这是因为你特效开的太低运行太流畅的原因……是不是你上飞机死命的按也上不去?这样,你先按照原来的方式打到上飞机的一幕,然后你把分辨率特效什么的尽量往上调,这样一卡一卡的按空格就能上去了,这游戏本身是为PS3做的,R星做PC的时候忽略了帧数……等上飞机了把特效分辨率再跳回去就好了(别忘了之前是啥分辨率)
都好玩,SA的自由行比较大,任务多,而且剧情非常好,自由度大,还可以利用游戏本身的bug玩一些有趣的事情,时隔6年,这个游戏的热度还是一直未减。而GTA4画面华丽,地图以纽约为原型,虽然剧情一般,但是仿真度很高,这是最大的可玩性之一。
先在附近找辆TAXI 然后再按E 他会停车然后你在按F(不要只要一下 要按住几秒钟)然后主人公就会从后门或者副驾驶座上车 然后W和S选择地方 回车确定 在开车途中可以按空格加速或者按回车加车费直接飞往你所想去的地点
指法
《GTA5》中的车辆漂移系统做的非常真实,很多玩家都很羡慕一些大神用豪华跑车做漂移的,但是自己操作不来,下面我就为大家带来GTA5车辆漂移及按键操作全图文攻略,希望各位玩家喜欢。
名词解释
油门:键盘=WPS3/4=R2XBOX 360/ONE=RT按住加速
煞车:键盘=SPS3/4=L2XBOX 360/ONE=LT按住减速
手煞车:键盘=空白建PS3/4=叉叉/R1XBOX 360/ONE=RB让后轮锁死并切断引擎与车轮的传输
引擎转速:简单来说转速越高输出马力越高,当输出动力超过车辆重量所需就会造成滑胎现象
自排=自动排档,会根据设定自动增加或减少档位(与速克达CVT无段变速不同)
手排=手动排档
油门=突然把油门案到底时,系统仍会自动减少瞬间按下油门的程度
循迹防滑系统=在过弯时系统自动介入油门,让动力轮不会因为过多的动力失去抓地力
咬地过弯=煞车过弯,指不让车身打滑的过弯
动力滑胎=使动力轮空转,以让轮胎失去抓地力
漂移=飘移、滑胎,一种故意使车辆失去抓地力的过弯方式
指法
首先,先来介绍大家最关心、最速成的指法吧
我个人的习惯是←↓→AB...蛤?怪怪的
指法这东西当然不存在阿
每个弯、每台车、当下的路况都不一样,怎么会存在标准指法这种东西呢?
关键应该是在于活用煞车、手煞车、油门、方向盘
至于该如何活用让我们先抛掉华人只想要标准的坏习惯,从漂移的原理开始说明起吧