一、前期:
推荐2长剑士、1枪兵、3长弓手、2牧师、3重骑士
优先让阿瓦隆单带2队兵刷野升10级点出天生领袖,其他几个英雄平均练级就好。
技能点分配:
野图天赋点优先给阿瓦隆
武力给安德烈或莱奥
魔力给维拉
耐力给安德烈或莱奥
刷:
其次就是战争学院和掠夺,实力不行的就老实护送
守城方面:
12队弓箭手,12队剑士,最好都是白银的,其余放重剑士
二、中后期
推荐:2队骑士、1队高阶牧师、1队重剑士。骑士和重剑士无视士气衰退,高阶牧师群体治疗和解毒,可以有效对抗巫妖族蜘蛛。
后期基本上每天都有伤亡,所以维拉和艾莲娜救死扶伤很实用,推荐要培养。
关于装备:
独角兽之杖适合集火点杀
领主剑士气高涨
治愈圣甲虫维拉专用
相信很多小伙伴在初入剑与家园的时候都不知道怎么玩,小编今天就带来了剑与家园新手攻略,罗列了剑与家园新手发展的几大要点,不知道剑与家园新手如何发展的小伙伴们快来看看吧!
剑与家园新手攻略
玩了几天了,玩下来觉得有一些碰到过的问题,可能其他新手玩家都会碰到,为了给后面的新手玩家提供方便,特将一些要点记录以下
1.每个玩家的初始种族都是人族,如果你一开始就打算不玩人族玩而是玩其他种族的话,那么不要过多的投入科技研究在人族上面,因为当你转换种族后科技研究等级将会重置;
2.初玩的玩家推荐初始英雄用阿瓦隆或者安德烈,选这2个英雄都可以得到阿瓦隆,而阿瓦隆因为被动技能的关系,可以比其他英雄多带一支部队,在前期很有优势。
3.有些英雄技能使用需要消耗体力,看清楚了再使用,相对应的,法师型英雄消耗的是魔力,虽然都是根据时间流逝来回复的,但是法师型英雄在清小怪的强力优势就体现出来了
4.地图上野怪看到有体力瓶子的,优先清掉,体力瓶子的多寡,就决定了你的发展速度
5.在本国境内的生产点,出的运送车没必要护送,本国人是不能来抢你的的,一般新手会跑去护送,这就浪费了大好时间了
6.兵种相克我上1个帖子说过了,这里再说1下,正确的应该是剑士克弓箭、长枪,法师、弓箭克长枪,长枪克骑兵,骑兵克弓箭、法师!合理利用兵种相克布阵,以达到收益最大化。
7.野外的BOSS越早清掉越好,有丰富的、套装奖励,英雄穿上1套套装后,战斗力大幅度提升
8.在探索别的国家领土的时候,尽量避免战斗,因为在别人的领地上战斗,如果发生战斗减员,治疗率不是100%的,经常会出现单位死亡的情况,如果是白银的兵死掉了,得心疼半天呢
9.和公会的成员一起攻城的时候,一定要记得同时肃清城镇周围别的国家的人,另外也要防止同国其他公会的人来偷偷占领。
10.现在加入了建筑队列系统后,可以在睡觉之前把一些建造时间比较久的建筑放到最后1个队列,这样就不会浪费太多建造时间了
剑与家园游戏目前有三大种族,不同的种族在兵种的搭配上是不同的,人族英雄是不是玩家用的最多的种族,剑与家园人族兵种怎么搭配,小编给大家带来详细的介绍,喜欢的小伙伴们不要错过哦!
剑与家园人族兵种怎么搭配
1、剑士系
发展:剑士?长剑士?重剑士
特点:人类军队的中坚力量,战力非一般单位可比,适合从正面冲锋撕开敌人防线。
剑士开始没多大作用,基本是前排炮灰,升级为长剑士后,可以减免弓箭、标枪、、飞镖伤害,建议等研究出长剑士再升级培养。
2、枪兵系
发展:矛兵?枪兵?戟兵
特点:人类近战兵种,攻守均衡,擅长对抗大型单位。
初始矛兵就能克制巨型、大型单位,克制骑兵冲锋,前期最值得培养的。升级成枪兵后,开局还能投矛造成眩晕效果。
3、弓兵系
发展:弓手?长弓手?神射手
特点:人类远程兵种,拥有出色的远程打击能力。不过自身非常脆弱。
弓手的特点就是攻击高,并且升级成长弓手后,可以增加射程,但是缺点很明显,血量少,被近战后受到巨额伤害。如果开局选阿瓦隆,可以学习弓手专精,提升弓手的血量和输出
4、骑兵系
发展:骑兵?重骑兵?骑兵
特点:人类军队的中坚力量,战力非一般单位可比,适合从正面冲锋撕开敌人防线。
骑兵特点就是攻击高,血量厚,而且开局有冲锋,不过冲锋不适合在沼泽地形战斗。另外,骑兵不能和枪兵打,基本是秒跪的节奏。还有骑兵只有6部队容量,很容易士气崩溃,除非到了骑兵,士气就不会崩溃了。
5、牧师系
发展:修女?牧师?高阶牧师
特点:牧师系是唯一一个可以治疗单位的兵种。
许多玩家并不喜欢用牧师系的兵种,因为大部分人的想法是,直接输出就是了,反正受伤可以治疗。其实大家错了,修女的确没多少用,但是升级成牧师后,可以对亡灵生物造成巨量伤害,是打巫妖族必备的,当然牧师不能上前排,所以作用还是不大的。
6、农夫
非战斗单位,主要从事经济劳作,可以增加金币产出,不适宜上场作战。这个就不说了,就是加快金币用的,阿瓦隆的技能也能增加农夫
7、投石车系
投石车主要就是攻城作战用的,前期可以生产,占领公会领地,升级的话可以后续再培养。
剑与家园人族兵种选择推荐大家都清楚了吧!
以上就是本期铁骨网带来的剑与家园人族兵种怎么搭配 剑与家园人族兵种搭配攻略的介绍,如果大家对剑与家园人族兵种怎么搭配 剑与家园人族兵种搭配攻略有什么疑问或者建议,欢迎大家在评论区留言,想要了解更多剑与家园人族兵种怎么搭配 剑与家园人族兵种搭配攻略相关资讯,敬请关注铁骨网!
剑与家园人族实用的英雄有哪些,应该怎么加点和选择装备呢?以下小编带来的是人族实用英雄加点和装备推荐,也特别适用于只玩人族阵容的玩家。
一、英雄方面 初始英雄: 阿瓦隆(重点培养) 艾薇儿(前期过渡) 爵位获得: 维拉(重点培养) 莱奥(后期翻身) 希德(前期过渡) 礼包购买: 艾莲娜(重点培养) 格罗特(重点培养) 二、属性点分配 统帅:阿瓦隆 魔力:维拉 武力:格罗特 耐力:格罗特 天赋点:阿瓦隆、艾莲娜 三、加点和装备 1、阿瓦隆: 加点: 银弓和弓箭精通 装备:过渡光辉6件套,号令之旗(弓手专精+1),黄金酒杯(强化训练+1)双光环核心 2、艾薇儿: 加点:主点暴风雪、副点冰墙、1级快速施法 装备:星光6件 3、维拉: 加点:主点治疗术和强化治疗术、副点罩子和救死扶伤 装备:治愈圣甲虫(治疗效果+20%)、奇美套 4、莱奥: 加点:召唤剑士和十字军之盾,1级圣光拥护 装备:命运战旗(召唤剑士+1)、紫金3件套(开局额外士气) 5、希德: 加点:主加额外,副加补给 装备:弹夹(额外+1) 6、艾莲娜: 加点:主加敏而好学、副加救死扶伤、战术撤退、魔法抵抗 或者是主加魔法抵抗、副加骑兵召唤、救死扶伤、骑兵精通、战术撤退 7、格罗特: 加点:主加火力风暴、副加扩容、火箭炮、、不加大招 装备:泰坦的鹤醉锄(对机械单位伤害+30%)血蛮3件套、探索者头盔、龙骨甲养人族核心战力方法:
说到英雄技能,在战斗过程中全部英雄技能冷却共享,所以我觉得将技能点过多分配到主动技能上收益很低,更多的推荐优先点光环,兵种加成类技能。
阿瓦隆技能加点攻略:个人推荐人族玩家优先弓手专精,强化训练以及天生领袖,技能点多的可以学习冲锋号角。
安德烈技能加点:属于单兵类战士,核心打法是跳斩到对方后排然后如果能够存活的话释放剑刃风暴来击溃对方后排部队。所以推荐优先点英勇跳跃与毁灭之子来获得较高伤害;有能力的玩家可以额外点剑刃风暴。
游戏特色:
《剑与家园》需要玩家经营自己的家园,在自己的家园里建造经济、科技、军事、防御工事等各方面的建筑并进行升级。
而在战斗中,现场战况非常复杂,玩家需要大量战前思考,也需要精准的掌控释放技能的时机。战前排兵布阵,战中叠加英雄技能,让玩家享受史诗级的战斗体验。
剑与家园 人族兵种升级,剑与家园人族有哪些兵种值得培养?人族是玩家初始佩戴的兵种,那么哪些兵种值得去升级培养就是打好基础的关键点,下面说说剑与家园人族优先升级哪些兵种。
1、剑士系
剑士?长剑士?重剑士
特点:人类军队的中坚力量,战力非一般单位可比,适合从正面冲锋撕开敌人防线。
剑士开始没多大作用,基本是前排炮灰,升级为长剑士后,可以减免弓箭、标枪、、飞镖伤害
建议等研究出长剑士再升级培养
2、枪兵系
矛兵?枪兵?戟兵
特点:人类近战兵种,攻守均衡,擅长对抗大型单位
初始矛兵就能克制巨型、大型单位,克制骑兵冲锋,前期最值得培养的
升级成枪兵后,开局还能投矛造成眩晕效果。
3、弓兵系
弓手?长弓手?神射手
特点:人类远程兵种,拥有出色的远程打击能力。不过自身非常脆弱
弓手的特点就是攻击高,并且升级成长弓手后,可以增加射程,但是缺点很明显,血量少,被近战后受到巨额伤害
如果开局选阿瓦隆,可以学习弓手专精,提升弓手的血量和输出
4、骑兵系
骑兵?重骑兵?骑兵
特点:人类军队的中坚力量,战力非一般单位可比,适合从正面冲锋撕开敌人防线
骑兵特点就是攻击高,血量厚,而且开局有冲锋。不过冲锋不适合在沼泽地形战斗
另外,骑兵不能和枪兵打,基本是秒跪的节奏。还有骑兵只有6部队容量,很容易士气崩溃,除非到了骑兵,士气就不会崩溃了。
5、牧师系
修女?牧师?高阶牧师
牧师系是唯一一个可以治疗单位的兵种,但是一般玩家并不喜欢用,大部分人的想法是,直接输出就是了,反正受伤可以治疗。
其实大家错了,修女的确没多少用,但是升级成牧师后,可以对亡灵生物造成巨量伤害,是打巫妖族必备的,当然牧师不能上前排,所以作用还是不大的。
6、农夫
非战斗单位,主要从事经济劳作,可以增加金币产出,不适宜上场作战。
这个就不说了,就是加快金币用的,阿瓦隆的技能也能增加农夫
7、投石车系
投石车主要就是攻城作战用的,前期可以生产,占领公会领地,升级的话可以后续再培养。
剑与家园人族怎么pvp
许多剑与家园的人族玩家们可能会觉得自身比较弱势,虽然打野上不太明显但是兵力对拼也就是PVP的时候差距就出来了,不少的玩家可能觉得或许是人族比较弱势的原因?不!那是因为你没有把人族玩到后期,或者说你在一些技巧上没有比较好的把握到导致的,下面咱们就来谈谈人类PK该如何打矮子和巫妖。
首先不管怎么样前排的自然要是肉盾的剑士了,当然最好是白银级别的剑士,这样至少能够有30%的大部分远程伤害减免的被动技能,接着后面放上枪兵,为什么在后面放呢?因为考虑到最后一排必定是放上骑士冲锋,所以为了配合刚好枪兵能够击晕敌方的短暂几秒,所以放在第二排最好。
然后第三排放上弓箭手最好数金卡的,毕竟输出基本全靠它了,最后在最后一排用上骑兵,不管在多后面总是能在第一时间近身接触到对面部队,既可以当做输出也能够当做一定程度的肉盾。
想知道剑与家园人族全兵种有哪些优劣势呢?因此,深空游戏特别为小伙伴们带来了剑与家园人族全兵种有哪些优劣详细分析。
剑士
(秘银):人族基础前排兵种,银卡以后有减免远程35%伤害技能,金卡士气不会崩溃。
优势:数量多,前置科技短,可以复活。
劣势:铜卡,银卡阶段因为血少,太容易士气崩溃,减伤相比机甲也差了不少,缺少特色,接战率低,很多单位会在后面发呆。
总评:不建议使用。
枪兵
(秘银):人族基础前排兵种,银卡有标枪技能,可以击晕,金卡有结阵技能。
优势:数量多,前置科技短,可以复活,对付骑兵和大型单位有额外伤害,标枪技能好用。
劣势:血少,容易士气崩溃,作为前排缺少减伤技能,接战率低,很多单位会在后面发呆。
总评:可以造点对付骑兵,标枪晕眩效果有时有奇效。
骑兵
红钻):人族终极前排兵种,解锁建筑,冲刺技能,银卡以后带晕眩效果,金卡士气不崩溃。
优势:冲刺技能伤害高,速度快,对付远程好,银卡以后晕眩好用,金卡士气不崩溃,可以复活。
劣势:前置科技长,金卡前士气太容易崩溃,金卡人口有限,没有免伤技能,攻城没有机甲好用。
总评:在金卡人口不宽裕的情况下,可以作为消耗红钻的手段,放进城墙里守城,金卡骑兵作为前排守城不错,能晕眩,能复活,零消耗。
弓手
(水晶):人族基础远程兵种。
优势:数量多,总体攻击高,射程远,能复活,相比矮人持久力好。
劣势:前置科技长。
总评:人族优势兵种,守城远程第一选择,掠夺输出第一选择。
牧师
(水晶):人族远程兵种,荣誉解锁,银卡有对亡灵额外伤害技能,金卡有群体治疗技能
优势:唯一治疗兵种,
劣势:前置科技长,和弓水晶。
总评:金卡人口有限,基本不可能给牧师。银卡配合金骑算是一个组合,但是总体还是不够强势。
人族总评:
目前版本人族除了弓手都不是很好用,唯一的优点就是全员能复活。在组成矮人野战部队以后,可以考虑转人族出弓手组织守城和掠夺部队。