bwl攻略完整版术士-术士黑翼之巢毕业装备

tamoadmin 游戏交流 2024-09-08 0
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就是随着任务流程走。就能做到20J

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bwl攻略完整版术士-术士黑翼之巢毕业装备
(图片来源网络,侵删)

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45-70黑石

现在升级都是早人带了

我也有2个月没玩了

刷本大概就是这样了

有一些不对的请见谅

高分《魔兽世界》FB:黑E(BWL)1号BOSS打法求救

以下是联盟的打法,不过部落也差不多拉

1.BWL黑翼之巢 -- 狂野的拉格佐尔

进来BOSS房间,不需要清理小怪就直接BOSS战。分为2个阶段

首先是第一阶段:

这一阶段首先要把左边的3只兽人兵杀掉,在冲去他们那里的同时BOSS也会同时从左边的看台上跑过来。

要有一个专门负责控制BOSS拆龙蛋的人(可以再找一个后备的),和一个战士(不需要是MT)保护他控制BOSS的时候不给怪攻击。而这个战士也正好是要在最后几只蛋的时候去控制BOSS拆掉最后的蛋,因为最后拆完蛋的时候BOSS会直接跑过来攻击最后控制他的人,所以是战士的话最好,可以在BOSS跑过来的时候及时的拉住BOSS走到MT的位置。

快速杀完3只左边看台的兽人后,房间的四个角落会不停的刷新兽人兵(分物理攻击和魔法攻击的)和龙人出来。

要有一个或2个战士专门拉住刷新出来的兽人战士兵放风筝,还要有一个战士专门拉刷新出来的龙人。最好准备一双副了加跑速的鞋,准备一些加跑速的药水,变大药水一类的。(部落的有萨满插缓速棍,很容易就过了,联盟就要看战士拉了。) 一般战士拉这些小怪有一个圣骑给加血就够了,牧师和小德不要加,不然万一OT了,一群怪就都冲过去了,圣骑可以无敌,牧师和小德的话就直接亲地板了。

可以找一个夜精灵的牧师隐身在一个角落等着有机会的时候可以出来复活人(Ninja rez)。

8组人分别每2组守一个角,看到有兽人法师跑出来的话就要尽快的消灭掉,以防他对团队成员们做出更多的伤害。

刷出来的龙小德要在第一时间催眠,好保证在拉龙的战士跑过来拉它之前,它不要到处乱跑。

术士和法师可以在必要情况下单体恐惧或变羊,龙(恐惧)或兽人兵(恐惧/变羊),保证组队成员的生存。

前期千万不要群体恐惧,这样会造成场面的混乱,等到剩下5颗以下的龙蛋,必要的时候再考虑群体恐惧。

在控制BOSS的时候不要让BOSS拉怪,不然在你拆完龙蛋前BOSS被其他小怪弄死,它会把全屏幕的活着的全都炸死。

把龙蛋都拆除后,就到了第二阶段:

龙蛋都拆除后,那些满屏幕的兽兽们就会自动消失了。

BOSS单挑战:

坦克和副坦克两个人就够拉住他了,MT站龙头OT站龙尾。其他近身职业不要冲过去前面,全部都用远程攻击做伤害输出。

治疗者注意不要让TANK死掉。治疗者完全可以只给TANK加血的,因为其他职业完全可以在没血的时候跑到后面绷带,绝对安全。

我们工会是把BOSS拉到左上角抗的。最后一个控制BOSS拆完龙蛋的战士负责在控制球附近等BOSS过来拉去左上角交给主坦克,顺便主坦克抗BOSS。

BOSS会放一个群体AOE,只要距离远点就打不到了。

其他职业注意不要OT,必要的时候跑后面远一点绑个绷带基本就过去了,很简单。

战士: 前期要拉怪放风筝,后期就是抗住BOSS了。

牧师: 不要攻击,只要保证坦克的生命就好了。

德鲁依: 不要攻击,只要保证坦克的生命就好了。

圣骑士: 审判BOSS,治疗者加血。

法师: 攻击输出,前期首要任务是杀死刷新出来的兽人法师,后期小心不要OT。

猎人: 伤害输出,能装死的时候就装死,然后继续攻击。

盗贼: 伤害输出,这里杀兽人法师盗贼杀的很快的,可以让它们还没使出魔法就挂掉了。

术士: 伤害输出,前期首要任务是杀死刷新出来的兽人法师,在坦克组的术士记在第2阶段快到的时候,把小鬼停留在坦克BOSS的位置,保证坦克可以得到血之契约,后期小心不要OT。

2.BWL黑翼之巢 -- 堕落的瓦拉斯塔兹

房间里只有BOSS, 刚开始的时候是睡着的, 要跟他说话后才能开战。

需要至少4-5个战士来轮班抗BOSS, 因为每隔一段时间仇恨第一的坦克就会中燃烧***。就在BOSS所在的位置TANK就可以了。保证龙头一直朝前方。

打这个BOSS人数是必然的在漫漫减少, 不可能有战斗外复活的人, 因为BOSS被启动后所有人将进入战斗状态. 打它还要看看运气的, 远程职业里如果最先中燃烧***的都是治疗职业, 那就会打的很辛苦, 很容易灭团, 如果最先中的是伤害输出的职业, 那就可以打的比较轻松了.盗贼在这里尽量不要死,作为伤害输出很重要.

上来每人必中3分钟的红龙精华, 这里所有用蓝的职业不用担心没蓝, 永远用不完的,盗贼的能量, 战士的怒气也会不停的恢复. 战斗要在着3分钟内结束, 不然希望会比较渺茫, 除非最后是1%HP.

BOSS启动后,每隔几秒就会造成群体魔法伤害,无法避免,只能靠刷血刷回来.

BOSS还会喷火,战士拉好了只会喷前面,后面的人是安全的,不过拉不好一口火吐过来,就可以灭团了.=(

燃烧***,20秒后必死的技能, 而且不能死在人群里, 不然会把身边的人都炸死(无敌都解不了的,等死咯). 每隔15秒会分别选择近身和远程的仇恨第一的玩家释放. 战士必定是要轮着死的, 近身攻击的职业要保证仇恨不要高过战士, 盗贼可以攻击强隐再攻击. 魔法攻击的职业中了这个DEBUFF以后很爽, 所有技能秒放, 攻击加成.

战士的衔接在这里很重要, 如果战士没有衔接好, 龙回头吐了口火, 基本就是灭团了.具体怎么衔接就要几为战士在实战中去体味了. 主要是在上一个战士中了燃烧***要爆炸走去死前, 下一个战士要保证可以把龙拉的到自己身上.

远程职业分左上角和右下中间龙尾后2个位置给中了燃烧***的人去等死的. 治疗职业站比较靠左上的位置, 攻击职业站左下一点点. 中了燃烧***后, 法师和术士如果有短暂能量护符的可以开了牌一路横走过去, 一边放大魔法, 等走到龙尾后, 基本也快到时间死了, 就狂放魔法就好了.

当然最简单的就是有8个牧师每组一个,这样每个牧师只要狂刷组队治疗就可以了,如果你对自己的技术有信心的话可以一个一个来,我们盟的几个牧师都是一个一个加的。我们试过最少的时候是5个牧师5个小德过的。

战士: 几个战士要衔接好,保证龙头朝前方, 拉住BOSS.

牧师: 不要攻击,保证当前坦克的生命, 和组队成员的生命, 能FADE的时候就用.

德鲁依: 不要攻击, 保证当前坦克的生命, 和组队成员的生命.

圣骑士: 审判BOSS,治疗者加血.

法师: 攻击输出,在BOSS 28%HP的时候可以把减少仇恨的光环取消, 使用奥系飞蛋, 因为放其他魔法容易被BOSS的AOE打到拖延很长时间, 又免疫火系魔法. 保护治疗者, 尽量让自己选中燃烧***. 中了后可以选择放冰球.

猎人: 伤害输出,能装死的时候就装死,然后继续攻击.

盗贼: 伤害输出, 强隐, 再继续攻击, 要保证自己的仇恨在战士之下.

术士: 伤害输出, 在BOSS 28%HP的时候可以把减少仇恨的光环取消, 保护治疗者, 尽量让自己选中燃烧***.上去可以先上诅咒, 然后上腐蚀, 然后暗影箭. 因为BOSS会群体AOE, 暗影箭的读条本来就长, 在被拖延… 所以咯. 献祭不用放, BOSS对火系魔法免疫. 这里很难冲过去留鬼在坦克身边, 放在自己身边就好了. (其实先中燃烧***也有好处, 狂放魔法20秒, 然后就可以休息了. 嘻嘻~ )

这里走到楼上房间有2组怪要清理.

会放火魔法的龙人是可以让小德催眠的,一路睡到最后杀, 其他的龙人都是战士抗的.

(好象有的工会是用猎人放风筝,不过我们从来没放过,一样可以打的过去)

法师以外的龙人抗的时候战士尽量靠着墙TANK,因为他们会打飞的,如果不靠着墙,很容易失控,打第一组的时候也很容易被踢去另一组里,那就灭团了.

我们每次都是先杀右边的那组龙人,先杀掉战士,再杀大的背了根旗的,最后杀法师.

同样方法,杀完2组龙人就可以上楼继续第3个BOSS的开始准备前续战斗了.

这些怪整组死后就不会再刷新了.

3.BWL黑翼之巢 -- 勒什雷尔

这个BOSS前面很烦, 有2层楼的小怪要清理, 在BOSS那里灭一团就还要再清理一次, 所以尽量一次过吧~^^ (术士在这里可以尽量多抽点碎片,因为后面要气化的时候比较没有机会给你抽碎片了.)

陷阱房间开始进程以后怪是会不停刷新的, 没有休息的时间, 所以要保证没有人AFK, 还有每个人要保证有足够的水和面包. 要以最快的速度杀到BOSS边上.

2层楼会分别有精英的龙人和兽人兵, 还有一群一群的普通小飞龙.

每层楼都有着无数的陷阱, 中了的话会很烦, 盗贼在这里首要的任务是要拆除在团队附近的陷阱, 远的不用管, 拆了也没有用, 保证团队附近的陷阱不要忽然蹦出来就好了.

猎人拉怪的时候主要不是拉小飞龙, 而是要把精英拉过来, 龙人一定要一次拉一只, 不然很难处理.

龙人会放一个可以叠加的DOT伤害很高, 除了主坦克(要穿防火装备)以外, 其他都要远程攻击.

兽人拉了就是3只, 可以放法师先变羊, 然后漫漫处理.

小飞龙少的时候可以让进程攻击的一只一只打, 多的时候就一定要AOE了.

从刚开始的角落开始, 把这一层的精英先都清理掉, 然后顺着右边的墙走到对面角落, AOE掉跟随过来的小龙, 再继续靠右手边走到楼梯口, 继续AOE掉小龙. 在2个楼梯中间的地方先清理一部分怪, 在上到楼梯口上面清理一部分, 顺右手边走到墙角清理掉最后几只龙人, 走到BOSS前第2个凹口出AOE掉小龙, BUFF加回蓝, 准备BOSS战.

可以留一个圣骑士出来不要进入战斗状态,作为OOC专门复活人的.

准备好后冲到最前面第一个凹口出, 跑过来拉的小飞龙要由法师和术士AOE掉. BOSS要由4个坦克抗, 进身职业尽量不要去中BOSS的打飞, 让治疗职业可以全心主给4个坦克加血. 这里只要4个坦克不死的话, 基本不会有OT的现象出现, 如果万一坦克死过, 出现OT的情况, 那么OT的人要马上跑去凹口出死在那里, 不然BOSS的AOE大招会害死不少人哦.

远程攻击法师和术士还有猎人站在靠近BOSS的墙边, 如果BOSS拉的好, 不过来的话是不会费血的. 术士的小鬼在跑过来的时候就可以顺路停留在角落那里, 给战士加400多的血在打这个BOSS来说还是很重要的.

治疗职业站在离BOSS远一点的墙边, 也就是远程攻击的后面一点, 保证4个坦克不要死, 牧师在战士中了致死打击后要赶快加罩加血.

基本这个样子一直打到最后, 控制好仇恨, 很容易就可以过了.

如果隔天打第4个BOSS的话,2层楼的怪就不用管了,第2天来的时候就都消失了,不然的话至少要清理出来一层楼的空间才能继续.

战士: 拉住精英怪/BOSS, 伤害输出.

牧师: 不要攻击, 保证当前坦克的生命, 能FADE的时候就用.

德鲁依: 不要攻击, 保证当前坦克的生命.

圣骑士: 审判BOSS, 治疗者加血, 复活团队成员.

法师: 攻击输出 , AOE小飞龙.

猎人: 伤害输出,能装死的时候就装死,然后继续攻击.

盗贼: BOSS前要清理好陷阱, BOSS的时候 伤害输出, 打飞的时候要走开, 然后再继续.

术士: 伤害输出, 留小鬼给战士, AOE小飞龙.

杀3只小体型龙BOSS的时候路上要清理不少小怪,虽然说的小怪,不过攻击并不低哦~

基本组合是术士,束法者,葛布林和龙兽.

怪拉出来以后大家要尽量站的散一些,一层楼的空间够大家分散拉快和躲避术士的火雨了.

术士是每次一定要最先清理掉的,如果杀的够快的话,他一个恶魔也召唤不出来,万一召唤出来了,就要术士气化.术士下的火雨和暗影箭个MC的第3个BOSS的伤害是差不多的,所以尽量躲避他的火雨.术士记得用暗影吸收的技能.

丢的葛布林可以在拉过来的时候由战士群体恐惧走,然后由法师变羊,牧师在按照顺序群提恐惧,当然术士如果没有气化恶魔的任务,也可以一只一只的恐惧.这些葛布林会丢的,伤害很高,但是可以被晕,尽量不要让他们可以集体自由活动,不然几个葛布林丢一个人,死一个人.当术士死掉后就可以让猎人标志出来葛布林一只一只的杀掉,他们死的很快,但是造成伤害很高.

束法者要由战士拉去远一点的地方,他会到处变小松鼠,然后放地火,对所有魔法效果免疫,所以,物理攻击的职业就快点上吧.

龙兽刚开始的时候可以由猎人放风筝拉走,最后战士抗着打死.龙兽每只都有不同的魔法抗性,找到他脆弱的一种属性开打,不过,不小心OT了的话,布衣死的很快哦~

还有一中是3只龙兽在一起的,他们有会群体晕的,我们打的时候是分左右和楼下分别抗住3只龙,然后由楼上左右分别消灭掉,再消灭拉去楼下的.3只如果在一起的话很容易没团.治疗者尽量站的离坦克远一点进行治疗.

BWL黑翼之巢 -- 3只小体型龙BOSS

这3只小龙总的来说还是比较简单的.

这3个BOSS其实都可以无限RESET的,只要第3个BOSS那2层楼没有怪的时候就可以跑去楼下那层,BOSS追到转角那里就会自动跑回原来位置了.

可以留一个圣骑士出来不要进入战斗状态,作为OOC专门复活人的.

4.BWL黑翼之巢 -- 费尔默

清理了一定数量的小怪后就可以拉BOSS来打了.

BOSS要刚好TANK在墙角那里,需要主坦克和副坦克2个人来抗,最好是抗火和防御装备.

可以留一个OOC复活的人在安全角落专门复活人.

主坦克去拉BOSS的时候要注意给他加血,不要让坦克上来就死了.

走过门口有个凸出来的一小片墙,副坦克的治疗者可以可以躲在这里进行治疗.

主坦克的治疗者其实也可以在那里,不然在房间另一边,也可以.

只要找好角度,在BOSS的AE范围外正好有个角度可以进行治疗还中不了DEBUFF.

近战攻击的职业最好每人一个奥尼克西亚的披风,这样可以大大减少休息的时间.

远程攻击的职业可有可无,不是很重要.

所有职业(坦克除外)在看到自己身上的AE DEBUFF叠加了4个后,就跑到角落里,BOSS的AE只是在他的视野内,所以躲过这个角度就是安全的了,开始绑绷带,等DEBUFF消失以后再出去再次攻击.

尽量不要OT,如果万一OT的话就赶快朝主坦克的位置跑,然后死在那里等待OOC的复活.

基本这个样子一路打下来就轻松过关了.

注明:打这个BOSS的时候千万不要着急,自己重叠了5次DEBUFF的时候一定要往安全区域跑,吃吃喝喝完了以后再出来打,千万不要死撑。等叠加了6次以后你就跑不回去了,亲地板吧!!!

战士: 拉住BOSS, 伤害输出.

牧师: 不要攻击, 保证主坦克的生命, 能FADE的时候就用.

德鲁依: 不要攻击, 保证主坦克的生命.

圣骑士: 审判BOSS, 治疗者加血, 复活团队成员.

法师: 攻击输出 , 不要OT.

猎人: 伤害输出,能装死的时候就装死,然后继续攻击.

盗贼: 伤害输出, 强隐, 再继续攻击.

术士: 伤害输出, 在战斗前把小鬼留在门口附近就可以了,不要OT.

5.BWL黑翼之巢 -- 埃博诺克

清理掉下个房间里所有的怪,就可以在有实验台的那个房间里准备开始BOSS战了.

要猎人去楼上把BOSS拉下来的.(我们盟的猎人好象是用宝宝去拉的,一只狼)

这个BOSS是持久战,比较看战士的技术了,需要大概3-4个战士做为坦克, 在房间的右上角落里坦克BOSS.

BOSS会使一个技能叫埃博诺克之影,中了这个DEBUFF的人如果被BOSS攻击将会给BOSS会25K的血,所以在某个坦克中了这个DEBUFF的时候另外的坦克要按顺序使用嘲讽拉走BOSS的攻击目标.

治疗者着其他远程攻击的人站在房间中间部位.

术士要一起在木桶那里做伤害输出,尽量保证伤害比法师要高,这样BOSS万一回头吐暗影灼烧的时候烧在术士身上还可以活命,烧在别人身上估计基本就是死了.把小鬼留在坦克的角落和木桶中间,自己和坦克都可以得到BUFF,血多一点就多一点生存的几率.万一被打到了,就跑到木桶后面躲避一下给自己绑绷带.

BOSS回血是必然的,只要伤害比回的多就好了,战士只能尽量保持BOSS不要攻击受到埃博诺克之影了,只要不OT,BOSS不吐火去治疗和远程攻击组的位置,基本很轻松就过去了.

战士: 拉住BOSS, 受到埃博诺克之影的时候马上停止攻击等待其他坦克拉走BOSS.

牧师: 不要攻击, 保证主坦克的生命, 能FADE的时候就用.

德鲁依: 不要攻击, 保证主坦克的生命.

圣骑士: 审判BOSS, 治疗者加血, 复活团队成员.

法师: 攻击输出 , 不要OT.

猎人: 伤害输出,能装死的时候就装死,然后继续攻击.

盗贼: 伤害输出,强隐, 再继续攻击.

术士: 伤害输出, 在战斗前把小鬼留在角落那里就可以了,尽量不要OT.因为要承受万一放出来的暗影灼烧所以尽量保持自己的HP是满的,不要因为没蓝了就狂抽血,最安全的办法是,没蓝的时候抽一次血回蓝,抽BOSS的血,这样来回循环,很快自己的蓝又会满了,然后在继续暗影箭.

6.BWL黑翼之巢 -- 弗莱格

这个BOSS拉到旋转楼梯左边的角落里去坦克就好了,2个坦克保持BOSS在角落里不要乱动就OK了.

BOSS狂暴的话会放全屏AOE,所以猎人的宁静射击要按照顺序释放.尽量保证BOSS不要放出AOE.只要猎人的宁静射击衔接的好的话,BOSS基本是放不出几个AOE的.

所有治疗职业要保证主坦克不能死.

所有攻击职业如果受AOE过多血量过少的话可以躲到旋转楼梯背面那里的安全地区绑绷带.其实只要在BOSS视野外就是安全地区了.

基本很容易就可以过了.

战士: 拉住BOSS, 伤害输出.

牧师: 不要攻击, 保证主坦克的生命, 能FADE的时候就用.

德鲁依: 不要攻击, 保证主坦克的生命.

圣骑士: 审判BOSS, 治疗者加血, 复活团队成员.

法师: 攻击输出 , 不要OT.

猎人: 主要要保证BOSS不要狂爆,宁静射击的顺序要安排好,最好能多出一个做后备的,伤害输出,能装死的时候就装死,然后继续攻击.

盗贼: 伤害输出,强隐, 再继续攻击.

术士: 伤害输出, 在战斗前把小鬼留在角落那里就可以了,尽量不要OT.

7.BWL黑翼之巢 -- 克洛玛古斯

这个BOSS击活后所有人将进入战斗状态.死一次需要开关着他的门,最好是圣骑开门然后拉BOSS回来开罩,主坦克接手.第2次再拉的时候就可以猎人用宝宝去拉了.

BOSS施放各种影响整个副本的DEBUFF:

“龙血之痛:青铜”随机使玩家的无法行动4秒,无属性.这个可以用黑翼之巢小怪掉的“沙漏”解除.一般主坦克,治疗职业和猎人每人都要有.其他职业有没有都无所谓.我们有一次是都没有,生打过去的………

“龙血之痛:黑”受到火焰攻击的伤害增加100%,诅咒.法师和德鲁伊可以解除.

“龙血之痛:红”每3秒50的火焰伤害,可叠加,疾病.圣骑士和牧师可以解除

“龙血之痛:蓝”移动速度降为70%,施法速度降为50%,每1秒减少50点魔法值.

圣骑士和牧师可以解除.需要尽快解除这个,不然用蓝的职业都会被抽干.

“龙血之痛:绿”每5秒250的毒性伤害,中毒.由德鲁伊和圣骑士解除,尽快解除吧.

BOSS有5种AOE(每次随机出2个):

时间流逝(Time Lapse)这个比较麻烦,出了的话需要至少2个坦克来保证BOSS的位置,副坦克要等时间流逝出了后及时跑出去拉住BOSS.其次所有职业都需要出来中这招,不然很容易OT,而且1.83为止这个技能还有BUG.但是如果出了这个都能打过去的话,基本什么状况都可以过了.(好象1.9要修复的吧?)

冰霜灼烧Frost Burn,点燃躯体Ignite Flesh,腐蚀酸液Corrosive Acid,燃烧灰烬Incinerate 这4个都是伤害性很高的AOE,基本跑到安全点除了主坦克不会有人不应该中的.装了CT-RAID的话,AOE前8秒会有提示,跑回安全地带就可以避免中AOE了.

BOSS会狂暴,和上一个BOSS一样,猎人的宁静射击要衔接好.

BOSS会随机转换皮肤,每次皮肤转换都会改变BOSS对某一种抗性的脆弱,最后法师分配一下测试抗性,火,冰和奥系都是法师可以马上发现的.术士每次出去可以丢一个腐蚀,等你看到自己的腐蚀开始400多的掉血就说明是暗影脆弱了

注明:打这个BOSS的时候,只要插件一提示BOSS将要释放龙之痛的时候,所有人闪到安全区域,不要留恋,凝神也可以停止,不然只会增加其他人的负担。当BOSS开始释放AOE,正好又狂暴的时候,这时候猎人不能出去凝神,所以治疗一定要跟上,还有就是坦克一定要猛^^

这个BOSS除了主坦克外其他的人应该是不需要治疗的,所以所有的治疗者都应该住治疗主坦克一个人.

楼上的左边个右边要分别分一个小德和一个圣骑负责解除各种状态. 其他治疗职业都站在旋转楼梯左边有个隔挡物那里为主坦克治疗,防止中群体AOE.

近战攻击职业在旋转楼梯上面左边跑进跑出做伤害输出.

远程攻击职业在旋转楼梯上面右边跑进跑出做伤害输出.

没有足够的“沙漏”的情况下,主坦克是必须要准备,还有主坦克治疗者,然后猎人,其他职业看到8秒AOE警告后马上跑会安全区域,就算路上中无法移动一次也够时间跑回去了.法师必要的时候使用冰棺材可以保命的.

只要主坦克不死,没人OT,基本就可以过去了,因为经常要跑进跑出,所有杀的会比较满,大家要有点耐心.万一OT了的话就赶快朝主坦克的位置跑.

坚持下来就可以过去了~

战士: 拉住BOSS, 伤害输出.

牧师: 不要攻击, 解状态, 保证主坦克的生命, 能FADE的时候就用.

德鲁依: 不要攻击, 解状态, 保证主坦克的生命.

圣骑士: 审判BOSS, 解状态, 治疗者加血, 复活团队成员.

法师: 攻击输出 , 每个法师在更换皮肤的时候使用不同技能以便测试BOSS魔法抗性.

猎人: 主要要保证BOSS不要狂爆,宁静射击的顺序要安排好,最好能多出一个做后备的,伤害输出,能装死的时候就装死,然后继续攻击.

盗贼: 伤害输出,强隐, 再继续攻击.

术士: 伤害输出, 在战斗前把小鬼留在旋转楼梯上,偏下一点的位置那里就可以了.

8.BWL黑翼之巢终极BOSS黑龙哥哥 ~奈法利安

奈法利安分为3个阶段.

第一阶段:

清理龙兽,当与奈法利安对话后, 奈法利安不能被攻击,他会到处跑来跑去放暗影箭,控制玩家,做一些小动作,这些其实没有多大伤害,吃一个抗暗影的药瓶基本没感觉的.

最主要的是由2个门刷新出来的无数只龙兽,让人头大,尤其是刚刚接触的时候.

3个战士3个盗贼3个猎人分别守在2个门口处,战士负责把怪尽量控制在门口附近,盗贼和猎人负责拉落走的怪回到战士的位置.如果有龙兽落走去攻击治疗职业或AOE职业的话会很麻烦,所以盗贼和猎人要尽快的拉龙兽回到AOE范围,然后保证他们不会乱跑.

法师和术士分别站在离2个门口处稍微远一点的地方AOE龙兽,具体哪边就要看具体每次刷新的类型了,术士一定不能在红色龙兽那边(红色龙兽不吃火系伤害,术士的AOE只有火系的),法师不能在蓝色龙兽那边(蓝色龙兽不吃冰系魔法,虽然法师有奥系AOE但是真的冲进去只有送死了,外加蓝色龙兽会在近身的时候收取魔法值)

除了红色龙兽其他的还是比较好抗的,因为红色的龙兽会放火系的DOT,很麻烦.

(法师每次和术士不在一边,所以我不是很清楚法师那边具体怎么分配的,不过术士这边我们都是一字站开,门口出现4只或以上的时候就开始放火雨,当有龙兽冲着我们跑过来的时候所有术士集体攻击落走来我们这边攻击的龙兽,然后在继续AOE.这样即可以保证术士的生命安全,也可以保证AOE的质量.毕竟如果上来就死了,那么后面什么忙也帮不上了.)

多打几次经验多了就比较容易的过去了,当奈法利安变身龙型下来的时候他们不会消失,要尽快的处理掉.

第二阶段:

奈法利安变成龙型降落,主坦克要上去拉好BOSS到坦克的位置上去,矮人牧师要及时的加防恐惧, 奈法利安会每30秒群体恐惧一次,要保证主坦克不要中招.其他职业可以靠中这个技能来减少自身的仇恨.

一个副坦克要去帮助主坦克吃BOSS的减少治疗75%的DEBUFF.

奈法利安会每隔30秒叫一个职业:

战士

强制进入狂暴姿态.这时候治疗职业要注意给主坦克加血,因为血掉的会比平时快很多.

牧师

加血变成伤害并且给加血对象附加一个可叠加的持续伤害,所以千万不要加血.圣骑和小德要尽快的代替牧师补血,保证主坦克的生命.

盗贼

强制站在龙头前面.看运气吧,运气好传过去跑回来就好了,运气不好时候正好过去中一个暗影燃烧…

圣骑士

给奈法利安加保护祝福使奈法利安物理免疫.其实没什么关系的.

法师

乱变形玩家. 被叫到的时候尽量跑的离队伍远一点,挺好玩的,长颈鹿,奶牛,小猫,大虫子,什么都有了,不过主坦克被变了可不好玩的.

德鲁伊

强制变成豹子.不用想了,上去挠吧~

猎人

武器耐久变成零.丢一个修装备机器人下来就好了.

术士

召唤地狱火.每个术士是2个地狱火,不过不是精英,很容易处理掉,要处理的快.法师一个冰NOVA,法师术士一起AOE很快就可以死掉的.我们带了4个术士,召唤了8只 =.=!!

这些效果的持续时间都是30秒。

法师和术士尽量保留一定的MANA以防术士被叫到时候可以即使的AOE掉地狱火.(如果只有一个术士召唤2只的话就无所谓了,2个盗贼就可以搞定了)

各各职业小心注意职业召唤就很容易可以过去了.

第三阶段:

当奈法利安的HP掉的20%的时候地上死掉的龙骨头会一起复活.这时候的龙骨属于不死怪,已经没有以前那么强了,很容易可以AOE掉,但是由于数量过多,很容易造成大批量的伤亡认输.

术士和法师在第3阶段前要保留好足够MANA可以AOE,在奈法利安快要掉到20%的时候分2组,1组靠近左边龙骨一些,一组靠近右边龙骨一些.最好都准备6秒无敌药瓶,圣骑士可以分配好给每个ME加无敌祝福.这样很快就可以抗过去这一阶段了.

过了这个只要幸存的人数够,很轻松就搞定奈法利安了.

战士: 前期要拉住刷新出来的龙兽保持他们在AOE范围.后期主坦克要拉住BOSS, 伤害输出.

牧师: 不要攻击,保证主坦克的生命, 能FADE的时候就用.

德鲁依: 不要攻击,保证主坦克的生命.

圣骑士: 审判BOSS,治疗者加血, 复活团队成员.

法师: 前期负责AOE龙兽,后期攻击输出,最后阶段要AOE复活的龙骨.

猎人: 前期把落走的龙兽拉回AOE范围,后期伤害输出,能装死的时候装死.

盗贼: 前期把落走的龙兽拉回AOE范围,伤害输出,强隐, 再继续攻击.

术士: 前期负责AOE龙兽,后期攻击输出,最后阶段要AOE复活的龙骨.第2阶段快开始的时候,主坦克组的术士要把小鬼放在要坦克的位置,保证主坦克得到BUFF.

魔兽世界怀旧服黑翼之巢怎么打 黑翼之巢BWL团本打法攻略

战斗开始队长先指定两个牧师分别站在1号的门口和2号的门口,这两个牧师的主要任务就是扫地,指定两个网速好的人开蛋,开蛋职业无所谓只要是网速好就行,大家集中到1号门左侧。

控制台下队长一声令下MT上去TANK住黑翼控制者,开蛋职业控制住BOSS开蛋,其它两个兽人步兵迅速变羊,然后集中火力逐个解决这3个怪。

3个怪死后大厅开始刷怪,怪分3种步兵怪,龙人怪和法师怪。一开始龙人最多刷3只,队伍里有小德的话就睡吧。没有小德的话,战士就去拉龙人和步兵开始跑圈。很简单一个挫志怒吼龙人和步兵就跟着你跑了,吸引了龙人和步兵的仇恨后,由于开始怪少战士们甚至可以挨着打。

在第一批怪刷的时候帮着杀法师,不需要一上来就没命的跑,开始挨打那几下,战士们还能积蓄点怒气值为以后做准备,而其它除了战士骑士和扫地的那两个牧师的所有职业按照队伍的组号迅速归位大厅的4个角落(也就是刷怪角落)全部用最拼命的攻击杀黑翼法师。

现在几乎是除了战士和骑士还有那两个扫地的牧师所有的人都在杀黑翼法师,所以黑翼法师基本上是出来一个被秒一个,这个时候怪会越来越多。当一个战士已经有3个甚至更多的怪在打你的时候,你就开始跑吧!战士全部逆时针饶圈跑,遇到怪就用搓志怒吼,然后刺耳再然后就跑能吸引多少怪就吸引多少怪。

这个时候我该说下骑士们要干什么了,骑士们还记得扫地的那两个牧师不?你们就站在那两个牧师正前方25码左右的距离,也就是站在战士的风筝路线上给战士加血。战士从你身边过的时候马上给他们加一下满血就不要加了。你这样做很有可能被吸引到怪的注意力当有1个怪在打你的时候不用管它让他打你坚持到战士来把它拉走。当有3个怪在打你的时候不要犹豫开无敌吧。如果没有无敌了你有两种选择一种是原地等死让后面扫地的牧师把你扫起来

我不是兄弟,谢谢,我是姐们儿

60级术士天赋该怎么加?

魔兽世界怀旧服中黑翼之巢,总的来说在BOSS的技能以及地形上,如今的经典怀旧服与十多年前的BWL还是有一些区别的,难度有所降低。

BWL一号:狂野的拉佐格尔

BWL一号狂野的拉佐格尔。

BOSS战斗说明

P1阶段:

全场一共28个龙蛋,需要玩家通过大厅左侧台子上的统御宝珠去控制BOSS使用技能摧毁龙蛋,期间房间周边的四个小门会不停的刷新小怪来对玩家进行干扰,当所有龙蛋全部被摧毁之后,场上所有小怪会撤离房间,BOSS被激活,P1阶段便宣告完成。

P2阶段:

BOSS血量41万,移动速度100%,会在P2阶段开始,去寻找仇恨最高的玩家(在P1阶段控制BOSS开龙蛋的人),与黑石塔上层的将军一样,BOSS会点燃第一仇恨,并且点燃的目标会暂时从仇恨列表中移除。

狂野的拉佐格尔技能:

1、点燃第一仇恨,造成5秒的持续性火焰伤害,并且暂时从仇恨列表中清除此目标。

2、群体火球术,造成800~1000点火焰伤害。

3、践踏、眩晕周围所有目标3秒。

团队站位:

BWL一号boss站位分布。

1、首先把团队平均分配成4个组,每组由两个小队(10人)组成,确保每组都有T,治疗,近战与远程dps,4个组的人员分别看守①②③④四个门。

2、分配一人去宝珠下方的台子处点击统御宝珠控制BOSS用技能(类似龙爪子的图标)摧毁龙蛋。

3、把猎人平均分配到各个小组中去,在P1阶段开启之后,根据绿色线路进行移动,并且风筝刷新出来的龙人怪(比较考验猎人的风筝技术)。

注意事项:

1、负责控龙的人员,需要在开始战斗第一时间内跑到台子下方贴墙点击统御宝珠控制BOSS摧毁龙蛋,不必参加宝珠台上的战斗,注意以下参数:

鼠标右键单击宝珠控龙,控龙有60秒CD,双击宝珠会导致直接进入到控龙CD当中导致灭团。

控龙持续时间为90秒,控龙结束后需要第一时间再次单击宝珠进行下一次控制(摧毁龙蛋默认为第4个技能)。

全场一共28枚龙蛋,摧毁龙蛋吟唱3秒,冷却7秒,摧毁全部龙蛋需要4分40秒以上时间。

最后一个摧毁的龙蛋要远离宝珠的位置,确保进入P2之后BOSS距离控龙人的位置最远,给团队争取一定的应对时间。

2、守门组人员击杀顺序为:人形法系怪(血量8000+)>人形战士怪(血量11000+),龙人怪(血量42000+)由猎人风筝走,dps优先集火法系怪,第一时间击杀,尽量使用绷带和血瓶可以有效地降低治疗们的仇恨。

3、治疗职业控制好仇恨,避免由于治疗仇恨过大被龙人攻击,可以和法师一样站大厅中间四个角的位置最远距离加血/输出,或者灵活运用两个台子地形确保自身安全。

4、猎人职业风筝龙人按照绿色线路进行,由于猎豹守护会高于龙人移速,全程需要时刻注意身后龙人的位置。?走上去跳下来?会比?走上去走下来?要安全的多,请注意两个绿色圆圈的位置。

给RL的建议:

P1阶段

1、统一所有猎人的风筝路线为?顺时针?或者?逆时针?方向,上图绿色线路为?顺时针?,新手猎人会有一定几率被法系怪的奥爆波及导致眩晕,开战前喝一瓶?奥术抗水?会有效的避免此类状况(感谢牛哄哄)。

2、P1的?实际?战斗时间为4分10秒钟左右,难点在最后的2分钟时间,牧师,术士,战士的群体恐惧技能在最后时刻可以起到关键的控场作用。恐惧(战士、牧师、术士)、睡眠龙人(德鲁伊技能)可以帮助团队更好的把控战局,从而使更多的玩家存活到P2阶段。

3、刷新的小怪,有第一时间跑向宝珠位置的习惯,请所有人员留意这个特性。

4、P1阶段控制BOSS摧毁龙蛋的玩家仇恨在P2阶段会异常的高,选择合适的人去做这件事吧。

5、进入P2之后,全团首先躲避到门口的石柱后面恢复,绷带,整顿一下再投入战斗会更加有利。

P2阶段

1、BOSS的第一仇恨如果不在T身上,其余所有职业可以按照猎人风筝的路线跑起来,对BOSS进行带打跑的策略。一句话总结就是:BOSS看谁,谁去风筝,其余人员输出,血少的找门柱子卡BOSS视角绷带。

2、此阶段BOSS类似黑石塔上层尾王将军的增强版本,难度并不高,存活二十人即可击杀,所以P1阶段确保人员存活非常重要。

3、P2阶段偶尔会有传送仇恨目标到BOSS眼前的状况。

简评:BWL1号狂野的拉佐格尔战斗,倾向于PVP战,考察小组队员瞬间集火与控场的能力。确定每个人都做好分配给自己的工作后,战斗将会变得相对简单。在整场战斗中,因有不停刷新怪,场面非常混乱,所有玩家一定要注意自保。这个BOSS并不难,团队多适应几次便可击杀狂野的拉佐格尔。

附赠品:(参考上图)在1号通向2号boss房间的门口左右各有一个灯架,从这里借助灯架可以跳到上面的高台之上(利用灯架的4个腿可以往上走一步,跳的时候双击跳跃则可登顶),成功到达高台顶端之后,可以把所有P1刷新的近战单位全部卡在台子下面,使得战斗变得异常的简单。介于攀爬难度偏高,有登山爱好的朋友们可以尝试一下,不推荐这种方法。

毁灭术士高爆装备

1,镇压 - 5/5 点,使敌人抵抗你的痛苦系法术的几率降低10%。,强化腐蚀术 - 5/5 点,使腐化法术的施法时间减少2 秒。恶魔专注 - 5/5 点,有70%的几率在施放吸取生命、吸取法力或吸取灵魂法术时不会因受到伤害而被打断。诅咒增幅 - 1/1 点,下一个虚弱诅咒或痛苦诅咒的效果提高50%,或使你的下一个疲劳诅咒的效果提高20%。夜幕 - 2/2 点,腐蚀术和吸取生命法术有4%的几率在对敌人造成伤害之后令你进入暗影冥思状态。暗影冥思状可以令你的下一个暗影箭法术的施法时间减少100%。无情延伸 - 2/2 点,痛苦系法术的射程延长20%。生命虹吸 - 1/1 点,每 3 秒将目标的 15 点生命值转移给施法者,持续 30 秒。

2,疲劳诅咒 - 1/1 点,使目标的速度降低到普通速度的90%,持续12秒。每个术士只能对一个目标施加一种诅咒,且同类诅咒不能叠加。强化疲劳诅咒 - 4/4 点,疲劳诅咒的减速效果提高20%。暗影掌握 - 5/5 点,暗影法术所造成的伤害或吸取的生命值提高10%。黑暗契约 - 1/1 点,宠物身上抽取150点法力值并全部转化给自己。

3,恶魔学识 天赋 (8 点),强化小鬼 - 3/3点,使小鬼的火焰箭、火焰之盾和血之契印的效果提高30%。恶魔之拥 - 5/5 点,耐力提高15%,同时使你的精神降低 5%。毁灭 天赋 (11 点),强化暗影箭 - 5/5 点,暗影箭对目标造成致命一击后,你对其造成的接连4次暗影伤害都将提高 20%。效果最多持续12秒。灾祸 - 5/5 点,地狱烈焰、暗影箭和献祭的施法时间减少 0.5 秒,灵魂之火的施法时间减少 2.0 秒。暗影灼烧 - 1/1 点立即使用暗影能量冲击目标,对其造成91到104点暗影伤害。如果目标死于暗影灼烧,且施法者因此获得经验值或荣誉,则施法者获得一块灵魂碎片。

魔兽世界怀旧服攻略:术士BWL 968秒伤WCL小技巧经验

BWL没通啊……

碧空+狂暴爪子 武器

要塞尊敬+院长戒指 戒指

燃魔腰带

复仇手套

勇士套的 头 肩膀

流沙衣服

黑Y肩膀或者复仇肩膀

58头项链或者火魔圈

要塞披风

暴风雪裤子

饰品随意

手腕58或者奥术精准或者复仇

1+1+1+1+1+1+1+1+1+1=10爆,伤害懒得算……

魔兽 术士 高手请进

作者:NGA-路人boa

下面分享一下个人的一点经验:

1.关于天赋问题

很多人纠结暗毁和牺牲谁的输出高,大多数认为牺牲比暗会高一点,因为面板体现高出5%,在我看来两种天赋基本输出一样,可以看到我9号用的是暗,但是16号改成了牺牲,不是牺牲比暗打的高所以16号秒伤提高了,我洗牺牲主要是因为团队问题,腐蚀术痛苦一直被顶,无法保持,无法触发夜幕,纯暗影箭暗是肯定打不过牺牲的,但是如果相同条件,腐蚀可以 全程保持,暗和牺牲的输出基本相同,MC那种小怪多,可以多线DOT的欧皇,暗毁的输出上限会更高。

牺牲毁的优势是可以吃女人加暗伤,双胖子减伤,吃小鬼增加AOE(当前BWL AOE较少且不集中,TAQ后,需要AOE的小怪比较集中,优势得以体现),但是我不太喜欢牺牲的原因是,腐蚀手短,在现在体现不明显,TAQ后 移动拉锯战居多,手短会很难受很难受,而且牺牲毁更吃装备,暗毁补全程腐蚀有天赋支持,牺牲暗影箭全靠装备。总结一下就是 暗毁牺牲基本相同,不存在顶DOT的情况下 推荐暗毁。关于输出手法就不详细说了,暗毁腐蚀保持,牺牲如果全BUFF可以考虑放弃腐蚀。

2.死缠什么时候用

有很多人认为是在暗影箭出暴击的时候,我的意见是 当怪物血量无法支持你打出一个暗影箭并命中时,可以死缠+暗影灼烧 我一般都是这个时候用,术士讨论群里之前有人研究过这个问题,结论是尽量不要在暗影箭暴击的情况下用暗影灼烧吃掉DEBUFF,这样对于团队的收益很低。

3.换血

我的意见是,换血永远在需要走位的时候或者是大蓝 恶魔符文全CD的时候,尽量保持在需要走位的时候换血,养成一边走位一边换血的习惯 即使你不需要换血 但是需要走位的时候 也要保持蓝量充足 因为你永远不知道会不会有时间给你再换蓝。

4.P5需要不需要穿2.5套

我认为是需要的,第一是减抗,我之前查过很久之前的BOSS抗性图,结论是除了MC 137 BWL456 其他BOSS基本没收益,但是小怪收益会很高,因为不会全程暗影诅咒,另外15%暗影箭减少消耗,这个很重要。

5.短暂和ZG护符

我的意见是2个全要 ,下一个饰品管理插件,设置好之后会自动来回更换饰品。我用的trinket,设置好之后在一个饰品使用后脱战自动换另外一个饰品 很方便 ,但是BOSS战最好把短暂留着 手动换一下。

6.术士P5 P6的表现

我可以说除非点燃集中在一个人身上 不然术士肯定是第一梯队的,P5 P6之后 第一梯队就是FS KBZ SS,如果有暗影队的话 术士表现会很好。甚至可以达到4术士全前10。

7.术士需要多少命中

首先明确一点,术士的命中在BOSS战的时间越长 收益越大 ,具体收益因团队而异。SS的命中在N服P6的时候我做过测试,同样打PW,7 9 13命中的术士表现基本相同,就是有时候9比13抵抗还少,完全看脸,所以说我认为P5P6不要太纠结命中,9点足矣,NAX全毕业打到11就可以,具体数值不做过多评论 只是个人意见 小怪可酌情减少。

8.关于双子暗抗T的装备需求及天赋

最近看到评论区很多人研究双子T,参考上方TAQ,我的建议是 正常输出天赋,不用5T2不用恶魔术,就是你输出的天赋,全BUFF226+暗抗,开怪之前喝一个暗抗,就足够,因为普遍的打法都是术士只作为开怪或者BOSS乱跑的时候啦回来的时候用,其他时候术士和法师的任务基本都是打小虫子,如果国服打法改变,需要术士纯T的话,建议暗毁天赋2点自焚点到2点灼热暴击上就可以了。装备大概就是冥河符文套,加上戒指,工程头之类的。里面有我换装备的过程,具体装备有点忘记了。

9.关于暗牧对术士的DPS提升

承蒙工会各位大哥关照,术士在马戏团周一直有暗牧支持,暗牧对于术士面板提升15%,考虑到上DEBUFF的时间,大概总提升8-10%,但是缺点也是有的,因为暗牧一个人需要3个DEBUFF位,如果你们团队对于DEBUFF位管理不严格。那对于暗牧是毁灭性的打击,不但会降低AM的DPS,也会影响到术士。我们团队自从有了暗牧之后 除了T组必备的2个带小鬼术士,其他术士全部转牺牲,不再上腐蚀术。因为DOT很容易被顶,就算只有2个术士 腐蚀也会经常断。

最后鸣谢:哈霍兰小行星工会全体,术士没有小红花,胡十万,恶魔吹笛子,龙三。

附图:WCL:

魔兽世界80术士如何单刷BWL

基本上在前期建议痛苦跟毁灭。后期副本随便点都行...

痛苦/恶魔/毁灭

恶魔系:

7/31/13 or 5/31/15 : 灵魂连结型, 配合工程术的哥布林起博器XL更加厉害, 这天赋是不适合Raid的, 因为很多天赋用不到, 例如灵魂连结, 恶魔智力, 恶魔耐力, 想要用的天赋又用不到, 例如双伸延, 痛苦毁灭的大绝, 简单来说, 术士的命运都在宠物手上, 最厉害的就是宠物, 最可惜的是, 通常Raid入面都是带小鬼的..所以这个天赋绝对不是在Raid入面发展, 这是一个 种田天赋, Duel天赋, 战场当肉盾的好天赋, 4只宠物8种用法, 现合灵连更加变化无穷, 唯一这天赋可以变化的是, 在毁灭系第3层入面 看看大家想增加爆击率, 强化小鬼还是**了

19/32/0 or 20/31/0 : 很变态的天赋, 虽然暗影箭念咒时间很长, 但有36码的DOT距离, 夜幕等等, 帮自己缤战力增加不小, 而平常种田也可以开连结, 一举两得, 是很不错的天赋, 唯一缺小了的就是生命虹吸, 虽然在raid可以上的时间不多, 但在种田, 虹吸的确比灵连有用, 当然在pvp来说, 灵魂连结绝对是比虹吸好, 看大家的定位放在哪一边了

21/30/0 or 0/30/21 : 前者是虹吸, dot威力强化版型态, 如果是联盟, 还享有50%仇恨减免的优惠, 这个对常常ot的术士简直就是一大福音, 前者的操作比较复杂, 又要上dot, 又要暗影箭, 而后者就是raid的终极形态, 人称无脑暗影箭天赋, 在raid中疯狂发射暗影箭, 连dot也不用上, 这显然可以避免被其他职业洗状态, 也有高伤害力的输出, 相对来说, 前者比较适合duel, 战场, 而后者是duel***, 战场送分型, 当然也有例外的例子, 如果是0/30/21 的朋友们, 你们既然选择了最强raid形态, 相对pvp就是终极弱的型态了, 这

也是BLZ的设定理念, 天赋永远那么难取舍啊

一言难尽, 我想给享很多不同的天赋给与不同的种类的术士

第1种术士: 白手起家

如果是白手起家的术士, 建议一开始腐蚀术要点好, 之后, 你可以选择痛苦系/恶魔系来玩, 两个系列也可以玩得很强, 如果你是PVE server的, 可以玩痛苦系, 如果你是PVP server的, 可以玩恶魔系, 但10-14级一定要把腐蚀术点满!, 直至4x级时点出大绝(灵魂连结/黑暗契约), 再选择其他天赋

第2种术士: 喜欢在铁堡/奥格马门口单挑的术士, 建议你玩7/31/13, 或者5/31/15 这两款天赋, 恶魔术是单挑之中最强的天赋, 用过你就知为什么..

第3种术士: 喜欢下ZG, MC, BWL的术士, 建议玩痛苦系30/21/0, 31/8/12, 这两个天赋不但可以有高, 稳定的DPS, 而且不容易OT, 没魔也不会太拖累队伍(有恶魔牺牲/黑暗契约+生命分流)

第4种术士: 还在种田的术士, 30/21/0 是你最佳选择, 吃掉蓝宝宝, 单刷东厄 西厄, 当个厄运大王, 打打藻叶, 草, 打打大魔光, 赚到笑! 水也不用找法师拿!

第5种术士: 喜欢打战场的术士: 7/31/13, 7/7/37 要点强化灼痛, 是你们的最好选择, 最佳的防卫型术士和最佳攻击型术士, 主要技能献祭, 强化灼痛, 燃烧, 暗灼会是你的好帮手, 想玩纯毁, 可以试试 0/6/45 清算, 灾祸都点

第6种术士: 已经在农MC, BWL, 正在打TAQ, Naxx的术士, 毁灭系的点法都适用 7/9/35 (治疗石1点, 强化灼痛), 会是你最佳选择, MC, BWL 可以农的话, 光丢暗影箭就可以, 技术也有一定能力, 可以控制OT, 而TAQ, Naxx的敌人因为不会抗火, 所以火毁会有很高的DPS(我打王都灼痛, 暗影箭乱飞的), 就以打克苏恩跟双子为例, 克苏恩的触手pop后要秒掉, 用痛苦系我相信绝对秒不到! 而献祭+灼痛+燃烧 只需4秒就可以秒1支了, 打双子的甲虫也可以用很快的方式解决掉, 因为TAQ 仇恨控制跟MC, BWL很大不同! 几乎仇恨对于术士都用不着(Cthun不会OT, 双子只需打甲虫, 3王也会疯狂清除仇恨列表), 代表着可以疯狂输出, 而Naxx那边, 只谈蜘蛛区1号!, 因为打Boss的时间不太多(代表MT可以积很高仇恨), 术士通常要去AE, 秒guard, 所以MT的仇恨通常会比术士高好几10倍!, 疯狂灼痛也是不会OT的(一发爆击1400 @_@), 但我不建议去玩30/0/21, 因为伤害太高, 会变得容易OT! 而且血量也比较小, 在新的副本, 术士的血量也是很重要的(否则你就去喝泰坦), 套用一句老话, 死人是没dps的

另外, 痛苦系已经开始不适合在TAQ, 跟Naxx了, 虽然dps也不是很低, 但你会慢慢发现, DOT被洗走的机会很高, 而且吸血的机会也不多, 开始慢慢是属于毁灭系的世界了

第7种术士: 正在打BBSSD的, 不用担心, 所有天赋都适合你!

第8种术士: 你是第1-7的愿望也有的玩家! 玩痛苦系吧, 31/8/12 是通用型天赋, 30/21/0 很多术士也会很爱这天赋, 但我发现暗影箭时间太短真的快受不住, 而且没一招暗灼这

瞬发DD防身, 也是感觉很危险

刷不了,不是你先被小怪打死,就是boss先被小怪打死,最终结果还是你死。boss只有45w血,整个砸蛋过程很长,控制不住boss的血量必死,必须有个人控制boss,其他人杀小怪,控制也有10秒左右的间隔,间隔中也不能打boss,要控制boss血量很难的,我跟我同学两个人灭了三次才刷过去