任务中深赤之石在碎片没有完全解封之前,用深赤之石攻击碎片后是不会刷新的,但是用来打怪的话是会在刷出来的,在这几个用来打碎片的深赤之石中的其中一个点位刷新,在排查一下就可以了
游戏《原神》中你最不能接受的设定是什么,为什么?稻妻怪物强度和爆率;在更新2.0之后,相信很多小伙伴第一时间是抽卡,在兴高***烈获得心心念念的神里绫华和雾切之后,却为他们的材料难受。全新的区域和全新的突破材料没办法在之前的版本预备,只能开稻妻城,然后慢慢获取。
但是稻妻城的怪物强度却让很多人头疼,虽然对于很多人来说,不存在开荒若陀龙王时的团灭情况,但是却会出现蒙德璃月不可能出现的情况(死在小怪手中)。好不容易跟着地图找到神里突破材料的怪物时,却发现打了好几个怪物都不掉落材料,这无疑降低了一大堆玩家的游戏体验。
随着时间的推动,玩家的熟练度慢慢提高,提升妖怪强度无可非议,可是妖怪掉落奖赏却变得如此少确实不科学。蒙德璃月的一些有强度的怪(例如:骁龙蜥,债务处理人等)尽管相比丘丘人更难打,可是掉落十分丰厚,无愧于妖怪的强度,可是反观稻妻的人型怪,在一番大战以后总算将妖怪打死了,却什么也没掉,人型怪提供的经验和摩拉奖赏也和丘丘人相同,这类起伏令人心里难受。
合成台;蒙德的合成台早已被喷了很多个版本了,荒漠经常出现两三次不能成功点至合成台的状况,第一次人物对话在上面,随后直接就和蒂玛乌斯对话了,随后想着合成台提示框在第二栏,撤销对话以后滑动滑轮组按F谁知道就又进到和蒂玛乌斯对话的场景,确实让人难受。而到了稻妻,本以为这种情况可以改变,谁曾想,新的合成台边上没人了不***,又放了一个广告牌,这和蒙德的酒楼有什么不同?也是一波负优化,好在官方及时意识到了这种情况,加急把广告牌位置移动了。提议朋友们去璃月合成台,或是直接在尘歌壶中建设单独的合成台和锻造台。
传送点;稻妻新开的三个岛传送点确实太少了,且设计不科学,像下图这两个地区只有一两个传送点能用,而具体游戏感受情况下,许多任务都设置在这些地区,每次都要翻山越岭才能到任务点,许多时间都消耗没了,真的很乏味。
原神锄地刷怪是游戏中获取材料的主要途径,1.3版本如何锄大地?下面给大家分享一个原神1.3版本锄地刷怪路线
原神1.3版本锄地刷怪路线分享
一点点心得:
1. 锄大地不是随便刷怪的
锄大地不是乱锄的,并不是怪越多越好。锄大地的主要收入来自精英怪掉落的圣遗物和金币。圣遗物只有精英怪才掉,而每个人每天最多锄 400 个精英怪就到上限了。
什么是上限? 当你发现打死大怪即不掉金币也不给经验就到上限了,小怪掉落仍然正常。
2. 锄地需要的是受益和效率平衡
所以这也是为什么锄地不要打骗骗花和愚人众的原因,收益极低还浪费时间,还占了你一个精英怪位置。时间上不建议太久,锄 3-4 个世界达到上限最佳。
路线拆分图
奖励一样。
原神高世界等级的玩家去低世界等级玩家做委托奖励不会变少,但是打怪的掉落物品会和低等级的一样。
去别人的世界打BOSS的话,世界等级是按照对方的来算的,毕竟是对方的世界,所以如果是世界等级3去了世界等级2的世界打那拿到的奖励也是世界等级2的。原神boss等级越高掉落越好。 冒险等级越高奖励越好。冒险等级越高,世界等级就越高。
很多人觉得世界等级高了之后怪物和boss会变得更好打,但是却忽略了收益。怪物的血量伤害降低了,面临的却是各种怪物的掉落降低,无相系列boss掉落降低。
如果只是因为怪物的等级太高而放弃提升世界等级的提升实在是弊大于利,随着世界等级的提升无相系列boss的掉落会发生质变。世界等级只能够手动降低一级改动之后一天内是不能再次改动自己世界的世界等级的。
没有。
跟时间没什么关系,跟世界等级有关系,圣遗物副本40级保底出紫,运气好出金,概率很小;45级保底出金,运气好2金;野外如火树这种BOSS主要掉火种还有碎片材料,出金率很小,40级-45级基本不怎么出金,偶尔运气好会出;龙狼公子这种周本40级会掉金,45级稳定掉2-3个金。
没什么关系,我四十五级,冰树直接秒,都是绿紫白。风本一分钟。基本就是一到两金。匹配打三分钟也是一到两金。
原神多少级打boss出金?游戏中玩家刷怪掉落的物品的品级跟玩家本身的等级和世界等级有一定的关系,如果想要在击***oss的时候获取金色圣遗物的话,至少角色要达到30级,世界等级达到4,比较保险的等级是达到35级,这时候再去打无相boss或者是冰火树都有几率掉落金色的圣遗物,至于品质如何就要看玩家们的运气了。
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