套,个人不推荐。有不少刷图百花没满雷霆,其实我感觉满了很好,这是气功单攻唯一伤害也非常高的技能,雷霆落下的闪电有2条并且是无敌状态,刷遗迹的时候非常好,一般的图对于精英怪和变异怪感电后摔它一下,血可是哇的掉。幻爆流百花、念气波、分身和幻爆不用说肯定满的,、念气环绕、螺旋丸和雷龙、觉醒主动也要满,觉醒都知道排名前几,堆高了智力感电后5朵花的伤害非常可观,至于螺旋丸是因为这是百花感电几率最高的技能,而百花就是靠的感电过活,开花前给BOSS来一个丸子,一般都会感电,再放个蓄念炮,然后开花爽爽滴!雷龙满好理解,除觉醒外伤害最高的技能,控制的好可以缠无头3条多的血(这是我以前的数据,最近换装备还没去刷过无头),感电后那就更不得了了。至于念气环绕,那些***第五章前信息的人都闪远点,现在的念气环绕没有13级这个分界线,超过13级攻击同样提高,加的物防也不可小视,一身布甲配合4个环绕我物防都1W多了,况且这个技能的作用在怪感电后非常明显,4个环绕珠子,只要一靠近被感电过的怪,血一下子就哇哇到底了,而气功的感电技能就太多了。由于我更倾向于堆智力所以没有买幻影落凤衣服(分身+2),感觉10个分身刷图也够用。多出的41点SP可以点下光兵,可以点下疾风追击(刷图连贯性好),也可以点2级钢筋铁骨等等看你喜好了。念气波出强制的原因是,我刷图经常XXX+念气波这样连,因为就算念气波不蓄电感电概率也不小,频繁使用刷图挺不错的。有什么不懂的可以继续追问!

DNF百花幻爆流刷图加点?

楼上加点纯粹误导= =核心buff不加你是百花?加点:

本系的:

雷霆背摔1(放风筝用,可以满)

念气波满(中远程安逸输出,气功招牌技)

蓄念炮1满(无限不用说吧。)

分身满(幻暴流)

幻影爆碎满(现在幻暴很给力,加上手动引爆平民不爆击轻松打上百万伤害。 )

念气罩满(招牌技。新人必满,可以加5)

风之气息满(三大核心buff之一非体术流扣SP来源)

光之兵刃满(三大核心buff之一,29%魔攻不要?可以堆等级)

烈日光辉满(三大核心buff之一,36光强)

念气环绕满(虽被削弱但可以加丸子40%伤害各属性齐全还自动生产不要?)

狮子吼满(气功为数不多的控场技)

螺旋念气场满(招牌技,二觉后伤害逆天)

龙虎啸1(前置)

雷龙出海满(可以加1,有点墨迹)

千莲怒放满(送的)

乱舞?千叶花:满(半程全能buff)

究极念气罩1(性价比不高,***可满)

狂怒狮吼:满(高伤。以及各种加伤和双暴命中buff。)

心之念意:满(bug修复后使丸子变成了神技)

奇袭幻影:满(蓄力后伤害逆天)

蓄能念气炮:满(主要是智力buff,伤害可观)

念帝旋天破:满(全方位360度无死角高伤害攻击,无视范围,蓄力时无敌,念帝象征,不要白不要)

非本职:

背摔3(前置)

折颈1(破招神技)

魔法暴击及背击10满(背击可以1来蹭炼金

远古记忆可以满

受身蹲伏1(不用说)

蹲伏1(看个人爱好)

QP加点:智力,魔暴,属强,独立,命中满。其他看你自己,反正剩下我加了体力。

TP要看LZ你自己的,必满丸子幻暴,推荐满分身波,如果加雷龙则满雷龙

还有建议去DNF气功吧置顶都有。

玩百花确实是明智的选择,比较适合平民玩。以下是幻爆流念气波满,最基本的技能。分身加满。背摔加1或者出强制,出强制的话用于连招,这个就看你的兴趣。雷霆背摔加10或加满,如果你经常PK和刷深渊加满,加满伤害还是很大的,如果你不PK很少刷深渊加10就行了,因为后期的精英怪和BOSS体型很大或者有霸体,对他们没多大用,你认为用来打小怪你认为值得吗?念气罩必满,你懂得,在里面无敌的。念气环绕必满。狮子吼你先加五,就怕SP点不足,如果你有剩余的SP全加狮子吼。光之兵刃加五,是猫猫拳的前置,如果碰到剑魂等光属性物攻等职业给他们加加。风之气息加满,加满后你和你的队友2分钟内增加百分之十几的攻速和施放,相当于时装。猫猫拳加1玩玩,碰到近身战时玩玩。45大招雷龙必满,你懂得。被动觉醒加满很好用的,千叶花开时可以为你抵挡一次伤害,主动觉醒伤害很高必满。60级大罩子加满,70级大招只能加1。忘了个技能螺旋念气场加满,伤害很高。魔法暴击加满,魔法背击加满。你可以魔法背击不加,但是魔法暴击必满。远古记忆加满,有时候你需要爆发的,比如说出大招和觉醒时加个,伤害加很多的。纯手打,望***纳。有什么不懂得可以问我。

忘了个技能幻影爆碎必满,这是幻爆流最最重要的技能。