原神普攻伤害加成_原神普攻伤害加成怎么算

tamoadmin 新游推荐 2024-06-05 0
  1. 公子开e算普通攻击吗
  2. 《原神》物理伤害加成是什么意思?
  3. 《原神》物理伤害加成和攻击力有什么区别?

原神不同的伤害类型是会造成不一样的伤害效果的,所以我们根据不同的类型可以由不同的思考!所以现在小编要给你们分享带来的就是原神伤害增幅效果的内容,小伙伴们咱们现在就一起来看吧!

伤害增幅效果

这一类的伤害会增幅到触发该伤害那次元素伤害上,不会额外弹出伤害

原神普攻伤害加成_原神普攻伤害加成怎么算
(图片来源网络,侵删)

冰+火=融化

水+火=蒸发

以为这就完了?才刚到重点!融化和蒸发触发的伤害增幅本质上是对普通元素伤害的加成,即可以吃到除角色等级和元素精通外的对应元素伤害加成以及攻击力加成(包括武器和圣遗物),可莉还可以吃到自己的普通攻击元素加成,而且这一下,可以暴击(划重点)。

然后是具体倍率:

①由火触发冰的(先冰后火)融化为2.0倍的火伤

②由冰触发火的(先火后冰)融化为1.5倍的冰伤

③由火蒸发水的(先水后火)蒸发为1.5倍的火伤

④由水蒸发火的(先火后水)蒸发为2.0倍的水伤

要记住,这个伤害是可以暴击的还吃武器圣遗物加成,所以伤害非常高的。

PS:由此我们引出元素克制问题,放到最后讲(用于深渊法师破盾)

先触发的伤害和后触发的伤害在伤害的制造上是完全不一样的,所以我们可以考虑一个先后顺序的!那么你们如果可以的话,就自己去游戏里好好地试试看吧!你们自己玩了之后也就知道具体的效果啦!

公子开e算普通攻击吗

原神元素反应伤害公式全部内容如下所示。

一、常规伤害公式

一般伤害=总攻击力x技能倍率x (1+对应伤害加成)x防御乘区x抗性乘区。

总伤害=一般伤害x (1+暴击伤害)x蒸发融化乘区x (等级压制,可以忽略)。

期望总伤害=一般伤害x (1+暴击率*暴击伤害)x蒸发融化乘区x (等级压制,可以忽略)。

二、剧变反应伤害公式

伤害=随等级变化的伤害基数x反应倍率x (1+反应加成)x抗性乘区x(1+深境螺旋反应加成,仅当深境螺旋存在加成时生效)。

武器特效伤害公式

伤害=总攻击力x百分比特效x (1+物理伤害加成+其他对物理有效的伤害加成)x防御乘区x抗性乘区x(1+暴击伤害)。

三、特殊角色特殊技能伤害公式

钟离大招(加强后的普攻、E等)、雷泽狼魂等。

钟离大招:伤害= (总攻击力x技能倍率+生命值上限x 0.33) x (1+对应伤害加成)x防御乘区x抗性乘区x (1+暴击伤害)。

四、怪物对我方造成伤害公式

伤害=怪物基础伤害x防御力乘区x抗性乘区x减伤乘区。

《原神》物理伤害加成是什么意思?

公子开e算普通攻击。

首先公子开E附魔后的普攻伤害倍率由E技能决定,但是造成的伤害会被视为普攻/重击类型。因此公子可以吃到弓藏的普攻伤害加成效果,也能吃到绝弦的元素战技增伤效果。

由于公子大部分伤害都来自于附魔后的普攻+重击,这个伤害倍率和普攻技能独立计算,所以公子的普攻技能一般是不需要升级的。另外公子也能吃到云堇这种给普攻增伤的拐,毕竟开E后的普攻也是被视为普攻伤害。

注意事项

不过需要注意的是公子e技能开启之后的重击也算独立计算的,该重击伤害也会受到弓藏的技能影响而降低攻击力,所以公子并不适合使用弓藏这类武器。

总而言之呢,公子e技能开启之后是算作平a的,所以也可以吃到弓藏、飞雷等武器的普通攻击伤害加成,但是伤害是根据元素战技天赋等级来算的。

《原神》物理伤害加成和攻击力有什么区别?

简单来说,物理伤害加成只对白字的伤害有加成效果,目前所有角色的技能都是元素伤害,因此只能增加非法师角色的普攻和重击伤害。而攻击力,不仅可以增加技能伤害,还能增加普攻/重击伤害。

物理伤害加成既不参与所有的元素反应,也不参与所有的元素加成中。岩元素人物的攻击有元素反应:结晶,因此也不属于物理攻击,而是元素伤害。一般总伤害=攻击力*倍率*增伤*爆伤*减伤,物理伤害属于增伤的区间中。

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目前物理伤害加成和攻击力加成在游戏中还是有比较显著的差别的,其中伤害加成可以对玩家所有伤害都会提供加成,而物理伤害加成是不会对角色直接造成的各颜色元素伤害提供加成的,因此攻击加成适用性更广一些。

不过这并不意味着攻击力加成的收益要比物理伤害加成的收益高,加成属性是会根据玩家使用的角色有不同的标准的。例如主打物理伤害的雷泽、高命皇女、高命香菱等,就更加需要物理伤害加成,而迪卢克、雷伤刻晴这样的混伤甚至元素伤害占大头的C位角色则更加需要的是攻击力加成。

原神手游攻击力和物理伤害区别

在游戏内伤害主要为三种,分别为物理伤害、元素伤害、元素反应伤害。攻击力词条能够增加物理伤害和元素伤害,无法增加元素反应伤害。

物理攻击词条可以增加物理伤害,无法增加元素反应伤害和元素伤害。攻击力词条可以直接增加角色面板伤害,二物理攻击词条只能增加角色白字物理攻击伤害。所以说攻击次词条的收益比物理攻击伤害大。