dnf致命射击是buff么_dnf手游致命射击和回头一击

tamoadmin 版本前瞻 2024-06-06 0
  1. DNF手游漫游体术怎么加点 漫游枪手加点及玩法介绍
  2. dnf韩服手游漫游刷图技能怎么加点
  3. dnf漫游95史诗防具选择推荐帅就完事了

回头一击加高?就一级你咋加高……

回头一击不是什么新技能,就是能让你转身打一个爆头一击,增加伤害,伤害是爆头一击的120%。你爆头能打100滴血,回头就能打120滴血,就这样。PK我很少见人中这招……

dnf手游漫游体术怎么加点 漫游***加点及玩法介绍

DNF手游漫游***在不同等级时候连招的方案是什么样的呢?PVP和PVE的连招区别是什么呢?下面就跟随小编一起来了解一下吧!

dnf致命射击是buff么_dnf手游致命射击和回头一击
(图片来源网络,侵删)

DNF手游漫游***各等级连招方案汇总

基础连招

PVE连招

10级:乱射→回旋踢→瞬踢→致命射击

20级:突袭强踢→乱射→回旋踢→瞬踢→扫荡射击

30级:乱射→回旋踢→瞬踢→三连发→致命射击

40级:突袭强踢→乱射→扫荡射击→多重射击→移动射击

50级:移动射击→乱射→扫荡射击→双鹰回旋→致命射击

PVP连招

15级:突袭强踢→回旋踢→瞬踢→浮空弹→乱射

25级:G14手雷→浮空弹→滑铲→乱射→BBQ

35级:突袭强踢→BBQ→浮空弹→扫荡射击→乱射

45级:BBQ→双鹰回旋→三连发→浮空弹→乱射

进阶连招技巧(PVP、PVE通用)

连招一:

膝撞→浮空弹→G-14手雷→普通攻击*3→BBQ→浮空弹→G-14手雷→膝撞→乱射→膝撞→回旋踢→瞬踢

注:这套连招要求浮空弹10级左右,不然浮空力不够,由于是膝撞起手,在实战方面不太容易能使出,作为表演来说还可以,如果武器攻击太高,导致不能完全连完。

连招二:

手雷→BBQ→浮空弹→上接手雷→膝撞→乱射→BBQ→普通攻击*3→暴头一击

注:手雷→BBQ起手是比较常用的起手技能,实战也可以使用,浮空接上手雷那里要求浮空弹10-12级左右才够浮空力接手雷,最后的就是普通攻击*3的鞭尸了。

连招三:

回旋踢→BBQ→浮空弹→M-137格林机枪→浮空铲→乱射→回旋踢→瞬踢

注:漫游简单的华丽连招,需要有移动回旋踢,浮空弹要10级,不然接不了向上的机关枪,射完浮空铲,看着地下有个影子就铲下去(大概用机关枪都会把人射到了墙边的了,然后浮空铲不能看到才铲,要对手还没下来就铲,下来的时候刚好接着他),铲完后浮空就随意发挥了。

dnf韩服手游漫游刷图技能怎么加点

膝撞,等级10

浮空弹,等级15

强制-膝撞,等级1

瞬踢,等级20

精通,等级10

快速装填,等级1

致死,等级1

踏射,等级1

回旋踢,等级20

起身回旋踢,等级1

强制-瞬踢,等级1

强制-回旋踢,等级1

浮空劫击,等级16

三重控制,等级1

爆头一击,等级3

回头一击,等级1

快速拔枪,等级5

多重爆头,等级5

强制-浮空弹,等级1

复仇反击,等级18

移动射击,等级1

乱射,等级3

双鹰回旋,等级1

远程格挡,等级1

RX-78追击者,等级5

嗜战追击者,等级5

G-14手雷,等级20

银弹,等级1

M-137格林机枪,等级1

反坦克炮,等级1

M-3喷火器,等级1

皮甲精通,等级1

后跳,等级1

强制-后跳,等级1

漫游***皮甲专精,等级1

跃翔,等级1

受身蹲伏,等级1

dnf漫游95史诗防具选择推荐帅就完事了

在dnf韩服手游当中,漫游是一个非常帅气的职业,很多小伙伴都想知道刷图技能如何加点比较合适。对此,深空游戏小编特意为大家准备了这边详细的内容攻略,让我们一起来看看吧!

《dnf韩服手游》漫游刷图技能加点推荐

刷图加点推荐:

1、浮空截击:攻击范围很小,有浮空效果,冷却短。但不太实用,毕竟需要回旋踢命中后才能释放,全程没有霸体,很容易被怪物打断。固然有一定伤害,但不推荐选取,光回旋踢就足够解围和打断了。

2、乱射:漫游刷图核心技能,霸体加范围伤害加转转转,又帅又强,漫游的标志之一,不点不行。

3、射术:立身之本的BUFF核心,必须点,有了它漫游才叫漫游。可以强制中断体术技能,在强制中断后释放射击技能会获得强化,漫游飘逸强力就得看能不能用好它。

4、致命射击:主要输出技能之一,冷却短伤害高,还有穿透效果,非常强力,推荐。

5、横扫御敌:漫游唯一一个聚怪技能,点一级有效果就行。

6、复仇反击:刷图的作用不大,主要作用在决斗场打反手,释放时是有霸体效果的,可以点。

7、清扫射击:冷却比起其他体术小技能较长,伤害还不如其他体术技能,不过作为射击技能可以吃到射术加成,吃BUFF后获得穿透效果,清小怪能力一流,推荐点满的技能。

8、回头一击:刷图意义不大,就是向后打一发,不如直接AOE。此技能主要用于决斗场耍猴,但需要注意该技能在决斗场里跟致命射击共享CD,别乱放。

9、三重压制:脱身技能,带有击倒效果,可以点一级出效果便可。

10、漫游的加点因为射术的存在,所以以射击技能为主,刷图过程中点一级回旋踢触发射术效果便可。在点满无色之后,多余的点数可以给三重压制或者死亡和银弹这种稳定增加伤害的小技能。根据自身需求和打BOSS需要,横扫御敌这种带强控的技能也可以携带。不过还是强调一点,漫游的大部分技能都没有霸体,像乱射、清扫射击、移动射击这些清怪技能都是被怪打一下就进CD的,不练习走位是无法真正玩好漫游这个职业的。

11、至于特性技能选择就优先选择可以质变的了,优先选择伤害高硬直小和短CD技能,这种技能强化后的收益是最大的。双鹰回旋、多重爆头的强化都十分诱人,推荐点满。剩余点数可以选择强力小技能弥补真空期伤害,像致命射击和乱射就很不错。

dnf95版本漫游史诗防具怎么选择?漫游贵为下水道三帅之一,还是有很多玩家会玩这个职业的,毕竟漫游技能华丽,而且操作也比较有意思,然而在90版本末期,很多玩家就会为这个帅气的职业想想95版本的事情了,漫游95版本该选什么史诗防具呢,下面就和小编一起来看看吧!

[男漫游整体形态概述]

男漫游的输出模式比较一言难尽,整体偏爆发,但在续航上,一方面是有受二觉被动改善的平X和爆头一击(致命射击);另一方面是小技能乱射和多爆的倾泻速度快、伤害可观、CD相对较短,在一轮较长的输出时间中可使用多次。再就是45级鹰枪,打满伤害之后可媲美一二觉,并且由于其三段脱手施放的形态,可在三段中衔接各种大小技能,从而产生极高的秒伤爆发。下面还是先看一下男漫游的打桩伤害:

120级破招沙袋,先是每个技能施放1次的伤害情况:占比最高的是一二觉,总占比约36%;鹰枪的占比紧随其后,并且与一二觉的差距甚微。再往后是其他技能,这里不必太过在意往后技能的伤害排名。从伤害排序及技能占比来看,男漫游似乎也是一个一二觉爆发的职业,但也需要考虑一个形态问题

无缝的鹰枪衔接其他技能的连招,在倾泻速度和伤害总占比上,都丝毫不逊色于一二觉。例如:回头一击+鹰枪[1]+压制射击+抹杀+鹰枪[2]+疾风+多爆+鹰枪[3]+回旋踢调整身位+乱射。这样一套下来,在鹰枪的施放时间内,就可倾泻其余6个技能;这样一套短时间爆发在一轮伤害中的占比已达到57%,并且整体时间与一觉+二觉的总时间是差不多的。

所以男漫游虽然是一个偏爆发输出的职业,但他的爆发点并非仅限于一二觉(一二觉的爆发也很高,但并非唯一的存在),要想真正获得最大的爆发伤害,在提升一二觉的同时也需要兼顾其余所有技能。

120级沙袋破招,30秒伤害:从30秒的伤害来粗略点评一下续航式输出的伤害占比,此时一二觉伤害占比仍然最高,紧随其后的也是差距甚微的鹰枪。但再往后看时,可见爆头一击、乱射、多爆,已经凭着施放次数的增加,在占比上超过了60-80的技能,并且直追一二觉和鹰枪。由此可见,输出时间的延长,对男漫游伤害占比的影响也是很大的,也可在一定程度上展现男漫游小技能在实战中的耐久度。

[男漫游90级B套选择分析]

在说95级防具之前还是先简单说一下90级B套的选择,男漫游在90B方面没有太多纠结的地方,刚才说到了,由于鹰枪优秀的衔接式输出方式,男漫游除一二觉之外的技能、与一二觉比起来,倾泻速度及伤害水准是有过之而无不及的,同时二者都是爆发伤害的重要途径。

所以在防具选择方面,自然应该选择对全技能提升均衡的防具,从这一点出发,本命90皮甲B套深渊恶魔(210.4%)无疑就是最好的选择。除了防具原本的提升率外,在90B阶段还需要考虑防具专精的属性加成优势。

接下来的话,其余四套其实是各有特点:90板甲B(201.7%)仍然是一个均衡的伤害提升,同时兼顾速度与霸体,个人把它视为男漫游在除皮B之外、从伤害和手感整体考虑的最佳的选择。

90布甲B在1-45级(189.4%)技能上稍显疲软,对60-80级(201.7%)大技能的加成较高,对一觉(227.6%)提升十分可观,对二觉(244%)提升极高。90布B的伤害加成分布也很适合男漫游的爆发形态,虽然在1-45级技能上差了些,但可以凭着对大技能的高加成搬回来,在一轮输出中的总伤害量也是不逊于90板B的;续航和手感稍微比90板B差了点。

90轻甲B由于上衣在15-48、50-85技能的等级加成级数上进行了区分,所以它的整体伤害分布(1-80级196%)也是比较均衡的,受二觉自身高成长率的影响,提升会大一些(221.3%)。轻B也有可观的三速加成,同时上衣加成2级小被动(奥义与花式),可继续提升攻速移速、以及的连射速度,手感方面也是相当不错。

90重甲B对小技能和二觉(190%)的提升相对较低,对50-80级(220.4%)技能的提升较大。相同打造下,在50-80区间内的技能伤害与皮甲的差距很小,但对除此之外的区间内的技能加成相对较低,对男漫游的爆发形态而言,90重甲B只能算是照顾到了一半。在当前版本,秒怪根本不用放完所有技能的环境下,90重B也是不错的选择,但个人建议尽量不把重甲作为优先考虑的防具。

[男漫游95级超A+防具选择分析]

其实在经过打桩伤害分布的分析、以及90B的选择分析后,95防具的选择方向已经比较明显了。前面说到了男漫游的爆发途径其实有两种:一种是一觉+二觉的单体爆发,另一种是鹰枪衔接其余技能的整体爆发,二者在实战中的倾泻速度和伤害量可以说是势均力敌,要深究的话,鹰枪三连的优势其实更大。

所以我们只需要考虑:偏向于一二觉加成的95布甲和95轻甲,能否凭着它们对一二觉的单独提升,来扳回在其余技能提升上的不足。这个探究只能基于[一轮伤害]进行,如果要考虑长时间的续航伤害,受技能CD的影响,布轻的总伤害量必然是不如皮板的。

由于男漫游是一个容易打破招的职业,在布轻两套防具中,白字双破招提升较大的轻甲(一觉400%、二觉542%、其余317%),在选择时自然优先于布甲(一觉387%、二觉535%、其余312%)。这里就把轻甲拿出来做比较。

然后在皮、重、板三套防具中,首先不得不说的是,95重甲(324%)目前的属性不适合男漫游,不排除后续改版的可能,但这里无法就其改版可能出现的形态做出分析。板甲(361%)整体提升均衡;皮甲则存在较多的技能区间划分(1-30级349%,35-45级369%,50-80级342%,85级378%);95皮甲对男漫游而言是不弱的,其提升最大的35-45技能,正好是男漫游在兼顾续航与爆发时、形态最好的几个技能;同时也有3级小被动的加成,在手感方面是很不错的。但从整体伤害输出量来讲,皮甲还是略逊于板甲,这里就把板甲拿出来做比较。

偏一二觉的轻甲、与整体均衡的板甲,按我在前面所测试的[一轮技能伤害占比]来计算,将总伤害设为100%。我的防具是90板B,不存在因技能等级加成而引起的伤害分布变动问题,同时右边所有增加技能等级的配置,均可在95级版本中沿用,所以这个伤害占比是相对客观的。

95板甲:由于是整体均衡提升,100%伤害在获得其提升后,总伤害量上升至461%(1+361%)。

95轻甲:将一二觉及其余技能的伤害占比,对应轻甲各区间的提升率,可得出:

500%*18.9%+642%*17.6%+417%*63.5%=472%

可见在一轮技能中,轻甲略强于板甲,强出的程度为2.44%(4.72/4.61),但这也仅限于

一轮技能

的伤害差距。在实战中,每个技能使用1次的输出方式几乎是不存在的,对漫游而言,即便是在一个较短的输出时间内,乱射、多爆、爆头一击的使用频率也绝对是要高于其他技能的。一轮技能内,轻甲比板甲高出2.44%伤害,完全可以随着任意小技能的施放频率增加而被反超。如果要考虑续航的话,板甲是有绝对优势的。

当然,总的来说轻甲与板甲之间确实没有绝对的强弱之分,随着输出环境的不同,二者的伤害分布模式会显现出各自的优点和缺点,对次于二者的布甲和皮甲而言,它们之间的对比也是同样的道理。

[总结]

对男漫游而言,95轻布与95皮板的强弱关系,其实更多取决于95级未来主流副本的设计。如果还是像超时空一样,一张图一个Boss,输出全打桩的环境,那么轻甲和板甲的实战能力可以说几乎没区别,布甲和皮甲同理。但如果是继续沿用卢克的怪物分布方式,板甲和皮甲则相对会有优势一些。

综合考虑各类因素,给出一个我心目中的男漫游95级防具选择排名:

板甲

轻甲

皮甲

布甲