这个版本非常流行多兰剑出门,这也是韩国insec开发的一个套路。前期双多兰或者三多兰过渡,中期的核心装是眼石和五速鞋。后期出狂徒和灵风。
这个套路缺点是初期打野有点伤,毕竟475买了多兰剑是没有补给品的。但是出到第二把多兰打野就无伤了。盲僧的被动和多兰剑契合度相当高,好好利用被动加的两下攻速以触发多兰剑回血。
使用这个套路,天赋可以考虑通用系点出饼干,以弥补出门没补给的缺点。(就是17 0 13的点法)
眼石不解释,狂徒是撑肉,当然也可以换成兰顿、日炎、冰锤==。
五速组合灵风可以将瞎子的飘逸发挥到极致,同时灵风也能提供韧性,代替水银鞋。
打野的话,先打红比较好,一开始可以让队友帮着打两下,否则出门没补给打野有点伤。
拿到红蓝之后基本已经残血了,然后回家,优先考虑补眼。盲僧每次回家都要补一个眼。
盲僧推荐出半肉,这样的话会比较好,或者纯输出的盲僧效果都是不如半肉半输出的好。赵信也是半肉的出装,其打法也可以参考盲僧。
盲僧符文:精华攻击力、红色攻击力、**护甲、蓝色6个减CD个3个魔抗。
盲僧加点:主Q副W或者副E看人个喜好,主Q确保伤害,副W回复力强,副E伤害高一些,有大点大不解释。
出装选择:追猎者附魔战士或者熔渣、眼石、5速鞋后面可以根据对面阵容换水银鞋、布甲鞋、蓝盾、狂徒、振奋或者饮魔刀,顺风可以出一个九头蛇为输出装。主要还是肉装吸收伤害,瞎子不需要很多输出装,只有肉起来才有操作的空间和容错率。
打野路线:目前的方法是青蛙或者是石头人起手因为可以到2级,然后BUFF、一组小怪回家出来打另一个BUFF去gank或者不回家再打一组小怪继续刷野,也可以选择直接红2级抓一次中路或者去入侵对面野区。
gank方法:6级以前有红就摸眼接近A对方减速,QAAEAAQEAA一套,可以使用惩戒来偷取移速接近对手,6级有了大招可以Q过去摸眼回旋踢把对方踢回来配合队友集火击杀。
盲僧要领:想玩好瞎子必须练好手速是必须的,不然你玩不出来摸眼回旋踢这种操作,R闪现也是瞎子的一个常用招式,一个R瞬间闪现到敌人后方把他踢到你队友身边,优势是对方很难反应过来就已经让你踢回去了。
盲僧打团:因为能量的限制让盲僧后期没有什么机会去A人回能量,所以团战一般2种选择。一个是熟练的找机会用回旋踢将对面关键C位踢过来集火秒杀,另一种就是团战保护队友,用你的W护盾、E减速、R的击飞来保证你们C位的输出。
盲僧出装推荐:
打野出装:
1、盲僧现在打野比较正常,现在基本上10个盲僧9个打野,所以打野盲僧有了比较固定的出装,出门布甲加5血。
2、打野盲僧在有了出红爪的钱后,建议立即回家出红爪,这个红爪出出来后,可以让玩家的打野效率增加不少。
3、盲僧打野的第一个大件是出灯笼,这个灯笼可以提供不出的吸血,并且有一个免费的眼提供,让盲僧在逃跑或者追杀的时候有了不错的手段。
4、出完灯笼后,下一件装备基本上是狂徒铠甲,一个近战的英雄,不出肉是站不住的,所以建议现出狂徒铠甲。
5、出完狂徒铠甲后,下一个装备就是三相之力、粪叉、冰锤依次出出来。
上单出装:
1、上单盲僧出门装有两个选择,可以布甲加5血出门,也可以选择多兰剑出门。布甲加5血可以让盲僧在线上相对安全,多兰剑出门可以提升盲僧的攻击和赖线能力。
2、盲僧上单的时候第一次回家我会选择出一个速度之鞋加第二把多兰剑,第一个大件是灯笼。
3、盲僧出完灯笼后,要吧速度鞋子合成水银鞋或者忍者足具。这个主要看对面的阵容。水银鞋加的是魔抗。
4、上单盲僧第二个大件应该是在海克斯的饮魔刀和巨人腰带之间选择一件,这个主要看自己的风格,饮魔刀加攻击。巨人腰带是加生命值的,出巨人腰带的话会合成狂徒铠甲。
5、如果现在还没有结束,下一个装备我会选择三相之力、饮血剑、春哥甲。依次出出来。这个时候上单盲僧的出装结束,可以打大后期了。
本教程为大家介绍一下lol盲僧出装和打法图文攻略,希望对大家有帮助。
盲僧是英雄联盟里一个机动能力非常强的英雄,他能进能退,有逆天级的切入技能及逃生技能,连招的爆发能力和站桩能力都不错,在顺风局可以把对手打得无心恋战。
上单路线:
出门装备:
布甲+生命药水
中期装备:
水银之靴:速度之靴+抗魔斗篷
瑞格之灯:麦德瑞之爪+吸血鬼权杖
后期装备:
海克斯饮魔刀:抗魔斗篷+长剑
三相之力:狂热+净烛+耀光
饮血剑:吸血鬼权杖+暴风之剑
守护天使:布甲+锁子甲+抗魔斗篷
技能加点:
1-6级:QWEQQR
7-12级:QWQERE
13-18级:EEWRWW
打法分析:
在前几级主要依靠走位和Q补兵,别被对方消耗消耗掉太多血量,在2级之后有QW两招后可以用QQ磨完对方血之后W回自己后方小兵对方无计可施。在拥有QWE三招之后可以考虑跟对方消耗换血,以此方便我方打野队友gank。
W可以给自己施加,对方要跟你站桩对砍,不妨用ALT+W直接给自己加W,然后开启W第2次的吸血效果跟对方对A,两次被动加攻速效果完了就再开EE减速可以多打两下,对方要逃则用QQ追击,一套下来对方能被你磨掉大半血,运气好还可以击杀。
出完三相之力之后基本就进入了团战期,如果没有非常好的机会,Q还是留着后手用,等敌方爆发技能丢完,EE范围减敌速,之后谁来威胁你们的后排R一脚把他踢开,这时双方应该第一轮交火完毕了,找准一个敌方残血脆皮,QQ过去EE踢踢踢,收完人头就W走,跑不掉可以灯笼眼插在地型外面W到眼上**跑,如果敌方***你方追杀那你自然可以继续发挥你追杀的能力。
打野路线:
出门装备:
布甲+生命药水
中期装备:
忍者足具:速度之靴+布甲
瑞格之灯:麦德瑞之爪+吸血鬼权杖
后期装备:
水银之靴:速度之靴+抗魔斗篷
阿塔玛之戟:灵巧披风+锁子甲
狂徒:巨人腰带+红水晶+再生坠饰
冰霜之锤:净烛+巨人腰带
三相之力:狂热+净烛+耀光
技能加点:
1-6级:EQWQQR
7-12级:QWQWRW
13-18级:WEEREE
打法分析:
出门打野路线的选择可以视双方阵容而定,如果己方1级团的能力要明显优于对面,则可以选择去偷对方的红BUFF开局,反之则需要队友协助防守己方BUFF。如果不偷野,路线的选择为己方4鬼——红BUFF,第一时间升级到2级然后进行第一次gank。
前中期盲僧非常强势,有着两个位移技能,一个自带减速技能,gank能力非常强,Q的伤害也足够恐怖。但是随着游戏时间的增加,盲僧的影响力是递减的,所以打野盲僧一定要在抓住前中期的黄金时间,利用自己的优势给对面线上的人制造压力,帮助己方英雄建立优势。
游戏后期盲僧应该做的事情有两件,保护己方输出英雄,骚扰对方输出英雄,是把对方的突进型半肉用大招踢飞——这个时候的大招绝对不可以留着抢人头了。然后就是贴着对方的DPS,让他不能安心输出。充分发挥自己半肉英雄的作用。
出装路线:
出门:猎人的宽刃刀+生命药水+监视图腾(饰品)
思路:前期出门保证你自己的恢复和补给就可以了。
思路:黑切保证作战能力,洞察之石保证野区视野和逃生能力
核心物品:黑色切割者+兰顿之兆+洞察红宝石+水银之靴
思路:由于李青在团队中的作用是输出和肉盾,只有足够厚实才能帮助团队赢得胜利。
瞎子出装:
打野:先物理并搭配肉,一般2件物理装2件肉装或者抗性装1个眼石1个鞋子就已经够用,只要针对对面AD,AP进行出装修改就好。一般:黑切,轻羽,兰顿,日炎,眼石,抗性鞋子。(当然,对面AD,AP太给力,振奋女妖,反伤甲,狂徒这些都可以更换,具体看战场)
如果上单,就多出物理输出的,轻羽,黑切,提亚玛特(破败也行),然后搭配两个撑肉的。
瞎子技能技巧:
1上单对线,E可以确保隔兵消耗加减速减攻速,也是可以作强拼的开头,E后直接上去对点,并找到能Q到人,然后Q平砍WQ,平砍W,平砍。瞎子每次使用技能都会刷新被动使自己后2次的攻击速度有提高加成。所以技能尽可能配合平砍一起用伤害可以最大化,但不要最求加成2次而不像浪费,舍不得用技能,毕能都是不要蓝的,在对拼的时候舍不得技能可能犯造成自己吃亏。在拼的时候尽可能保证Q得到人,感觉Q不到或者Q已经扔了没打到人,就果断W后侧,并利用第二次W吸血先回复一下,等待下次技能好再进攻,不要盲目赌命。
2打野遭遇,如果能近身基本都是EAAEQAWAWQAA,尽可能加强普攻伤害的时候确保Q还是尽快给出,不然对面感觉打不过闪现后,你可能会Q空或者浪费一个闪现去追。(尽可能确保自己对拼的时候是优势,不然打不过,还是W眼跑路吧。。)
3团战突进,有时候没必要一定要站在队伍中,可以找到团战范围内可隐藏视野又偏靠对面AD,AP的位置,尽可能大招踢一个到自己阵营中。主要操作Q到对面C位(ADC,APC)再W眼或者闪现R,操作不熟练的话就Q二段上去直接闪现大招,有必要或者有机会W眼再Q上去闪现大也是可以的。