25h icc攻略-25hicc攻略

tamoadmin 游戏交流 2024-09-03 0
  1. 刚到80法师装备提升路线,
  2. WOW boss掉落的坐骑
  3. 台服魔兽 英雄TOC&ICC全部打法(法师观点)越降近越好
  4. 魔兽世界新手 血精灵FS一路任务排随机FB到85J了,现在不知道干什么?求高手指点!
  5. 魔兽世界星晨世界首杀了哪个BOSS~最好连BOSS和FB背景也给我介绍下~
  6. 求一个3.35猫D 输出 天赋 铭文 手法 谢谢
  7. 魔兽世界法师80级毕业装?

1,凤凰,风暴要塞凯尔萨斯王子掉落,5人可刷。

2,DK马,旧STSM瑞文戴尔男爵掉落。

3,乌鸦,塞塔克大厅倒数第二个BOSS安苏掉落。现在已经不需要小D召唤

25h icc攻略-25hicc攻略
(图片来源网络,侵删)

4,蓝色始祖幼龙,乌颠掉落(就是那个要射下来杀的BOSS)

5,蓝色幼龙,现在用T或者治疗随机本给的小袋有一定几率开出

6,白鸡,魔导师平台凯尔萨斯王子掉落,还有个凤凰BB值得一收

7,青铜幼龙,新STSM倒数第二个BOSS掉落,几率,知道打掉就出

8,无头马,万圣节血色修道院任务BOSS无头骑士掉落

9,,KLZ老一掉落,记得清老一之前的小怪

10,美酒节坐骑,美酒节期间任务BOSS掉落

还有你在游戏里的BOSS攻略搜“缰绳”,你还以找到很多。

(转lizsha)

刚到80法师装备提升路线,

团队配置:基本配置为2T、3治疗、5 DPS(2近战,3远程),由于我们团队混合职业较多,开荒期间尝试了多种职业和天赋组合,感觉在10%buff下H ICC对职业配置要求并不像很多人说的那么严格,除了像绿龙,萨鲁法尔等特殊BOSS外,其他的可以自由尝试搭配。我并不是说我们的团队有多厉害,但打过H ICC你会发现很多时候手法比装备、职业更重要。

战前准备:合剂、附魔、食补就不多说了,所有人必须安装DBM等团队报警插件,最好是语音版的(就是个小MM不停的和你说“快跑!”“躲开!”之类的,这个看个人喜好了),DPS安装OMEN仇恨插件,治疗、驱散职业等安装Grid插件(其实对于10人团队,不安装也可以,把全团血条拉到屏幕上完全忙得过来),不要指望你们的团长在YY里提醒你所有的事情。ICC的困难模式强调的是团队的统一行动,及时跑位,等团长提醒你再行动,你早就倒地了。

现在开始正菜上场:

一号 玛洛嘉领主(旋风骨刺男)

木桩阶段与普通毫无区别,唯一就是BOSS技能伤害变大,但在可接受范围,我们一身245装备的骑士ST反映***不疼,如果这个阶段治疗还加不上,大家可以回去洗洗睡了。一阶段唯一需要注意的是BOSS转阶段,骸骨风暴释放前,基本上会再穿刺一个人,所有DPS必须4-6秒内把刺打掉,这里DPS做个打刺得目标宏是很必要的。

旋风阶段是英雄模式的难点,主要在于BOSS旋风的时候依然会释放骨刺,我们取的是常规的三点沙包吸引旋风方法,BOSS骸骨风暴读条的时候MT去左 ST去右,猎人或者其他比较能抗的职业(我们团里有个比较***的猫德)跑到门口吸引旋风,其他人在中央范围。BOSS旋风必定在这3个人之间往返,根据我们的观察,这个BOSS有点近视眼,3个吸引旋风的沙包不能跑太远,大概跑到距离中央人群15到20码左右就可以了,不然可能出现BOSS不看外场,持续在中央旋风放火的情况,那就非常的悲剧了。

这个阶段包含T在内的所有人保命为第一要务,中骨刺的DPS要第一时间打掉,这里有几个细节

1)开荒团队最容易犯的误区是人员跑位过于分散,结果导致DPS和治疗需要额外的跑位去加血和打刺,疲于奔命的结果就是骨刺不能及时打掉或者意外减员,正确做法是中间的人群保持原位置,当旋风和火可能会威胁到你的时候往左右移动5到6码就可以,时刻与团队其他人保持在10码范围内,别被旋风吓到,只要不同时中火被旋风扫个1 2下是绝对抗的住的。

2)由于火和旋风的伤害大幅提高,所有人优先躲火不要贪DPS和治疗,除了T以外的职业如果在火里待2秒以上,再被穿刺或者旋风一下基本就挂了,还是那句话,躲火和旋风不用大幅度跑位,平行移动5到6码就可以。只要站位不过分分散,绝对够时间打掉骨刺。另外,中骨刺的人不会受到火焰伤害,但如果骨刺下方有火,治疗必须要过量刷血,防止中骨刺的人员落地时被火烧死。

3)旋风之前,奶德、牧师等提前给吸引旋风的三个人上好HOT,奶德推荐给3个人愈合、回春,给中央人群野性愈合,由于旋风阶段很可能出现个别人员血量突然降低的情况,所有治疗的瞬加技能一定要时刻准备好。

4)旋风快结束的时候团长提醒2个T提前集中,准备重合接BOSS,这个时候T的动作一定要快,(战士援护技能很强大)不然很容易出现2个T还没重合,军刀倒T的情况,治疗要注意给接BOSS的T过量刷血,T可以视情况开技能顶,只要2个T重合了,BOSS对T的杀伤力就很有限了。在2个T都接住BOSS的情况下,T要一起向场地中央移动,其他人绕开火焰和BOSS正面回到BOSS身后输出、治疗,使整个站位回到开局的状态,为下次旋风阶段保持一个好的站位,如此循环4到5次就可以拿下BOSS了。

这个BOSS打法比较简单,主要难度在于阶段转换和旋风阶段偶***况比较多,容易意外减员,导致团队崩溃,一般团队在这灭个10几次也不用灰心。只要全团人员头脑清醒,即使倒了1-2个人还是可以打过的。

二号 亡语女士(她出场那段台词很有煽动性啊)

这个BOSS第一阶段主要区别在于BOSS会25人模式的心灵控制,另外我们团长说小怪刷新速度加快了,不过我实在感觉不出和普通有什么区别。但是小怪变异的几率比普通的大得多,特别是变异后的僵尸杀伤力猛增,秒T没有任何悬念。

第一阶段的难度不在于BOSS技能和小怪杀伤力有多强,而是在于你打进第二阶段的速度,由于第二阶段BOSS会刷新小怪且BOSS不吃嘲讽,导致团队在二阶段不可能迅速RUSH掉,如果第一阶段拖的时间太长,很容易导致BOSS二阶段狂暴灭团。

我们的打法是安排一名最强的近战去全程输出BOSS,远程 治疗站中间,2个T左右拉小怪,打完小怪打BOSS,第一阶段减员主要有两种情况,一个是由于被控制的人杀伤力大增,秒掉周围的队友,为了节省DPS我们的应对方式是由3个治疗负责被控制的人,看好DBM计时,一旦有人被控制,奶德吹风,萨满妖术、骑士锤子就开始招呼,如果对治疗的命中没有信心的话猎人补个冰冻陷阱,另外一个是T被变异的僵尸打死,这个没什么其他方法,T招子放亮点,速度跑路,猎人及时开始风筝,如果T发现自己跑不开了就开技能吧,然后就看命了,术士可以给T绑石头,小德留好战复,增加容错率。如果DPS合格应该在4波小怪左右BOSS的蓝就见底了,这时候看下次小怪刷新的时间来决定是不是要再等一波小怪刷新,确保无小怪或者留1个小怪进入第二阶段。

如果确保满员进二阶段且场面比较干净,则打法比较自由,比较累的就是2个T需要全力做BOSS仇恨,打断寒冰箭,躲避鬼魂,BOSS不看你了T就去拉小怪,处理小怪方法比较自由,我们是小怪出来2个后,所有DPS一起转目标打掉,然后输出BOSS,我们还用过让野德变熊拉小怪,战士和骑士T全程做BOSS仇恨的方法,比较容易出现的危急情况是鬼魂爆炸,然后BOSS群体寒冰箭,只要全团打断好BOSS寒冰箭躲好鬼魂,治疗继续处理被控制的人,放倒这个BOSS并不难。

三号 大战(为什么没有的周常任务?)

这个是BOSS战么?我们认为不是,就像卡拉赞的象棋,所以也就没有攻略了。这里我们的骑士副T被无限诅咒,连续6个CD没开出防御盾牌,至今还拿着200等级的牌子盾。

四号 小萨鲁法尔(我们团的DK经常感叹:“都是DK,差距咋就这么大!”)

这个应该是很多团队H ICC开荒中的第一个坎,这是一场硬桥硬马的木桩战斗,至少10%BUFF下是这样的。团队目标是确保在2个T 2治疗6 DPS配置下,在出第3个堕落勇士印记前放倒他。

人员配置:这个BOSS比较吃人员配置,不是说其他组合打不了,关键是好的组合,可以让开荒难度大幅度降低,其中强力奶骑是必须的,其他一个推荐牧师和萨满,这里奶德比较无力,T推荐一战士一骑士,DPS 推荐3远程:法师、猎人、鸟德等有减速、控制技能的,2近战没别的要求,DPS越强力越好。

整场战斗所有人分散站开基本不用跑位,由于是10人战斗,场地很大,远程和治疗都在右半场分散展开就可以,这样可以确保所有血兽都在远程DPS的火力范围内,同时确保所有人不出治疗范围。

战斗过程中几个要点:

1、 战斗中最关键的是控制萨鲁法尔的符文增长速度,现在最通用的办法是头2个血沸用2个骑士的保护顶掉,血兽出现后战士刺耳,骑士制裁,猎人陷阱,鸟德风吹反正是通用的减速控制方法,远程火力全开,DPS合格的话应该在8秒左右打掉血兽,绝对不能有人被血兽咬到,一下20符能绝对不是开玩笑的

2、 如果符能控制的好的话第一个印记应该在萨鲁法尔血55%至60%的时候出现,这时候奶骑要单刷中印记的人,第二个中印记的用道标刷,当出现第二个印记的时候BOSS应该已进入狂暴阶段,这时候嗜血,所有人大招全开,治疗压力将非常大,所有回蓝手段都用上,这时候德鲁伊的激活将有扭转乾坤的效果

3、 DPS方面没甚么好说的越高越好,开场前2秒全团喝加速药水是常规手段,DPS们将天赋换成适用于木桩输出的天赋,特别是狂暴阶段绝对是一场不是你死就是我活的战斗,不止一个团队在1%灭团了。

4、 关于治疗方面,其实治疗压力主要出现在第一个印记出现之后,前期如果人员操作都比较到位,治疗压力其实不大,因此2个治疗在前半阶段应该注意留蓝,回蓝技能都留到后期爆发的时候使用。

小萨鲁法尔的战斗算是典型的木桩战,意外和随机情况少,只要团队的硬件和基本手法过关,其实并不难,而且只要能FD一次,以后每个CD都是比较容易FARM的。

五号 脓肠(第一次看到它,我就知道国服WLK无望了)

这个BOSS和普通模式的区别就是教授会定时往场地里扔,虽然不会秒人但会让中的人施法时间延长,特别是治疗中会危及到T的安全,尤其是奶骑,中一次基本就给废掉了。本来这是一个很麻烦的技能,但是由于改版后落点会在地面有绿色标记,直接导致这个BOSS难度直线下降。

我们打这个BOSS第一次熟悉技能,第二次网络卡灭了,第三次直接放倒,能打掉H小萨鲁法尔的团队,DPS绝对没问题,唯一要注意的就是躲教授扔的,从概率上说内圈躲的频率要比外圈人员多得多,毕竟不管哪个内圈人员被点,所有内圈人员都要移动,我们的打法是内圈2个T,2近战,外带一个奶德,外圈站3远程 2治疗,这样可以大大降低中间近战人群躲的几率,而且由于内圈只有一个奶德,即使中了,对奶德的治疗影响也不大(HOT治疗外加迅愈,迅捷),一旦发现落点在自己旁边,附近人员跑开大约8码就行。

这里导致灭团的主要情况就是治疗躲导致治疗断档,特别是BOSS吸入3层,奶骑躲的时候最容易倒T,解决办法就是团队提示一下,其他2个治疗刷过量抗过去,从地面出现落点标记到爆炸有充足的时间让大家跑位,因此战斗中大家对不必过于恐慌,就当多跑几次孢子就行了。

六号 腐脸(和它兄弟一样都是国服WLK杀手)

这位比它肠子兄弟还弱,H模式下就多了一个让外圈3个人中呕吐的技能,而且中呕吐的人不会出现失控状态,这个战术就很简单了,3远程站外圈吃呕吐,其他和普通模式一样,除了治疗压力稍微大点其他都好对付,而且几经削弱,BOSS出软泥的速度和攻击伤害都没甚么变化,因此这个BOSS基本就是送的,一般团队最多3、4次就可以过掉。

七号 教授(把他想象成姓杨的,你的DPS立马就上去了)

我们教授开荒起来有点困难,但感觉没有普遍议论的那么难,这场战斗强调的是DPS速度和跑位。教授一个比较麻烦的技能是肆虐瘟疫,其释放和传染机制是每分钟释放1次,每次持续1分钟,伤害是随着时间逐渐递增,如果中瘟疫的人不动且周围内有人,瘟疫会跳到附近的人身上,原来的人身上会遗留一个增加瘟疫伤害的DEBUFF,持续1分钟可无限叠加,被传染的人身上的瘟疫伤害重新计算,一般在有加血支持的情况下每个人无DEBUFF可坚持10秒,1层DEBUFF可坚持5秒,2层DEBUFF不想死的话,赶紧传染给下一个人!

开始我们过于关注肆虐瘟疫的传递顺序,后来发现根本没这个必要,我们在开战前定了一个大概的传递顺序,中瘟疫的坚持7-8秒然后传染给近战组,近战组每隔10秒左右传染一次瘟疫,都被传染之后跑出去一个传染远程DPS,每个人注意自己身上的DEBUFF层数,中1层的话需要5秒传染,中2层的话就要秒传了。这个传染顺序不是固定的,由于全团很多时候都在跑位要是离你的目标太远的话随便传染给附近的人就可以。多练习几次就会发现肆虐瘟疫只是一个增加治疗压力和逼迫团队成员跑位的技能,没有太大的伤害,对于个别比较能抗的职业如DK,MT等不要玩***,老老实实按时间传染瘟疫,多坚持3 4秒没有太大意义,而且被瘟疫秒掉的概率会随时间呈指数提高。

布置好传瘟疫的次序,就可以开打了第一阶段要求是在出红色软泥前将BOSS打入第二阶段,因此DPS还是比较紧张的,在第一、二阶段团队要充分发挥憎恶体的DPS能力,强烈推荐团队里的奶德和戒律牧点出天赋中的滋育和狂喜,然后整场战斗中时刻保持憎恶身上有回春、野性和盾,这样可以保持憎恶全程有充足的能量给刷新出的软泥上减速和输出,会使整场战斗难度大为降低,我们控制憎恶的T经常能让DPS保持在前3名,教授激活后全团散开,2T控制憎恶,10秒左右会出现第一个瘟疫,全团按既定顺序传染,刷新第一个绿软后,憎恶第一时间上减速,远程转目标打绿软,近战DPS等绿软连线点名后再跟上去输出,由于H模式下绿软的爆炸伤害明显提高需要4个以上的人去分担伤害才比较安全,在绿软接触第二个目标前打掉,这里猎人的毒蛇陷阱在分担伤害方面将发挥奇效,憎恶在这里将担负软泥杀手的角色,DPS正常的话应该在出红色软泥前将教授打进2阶段,如果实在打不进去就等红色软泥刷新,打掉红色软泥再进二阶段。

由于每次转换阶段会同时刷新红、绿2个软泥,因此转换阶段前必须保持场内没有软泥,绝不能在阶段转换时让场面上同时出现3个软泥,否则就意味灭团,同时刷新2个软泥后,除了憎恶其他人向教授处***,憎恶留能量给2个软泥减速,DPS按先绿后红速度打掉软泥。如果操作正常的话还会给团队几秒钟输出BOSS的时间。

二阶段和第一阶段差不多,主要近战要躲毒气瓶,远程要躲延展软泥,同时由于肆虐瘟疫、和刷新软泥的存在,这个阶段是考验整个团队个人意识的时刻,没有什么固定的跑位方法也别指望团长能坐镇全场指挥,最极端的情况是绿色软泥连线中瘟疫的人,同时延展粘液迎头落下(我们至今没看见过这么脸丑的人),这个时候需要一个队员迅速靠近被连线的人把瘟疫带走,其他人再靠近被连线的人,保命技能全开,治疗过量刷血。所有反应应该在3秒内完成,如果你们的团队能完成这个难度系数3.3.的高难动作,那么恭喜,你们的团队将足以面对HICC里的任何BOSS。整个团队应该在2分钟即2次瘟疫时间内将教授打进三阶段,在二阶段有个技巧可以参考,对于第二次瘟疫的处理可以将瘟疫传给萨满或者被术士绑石头的人员,要都没有就让小德留好战复,然后让他被瘟疫杀死,死亡人员看准机会复活(别刚起来就被延展软泥炸死了),这样可以使二阶段后半部分不存在肆虐瘟疫,使战斗变得简单。

在经过一次红 绿软泥的阶段转换后,BOSS变身进入第三阶段,这个阶段相反比较简单,和普通模式一样,就是一场DPS的比拼了,3层DEBUFF换T ,3个治疗全力看好当前T,DPS火力全开,躲好延展粘液(溜溜球)和毒气瓶,血少了自己磕红吃糖,别指望这个时候还有治疗管你,换T前注意提醒治疗换目标,T开技能接BOSS,反正这个阶段就是玩命的时候,不是你们把教授放倒,就是教授把你们放倒。(这个阶段所有DPS心理默念:“杨教授,我扁死你!”)

八号:血亲王三人组(不知道平时这3个帅哥会和他们的女王搞些什么?唉,又想多了)

这个BOSS和普通模式的区别,随人员移动会有一个暗影囚笼的DOT暗影伤害,持续10秒,每跑一步叠加一层,无限叠加,每层350伤害,人员不移动的时候不会出现伤害即使你当时叠了100层,这个很重要,也就是说你发现自己叠太多层生命危险的时候只要不再移动就不会再受到伤害,另外火王会上一个火伤害的DOT魔法,虽然不致命但配合其它攻击损血也很快,需要迅速解掉。这里最麻烦的一点就是动能的落地速度变快了,而且不是快的一点半点,很多团队十有八九都是灭在动能手里。

这场战斗的战术和普通没甚么区别,3个T将3个王基本拉在原地位置,暗王需要拉到台阶下面一点,主要需要关注的有以下几点:

1) 所有人员对那个暗影囚笼不要过分关注,只要减少不必要的跑位治疗绝对加的过来,如果叠的层数太多,血量危险保持不动就可以。

2) 另外一个关键点就是指定3名DPS在左、中、右场随时看好动能,如果刷的位置远程来不及打,附近的人员一定要帮忙补位,少点输出没关系,决不能让落地,落一个动能基本就算灭团了,即使不灭对治疗会造成非常大的压力很可能造成后期空蓝。

3) 开战后,拉暗王的T前期比较危险,特别是宝珠在暗王身上的时候,很容易秒T,这里推荐使用DK当暗王坦,开战后迅速拉到4个以上的球才比较安全,当身上有5个球的时候暗王坦可以无视那个暗影囚笼满场跑动拉球。

4) 其他的和普通差不多,就是BOSS技能的杀伤力变大了,所有人减少无谓跑动,躲好漩涡、风墙、大火球,打好动能就可以了。

我们团队在这个BOSS灭了很多次,多次出现动能落地和倒T等情况,我们后来分析这场战斗最大的难点不是BOSS技能,而是“战斗时间太长!”,基本上一般团队只要能坚持3分钟保持场面不乱,就具备过这个BOSS的实力,但正常战斗时间会长达十分钟战斗时间仅次于王,需要所有人保持十分钟的注意力集中,而且每个人同时要关注的事情都很多,随机性意外性都很大,你很难确保10个人这10分钟一点意外都没有,一旦一个意外没有处理好,很容易产生连锁反应,因此这里最大的敌人不是BOSS的个别技能而是你的队友注意力。

九号:血女王(一直觉得这个女王有SM倾向,笑声太邪恶了)

作为能掉落印记的守关BOSS,血女王的难度实在有点名不副实,没有增加任何新技能,只是每多一个吸血鬼会增加BOSS 5%的伤害,因此你们的奶骑只要够强完全可以把这个BOSS当普通的打,由于只有10个人,团长完全可以提前安排咬人顺序,只要不出现意外减员和有人被控制的情况,在10%BUFF的支持下DPS应该不成问题,要不是前面有个血亲王三人组挡着,血***会成为最早的便当区。

十号 绿龙(有人说“小萨鲁法尔之战是场奶水大战”绿龙MM笑了)

困难模式的绿龙战斗一直被大家说的很难,号称是仅次于冰龙,与教授同等级的战斗,但是我们打绿龙大概用了5次就过了,不是说团队有多强,关键是经过前9个BOSS的磨练,团队成员已经达成了一定的默契,只要有了默契,面对什么样的BOSS都可以比较快的适应。下面说下绿龙的打法

1、 配置:按1T4治疗5 DPS配置,必须要有奶骑,每次奶骑、奶萨、神牧进门,外场推荐留奶德或神牧看全团血,特别是奶德的HOT很有用,由于整个战斗都是对付大量刷新的小怪,单个小怪的杀伤力不高,我们的DK反应说只要给他一个愈合和回春他就可以单挑一个法师。

2、 对于外场战斗,T只要拉好头2个憎恶及憎恶死后的小虫,然后让DPS杀掉,后面刷新的憎恶T一律拉住,DPS不用管,根据我们测试1个憎恶T可以硬抗,2个需要开技能顶住,3个的话T千万别硬顶,要风筝拉住,这里防骑有一定优势。5个DPS击杀优先级为火骷髅,镇压者,***师和僵尸,具体到每个DPS任务可能略有区别,这里一个***的猎人绝对是必要的,风筝击杀僵尸在镇压者的路径上放减速陷阱,可以让整个场面得到很好控制,近战DPS优先打断***师的寒冰箭并处理好镇压者,由于寒冰箭的减速效果往往是导致减员和灭团的起因,远程要及时处理好憎恶死后小虫和打掉僵尸。

3、 对于这场战斗进门的治疗是关键,由于本人奶德一直被安排在外场补全团,对进门后的情况没有实际体会,但根据团队奶骑的说法,进门后的绿球被撞的有效范围减小,因此吃BUFF难度提高,并且随着BUFF叠加,中BUFF的治疗会持续掉血,因此注意给自己加一口,被BUFF弄死可就有点搞笑了,据传说喝东泉火酒可以降低吃球难度,我们尚未实践过,希望试过的朋友论证下。只要保持BUFF不断,在20层左右就可以开嗜血猛刷过去了。

4、 关于整场战斗,应该控制在第5个憎恶刷新后开嗜血将绿龙刷满解决战斗,因为3个憎恶T不会坚持太长时间。3个进门的治疗是整个战斗时间的核心,练好吃球的技术刷血的技术是关键,3个进门治疗的HPS必须达到3.5万以上才算合格。剩下的就是在团队崩溃前把绿龙刷满的工作了。

十一号 冰龙(“你们真是太蠢了”这句话我们MT听着心里有阴影)

H冰龙的确是块难啃的骨头,我们是在15%BUFF下才把冰龙拿下的,不过感觉BUFF的提升出了能让T存活的可能性高一点之外,其他的帮助并不算大,H冰龙与普通难度的主要变化有

1) 秘法增加伤害是普通难度的4倍,也就是说你H难度下吃一层相当于普通难度下吃4层

2) 全场保持的冰霜伤害增加,但如果秘法在4层之内冰霜伤害还是能承受的

3) P1阶段冰龙上天后的冰霜改为秒杀,这个没什么说的,中的自己写检查去。

4) 最关键的改变,中无束魔法(必点一治疗和法系DPS)期间,会根据施法叠加的DEBUFF给予周围20码范围的AOE伤害,比如说你中无束魔法后连续用了2次法术,那4秒后不会给予你和以你为中心20码的范围的AOE伤害,这个伤害在秘法的加成下会非常恐怖,如果爆在团里基本就灭团了。

H冰龙的战术其实非常简单,难点在于P2阶段全团精确跑位和随机应变,为了提高容错率,建议全团带冰抗装吃次级抗性合剂,冰抗装可由锻造,制皮和裁缝、珠宝制造,建议T穿3件,治疗和DPS穿2件,冰抗装带来的减伤效果与损失的属性比较是完全值得的,团队要求2T,3治疗,5DPS:

P1阶段和普通难度打法一样,唯一不同的是2个中无束魔法的人要分左右跑出人群20码以外进行输出和治疗,保持距离千万不要炸到别人,在冰龙施展冰霜之握前6秒停止输出和治疗,不然冰龙拉人的时候正赶上你DEBUFF爆炸就悲剧了。

P1阶段上天后就一个要求,所有人躲好,被放倒的直接回普通模式练习毕业了再来。

H冰龙的P1阶段基本就是送的,DPS正常的团队应该在冰龙2到3次上天后打入P2阶段,这个时候才是噩梦的开始,这个阶段要做好以下几点:

1) P2阶段可以看成是一场2T 2治疗4DPS的8人战斗,2个中无束魔法的家伙断绝掉所有的治疗和输出欲望跟着大部队打酱油即可。

2) 第一个冰箱放在冰龙前腿基本与T平行的位置,不要离T太近,然后所有人去冰箱后消DEBUFF,这时候可以留一个治疗在外面强刷T血。指定打冰的DPS,一般是盗贼或惩戒骑等近战,不要着急把冰箱打破,等第二块冰出现后,2T将冰龙嘲讽过去,MT到冰箱后消掉DEBUFF再和MT一起打掉冰箱,始终保持场面上有1块半的冰,然后每出一次冰箱换一次T,如此循环直到冰龙倒下,这个节奏掌握好冰龙基本就过了,DPS和治疗尽量每个冰箱都要消DEBUFF,不然会给治疗很大压力。

3) 3个治疗要随机应变,P2阶段没有团补和T补之分,具备治疗能力的2个治疗必须根据全团血线调整治疗重点,这个阶段抗BOSS的T血会掉的非常快,特别是在治疗躲冰箱消DEBUFF时候非常容易倒T,治疗很可能需要每2块冰消一次DEBUFF,P2的治疗压力的确非常非常大,这个没什么好办法,考验的就是治疗的意识和手法。

4) 由于全场要保持1块半的冰存在,因此中冰箱的人很基本都会有几秒窒息掉血的阶段,因此在进冰箱前,治疗要给中冰箱的人加好HOT,确保窒息前满血

5) 冰龙的冰霜之握是个乱场技能,保持冷静及时跑开就可以,这个时候一般T比较危险很容易进入治疗真空期倒T,因此T注意开技能,治疗保持T身上满HOT,及时跑回来拉住T的血线。

6) 由于P2阶段全团掉血速度很快,特别是T时刻都很危险,其他混合职业要时刻做好替补治疗的准备,如鸟德,元素萨满、惩戒骑、暗牧等,很多时候过H冰龙就在于惩戒骑及时给了一个圣疗或者鸟德开了宁静。

7) DPS要放弃一切RUSH的幻想,老老实实跑位和输出,时刻记住冰龙是磨死的,活着才有DPS。

H模式的冰龙确实强悍,其难点在于很大的不确定性和对团队整体意识的考验,需要每个队员都头脑清楚,反应灵敏

最后对H ICC做个评价吧,这次暴雪确实是做了个好副本,特别是困难模式下,每个BOSS都各有特色,对团队的各个方面都进行了不小的考验,这里推荐一个比较通用的职业组合:2个T:防战,防骑(替补职业:DK,野德不推荐在开荒时候使用)3治疗:奶骑、奶德、牧师(最好神圣、戒律双天赋)(替补职业:奶萨)远程DPS:猎人、法师、术士(替补职业:元素萨、鸟德)近战DPS:盗贼,DK(替补职业:惩戒骑)不得不承认ICC这个副本有点歧视近战DPS,而骑士和牧师拥有广泛的适用范围,像萨满、德鲁伊等混合职业也很有优势。

如果能够拿下H ICC的10人模式,团队成员的操作和意识绝对可以提升一大步,而且随着15%BUFF的到来,女王,小萨,肠子等BOSS会变得更为便当,希望有更多的团队可以通掉HICC。

WOW boss掉落的坐骑

无限刷普通试炼 (出200紫装),当然你喜 欢也可以去随机英雄副 本(出200蓝紫装),一般 队里没太多低GS的是不 会T你的,但毕竟都是 要看 脸...对了别忘了穿 上声望战袍,顺便提升 一下声望以便于购买后 面的声望附魔和紫装奖 励。(毕业GS3000+) 破晓初拥 3-20 14:22 4楼. 3.排普通新三本(灵 魂洪炉、萨隆矿坑、映 像大厅,出219装备), 需要任务才能全部开启 (毕业3800+) 破晓初拥 3-20 14:22 5楼. 4.如果你有声望到 崇拜的话,可以去军需 官那里看看,有没有好 一点的装备,你有钱的 话可以买... 破晓初拥 3-20 14:22 6楼. 5.日常的英雄试炼 (出219紫装)和英雄灵魂 洪炉和萨隆矿坑(出232 紫装)。好吧,刚来肯定 都是要别人带的。最好 GS4000+去 YXSL,4200+去YX洪炉 +矿坑。 破晓初拥 3-20 14:22 7楼. 6.用之前存的凯旋 牌子换装备了,建议最 少2件232的T9(其他部 位可以用245的代替, 或者也可以出4T9,还 有最好别换衣服,实在 没更好的时候再换),还 有一些245的散件(如饰 品、戒指、魔杖什么的) 破晓初拥 3-20 14:23 8楼. 7.去下战场,特别 冬拥湖,一场下来杀敌 +任务的荣誉有好多。 荣誉可以换一些装备, 优先换项链、戒指、披 风、护腕提升GS。 破晓初拥 3-20 14:23 9楼. 8.GS到4500时可以 去英雄映像大厅(出232 紫装),一般GS可以混到 4800+ 破晓初拥 3-20 14:23 10楼. 9.GS4800就可以和 那些刷牌子的队伍去10 人普通TOC(出232紫装) 混了。加上之前的GS能 混到5000+

台服魔兽 英雄TOC&ICC全部打法(法师观点)越降近越好

最简单拿到的龙,对于新手可以刷一下,必出。净化斯坦索姆:青铜幼龙。

还有必出的是黑曜石圣殿的掉落的:10人[黑色幼龙],25人[暮光幼龙]。

可以刷到爆的本

斯坦索姆:瑞文戴尔的死亡战马 巨石之核:琉璃石幼龙暴风(地底) 旋云之巅:北风幼龙暴风(奥丹姆)

日常能刷的本

H祖格:迅猛龙+黑豹(暴风) H赛泰克:乌鸦(沙塔斯) H魔导师:白鸡沙塔斯 (奎岛) H乌颠:蓝色始祖幼龙(达拉然)

周长能刷的本

卡拉赞:马 风暴要塞:凤凰(虚空风暴) 25PT风神王座:南风幼龙(奥丹姆) 10PT火焰之地:火乌鸦+火鹰(海加尔)

10PT永恒之眼:蓝色幼龙/碧蓝幼龙 25H奥杜尔:飞机头 10PT宝库:大象(冬拥湖) 10PT黑龙:黑龙MM

25HICC:无敌 10H巨龙之魂:炙炎幼龙+女仆龙+2B龙

怒之煞 炮舰 乌达斯塔

惑龙和纳拉克

接下来的副本还没有全民都能单刷,只有少数强势职业能够完成任务,不过无基友不魔兽,大家可以使用“召唤基友”技能来刷boss。

10PT魔古山宝库:易拉罐(伊拉贡,五号boss)

术士单刷10人pt伊拉贡?|?前夕猎人单刷伊拉贡?|?5.4暗牧单刷伊拉贡?| (虽然是很早以前的攻略了,不够大家也可以参考下)盗贼单刷伊拉贡?|?防骑单刷伊拉贡

10PT雷电王座:郝立冬

猎人单刷赫利东?| (dk爸爸先在应该恩能够轻松单刷赫利东了,不过还是奉上以前的攻略)血dk单刷赫利东

10PT雷电王座:季鹍

猎人单刷季鹍?|?痛苦术单刷季鹍?|?Mione单刷季鹍

25H奥格瑞玛:战蝎

魔兽世界新手 血精灵FS一路任务排随机FB到85J了,现在不知道干什么?求高手指点!

输出手法上,大多数人都是见仁见智,个人提供个人的一点经验

奥法来说,起手四奥冲,然后分身大招全开,速射飞弹可以保证一串飞弹能享受到奥强却又不耗蓝,当然有异物的可以根据异物触发适当调整下技能全开,有人选择奥强时无脑推四冲,但是蓝耗太巨大不是特别推荐,奥强快结束可以考虑非四冲的飞弹也放掉,以便享受到最后点奥强,下一个高位奥冲时用掉气定,这样基本到唤醒时气定也刚刚冷却好,以下循环到40%蓝左右,最好挑在触发黑魔法速射后推三个奥冲蹭2T10效果唤醒,唤醒完用掉冷却好的气定接上四奥冲以使奥冲不至于断掉层数,由于CD的关系,一次大招全开中间可以插入次奥强,然后下次可以保证冰纹分身奥强可以一起开,仅仅浪费点冰纹的CD

奥法大招全开宏我一般是用

#showtooltip Mirror Image

/cast Icy Veins

/cast Arcane Power

/use 13

/use 14

/cast Mirror Image

饰品冰纹分身奥强全开

奥冲不打断奥弹宏

奥冲

#Showtooltip Arcane Blast

/use [nochanneling:Arcane Missiles]

/cast [nochanneling:Arcane Missiles] Arcane Blast

奥弹宏

/cast [nochanneling:Arcane Missiles] Arcane Missiles

当然对我这种常年PIN近400的来说,极其不推荐用这个宏,因为吃两次延迟,用宏的话会少很多技能出手,当然你要PIN非常低的可以考虑,此时用宏大于你用quartz打断时失误损失的DPS

对于火法相较下我还是感觉比奥法轻松点,没控蓝压力,基本是等饰品触发然后开分身燃烧,很尴尬不吃急速成长性还比较低,DOT加爆炸大致在7%总伤害,伤害来说略低于小火球,唯一作用是爆炸触发焦炎,单纯从收益来说除非嗜血卡火球CD,要么还是值得一上的,值得注意的是在爆炸前把自己的炎爆丢出去,要不然爆炸触发焦炎这就相当于浪费一次炎爆,而且在爆炸触发焦炎,最好是先火球出手然后上再丢炎爆,这样2T10触发的急速恰好能让下面的几发火球享受到,而不是火球炎爆一起扔,由于点燃BUG,很可能同时暴击而导致点燃被吃掉,损失火球或炎爆的点燃伤害效果,最好留分身燃烧到35%斩杀时使用,

关于ICC谈点个人一般

一王,对法师来说没有特别注意的地方,比较要注意的是H模式门口当沙包中骨刺的应该第一时间打掉,王周围的骨刺其实没必要费太大的心思,普通模式奥法跑位时可以开冰吸踩火,困难不推荐不安全,火法没必要读火球打骨刺,火球还没读完骨刺爆掉会很尴尬,留瞬发炎爆无弹道的灼烧火冲打就OK,当然能算好DBM时间恰好骨刺出来爆掉更佳,奥法选择奥爆与单点差别并不太大,奥爆的伤害低的比较离谱,一王的277匕首和腰带是极其赞的,简单入手又容易

二王,如果普通小怪没必要挂,基本不会爆就挂了,困难法师这很忙,解诅咒,羊,偷BUFF等等,而且打这个王我FPS经常只有个位数。。。H二王P1时第一个主目标可以视团队DD选择挂不挂,第一个主目标的爆不了那就比较尴尬了,基本我是给次要和一个法系挂上,爆了基本就不用补,正常的话下面的几个补上也不能爆,爆不了DD会很伤,不要让王身上的断掉这个才是骗AE伤害的主要途径,小怪身上的BUFF还是很强大的很值得费一个GCD去偷取,也可以减少DD压力,千万要远离物理怪至少不要在他正面,他会顺劈的,奥法打这就比较简单可以直接单点有鸟德13%易伤的物理,非常极其不推荐去打法系怪,四冲下速射奥弹出手法系怪开反魔,然后你就可以直接看自己斯巴达了,出手后奥弹还能被反射这个真是相当的扯淡。。。气定可以留给羊,可以帮忙帮变异物理怪上减速,老会有天然呆各种痴的坦或DD直接被拍死,浪费个GCD救人一命还是胜造七级浮屠的,P1转P2这个时候仇恨会比较乱,这时可以选择唤醒或者开分身过渡,有些团队会选择P1转P2时开嗜血直接压进P2开分身的话也不会浪费嗜血,分身快结束一个隐身,出来又是一条好汉,P2分身可以无视鬼魂当然不要被人给顺带AE到,那样就很尴尬,鬼魂看你隐身可以顺带躲掉,不要用冰箱挡鬼魂,这样你是没事,但是一样会AE旁边的人就会遭殃了,冰箱主要是挡你旁边的天然呆的AE的以及被AE到恰好一个群体冰箭冰箱挡掉,减员很多其实就在于连技秒掉,而且被控制的人一定要羊好,曾经我分身开技能时被控一个弹幕把坦给带走了囧,277的手腕值得入手,奥法可以选择忽略H10脸的护腕对奥法来说优于277手腕

三王当然火法很爽快,对面火可以逐个上,跳对方船上也可顺带AE到,对方船上一圈都上满,这个基本百分百都会爆开的,道理上不应该给王上的,不过我还是一般都顺道上的这个伤害当然要骗,可以选择跳回也可选择直接对方那跳船回到己船中间便于打跳上己船的小怪,开炮的话注意打对面迫击炮手,当然三王怎么都是便当,掉落相当好的戒指和项链,物美价廉非常值得入手

四王来说看团队,对于一般团队来说奥法是开荒不错的选择,可以轻松给一只血兽上减速,而不会有太大的损失,一般选择是留高位奥冲到血兽出现,减速,推高位奥冲接速射速度秒掉血兽,火法留炎爆出来就可以赏他一发也可以拉到仇恨,不是很推荐用霜火减速,效果低而且霜火伤害相当难看,正常靠一个晕一个吹风的时间其实血兽也已经差不多了,更何况吹风还自带减速,血兽丝血就可以选择换目标了,点燃会跳死,要是大家都贪伤害还是乖乖的打到死吧,冰箱可以选择消掉点名,避免符能叠的太高,当然个人认为最好还是别消,点印记点到法师狂暴符能满时很容易被秒,那时用冰箱顶过较好,奥法推荐位置近点,过远鸟德一吹就尴尬了,极其损失伤害,对火法来说只用给王上就可以了,由于AE减免的关系给血兽上基本等于是没上。

腐脸VIP的话选择火法,一般团队都是选择开场嗜血,此时可以等嗜血开启同时开全技能,站位尽量站在内场圈尖角处,就算吐绿水也泡不到,闪现不要乱用危急时还是可以救条命的,ST拉大软朝你过来,可以选择向大软身后闪现,不会因为躲大软而损失DD,可以保证基本可以站桩输出,而且你要中绿软的话跑向ST中用顺发炎爆火冲过度,快接近大软闪现闪到大软身后这样软泥可以直接融合,直接走过去等融合有时会不小心被AE到的,而且还浪费跑位的DD, 软泥爆炸前跟坦克左右周围无人处走,一可以保证外场有足够远程近战不会吃到呕吐,二可以保证自己依旧可以打到王,当然要看好绿水出的位置,看水龙头冒绿就得提前注意躲了,不过这法师生存力很强就算泡到一样可以闪现或者冰箱清DEBUFF,

掉落的话当然有怨念物异物,魔杖渣提升超级低不建议分花这上面

脓肠 法师要注意的是其实全程一个孢子都不用吃的,第一个大爆炸可以看他快读秒前两三秒读隐身,一般可以顺利躲过,太早或太晚都很容易被AE死,输出循环最好等第一个呕吐出现,然后开分身开大招,要不分身奥强或燃烧时被吐上很尴尬,当然理论上有狗屎运,当你隐身时恰好或被呕吐给打出,所以推荐第一个其实最好用隐身躲,如果有第二次AE用冰箱挡,当然要是一次AE的话冰箱挡倒是很好的选择,或者你可以选择挡开技能时的被呕吐。尽量站位靠补职近点,宁可自己站个旮旯,全场AE还是很疼,一跑位中个呕吐补职拉不到你血基本就等于悲剧了,当然有极端狗屎的事情出现,中呕吐然后一个绿水就丢你旁边囧。掉落的话鞋子很推荐入手,其实裤子属性很尴尬,奥法用直接就可以爆光你的命中,但是277实在没有别的什么好裤子了

教授推荐是火法。当然有时普通教授也会碰到很尴尬的时第二次晕隐身并未冷却,这种情况就得留隐身第二次晕时使用,教授的躲群晕没太大技巧,看教授读条也来的及,隐身过程中跑向实验台,等晕后就可以取消隐身,推荐位置可以站近战位跑位少,还可以免的看跳跳球,对于H教授而言,可以先留技能等第一个绿软出现开大招秒掉,而且这样要连你也有分身吃伤害,绿软连你没人分担可以选择反向闪现或冰箱,其他时间出红,出绿都能保证能单开技能,疾病其实问题也不会太大,法师可以吃疾病没人传的话冰箱单独挺10S,其实主要还是有没天然呆中了疾病然后带了一路人中疾病。P3其实就是看坦了和法师基本没有关系囧

掉落277武器很好,但是并不非常推荐入手,即使火法有了肠子裤的话一样很容易爆命中

议会,当然从H议会开始我就从来没正常打过王,基本都是玩跳跳球,适合的位置最好是靠近火王,此时你被视为近战,大火球不会点你,可以减少很多跑位,要是没办法远程位的话,火王大火球点你的时候快接近可以闪现,你不会吃到伤害但是这个大火球还是会爆的,闪现前还是尽量想清楚,是早闪现让火球过人群减少伤害还是直接靠闪现躲,反正我某次把打暗王的近战基本全给AE死了,让丫们贪DD压的我打动能一点位置都没lol, 虽然我感觉他们死了反而好打了。。。打动能的话推荐还是奥法,这王基本不靠DD,气定留着,因为奥冲没弹道,往往可以救起诡异地方的球,而且一串速射可以把球拉起很高,位置较好时可以大招全开打打王也能保证不错的爆发,暗影牢笼的话小碎步依然可以不吃到,但是对法师来说没什么意义因为有闪现的存在,总之这王其实死了点近战也蛮好的。。。掉落副手很赞

女王要抢第一个球还是必然起手要开分身大招的,要抢过大招全开还开准备的猎人还是有难度的,第二个被咬其实也是蛮好的选择,对于咬人可以设好/follow,对要咬的人跟随就可,可以保证是正对着他利于咬上,第一个咬人要晚一点,一般我都剩下三秒多点咬,这样第二次咬人可以血箭完毕时咬,血箭时周围没人就可以站定输出了,除了要咬人的其它手贱到处跑的完全不可原谅,其实隐身依旧可以躲过恐惧,但是成功率不高,第一次恐惧可以选择吃糖保命,伤害不会太高,留冰箱第二次血箭,掉落的项链如果是肠子裤配最好入手

绿龙首先要给绿龙刷上魔法增效,分身可以适当留留可以无视仇恨AE掉胖子爆掉的小虫骗不少伤害,奥法伤害一般这要大于火法的,火法的基本除了胖子其他爆不掉,而且奥法风筝僵尸轻松又容易,焦点目标一般可以选择冰法,不过25人可以无视,冰箭要出手了完全近战的问题,10人的话倒是要注意反制,毕竟烧魔还是烧挺凶的,一般团队都是在绿龙肚子边,风筝的奥法可以站位在两门中间,也利于早点拉仇恨,然后竖向绕圈风筝,这样僵尸爆炸也不会炸到其他人

冰龙可以选择冰箱都挂上依旧能骗不少伤害,奥法的话普通可以选择最后一下开冰吸出去硬吃一个,不会损失太多血也安全还有30%几率回满蓝,中冰箱前也可以开一个照样可以回满蓝.,H冰龙就不要玩这种游戏了会被扣分的,隐身可以避免中冰箱,当然普通还好没事,H的话虽然是两两放,万一一起被点的贼和你想的一样一个冰箱位置突然无缘无故消失了,整个团队就得斯巴达了,P3时留冰箱技能,一层无束爆人群没什么影响的,大招全打爆发一轮,后面打酱油的时间多的是,25还好不一定会点到自己,如果是10H的话基本P3等于废人啊废人,P3基本我就全程在冰箱后面挂平砍。。。而关于无束,个人以为中了完全不用打的,奥法完全不能打循环,不能打循环低位的奥冲伤害比较难看,普通还能正常四层奥弹循环,H四层循环就等于找死了,而且DBM报拉人并不是很准,在人群一爆就直接斯巴达了,虽然可以拉技能叠高了爆自己也是很伤的,冰龙要读拉人时可以提前挂减速,那样他的AE时间可以增加不少,完全可以避免有些天然呆跑不开,

魔兽世界星晨世界首杀了哪个BOSS~最好连BOSS和FB背景也给我介绍下~

现在又很多路摆在你面前,主要有PVP,PVE, 地精(就是做生意的),还有休闲玩家,成就党等

如果你喜欢PVP(玩家对玩家)建议你先去排随机战场刷荣誉,换PVP装备(韧装),等你换完一身390的韧装,你就可以尝试参加竞技场和评级战场了,不过你千万不要拿韧装去打副本,会被鄙视的!

PVE的话,首先你如果是做任务上来的,应该身上会有5000G左右吧,你先去拍卖行,买一身377物品等级的蓝装,装备后绑定那种,放在包里但是不要装备!切记!到时候还能卖的 然后你就能排随机英雄地下城或者暮光审判地下城(简称新三本)了,等你能排新三本的时候,刷一身378紫装,然后可以参与随机团队,运气好能ROLL到几件384的,然后上网看攻略,跟一个好一点的团去开荒龙魂

坐骑的话,在奥格的塔旁边会有驭风者出售,价格非常便宜。

龙类坐骑主要有5色龙,虚空龙,石龙,风龙,冰霜巨龙和始祖龙组成(守护巨龙之心是个例外)

虚空龙需要在外域的影月谷做一系列的任务链和每日任务才能完成,难度相对较大,不是很简易去做,具体方法百度下就行

5色龙有 青铜龙 蓝龙 红龙 黑龙 碧蓝龙 白龙(暮光龙)

青铜龙入手难度很低,随便找个人去刷一个 英雄的 重返斯坦索姆,击杀一个指定BOSS,100%掉落,我忘了BOSS名字,貌似叫永恒腐蚀者什么的。

蓝龙和碧蓝龙都是永恒之眼掉落 小几率,我刷了这么久从来没见过,入手难度比较大,不建议去刷

红龙入手难度较低,要求是龙眠联军声望崇拜,然后可用1600G购买,刷声望方法最好是直接在达拉然的NPC处买声望牌子,一个+500多声望。。快得很 红龙还有一种,是4.3新加入的,由疯狂的死亡之翼掉落,,具体百度下吧,难度很大。

黑龙有2种,一种是10人黑曜石圣殿掉落(简称3+1),100%出,基本每个服都有人喊着去刷,还有一种就是龙MM,出处是奥妮克希亚的巢穴,极低几率掉落,我至今没有刷出来!不太建议去刷

暮光龙 这种龙入手难度不大,打25人的3+1 100%掉落

白龙 是50个坐骑成就的奖励

石龙

磷光石幼龙 深岩之州 稀有精英100%掉落

琉璃石幼龙 副本巨石之核 老2 小几率掉落

沙石幼龙 简称炼金龙 拍卖行售价 3W5左右,能载人。

风龙

北风幼龙 在旋云之巅一个BOSS掉,具体哪个忘了

南风幼龙 是风神王座的老1风议会掉落

东风幼龙 是大地的裂变团队荣耀成就奖励

西风幼龙 是托尔巴拉德 的日常奖励

冰霜巨龙是 成就 冰河踏破者的荣耀 成就奖励 基本每个服务器都会有人组这种成就团,跟着去混就行了,至少要2CD才能完成,龙分10人 25人2种,模型一样,颜色有一点点区别

始祖龙有 蓝色 绿色 红色 铁锈 铁箍 5种 染疫和黑色绝版了就不说了

蓝色 是 WLK 5人本 乌特加德之巅 的 残忍的XXXX掉落,小几率,每天可以刷一次

绿色 是 索查拉盆地 的声望 神谕者 的奖励,要做很多天日常,然后买 神秘的卵 有小几率开出(3天开1个)不建议去刷。

红色是 WLK 5人YX本成就 地下城的荣耀(貌似叫这个)奖励 需要完成很多成就,入手难度较大

铁锈和铁箍 是10/25人 奥杜尔成就 奥杜尔团队的荣耀奖励 ,同样基本每周都会有人开团去打,跟进去混就行。

别的飞行坐骑还有 凤凰 虚空鳐 龙鹰 火箭 角鹰兽 飞机 火鹰(可以飞的马)

凤凰有2种 黑暗凤凰和 奥的灰烬(凰) 前者是公会成就奖励,1500G可购买,后者由 TBC 团队本 风暴要塞的最终BOSS掉落 小几率,现在3人就能刷了。

虚空鳐是 TBC地图泰罗卡森林的 斯提克斯 地区 不停的刷小怪,一只15点声望,刷到崇拜直接购买

龙鹰有3种,红色 蓝色 和夺日者龙鹰 红色和蓝色都是100只坐骑的成就奖励,BL拿红色的,LM是蓝色的。 夺日者龙鹰是 WLK 日常任务 银色北伐军比武场的 奖励,要150个冠军的徽记换取,需要耗费大量时间和精力,不建议去弄

火箭有 4种 X51虚空火箭 X51虚空火箭加强版 爱情火箭 和X 53观光火箭 前面2个是刮刮卡出品,掏宝售价高达5000RMB,不建议去买。。。爱情火箭 是每年情人节日常,有小几率从日常奖励中获得 。。。。。。。最后的那个是战友招募的奖励,要60RMB,详情看吧。

角鹰兽 塞纳里奥角鹰兽 出自塞纳里奥远征队声望,需要刷 TBC的水库3本活的声望,然后1600G购买 。 ***角鹰兽是 85级 熔火前线日常奖励,需要35天,不建议去刷。 银色角鹰兽 同 夺日者龙鹰,150个冠军的徽记换取, LM还有一个 银***约角鹰兽 BL拿不了。。

(可以飞的马)

无头骑士的坐骑 每年万圣节日常 有小几率 获得。。(别想了,浮云)

无敌 传说中巫妖王的坐骑,,,25人HICC 巫妖王小几率掉落

星骓 120RMB

火鹰有2种,纯血火鹰(**)和堕落火鹰(紫色),前者由火源之地BOSS拉格纳罗斯掉落,后者是成就奖励

飞机有3种

工程学出品的 2种 飞行器 和 涡轮加速飞行器

米米尔隆的头部(飞机头)25人奥杜尔 困难模式 尤格萨隆 小几率掉落

补充个,裁缝做的飞毯。。

就这么多了,,够详细吧,全部自己写的,不介意就把分给我了吧

求一个3.35猫D 输出 天赋 铭文 手法 谢谢

中国星辰STAR公会7月8号世界首杀WOW的BOSS零守护尤格萨隆!零守护就是不借助其他守护的帮助的情况下,难度最高模式。

尤格萨隆是奥杜尔的最终首领Boss,尤格萨隆是强大的上古之神,你可以通过奥杜尔的4个守护者来帮助你打败尤格萨隆。尤格萨隆的首领战有困难模式:在没有奥杜尔的4个守护者的帮助下击杀尤格萨隆。奥杜尔的困难模式奖励比一般掉落更高品质的物品以及相应的成就。

尤格萨隆掉落全职业的T8套装的肩部组件。

奥杜尔是WOW3.1中被加入的全新副本,奥杜尔会让玩家目不暇接于它的结构,它的华丽,它的战斗,还有那大量的充满创意多达14场的新首领战。奥杜尔做为一个T8级别副本,将掉落比T7副本品质更高的装备和全职业的T8套装。

此外,奥杜尔的25人模式(英雄难度)还将掉落征服纹章和制作治疗橙色武器的碎片。

魔兽世界法师80级毕业装?

以下是我***粘贴过来的 我觉得挺好的 希望对你有帮助猫天赋 [ [ ://wow.178/tftw/#0ZvGMsfrz0eR0huVkbAczb:VmpzVc 天赋 ] ]

HICC如果追求极限DPS和完美,可能不同的王有不同的点法,比如培育天性、感染之伤、求生本能、强化野性之心天赋的取舍。当然,不是都是完美主义者,天赋点除了必点的以外,前述可以根据个人实践和喜好选择。

装备属性需求装备需要的属性优先级为前期:(破甲>命中>敏捷>爆击>急速>力量)。后期:(破甲>命中>敏捷>急速>暴击>力量)。暴击满后:(破甲>命中>急速>力量>敏捷>暴击)。

由于icc中存在大量破甲装堆到1400满破已经不是什么难事所以能堆到1400破甲就先堆满,在基本满足以上条件后可以堆加速属性来进一步提高dps。

装备意见 硬破指装备上的破甲属性达到的100%,软破指依靠触发提高效果为提高破甲的饰品(丧钟/雷神/针壳蝎)在触发效果后达到100%

总体以4T10为基础的敏系破甲装为主以物品等级为标准选择在没有浪费属性的情况下力量装以降低7-10级物品等级比较非好属性(爆击加速命中加速命中爆击型)降低5-8物品等级比较

4T10带来的扫击可暴击套装属性,直接提升了6%的dps,为必备4件套

剩下的一个部位根据个人状况可以选择来自于10hicc亡语女士的[严寒套索护胸]或者25hicc腐脸的[雅卓安娜的保密手套]

如果你是休闲玩家,没有一个团队可以支持你拿装,那么选择冰霜纹章奖励的[巧盗之握]堆破甲

[::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]

武器方面按照所提供dps的能力高低依次排序为:(仅264以上武器)

284誓缚者,游侠将军的冲锋>> 277远地>> 277血瀑 >> 277墓穴 >> 271誓缚者,游侠将军的冲锋 >> 264赫希尔的巨矛 >> 264远地 >> 264血瀑

饰品方面也是根据dps能力高低排序:(仅3.33版本245+饰品)

277死亡使者的意志>> 264死亡使者的意志>> 264低语牙颅>> 264赫库莫战争徽章>> 258死亡裁决>> 251低语牙颅>> 245死亡裁决

最后要提到的一个可以用很久的很容易入手的200级饰品90敏捷崇高...

其他部位建议在保证高物品等级的情况下选择破甲装

套装属性:4T10>2T9 (补充:3T10+251散件的dps高于2T10+2T9,差距在200dps左右。)

具体的装备选择搭配请使用Rawr

饰品:低端的(旌旗、针壳蝎、暗月卡片),中高端的(死亡使者的意志、死亡裁决、低语)

属性上限破甲:1400 (在达到100%前越高越好)

熟练:26 (132熟练等级)

命中:263(德莱尼小队230)

爆击:暴击上限应该是76%-4.8%=71.2%,即24%的偏斜和4.8%的等级惩罚

如果不能保证命中和熟练那么就直接放弃,去堆纯dps属性。(纯属拼脸的做法。)

输出循环 没有固定的循环,只有技能的优先顺序

1. 保持野蛮咆哮

2. 保持割碎(芒果)

3. 保持扫击

4. 用撕碎攒星(2条和3条更重要)

5. 如果有5星,没有撕扯,上撕扯

6. 如果低于30能量,使用猛虎之怒

7. 清晰预兆的时候请使用撕碎

在你没有熟练掌握上述几点前不要轻易加入凶猛撕咬

不要再没有咆哮、裂伤BUFF以及任意一个流血效果的时候使用撕碎

猫咪的dps循环遵循1debuff+2dot+1buff全程保持,使用撕碎进行攒星.

1debuff是指的割碎提供的30%流血伤害debuff 2dot是5星撕扯和扫击1buff是凶蛮咆哮.

特别需要注意的是非5星不要用撕扯同时扫击的dot持续9秒在dot结束前不要补扫击以免造成浪费

至于凶猛咆哮需要使用几星这个问题当然是星数越高越好...

附魔附魔的基本原则是有敏捷选敏捷,无敏捷选AP

头部:黑锋骑士团崇敬

肩膀:铭文师专属或者霍迪尔之子崇拜

背部:裁缝专属或者22敏捷

胸甲:10全属性

手腕:制皮专属或者50强度

手:工程专属或者20敏捷(命中或精准)

腿部:75攻强,22暴击等级护腿片

脚:12命中12暴击(有别的攻略说16敏捷,如果命中达标,16敏捷显然优秀,在Ulduar,火箭鞋也是非常好的附魔)

戒指:附魔师专属32攻强

武器:狂暴/猫釉/110攻强/斩杀/黑魔法

宝石宝石主要选择破甲为主,如果由于饰品和武器等原因无法接近硬破,则可以选择敏捷流的软破组合(装备提升后还是推荐硬破) 保守者的黄宝石可补命中或熟练

为了堆破甲可以选择所有洞无视奖励插破甲,同时留一颗宝石插10属性触发多彩效果

多彩宝石选择21敏3%爆击

铭文大铭文:撕碎/撕扯/凶蛮咆哮

小铭文:无忧复生 疾跑

专业收益炼金:喝无尽怒气合剂多64 攻击强度

锻造:多2个插槽,等同于多32破甲等级或者32敏捷

附魔:2个戒指,每个附魔40攻强,一共80攻强

工程:手套附魔使用增加340 急速等级,1分钟CD

铭文:肩膀附魔多额外64攻强

珠宝: 可以有3可数值为34的专属宝石,例如破甲可以增加42的破甲值,从属性调配上来说34命中/精准的石头能解决属性搭配的问题

裁缝:裁缝专属物理DPS附魔,15秒,300 攻强,1分钟CD。平均75 攻强。总值为75攻强减去22敏捷

制皮:护腕附魔多额外64攻强

药:5秒钟治疗3600,3分钟 CD

矿:多50耐力

剥皮:多32 爆击等级

摘自/鸣谢:liiiixiang,vegebird,ufopan,蓝小辰。 Rocky ,springer2010,bjhhh,鸭梨是多德,我要四修

改动 Edit by 奶茶杯 at 2010-07-27 22:47

80级时:45.91致命=1%,32.79加速=1%,26.23命中=1%

若只打5人副本,建议用深冰天赋(几乎都在AE下暴风雪),王只有82级,命中158即可无Miss,若有点+3%命中天赋,命中79就够了。

若要打10人副本,建议用霜火天赋(0/53/18),门槛为法伤1400+、爆击30%+(含火甲,致命约570)、加速200+、命中250+ (霜火球目前+6%命中,100%命中需要289--->即将改成3%)

特色系统

副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。

《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。

根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显著高于小型副本。