战地叛逆连队2攻略-战地叛逆连队2攻略最后一关

tamoadmin 游戏解谜 2024-08-29 0
  1. 《战地:叛逆连队2》进攻方新人完全指导
  2. 《战地:叛逆连队2》游戏经验总结
  3. 《战地叛逆连队2》飞机驾驶攻略
  4. 战地:叛逆连队2——拆房技巧

战地叛逆连队2》单机战役攻略ColdWar关卡:

终于,我们扔掉了二战的老古董,开始了各位玩家期待已久的现代战争了。本关开始我军就已经装备了更具现代化的XM8S突击,因为是精确射手型,所以也可以用中距离的点射消灭敌人。注意游戏加入收集的概念,游戏中除了二战出现的外都能收集,具体可以看系统菜单中的收集项。开始伏击的敌人一般都装备了An-94R与TOZ-194。本关前期以巷战为主,所以拿后者合适一些。继续走一段路进入剧情。

现在正式进入战斗。进入村庄后敌军就开始对我方发起阻击战了。先用XM8自带的榴弹废掉前方的VODN,之后与队员合作利用地形全歼堵截我方的敌军。杀至街道转角处时前方的建筑物里会出现大量敌军和一个RPG,都干掉后在左侧废弃的公交车处会出现数名带贝雷帽的敌军,这些人都很耐打,最好是打他们的脑袋,注意他们列装了T88(不是火车票),战后记得回收

战地叛逆连队2攻略-战地叛逆连队2攻略最后一关
(图片来源网络,侵删)

越过巴士继续往前走,这里敌军会坐着直升机杀向我们,别等他们降落了,在他们落地的地方扔手雷好了。这一波消灭后前方会继续有人杀来。我们可以和友军形成交叉火力,也可以上楼突然袭击,总之我们有各种各样的方法干翻他们,战斗结束后注意看地图,地图上有标记的都说补给点,记得补充。全歼敌人后继续前进,这里不要太往前,走一小段距离后就停止好了,因为敌军的T-90R主战坦克已经杀到了。这是千万要听系统的,系统会告诉你离空援连线接通还有1分钟,所以这一分钟我们就躲躲吧,时间到了之后就躲在一些掩体后面,然后对着坦克按Back键,过一会我方的空中支援就来了。灭掉敌人的战斗群后前进。

继续往前,这里依然是巷战为主,注意这里敌人会坐着QUAD杀过来。全部干掉后我们就迎来了敌人最后一个据点。这里的敌人有一个操作着有挡板的机枪和一个RPG。这里最好和友军打配合,我们迂回到右侧,来个左右夹击最好。全面后上卡车。这里自然又是老套的追车战。敌军会开着QUAD和VODN杀过来。前半段没什么好说的,上车后我方就无限了,疯狂射击就行。后期会出一架MI28。这里要注意了,必须换装XM8的榴弹发射器,当飞机钻进隧道后对着他来一炮就能过关,如果这里没***他的话就会从追车战的开始处从来了。比较麻烦。

《战地:叛逆连队2》进攻方新人完全指导

基本上训练有素的***都会,但本着攻方太多狙在快攻模式却不攻还是要说一下

第一道防线运气好的话不用几分钟就能突破了

事前准备装满6颗C4的小车,最好都装车头(狙击手有附件能多带上3颗)

路线我通常都会选AB中间以便观察守方人数

但个人建议先炸A点(易守难攻,先炸掉比较好)

大概炸个2次A点就爆掉了(不要想着保命,这是***式汽车袭击)

B点更简单,直接在中路驶过去就行,跳车右键,第一道防线就这么脆弱

***式的好处是作为守方的人只能看着箱子活生生的被炸掉

之前是没有任何预警的,就算看到你也挡不着

除非你RPG神准,地雷放得勤

关键就是守方有没有勤放地雷

看我说的好像很简单,但你们习惯后会爱上它的

***一次-10分,但破坏一据点至少200~300分,附近有人的话更多

还有我想说一下,C4小车是BF系列的传统,

BF2更加有C4飞行载具系列

所以说你不会一系列***式技能的话,玩BFBC2是很吃亏的,也不要跟我说你玩过BF

《战地:叛逆连队2》游戏经验总结

本人战地ID:[CHN]Niconico

说明1:BC2武器系统的自由性比较高,因此以下的兵种名称并不严格地指代某种兵种,而只是一种在战场上的角色。

说明2:由于服务器的大环境,导致有时候团队成员很缺乏配合,因此以下指导已经尽量适应真实情况,而不是纸上谈兵。

说明3:本人水平时间均有限,5天BETA也只不过打了30万分,以下指引也只是个人的想法,虽然对新人有所帮助,但肯定也存在很多问题,希望各位高手指正。

说明4:纯技术讨论,勿战勿喷,谢谢。

第一阶段

侦查兵:装备单喷,带6颗C4,神风小车撞箱子,引爆C4后如果没死,能喷杀几个是几个。拿M24蹲在高坡黑石头上对狙的人有2个足以,主要负责压制对面狙击手和两具陶2飞弹。由于小车的IMBA,一阶段相对比较简单。

突击兵:装备连喷,带3颗C4,或者装备F2000,带榴弹。从右侧树林渗透A点。中途要对B点横插过来的人保持足够的警惕。只要本方坦克驾驶不傻,难度应该不大。

工兵:在高坡上远远地炮击支援,优先照顾那几个固定火力点,一一爆掉之后可以到基地门口配合步兵冲锋。

第二阶段:

侦查兵:装备狙击,望远镜。蹲在后方猥琐,同时用呼叫轰炸压制对面的APC。或者装备连喷,带6颗C4,爬上右侧的高坡进攻。如果你上了高坡,切记珍惜你的两枚人员探测器。如果对B点的冲锋开始,一定要确保B点楼下有一枚探测器,能够大大减少被反扑的几率。

突击兵:装备汤普森,携带C4,跑速UP。尽量看准机会渗透敌方后部。一个人渗透成功,队友就可以迅速重生跟进,往往是拿点的关键。如果反复渗透不成功,那么此时双方应该是在B点前方的高坡处拉锯,要想打破僵局,就跑到高坡上扔下箱搞手雷风暴,逼迫对方退后。然后依靠侦察兵的人员探测,强攻B点。

工兵:拿到坦克,就在大路上猛轰对面A点房子,切忌直接冲锋A点,那是***行为。即使战局不利双方陷入拉锯,只要A点房子一倒,即可对B点形成两路包抄。除了开坦克,还有一个重点就是全力打掉对面惟一的重火力车辆APC。一旦失去了APC支援,防空车就可以乘虚而入,步兵依托防空车做掩体进去爆破,拿下A点如囊中取物。

第三阶段:

侦查兵:装备汤普森或者连喷,带6颗C4。一旦进入第三阶段,就迅速从左侧的海滩上渗透到集装箱区域。这个时候一般没人防守海滩。靠你的人员探测器,悄悄摸到B点装好C4,启动警报,然后找个没人的地方躲着。一旦发现B点警报解除,立即引爆,直接400分进账。三阶段并不需要太多狙击手,因此如果一次没能成功,就反复渗透,并将队友全都拉来,一般能够成功摸掉B点,运气好还能摸到APC和武直,对四阶段非常有帮助。即使没能摸掉,也给正面战场减少了压力。

突击兵:装备F2000,40mm榴弹。正面战场的主力人员,这里没有太多的花招,配合装甲车正面对攻,依然是有机会就从右侧大道潜入敌后。但对面有武直和APC,步兵十分脆弱,因此很多时候进攻方就一直正面拉锯拉到输。如果你的小队有人成功渗透了,立即在他身旁重生,保护侦察兵前去装。这一阶段是对基本意识和枪法的考验。

工兵:由于三阶段易守难攻,光靠步兵是绝对打不下来的,因此工兵的任务很重。坦克开到敌方海港基地前的三叉路口处,专打冒头的敌方载具。由于基地地形复杂,因此很容易被不知道哪来的RPG攻击,加上坦克是本方惟一比较有效的反装甲力量(敌方载具一般缩在基地里,工兵很难打到),坦克绝不能够冒进。防空车和汽车主要任务是用2号位迅速打掉武直,然后开到右侧大道上,从右边进入敌方基地掩护渗透人员。同样,切忌单车冲锋,一定要看到有步兵进去了再跟进。

第四阶段:

侦察兵:装备同三阶段,首先清空海港基地里的敌人,然后爬上输油管,沿着管子走,进入后方黑鹰刷新点附近,依三阶段战术摸进A点迅速爆破。狙击在四阶段完全没有用武之地,你狙死多少都不管用,人家兵力是无限的,拿下A点后,端起你的喷子,冲进B点和他们拼命!不要去抢黑鹰,对进攻没有任何好处。

突击兵:冲锋,冲锋,再冲锋,B点就是这么块硬骨头,拼的就是在兵力耗尽之前攻破B点。当防空车上来吸引火力时,就爬上山,不要吝啬你的手雷和榴弹,进了B点见人见佛杀佛,冲到箱子面前就是胜利。

工兵:由于对面居高临下,载具顶部在RPG的打击下非常脆弱,因此不要急于求成,坦克作为唯一的重火力先远程炮击B点,打塌所有墙壁同时吸引对方的注意力,为步兵冲锋创造条件,然后才考虑开上坡进行支援。因为坦克很难进入敌方基地,所以也需要一些工兵装备近战武器进行冲锋。

《战地叛逆连队2》飞机驾驶攻略

RT,这是本人在Beta中混了好几天,总结回来的经验

首先是攻击方的:

突击兵:攻击方多数是以突击兵和侦察兵为主,偶尔会看见医护的人海战术,突击兵的任务就是寻找机会冲进敌阵,按包,建议装备配比,主武器,XM8P或F2000A,副手M9,特别武器榴弹(在这里就要告诉大家了,不是3个解锁的附挂都是榴弹,第一个是榴弹,第二个是散弹,第三个是烟雾弹,切记不要用烟雾弹***喔)4号属性用EX或者上升,第五装备攻击或者防御即可。

还有一种打法适用于等级中等的突击兵,是以近身搏杀,炸攻击点为主的刷分突击,因为如果运气好,炸一个点最高是有500分的,装备配比:武器:连喷,如果没有,单喷亦可,如果不想光近身可以装备可以装备汤姆森(不过解锁等级偏高),服务器M9特殊武器C4特别技能,EX升级6号技能装备攻击提升(小攻略,走隐蔽路,走到防守点,不要按E安装,要用你手上的C4,装备6个就可以炸掉一个点了喔~~~)。

然后是工程兵,工程兵就很常规了,跟在车子的后面,修车就可以,遇到敌人的战车,如果你解锁了标记,打一发,哈哈哈哈,等着自己和队友的RPG搞死他吧,如果没有标记,可以装备M9,EX增加,攻击或者防御提升即可。

医护更常规,近身远程武器即可,副手依旧M9,特别技能,或者手雷即可,攻击或防御升级即可,至于打法,躲在掩体后面给队友丢补给包,死了就把他电起来,为队友争取继续作战机会

侦察兵,,,推荐连喷,其他都不要选,副手,M9,特殊武器C4,装备EX增加,攻击力增加,打法跟近身突击兵一样。

还有种是狙击型的,配备,M24,副手M9特殊武器,望远镜,特别升级,16XOPS攻击提升

打法,躲在高山,居高临下,狙击敌人,然后用望远镜呼叫炮火突袭,这样就可以,刷分速度也十分迅速。

战地:叛逆连队2——拆房技巧

在试玩版里面,阿帕奇是一相当强大的力量,因为试玩的地图防空手段不足,一组技术过关的机师能给战局带来重大的影响。

但刚接触直升机的人可能会觉得很难控制....一飞就坠毁....其实直升灰机并不难开,只要掌握了它的飞行原理就好。

事先声明:本人非军事帝也非物理帝,只是靠游戏经验得出的结论,帝们不要太纠结.也欢迎指正。

想练习的同学可找一个无人的服务器慢慢练习,连续练个半小时基本就是合格了..只要不遇上标记帝和AT帝,或者一堆意识帝...。

进正题。

先了解一下阿帕奇本身

它的装甲挺弱的,一炮反装甲的武器就可灭掉(PRG-7,固定AT,T90主炮,UAV等等),M2能打掉70%以上,而手榴弹能打掉2/3左右。

装甲运兵车,吉普车,坦克上的机枪每发能打1hp,而BMD的机炮我没去认真数过..应该每发能打5hp左右。

枪的能射穿驾驶舱的玻璃....和BMD的机炮能影响阿帕奇的飞行姿态....。

驾驶员的武器只有火箭弹,如果全中的话,基本可以秒杀除了T90外的载具。

副驾驶的武器是机炮,由于相关技能没开放,所以陶式导弹在试玩里面无法使用。

然后是操作了。

首先了解一下各个键位:

W是旋翼加速,S是旋翼减速,A是往左旋转,D是往右旋转.鼠标是控制直升机的倾斜,左摆往有左倾斜,右摆往右倾斜,鼠标前移是机头往下,后移是机头往上。

然后要了解的一点是,直升机并没有任何水平的推进器,也就是说,按W,你的直升机不是往前飞而是往上飞。

我们设一架直升机在停机坪,你进入之后,引擎自动启动,这个时候直升机保持平稳静止的状态,为什么呢?

因为旋翼提供的升力不够抬起整家直升机,所以直升机维持不动。

当你按下W的时候,直升机的旋翼加速,升力足以托起直升机,那么它就开始往垂直上升.(加速到最大升力的过程很短,可以忽略)

然而要让直升机往前,你需要往前移动你的鼠标。

设你直升机往前倾斜a度,那么旋翼的气流由垂直向下变为往下偏后,一小部分的升力变为前进的动力,你的直升机就会慢速前飞的同时慢速往上。

设你的直升机b度(ba),那么旋翼提供承托的力量会进一步缩小,只能刚好让灰机维持高度,但其他的动力都会转为往前推进,那么你的灰机会保持高度高速往前飞。

设你的直升机倾斜c度(cb),那么那么承托的力量已经不足以托起灰机,但会以更快的速度往前,就会造成俯冲.如果c太大的话,那么灰机就会急速坠毁。

同样的道理,只要把机头往上,直升机也会以同样的原理倒后飞。

当然,还有一点是,BC2的直升灰机是有高度限制系统的,所以在最高高度的时候,倾斜a或b度只会影响前进的速度而不会影响高度。

那么,如果放开w会发生什么事情呢?有些同学会认为直升机会垂直往下掉(所以永远放开那w,造成无法灵活控制),但其实不然。

当放开w之后,旋翼恢复到你刚刚进入驾驶舱时的状态,拥有升力,但却刚好不能让灰机往上升.那么你的灰机就会处于几乎悬停的状态但你的灰机还是以非常慢的速度往下降(应该是因为机身不水平,造成承托力分散,)

这也能解释为什么游戏结束之后BC2的直升机能继续飞,但bf2142的就会直接坠毁。

然后是鼠标左右移,大致原理是一样的,当灰机往左侧倾斜的时候,会牺牲一部分的升力来把灰机往左推,造成平移的效果....。

最后是A和D,这个会让机头水平旋转,同时改变除了承托力外的其他力的方向。

A和D让机头旋转的速度是固定的,同时往同一个方向倾斜你的机头并不会太大影响你的转身的时间,但会减少你转身所用的幅度(在灰机高速往前飞的情况下),活用的话到时可以让你随心所欲地更快让灰机处于一个最好的角度。

最后是S了,S是旋翼减速,也就是说,升力连托起灰机都不够了,那么灰机就会往下掉.如果机身不是水平的话,那么掉下的速度更快.(同时往一侧移动)

了解了这些原理之后就要到实际应用了。

先说如何降落:

和地面防空一顿恶战之后难免机身受损,为了更持久地战斗,学会降落和修理是非常必须的.

推荐的降落地点是俄军空降点,离主战场较远,而且高度适中,能更容易和快速降落,最重要的没有电灯柱.即使降落失败了,该处还有一让UAV驾驶员赶回战场用的摩托车。

在高速飞行的情况下,应该在离降落点近的时候放开w,然后机头向上,然后按下s.最理想的情况是前进的惯性被后退力抵消的同时你到达地面。

如果还有高度的话就迅速摆正机头,按着s垂直降落。

还有速度的话就把放开一下s然后接着按。

到达地面的瞬间跳出灰机,那么引擎关闭,剩下的就让它摔吧。

修灰机可是很多分的哦..。

放火箭弹:

尽量不要俯冲攻击。

因为直升机要创造高速俯冲的话必须机头向下....而且必须比飞行的方向更下..也就是说你无法将移动的方向和导弹发射的方向长时间连成一线,导弹无法打在同一个点上.而且很有可能因为来不及拉起机头而坠毁。

要火箭弹打在同一个地方,最好的办法是不按w。

使你在远处往战场飞,你看到一辆不动的t90,你尝试准星一直瞄准着它发射火箭,但你越往前飞,你机头越往下,飞机往前的速度就越快,甚至会往下掉,到最后还是难以成功击中.(我设飞机的速度不会影响火箭弹的轨迹)

我的做法是:在安全的距离,放开w,发射火箭弹,然后适当用s降低高度和来调整因为倾斜而前移造成影响.然后立即离开。

炮手:

为炮手提供射击角度是非常重要的,它的屠兵便利性远比火箭弹高,我的宗旨是尽量让副手多杀。

悬停会增加自身危险性,但不断飞越和转身又会浪费大量的时间,所以倒后飞和侧移显得相当重要,射完一轮火箭之后,如果没被攻击,大可往后飞来恢复到最佳的射击位置然后再放,炮手也可以一直拥有良好的射击角度。

最后一点是:如果飞机失控撞向某建筑,千万不要过度地往前或者往后倾斜,应该在适当缓冲的情况下,尽量用飞机更快升高来避免撞倒建筑物。

BFBC2号称99%破坏,不过事实上大部分的房子都不能完全拆掉。

房子可以分为3类,一类是砖瓦房,这种是可以拆的。第二种是集装箱一样的房子,这种房子只能拆的只剩骨架。第三种是钢筋混凝土房,完全拆不动。

说是拆房子,其实是拆墙,任何爆炸武器,C4手雷榴弹轨道轰炸RPG导弹大炮都可以把墙给轰破。而且如果能拆,就直接被拆掉,如果没被拆掉,那你无路打几下都拆不掉。当一个砖瓦房的80%~90%的墙被拆了,那么这房子就会倒塌。这里有一个重点,也是以前困扰我很久的一个问题:如果一个砖瓦房是两层的,那么,第二层的墙也计算在内。也就是说,你必须把一楼二楼的墙都拆的差不多,才会倒。

第二种就比较讨厌,只能拆的只能框架。因为游戏里房子的柱子是打不掉的,所以这种房子是不会倒塌,最多拆的只剩8根柱子。这队防守方比较有利,易于射击,进攻方无论是埋弹还是装C4都比较困难。

第三种的典型是第一区域的那幢烂尾楼。这种楼就是FPS里典型的建筑物,无论怎么打,丝毫不受损。第4区域里的山坡上的那个据点房子,就是看起来像砖瓦房还带个小阁楼,就是这种建筑物的变体,只有极少部分能被摧毁,整体很多地方都是打不坏的。所以方便守方进行笼城战术。

简单分类一下,第一、第二区域的据点是是属于第一种,第三区域的2个据点房是第二种,第四区域的一幢是第三种,一幢是第二种。

拆房其实用载具拆起来更快,C4毕竟要靠近才能拆。坦克的主炮威力不仅大,还能直接冲到房子里把墙撞倒。不过要小心别被房柱给卡到了。

用榴弹也是很快的。

用C4,我觉得,可以先埋好,然后给电脑埋弹,马上溜出来,估摸着差不多有人去拆弹了,然后引爆C4,这样加分更多更爽,就像演示里的。

或者你可以直接在房子外面装C4,一样可以炸塌大楼