第五人格宿伞什么时候更新_第五人格宿伞新皮肤

tamoadmin 游戏交流 2024-06-04 0
  1. 第五人格7月11日更新预览
  2. 第五人格双监管模式什么时候上线
  3. 第五人格宿伞之魂什么时候出

  第五人格9月3日更新什么内容 ?明天又是第五人格每周的例行更新时间,那么这次更新了什么呢?今天小编就给大家带来了 更新介绍 ,感兴趣的小伙伴千万不要错过。

  一、商店内容更新

第五人格宿伞什么时候更新_第五人格宿伞新皮肤
(图片来源网络,侵删)

 [1元特惠礼包]限时上架商城。礼包包含20灵感、28线索、[临时装扮] 通用奇珍装扮(3天)*1、[临时身份]监管者(3天)*1、[临时身份] 求生者(3天)*1,售价10回声

 礼包上架时间: 2020年9月3日维护后-2020年9月9日23点59分59秒。

  二、开学季活动

 好久不见了,同学们!暑***的悠闲时光已经过去.庄园也迎来了新的学期,小伙伴们你们准备好了吗?每天登录和参与对战,即可领取相应的奖励,快来参加吧!

 活动时间: 2020年9月4日0点0分0秒-2020年9月6日23点59分59秒。

三、游戏包体更新

 根据监管要求,为启动未成年人防沉迷系统功能,建议大家将游戏包体更新至未成年人防沉迷版本。完成更新的***将在8月20日维护后通过游戏内邮件获得一份内含[独特时装解锁卡(永久)、角色体验卡(3天)、奇珍时装体验卡(3天)、188线索]的奖励。

 需注意,大部分***无需更新包体版本,等着维护后领取奖励即可。而需要更新包体版本的***会在登录游戏时收到更新指引,根据指引完成更新后也可获得以上奖励。

  四、活动

 谢必安与范无咎(宿伞之魂)的纪念日(农历七月十五,公历2020年9月2日)已经到来,每年一度的谢必安与范无咎(宿伞之魂)的纪念日活动正式开启。参与活动,完成任务即可获取纪念日独特奖励!活动时间:9月2日0点至9月2日23点59分59秒。

 以上就是小编为大家带来的 第五人格9月3日更新介绍

第五人格7月11日更新预览

第五人格6月27日维护公告,部分天赋重做,治疗机制调整,祭司通道改动。在这周的例行更新中,游戏有了较大的变动,尤其是天赋的变动可能会对之后的游戏环境产生比较大的影响。接下来一起来看看这周的理性更新有哪些内容吧。

第五人格6月27日维护公告

本次停服时间:2019年6月27日早上7:30,预计停服维护180分钟,届时庄园将会暂时无法进入;

若预计时间内维护没有完成,开服时间将会顺延,望诸位能够谅解。

6月27日暑期新版本更新内容:

活动

赛季精华3:第七赛季精华3开放,全新时装大量更新,包括稀世时装杂技演员-雨燕先生、奇珍时装勘探员-鼹鼠先生、奇珍时装蜘蛛-长腿**,获得精华3中的稀世时装-雨燕先生即可免费解锁新求生者-杂技演员,该角色暂时无法在排位赛和联合***模式使用;

每日限免角色扩充至3名;

宿伞之魂、摄影师、牛仔、***、先知、入殓师加入日常限免角色库。

新角色

杂技演员(麦克莫顿)加入庄园,获得第七赛季精华3中的稀世时装-雨燕先生即可免费解锁(该角色暂时无法在排位赛和联合***模式中使用)。

外在特质-危险杂耍:杂技演员随身携带3种爆弹,点击技能按键可向前跳跃一段距离并在跳跃中扔下爆弹,长按技能按键蓄力可选择自身落地位置。跳跃过程中若遇到障碍物则会立刻落下。

余威:爆弹落地爆炸可暂时改变地表,生成一块圆形区域,监管者在余威持续时间结束前踏入此区域会受到爆弹影响,同时地表立刻恢复原状;共有三种爆弹:

黏土弹:略微降低监管者的移动速度;若黏土弹爆炸时正好命中监管者或监管者多次受到爆弹余威的影响,则将大幅减弱监管者的移动速度;

冷却弹:略微降低监管者的交互速度;若冷却弹爆炸时正好命中监管者或监管者多次受到爆弹余威的影响,则将大幅减弱监管者的交互速度;

***:灼烧监管者,使其在一定时间内无法使用技能;若***爆炸时正好命中监管者或监管者多次受到爆弹余威的影响,则将使监管者在长时间内无法使用所有技能。

外在特质-即兴演出:杂技演员的行为给予他制作不同种类爆弹的灵感:

友善:从狂欢之椅上救下1个队友可以让杂技演员额外制作一个黏土弹。

冷静:破译进度达到100%时可以让杂技演员额外制作一个冷却弹。

勇敢:被监管者追击60秒时可以让杂技演员额外制作一个***。

轻装上阵:杂技演员没有准备充足的材料,一局游戏中每种爆弹仅能额外制作1个。

外在特质-三心二意:杂技演员的脑子里总是有新***,这使他难以集中,开门速度降低50%。

天赋

天赋点上限增加至120点,但最多只能同时激活两项终极天赋,并且提升了每场战斗结算后获得的人格经验值;本次维护后,所有天赋页中的天赋点将被重置,需要重新设定。

监管者天赋调整

后知后觉替换为新天赋无人生还:倒地求生者附近10米范围内,每有一个可自由行动的求生者,监管者在此范围内攻击恢复速度提升10%,上限3层;

窥伺替换为新天赋困兽之斗:被晕眩后的15秒内再次受到晕眩效果,晕眩恢复速度提升20%,最多提升60%;

恶犬替换为天赋通缉:当有求生者被放上狂欢之椅时,若场上其他3个求生者是处于健康或者受伤的状态,则随机锁定其中1位显示其轮廓,自身移动速度降低4%/2%/0%,狂欢之椅上求生者被救下后,移速降低效果会立刻消失,而被锁定者的轮廓会持续20秒后消失;

群鸦替换为新天赋***本能:每一个未受伤的求生者会让监管者处于非追击状态时的移速提升0.5%/1%/1.5%,一阶技能解锁后不再提供;

厄运震慑替换为新天赋枯萎:当有求生者被放上狂欢之椅时,且监管者距离狂欢之椅18米范围外时,监管者的普通攻击会使求生者的受击加速效果减少10%/20%/30%;

通缉替换为新天赋底牌:战斗开始120秒后可更换一次***技能,冷却时间按照比例返还,只能更换一次;

以牙还牙替换为新天赋猫鼠游戏:持续追击求生者12秒,会获得20%的翻窗速度加成,当追击失败或者进行其他交互、攻击、被击晕后,加成消失;

狂欢天赋调整:逃脱门通电后,攻击恢复速度增加5%/7%/10%,移速增加3%/4%/5%,效果持续120秒;

幽闭恐惧天赋调整:大门通电后20秒内,若场上存在四个可行动的求生者(处于倒地状态、气球、狂欢之椅上均属于不可行动状态),则大门开启速度降低70%;

优化了好客之道天赋的文案说明。

求生者天赋调整

不安替换为新天赋幸存者本能:有1/2/3名求生者被淘汰时,自身修机速度增加5%/15%/30%;

霍桑效应替换为新天赋共生效应:奔向30米范围内被挂上椅子的求生者时,移动速度增加2%/4%/6%;

旁观者天赋调整:奔向30米范围内受伤或倒地的求生者时移速增加10%,治疗他人的速度提高20%,并显示受伤的求生者,但是当求生者被绑上气球上时不会显示;

掩耳盗铃天赋调整:破译密码机触电有100%概率不会让监管者发现,2层天赋后触电不再损失破译进度,3层天赋后触电动作时间减半;

羊群效应替换为新天赋马蝇效应:12米范围内存在监管者持续8秒,放板速度提升8%/14%/20%;

逃逸天赋调整:逃脱门通电后,立刻增加3%/4%/5%移动速度,持续120秒;

治疗机制调整

优化了部分治疗相关文案的描述,优化的范围涉及部分外在特质,buff和天赋。

调整思路:我们希望对游戏中的各类治疗情况做一个更清晰的区分,调整后游戏内的治疗可以分为以下几种情况:

1.倒地自愈:专指求生者倒地后自我治疗这一行为。

2.受伤自愈:专指求生者受伤后使用镇静剂等道具自我治疗这一行为,受伤自愈的概念中不包含倒地自愈。

3.治疗他人:专指求生者救助倒地或受伤的队友这一行为。

4.被治疗:专指倒地或受伤的求生者被队友救助以及自身倒地自愈,受伤自愈等行为。

5.治疗:涵盖所有的治疗行为,包括倒地自愈,受伤自愈,治疗他人,被治疗。

调整了医者天赋,现在医者天赋将不再对倒地自愈这一情况生效;

调整了避难所天赋,现在避难所天赋将不再对倒地自愈这一情况生效;

后续,我们还将对治疗相关的一些极端数值进行优化。

祭司调整

祭司点击产生的通道改名为直线通道,呼唤后形成的通道改名为超长通道。

直线通道:求生者和监管者均可通过,监管者通过之后通道由于受到挤压而被破坏,同时监管者受到一定时间的眩晕,眩晕时间会随着通道长度的增加而增加;队友通过直线通道不再产生残影;

超长通道:监管者不可通过,但超长通道在形成时,可以被摧毁;其他求生者在通过超长通道时依旧会留下残影;

羸弱:祭司的羸弱效果降低为10%;

唯心:祭司的唯心密码机破译减速效果降低为10%,去除了开门减速效果;

去除了祭司通道的上限,现在祭司的通道无使用上限;

优化了祭司通道的受击范围及方向。

战斗

削弱了蜘蛛一层蛛丝的加速及动作恢复速率,略微降低了二层蛛丝的加速及动作恢复速率;

优化了目前游戏内各种加/减交互速度buff的生效机制。现在,求生者和监管者在交互动作中如果触发了各类加减交互速度buff,其加减速的效果将会在动作进行期间实时生效;

监管者特质失常取消了随使用次数增加恢复效果递减的设定,调整为随游戏时间增加恢复进度效果递减;

优化了监管者隔窗攻击的判定;

优化了监管者的弹刀判定;

优化了延迟较高时,角色之间的移动同步逻辑;

对里奥的回忆大房子进行结构调整,将其中一扇窗户改成了门;

优化了机械师奇珍随身物品-电阻表的特效表现;

优化了先知稀世随身物品-涅_的特效表现。

体验优化

加入界面与屏幕边缘间距调整功能,打开设置界面,点击间距设置,可以调节界面与屏幕边缘的间距,以满足异形屏、全面屏设备玩家自主调整边缘间距的需求;

个人档案:相关战绩胜率增加描述百场胜率,进一步明确的胜率的范围为近一百场游戏的胜率;

展示动作:孽蜥-结晶体的新增时装界面展示动作;

调整了求生者挣扎时点击界面的位置;

优化了每日活动信息界面的部分表现,现在该界面会有一个新的红点提示效果;

优化了匹配预计等待时间的计算方式。

问题修复

修复了部分情况下角色认知界面最近使用角色排序不正确的问题;

修复了部分情况下,红蝶使用刹那生灭技能后会很缓慢地拉回的问题;

修复了部分情况下,监管者使用闪现特质后会很缓慢地拉回的问题;

修复了孽蜥某些情况下纵向跳跃会穿墙的问题;

修复了蜘蛛在三层蛛网加速状态下,攻击不容易出现弹刀的问题;

修复了部分情况下,监管者在过山车上处于站立状态的问题;

修复了部分情况下,求生者放下木板后,木板没有播放对应动作的问题;

修复了pc互通版在性能模式下远景消失的问题;

修复了杰克携带的随身物品噬魂替换抱人动作时,部分女性求生者动作穿插的问题;

修复了求生者从携带噬魂的杰克身上挣脱时,时装表现异常的问题;

修复了巡视者在抱住佣兵后,会因为延迟结算的伤害提前掉落的问题;

修复了部分情况下,密码机破译数量显示异常的问题;

修复了求生者受击时跳跃,会出现闪回的问题;

修复了孽蜥牵起求生者时,求生者没有挣扎语音的问题;

修复了高速移动情况下,镜头抖动的问题。

第五人格|

第五人格双监管模式什么时候上线

第五人格7月11日限免什么?不断加***动元素,惊悚与恐怖更强烈。小编带来更新预览,一同等待新版!

联动地图永眠镇小图版本正式来临

致诸位尊敬的访客:

欢迎诸位来到第五人格。

为保证庄园的稳定运行,第五人格将于每周四早上8:30进行停服维护,还望大家谅解并耐心等待。

本次停服时间:2019年7月11日早上8:30,预计停服维护120分钟,届时庄园将会暂时无法进入;

若预计时间内维护没有完成,开服时间将会顺延,望诸位能够谅解。

伊藤润二联动

联动分享:第五人格x伊藤润二惊选集联动最终弹正式开启!分享联动活动即可获得100灵感,每位访客仅可获得一次。活动时间:2019年7月11日维护后至2019年8月1日维护前;

联动地图:联动地图-永眠镇(小图版本)正式来临,新地图暂时不会加入排位模式,玩家可以在匹配模式或者自定义模式中体验;

联动时装:惊悚再临,梦之女巫稀世时装-川上富江将在活动期间上架商城,可使用碎片或回声进行兑换;

联动随从:求生者通用奇珍随从-姜皮耶将在活动期间上架商城,可使用碎片或回声进行兑换;

联动随身物品:求生者通用独特随身物品-眼球草将在活动期间内上架商城,可使用碎片或回声进行兑换;

联动返场时装:宿伞之魂时装-十字路口的美少年、***儿时装-双一、***儿随身物品-诅咒娃娃将在活动期间返场,可使用碎片或回声进行兑换;

联动返场礼包:伊藤润二惊选集联动礼包将在活动期间返场,包括头像框-血玉树、头像-富江、288线索及188碎片,该礼包只可使用回声进行兑换。

赛季冲刺活动

2019年7月11日维护后至2019年7月18日维护前,周推理积分上限提升20%,单场战斗获取的推理积分也提升20%;

活动期间,每日前三场胜利获得的额外推理积分提升至每场1200;

活动期间,20面骰投掷点数不会低于15。

夏季精英赛

本周五、六、日17点30分,2019IVC夏季精英赛小组赛第二周的比赛将再度开战,来自A组和B组的8支战队继续实力开跑。连续三天的精彩比赛结束后,两个小组的出线名额也将尘埃落定,究竟哪4支队伍能率先晋级淘汰赛阶段,敬请期待!

7月12日17:30ItcvsWM;19:00CXKvsMah。

7月13日17:30bzfvsWF;19:005HSvsUKN。

7月14日17:30WMvsWF;19:00bzfvsItc。

第五人格|

第五人格宿伞之魂什么时候出

第五人格双监管者模式将在2018年8月30日版本更新后上线,新玩法联合***是两名监管者将与八名求生者展开追与逃的游戏,同时新玩法中也增加更多的机制(考虑到性能影响,新玩法暂时只对部分机型开放)。

第五人格8月23日版本更新内容:

— 活动 —

①珍宝: 第三赛季?精华2 正式开放,新时装、新等待动作、新随身物品大量更新。若能获得第三赛季?精华2中的稀世时装神眷,则会 免费获得全新监管者-宿伞之魂 。宿伞之魂在8月30日维护之前将无法在排位赛中使用;

②商城:商城上架一批 全新奇珍和独特时装 ,包括奇珍时装厂长-永恒之王,以及独特时装园丁-辛劳的侍女、机械师-学徒、前锋-勇士以及慈善家-斥候;

③ 中元节活动 :活动期间(8月23日维护后至8月26日23点59分59秒),完成参与对战、获得胜利以及达到一定演绎积分的任务可以获得祭司-挑衅、前锋-挑衅、宿伞之魂-行礼的个性动作及碎片等奖励;

— 新角色 —

范无咎与谢必安寄魂于伞,二者阴阳相生,却不得相见。诸行无常,见者失魂落魄,首个主动形态切换监管者- 宿伞之魂 加入庄园,获得第三赛季?精华2中的稀世时装 神眷 即可免费解锁;

:第五人格宿伞之魂技能是什么 宿伞之魂技能介绍

①外在特质-双魂:谢必安与范无咎寄魂于伞,可使用诸行无常 转换灵魂 。谢必安(白)擅长巡视追击,眩晕回复与攻击速度较慢,但是移速较快;范无咎(黑)擅长近身对抗,眩晕回复与攻击速度较快,但是移速较慢;

②形态特质-诸行无常:初始解锁,使用技能可原地抛掷 镇魂伞 ,切换双魂形态;长按技能按键蓄力,可向前方一段距离抛掷镇魂伞,切换双魂形态并瞬移到镇魂伞所在位置,蓄力时间越久,抛掷距离越远;

③形态特质-摄魂荡魄:一阶解锁,谢必安(白)散魄轻身,进入摄魂状态,5秒内不可进行交互,但移动速度大幅提升并对身边的求生者持续摄魂,摄魂完成可使求生者进入 失魂状态 ,目眩神迷,并且无法进行交互;范无咎(黑)驱动涤魂铃施展荡魄, *** 范围内的求生者需要稳定心神进行校准判定,校准失败心神不稳则会进入 落魄状态 ,叠加两层落魄状态会导致移动方向颠倒;

④形态特质-诸行无常加强:二阶解锁,双魂形态切换前摇缩短,切换入场时,会立刻释放一次效果更强的摄魂/荡魄。

— 战斗调整 —

①机械师:机械师操纵玩偶时,玩偶的破译速度会提升25%;机械师给队友提供的团队破译速度调整为3%;

②佣兵:佣兵携带钢铁护肘时消耗降低,拥有额外的使用次数;治疗所需时间调整为每次受伤增加20%治疗所需时间,最多增加100%;新增佣兵受伤延迟效果,每次受伤均会延迟15秒才会生效,直到超过上限才会立刻倒地(即受伤状态下,受到一次普攻不会倒地,15秒之后倒地;受伤状态下受到两次普攻会直接倒地);

③ 增加机械玩偶的可使用时间,并增加玩偶被击倒后的进度消耗;

④ 钢铁护肘的初始使用次数减少,同时增加场景中箱子里掉落概率;

⑤ 优化牛仔长按释放技能的体验,避免长按后自动转视角的问题;

调香师和牛仔使用技能新增战斗内演绎得分的获取。

— 问题修复 —

① 修复部分情况下治疗时不出现进度条的问题;

② 修复小丑携带***桶后,冲刺被打断会导致冲刺特效不消失的问题;

③ 修复监管者关闭音效后依旧可以听到求生者部分声音的问题;

④ 修复部分情况下怨火状态下的傀儡会发生平移的问题;

⑤ 修复效率模式下部分角色模型过黑的问题;

⑥ 修复部分情况下牛仔对监管者使用技能后,监管者无法攻击的问题;

⑦ 修复牛仔在背人状态下蛛网缠身和板窗交互不减速的问题;

⑧ 修复牛仔在逃生瞬间使用技能,在观战时会出现技能按钮的问题;

⑨ 修复机械师玩偶在柜子里时,当有其他队友打开对应柜子,会导致机械师无法交互和移动的问题。

最后是 2018年8月30日版本的更新预告 ~以下内容仅供参考,具体还是以实际维护公告为准!

①新玩法: 新玩法联合***开放 ,两名监管者将与八名求生者展开追与逃的游戏,同时新玩法中也增加更多的机制(考虑到性能影响,新玩法暂时只对部分机型开放);

②新礼包:商城上架 小红帽礼包 ,包含角色机械师,机械师稀世时装-小红帽和稀世随身物品-猎人的箭囊;

维护补偿还是会在维护结束后以 邮件赠礼 的形式发给大家~感谢大家对我们的关注和支持,今天的更新公告就到这里结束啦!

第五人格新监管者宿伞之魂将在中元节8月25日上线!摄影师约瑟夫会在之后上线!预计9月下旬就会跟大家见面了!

第五人格五人格新监管者宿伞之魂官方爆料图

第五人格新监管者宿伞之魂会有两套技能,而且还跟中国神话***的黑无常和白无常很相似,这就说明在天赋的选择上要么偏向黑无常,要么偏向白无常。而结合宿伞之魂在神话故事中的能力,黑无常偏向“进攻类型”,在天赋上应该可以偏向左下的点法,而白无常就比较难说,切换后可能会获得一些***buff,或许可以主点出右边警觉的天赋线,获得一个强大的***buff。

宿伞之魂左右两个武器不一样,到底会是技能效果的武器呢,还需要等待官方爆料了。

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