原神一斗黑岩斩刀_原神黑岩砍刀

tamoadmin 新游推荐 2024-06-06 0
  1. 原神螭骨剑与黑岩斩刀伤害属性对比分析
  2. 原神一斗武器推荐
  3. 原神黑岩武器值得换吗

原神黑岩斩刀和试作古华哪个好?这两个都是四星的双手剑武器,黑延斩刀基础属性提升是攻击和暴击,特效是在击倒敌人后有可叠加伤害加成;试作古华则是提升攻击力和百分比基础攻击,装备特效为普攻和重击有一半几率对小范围敌人造成额外伤害。实战中古华的输出更为稳定一些,而想要体验暴击流的玩家可以选择黑岩斩刀。

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(图片来源网络,侵删)

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原神螭骨剑与黑岩斩刀伤害属性对***析

不需要。在《原神》游戏中,精炼收益不高。黑岩斩刀,是《原神》中的4星双手剑。原神黑岩斩刀武器是四星的双手剑,击败敌人后,攻击力提升持续30秒该效果至多叠加三层,每层持续时间独立,坚韧无比的黑岩大刀,通体皆为玄赤之色。

原神一斗武器推荐

原神螭骨剑与黑岩斩刀对***析,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神螭骨剑与黑岩斩刀对***析,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神螭骨剑与黑岩斩刀对***析

先上结论:同样圣遗物双暴指数的情况下,最终面板几乎没有区别,只是一个需要圣遗物补暴击,一个需要补暴伤。

最终效果,螭骨剑上限高于黑岩斩刀,下限低于黑岩斩刀。

双暴指数:暴击率*2+暴击伤害=双暴指数

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最近又到了纪行武器选择的时节,但不同的是,这个月的商店里有黑岩武器,很多人便看着黑岩斩刀90级高额的暴击伤害数字流口水了,觉得肯定比纪行大剑那点暴击率香。

实际上,这个游戏的1点暴击率是和2点暴击伤害等效的。

在主属性上表现为,暴击头的暴击率*2=暴伤头的暴击伤害。

在副属性上表现为:暴击率最高初始3.9%,暴击伤害最高初始7.8%(图不发了)这时我们再来看看武器的面板,

螭骨剑,基础攻击力510暴击率27.6%。

黑岩斩刀,基础攻击力510暴击伤害55.1%

发现没,也是1:2!只是因为四舍五入的关系有误差!

其他的几把武器也符合这个比例,如果双暴指数不相等,那么基础攻击力就会有补偿。

所以,在面板上,螭骨剑和黑岩斩刀是一样的。

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现在再来看特效:

先分析吃满的情况:

螭骨剑:30%全伤加成。

黑岩斩刀:36%增加攻击力。

黑岩的特效简单粗暴,我就不说了,懂得都懂,直接反映在攻击力面板上。

螭骨剑这个就值得提一下,全伤加成:在你的增伤区间上与其他对应伤害加成加算。

这句话要解释,得从公式开始分析,而我懒得写,估计各位也懒得看,大概意思就是,与你的属性杯子效果一样。

为了通俗易懂,我举个例子:

***如我迪卢克(带火伤杯子46.6%火伤加成,物伤加成0)吃满螭骨剑被动,那么我开大之前,普攻是物理伤害,享受30%物伤加成。e是火伤,享受76.6%火伤加成。开大后,普攻变火伤,享受76.6%火伤加成。

总而言之,你造成什么属性伤害,他就会给你增加一个什么属性的30%杯子增伤效果。

这时候,两把大剑的优劣之分就很容易看出来了,攻击力与增伤区间,在绝大多数情况下都是增伤区间更香的,缺攻击力可以用班尼特,用宗室4***来补,属性增伤就只有特定角色能做到了。

在主属性上表现为,暴击头的暴击率*2=暴伤头的暴击伤害。

在副属性上表现为:暴击率最高初始3.9%,暴击伤害最高初始7.8%(图不发了)

这时我们再来看看武器的面板,

螭骨剑:基础攻击力510暴击率27.6%。

黑岩斩刀:基础攻击力510暴击伤害55.1%

也是1:2只是因为四舍五入的关系有误差!

其他的几把武器也符合这个比例,如果双暴指数不相等,那么基础攻击力就会有补偿。

所以,在面板上,螭骨剑和黑岩斩刀是一样的。

装备特效

先分析吃满的情况:

螭骨剑:30%全伤加成。

黑岩斩刀:36%增加攻击力。

黑岩的特效简单粗暴,我就不说了,懂得都懂,直接反映在攻击力面板上。

螭骨剑这个就值得提一下,全伤加成:在你的增伤区间上与其他对应伤害加成加算。

这句话要解释,得从公式开始分析,而我懒得写,估计各位也懒得看,大概意思就是,与你的属性杯子效果一样。

为了通俗易懂,我举个例子:

***如我迪卢克(带火伤杯子46.6%火伤加成,物伤加成0)吃满螭骨剑被动,那么我开大之前,普攻是物理伤害,享受30%物伤加成。e是火伤,享受76.6%火伤加成。开大后,普攻变火伤,享受76.6%火伤加成。

总而言之,你造成什么属性伤害,他就会给你增加一个什么属性的30%杯子增伤效果。

这时候,两把大剑的优劣之分就很容易看出来了,攻击力与增伤区间,在绝大多数情况下都是增伤区间更香的,缺攻击力可以用班尼特,用宗室4***来补,属性增伤就只有特定角色能做到了。

但是这是理论上全吃满的情况,实际情况是怎样呢?

1在打深渊/副本的时候,螭骨剑可以等满再开,具体表现为,站在开始的地方反复横跳(雾),螭骨剑需要考虑如何保住buff。

而黑岩斩刀需要击杀怪物,如果是怪多的环境不需要考虑buff留存问题,如果是怪少的环境,需要思考尽可能集火还是尽可能雨露均沾。

2在大世界,草地上,螭骨剑的被动会被火c烧没,黑岩斩刀没有这方面问题,只有雷泽这种非火c时,螭骨剑可以全程保持。

总结

螭骨剑的上限更高,更适合深渊如今的竞速环境与速切流派或者套盾流派。

黑岩的下限更高,不需要考虑阵容搭配,直接就能用。

大多数情况下,我更加推荐螭骨剑。

原神黑岩武器值得换吗

原神一斗武器推荐:

赤角石溃杵:

满阶攻击力:542

满阶副词条:88.2%暴击伤害

特效:防御力提高28%;普通攻击与重击造成的伤害值提高,提高数值相当于防御力的40%。

作为一斗的专武,它的属性和特效是完美匹配一斗的。因为一斗在输出方面极其依赖防御力,为什么

1、特殊重击“荒泷逆袈裟”会触发被动天赋“赤鬼之血”的效果,而该效果会提升“荒泷逆袈裟”所造成的伤害,提高数值是基于荒泷一斗防御力的35%来计算的。2、防御力也能大幅提升一斗大招的伤害。

螭骨剑:

满阶攻击力:510

满阶副词条:27.6%暴击率

特效:角色在场上时,每4秒提升6%造成的伤害,3%受到的伤害。该效果最多叠加5层,不随角色退场重置,受到伤害后会减少1层效果。

螭骨剑对于一斗来说是一个很好的选择,主要是因为它的副词条,暴击率可以显著提升伤害,而且能减少圣遗物的词条压力。特效明显是为主C角色准备的,一斗依靠平A,所以需要大量的站场时间,可以轻松触发效果。但是,对于普通玩家来说,这把武器需要搭配护盾角色,否则就会受伤,并减少特效的层数。

白影剑:

满阶攻击力:增加510

满阶副词条:增加51.7%的防御力

特效:普通攻击和重击命中后,攻击力和防御力提高6%。该效果持续6秒,最多叠加4层,每0.5秒只能触发一次。

这是少有的增加防御力的武器,而这正是一斗所需要的。而且,其特效还强调了重击,要知道,一斗就是依靠重击打伤害的。这样一把能大量提升攻击力和防御力的武器是一斗所需要的,几乎能提升100%的防御力。这把武器可以锻造是它的优势之一。

黑岩斩刀

满阶攻击力:510点攻击力

满阶副词条:55.1%暴击伤害

特效:击败敌人后,攻击力提升12%,持续30秒。该效果至多叠加3层,每层持续时间独立。

不得不说,除了副词条所提升的暴击伤害,对于一斗而言,黑岩斩刀没什么优势。只不过,如果你没有更好的选择,那超过五成的暴击伤害提升也是很可观的。在多名敌人的情况下,还是很值得使用的。

原神班尼特武器为什么选择黑岩

众所周知暴击伤害是这个游戏里非常高贵的属性,我们可以在角色暴击率足够且追求更高的暴击伤害时选择黑岩武器。

即使培养成火元素输出也有可观的对单能力,还可以搭配如雷套快速破除雷使徒的护盾,角色抽取价值极高,没有五命的旅行者都可以考虑一抽。

重要提示:班尼特大招给队友所加攻击力只取决于班尼特面板的白值(如图所示)。白值=角色基础攻击力+武器基础攻击力,与其他数值均无关。圣遗物对应属性:治疗头,生命沙,生命杯:极限奶量,需搭配充能武器使用。

只是因为四舍五入的关系有误差!其他的几把武器也符合这个比例,如果双暴指数不相等,那么基础攻击力就会有补偿。所以,在面板上,螭骨剑和黑岩斩刀是一样的。

黑岩刺枪值得精炼吗

副词条元素精通虽然一般,但是武器效果是增加对火元素影响下敌人的伤害,满精炼可达到36%之高。黑岩刺枪副词条加爆伤,伤害上限更高,就是武器效果要击败敌人才能增加攻击力。

分析:虽然面板为42并不是最高,但四星唯一暴伤武器满级高达51%的暴伤加成值得期待,当然你的暴击率至少需要50%以上才可考虑携带黑岩,被动虽然对单体无效,但综合属性来看依然值得一换。

黑岩刺枪拥有两层被动,被动效果乘胜追击可以叠加三层,满级精炼的黑岩刺枪可以提升魈24%的攻击力,魈适合打群攻伤害,也能通过魈的高攻速和高攻击力,更好的享受被动加成。

不是绝对,具体见下面分析)主C已有合适的武器情况下,没有换取的必要(除非追求后期极致伤害);***不用考虑换取;毕竟兑换需要24星辉,星辉较少的玩家换取祈愿更香(万一一发入魂了呢)。

答案:黑岩刺枪属性列表点击查看黑岩系列武器全等级属性汇总长柄武器★★★星辉兑换精炼(1到5)阶乘胜追击:击败敌人后,攻击力提升(12%/15%/18%/21%/24%),持续30秒。该效果至多叠加3层,每层持续时间独(姆)立。

原神宗室和黑岩系列武器哪个强原神宗室和黑岩武器分析

1、但是黑岩武器的亮点更多是在于它的副词条效果:暴击伤害。众所周知暴击伤害是这个游戏里非常高贵的属性,我们可以在角色暴击率足够且追求更高的暴击伤害时选择黑岩武器。

2、黑岩长剑结论:推荐兑换分析:拥有着44的四星单手剑最高面板,加上四星武器中唯一的副词条暴伤,虽然被动对单体乏力,但依然难以掩盖其锋芒,同比44基础攻击力的试作斩岩,泛用性更高。

3、大剑强度排名top10第十名:白影剑白影剑是原神中唯一一把加防御的大剑武器,非常适合女仆使用。

4、武器输出评分:80级公子,基础攻击力266,暴击率5%,暴击伤害50%。武器均为80级,不计算武器被动伤害特效。为了计算输出效率,我们需要一套***定的圣遗物与暴击收益。圣遗物又不用花钱,稍微***定套好点的,但是不是极限属性。

5、原神武器效果以及适合角色介绍黑岩系列:黑岩长剑:打倒敌人后,攻击提升,持续30秒;最多叠3层。适合给:班尼特黑岩斩刀:打倒敌人后,攻击提升,持续30秒;最多叠3层。

6、◎四星武器中宗室黑岩黑剑,三星武器黎明神剑脱颖而出,当然也只是略高于黑剑。黑剑则是由于重击倍率在流程中占比较小,故表现较差。而在队友***大量增攻的情况下,黎明神剑的攻击力劣势会被缩小,届时依然高于黑剑。

原神8月星辉商店角色原神8月星辉商店换什么好原神8月星辉商店兑换建议...

1、然后是武器兑换,这期更新的是宗室系列武器,词条相较于另一套黑岩武器差了不少,有其他更优先武器可以代替,不建议兑换;最后是纠缠之缘和相遇之缘,比较推荐纠缠之缘,活动up的池子比常驻池好的不是一星半点。

2、月星辉商店轮换人物:北斗、诺艾尔。9月星辉商店轮换人物:凝光、行秋。10月星辉商店轮换人物:雷泽、安柏。11月星辉商店轮换人物:班尼特、丽莎。12月星辉商店轮换人物:芭芭拉、凯亚。

3、其中纠缠之缘和相遇之缘是需要通过氪金来获取的,玩家们可以考虑兑换,但是由于抽卡本身就具有随机性质,因此如果对自己的运气没有信心的话建议还是不要轻举妄动。

4、原神手游中,道具“无主的星辉”的获得方式为祈愿。当玩家祈愿抽取到四星及以上星级的角色和武器时,就可以获得无主的星辉,抽到四星会给2个,5星则是给10个。

原神黑岩武器值得换吗

1、当然你的暴击率至少需要50%以上才可考虑携带黑岩,被动虽然对单体无效,但综合属性来看依然值得一换。黑岩刺枪。

2、不是绝对,具体见下面分析)主C已有合适的武器情况下,没有换取的必要(除非追求后期极致伤害);***不用考虑换取;毕竟兑换需要24星辉,星辉较少的玩家换取祈愿更香(万一一发入魂了呢)。

3、黑岩武器有必要换,原神黑岩长剑是通过星辉兑换的。该武器由十分罕见的黑岩制成的长剑,锋利无匹,能削金,可断玉。在云不蔽月的夜晚,能看到剑身中央嵌有一道宽数指的黯红,隐隐的血光晃然,仿佛嘶叫着要撕开大地。

黑岩武器有必要换吗

黑岩武器有必要换,原神黑岩长剑是通过星辉兑换的。该武器由十分罕见的黑岩制成的长剑,锋利无匹,能削金,可断玉。在云不蔽月的夜晚,能看到剑身中央嵌有一道宽数指的黯红,隐隐的血光晃然,仿佛嘶叫着要撕开大地。

不是绝对,具体见下面分析)主C已有合适的武器情况下,没有换取的必要(除非追求后期极致伤害);***不用考虑换取;毕竟兑换需要24星辉,星辉较少的玩家换取祈愿更香(万一一发入魂了呢)。

原神黑岩系列武器黑岩斩刀介绍虽然面板为42并不是最高,但四星唯一暴伤武器满级高达51%的暴伤加成值得期待。

在之前版本中我们可以用星辉兑换的武器是黑岩系列,而在以后的商城武器轮换中我们还是可以兑换的。同样是全武器副词条爆伤,天赋乘胜追击。效果是击败敌人后,攻击力提升12%,持续30秒。