dnf2019职业平衡-dnf2021职业平衡数据

tamoadmin 游戏交流 2024-09-08 0
  1. 下水道职业表示什么意思
  2. dnf百分比鬼泣伤害计算伤害竟然低了
  3. 《dnf》2021打桩多少合格?
  4. 《dnf》2021版本穷人玩的职业是什么?
  5. 《dnf》2021年9月职业排名是什么?

《dnf》2021版本穷人玩的职业如下:

1、特工,实战能力非常优秀,无敌保命技能多,尤其像在希洛克这种BOSS不受控制情况下,特工非常、容易发挥,这个职业目前还未三觉,其强度不比一三觉职业弱,非常有潜力。

2、念帝,别看念帝是34C职业,但是实战伤害能力非常的强,在同等打造下伤害要比很多纯C都高,而且念帝还有34C效果,保队友能力也强,伤害爆发高,无论是单刷还是组队情况下表现都很优异,银樰的念帝就是最好的证明。

dnf2019职业平衡-dnf2021职业平衡数据
(图片来源网络,侵删)

背景故事:

大多数鬼剑士是一手拿刀一手拿盾,在阿拉德国家,长久以来一直也是这种方式。但他们,两手只拿着一种武器。

也许是因为他们扭曲的左臂。用这只黑色扭曲的鬼手来持刀或盾牌有很多不便。加上他们的左手手臂上还要缠绕着压制鬼神所用的铁丝,所以他们选择的战斗方式也许是很自然的。称为“鬼手”的身体变形是在50年前阿拉德大陆开始的?。

经过一些学者、鬼剑士们的研究发现,他们的病状并非是遗传或地域性的。无论何人,包括你,在人生的任何时期,一只手都可能会成为黑色变形的鬼手。

下水道职业表示什么意思

目前,国服玩家根据一个职业强弱是否有当幻神资质,很多人都是从打桩方面考量,但其实打桩强并不代表实战强,比如念皇就是最的例子,打桩全职业数据第一,但是论实战还谈不上幻神,真正实战幻神是这。

第一个-特工,实战能力非常优秀,无敌保命技能多,尤其像在希洛克这种BOSS不受控制情况下,特工非常容易发挥,这个职业目前还未三觉,其强度不比一三觉职业弱,非常有潜力。

第二个-念帝,别看念帝是34C职业,但是实战伤害能力非常的强,在同等打造下伤害要比很多纯C都高,而且念帝还有34C效果,保队友能力也强,伤害爆发高,无论是单刷还是组队情况下表现都很优异,银樰的念帝就是最好的证明。

《地下城与勇士》(Dungeon & Fighter/?)是由韩国网游公司NEOPLE开发的一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏?,于2005年8月在韩国正式发布,中国大陆由腾讯游戏代理运营。

游戏继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色,其角色有鬼剑士、格斗家、神、魔法师、圣职者、暗夜使者等,其内容以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,用网络游戏免费模式提供游戏增值服务。

dnf百分比鬼泣伤害计算伤害竟然低了

DNF下水道职业指的是很少在DNF游戏中玩的职业,刷起来有困难的职业,或者相对于其他职业弱势的职业。这些职业有的处于阶梯的最底层,根本没有加强消息。玩这些职业的人就像生活在下水道里一样黑暗,所以被戏称为“下水道职业”。引申含义:在下水道职业中,在网络游戏中,指的是能力太弱、长相丑、游戏体验差等诸多原因。导致胜率低,使用率低。

DNF2021下水道职业

DNF:12月,下水道职业出炉,召唤之召唤第一。经纪人每个月掉32韩服给玩家投票。也成为韩服对于职业平衡的规划依据,具有很高的说服力和参考价值。12月,下水道职业排行榜出炉,全职业总职业出现。让我们来看看。。十个四线职业,首先是“男子街霸43,减少10;44名特工,32名;45复仇者,一滴1;驱魔46起,减少1起;47、瑞星13名;48精灵,第5;男子柔道49项,增加3项;50圣骑士,7升;51血法,1滴1;52蓝拳,摔14”;其中最恶劣的职业是最恶劣的特工。因为月步无敌被砍,一下子从天堂掉到了地狱,从前线掉到了第四梯队的职业,不得不说尹策划是个“魔性杀手”。十下水道职业看水道职业,《五十三风法》第十二;54赵云,第8;55黑暗武士,56巫女;57大妈,四大妈,谢绝3;58混沌妖,2下降;59名专家,减少10名;60次试验,7次下降;61忍者,第10,62,继续垫底”;其中黑吴上升排名与5%的提升有关。召唤弱引下水道让玩家知道整个职业有多少职业。韩服输出榜DNF职业排名删除后,牵动着玩家的心。都想玩自己的职业,能名列前茅。这次34个职业机制删除,全部成为纯输出职业,对整个职业的排名影响很大。上面的排名已经完全过时了。为此,“计算”大家伙给出了“全职业韩服30秒输出新排名”。温馨提醒,这是韩服,没有国服加持下的基础伤害数据,排名只做伤害的基础参考。从数据上可以看出,刃影的数据依然排名第一,不可或缺。阿修罗转型一线,剑魂排名上升20到一线,红眼下降9,二线。女气功,以韩服的基础数据来说,排名还不错,第30,只是二线职业;最夸张的是剑帝,基础数据已经掉到黑军了,排名第56,和创世、血法、召唤、召唤、召唤、召唤、召唤、召唤、召唤、召唤一起,圣骑士成了下水道的耻辱。34删除国服列表后,国服将于春节版1.20上线,删除34机制,阿修罗和死灵可再生更新,11个职业数据平衡更新。随着“红10模板”的出现,国服输出职业20秒桩损排行榜出现了,先看看一线到四线职业桩损数据排名。其次,“阿修罗、暗影舞者、刃影、精灵骑士、女子气功、死灵、蓝拳”成为新的超级玄幻神。尤其是阿修罗,在“职业翻拍数据平衡10%删除34增加8.5%”的三重强化下,第一个登顶;还有女气功,三意识排第七,但三意识不是三意识,但也不是三意识。伤害,反阿修罗,排名第一。

《dnf》2021打桩多少合格?

dnf韩服测试服对一些职业进行了职业平衡,其中鬼泣变为了百分比职业,并且对墓碑三绝阵进行了重做,鬼泣从固伤变为了百分比,伤害有没有增加呢,下面我们来看看百分比鬼泣的伤害计算结果。

dnf助手-想飞的鱼

Buff改动:

1.侵蚀之普戾蒙

增加伤害类型由增加魔法伤害改成易伤(国服可能穿越这条绿阵改版,估计因为现在绿阵bug难以修复)

且怪物离开绿阵以后会保持5秒左右的易伤状态

减少敌人异常状态抗性这一条还保留着,增加自身攻击的成长为1%,2级的数据为25%,满级11级的数据为34%,为1级精通,掌握上限11的技能(可以吃技能宝珠等加成)

2.暗月降临

由主动技能变成了被动技能,成长未改变,10级以后依旧是每一级+5,吃不到技能宝珠加成会减少自身大概20点左右的暗强

站街的基础魔攻=面板魔攻/(智力/250+1)/武器精通加成,如果只算受到武器精通加成的魔攻=面板魔攻/(智力/250+1)

以自身正式服账号作为模型,武器精通为太刀精通32级,增加魔法伤害43.7%,站街独立2659,基础魔攻2432,魔攻(基础*武器精通)3

固伤跟百分比技能的数据,只需要对比独立系数*独立,与基础魔攻*武器精通*技能数据即可

由以上可得出,如果改版后的技能数据*(魔攻/独立)

改版之前的,便是加强,反之是削弱

输出系改动:

3.月光斩

42+0TP

改版前:1213%+3.06*独立,1349%+3.31*独立,1911%+4.71*独立

改版后:2457%,2782%,3908%

按照设定的模型,增强72%

4.鬼斩:狂怒

29+5TP

改版前:430.18*独立

改版后:37724%

按照设定的模型,增强15.2%

5.鬼斩:炼狱

19+0TP

改版前:28.81*独立+107.88*独立+92.46*独立

改版后:2448%+9521%+8161%

按照设定的模型,增强15.6%

6.死亡墓碑

32+0TP

改版前:15.86*独立

改版后:1398%

按照设定的模型,增强15.8%

7.冥炎之卡洛

28+5TP

改版前:本体16*独立,灼烧9.85*独立

改版后:本体1787%,灼烧1095%

按照设定的模型,本体伤害增强46.7%,灼烧伤害增强46%

8.幽魂降临:式

9+0TP

改版前:271.16*独立,406.74*独立

改版后:23855%+35783%

按照设定的模型,增强15.6%

9.幽魂之布雷德

12+0TP

改版前:6.1*独立,4524%,20995%

改版后:853%,4267%,23896%

改版以后终结技能,是4267%*8hit+23896%*1hit,按照设定的模型,刀刃攻击增强83.7%,终结伤害提升48.5%

10.王者号令:吉格降临

4+0TP

改版前:11.28*独立,225.6*独立,282*独立,451.2*独立

改版后:995%,19903%,24879%,39806%

按照设定的模型,增强28.8%

11.冰霜之萨亚

35+0TP

改版前:每秒输出1725%

改版后:每秒输出2021%,持续24.3秒(二觉被动8)冷却时间15秒,在持续打的房间里姑且认为是个2021%*24=48504%的技能(死在墨迹,跟cd上)

增强17%,如公告所言

12.瘟疫之罗刹

33+0TP

改版后:每秒输出3016%,每10秒产生1个鬼神,持续23秒(二觉被动8)冷却20秒,在持续打的房间里姑且认为是个3016%*30=90480%的技能(死在墨迹,跟cd上)

无法计量,因为改版之前也不是个输出技能,适合在持续的房间里输出

13.冥炎剑

卡洛等级28+5TP

改版前:3204%+4880%+10052%+16574%

改版后:3752%+5499%+11796%+19170%

由于冥炎剑的前面三刀都是*2hit,故此技能的实际提升为15.9%

14.第七鬼神:邪神之布拉修

11+0TP

改版前:135%,18894%,3763%

改版后:17080%,23092%,4599%

增强22%

15.墓碑沼泽(新技能,替代墓碑三绝阵)

14+0TP

改版前(拿大墓碑的数据比,因为这个技能是替换大墓碑的):(7235%+72.35*独立)*

改版后:33414%

唯独一个被削弱输出的技能,比改版之前少13%左右的输出

除此以外,由于墓碑三绝阵的删除,还减少了大墓碑在场的大概70-80暗强,加上暗月常驻少了宝珠的加成,在爆发期间少了大概90-100暗强,常驻减少20点左右的暗强

现在版本以自身为模型,进图放完大墓碑以后的暗强是380,常驻带暗月305,以后版本带暗月全程暗强285(少4个宝珠加成)

在无属白的情况下,少20点暗强(对比之前大墓碑不在场时)减少3.72%的输出,少100暗强(对比之前大墓碑在场时)减少15.49%的输出

在15%属白的基础上(轻B+海伯伦光),少20点暗强(对比之前大墓碑不在场时)减少4.45%的输出,少100暗强(对比之前大墓碑在场时)减少18.46%的输出

在25%属白的基础上(皮B),少20点暗强(对比之前大墓碑不在场时)减少4.4%的输出,少90暗强(对比之前大墓碑在场时,皮B少2三绝)减少16.73%的输出

在40%属白的基础上(海伯伦光+皮B),少20点暗强(对比之前大墓碑不在场时)减少4.75%的输出,少90暗强(对比之前大墓碑在场时,皮B少2三绝)减少18%的输出

《dnf》2021版本穷人玩的职业是什么?

《dnf》2021打桩要看职业,一般需要9000亿以上。

秉承“一月一三觉”的宗旨,韩服仅剩下几个非主流职业,还没有实现三次觉醒。其实,从打桩伤害来看,三觉纯C职业竞争很激烈。

第一名被剑帝承包,25S打桩伤害,突破1.1W的程度,实力碾压一阵雨剑影。第2名是蓝拳,也打桩破1W亿,不愧是新晋幻神。这一次的打桩比赛,只有2个职业破万亿,剑帝和蓝拳上榜。两个超幻神职业,能破万亿的伤害,也在情理之中。

《地下城与勇士》游戏简介

《地下城与勇士》是由韩国(Neople)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的动作角色扮演ARPG格斗网游。

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。

《dnf》2021年9月职业排名是什么?

内容如下:

1、念帝,别看念帝是34C职业,但是实战伤害能力非常的强,在同等打造下伤害要比很多纯C都高,而且念帝还有34C效果,保队友能力也强,伤害爆发高,无论是单刷还是组队情况下表现都很优异,银樰的念帝就是最好的证明。

2、剑影,这个职业当前很多人都认为很弱,主要是国服第一剑影玩剑帝去了,但其实一点也不弱,之前在旭旭宝宝打团老出现的一位剑影玩家足以证明,增幅虽不及比旭旭宝宝全身红14武器15高,但是打伤害能力远高于旭旭宝宝。

3、红神(狂战士),首先红神自身伤害非常高,自带很强力的BUFF,即使没有100级的史诗套,有预约活动送的100级的传说套和—BUFF套,再把活动送的深渊票刷完,只要不是脸特别黑,不说一整套,一身散搭史诗基本上还是可以得。到这里,日常搬砖和打团基本已不成问题。

4、帕拉丁,这可以说得上是真正的零投资职业了,练级一套紫或圣物,圣物也是可以做出来的,不需要买,满级之后做一套牛6安图恩卢克随便出入的职业,门槛要求很低,更是一位出色的搬砖工。

5、蓝拳这个职业一直都是一个下水道的职业,但是这个职业在95的版本中会得到非常多的大加强。在全新的95版本中蓝拳这个职业的伤害会提升7%左右,而且攻击的范围会增加。无疑让很多的玩家关注到了这个职业,也是会在95版本中崛起的一个老牌下水道。

是狂战士、念皇、蓝拳、剑帝、特工。

要说明的是在韩服三觉过的职业,强度上也都按照三觉之后的计算。t0强度上面,狂战士和念皇肯定是的了,不用怀疑,它们的数据还挺好,狂战士的阳剑和神巨这些特色武器还行,在国服特色上面相当吃香,说声幻神也不为过。

职业简介

地下城与勇士游戏中鬼泣的觉醒。国服名称为弑魂,韩服名称为灵魂承载者。

鬼泣觉醒名“弑魂” 鬼泣觉醒后变为操纵鬼神的力量达到极致的弑魂,弑魂可操纵鬼神中最难使唤的邪神之怖拉修,怖拉修为极其狂暴并贪婪的鬼神,会吞噬生物的灵魂或其他鬼神。

释放前提因此,在使用怖拉修时,弑魂的一定范围内必须存在2个上的鬼神才能被激活,周围存在鬼神的数量越多,怖拉修登场的时间越短,觉醒技能的攻击力也就越高。鬼泣觉醒大技 Soultaker,即弑魂者。