王者荣耀地主怎么选_王者荣耀***什么意思

tamoadmin 新游推荐 2024-06-05 0
  1. 斗地主是怎么玩的?
  2. 斗地主怎么玩?
  3. 地主牌大王 小王 JJ 999 农民AAAA 10 10 76543333 不可三带二,农民先出如何赢地主?
  4. QQ游戏欢乐斗地主游戏规则
  5. 六人斗地主怎么玩?

游戏规则:

***

一副牌54张,一人17张,留3张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。

王者荣耀地主怎么选_王者荣耀斗地主什么意思
(图片来源网络,侵删)

叫牌

叫牌按出牌的顺序轮流进行,叫牌时可以选择“叫地主”、“不叫”。如果有玩家选择“叫地主”则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都“不叫”,则重新***,重新叫牌,直到有人“叫地主”为止。

一个叫牌的玩家

第一轮叫牌的玩家由系统随机选定。如果有玩家在叫牌前选择“明牌”,则第一个选择“明牌”的玩家优先获得叫牌权。玩家在叫牌前选择“明牌”,且三名玩家都不选择“叫地主”,则系统选择第一个“明牌”的玩家为地主。

抢地主

当某位玩家叫完地主后,按照次序每位玩家均有且只有一次“抢地主”的机会。玩家选择“抢地主”后,如果没有其他玩家继续“抢地主”则地***利属于该名“抢地主”的玩家。如果没有任何玩家选择“抢地主”,则地***利属于“叫地主”的玩家。每“抢地主”一次,游戏倍数?*2。凡是有过“不叫地主”操作的玩家无法进行“抢地主”的操作。

明牌

明牌为亮明手上所有牌进行游戏,主要分为三种:“明牌开始”、“***明牌”、“明牌”。明牌开始:在还没***时,就选择明牌并保持开始游戏,游戏倍数*5。***明牌:在***的过程中选择明牌游戏,根据***数量的多少游戏倍数*4和*3。明牌:在收完三张底牌后可以选择明牌并开始游戏,游戏倍数*2。若同时有多名玩家选择“明牌”则按照最大的明牌倍数计算。

加倍

在选择抢完地主后,地主出牌前增加一个翻倍选择功能。在抢完地主后地主把底牌拿到手中,出现翻倍选择功能,用户可以选择加倍或不加倍。但若要进行加倍操作时,玩家必须符合特定条件。在限制时间内完成加倍或不加倍的操作后,必须等待其他玩家进行完相关操作或直到限制时间到,则游戏开始由地主出牌。加倍后游戏得分计算为:倍数*每分对应欢乐豆关系*自己加倍数*对手加倍数,若有加倍则*2,若没加倍则*1。加倍条件为规定的用户欢乐豆数量超过该房间规定的值即可。规定对象如下:1、加倍用户为地主时,必须全部玩家的欢乐豆数量全部超过房间规定数值。2、加倍用户为农民时,必须自己和地主玩家的欢乐豆数量全部超过房间规定数值。

出牌

将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本盘。

***是怎么玩的?

王者荣耀最近更新了全新的版本,在全新的版本中你可以看到很多新的玩法,而个性戳戳就是其中的一个小功能,类似于***中的扔番茄互动功能,你可以通过消耗道具来和队友互动,那么个性戳戳该怎么设置呢?一起来了解一下吧。

王者荣耀个性戳戳怎么设置

王者荣耀个性戳戳的设置上,玩家在获取个性戳戳后可以前往定制-个性戳戳界面,点击选中右侧***后,再点击左侧轮盘+号,即可穿戴至轮盘指定位置,点击交换号,即可与轮盘上***互换。已装配到轮盘上的***,点击X号可以取消穿戴,同一种个性戳戳只能穿戴至一个位置,不可重复装配。同时,后续玩家可以查看详情,了解具体的效果。

个性戳戳在定制界面配置***后,在选将和组队两个场景里,拖拽同阵营好友头像即可触发个性戳戳玩法。

王者荣耀个性戳戳获得途径

1、每使用1次个性戳戳,会消耗该***的1个道具数量,部分点券支付的戳戳可以获得对应亲密度,每个个性戳戳3s内仅可触发一次。

2、在定制-个性戳戳-设置中,可以勾选各个场景下戳戳***是否展示,关闭后将无法看到别人的个性戳戳的特效表现。默认展示开关打开

3、商城-特惠-推荐、日常将会上线3种个性戳戳***:打气、小心心、小星星,具体的价格如下:

A、打气个性戳戳,售价30钻石/个;

B、小心心个性戳戳,售价10点券/个,对好友使用后亲密度值+2;

C、小星星个性戳戳,售价10点券/个,对好友使用后亲密度值+2。

需要指出的时,每一种个性戳戳背包上限999个,超过背包上限无法继续购买。总的来说,王者荣耀个性戳戳是通过商城-特惠-推荐、日常购买和获得的。

小编总结

我们可以游戏的定制页面中设置自己的个性戳戳,类似于表情一样的玩法,你可以选择个性戳戳的图标,每次使用个性戳戳的都会消耗部分的点券,背包的上线是999个,你可以去游戏中体验一下。

***怎么玩?

基本规则:

1、***跟大部分玩法的牌数是一样的,都是54张。

2、******是几张几张的发,最好留出三张底牌。

3、一地主两平民,***前要翻过来一张牌,谁拿到了就是地主。

4、而且可以拿最后的三张底牌,剩下的两个人是平民。

5、打牌时不能跟单,顺子可以很长,最大的***是王炸。

叫牌的方法:

不是什么牌都可以叫的,想赢***,会叫牌是一个非常关键的一步,叫牌原则是:

1、经验叫牌法:手上如果有炸,基本上要叫地主的,(除非没王,没2) 手上如果有大王,也基本上要叫牌的,(除非没2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概连不起来)。

手上如果有3个2和一对A也要叫牌,(这个有点危险,因为对手一方可能有王炮,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以补个炸或王什么的,如果底牌没有王,那么就一定要留1对2在最后出,死也不撒手。)

2、精确叫牌法:叫牌之成败始于读牌。读牌的两个重要内容:牌力和牌型。牌力即牌的大小,如2>A。参照美籍华人魏重庆先生的桥牌精确叫牌法,***中主要大牌的牌力定量评价如下。大王4个牌点,小王3个牌点,2是2个牌点,A是一个牌点。叫牌牌力至少7点以上的牌力。

地主牌大王 小王 JJ 999 农民AAAA 10 10 76543333 不可三带二,农民先出如何赢地主?

1、***:一副牌54张,带大小王,一人17张,三张作为底牌,地主为确定的时候不能看底牌。

2、叫地主(叫分玩法):根据***牌的顺序依次呼叫点数,可选择呼叫点数,或“不呼叫”。得分最高的是民选地主,得分最高的是本局的最低分。

3、叫地主(叫地主玩法):按照刚才的叫分顺序轮流进行叫地主,叫地主时你可以选择“叫地主”、或者“不叫”,直至有一名玩家选择叫地主为止,然后有次玩家当地主,并开始由他出牌。

4、第一轮也可以进行随机选择一人为地主。

5、如果没人选择叫地主,则游戏结束,进入下一轮游戏。

6、加倍数玩法:在叫分规则下,玩家呼叫地主后,将有一轮额外的加倍环节,从农民玩家开始,选择是否加倍。每个玩家只能加倍一次,如果农民不选择加倍,那么地主就不能加倍。

7、出牌:地主先行出牌,然后逆时针按顺序出牌。当玩家跟牌时,玩家可以选择“不出牌”或着出比上一家大的牌。

QQ游戏欢乐***游戏规则

1、农民出除A外的其他单张。地主过一张J ,农民出任何牌或不出地主都可以直接大小王炸掉走J999,地主赢

2、农民出除A外的对子。只能是3 3或10 10,地主过J J ,然后农民出任何牌或不出地主都可以直接大小王炸掉走9 9 9,地主赢。

3、农民出除A外的三张不带,只能是3 3 3,地主过9 9 9,然后农民出任何牌或不出地主都可以直接大小王炸掉,走J J,地主赢

4、农民出除A外的三张带一张,只能是3 3 3 +一张牌,地主过9 9 9 J,然后农民出任何牌或不出地主都可以直接大小王炸掉,走J,地主赢

5、农民出除A外的四张带两张,只能是3 3 3 3+两张单,地主不要,农民剩余两张单牌,对10, 四个A,

再走除A外的单,双张都同上,地主赢;

走四个A带两张还要至少剩一手牌(对10或者两个单张),这时候地主大小王炸掉,然后9 9 9 J,农民要不了,地主一个J,地主赢。

6、 农民:A;地主:小王; 农民:3333;地主:过; 此时农民剩余4、5、6、7、10、10、A、A、A,地主剩余大王、J、J、9、9、9,农民出单张的时候地主过一张J,大王收牌,然后9 9 9 J,地主赢。

7、 农民:A; 地主:小王; 农民:过; 地主:J;农民:此时有三种选择

a、 农民:过;地主:J,农民:又有两种选择:

1) 农民:过;地主:9 9 9 大王, 地主赢

2) 农民:A;地主:大王;农民:3 3 3 3炸掉(不炸地主出 9 9 9 ,地主赢),此时农民剩余牌:4、5、6、7、10、10、A、A;地主剩余牌:9、9、9。无论如何4、5、6、7过不掉9、9、9,地主赢。

b、 农民:A;地主:大王;农民:3 3 3 3炸掉(不炸地主出9 9 9 J,地主赢 );此时农民剩余牌:4、5、6、7、10、10、A、A;地主剩余牌:9、9、9、J。农民此时出对子没意义,只能出单张。农民大过地主的牌只有10、10、A、A,想管住地主的三个9,必须要拆掉10,那么剩下的一个10就要被J,管住,因此还是地主赢。

c、 农民:3 3 3 3炸掉。地主:过;同第6条一样,农民输。

8、 农民:AA,地主:大小王炸掉,然后9 9 9 J,剩一个J,农民:3 3 3 3炸掉(不炸地主直接出J,地主赢),此时农民剩牌:4、5、6、7、10、10、A、A;地主剩牌:J。地主赢。

9、 农民:A A A,地主:大小王炸掉,然后9 9 9 J,剩一个J,农民:3 3 3 3炸掉(不炸地主直接出J,地主赢)。此时农民剩牌:4、5、6、7、10、10、A;地主剩牌:J,地主赢

10、 农民:A A A +一张单(***设是4),地主:大小王炸掉,然后9 9 9 J,农民:3 3 3 3炸掉(不炸地主直接出J,地主赢)。此时农民剩牌:5、6、7、10、10、A,地主剩牌:J, 地主赢。

11、 农民:出四张A,带与不带都没意义,因为剩下的牌就归到1~5条的类型了,地主赢。

12、农民:3 4 5 6 7,地主:过,此时农民剩牌:3、3、3、10、10、A、A、A、A;地主:大王、小王、J、J、9、9、9.此时农民

a\出任何除A外的牌,地主都能过一手牌,然后地主大小王炸,然后在走一手牌,地主赢。

b\如果出单A,地主:小王,然后J,然后大王收,然后999J,地主赢。

c\如果出双A,或者更多,则地主直接炸掉,然后999J,然后J,地主赢

综合以上,如没有其他条件,农民必输。

六人***怎么玩?

游戏规则:

***

一副牌54张,一人17张,留3张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。

叫牌

叫牌按出牌的顺序轮流进行,叫牌时可以选择“叫地主”、“不叫”。如果有玩家选择“叫地主”则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都“不叫”,则重新***,重新叫牌,直到有人“叫地主”为止。

第一个叫牌的玩家

第一轮叫牌的玩家由系统随机选定。如果有玩家在叫牌前选择“明牌”,则第一个选择“明牌”的玩家优先获得叫牌权。玩家在叫牌前选择“明牌”,且三名玩家都不选择“叫地主”,则系统选择第一个“明牌”的玩家为地主。

抢地主

当某位玩家叫完地主后,按照次序每位玩家均有且只有一次“抢地主”的机会。玩家选择“抢地主”后,如果没有其他玩家继续“抢地主”则地***利属于该名“抢地主”的玩家。如果没有任何玩家选择“抢地主”,则地***利属于“叫地主”的玩家。每“抢地主”一次,游戏倍数?*2。凡是有过“不叫地主”操作的玩家无法进行“抢地主”的操作。

明牌

明牌为亮明手上所有牌进行游戏,主要分为三种:“明牌开始”、“***明牌”、“明牌”。明牌开始:在还没***时,就选择明牌并保持开始游戏,游戏倍数*5。***明牌:在***的过程中选择明牌游戏,根据***数量的多少游戏倍数*4和*3。明牌:在收完三张底牌后可以选择明牌并开始游戏,游戏倍数*2。若同时有多名玩家选择“明牌”则按照最大的明牌倍数计算。

加倍

在选择抢完地主后,地主出牌前增加一个翻倍选择功能。在抢完地主后地主把底牌拿到手中,出现翻倍选择功能,用户可以选择加倍或不加倍。但若要进行加倍操作时,玩家必须符合特定条件。在限制时间内完成加倍或不加倍的操作后,必须等待其他玩家进行完相关操作或直到限制时间到,则游戏开始由地主出牌。加倍后游戏得分计算为:倍数*每分对应欢乐豆关系*自己加倍数*对手加倍数,若有加倍则*2,若没加倍则*1。加倍条件为规定的用户欢乐豆数量超过该房间规定的值即可。规定对象如下:1、加倍用户为地主时,必须全部玩家的欢乐豆数量全部超过房间规定数值。2、加倍用户为农民时,必须自己和地主玩家的欢乐豆数量全部超过房间规定数值。

出牌

将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本盘。

任意一个玩家出完牌,游戏结束,此玩家所在的一方获胜。

1、***和决定地主

所有人准备好后开始***。随机选择一张非王的牌作为明牌,每人发27张牌。***过程中得到明牌的玩家成为地主。

2、明确身份

发完牌后,得到明牌的玩家为明地主,另外两张点数、花色和明牌相同的牌如果由不同玩家所得,则两位玩家为暗地主。

3、身份亮出

明地主是以不同颜色或标记标出的,所有玩家均能知晓。暗地主刚开始不能自主亮出身份,一旦出牌打出那张与明牌同花色、同点数的牌则自动亮出身份。

4、初始加倍

明确身份后,每个玩家均出现"加倍”和“放弃”两个选项。每个玩家都可以选择一次(最多只能一次)加倍。凡每一位玩家选择加倍,N加上1。

5、出牌过程

地主第一个出牌,可以出任意符合规则的牌型,其他玩家依次接牌。接牌的玩家必须出比上家牌型大的牌。

6、***翻倍

婡如洎果游头戏樤过程中有玩家打出三四王炸、6张牌以上***,则N加上1。玩家打出5王炸,则N加上3。玩家打出6王炸,N加上5。

计分规则

游戏中三位玩家分别输赢三位玩家的分数,计分规则基本计算公式:

实际每位玩家输赢分数(W) = 基础分(S) × 倍数(N)

(1)两位暗地主的情况:S = 3 ;

(2)一位暗地主,或全是明地主的情况:S = 叫分分数;

(3)地主不打自赢,S = 2,地主获得五家共10分。

倍数N的初始值为1,主要变化是初始加倍和***加倍