***战场灵敏度调节-***战场灵敏度

tamoadmin 版本前瞻 2024-09-06 0
  1. 刺激战场大神灵敏度是多少?灵敏度有推荐吗?
  2. 刺激战场调灵敏度口诀口诀非常简单
  3. 和平精英灵敏度怎么调最稳
  4. 刺激战场镜头灵敏度和开火镜头灵敏度有什么区别

压枪不是调开火镜头灵敏度就可以了,还需要调第三人称、第一人开镜与不开镜的灵敏度,此外还要调整靠重力感应来移动镜头的陀螺仪灵敏度。

调整完这些灵敏度后,还需要装备对应的配件,比如枪口、枪托、握把,不同的枪口有不同的减少枪口后坐力的作用,比如枪口补偿可以减少10%的枪口后坐力,枪口消焰可以坚守5%的后坐力。

扩展资料:

刺激战场灵敏度调节-刺激战场灵敏度
(图片来源网络,侵删)

***战场灵敏度调整方法:

1,镜头灵敏度调整:不开镜默认100,红点全息和机瞄灵敏度50%,二倍镜30%,新出的三倍镜和四倍境14%,六倍镜和八倍境10%,这样的不开镜灵敏度设置保证了大家在搜寻目标时更加精准清晰,在界面较少的手机上也可以顺利操作

2,开火镜头灵敏度:第一人称不开镜推荐88%,红点全息机瞄50%二倍镜30%,三倍镜和四倍境14%,六倍镜和八倍镜12%,这几个恰当的数值在交火过程中可增加射击准度,开火灵敏度太高容易在敌人的灵活走位下丢失目标。

***战场大神灵敏度是多少?灵敏度有推荐吗?

在***战场最佳灵敏度怎么设置呢,小编相信一定有很多玩家们都不知道吧,2019最新灵敏度设置,小编相信小伙伴们一定都想知道吧,下面就跟着小编一起来看看吧。

绝地求生***战场镜头灵敏度:

普遍来看,低倍镜的镜头灵敏度要比高倍镜的镜头灵敏度高。因为近战时多用低倍镜瞄准移动的敌人,需要镜头快速跟上。而使用高倍镜时,一般是进行远距离的狙击战,镜头需要尽可能的稳定,所以高倍镜的灵敏度要设置的低一些。

总体来说,随着倍镜倍数的递增,镜头灵敏度的数值是递减的。

开火镜头灵敏度:

和镜头灵敏度一样,开火镜头灵敏度的数值也是随着倍镜倍数递减的。特意说一下四倍镜,鸡仔用M4测试时觉得20%的灵敏度不好控制,所以特意调高了一些灵敏度。

陀螺仪灵敏度:

这里需要鸡友先选择是否开启陀螺仪。鸡仔这里设置的是开镜开启陀螺仪。所以前两个第三视角不开镜和第一视角不开镜的灵敏度就不需要设置了。不过如果鸡友们选择总是开启陀螺仪的话,最好是选择比较低的数值,这样在移动时不会受到影响。

鸡仔将六倍镜和八倍镜的灵敏度稍微提高了一点,实测时觉得太低的话灵活性不太够。鸡友在调整自己的灵敏度时可以注意一下。

陀螺仪在用高倍镜瞄准时会有奇效,压枪时也可以用陀螺仪来压枪。

***战场调灵敏度口诀口诀简单

镜头灵敏度:第三人称不开镜:115%。第一人称不开镜:130%。2倍镜46%、红点和全息61%3倍镜、4倍镜:14%。6倍镜、8倍镜:9%。开火灵敏度:第三人称不开镜:112%。第一人称不开镜:103%。2倍镜36%、红点和全息75%3倍镜、4倍镜:23%。6倍镜、8倍镜:8%。

首先灵敏度一定不能用系统推荐的,也就是必须是自定义才行,不然还是很难驾驭的。灵敏度非常影响操作的,游戏中的设置也是一直更新,之前就三个灵敏度可以设置,现在可以设置很多倍镜的灵敏度。很多玩家不习惯灵敏度操作,有的时候划的太慢不容易打到人,划的太快有操作不来,所以最佳的设置才是最好的。

镜头灵敏度主要是指开镜时滑动屏幕的灵敏度,用于寻找敌人很有帮助,所以灵敏度也是很重要的,特别是高倍镜灵敏度,例如4倍8倍等,镜头灵敏度不宜太高,太高就飘了,反而不利于寻找敌人。

接下来调节开火镜头灵敏度,为什么小伙伴们觉得压枪怎么都压不住,很大一部分是调了一个不适合自己的灵敏度。镜头是看到的镜头,滑动的范围是根据你转动视角的速度决定的,划的越快移动的就越快。开火灵敏度,你放大之后的镜头,也就是我们用瞄准镜放大的镜头,这里滑动的速度更慢。

想要调出最适合自己的灵敏度,我们可以选择去训练场多练习,首先选择固定的武器以及配件,用同样的武器安装不同的倍镜练习。

和平精英灵敏度怎么调最稳

1、灵敏度调节口诀:枪往上飘你就增加开火灵敏度,枪左右晃动你就减少镜头灵敏度。

2、在训练的时候,配件一定不要选择满配,也不要选择空配,如果你平时带补偿,你就带消焰,枪托和握把只带其中一个,主要训练你的适应能力,再配合合适的灵敏度就好。

3、压枪口诀:近距离站着压枪,中远距离蹲着压枪,远距离趴着压枪。

***战场镜头灵敏度和开火镜头灵敏度有什么区别

和平精英灵敏度怎么调最稳?

一、和平精英平板玩家灵敏度调整:

1、第三人称不开镜:66%

2、第一人称不开镜:70%

3、红点、全息、机瞄:52%

4、2倍镜:40%

5、3倍镜:34%

6、4倍镜:30%

7、6倍镜:18%

8、8倍镜:11%

二、和平精英手机玩家灵敏度:

1、第三人称不开镜:66%

2、2、第一人称不开镜:70%

3、3、红点、全息、机瞄:52%

4、2倍镜:40%

5、3倍镜:34%

6、4倍镜:30%

7、6倍镜:18%

8、8倍镜:11%

三、最稳灵敏度分析:平板玩家,屏幕相对于手机来说大很多,所以可滑动范围广,灵敏度相对降低可以达到手机差不多的滑动效果,手机玩家滑动范围比较小,同一灵敏度状态下,平板转向会比手机快上很多,所以灵敏度快一点才能适合玩家。灵敏度高低影响玩家的手感,灵敏度高稍微动一下,视野移动更快,灵敏度地,就相对稳定一点,可是视野滑动就会很慢,各有利弊吧。(上面灵敏度是作者觉得最稳的灵敏度,小伙伴们可以根据自己的习惯进行微调,寻找到属于自己的灵敏度才是最好的)

一、控制的对象不一样:镜头灵敏度控制的对象为玩家移动镜头转向速度,而开火镜头灵敏度控制的对象为玩家持续开枪时候的镜头的灵敏度,玩家通常称开火镜头灵敏度为压枪灵敏度。

二、作用的效果不一样:两者的作用效果主要体现在玩家是否处于开火状态下。镜头灵敏度调高时,玩家在正常非开枪状态下的摇动视角的幅度会增大。而开火镜头灵敏度调高时,玩家在正常连发开枪状态下的摇动视角的幅度会增大。

扩展资料

***战场除了加入镜头灵敏度和开火镜头灵敏度两者方便玩家对游戏的偏好进行设置外,还有陀螺仪灵敏度的设置。陀螺仪灵敏度是玩家的另外一种操作模式偏好,开启重力感应模式后,玩家可以靠重力感应来移动镜头,该参数就是对应的控制灵敏度。

对于镜头灵敏度和开火镜头灵敏度不懂的设置的玩家来说,可以根据使用倍镜的习惯来定断灵敏度的高低。正常情况下,习惯使用高倍镜如(4倍8倍)的玩家,镜头灵敏度应调低一点,由于瞄准的距离较远,灵敏度设置过高会导致镜头偏向过大找不到目标。