求生之路2寂静岭2攻略图-求生之路2寂静岭2攻略

tamoadmin 新游推荐 2024-09-02 0
  1. 求寂静岭3的剧情介绍
  2. 《寂静岭》怪物造型难以言喻,还有哪些游戏让你感觉特别恶心的?
  3. 寂静岭哪个版本最好玩
  4. 寂静岭怪物图鉴
  5. 求生之路2玩单人模式能用rpg插件吗
  6. 寂静岭 哪一部最恐怖 本人寻找恐怖和刺激

这是一部社会批判的影片,虽然是一部恐怖片,但我觉得更应该从艺术片的角度去看待它。在这部影片中,主要讨论了什么是邪恶和正义的问题,以批判邪教的形式出现这里需要我们探究一下究竟哪一方是邪恶,哪一方是正义。邪教认为,阿蕾莎是不洁的,是邪恶的巫女,他们为避免世界末日的到来要审判巫女。这种依据主观信仰没有依据地决定他人命运,基于完全盲目个人思想世界的决定的想法和做法本身就是错误的,造成的结果与邪恶别无二致。阿蕾莎作为邪教的牺牲品,本身是清白的,而自己因怨恨,与邪恶合作,开始了同样邪恶的报复,和一般的报复不同的是,她的报复指向了邪恶。不过我个人认为用邪恶对抗邪恶是无可非议的。只是在这一场报复中很多无辜的人也成了受害者,包括主人公罗斯,克里斯托弗,莎伦,当然还包括大火中死去的很多人。邪教的信仰者,同样是邪教的受害者。当然链子为什么会断,值得探讨一下。从精神内涵上说,我觉得可能是完全的正义在帮助阿蕾莎,也可能是邪恶在帮助她,因为邪恶总是要有帮手的,就像在阿蕾莎在受救治时邪恶和她达成的协议,在罗斯得知真相时邪恶说:我有很多名字,现在,我是阿蕾莎的黑暗面。探长托马斯?古奇也说,正义的形式有很多种,人类的,上帝的,甚至是恶魔的。到底哪一种,不由你说了算。在这里,我们可以认为探长托马斯?古奇实际上对阿蕾莎的复仇持支持态度的。在这里颠覆了正义与邪恶的绝对对立:邪恶可能做正义的事,标榜正义的人们也做出了邪恶的事。人,出于正义的目的做出了邪恶的事,又出于邪恶的目的做出了正义的事。

◎标志性语言:

在孩子的眼里,母亲就是上帝。

求生之路2寂静岭2攻略图-求生之路2寂静岭2攻略
(图片来源网络,侵删)

不过要和恶魔战斗可得小心,你手里的武器可能会反过来要你的命。

正义的形式有很多种,人类的,上帝的,甚至是恶魔的。到底哪一种,不由你说了算。

◎影片背景

本**完全改编自游戏,也有原创的剧情。作为一部广受玩家欢迎的,已经出到第4版的恐怖游戏,这个时候才将《寂静岭》改编为**,让人感觉颇有些意外。要知道《血腥莱恩》游戏的第二版是跟**同时出炉的,当年的《生化危机》和《古墓丽影》的**版本也没有等到那么久,不知道是不是近年游戏改编**的惨败现状让投资方都分外谨慎,越是名气大的游戏越是不敢轻易下手。不过改编的消息一出,玩家们都相当振奋,奔走相告。从各个阶段的剧照到预告片,都在各大游戏论坛上四处转载,而且普遍反响都还不错,一片期待之声。

从预告片可以看得出来,如今好莱坞恐怖片日化的相当严重,全片处处可见大量日式桥段,在气氛营造方面更是深得日本阴森诡异派的真传,跑来跑去若隐若现的蓝衣小孩也不过是《咒怨》里小白孩的外国女生版,就连海报也跟《咒怨》有异曲同工之妙。不过日式恐怖片确实已经达到了宗师境界,好莱坞直接原版翻拍都能大卖,只要模仿的成功,票房应该不会太差。遥想2005年的游戏改编**,不仅票房颗粒无收,还拖了不少当红明星下水,惹得一身骚,实在让人扼腕叹息。无论如何,作为06年唯一的顶梁柱,《寂静岭》让我们看到了游戏改编**在2006年逃脱失败诅咒的一丝希望。

◎主创阵容

导演克里斯多夫·甘斯执导过《狼族盟约》(《Brotherhood Of The Wolf Helmer》)和《哭泣杀神》(《Crying Freeman》),奇幻动作类影片是他的强项。甘斯有个习惯,但凡他导演的影片,自己一定要参与剧本编写,但本片的编剧他却没有插手。原因是本片的编剧是执笔《低俗》(《Pulp Fiction》)剧本的罗杰·艾弗里(Roger Avery),这绝对是令人放心的。

影片中女主角,崩溃母亲Rose扮演者莱阿·米歇尔是个全才,当过编剧,导演和演员,不过只有演员相对比较成功。她出演过的片子有很多,例如《狙击电话亭》(《Phone Booth》),《火线救援》(《Man On Fire》),2004年她被选中主演伍迪·艾伦的《双生美莲达》(《Melinda And Melinda》),演技大受好评。

值得一提的是,导演甘斯从一开始就宣称,他是游戏《寂静岭》的超级粉丝,能亲自把这个故事改编成**,让他感觉到异常兴奋。这不禁让人想起了彼得·杰克逊,这个怪才导演在改编《金刚》时就说,他从9岁开始就已经希望能够拍自己的金刚。希望甘斯拍出的影片既是他自己想象中的寂静岭,同时也是广大翘首以盼的游戏迷心中的寂静岭。

◎影评&幕后

春季最后一趟惊悚之旅

二三月美国不断地上演血流成河惊悚吓人的片子,高唱着恐怖与游戏改编两大主旋律的《寂静岭》也赶在4月底借最后一抹春光,摆脱这两年来游戏改编类**和恐怖**惹的一身晦气。

改编自同名著名死亡生存游戏的《寂静岭》弱化了原作中的宗教话题,着力讲述幽闭环境下的亲情故事,只是“尖叫并温馨着”的题材已被《鬼水怪谈》、《空中危机》之流上天下水的演伤了,光凭故事,似乎难逃拾人牙慧的质疑。

不过,该片以“名导+名编+名制作人”铁三角组合取了大牌演员的策略占尽了游戏素材、动作场面与精湛剧本三张王牌,编剧罗杰·艾弗瑞与导演克里斯托弗·甘斯又玩起“纯女性**”的噱头,全片仅一个男性角色,名号最响的男一号肖恩·宾也只能在《国家宝藏》后继续甘草,分量被精简得刚好配合剧情而已;出演母亲角色的拉达·米歇尔虽然星味尚浅,气质却沉稳独立,浅金短发、瘦削柔韧的形象与游戏原角色的设定几乎如出一辙。

除了精准的人物造型,创作力求高度忠于原著的甘斯把故事发生的环境也完整地从显示器重现到银幕上,为了保持寂静岭游离在现实和幻境之间的诡异感,小镇的建筑全是以游戏设定为基础搭建的实景,而此类影片常用的CG特效只集中运用于塑造整个气氛的牵引因素-弥漫的浓雾上。与大多恐怖片中的处处伴有血色的浓郁色调相比,雾霭重锁的《寂静岭》显得阴冷凝重,弥漫原作中与情节丝丝入扣的邪教色彩,恐惧也因这异样的含蓄更加无所不在。所以在预告片推出后,游戏迷和恐怖片迷都表现出强烈的期待。

步《生化》后尘还是游戏改编**之救星?

接连着遭如潮恶评的《古墓丽影2》、《生化危机2》和更多如《死亡之屋2》的粗糙之作,让游戏改编风潮堕入了“火则必改、改则必烂”的怪圈,风头火势下挺身而出的《寂静岭》要逃过必死魔咒,首先要打破近年恐怖**和游戏改编**情节薄弱、创意匮乏,与原作形似神散等死穴。

经过《哭泣杀神》和《狼族盟约》的锻炼,克里斯托弗·甘斯已表现出把动作、惊悚等元素运用于角色塑造与故事构建的成熟功力,而且作为一名游戏死忠分子,他有对游戏与**之关系更让人信服的诠释能力,也因此,甘斯把游戏情节与**片段剪接成草稿,寄给游戏商Konami毛遂自荐,Konami看后当即拍板:导演非他莫属!

甘斯随即把同名游戏搬上银幕的构思告诉了密友-罗杰·艾弗瑞,并邀其出任编剧。既是凭《低俗》剧本获得奥斯卡最佳原创剧本奖的金牌编剧,又是《寂静岭》系列的忠实游戏迷,艾弗瑞深谙此类**的成败关键,在游戏主乾情节上重新创作,使其结构和语言更符合**的表现手法。《寂静岭》中很大分量的剧情是在迷宫般的静默中推进,艾弗瑞也一改“话痨”本色,以富有张力的大段留白和简练对话,配合甘斯对环境语言的调动,通过层层因果关系来推动故事发展并促使角色与观众的心理与环境互动,把被动、强加的**背景转化为银幕内外人物共同主动探索的情节,创造出此类**前所未有的叙事特色。

游戏和**在彼此深入对方领域,可流行风刮过却是精品寥寥。展露出些微新意的《寂静岭》虽然还不能说是树立了标志游戏改编类**咸鱼翻生的旗帜,但或许为同行和后来者提供一个榜样。

附:

还有一个令人高兴的消息,寂静岭**要出续集了。

以下出自sina

**《寂静岭》的导演Christophe Gans在接受法国媒体访时称,他可能会执导《寂静岭》的续集,并给出故事的大结局

Christophe Gans表示,《寂静岭2》正在筹划中,原剧本作者Roger Avary(《低俗》编剧)也会再次执笔。Christophe Gans表示,他拍摄第二部的一个主要目的是纠正原来犯下的错误,避免再次无缘浪费精力。

不过,由于还要拍摄**版《鬼武者》(导演加编剧),所以Christophe Gans怀疑自己是否真的有时间和精力导演《寂静岭2》。他说,如果他分不开身,制片人也同意在第二部中保留他的风格,比如小镇的设计绝对不会变动,而且他还会推荐一位来自欧洲的导演,更确切地说可能是他的法国老乡。

**《寂静岭》于2006年4月21日上映,虽然反响有褒有贬,但票房收入大获成功,在排行榜上仅次于《电锯惊魂3》和《美国怪谈》。按照惯例,续集也是很自然的了。

寂静岭的宗教含义

寂静岭的世界观

“三元论”、“二元论”与“二元主义”

看过《寂静岭》的人可能都应该感受到**中不止存在着一个空间。对于寂静岭究竟有几个空间的问题,普遍存在“已死论”、“二元论”和“三元论”三种观点。持“已死论”(也就是认为寂静岭就是“阴间”,进入寂静岭中的人实际已在片头中死亡)的观众可能是“没看懂”**或者受到一句被错误翻译的台词字幕——“你们都已经死了”(实际应为“你们都已经被诅咒了”)的误导。“三元论”则是广受支持的一种观点,更有文章用“黄澄澄”、“灰蒙蒙”、“黑漆漆”三个词简明而传神地概括了寂静岭的三个世界。但是我认为,虽然寂静岭存在三个世界,但是“三元论”这个说法却是不准确的。

首先可以区分一下寂静岭的三个世界都是什么:

1.真实世界:就是真实的世界,在这个世界中的寂静岭就是一个被废弃的小镇,即“黄澄澄”的世界,这是由于**中多数表现真实的白天都用了一种温暖阳光的色调。

2.“表世界”:即“灰蒙蒙”的世界,就是女主人公罗丝(Rose)在醒来后发现自己身处的世界,仿佛冬天的样子,实际上是由恶魔化之后的阿莱莎(Alessa)用邪恶的力量营造的世界,将一切“罪有应得”的人困在了里面。

3.“里世界”:即“黑漆漆”的世界,就是表世界响过警报之后不定期转化后的世界,一派血腥、肮脏的景象并有各种怪物出没,实际是阿莱莎内心痛苦和压抑的反映并由其邪恶的力量和仇恨的情绪控制。表世界和里世界都是从《寂静岭》游戏中借鉴来的概念。

存在三个世界这一点似乎没有问题了。但经过分析之后,我们会发现,如果从“次元对立”的角度看,那么只有两个对立的空间。在这之前,要看一个概念:二元主义。

“二元主义”(Duali***)在哲学中作为一种思想通常指承认两种根本的,不可再分且互异的元素,它们彼此冲突或者相互补充,又分为将这两种基本要素应用于认识活动中的“认识论意义上的二元主义”和用于解释一切广义上的客观现象的“形而上学意义上的二元主义”。“二元主义”本身也是西方历史文化自我否定式的发展规律自近代以来的产物,是对中世纪***教唯灵主义的否定。

寂静岭的世界本身就存在表里世界的二元对立,这样一来加上真实世界,似乎“三元论”是成立了。但是对立的表里世界二者却不能同时与真实世界构成对立。因为寂静岭的世界要么是表世界要么是里世界,二者相互转化不能并存,所以导致要么是真实世界与表世界共同存在且对立,要么是真实世界与里世界共同存在且对立,无法存在真实世界、表世界、里世界同时存在并且对立的情况。需要说明的是,在里世界中的教堂只是由于信仰的原因使怪物无法进入而已,它并不具备表世界的特征,因而不是表世界,只能算表世界中的一个特殊地点;而阿莱莎所在医院的地下室也只是表世界里的一个特殊地点而已,还不能因为医院地下室有怪物和黑漆一片就认为那是表世界,因为表世界也有怪物,而地下室没有光自然是一片黑;而游戏《寂静岭》中表里世界的创造、形成原因与**中不同,也不能作为解释**《寂静岭》的依据。所以可以得出结论,寂静岭确实存在三个世界,但是从“对立”的角度看,只有二元对立。因而《寂静岭》中的世界观是存在三个世界的“二元论”,或者也可以认为实际只存在两个世界:真实的世界和变化着的寂静岭的世界。作为西方带有宗教题材的恐怖片,《寂静岭》也没有脱离二元主义的规律。

其实片中的这种二元对立在**一开始就已经暗示了,那就是罗丝的女儿莎仁(Sharon)梦游时险些摔下悬崖的镜头,构成了上下的对立,水上和水下的对立,真实世界与虚幻世界的对立,善良的莎仁与阿莱莎的邪恶面的对立,甚至原来是水下世界却存在幻境中的烈火这样水与火的对立。当阿莱莎的邪恶面从悬崖上高速下坠的镜头出现时,我承认确实被吓到了,虽然据说这个停留的镜头只持续了0.7秒,但是那恐怖的笑容着实让人一震,真很难想象到可爱的阿莱莎的形象与这个恐怖的邪恶的阿莱莎是同一个小演员出演的!实在不得不佩服她的演技!

三个阿莱莎

影片中就“小女孩”的角色问题,可能有人梳理不清阿莱莎、莎仁等人物的关系,参照一些公认的定论,我们可以明确有三个不同形式的“阿莱莎”存在。

1.阿莱莎:即在三十多年前被施以火刑的小女孩,也是后来在教堂进行的“终极怪物”,从她后来的身形可以的知她一直处于生长中。

2.阿莱莎的邪恶面:即引发罗丝的人影,后来一直引导罗丝追踪、解谜,以燃烧的形式消失并在医院地下室与罗丝融为一体的小女孩,以一身阿莱莎当年穿的蓝紫色校服出现。她就是阿莱莎被严重烧伤后,在医院极度的恐惧和仇恨所产生的邪恶力量形象的具体化,她使阿莱莎拥有了恶魔的力量。

3.阿莱莎的善良面:即罗丝的女儿莎仁,由阿莱莎以分娩的形式产出,并由阿莱莎的邪恶面送出到真实世界的修道院,后由罗丝领养(由此得知阿莱莎的邪恶面有自由穿行于三个世界之间的能力)。有人根据阿莱莎曾被过这一情节认为莎仁是阿莱莎的亲生女儿,这根本就是缺乏基本生活逻辑:以当时阿莱莎的年龄不可能有生育能力,另外以莎仁的年龄看,阿莱莎不可能怀孕二十年再生孩子,而莎仁一再梦游想回寂静岭就是受到神秘力量的召唤,回去与阿莱莎的邪恶面“结合”。

《寂静岭》中的人文内涵

《寂静岭》的人文内涵很大一部分来源于宗教元素的存在。就在片头罗丝发疯般寻找莎仁并最后与赶来的丈夫抱在一起时,画面背景就出现了一个亮着灯的十字架,为什么那边不出来一些别的东西呢?比如亮着灯的摩天轮?亮着灯的建筑?因为这本来就是一个暗示,告诉你本片涉及的宗教题材。而罗丝带莎仁去寂静岭的路上出现的一块牌子,镜头特地在上面停留,上面的内容是,“Do you not know that we will judge angels?Do you not konw that the saints will judge the world?(岂不知我们要审判天使么?岂不知***要审判世界么?)”这些句子本来就是《圣经·多林哥前书》中的内容,原文是“Do you not know that the saints will judge the world? And if you are to judge the world, are you not competent to judge trivial cases?Do you not know that we will judge angels? How much more the things of this life!(岂不知***要审判世界么?若世界为你们所审,难道你们不配审判这最小的事么?岂不知我们要审判天使么?何况今生的事呢?)”这就是在预示她们此去寂静岭的前景,被一群自宗教偏执狂“审判”,但是最终却是在暗示整个影片的结尾,就是魔鬼对***进行的审判,那些为恶而自认为正义的人,最终会被上帝抛弃——别告诉我你没有注意到牌子的外形就是一本书,别告诉我你看见那书的外形没有想到那是《圣经》!还有罗丝在寂静岭学校时候,门框上文字的一个镜头:“The foes of the righteous will be condemned.”这是《圣经·诗篇》中的内容,原文为:“Evil will slay the wicked;the foes of the righteous will be condemned(恶必害死恶人;恨恶义人的,必被定罪)。”已经不用多说了,那些自以为信仰上帝的人的命运,被定罪审判,已经再一次提前告知观众了。

从**中我们可以得知,寂静岭是14年11月因为地下煤矿的火灾而被废弃的小镇,至今地下的锅炉和矿脉还在燃烧着熊熊大火,因而寂静岭的空气中飘浮着致命的污染物。这一点在真实世界中表现的不明显。而在表世界则表现为似乎是不断落下来的“雪”,后来罗丝发现其实那是飘落的“煤灰”。而《圣经》中的《圣约翰启示录》是怎样描写“地狱”的呢?“它是一个永久的火湖,它的空气来自祸害的煤炭,光来自闪烁的火焰。夜晚一片漆黑,被诅咒之人的处所毒蛇横行。他们的希望是绝望。啊,永生之死!无生之生!啊,无尽的痛苦!”《圣经·福音书》中耶稣对地狱的描绘中也有“火是不灭的”字样。

里世界那些残破的墙壁,锈迹斑斑的管道和门,铁制的楼梯,转动的风扇,不知从何处产生的铿锵作响的金属撞击声和烟雾或蒸汽,似乎只存在铁黑和火红这两种颜色的压抑环境,正是大机器生产的工业时代的再现!这都是**在以后工业时代的艺术风格对没落的工业时代以一种末世的悲凉形象进行的渲染。

对于《寂静岭》来说,后工业时代的艺术风格只是它的表象,《圣经》中的宗教隐喻才是它的实质。在里世界被开启之后,教堂中的***们祈祷所要阻止的也正是《圣经》中的“末日审判”,或**中所谓的“天启”的到来。

怪物

《寂静岭》中的怪物也是一大看点。它们的外形和特征等都是严重烧伤的阿莱莎恐惧、痛苦、仇恨、愤怒心理的形象具体化之后的表现。无论**中还是游戏中,这些怪物都不是仅为了引起恐怖的视觉效果而往“怎么丑陋怎么设计”出来的产物,宗教内涵与性暗示足以使这些怪物受到弗洛伊德信徒们的鼎礼膜拜!

罗丝进入里世界后首先看到的第一个恐怖景象就是一张铁床上的物体,具体是什么我看了好几次也没看出来,具体说是一个死得很惨的人,这是对游戏的一个还原。罗丝后来发现铁丝网墙上挂着的是一个穿着“防护服”的***(人还活着)。如果我没有看错,他已经断了一只手,而且他就是以十字架的形式挂在那里(又是一个宗教暗示)。接下来冒出的那些还处于半燃烧残骸状态的怪物,就从它们的形体大小和发出类似孩童的嘶叫声音的角度看,其实它们就是当年在学校欺负阿莱莎的同学,这些孩子在被阿莱莎拥有的邪恶力量引发的火灾烧成焦炭以后,就以这种怪物的恐怖方式存在于里世界中。

第二个出场的怪物被游戏玩家称为“紧身衣”,也是**中表世界出现的唯一怪物。从它被女警察西比尔用枪击毙时喷出的红血基本可以推测出那是一个被困在自己皮肤里的人。据说在拍摄这个怪物时也是用穿上无臂的紧身衣然后再用电脑合成的。这个怪物是游戏《寂静岭2》中男主角长年自我束缚在生病妻子身边痛苦心理的写照,搬到这里一样也可以有合理的解释。因为阿莱莎受到火刑时也被强制束缚。

从厕所中爬出来的怪物,就是当年阿莱莎被同学欺负躲进厕所后了她的清洁工,**中两次用身份牌上的名字柯林(Colin)暗示出他与怪物的关系。这个怪物被以扭曲的形式用铁丝网捆绑,应该是阿莱莎以被时的心理对其的报复。而怪物的眼睛被铁丝网蒙住则是阿莱莎对柯林时看了她身体的惩罚。只有怪物身上的输液瓶让人觉得奇怪,也可能是对游戏细节的尊重。怪物爬行时手臂所及之处会产生藤蔓般的血管并伴有毒泡产生,它不断“吐舌头”的动作则是性暗示的标志,而按照它那样两腿被高高吊起地爬行方式,每爬动一次,就会被严重摩擦,让它经受如此的痛苦也是阿莱莎对他的报复。

在罗丝于里世界的镜头中,出现很多笼子中倒挂的成年男性的尸体。为什么都是成年男人,我只能用阿莱莎本身是私生女、从小没有父亲所以很少接触男人,后来又被男人而导致她对男性产生了极不信任感和仇视来解释了。随着罗丝下楼梯的镜头我发现其中一具男尸是没有的(被割去了?),或许这也就是因为上述原因导致阿莱莎对男人的报复。也是因为这种不信任和仇视也是阿莱莎没有将罗丝的丈夫拉入寂静岭世界的原因。而那些被倒挂的尸体,其实在《圣经》中的《彼得启示录》中就有很容易找到的答案。那里描写的地狱里被惩罚的人以不同罪恶的原因被施以不同的刑罚,但是被“吊起来”或“倒挂”却是很共同的一种。其实寂静岭的里世界就是“地狱”!

求寂静岭3的剧情介绍

因为蜘蛛在寂静岭溜达,溜达着溜达着就溜进了护士的领地,护士看见会动的生命体,就会疯狂攻击。蜘蛛也不是吃素的,所以这俩货开始掐架了。

《寂静岭2》讲述了多年来,希瑟梅森和她的父亲一直都在逃跑,总是遭到她无法理解的危险力量。

在她18岁生日前夜,被噩梦萦绕和她父亲的消失,希瑟发现她自己不是她所想的那样。启示引导她进入了试图将其永远禁锢在寂静岭的恶魔世界。

扩展资料

《寂静岭2》由迈克尔·巴塞特执导,阿德莱德·克莱蒙丝、肖恩·宾、基特·哈灵顿、凯莉·安妮·莫斯等主演的惊悚悬疑**。

阿德莱德·克莱蒙丝饰演Heather Mason,1989年11月30日生于澳大利亚昆士兰州布里斯班,澳大利亚演员。

2006年因客串澳大利亚连续剧《Blue Water High》而出道。2007年在《我的爱情之路》第三季中出演Harper,她也凭借此片获得澳大利亚洛基奖最有天赋演员奖的提名。2008年在电视**《梦想生活》出演配角Rose。

《寂静岭》怪物造型难以言喻,还有哪些游戏让你感觉特别恶心的?

首先要说,2代是独立剧情,3和它没关系,3代是延续了1代的剧情。

寂静岭不像其他游戏那样,每出一代就得和上一代有关,寂静岭是跳跃式的剧情

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寂静岭3的剧情介绍

1代达里娅(Dhalia)的“召神”仪式被哈里(Harry)破坏后,哈里带这艾丽莎(Alessa)临死前留下的转身圣女逃离了寂静岭,并给这个圣女起名为海瑟(Heather)。教会因为达里娅之死,由克劳蒂娅(Claudia)继位,成为新的教会领袖,她是艾丽莎年幼时候的好朋友,同时也是最虔诚的***,对神的信奉已经达到了另人发指的地步。为了找回圣女而派教众四处追杀哈里,哈里带着海瑟不断的在各个城市之间游走。老道格拉斯(Douglas)的调查报告中提到,海瑟12岁的时候,哈里曾经杀死一个人,但被判正当防卫而无罪释放,然后父女两人立刻离开当地。从这个报告中可以看出,父女俩一直为躲避教会的追杀而居无定所。故事也就从这里开始了。

海瑟17岁的时候,与父亲暂时定居在这个城市中。但克劳蒂娅竟然雇佣了一名道格拉斯来找寻他们的踪迹,而经验丰富的道格拉斯很快的就在这个城市找到了他们的居住地。在其劝说海瑟跟他一起去见克劳蒂娅的同时,教会的杀手已经闯进哈里家中将其。回到家的海瑟,见到父亲的尸体,心中的痛苦完全被仇恨所覆盖,她发誓要杀了克劳蒂娅为父亲报仇,而老道格拉斯也知道自己被利用了,深感内疚的他决定陪同海瑟一起去寂静岭。说到这里就不得不提一下重要资料“哈里的日记”,里面可以了解到这个故事发生的大概时间和一些线索,其中哈里提到自己曾经犹豫过,海瑟的出现让他痛失了自己的爱女谢瑞尔,痛苦的他试图用双手掐死她,但最终善良的哈里还是把海瑟当亲生女儿一样抚养长大,并且深爱着她,为了不伤害海瑟,哈里一直隐瞒着她的身世。知道了所有事情的真相,坐在车上的海瑟伤心的留下了眼泪,“我还没机会告诉你,你让我有多幸福”海瑟说出了自己一直想对父亲说的话,父亲也再没有机会听到的话,而这句话也将整个游戏伤感气氛烘托到了极点。

在此期间,海瑟还遇到了教会的“智囊”文森特(Vincent),在他的出谋划策下,教会日益壮大,有了自己的教堂和隶属于教会的慈善机构孤儿院(Silent hill ***ile Support Society简称4S)。他是教会的功臣,但与克劳蒂娅的观点相反,他非常崇尚拜金主义,虽然也非常信奉神的存在,但主要是借助教会之名收敛钱财,他认为神降临后创建了天堂,就不能满足他的金钱欲望了,所以千方百计的破坏仪式的举行。还利用海瑟去医院找克劳蒂娅那个已经变成怪物的父亲雷纳德(Leonard),如果海瑟死了就可以直接破坏仪式,如果雷纳德死了,就可以获得The Seal Of Metatron,利用这个封印去和克劳蒂娅对抗(1代的艾丽莎就是用它与母亲达里娅抗衡的)。

随着海瑟在寂静岭四处找寻克劳蒂娅踪影,她还得知了克劳蒂娅另一个可怕的阴谋。克劳蒂娅杀了哈里,是为了使海瑟心中充满杀父仇恨,并且制造幻象使海瑟眼中把大量的***看成怪物,从而在不断的撕杀中激发海瑟内心的杀戮感,使海瑟体内的“神”得到良好的生长环境。克劳蒂娅认为,在血腥和仇恨中诞生的“神”绝对是最强大最完美的。了解克劳蒂娅阴谋的海瑟最终在教堂遇到了这个“虔诚”的***,文森特的如意算盘并没有奏效,封印没能够阻止仪式,克劳蒂娅也一刀解决了这个教会的叛徒。海瑟突然想起了父亲留给她的项链里的一颗红色药丸Aglaophotis-----1代最终逼出怪物的驱魔圣物,吃下它的海瑟吐出了一个蠕虫状的怪物-----所谓中“神”的本体,海瑟正想一脚踩死它,疯狂的克劳蒂娅将其吞食到自己的体内,但由于她不是真正的Mother of God的母体,所以变成了一个畸形的怪物,很快就被海瑟消灭了。

整个故事也到这里暂时终结了,3代基本上将1代的剧情补完,虽然某些细节上还存在着不清楚的地方,但整个寂静岭的宗教框架已经建立起来。3代按照系列的惯例还是留下了伏笔,新增的人物介绍也只能从晦涩的语句中摸索和猜测,根本找不到具体的资料。一直暗恋海瑟的人,游戏的最后也没做出解释。因为KONAMI还想出4,5,6~~~代,一直把寂静岭系列延续下去。

回答完毕,给分给分~~

寂静岭哪个版本最好玩

还有一个恐怖的游戏,叫做《恶灵附身》该游戏讲述的是身为刑警的主角赛巴斯蒂安,调查谋杀案与搭档一起前往城市,然后就开启了一个恐怖的生存之旅。背景就是案,课件这个恐怖类的游戏肯定是有很多恶心的场景了。

我们来盘点一些这个游戏中的敌人,不同的关卡敌人的造型也不一样,但是一样的是它们的外形都是丧尸模样,有一些敌人还是恐怖的人形,拿着武器攻击玩家。有的动作很慢,有的动作很快,所以玩这个游戏要有很强大的心脏,因为一个长得恐怖的僵尸大怪物突然冲向你,肯定会吓人一跳的。

泰国日本的心理恐惧,比如《零》系列和《死魂灵》系列,就是会先从心理上让你感觉到恐怖,感觉自己就好像生活在这个游戏当中一样的,然后不断的将自己的心理防线崩塌。这两个游戏里的人物都是刚开始看有些许恐怖感的,但越看越觉得他们恐怖不正常,从而不断加重自己的心理负担,也是挺恶心的一件事情呢!

《黑魂3》不知道这个游戏有多少人知道,这个监狱里有个大鱼头,因为太恶心了这里就不放图了,我现在想起来都想吐,感兴趣的朋友可以自己去下载玩玩试试看,反正我是再也不想玩第二次,这个人物的造型建模师是怎么做的下去的,每天都要看着它。难道不会觉得恶心的吗?这个真的是终极了。

寂静岭怪物图鉴

问题一:PC版寂静岭哪个最好玩? 寂静岭除了1代和0代没玩过以外 别的我都玩过,因为0代(就是 起源)和1代没有正式PC版的2代可以说是寂静岭系列的巅峰之作 恐怖+悬疑+剧情都是很完美的设计 只是画面比较老了 优酷上关于寂静岭2的游戏解说是最多的 不过这款游戏到现在都没有汉化版的 拦住了很多人的步伐3代是继承的1代的故事剧情 整体来说画面比较阴暗 恐怖色彩也比较浓 也比前面几代都血腥 而且剧情比较黑暗,杀敌越多越可能出最后的哗AD结局4代的话,是和前面几代乃至和寂静岭5的区别都很大的一代,场景变化多,剧情也比较离奇,怪物里还有日系的幽灵(杀不死的,打败了还会再出现),比较汗,也很诡异,让我很头疼的一款游戏。。对此作差评的比较多5代!一定要用叹号来形容。。这是寂静岭系列主人公最强势的一代,玩家愿意的话可以虐杀里面的怪物来取乐,你会觉得和怪物比起来非常有强势感,剧情还可以,画面那是非常好的,只是恐怖色彩可以说感觉不到,但是比较血腥,鄙人第一次通关13小时,第二次通关3小时,几乎不怎么吃药,比较轻松的一代以上是我的一些个人看法,楼主可以自己选择,最经典的是寂静岭2,最恐怖的可以说是寂静岭3,最休闲的是寂静岭5,最难熬的是寂静岭4~~

问题二:游戏寂静岭哪几部恐怖?越恐怖越好 1是鼻祖虽然画面已经跟不上时代了,但是恐怖感还是十足。

2公认神作需要慢慢体会,虽然恐怖程度不高,但是各种细节还是细思极恐。

3我认为最恐怖的一部,各种血腥怪异压抑,没啥剧情但是承受能力弱的玩起来绝对直接alt f4。

4有人说不好,但我认为从恐怖这一点上来说仅次于3,特别是还有杀不死的怨灵特别烦,怪异程度也比3高,只是没那么血腥恶心人。

归乡貌似是外包做的,变成了动作游戏,能用匕首解决的问题都不是问题……剧情还可以,恐怖程度的话,手残玩是恐怖游戏,大触玩是动作游戏。

0也不错,恐怖感也是一流,不过比不上34。

破碎的记忆 *** 没有战斗系统,只有追逐战,但是我个人却觉得比2有深度,完全的在一个人的记忆中探索挖掘,最后的真相真的很感人。

暴雨没玩过,不评论。

psv上还有一款记忆之书,不过被所有寂静岭的粉剃掉了……

还有前段时间很火的PT,流程短,但是各种高能也不错。

恐怖程度拍个名次3-4-pt-1-0-归乡-2- ***

问题三:寂静岭哪一部最好玩 二代剧情好,不过没有中文版。三代四代比较吓人,五代的画面好,剧情也不错,推荐玩五代。

问题四:想玩寂静岭,谁能告诉我哪个版本最好玩 寂静岭2算是巅峰了吧

你看看这个我也没玩过 太吓人

zhidao.baidu/...9

问题五:游戏"寂静岭"哪部最好玩 评分第一高的 是寂静岭2剧情很好~~ 我感觉也的确是不错 虽然现在玩画面可能有点老。但是很符合寂静岭风格 当年评为最恐怖的一作是 寂静岭3 在当年来看 画面 恐怖气氛 都非常好。至于4密室 个人 不是很喜欢虽然已经通关 但是只玩了一次 就没有想玩第二遍的感觉 了 这里不作推荐 至于寂静岭5归乡 我个人感觉非常的好 非常推荐楼主玩 操作性很好 动作性很强 而且画面超好 恐怖气氛超好。剧情也非常的棒 很变态 很虐心的 剧情。。个人最喜欢 2.3.5

问题六:哪个版本的寂静岭最好玩? 寂静岭啊 -,- 我记得 那对双胞胎 姐妹的那种是什么 是不是你要的啊 我玩过哦, 0 0不过没又游戏攻略很难完哦, 你加油又电脑 干嘛来还来网吧啊

问题七:寂静岭系列哪一款好玩 就将寂静岭四代作品做个比较吧,1代情节很好,故事性很强,相对比较恐怖,而且是中文版。至于画面就不用期待了,没有盘想下载很困难,对机器要求极低,而且用模拟器玩问题很多。2代的情节达到了空前高度,内涵深奥,SH很经典的一部,但这也会造成前几次玩,在不懂剧情的情况下你会感觉你只是在一个小镇无聊的旅游而已,这就需要你进行很深的探索才能领悟游戏内涵。游戏画面比1代有极大提升,恐怖性不及1且远不及3,游戏运行在高端机器上问题也非常多。同时由于用西方思想,在国内这部很经典的游戏并不被太多的人接受。3代情节也相对不错,SH里最血腥恶心和恐怖的一部,首次玩被征服的首先是犹如人体器官的游戏环境,背景音乐以恐怖为主,画面非常精致被誉为最精品的PS游戏移植。机器运行问题比前两代少了很多几乎没有,而且为唯一一部翻译很完整的中文版。事实上3代也是最为被国人广知的一代。但本作过于血腥暴力,仅此一点就被很多玩家以亵渎人性的理由直接否定。4与其他作比较,情节比3代强但还远不及2代,强调动作性而不再是恐怖性。在游戏性上可以说是一步未完成的作品,容量缩水[3代为4.87GB而4代剧降到2.2GB],乏味的重复游戏路径让很多人不满,画面比较优秀但相比3代进步不是很大,游戏为英文版。

问题八:寂静岭最好玩的是哪一代? 哪一代画面最恐怖? 纯手打!非转载!

寂静岭所有作品全通3遍老玩家为你推荐,每一部都有它值得玩的地方(除了暴雨)

《寂静岭1》:当年号称在ps1上吓死人的恐怖游戏,讲述的是哈里梅森前往寂静岭救女儿的故事,整部游戏非常压抑,过程紧凑无比,没有拖沓,且用了第三人称固定视角,导致了很多“你不想那样走却必须那样走”的过程,给心里带来极大压力,其中的解密更是开创了寂静岭恐怖中必须冷静下来动脑的游戏模式,虽然紧张恐怖,但是整体剧情积极,正能量无比,这也是寂静岭作品与其他作品的本质区别,你可以恶心我,让我吐,让我睡不着,但是故事却让玩家充满希望。

《寂静岭1》

剧情:9分。虽然雪柔没有拯救成功,但新的生命降临,两大反派也死得好,大快人心

操作:6分。毕竟是寂PS1上的。。。外加视角别扭,操作有点不太方便

音乐:9.5分。开了音乐跟关了音乐完全不是一个游戏

恐怖指数:9分。没有满分的原因是当时的画面的确不咋地

压抑程度:9分。时不时的蝙蝠,地上的小狗,几乎全程高能。

《寂静岭2》:被寂静岭粉丝誉为寂静岭巅峰一作,个人认为的确名副其实,该2代作品中几乎每一个场景都有故事,每一个人物(包括怪物)都有寓意,尤其是主角臆想出来的玛丽的行为,更是让人深知主角的心中活动,而且2代的音乐更是山岗晃的巅峰作品,《the theme of luara》等等名曲我至今手机仍有保存,值得一提的是:这部作品中三角头首次登场,霸气无比。。

剧情:10分。寻妻之路漫漫其修远兮,主角将上下而求索

操作:7分。若不在pc上把操作从3d改成2d,简直头晕停不下来.

音乐:10分。山岗晃的巅峰。。。不解释

恐怖程度:8分。这一部突出的不是恐怖,是代入感。

压抑程度:9分。对,寂静岭的主题一直是压抑的代入感,不是恐怖。

《寂静岭3》:寂静岭的正统续作,**寂静岭2的剧情就是按照这一部改编而来。故事讲述被哈利梅森救下的新生命:希瑟,17年之后的复仇之路,内涵远远不如2代,总结下来就2个字:复仇。但是作为寂静岭的正宗血脉,游戏场景把握的极其到位,音乐更是不说了,希瑟头疼进入里世界时候的音乐,听了我也跟着头疼。。。

剧情:9分。跌宕起伏,1代主角竟然死了,小女儿不顾安危只身寻仇。

操作:7分。同2代。。。。

音乐:10分。打满分很简单,山岗晃的巅峰其还在。

恐怖程度:9.5分。这一部比2代恐怖的地方就在于,比2代血腥得多,毕竟主题是复仇

压抑程度:9分。玩起来你甚至呼吸都困难。

《寂静岭4》:属于外传的一部,但是跟寂静岭剧情紧密结合。史上恐怖游戏中未必是最恐怖的,但是我敢说一定是最压抑的,没有之一,整部游戏除了第二章有一个很短的露天场景,其他全程室内,游戏开发商紧扣这一部的主图:密室。玩了这个游戏绝对让你有一种透不过气的感觉,走到哪儿都逃不出沃特苏利文的魔掌,而苏利文那企图将房子变成母亲的变态思想也让人作呕不已。玩了之后就3个感觉:压抑,压抑,还是压抑。

剧情:9.5分。几乎除了主角全是悲剧。。。而主角也的成为最后一个悲剧。。。

操作:6分。一会儿第一视角,一会儿第三视角,身上的武器也有限制,不能无限拿,略。。。

音乐:9.5分。太让人崩溃,所以没有满分。。。

恐怖程度:9分。这一部没有里世界,略减分。。

压抑成都:爆表。玩一小时得歇一歇。不然血压飙升。

《寂静岭5》:也是外传的一部,个人认为剧情可以跟2代媲美的一部,什么?你不认同?那说明你没玩懂。故事讲述哥哥拯救弟弟的故事,是的,玩一遍你可能这么认为,但是第二遍就觉得不对,很多地方说不过去,alex为频头疼然后瞬间移动?......>>

问题九:寂静岭哪个版本好玩 不是游戏改编,不过借用了游戏的世界观和设定。。。可以说是另一个寂静岭。。。不过趋势是寂静岭已经成为一个系列了,跟哈利波特似的,会越来越完善,各种设定。**还会出,好像第二部已经制作了,游戏也要出新作了

第二代的设定是最复杂的,也是最好的。。之后的版本回归宗教元素了

问题十:寂静岭游戏哪一部好玩? 第二部最经典,第四部虽然差但是构思和剧情独特,第五部类似动作游戏,喜欢打怪可以玩,前几代的谜题都差不多不建议多玩

求生之路2玩单人模式能用rpg插件吗

今天深空高玩给大家介绍一下寂静岭怪物图鉴及寂静岭怪物攻击机制,下面一起来看看吧.

“神使”(Valtiel)---《寂静岭3》

Valtiel在三代作为一个神一般的存在,它不插手主角希瑟(Heather)的活动。游戏中我们常常可以看到这个“神使”在转动着手里的那个圆盘。有时它会在笼子中爬来爬去,玩弄护士。而且每每当希瑟(Heather)衰竭而亡的时候,会让希瑟(Heather)复活,很诡秘的怪物。

据说Valtiel与三角头两者极有可能作为寂静岭教派的黄神以及红神存在,这是在网上听大神们说的,我并没有想到这一层。不过官方传言说“神使”(Valtiel)的名字源于“valet”即仆人的意思,它的作用好像是在为神监管注视着什么,加上它只有在希瑟时才出面干预,更证明了它是“神使”,因为希瑟就是阿蕾莎(Alessa)死前留下的一个转世。在希瑟体内潜藏着“神”,而希瑟就是新一代的“圣女”。

肿脸护士(Bubble Head Nurse)---《寂静岭2》

这些护士或许给大家留下了很深的印象了吧,但这肿着的脸打断了很多玩家的YY,身材丰满,体型也算匀称,配上个气泡一样的肿脸肿头我勒个去啊。她们整天在布鲁克海文(Brookhen)医院晃悠着,尼玛是在接客啊?还经常从不知道什么地方掰下来一根根管子作为武器,真不愧是撸管达人啊!还喜欢成群结队的搞群P,欺负玩家人少啊...哎。

在我们主角James的爱妻Mary被病魔折磨之时,James日夜守护。然而Mary病情日渐恶化,情绪逐渐暴躁,加上与日俱增的医疗费用,让James身心俱疲。这个时候他看到医院里那些身材诱人,面容姣好的护士们,愈发勾起对爱妻的怀恋,也让James陷入灵与肉的挣扎中,萌生了让Mary安乐死的念想,最终选择遗弃了妻子。来到寂静岭之后,这些护士们便以另一种形态出现了

晦暗异童(Grey Child)---《寂静岭》

这些家伙你看起来或许有点儿陌生,这货是游戏审查带来的产物。只在北美版中出现,日本版和欧洲版中这朵奇葩的形象不是这样的。它们出没在米德威治小学(Midwich Midwich Elementary School)附近,小孩儿的身形,拿着把锋利的小刀,常发出叽叽喳喳的阴笑。

阿蕾莎·吉雷斯比(Alessa Gillespie)具有异能,而这异能正式被她妈妈妲利亚·吉雷斯比(Dahlia Gillespie)通过黑暗仪式赋予的。阿蕾莎小的时候因为显现异能而被小伙伴们孤立嘲讽,他们时常挖苦刁难小阿蕾莎,这些晦暗异童就是阿蕾莎童年的伤痛回忆的幻象

橡胶头(Gum Head)---《寂静岭4:密室》

橡胶头看起来像僵尸,块头大而且近乎果体。它显得比较高端因为它有两种形态,图中的形态是最令人作呕的一种。溃烂的面容和胸前那一大坨不知道什么玩意儿的东西让人看了就恶心。如果你悲催的碰到了它们,快跑吧,硬碰硬你是吃不消的。好在它们跑得不快,杀个回马枪也不是不可以。

4代中终极BOSS华特·苏利文(Walter Sullivan)童年生活甚是悲催,先是被双亲遗弃,后是在在教团所营运的育幼院“希望之家”被抚养长大。想必期间也是受尽了大人们的虐待吧,10年前他因为涉嫌持斧头某对兄妹而被逮捕,死后经调查发现这货前后竟然杀了10个人,这就是“苏利文案”。细心的玩家在2代游戏中的报纸会发现角色相关报道,这些橡胶头就是这位终极BOSS对大人们的怨念衍生出来的,骚年们,看到这里你们懂了吧?以后不要对自己的孩子们颐指气使的,否则这货就是你们的下场...

套中人(Lying Figure)---《寂静岭2》

你看我叫它套中人你们就应该懂了吧...恩。这个东西始终被束缚着,还是被自己皮肤束缚着,挣扎着,真是纠结的一逼啊。别看它们平时走的不快,可人家会突然加速啊,瞬间加buff啊有木有。

这跟刚才那肿脸护士一样都是我们主角James纠结内心的写照。对爱妻的照顾让他很是煎熬,既想坚持下去,但又难免想逃避,一走了之。James在彼时彼刻何尝不是在皮套中挣扎,喘息不得。面对巨额的医疗费用以及劳神的日夜陪护,现实中有多少至亲最后选择了放弃治疗?这不仅仅是_丝的悲哀,也是社会的杯具吧!其实人性何时不是这样呢?当面对压力与诱惑,阴暗面作祟时,唯有道义能勉强为我们做后盾吧?你敢说武松血刃潘金莲之时没有一丝丝怜惜?白帝托孤时诸葛神君就真的心如止水?原谅我这卑微的揣度之心吧。

腿模(Mannequin)---《寂静岭2》

两个女性下肢的组合粘连,所以称之为腿模也比较贴切了。有如芭蕾舞演员般的***自然要比套中人那扭曲的外形看着舒服点,所谓绵里藏针恐怕就是说的它了。一对双腿站立着诱惑着你,靠近的时候它们会突然袭击,着地的两条腿走路,边上的两条腿就像快刀一样无情的朝你砍去。蛇蝎美人,此之谓也。

既然《寂静岭》系列都很注重探究人的内心,这些***毫无疑问的是主角James那压抑在心间的欲望。爱妻近乎逝去,出去乱搞可否?不搞则***焚身,总不能一味的交由端茶倒水的器官解决吧。若然胡来,怎有颜面见那日益憔悴,形容枯槁的爱妻呢?当初的海誓山盟似乎显得不那么重要了,曾经的海枯石烂又在哪里呢?最红果果的诱惑,必然来自同样红果果的下半身,有时还不止一个,譬如腿模怪一样的二合一。古语有云:食、色,性也。

异化的海伦·葛莱迪(Memory of Helen Grady)---《寂静岭5:起源》

本作主角崔维斯·葛莱迪(Tris Grady)是一名货车司机,来到静寂岭后在初代人物阿蕾莎的指引下慢慢发现了自己的童年世界以及父母的一些事情,这是主角的母亲海伦·葛莱迪(Helen Grady)崔维斯死去的母亲所异化而成的形态。吊在天花板上,虽是略有人形,但被禁锢在笼子里。周围铁枷锁状的东西中藏着无数只尖锐的针。它们撕扯着这个人形物,让人联想到某些行为艺术家做的“人体悬挂”表演,着实让人鸡皮疙瘩掉一地。

当海伦活着的时候,她屡次要求见她的儿子,也就是主角崔维斯,她认为自己的儿子是个会带来厄运的小孩儿,因为海伦自称能接触到“里世界”,而那里的邪恶生物要把她的孩子带走。她被关到了院,如同一个牢笼,她一直想见她的孩子,或许不是出于爱,而是。有时候我们也会偶尔的迁怒于他人,认为别人甚至自己的亲人事事在和自己作对,我们是否应该适当的审视一下自己呢?一日三省,则无惘矣。

兔子啊(Robbie the Rabbit)---《寂静岭3》

像啥?就是个兔子了...平日里可爱的小兔子玩偶到了寂静岭里面也必须不一样了,嘴角沾满了血迹。额...如果有人非要说那是番茄酱我只能说你太幽默了。两只兔子围着一只名副其实的“热狗”,津津有味的过着圣诞节...兔子貌似在寂静岭中每一代中都能找到,或许是3代以后才出现?我懒于考证了,sorry。但是有一点我很肯定那就是3代中的兔子是最诡异最让人恐惧的。

每一只嘴角沾血的兔子背后都有一只性格怪异萝莉或者正太,他们从小有的受人欺凌,有的被周围人视为异类。这些孩子的怨念也逐渐影响到他们周围的一草一木,甚至包括他们曾经心爱的玩偶。这些兔子也许没有特殊的攻击性,但是别忘了,这些是那些悲催童年的载体,偶尔散发着别样的哀怨。

三角头(Pyramid Head)---《寂静岭2》这个比较好描述...三角头呗,你非要说是金字塔头也没人拦着你...我依稀记得在5代中出现过一个半边三角头半边血肉模糊的家伙,比这货要猛很多。别被它逼到死角,否则您就魂归天际了..它手里的大砍刀可不是摆设,轮着头了,一击必杀。

三角头是藏匿于James心中的暴力无情面,在本文中我们谈到2代的情节比较多,不要怪我老生常谈,2代的侧重于主角James的自我救赎,他当年既然能下狠心结束爱妻的生命,就要面对自己暴力无情的一面。以彼之道还施彼身才是对人最好的惩罚,也是自我救赎的必经之路。三角头就是因此而存在的。

穿刺者(Needler)---《寂静岭6:归乡》

额。离的越近就会发现它越恶心的。***的身体,头还长在。你们自己去想象一下长在的是什么东西吧,哎,这造型设定也太过犀利了。手和脚都像镰刀一般,像螃蟹一般四处横行。若是你用从正面用近距离肉搏武器攻击的话,它会用腿部防御并弹开。

不知道细心的玩家发现没有,这个躯体的姿势其实就是分娩的姿态,只不过没有女性的特征而已。在下面的头部也形象的展现了分娩的情景。这有何寓意?我只能妄加推测是某些作恶之人妄图获得新生但却扔不下邪念。亦或是在暗之《寂静岭》初代中利用让新生的小孩儿获得某种神秘力量的仪式吧。我们在现实世界不难发现一些人,越是坏事做尽,越是对神明“尽忠”,烧香拜佛什么的越是大手大脚,一掷千金,以此寻找良心的慰藉。他们便是这穿刺者(Needler)最形象的缩影吧。

寂静岭4免安装中文版

寂静岭 哪一部最恐怖 本人寻找恐怖和***

单人游戏可以玩rpg。没问题。自己试过了,基本所有插件都支持。

你可以去找杀戮时刻5&6

寂静岭一归乡插件

等等。基本玩的就这几个

其他的有些插件会使游戏不能运行。。所以注意备份addon和cfg 原始的那个。

提示。。单人游戏的话。。不开守护枪基本是不可能过关的。。因为特感控很多。。

慢动作好像有条指令,但是我不知道。。因为那是千人斩技能。也就是你按k,或者输入!jn

会弹出5个选择。第5个减慢时间流逝。。rpg中那个是插件~~·

不过现在一个人玩rpg不怎么好玩,,可以自己当管理员,自己给自己经验等等。意味着你就是神

如果是开服的话就好点。。或者去别的比较好的免费服。 一个人玩太无聊,,就算10个tank,,也无聊`~~~

纯手打!非转载!

寂静岭所有作品全通3遍老玩家为你推荐,每一部都有它值得玩的地方(除了暴雨)

《寂静岭1》:当年号称在ps1上吓死人的恐怖游戏,讲述的是哈里梅森前往寂静岭救女儿的故事,整部游戏非常压抑,过程紧凑无比,没有拖沓,且用了第三人称固定视角,导致了很多“你不想那样走却必须那样走”的过程,给心里带来极大压力,其中的解密更是开创了寂静岭恐怖中必须冷静下来动脑的游戏模式,虽然紧张恐怖,但是整体剧情积极,正能量无比,这也是寂静岭作品与其他作品的本质区别,你可以恶心我,让我吐,让我睡不着,但是故事却让玩家充满希望。

《寂静岭1》

剧情:9分。虽然雪柔没有拯救成功,但新的生命降临,两大反派也死得好,大快人心

操作:6分。毕竟是寂PS1上的。。。外加视角别扭,操作有点不太方便

音乐:9.5分。开了音乐跟关了音乐完全不是一个游戏

恐怖指数:9分。没有满分的原因是当时的画面的确不咋地

压抑程度:9分。时不时的蝙蝠,地上的小狗,几乎全程高能。

《寂静岭2》:被寂静岭粉丝誉为寂静岭巅峰一作,个人认为的确名副其实,该2代作品中几乎每一个场景都有故事,每一个人物(包括怪物)都有寓意,尤其是主角臆想出来的玛丽的行为,更是让人深知主角的心中活动,而且2代的音乐更是山岗晃的巅峰作品,《the theme of luara》等等名曲我至今手机仍有保存,值得一提的是:这部作品中三角头首次登场,霸气无比。。

剧情:10分。寻妻之路漫漫其修远兮,主角将上下而求索

操作:7分。若不在pc上把操作从3d改成2d,简直头晕停不下来.

音乐:10分。山岗晃的巅峰。。。不解释

恐怖程度:8分。这一部突出的不是恐怖,是代入感。

压抑程度:9分。对,寂静岭的主题一直是压抑的代入感,不是恐怖。

《寂静岭3》:寂静岭的正统续作,**寂静岭2的剧情就是按照这一部改编而来。故事讲述被哈利梅森救下的新生命:希瑟,17年之后的复仇之路,内涵远远不如2代,总结下来就2个字:复仇。但是作为寂静岭的正宗血脉,游戏场景把握的极其到位,音乐更是不说了,希瑟头疼进入里世界时候的音乐,听了我也跟着头疼。。。

剧情:9分。跌宕起伏,1代主角竟然死了,小女儿不顾安危只身寻仇。

操作:7分。同2代。。。。

音乐:10分。打满分很简单,山岗晃的巅峰其还在。

恐怖程度:9.5分。这一部比2代恐怖的地方就在于,比2代血腥得多,毕竟主题是复仇

压抑程度:9分。玩起来你甚至呼吸都困难。

《寂静岭4》:属于外传的一部,但是跟寂静岭剧情紧密结合。史上恐怖游戏中未必是最恐怖的,但是我敢说一定是最压抑的,没有之一,整部游戏除了第二章有一个很短的露天场景,其他全程室内,游戏开发商紧扣这一部的主图:密室。玩了这个游戏绝对让你有一种透不过气的感觉,走到哪儿都逃不出沃特苏利文的魔掌,而苏利文那企图将房子变成母亲的变态思想也让人作呕不已。玩了之后就3个感觉:压抑,压抑,还是压抑。

剧情:9.5分。几乎除了主角全是悲剧。。。而主角也的成为最后一个悲剧。。。

操作:6分。一会儿第一视角,一会儿第三视角,身上的武器也有限制,不能无限拿,略。。。

音乐:9.5分。太让人崩溃,所以没有满分。。。

恐怖程度:9分。这一部没有里世界,略减分。。

压抑成都:爆表。玩一小时得歇一歇。不然血压飙升。

《寂静岭5》:也是外传的一部,个人认为剧情可以跟2代媲美的一部,什么?你不认同?那说明你没玩懂。故事讲述哥哥拯救弟弟的故事,是的,玩一遍你可能这么认为,但是第二遍就觉得不对,很多地方说不过去,alex为频头疼然后瞬间移动?为何父亲说alex9岁之后就一直在院?为何父亲说选择了alex,却把家传戒指给joshua?到底哥哥是否精神分裂?答案是一定的,背后隐藏了一个父母深爱孩子的故事:父母为了不让独身儿子被献祭,乘着校车落水事故将alex送进,alex被误认为并且暴力大闹疗养院,最终被切除脑白叶变成真的。臆想出家暴的父亲其实是因为疼爱另一个自己:joshua。这一代,可以说不同的人有不同的理解,但是剧情方面的创作无人能敌。顺便说一句:三角头在5代中人气爆表。。。

剧情:10分。深度够,值得挖掘反复玩。

操作:9分,类似第二人称,操作比前两代舒服多了,且主角认为自己是军人,打起来特别带感

音乐:8分,配乐可以,但是已经没有主题曲了,也几乎没有音乐,远不如前两代。

恐怖程度:8分。主角略吊,各种闪避,各种劈头灵打。。。所以。。。

压抑成都:9分。给父母行刑实在让人受不了,还有那个寂静岭史上最压抑的boss:窒息。怪如其名啊

《寂静岭:破碎的记忆》psp上的一部末期作品,个人不推荐,毕竟在psp快淘汰的时候才出的游戏本身质量就不怎样,况且故事严重脱离寂静岭主题。而且主角任何武器都不能拿。。。。只能逃。。。你当我在玩《逃生》啊?故不多做评论,玩点是有的,但是玩一遍下来不想再玩第二遍

《寂静岭:起源》PSP早期的一部作品,制作精良,良心游戏。我通了5遍全道具收集。讲述的是寂静岭一切的一切的开始,正统剧情的开端,噩梦的起源。而且该作品第一次引入了触摸镜子出入里世界的设定,十分新颖,当然带来的解密难度也直线飙升,可以不看攻略就把疗养院打通的玩家,估计任何迷宫都难不倒你了。。

剧情:9分。一切故事的开始。。。

操作:8分。比2,3代略舒服一点

音乐:9分。仍然是山岗晃制作,质量有保证。

恐怖程度:9分。里世界你绝对不想多去

压抑程度:10分。不多说,用心去感受。。。。

楼主根据我的打分自行选择吧,最后说一句,游戏是否恐怖跟画面关系真的不大。。