第二章(1)
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奖杯方面,除了完成主线奖杯外还完成所有收集类奖杯包括「STEM回音(全24个残留记忆)」「侦察推理(20份档案)」「书虫(全40个档案)」「成功的一半(打开16个置物柜)」「万能锁匠(打开全部32个置物柜)」「轻松「曼」聊(全幻灯片)」「应有尽有(全武器)」「全员到齐(全神秘物品)」「中毒(喝所有咖啡)」还有所有支线奖杯,包括「孤立无援」「史凯斯退场」
第二章
第一章没有收集品,并且流程毫无难度,基本都是播片,直接略过,下面从第二章开始。
调查镜子来到里世界,来到第一个被杀的莫比乌斯队员贝克的场景,附近转转,可以从暗室得到第一份档案「威廉·贝克的相片」
武器技能升级+怪物打法心得分享
武器方面
,不建议升级性,因为就算爆头,有时候也需要两枪才能搞定,更别提怪物的头经常晃动,除非对自己的枪法很有信心可以升级。
,性价比极高,无论近身一枪毙命,而且对付多个敌人相当有效,击倒后,还能跟上踩踏秒怪。
,神器,建议伤害到顶,是对付大怪和boss的利器。
弩,建议升级鱼叉和拉弓时间,因为鱼叉不耗火药,伤害极高,可以省火药给狙击和散弹,最高级还有燃烧效果,这代还是有贞子的。其他可以不升级,因为大多数怪都可以暗杀,用处不是很大。
火焰喷射和突击都是后期入手,所以略过。
技能方面
优先升级蹲伏移动速度,耐力上限,耐力恢复可以考虑升一级,然后全力升时间,这技能实在变态,配合狙击,打boss要害一枪一个准,打小怪再也不是废柴。然后再把耐力恢复升满。剩余其他技能随意
得说埋伏和猎杀者真的不太实用。蹲伏速度升满后,完全不需要这两个技能
怪物方面
得说这代比前代要容易不少,几乎所有怪都可以暗杀。就算一堆怪一起,可以暗杀一个,被发现后,回头跑,注意别直线跑,要绕着障碍物跑,等大眼睛变成小眼睛,就可以蹲伏下来,伺机再次暗杀。
初期的绿烟怪,用狙击打头一枪一个。白衣服女,留着一把斧头,暗杀加斧头就能秒了。
碰到怪物堆和大怪,碰到后先别急,注视下周围,得说游戏考虑很周到,周围总有油桶,消防龙头,冷凝桶,善用这些就非常容易。
boss都有要害位置,比如头,身上的红点,打一枪回头绕一下就是正确的策略。最后的boss不用说了,如果你狙击和时间升满,就是被虐。
通关奖励无限,到第三章住宅区才能激活,只能当前存档用,不能和以前的通关存档共享。
大部分支线没做,红外线,消声,,双管都没拿,走的最保险的路线。
难度其实没那么高,远不如1代的恶梦难度,就是伤害低,后面打怪打得吃力。像箱男boss,恶梦难度满级鱼叉两箭射死,到这得6,7箭才死,还有用未升级稳定性的狙打最后boss尤其蛋痛,动来动去各种打不中。
对应某些怪的策略也跟一般难度不同,原来可以为节省,拿小和散弹慢慢磨,现在得拿出合适的武器快速解决,以保命为主。当然尽量做到暗杀。
非常丰富,原本靶场和柜子奖励的绿凝胶都替换成了火药或草药,而且数量很多,只要玩猥琐点别太浪费,毫无压力,这是我到十四章时的。
七个存档点
1.三章住宅区搜刮完,包括地下,两个包等等,在第一次碰到莉莉前存档。
2.五章市政市电锯boss前。
3.七章商业区搜刮完去 照相男剧院前。
5.十三章干掉眼镜男后到商业区存档。
6.十四章护送完妹子到达要塞底层。
7.十四章黑人boss前(电梯口)。
五到七章,九到十三章这两段玩得挺悬的,一路心惊胆战。
这游戏会莫明崩溃,我之前玩两周目P事没有,玩这经典模式就报错两次,白玩。
无限的开启,无数目且不用装弹。
第一章到六章(1)
收起第一章到六章(1)第一章到六章(2)第六章到第十一章(1)第六章到第十一章(2)第六章到第十一章(3)第六章到第十一章(4)第十一章至进火焰要塞(塔)前(1)第十一章至进火焰要塞(塔)前(2)第十一章至进火焰要塞(塔)前(3)火焰要塞内部(1)火焰要塞内部(2)麦拉系列(1)麦拉系列(2)
第一章到第六章
见到欧尼尔之后,我们的冒险就正式开始(p.s.我一直觉得他很像贾伯斯)。
先上图,后有文字解说配合图上的数字。
沿着这个路线走可以捡到、、短管及所有钥匙,而且遇到最少的敌人。
1.得到钥匙1。
2.屋内计算机通往骨髓空间,可得到短管及钥匙2。小心暗杀掉白发女及电梯内的小怪。
3.用短管射倒挡路的神父小怪捡钥匙3,接着跑回安全屋避难。
p.s. 2跟3在初期不多的情况下蛮危险的,因此也可以不拿。
4.屋顶拿坏掉的。
5.拿。
6.拿钥匙4。
p.s. 6到7的路上车底有一只小怪如图,特别提它是因为如果惊动它,建议打掉,否则它会跑到工厂里增加之后的难度。
7.拿钥匙5。
8.拿屋外的钥匙6及屋内的配件来修好,小心旁边的尖叫怪。
9.拿钥匙7,这边怪比较多但是蹲下来小心走即可。
10.推主线同时拿钥匙8。
回来时请按照来的路线从10走到北边的避难小屋附近,避开小狗怪。接着我们一路追女儿追到了工厂(若前面没捡短管散弹,工厂这里会给)。
进去时分别暗杀掉所有怪,出来会遇到第一个小难关:三小狗但这边有安全逃跑路线,如图:
点1是开始位置,点2是中继点。
要注意的是不能直接从点1往出口跑,否则会直接撞到三小狗怀里被一波带走,先按路线跑到点2回复耐力,等三小狗爬上来后在一口气向出口冲,如果没把握就放个电击箭,工厂里必定会捡到一支电击箭。
出工厂跑回去找欧尼尔后,要往北边的避难小屋走,此时百鬼夜行开始,但是正如同生命会找到出路。
我们还是有安全路线可走,如图
这个路线只有一开始要小心些,之后就放心走吧。
北边的避难小屋前有尖叫怪,避开它进小屋,小屋里记得捡烟雾箭,接着进入骨髓空间面对第二个小难关:保全系统,原本应该是游戏三大难关之一(另外两个是3火人跟小屋战),但是由于游戏机制的问题,所以这边不用开枪就可以过,如图。
任何武器都是伤害属性优先,恶灵附身系列是生化危机之父三上真司的作品,所以都一个尿性,都是主旋律。只不过恶灵附身多了一个标志性的弩箭而已,弩箭在本作因为前期不是线性流程,所以可以放到开放地图打完回归线性流程再升级不迟。升级伤害和暴击,喷子伤害数,弩箭升级爆炸,电击,烟雾,鱼叉是暗杀用的,没太大必要,用鱼叉暗杀成本太高,地上随便捡把斧头就行。狙击也是伤害和数,随便用哪一把,喷子推荐长管喷子。突击基本是二周目才能算好使的武器。