泰坦之旅攻略-泰坦之旅攻略

tamoadmin 游戏解谜 2024-09-07 0
  1. 泰坦之旅《TitanQuest》亚特兰斯2.9顶级刺客攻略
  2. 泰坦之旅——死灵攻略

泰坦之旅三司判官是永恒余烬DLC中追加的一个支线任务,三司判官任务怎么完成?下面给大家分享一个泰坦之旅永恒余烬DLC支线任务三司判官流程攻略

告别后羿后走主路,进山洞,钻过去到奴隶商人营地。

进入下方的奴隶洞窟。

泰坦之旅攻略-泰坦之旅攻略
(图片来源网络,侵删)

里面的任务怪都击败,最后有个精英三首。打败获得钥匙,需要挨个牢房把奴隶放出来。

打败三首获得的香烛放在奴隶商人营地的神坛上(身上带着点击即可),获得奖励。

支线任务:三司判官,结束

旁边的仁兽麒麟,对话一下。

泰坦之旅《TitanQuest》亚特兰斯2.9顶级刺客攻略

泰坦之旅《TitanQuest》占卜师攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理泰坦之旅《TitanQuest》占卜师攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

泰坦之旅《TitanQuest》占卜师攻略

1、主打灵魂汲取的占卜师是什么

这是一种中距离战法混搭职业,死灵+组合,依靠骨疽+神罚的降抗,将敌人的活力抗降低到一个很低的程度,然后依靠死灵顶级技能灵魂汲取一发击破的玩法。而且除了灵魂汲取和用于补刀的心灵接触之外,不使用任何主动攻击和召唤类技能。

2、为什么要玩这么折腾的玩法?

思来想去,可能还是我个人对骨疽和灵魂汲取这两个技能爱的深沉吧,既喜欢骨疽的降低敌人能力的特点,又喜欢灵魂汲取如一般的范围和威力

3、这种玩法强度如何?

配合各个部位百分比增加活力伤的装备,从普通难度第二幕点出灵魂汲取这个技能开始,一直到传说难度北地的大部分小怪都可以通过死亡寒意聚集到身边,然后灵魂汲取一发干掉。史诗和普通难度的大部分BOSS也很难连续吃下几发灵魂汲取。到了传说难度击破BOSS的效率大幅下降,传说难度提风和小法耗时不到一分钟

而这也是一个明显的攻强守弱的玩法,大概攻7守3的样子,除了死亡寒意的被动减速和心灵接触的减速之外没有任何控制技能,除了死亡护卫之外没有任何主动保命技能。

所以综合来看这不是一个T0

T1的职业玩法,有可能连T2

T3都算不上,虽然很有特点,但除非真爱否则不推荐。

4、我的装备

NS版没有急速模式,读档和传送的加载速度很慢,所以我装备远没毕业,不过通关已经很富裕。

头:狄俄墨得斯的战盔,元素抗、昏睡抗、眩晕抗、+1技能

胸:老兵藤甲,镶嵌+315生命的金羊毛。欧皇可换萨均或恒猴

手:凿石工,镶嵌41%穿刺抗的赫拉克勒斯力量

腿:雅典娜的战斗胫甲,不解释

神器:老人的狂怒,+25%活力伤害

戒指1:天资之被废弃的宝石戒指,+25%活力伤害、+25%燃烧法力,镶嵌狄俄尼索斯的酒囊

戒指2:欧律狄刻的婚戒,+25%活力伤害、元素抗

武器:摩罗斯之愿,为战系幻术师量身定制的武器,点数活力伤、-冷却、亡灵伤、+1死灵技能、+1梦幻技能

盾牌:哈迪斯之盾,为灵魂汲取量身定制的盾牌,+26%活力伤、+28%生命吸取、+死灵相关技能

通关过程中有价值的属性:

百分比增加活力伤害、减冷却时间、加施法速度、加技能等级、武器上加点数活力伤害

注意搜集一下带活力伤害和燃烧法力的戒指,普通第一幕就能入手,一直能用到通关

还有带可怕词缀的项链,我以前刷出来过+90%活力伤害的,这次没这么走运,只打出来了+40%的

5、技能解说

死灵:

死亡寒意、时间创伤、骨疽:核心光环技能,提供降抗、减速、减伤

生命吸取、锁链、灵魂汲取:主要攻击技能,具有大范围高额活力伤害、昏睡敌人、百分比降低生命、对幽灵增加伤害的特点

黑暗契约、外世能量:短CD的增伤技能,可增加75%活力伤害

灵魂之环:死灵版军旗,短CD的爆发技能,开启后在6米范围内可增加100%活力伤害,降低60%冷却,增加60%施展速度

灵魂守护、灵魂诅咒:对亡灵类敌人的歧视光环技能

死亡护卫:保命的被动技能

梦幻:

神罚:核心光环技能,提供百分比降抗

清澈梦境、征兆、时间变迁:攻守一体的被动技能,增加60%活力伤害、175战斗和防御能力、18%全部速度和25%闪远

扭曲立场:防御向被动技能,小概率吸收伤害

心灵接触、心灵燃烧、心灵光线:重要的补刀技能和对付机关傀儡敌人的唯一手段

6、属性加点

敏捷够穿凿石工,其余全力量

7、技能加点顺序

开荒加点有两条路,第一种是按黑猫大的新手攻略,速攀梦幻专精条出神罚,再升满死亡寒意,跑酷过前三幕,再加生命吸取系。优点是开荒比较顺畅。

第二种就是我实际的加点顺序,没有任何优点:

全力攀死灵技能树,点出一点灵魂汲取。灵魂守护、灵魂诅咒和死亡护卫各加一点,然后开始加生命吸取本体和锁链。然后开始加满死亡寒意本体和进阶。

然后开始加梦幻技能树,清澈梦境、征兆和时间变迁各一点,然后加满神罚。再加满清澈梦境本体和进阶。再加满心灵接触本体和进阶。此时算是基本成型。

然后加点就比较随意了,可以依次加满灵魂守护本体和进阶、黑暗契约本体和进阶、灵魂之环、扭曲立场和死亡护卫。

总之点数比较富裕,不到70级即可成型,所以装备上不一定非要追求技能,但全技能+4是必须的,技能等级越高,死亡寒意的范围就越大,常驻的减伤和降抗效果就越好,角色也就越安全,输出也就越高。

8、战斗方式

不管在哪个场景,这种玩法的战斗方式都很有节奏:1、开三光环引怪。2、等怪聚拢在身边后打一发灵魂汲取。3、用心灵接触补刀没死的小怪。4、继续下一波。

9、开荒历程

普通难度前两幕是最困难的,由于我没加心灵接触,导致遇到主线任务的机关傀儡敌人时只能靠法杖平A解决。现在想想,加一点心灵接触也许能解决大问题。

第一幕末尾点出了灵魂汲取,打怪体验发生质变,没有什么小怪是一发解决不了的,注意搜集一下百分比增加活力伤害的戒指和项链,BOSS也是几发就能解决,顺着这个气势可以一路推到史诗难度。

到了史诗难度后期,伤害明显不足。在普通难度可以远远的对着怪堆打一发灵魂汲取,在史诗难度这么干连小怪半血都打不掉,必须老老实实把怪引到身边,降抗之后再打。

我在史诗难度第五幕翻箱子捡到了老朋友尼斯的意志,提醒了我占卜师有一个技能叫心灵接触。把心灵接触本体和进阶点满之后,配合尼斯的意志的活力伤,再加上戒指上燃烧法力的伤害,打BOSS的效率提升了一大截。建议大家玩这个职业的时候早早点出心灵接触。

通关史诗之后本来想多刷刷装备,但刷了半天也没啥好的掉落,于是一鼓作气直接开荒难度。没想到难度并没有想象中那么困难,死亡寒意的降抗、减速和减伤依然犀利,小怪依然可以一发收割,整体体验与史诗难度并没有太大区别。

我在难度换了更好的老兵铠甲、更好的凿石工、尼斯的意志也升级换成了摩罗斯之愿。技能点已经溢出,我试着加了分身,觉得其实不加也行。

难度最难的地方还是冥殿,我这身装备缺活力抗和毒抗缺的厉害,噩梦之主放个毒哗哗掉血,还很不幸连续遇到两个动摇者,虽然都杀掉了,但代价是死了20多次。而相反马查弓箭手没那么恐怖,占卜师自带降攻、减速、闪远,应对起来很轻松。

北地体验起来比冥殿简单一些,并且随着游戏的进度以及我对这个打法的理解,越发奠定了死亡寒意的核心地位,不管什么怪,只要进了光环就废了,小法也不例外。不过我从小法身上吸不到血,刷的时候该躲的技能还得躲。

10、玩法变种

这种玩法的变种我总结出来两个:

一是加点方式改为纯智力加点,法系装备中有很多部位可以加百分比活力伤害,此外还有海量的智力加成。缺点就是彻底舍弃了防御力,属于更为极端的一种玩法。

二是堆减冷却时间,把灵魂汲取变成几乎瞬发,不再使用心灵接触,直接灵魂汲取一战到底。灵魂汲取默认6秒CD,我试过堆到3秒,体验很好。但再往上堆,势必要舍弃其他属性,等我刷刷装备再去尝试。

泰坦之旅——死灵攻略

泰坦之旅《TitanQuest》亚特兰斯2.9顶级刺客攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理泰坦之旅《TitanQuest》亚特兰斯2.9顶级刺客攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

泰坦之旅《TitanQuest》亚特兰斯2.9顶级刺客攻略

说明:

1、不、不修改、不使用强化装备,但是毕业装有时候很难由一个角色收集,故有共享毕业装备,但是前期无包养。

2、很多的攻略里用了陷阱刺客,然后猥琐的绕陷阱,到了这种玩法就很吃力,效率低下。

如果用斗士(战士+自然),小怪群殴时,一般用战争号角晕,后续手段还是以平砍为主,大地束缚也是降抗,效率相对也不是很高,当然斗士的优点也是明显的,血量厚,安全系数高。至于宝宝流我就不讨论了,因为在难度,无论是狼还是仙女,实在是没办法打动多少的怪,除非在角色的装备上以加强宠物为主,这样相当于就是俩个AI(宠物和小怪都是电脑控制的)在打架,玩家在观看,参与度太低,乐趣少。这里也提一下,包括战士技能的先祖战士,满级也是如此,打架力度不大。

所以我走的路线是毒刺客,战士的风格不变,双持剑或者斧头。群殴小怪,用技能流,但是动作较多,手动不是很现实,我用了多功能鼠标(本身喜欢玩竞技类游戏),玩起刺客巨爽无比。

3、对装备的抗性优秀的衡量:在难度,抗性十分重要,所以一件装备上最好是由俩个或者以上+40%的某种抗性为最佳,雅典娜腿、萨均铠甲等这些都是优秀之列。后期实在是没办法凑出推荐的装备,可以参考这条以配备装备。

毕业装备推荐:

头:金牙战士,最好是猛犸之,圣神的,强壮的,工匠之,在亚特兰斯最后一个传送点附近,有骑宠的兽人,因为自带活力抗,所以金牙战士我感觉是首选。当然如果没有也可以刷商店,猛犸之头盔很容易刷到,镶嵌水晶+2技能,活力抗可以通过镶嵌恶魔血在戒指上弥补。

手臂:通灵之主

+1技能,优秀的抗性无以伦比。

胸甲:图塔提斯铠甲

同样抗性好

腿:尼玛之盾

项链:战士第一选择,先祖之圈技能+1,这里要说一下,阿伏罗狄迪的宠爱虽然是+2技能,抗性多,但是控制意识是个坑,控制了小怪的意识就会帮助玩家打其他的小怪,相当于是自己人,我们的目的是小怪死,爆装备,这样拖延时间,效率大大降低。

武器:双持泰尔芬魔法剑,+抗性,技能+1,加攻速,火剑(苏特之剑)俩者差不多,各有千秋,火剑由降抗,不过俩者在前4-5幕大部分小怪区别不大,基本都是一刀。俩把魔法剑

+2技能,元素抗性+60%以上,难度觉得值得拥有。而黎明之剑穿刺太多,近战经常反弹死,作为飞刀流应该很不错。

戒指:工匠之强壮宝石戒指或者强壮宝石戒指,镶嵌酒囊和新月或者十字,主要还是缺蓝,

另一个戒指可以用加蓝的蓝色戒指水仙之戒指。

副版武器:堕落者+魔法剑

大部分的小怪是不会超过俩刀,所以降不降抗没意义,不降也是最多俩下,而堕落者的减生命也是非常的恶心,即使在打BOSS的时候我也是经常来回切换武器

整体装备的有点

是技能+6或者+7,抗性十足,在难度很多抗性+80%.很多其他的装备也很好,但是在抗性的搭配上,这是我目前搭出的最好的效果了。

缺点

少蓝。吸血,虽然手臂有4%伤害回血,不过效果不是很明显

优点:抗性足所以稳,血量厚,头部最好是猛犸之神圣。戒指最好是工匠之强壮,俩者可以通过刷商店或者佳迪尔获取。

以上装备如果缺少或者用其他的替代,那需要部分或者整体都换掉,来弥补抗性的不足。

毕业装刷地点推荐:小法和侏儒大厅或者亚特兰斯商店

随身准备其他的装备:

1、献祭的项链,38级就可以戴。刷商店,进入史诗就留意,到了角色60级可以镶嵌奥丁的智慧,奖励是+经验,这个装备的作用是就做任务领奖励的时候可以多拿经验。到了64就需刷小法,刷俩个赌命的戒指(66级),这样进入亚特兰斯领取经验会多很多。毕竟等级越高升级越难,至于经验药水,佳迪尔获得,开荒真心赌不起!!!

2、歧视套装,这个可以放公共箱仓库里,只刷龟洞用,饰品有典礼的词缀,镶嵌痛苦的灵魂,奖励为减少恶魔和召唤物的伤害,如果战士能穿的服装并且有类似的减少亡灵的伤害也是可以的,其中蓝色的暗影护卫铠最好,减少50%来自亡灵的伤害。没有也没关系,有饰品镶嵌痛苦的灵魂,+战士的战旗,还有原始混沌之卷轴(吸收伤害)基本是够用了

3、卷轴,难度推荐,原始混沌和镜像卷轴,前者变大,速度变慢了,不过人物变大了,腿长了,奔跑速度实际上是增加了,而且最重要的是吸收伤害。而镜像卷轴8秒时间内***出多个自己,群殴不怕。

具体操作:这里是操作全是多功能鼠标操作,不适合手动,基本上都是一键操作。(同样的技能加满+4的情况下,陷阱和先祖战士在难度不是很好,所以我用的比较少,先祖战士基本上也是一个点缀)特别说明:左键是冲击,右键是战风

组合键1、如果小怪比较集中,在一条线上,我会用飞刀俩次,再切换(y)另一个技能条猛击,再切回原来的技能条,再飞刀,难度这个也不是很好用,杀伤力低,需要手动补几刀。

组合键2:连续飞刀三次,组合键1和2可以通过鼠标的指向改变发射的方向

组合键3:怪物相对集中,一般我会先用战风切里面的法系怪,没有法系怪就切远程的,因为近战的会自动跟过来,没有必要主动去招引。吸引了仇恨后,各种怪会包围而来,技能依次顺序是战争号角(群晕,技能点如果不够可以少加点)---毒气弹(技能我全加满)---致盲(这个可以没有)---刀刃屏障---喝蓝(实在是缺蓝,如果有回蓝的快速的,可以手动喝蓝,不用频繁喝蓝)这个组合是我感觉效率最快的,我们只关注自己的抗性,没关注小怪的毒抗很低,在难度此方法基本上畅通无阻。

组合键4:群殴,依次顺序为

喝红---战争号角---毒气弹---战旗---使用镜像卷轴---先祖战士,如果是缺蓝的,当中可以加入喝蓝

这里要说明:致盲和战争号角,前期技能点+1就可以了,因为再加上去,晕的、致盲的效果是一样是,无非是范围大了。后期技能点多了,才加上

通过以上的组合,加上战士的战风等强悍技能,很有乐趣感。刷怪效率也很不错!

开荒:前期打到什么用什么,推荐矛盾,开局选择盗贼里的毒素武器和刀刃光芒,以秒杀小兵为主,如果不能秒杀就加这俩个技能点,到了第二职业选择战士,战争号角都只用一级,把战旗和被动的先点了,由于技能点的缺乏可以适当少点以些,只要是能一招打死小怪,技能点就选被动或者以组合键里的技能为主,早点形成组合键早点体验乐趣,到了7级就可以去商店买卷轴,勇士之歌,加战斗力,一般打BOSS可以用,比如三个蛇女。平时装备不足可以考虑看看商店里的,有时候还很不错,也是推荐女妖卷轴,11级就可以用,缺点是费钱,前期海列斯和斯巴达,白板的装备我也捡了卖!后期捡**为主,背包多了,钱也就多了。

中期装备的提升建议多刷BOSS,比如提丰、龟洞,到了难度多了小九,普通和史诗不用特别关注抗性。这里的推荐以自己开荒的装备由关系,比如刷小九是很容易的,近战小九不怎么用技能,安逸刷。如果刷提丰很困难那就换个BOSS,龟洞的小陶不是必须要打死的,只要杀了兽人,就可以开箱了,这里可以考虑陷阱杀,自己跑去开箱

如果选用陷阱流开荒也是可以的,后期以毒气弹为主,加上战士的技能,跟敌人刚真正的才是刺客,不要怂。

这里我个人感觉和其他的玩家最大的区别就是卷轴、多键鼠标、毒气弹,卷轴我经常用,游戏里本身自带的完全可以用,通过卷轴的使用,快速获取经验,干掉BOSS,没什么不可取的,至于多键的鼠标,主要是技能很多,单左手按不现实,故写了这篇文章,也算是对刺客的一些补充吧

泰坦之旅亡灵怎么加点

中前期优先加满冰晶、暴风系列,风暴之手一点,进阶加满,风暴汹涌一点。死灵方面加死亡寒意,死亡护卫。后期也就是进入难度之后,由于冰晶基础伤害低,洗掉加闪电术,并加满三重打击系列,代替普通攻击。

主战就把敏捷加到320,其他力量,要穿凿石工就加到412,但是如果已经加智力的话就是练法系了。法系最多敏捷加到220,几乎所有法系装备都可以穿了,其他全部智力。至于MP和HP,一点别加,浪费点数。

吸收一定火伤后消失。注意,地心为火免,也就是说该效果在地心身上不会消失!加点1\x0d\火焰之环系——该系对咒术师完全没用,放弃。

泰坦之旅——风暴副业死灵加点攻略

死灵攻略一般还是看第二专精。主战就把敏捷加到320,其他力量,要穿凿石工就加到412,但是如果已经加智力的话就是练法系了。法系最多敏捷加到220,几乎所有法系装备都可以穿了,其他全部智力。

这个职业有两种选择:BB主攻或自己主攻,两种加点有不同。下面会提到BUG修复的问题。补丁在百度泰坦之旅吧有下载。我推荐你打,没坏处的。

基本上风暴的加点是:一级3个点,2力1敏,智,血和魔一次都不要点。而且有一点很要紧的,弓的穿刺转换比没有矛高(有些极品弓和矛的比例是一样的)。加敏的伤害加成效果没有加力好。

专精加点大地专精地心居民——加点max+max+1+max火山爆发——加点max大地附魔——加点max+max+0岩石爆炸——加点max石化——加点1+0炽火盾牌——加点1火焰之环系——放弃。

自然+死灵=预言,可是泰坦之旅的四大王牌之一,推荐法师DPS+召唤。自然的召唤初期还行,后期不行,无法和尸王与外星人相比。

泰坦之旅死灵+自然怎么加点越详细越好谢谢了!!

1、自然+死灵=预言,可是泰坦之旅的四大王牌之一,非常强的,推荐法师DPS+召唤。自然的召唤初期还行,后期不行,无法和尸王与外星人相比。

2、法师路线,以死灵开局,初期就尸巫+三重。3章4章开始加自然系的BUFF补血和减抗。这条路线的核心就是三重射击简单粗暴,装备要求比较高。由于尸巫的技能是百分比伤血,一但减抗堆起来之后,完全成为BOSS杀手。

3、死灵+自然。个人认为这个才应该叫召唤者。三只狼,一个仙女,一个巫妖,再加上那个外星人。就是靠召唤生物输出,自己偶尔扔个瘟疫过去。开荒还是用自然吧。后期才能用到死灵。因为自然太费点了。