dota军团指挥官大型攻略-dota军团指挥官攻略大全

tamoadmin 游戏交流 2024-09-06 0
  1. 魔兽DOTA军团指挥问题
  2. DOTA军团指挥官的加点和出装。
  3. dota军团指挥官怎么玩,适合新手吗

军团指挥官,他的大是决斗,决斗期间,不能释放技能,不能使用物品。我们可以从这点突破。 既然只能对A(不考虑队友的前提,因为考虑队友,谁都有可能赢),我们就要找一些高爆发,并且是物理攻击的。我想到有: 哈斯卡,血越低,攻速,攻击越恐怖。 拍拍熊,如果开启了愤怒后被决斗,毫无悬念,赢了,就算没有,也有压制,拍拍的被动,很恐怖的技能。 小鱼人,三技能,偷属性,不解释了。 巨魔,同被动,固定攻击一个目标,越打越快,并且会打出眩晕。 嗜尸鬼,对A,也强势。就算打不死指挥官,但在决斗期间也不会死。决斗结束,反杀。 骷髅王,这个英雄本身就是物理输出,吸血加暴击。决斗无所谓,相当帮他使用了锤子留人。

魔兽DOTA军团指挥问题

或许有些同学在面对军团指挥官时感到头疼,能打野、能混线、经济好时有隐刀、跳刀带动节奏、一个理论上无限成长的英雄,应该如何去克制她,防止滚雪球的可能呢?

其实军团指挥官的主要思路有两种:一种是在20分钟前通过决斗获得200攻击力,另一种就是20分钟前在野区打出跳刀打成一个长时间单体控制。两种打法的关键都是在于前20分钟。因为军团指挥官的独特魅力,让她在过去的6个月里成为上场率第三高的英雄,而胜率也是客观的50%左右。

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(图片来源网络,侵删)

当你面对军团指挥官时,你要保持头脑清醒,不要被她一波又一波的攻势打垮,一个明确的针对思路能让你阻挡军团的攻势。

克制英雄:

戴泽、凛冬飞龙、熊战士、神谕者

克制道具:

林肯发球、阳炎纹章、EUL神圣法杖、邪恶镰刀

作为一个军团指挥官的,获胜的关键在于洞察和意识。如果感觉对方是没有打野英雄,而己方军团又需要去打野发育时,前期抱团去敌方野区种下视野压缩对方的发育空间,确保军团发育是必要的手段,抱团一起去很可以就会拿下意外的一血。如果单人放眼,那么你的一血可能就交了。

如果军团指挥官是敌人,那么你要时刻留意她的动向,在野区通过视野发掘军团血量不足时,利用开雾对敌方军团发动侵袭,第一件装备出得越慢,军团在往后的比赛中越乏力。留意军团的物品栏里是否配备跳刀或隐刀。如果发现她已经携带隐刀,那真视守卫就必不可少了,在她第一次发动决斗时好好搓搓她的锐气。如果是跳刀,则要打出提前亮的埋伏。在很多的路人局里,军团指挥官在前期都是猥琐的偷鸡流决斗,在敌方残血时收头收攻击力,着就意味着对方处于优势了。

在很多情况下,同学们会经常忘记“强攻”这一神技的效果,它不仅可以快速回复生命值,还能解除大部分异常效果。当蝙蝠骑士、食人魔魔法师和米拉娜的对面存在军团时,一定要提放“强攻”的解除异常状态效果,因为4级的强攻只有13秒的CD。

防守(保护)型的其实在面对军团指挥官时十分好用,成功的阻止她从决斗中获得攻击力就是一个明确的思路。克制军团的里首选神谕者,虚妄之诺的配合奶会让决斗完全失效,凛冬飞龙的物理免疫也会让军团十分的头疼,暗牧的薄葬、暗影波和编织带来的护甲差也是摧毁军团意图的神技。但是如果是你被决斗,那就要让其他队友救你了,因为你只能跟军团平砍。

军团的出场往往都不是战术的核心英雄,所以不要整个阵容都针对军团来选人,不然军团的队友就会好好让你明白针对军团的下场。简答来说,保证核心不易被决斗死即可。圣堂刺客的折光、熊战士的被动技能、炼金的酸雾和大招都会让军团在决斗你之前好好的想一想。

重要的是,Farm的时候不要离队友太远,就算你有好眼力和大嗓门,落单的英雄通常就是送攻击力的原材料。反之,紧密的联动让军团送你们攻击力还是不错的。

同样针对军团指挥官的出装也能打断决斗的滚雪球效应,林肯法球对于核心英雄就是很好的保护。军团自身是没有技能可以破林肯的,你也可以把林肯套在可能被决斗的目标上。炎阳纹章带来的攻击落空效果也会让依赖平砍的决斗效果大大减弱。而风杖和羊刀的控制,能够直接中断决斗。

DOTA军团指挥官的加点和出装。

前期先猥琐野区打钱;到了中期有个相位鞋(追人、逃跑、加输出)和隐刀就可以了,然后去抓人,多用大,人头谁的都无所谓,咱要的就是10点攻击,这样就算后期装备不行,DPS也是很高的;后期当然是DPS装了,龙心、天堂之戟、深渊之刃、强袭,如果对面控很多那BKB是免不了的,如果有PA那金箍棒就不能少了,总之针对性出装吧。 圣剑是翻盘圣器,一般出圣剑都是两种情况:1.我方打的很顺,出个圣剑纯属。2.我方打的很艰难,出个圣剑翻盘。其他情况如果没有必要,最好不要出圣剑,否则很可以被翻盘。

dota军团指挥官怎么玩,适合新手吗

作为一个DOTA老鸟回答你的问题:

军团作为6.73新加入的英雄,还是非常强势的,主要的定位是主肉坦偏输出,一般是二号位,不推荐当成一号位来打。

军团虽然基础属性和成长都十分优良,但线上能力实在不强,前期又没有控制机和很好的爆发记,所以打野就是他最好的归宿!如果是600出门,推荐补盾+一组吃树,RE就只是补盾,853就可以考虑多带个大红和树枝。前期因为打野,所以主加被动无异议,次加T,前期W对打野无帮助所以不加,有大加大。基本上是五级有被动二级T。打野时可以考虑拉下打野点,拉个三波左右在五级时有了被动就去清掉。这样可以打打加快到6的速度。

6级这是打野如果没人抓你一般可以打出相位出来了。这时就可以用大去线上GANK一次(最好就是己方优势路,毕竟己方后期在那,自己也在那打野,也好绕后。),给队友更好的打钱空间,顺便自己加点攻击力。6级以后一般继续打野,知道打出跳刀或者隐刀为止(不推荐同时出)。两者的区别,隐刀输出更高,如果出得早,再前几次GANK可以起到和跳刀一样的先手能力,但如果对面有真眼和粉就不好打了。跳刀输出较低,但是很好的先手,逃命也比隐刀好用。加点推荐补W,次T,有大加大,被动就不用加了。出了跳刀或隐刀后,如果对面爆发高,想求稳就出先锋,如果己方优势,想扩大优势就出散华转天堂之戟。团战时如果己方能够信任,技能接的上,就直接跳(隐)过去决斗对方关键性人物(一般是大控或者高输出脆皮英雄),牛头冰魂LION等等都是最好的选择,否则还是选择第二时间切入战场,跳刀人身边,给自己加一个T,然后开始决斗(同样找脆皮!)

后期加点就不用说,先把小技能加满,有大加大,剩下黄点。装备主推BKB(如果对面控制多最好出了跳刀(隐刀)之后就直接BKB),作用就不用说了吧,然后就可以随意发挥,可以考虑出振奋转强袭,出支配转撒旦,水晶转大炮。

一般军团加点和出装都是这些,除非是特别针对某些英雄,否则不推荐出其他装备,但不管如果,跳隐必出,BKB必出。

纯手打,望纳。

还有不懂的HI我。

这个简单的说得看对方针对不针对你了。军团的3技能(攻击中有几率吸血),配合补刀斧打野很快。再带上圆盾~基本不怎么消耗恢复品。但是得做好保护措施(插眼)防止对方抓野针对。

你从1级到6级我推荐的加点是 一级3技能 二级2技能 3 技能 四级2技能 五级3技能 六级4技能。 个人不推荐出隐刀。原因1 价钱贵同等的价钱你就可以获得一双靴子加上跳刀。

原因2你隐刀做好了。一波可能得手。但是别人反应过来了会买眼镜和粉那时效率就掉一半了。如果被你杀了好几次都不买粉和眼镜的菜鸟~我只想说你出什么都差不多。

如果你手速慢 先加强攻(2技能)加上攻速后。再跳过去决斗对方。 优先击杀边路等级低的。最好是配合队友一起击杀。 人头要不要都行。 混到助攻和攻击力。再回去打野。保证自己的节奏。有大招就出来决斗别人,战鼓增加属性BKB增加冲脸的生存力之后如果顺利的话想出什么都行龙心啊电锤啊看你自己喜欢和局势了。同样你的强攻可以加给队友解除队友的异常状态。一技能也是一个不错的范围AOE也有加速效果。我用军团打了大概30把了胜率是百分之75.都是自己的经验。纯手打,望楼主纳。