dnf这款游戏相信还在玩的都是老玩家了吧,随着新版本的到来,100级的百花的刷图有什么技巧呢,100级的百花有应该如何进行加点呢,喜欢这款游戏的玩家们一起来看看!
百花加点100版本
通用技能
后跳:Lv
受身蹲伏:Lv
基础精通:Lv
魔法暴击:Lv10
普通技能
背摔:Lv
分身:Lv10
念气波:Lv
上勾拳:Lv
前踢:Lv
鹰踏:Lv
气功师布甲精通:Lv
烈日光辉:Lv10
光之兵刃:Lv20
蓄念炮:Lv
风之气息:Lv20
念气罩:Lv20
幻影爆碎:Lv
念气环绕:Lv
狮子吼:Lv
念兽:龙虎啸:Lv
螺旋念气场:Lv
念兽:雷龙出海:Lv
念气感知:Lv
光之亲和:Lv
乱舞·千叶花:Lv
千莲怒放:Lv10
究极念气罩:Lv
狂狮怒吼:Lv
心之念意:Lv
奇袭幻影:Lv
聚能念气炮:Lv
念帝旋天破:Lv
奔雷掌:Lv
特性技能
强化-念气波:Lv
强化-分身:Lv
强化-螺旋念气场:Lv
强化-念兽:龙虎啸:Lv
强化-狮子吼:Lv
强化-幻影爆碎:Lv
百花技能总结
雷龙感觉伤害还是可以的,毕竟多了一个持续输出技能~伤害也过得去如果不是讨厌就满上吧
至于小罩子,sp不够加上我是单刷党点不点区别不是很大,硬貌似是硬了?。
关于cd问题:称号cd药减的效果凑合,如果可以的话精炼戒指是最佳选择,永久解决cd问题。
关于念气波:除了西林9点的意义不大,喜欢就满上。
关于猫的问题:猫拳通但不是全吃,计算公式猫+基础魔战肩膀提升的只是基础,另外基础tp比猫tp收益要好,个人感觉如果想猫先把基础精通tp满。
另外雷霆9貌似没存在感,雷霆6感觉还不如一件魔战上衣来的好(前提得有)还是去cc或者散搭好。
大概就是这样子~
对了光9:满上分身幻爆,伤害是提升了点,但是相比好多技能的提升,收益会差,另外没有宝珠没有宠物的幻影爆碎伤害也就一般了
100版本搬砖攻略
100版本最强职业
奶爸三觉技能
钢筋铁骨:本人满10级+2000防50体力(可加可不加,建议满) 念气环绕:本人满16+1项链=17级(强烈建议满) 详细:单个增加1420防。单个攻击次数28次,魔攻百分之55,加强雷霆背摔百分之13攻击力与螺旋念气场百分之4攻力。可以累积!! 加点依据依据是新版本在PK场中防的高低有了明显的变化,不再有ACT1平衡系统的调整,加上ACT2强调的是技能练击,血量加高,这就突出了敌人必须要攻击你非常多的次数。防高的情况下明显有非常大的空间允许你出错频率。加上ACT2版本念环绕(其他职业痛恨你那ACT1万恶电球)修改成了低攻击,高频率(ACT1版本17级为魔攻百分之1***,加好远古15级攻击力为3800~4000左右,攻击7次,持续时间最大可以累计3个。ACT2版17级为百分之55的魔攻,强制规定只能累计4个!!) 钢筋+环绕4个球+本身防御强化百分比后防为18000多点防御力(本人全套+10装) 背摔:本人1级(1级或者满级) 详细:1级为135%物理攻击+120点物理攻击对周围135点物理小范围攻击。 雷霆背摔:本人0级(0级或者1级或者满级) 详细:造成固定的雷电光属性伤害为加感电。 加点依据PK类的气功可以参考把背摔满+雷霆摔+念环绕叠加攻击伤害度是难以想象的,最主要的是ACT2版本气功可以强制背摔了!,不是PK气功建议背摔1级可以加1级雷霆。 光之兵刃:本人5+2装备=7级(加5级或者加满) 详细:7级物理强化攻击120%,CD20持续时间60秒。此技能为可持续永久状态 风之气息:本人10+2装备=12级(必加满的技能神技!) 详细:CD20秒,持续时间60秒,增加释放速度24%!!攻击速度24%!!此技能为可持续永久状态 5级光之兵刃5级风之气息为前提才能加虎啸! 念兽龙虎啸:本人+了6级(可以加1或者加6或者加满) 详细:6级为持续30秒增加移动速度百分之52,减少伤害百分之4。1,攻击从第1到第5次攻击依次为魔攻的101%114%126%139%177%,攻击姿势表现力改变为中小范围错位攻击。感电攻击几率50%。 加点依据虎啸虽然是1个长CD技能单提供了短时间的强力错位攻击输出感电技能,在攻击到敌人时配合身上附带的高频率环绕球,对感电倒地敌人进行超强的攻击输出。口号:猛虎一出谁与争锋! 念气罩:本人满10级(可加5级或者10级满) 详细:10级为2422HP说是比ACT1的多,但ACT1时候不是10级可加可以加更加高,当时记的是2990多的HP,相比ACT1的好处,CD为30秒,ACT1为CD40秒级的。罩子被毁时,罩内人物非常短暂的无敌。 念气波:本人20级(5级或者10级或者20级) 详细:20级攻击力300%魔攻光属***电15%。射程260PX 强制念气波:本人0级(可加可以不加) 蓄念炮:1级满(是气功都加没争议的) 加点依据:依照个人喜好,PK的不需要雷龙出海的可以加5级波配合蓄念炮足可以骚扰威胁远程敌人。满级为了刷图配合远古威力是大大的。 分身:本人9级(5级或者9级或者满级)干扰敌人作用 分身9级为前提 幻影碎爆:本人1级(0级,建议1级,满级)1级为378的范围攻击 加点依据:SP方面的问题,加满当然是很强大的刷图PK都很好CD也快,特别在如今PK攻击明显减小的情况下固定伤害技能相对ACT1版本的鸡肋变为高攻技能,被围在分身中爆炸来回反弹几次,吃上几个那是伤害非常可观的。 本人加1是因为SP不够为了PK骚扰敌人用。因为ACT1都是加满1400攻击力1个的的关系,大多数人看到气功的雷分身不会主动靠上来。(对高手就例外了)。对菜鸟骚扰级数明显大于对高手。 螺旋念气场:本人11+1装备=12级(1级或者满级)魔攻189%光属性攻击 ,感电63。2%。 详细:相对ACT1有明显变化攻击距离扩大,被攻击判定范围减小(被打断几率缩小)但威力缩水,ACT1攻击12次ACT2为7次攻击。,注意被攻击敌人不会像ACT1版本被推倒或者拉近,敌人硬直几率几乎为0,被攻击后敌人为被攻击时姿态保持,如站立姿态被攻击后,可以在原地立刻实施反击动作!!! 烈日光辉:本人5级(0级5级或者满级) 详细:5级增加2100魔防15光抗性CD20秒持续60秒,满级是为PK气功准备对付法系职业和同门的!!!! 需要烈日光辉5级 狮子吼:本人13级(0级10级13满级,如果带50紫手为14级) 详细:攻击范围132%(参考死神塔站在上下距离中间攻击范围直径几乎覆盖上下走道)魔攻的359%无属性伤害,68,9%晕几率,4。90秒持续晕眩时间,CD15秒!!!! 加点依据PK刷图都可以的技能相对ACT1有着明显的强化!我判断大多数气功都会去加。特别是PK类的。 念兽-雷龙出海:本人满级6级(0级1级或者6级满) 详细:6级为光属性攻击分头部攻击1159,身部695,尾部464,7秒持续时间,放出后人为霸体固定不能移动状态(可被任何背包拖拽技能破),龙为方向键控制,有效攻击控制范围死神地图的最左下角到对面的右下角不到1点点,如果到了右下立刻消失。点跳键可中途取消技能。 加点依据刷图必备又1个ACT2气功刷图技能,PK时因为不是无敌状态,使用需罩子为前提,不然被反抓连招可能性很高。 乱舞千叶花:本人1级觉醒自动给+1级(1级或者自己考虑) 详细:1级CD360秒保护免遭受任何攻击任何威力伤害1次,被攻击消失后增加自身10点智力1%释放速度1%移动速度,减少僵直0%。 千莲怒放:本人1级(0级1级或者满) 详细:放出5朵花蕾,释放过程中被打断则根据动作释放数量判定,释放后受光属性攻击花蕾逐渐成长为开放连花。再次使用技能爆炸范围光属性伤害。根据花成长阶段攻击力依次为2693~4721~6732,攻击范围依次为450PX,600PX,750PX(基本5朵满阶段花可以覆盖整个地图房间)。成长花蕾依阶段受到2376~4752~7920伤害后消失。如果经过一段时间,没有手多爆炸,会自动爆炸。 加点依据:刷图建议加1到满看你SP,PK就别加了,没人会放的。1级威力已经非常巨大是ACT1版本的5倍,可以控制爆炸和成长速度。 远古记忆:本人10+装备5级=15级(+225智力)(0或者满) 不屈意志:本人0级(0或者满) 快速起身:本人1级(0,1级)PK加1级吧必须的 蹲伏:本人0级(0,1级)PK加1吧 随时蹲伏对上半身攻击躲避,有SP加1点非常实用。 以下是推荐给PK气功技能: 金刚碎:本人0级 迅捷:本人0级 上钩:本人0级 强制上钩:本人0级 崩拳:本人0级 加点依据:气功的光之兵刃+风之气息+烈日光辉(3个CD20持续60秒永久状态BT技能)+钢筋铁骨+念环绕(+防固定的不看魔攻),依据这几个状态气功可以达到无论从攻击(除狂战~加状态的骑士以外最高物理攻击)与防御(除穿板甲的和+11以上的装备)都要高多了。 在有本身长时间状态情况下使用技能(例如崩拳1级200%物理攻击),攻击力是非常可观的。
先说说加点
1
后跳+强制
后跳
自己体会
2
远古记忆
+150点智力
一定要加满
20秒的时间
3
背摔+1
雷霆背摔+1
这2个加上
怪堆的时候逃跑或破霸体
效果非常好
4
念气波+满
强制念气波
还有蓄念炮
气功的招牌JN
5
念气罩
+满
效果NN好
觉醒的前置JN
有的人说不加或加满
我想问下
你不学罩子
难道不想学觉醒?
6风之气息+满
+200
攻击速度和200的施放速度
气功的特色JN
N多职业想要的
7鹰踏+5
出
旋风腿+1
逃跑杀怪PK
效果全不错
8雷龙+满
能加几加到几
这个JN伤害效果不错
也是气功的招牌JN
9觉醒+满
千叶花
加满
能到几加到几
我见N多人说什么360秒垃圾无敌
垃圾觉醒
我个人感觉
现在出的觉醒谁的伤害有花的高?
无敌可以免受1次伤害
花破以后加智力+移动速度+施放速度
随的JN的增加
开花的时间会缩短
智力
移动
施放速度会加高
10
狮子吼
螺旋念气场
虎拳
这3个有点争议
之争议在SP不够用
先说螺旋
刷图的时候基本不用
因为掉线几率N大
本人+1
PK时候用
虎拳刷图不用
感觉有点浪费
但PK效果不错
本人没+
SP不够用
狮子吼建议加满
本人56级
可以加到
眩晕
百分之67.4
效果不错
无头
悲鸣
眩晕BOSS几率很大
如果不喜欢狮子吼的朋友
建议+螺旋
虎拳+1或建议放弃
本人也喜欢虎拳
SP不够的情况下还是选择了放弃
11
烈日光辉
+5
狮子吼的前置JN
12
光之兵刃
本人没学虎拳
没学
我个人感觉没用
气功本身是远法攻
靠那点防御是不能近战的
与其给别人+光兵
不如留点SP装备自己的其他JN吧
13
分身+5
罩子的前置JN
建议+满
出分身暴+1
PK杀怪
感觉还不错
14念气环绕+5
螺旋念气场的前置JN
个人感觉加的多了没什么用
有5就够用了
法基本是跑位打的不是近战的
防御虽然重要
但你跑位打的好
只要不让怪打住
防御低又有什么问题啊
5秒的CD时间出1个小球
4球需要20时间
还需要你5秒就按1次
刷图的时候你也不要打怪了
就是按小球的JN键了
1个字
累
PK的时候
我觉的你也没那么多时间出小球
敌人不会给你太多的时间让你出小球的
个人感觉
当然
旋风腿+4个小球
那效果还是不错的
但遗憾的是我是懒人
其实百花杀主的时候还是很爽的
打个比方
老鼠王的时候
进去跑到BOSS旁边
放罩子+觉醒+龙
龙圈住BOSS顺便开花
花开以后+觉醒键
BOSS就OVER了(这是前2主)
第3主同上
跑位+背摔+侧位狮子吼(BOSS晕的时候)+蓄念炮+远古记忆+(不怕掉线可以加个)螺旋念气场
+罩子+雷龙+蓄念炮
这时候主不死也没多少血了
这是我个人刷图的1点经验
个人手法
希望同职业玩家可借鉴
或改善用
职业:百花缭乱
等级:70
总SP:7034
----------体术 ------------
背摔,等级5
强制 - 背摔,等级1 出了强制灵活性大,方便连招。用过知道
金刚碎,等级满,重要的起手技能,
钢筋铁骨,等级:20 这个争议也很大,加满是3000物防,77体,我是看了
一个名人的气功***后决定加的,满级配合珠子太结实了!
折颈,等级1,破招用
---------气功---------
念气波,等级满,远程骚扰技能,压制力很强,***很掉血。
强制 - 念气波,等级:1 连招用,建立在高攻高释放速度
念气感知,等级1
光之亲和,等级1
乱舞千叶花,等级满,满级后30秒重新盛开时间,180智力和属性加的都不错
分身,等级9
雷霆背摔,等级满,这个说明下,CD时间短,破霸体,感电效果明显,输出很不错
感电超高,配合螺旋或雷龙扫地
蓄念炮,等级1
风之气息,等级满,必满,不解释
念气罩,等级满,强势起手技能
幻影爆碎,等级1
念气环绕,等级满, 改版了,珠子是2个,一个加5700的物防,攻击提高
还会提高雷霆摔和螺旋的伤害,如果不加满,你太脆弱
可以和板甲职业媲美,配合满级猫拳,加上杀戮,几乎不掉血。
烈日光辉,等级5
狮子吼,等级满,眩晕几率超高,时装上衣也要加这个。
光之兵刃,等级5
念兽:龙虎啸,等级满,加移动速度,加防御,pk必满。
螺旋念气场,等级满
念兽:雷龙出海,等级满
---------街霸---------
抛沙,等级1
蹲伏,等级1
---------散打---------
上勾拳,等级10
强制 - 上勾拳,等级1
前踢,等级1
下段踢,等级1
鹰踏,等级5
强制 - 前踢,等级1
疾风追击,等级1(必须加,为了民工连)
旋风腿,等级1 起手技能
---------通用---------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
气功师布甲精通,等级:1
跃翔,等级:1 逃命用,很实用
不屈意志,等级:10 关键时刻,很给力,魔法系的霸体技能
回避精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
智力之源,等级:3
受身蹲伏,等级:1
远古记忆,等级:10 瞬间输出的关键,加智力
加点分析:这是一套比较全面的加点,也是体术加大技能输出的加点,要求技术会高几点,仅依靠大技能输出的气功不好上尊,首先晶体技能全满,气功本身就是一个靠晶体吃饭的职业,全场比赛几乎中一次螺旋和一次雷龙就可以取得胜利,即使对手的防御在高,吃到这两个技能也都会非死即残。别说什么气功猥琐,我们该萎缩时必须萎缩,没有什么霸体技能在不猥琐一点怎么打?然后气功是一个要在不断的跑位寻找机会的职业,所以移动速度也是关键,关于起手,我选择满级的金刚碎,满级的狮子吼,满级的念气罩和一级的旋风腿。关于防御:满级的念气环绕,加物理防御的,本身也可以攻击。满级的猫拳,CD好了的时候一定要加上,这个技能的作用非常大,减少百分之40多的攻击,超快的移动速度。 说下常见的骗招破招:大家也都看了***,人家之所以能赢,是因为他了解对方起手技能多,只要你了解对方起手技能,才能去有意识的骗招,破招,最简单的上钩顶金刚碎,上钩顶旋风腿,上钩顶雷,(合理利用这个cd最快的霸体)背摔预判抱旋风腿(这个可以防起身)。
下面推荐几种情况下的连招:
首先,好多新手气功不会的基础连招,xxx上勾拳,撞撞上勾撞撞上勾,这是气功的基本连招,(格斗基础连招,也叫民工连)如果你不会就多多练习,这个并不难。气功的连招也很好看。开场开罩子上buff,在寻找机会攻击,(气功是猥琐反击流)
情况1:满场飞奔的金刚碎,砸到人的时候直接上勾拳+民工连+螺旋+狮子吼(后面你知道的,对伪连,继续)螺旋完了之后对方如果倒地,就不要在用狮子吼了, 果断跑开。
情况2:金刚砸歪了,但还是砸得中,可以直接狮子,晕了的话你明白应该怎么做。
情况3:旋风腿:踢到后取消x(僵直)xxx上勾拳,继续民工连,知道保护为止, 旋风腿打漫游时要注意反击,打剑魂时要注意不要在后面踢他,他有反击。 旋风腿也可以用在逃跑,比如被对方堵在角里,可以大胆的飞出来。
情况4:狮子吼:对方若在空中飞来飞去,可以选择狮子吼直接吼下来,后面有螺旋等着他。狮子也可以作为预判来用,比如你在逃跑时,而对方在追你。可以吼晕他,也可以在罩子里放。
情况5:罩子起手:首先想到的应该是螺旋和龙,没有机会在选择别动方式攻击。
情况6:气功是一个堵角封位很强势的职业,对方在角里,我们可以上下错位金刚碎,砸到周围的话就行,开罩子或者幻影堵住他,他若上跳用狮子,不跳直接龙或螺旋。这个要看你的经验了,多打多练就会明白。
情况7:满级的猫拳***僵直很高,前撞可以作为起手,连续撞可以使人倒地浮空,达到最大话连招输出。跳踢也可以作为起手僵直很高。
其实很多情况都可以通用,只要是没有实力相差悬殊,这样的加点我相信是有很大优势的。
相信大家都看出来了,关键是各种抓人的手段,尽量使对手感电,应对各种情况都可以放心出龙。即使被后跳倒地了,龙头一样可以各种扫地。这样的加点CD流气功可以各种萎缩各种高伤,体术玩得好的气功更加能得心应手。
武器:气功武器种类很多,这里介绍的是最好啊,65粉现在好想还没有卖的,那个是最好的,其次狰狞之绿,60粉,没钱买个合气,龙影棍也行,冥日泰拉等级太低,现在是70版本,低级武器***不掉血,太辣可以做为开场时用,打出buff在换高强武器。装备刚强更好,猫拳喜欢高强武器。
装备:有钱55cc套,加到10就ok,没钱真紫62套,或者55套,释放,血装现在效果不算太好,综合加的属性不行,就不推荐了。首饰:王星,悲鸣戒指,泰拉手镯,杀戮手镯,称号白虎或奇幻之旅,没钱用死神也行。首饰也加到10.
时装:高级或***期套装,上衣:狮子吼,下装:血,头发帽子:释放,脸部胸部:攻速,鞋:移动,腰:回避,皮肤:魔法伤害。
这是本人对百花的简单见解,不是很全面。 安徽三区皇上/平身
先来说几个气功的必满技能:念气波
(必满,不满乃还好意思说自己是气功咩)
念气罩
(必满,招牌技能,卖萌保护队友和自己的神技)
念气环绕
(必满,输出总和最高的技能,木有之一)
风之气息
(必满,既能服务自己也能服务大众,何乐而不为呢?)
远古记忆
(必满,很给力的BUFF哦,有木有)
蓄念炮
(必满,B罩杯变F罩杯不是梦!)
螺旋念气场
(必满,气功的主力输出技能呀,***刚刚的!)
千莲怒放,魔法暴击
(选其一满,之所以把这俩个技能放一起呢,是因为可能会出现SP紧张的情况,具体的还靠自己斟酌吧,我是满的暴击,觉醒少点了一级,用称号补满)
受身蹲伏
(必满,好吧你们不能吐槽第一个字-.-)
然后是幻爆加点职业:百花缭乱
等级:70
总SP:7049
已用SP:7030
剩余SP:19
总TP:23
已用TP:22
剩余TP:1
=======技能分类=================
-------体术---------------------
背摔,等级:1
折颈,等级:1
-------念气---------------------
念气感知,等级:1
光之亲和,等级:1
念气波,等级:30
乱舞·千叶花,等级:1
念气环绕,等级:21
强化-念气环绕,等级:3
蓄念炮,等级:1
念兽:雷龙出海,等级:13
螺旋念气场,等级:16
千莲怒放,等级:12
强化-螺旋念气场,等级:2
分身,等级:10
念气罩,等级:16
究极念气罩,等级:1
烈日光辉,等级:5
狮子吼,等级:18
狂狮怒吼,等级:1
强化-念气波,等级:3
雷霆背摔,等级:26
风之气息,等级:16
幻影爆碎,等级:21
-------狂暴---------------------
抛沙,等级:1
-------武术---------------------
上勾拳,等级:1
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:1
-------通用---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
气功师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:6
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
求***纳~~
1:背摔5强制,念气波20、念气炮,分身10、幻影爆碎16,风之气息10,念气罩12,雷霆背摔20,念气环绕16,螺旋念气场11,雷龙出海8,觉醒7,远古记忆10,受身蹲伏1,折颈1。
2:背摔5强制,钢筋铁骨10,分身5,念气波5,念气罩5,风之气息10,烈日光辉5、狮子吼13,光之兵刃10、龙虎啸11,雷霆背摔20,念气环绕16、螺旋念气场11.,觉醒7,上钩10,疾风追击1,鹰踏5、旋风腿1,受身蹲伏1。
3:念气波20、念气炮20,分身10、幻影爆碎16,风之气息10,念气罩12,,烈日光辉5、狮子吼13,光之兵刃10,念气环绕5,螺旋念气场11,雷龙出海8,觉醒7,远古记忆10,受身蹲伏1,折颈1。
4:背摔5强制,念气波20、念气炮,分身5、风之气息10,念气罩12,烈日光辉5、狮子吼13,雷霆背摔20,念气环绕16,螺旋念气场11,雷龙出海8,觉醒7,远古记忆10,受身蹲伏1,折颈1。
很多人都放弃了狮子吼这个技能,作为60级百花,我强烈推荐,这个技能的伤害不比幻影爆碎低,属于主动攻击技能、附带群眩晕的效果,15级的狮子吼(武器加1,时装+1)晕BOOS的几率是非常高的,特别是后期怪的硬直高,霸体多,螺旋这个技能又不是霸体或者无敌状态,晕怪以后这个技能才能更好的使用。
看你是刷图还是PK,PK最好点一些武术系的技能,比如上钩满,要出旋风腿和下段踢,偷学可以折劲可以崩拳,这2个技能PK都很好,尤其崩拳,加高了可以一拳冲好远的距离,作为起手招很好用,如果只偷学一个建议崩拳。我的是刷图加点,虽然这样的加点PK向尊级进阶困难,但是百花刷图也能带给我无比***。我的是幻爆流加点,以前试过猫拳流不太喜欢就改了,看个人喜好吧。技能模拟器加点情况:
职业:百花缭乱
等级:60
总SP:4161
已用SP:4120
剩余 SP:41
任务获得SP:680
已借 SP:0
达人契约:未装备*********技能分类*********
********* 体术*********
背摔,等级1
********* 念气*********
念气波,等级20
念气感知,等级1
光之亲和,等级1
乱舞千叶花,等级1
分身,等级10
强制 - 念气波,等级1
光之兵刃,等级1
雷霆背摔,等级20
蓄念炮,等级1
风之气息,等级10
念气罩,等级12
幻影爆碎,等级16
念气环绕,等级16
螺旋念气场,等级11
念兽:雷龙出海,等级8
千莲怒放,等级7
********* 狂暴*********
抛沙,等级1
********* 武术*********
上勾拳,等级5
强制 - 上勾拳,等级1
前踢,等级1
鹰踏,等级1
********* 通用*********
轻甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
气功师布甲专精,等级1
远古记忆,等级10
受身蹲伏,等级1 略作解释,如果楼主喜欢暴击流,也可以不学远古,学魔法暴击,不过这样装备就要穿暴击套了,再带个加魔法暴击的宠物,要不然不明显,暴击套就是那个天脊布甲套,个人不推荐。有不少刷图百花没满雷霆,其实我感觉满了很好,这是气功单攻唯一伤害也非常高的技能,雷霆落下的闪电有2条并且是无敌状态,刷遗迹的时候非常好,一般的图对于精英怪和变异怪感电后摔它一下,血可是哇的掉。幻爆流百花、念气波、分身和幻爆不用说肯定满的,、念气环绕、螺旋丸和雷龙、觉醒主动也要满,觉醒都知道排名前几,堆高了智力感电后5朵花的伤害非常可观,至于螺旋丸是因为这是百花感电几率最高的技能,而百花就是靠的感电过活,开花前给BOSS来一个丸子,一般都会感电,再放个蓄念炮,然后开花爽爽滴!雷龙满好理解,除觉醒外伤害最高的技能,控制的好可以缠无头3条多的血(这是我以前的数据,最近换装备还没去刷过无头),感电后那就更不得了了。至于念气环绕,那些***第五章前信息的人都闪远点,现在的念气环绕没有13级这个分界线,超过13级攻击同样提高,加的物防也不可小视,一身布甲配合4个环绕我物防都1W多了,况且这个技能的作用在怪感电后非常明显,4个环绕珠子,只要一靠近被感电过的怪,血一下子就哇哇到底了,而气功的感电技能就太多了。由于我更倾向于堆智力所以没有买幻影落凤衣服(分身+2),感觉10个分身刷图也够用。多出的41点SP可以点下光兵,可以点下疾风追击(刷图连贯性好),也可以点2级钢筋铁骨等等看你喜好了。念气波出强制的原因是,我刷图经常XXX+念气波这样连,因为就算念气波不蓄电感电概率也不小,频繁使用刷图挺不错的。有什么不懂的可以继续追问!
楼上加点纯粹误导= =核心buff不加你是百花?加点:
本系的:
雷霆背摔1(放风筝用,可以满)
念气波满(中远程安逸输出,气功招牌技)
蓄念炮1满(无限不用说吧。)
分身满(幻暴流)
幻影爆碎满(现在幻暴很给力,加上手动引爆平民不爆击轻松打上百万伤害。 )
念气罩满(招牌技。新人必满,可以加5)
风之气息满(三大核心buff之一非体术流扣SP来源)
光之兵刃满(三大核心buff之一,29%魔攻不要?可以堆等级)
烈日光辉满(三大核心buff之一,36光强)
念气环绕满(虽被削弱但可以加丸子40%伤害各属性齐全还自动生产不要?)
狮子吼满(气功为数不多的控场技)
螺旋念气场满(招牌技,二觉后伤害逆天)
龙虎啸1(前置)
雷龙出海满(可以加1,有点墨迹)
千莲怒放满(送的)
乱舞?千叶花:满(半程全能buff)
究极念气罩1(性价比不高,***可满)
狂怒狮吼:满(高伤。以及各种加伤和双暴命中buff。)
心之念意:满(bug修复后使丸子变成了神技)
奇袭幻影:满(蓄力后伤害逆天)
蓄能念气炮:满(主要是智力buff,伤害可观)
念帝旋天破:满(全方位360度无死角高伤害攻击,无视范围,蓄力时无敌,念帝象征,不要白不要)
非本职:
背摔3(前置)
折颈1(破招神技)
魔法暴击及背击10满(背击可以1来蹭炼金)
远古记忆可以满
受身蹲伏1(不用说)
蹲伏1(看个人爱好)
QP加点:智力,魔暴,属强,独立,命中满。其他看你自己,反正剩下我加了体力。
TP要看LZ你自己的,必满丸子幻暴,推荐满分身波,如果加雷龙则满雷龙
还有建议去DNF气功吧置顶都有。
玩百花确实是明智的选择,比较适合平民玩。以下是幻爆流念气波满,最基本的技能。分身加满。背摔加1或者出强制,出强制的话用于连招,这个就看你的兴趣。雷霆背摔加10或加满,如果你经常PK和刷深渊加满,加满伤害还是很大的,如果你不PK很少刷深渊加10就行了,因为后期的精英怪和BOSS体型很大或者有霸体,对他们没多大用,你认为用来打小怪你认为值得吗?念气罩必满,你懂得,在里面无敌的。念气环绕必满。狮子吼你先加五,就怕SP点不足,如果你有剩余的SP全加狮子吼。光之兵刃加五,是猫猫拳的前置,如果碰到剑魂等光属性物攻等职业给他们加加。风之气息加满,加满后你和你的队友2分钟内增加百分之十几的攻速和施放,相当于时装。猫猫拳加1玩玩,碰到近身战时玩玩。45大招雷龙必满,你懂得。被动觉醒加满很好用的,千叶花开时可以为你抵挡一次伤害,主动觉醒伤害很高必满。60级大罩子加满,70级大招只能加1。忘了个技能螺旋念气场加满,伤害很高。魔法暴击加满,魔法背击加满。你可以魔法背击不加,但是魔法暴击必满。远古记忆加满,有时候你需要爆发的,比如说出大招和觉醒时加个,伤害加很多的。纯手打,望***纳。有什么不懂得可以问我。
忘了个技能幻影爆碎必满,这是幻爆流最最重要的技能。