tbc祖阿曼攻略-祖阿曼攻略牧师视角怎么调整

tamoadmin 游戏交流 2024-08-27 0
  1. 请写出你认为最好玩的游戏
  2. 魔兽世界小白求助
  3. 魔兽世界祖阿曼4箱子问题,达人进来~~~
  4. 牧师公正徽章该优先换什么?
  5. 魔兽世界刚到85级牧师如何提高装备等级
  6. 2.43都跟新了什么
  7. 魔兽世界里什么BL.LM.FS.QS的简称,好多呀!我都听不懂,大虾们帮帮忙,把那些帮我解释下,有分送噢!

帽子

仁慈兜帽 39耐 27智 42精 1多彩 1蓝 奖励5法强 62法强 (黑暗神殿-塔隆·血魔)

赦免兜帽

tbc祖阿曼攻略-祖阿曼攻略牧师视角怎么调整
(图片来源网络,侵删)

法系帽子:36耐力39智力27精神,暴击17,5回10,62法强;1多彩1蓝奖励5法强

治疗帽子:36耐力32智力33精神,5回8,62法强,1多彩1蓝奖励5法强

纯净圣光兜帽 51耐 42智 38精 1多彩 1红 奖励5秒回2 急速30 法强75(太阳井-基尔加丹)

奥术纯净兜帽 51耐 42智 38精 1多彩 1红 奖励5法强 爆击30 法强75(纯净+1太阳)

肩膀

耀眼光芒肩饰 38耐 28智 37精 44法强 (黑暗神殿-阿卡玛之影)

赦免衬肩

法系肩膀:27耐力27智力,命中12暴击17,5秒回10,46法强;1黄槽1蓝槽奖励4法强

治疗肩膀:30耐力30智力19精神,5回8,46法强;2蓝槽奖励4法强●●●●●●

求知护肩:33耐力33智力22精神 1红1黄 4法强 26爆击53法强 (双子掉落奇迹护肩+太阳土)

衣服

赦免外衣

法系衣服:36耐力39智力,命中20,暴击21,5回12,61法强;2黄槽1蓝槽奖励5法强

治疗衣服:48耐力32智力36精神,5秒回8,62法强;2蓝槽1黄槽奖励5法强

幻化光芒长袍 39耐 40智 40精神 2蓝1黄 32加速71法强 (太阳之井-穆鲁)

幽怨之袍 39耐 40智 32精 2红1黄 插槽5法强 急速27 爆击26 法强71 (幻化光芒长袍+1太阳之尘)

手腕

神圣感化护腕 24耐 21智 28精 33法强 (黑暗神殿-阿卡玛之影)

法系手腕:18耐力23智力16精神,急速20,5回5,39法强;1红槽奖励2法强

治疗手腕:19耐力22智力20精神,急速16暴击15,39法强;1红槽奖励2精神

手套

永恒光芒之手 33耐 30智 37精 1红 1蓝 53法强 奖励3精神

法系手套:30耐力31智力,命中19,5回10,46法强;1黄槽奖励2法强

治疗手套:39耐力31智力27精神,5回5,46法强;1蓝槽奖励5回1●●●●●●

黎明护手:33耐 32智 36精神 1红1蓝 5回1 急速27法强47

泰莉的强能手套: 33耐 32智 27精 1红1黄 4法强 急速36 法强47

腰带

长路腰带 13耐 18智 33精 1黄 1蓝 奖励7法强 39法强

神圣指引腰带 35耐 24智 32精 1黄 1蓝 奖励7法强 39法强 (黑暗神殿-伊利达雷议会)

法系腰带:19耐力33智力21精神,急速29命中15,50法强,1黄槽奖励2法强

治疗腰带:21耐力29智力33精神,急速14,5回8,50法强,1蓝槽奖励2法强

裤子

止战马裤 29耐 36智 42精 1红 1黄 1蓝 奖励4精 25法爆 71法强(太阳井-卡苟勒斯)

法系裤子:42耐力41智力28精神,暴击28,5回8,62法强,1黄槽奖励2法强

治疗裤子:40耐力33智力34精神,5回8,62法强,1黄槽奖励2法强

神圣光芒长靴 47耐 24智 24精 1黄 1蓝 奖励7法强 39法强

法系鞋子:24耐力30智力22精神,急速30暴击16,50法强,1蓝槽奖励2法强

治疗鞋子:27耐力30智力29精神,急速18,5回8,50法强,1黄槽奖励2法强

披风

太阳光芒披风 18耐 24智 20精 41法强 (要塞之眼-凯尔萨斯·逐日者)

宽恕披风 27耐 19智 20精 42法强 (黑暗神殿-古尔图格·血沸)

上层精灵斗篷 24耐 23智 68法强 32加速 (黑暗神殿-小怪随机掉落)

双手法杖

复仇军生命法杖 52耐 44智 62精 415法强 (要塞之眼-大星术师索兰莉安)

完美恢复法杖 73耐 51智 35精 443法强 5秒14蓝 (黑暗神殿-古尔图格·血沸)

阿古斯的使徒 62耐 59智 259法强 5秒23蓝 (海加尔山-阿克蒙德)

辛多雷金杖 60耐 54智 57精 1红2蓝 插槽4精 急速32 法强293 (太阳井-基尔加丹)

魔杖

纳鲁生命魔杖 12耐 12智 16精 37法强 (黑暗神殿-灵魂之匣)

净化光芒魔杖:8智18精。红色插槽,镶孔奖励: 2精神。装备: 增加法术攻击速度等级 8点。装备: 使法术治疗提高最多42点,法术伤害提高最多14点。(太阳之井小怪)

项链

自然怜悯胸针 24智 19精 75法强 33加速 (祖阿曼-埃基尔松)

地狱火坠饰 17智 12精 16耐 爆击24 法强42 (HS小怪)

戒指

复苏者的珊瑚指环 21耐 14智 27精 40法强 (毒蛇神殿-瓦丝琪)

卡拉伯尔祝福指环 20耐 20智 39法强 30加速 5秒6蓝 (黑暗神殿-小怪随机掉落)

永恒治愈者之戒 24耐 21智 55法强 5秒8蓝 治疗法术有10%几率提高治疗效果175点,持续10秒 (流沙之鳞崇拜换取)

谐和之戒 31耐22智32精 39治疗(太阳之井小怪)

热情冥想耳环 35法强 使用后使精神增加300,持续20秒 (毒蛇神殿-鱼斯拉)

泰兰德的记忆 62法强 施法后有10%几率5秒回76蓝,持续15秒 (黑暗神殿-伊利丹·怒风)

无尽祝福法链 使用精神增加130,持续20秒 你的法术在施放之后有一定几率令你在施法时也可保持 [15 - max(PL - 70,0)/2] %的法力值回复速度,效果持续15秒。

石头个人插法是红色5爆6法伤,**10智力,蓝色10精神

FM的话个人偏向法伤和爆击

戒律的话现在拿FS的不错,不需要精神装备,

红色5爆6法伤,**10智力,蓝色10爆击

请写出你认为最好玩的游戏

估计你先要调整下人物天赋和各个属性

下面我在给你一套输出手法,装备要和手法一起成长过来。用心看看给你有帮助的。

基础属性

智力>精神(命中)>急速>暴击>精通

雕文推荐

首要雕文

精神鞭笞雕文,暗言术:灭雕文和暗言术:痛雕文。

大型雕文

心灵之火雕文,神圣精准雕文和渐隐雕文。

小型雕文

暗影魔雕文,坚韧雕文和渐隐雕文。

装备选择

根据上面的属性取向,神圣牧师的装备选择取向如下:

1.请保证装备上的智力尽量高;

2.精神急速装备是最好的;

3.命中未满前请将装备上的精通、暴击、重铸为精神/命中。

属性调整

初期,一套装备全了是有点不容易,我们甚至没有太多的选择,能拿到就不错了,先穿上吧,谁知道那件装备什么时候能出呢?

好在,我们有一些手段,来调整这些装备,让自身的属性更符合这个版本,在副本中会有不错的表现。主要通过三个方面:新的"重铸"系统,宝石以及附魔,下面我们就看看装备需要怎么调整。

装备重铸

由于重铸的全部是次要属性,所以根据前面的属性排名:

1.对于暗影牧师来说,将其他属性重铸成急速是最好的选择。精通总是应该尽可能的重铸成急速或者暴击。

2.如果可能的话,暴击也应该重铸成急速。在必要的时候,精神也应该重铸成急速或者暴击。

3.如果你离17%命中还差一点点,那么最好的方式就是将精通或者暴击(甚至是急速)重铸成精神。

宝石插法

以追求最大收益为前提决定是否要插槽奖励,无论杂色宝石或者纯色宝石。?

暗牧的宝石插法注意点:

多彩宝石插:燃烧之影魂钻石,它能够能提供更好的治疗续航。

红色插孔用:闪耀地狱炎石;

**插孔用:鲁莽暗烬黄玉;

蓝色插孔用:纯净恶魔之眼。

装备附魔

各专业技能,如制皮,铭文及附魔在大地的裂变版本中依然会属于自己特色的附魔,这里就不做额外列举,详细可以查看大地的裂变专业技能收益。

部位?附魔?说明?

头部?60智力/35暴击?[海加尔秘药](海加尔守护者?-?崇敬)?

肩膀?50智力/25急速?[强效充能磁石铭文](瑟拉赞恩?-?崇拜)?

披风?50智力?[附魔披风?-?强效智力]?

胸部?20全属性/40精神?[附魔胸甲?-?无双属性]/[附魔胸甲?-?优异精神]?

护腕?50智力/65急速?[公式:附魔护腕?-?极效智力]/[附魔护腕?-?强效急速]?

手套?50急速?[附魔手套?-?急速]?

腰带?额外插槽?[乌钢带扣](锻造),在其中插入一个[闪耀地狱炎石]?

腿部?95智力/55精神?[强能幽灵魔线](裁缝)?

鞋子?50急速?[附魔靴子?-?急速]?

武器?触发500智力/450急速?[公式:附魔武器?-?能量洪流]/[附魔武器?-?飓风]?

副手?40智力?[附魔副手?-?超强智力](附魔)*?

治疗手法

暗牧所使用的5个主要输出技能中,有3个是DoT:吸血鬼之触,噬灵疫病,暗言术:痛;另外两个是填充法术:心灵震爆和心灵鞭笞。

在大灾变中,暗牧的输出略做调整,添加了2个新的天赋:福音传播和大天使以及两个新的天赋专精:暗影宝珠和强化暗影。

开场循环:吸血鬼之触?->?噬灵疫病?->?暗言术:痛?->?精神鞭笞?(直到出现暗影宝珠)?->?心灵震爆。

 ?需要跑到的开场循环:噬灵疫病?->?暗言术:痛?->?吸血鬼之触?->?精神鞭笞?(直到出现暗影宝珠)?->?心灵震爆。

开场完后,你应该对你的法力进行评估,如果你的蓝应付这场战斗绰绰有余,那么果断把暗影恶魔丢出来;如果你觉得蓝很吃紧,请在80%左右才丢出暗影恶魔。

在开场循环之后,法术选择根据优先级列表:

暗牧正常输出优先级:

吸血鬼之触;

噬灵疾病;

暗言术:死,仅仅在boss血量<25%用2次;

心灵震爆,除了第一次需要在有暗影宝珠的时候施放,以及保证暗影强化消失时,心灵震爆可用的情况下,请尽量CD一到就用;

心灵鞭笞。

战斗技巧

为了最大化你的DPS并且更加深入的理解暗牧的精髓,你必须了解在Raid中会出现的各种各样的情况。

多战斗:

通常来说,会有一个主要目标,外加一群小怪。对于主要目标,你需要全程保持吸血鬼之触、噬灵疫病以及暗言术:痛。

而对于副目标你需要保持吸血鬼之触。在装备不够好的时候,有可能遇到蓝不够的问题,这个时候你还是不要保持多目标为妙。?

移动战战斗:

战斗需要你保持足够的注意力,并且由于战斗机制的问题,你会需要保持移动。

在我们移动的时候,我们不能补DoTs或者使用精神鞭笞/心灵震爆,所以在没有空蓝危险的时候尽可能的使用噬灵疫病。

当然,在目标血量小于25%的时候,暗言术:死优先级会大于噬灵疫病。?

迅速击杀:

当小怪会死的时候,你的DoT就不能完全生效。正因为如此,建议你使用心灵尖刺。

请不要给怪上DoT,那只是浪费你的法力,心灵尖刺会清掉目标上的所有DOTS。

当目标低于25%血量的时候,使用暗言术:死通过殉教天赋和精神分流雕文来回蓝。?

精神灼烧:在5个以上的Add战斗中,直接使用精神灼烧。

如果只有boss外加2-4个Add,那么对每个目标施放吸血鬼之触,然后使用精神灼烧。?

嗜血/英勇:

你需要重新补吸血鬼之触使得它按照当前急速作用。

现在还不能确定刷新噬灵疾病是否对DPS有提升。所以目前来说,我个人是不会重新补噬灵疾病的。

暗言术:痛会自动随着精神鞭笞而刷新,所以不用担心。心灵震爆只是为了保证强化暗影的buff才施放。

下面说说暗牧装备提升方法

法系主手

初阶:物品等级333-353,获取来源主要为任务、制造以及5人副本掉落。

装备名称?物等急速暴击?命中/精神?精通?来源说明?

莫德古德之刃?33376?76?命中格瑞姆巴托老1掉落?

灼日之刃?33367?82?起源大厅拉夏掉落?

源质法术之刃?34686?86?命中?锻造制造。?

凛风(H)?34666?98旋云之巅老1掉落?

灼日之刃(H)?346?76?93起源大厅拉夏掉落?

莫德古德之刃346?9178命中?格瑞姆巴托老1掉落?

巫毒妖术之刃?353?9292祖阿曼三箱子?

中阶:4.2NPC出售、兑换稀有及T11团队副本掉落。

装备名称?物等急速暴击?命中/精神?精通来源说明?

伊森拉图斯?359??黑翼熔喉掉落?入手简单?

玛尔多的剑杖35988?103?黑翼血环小怪掉落

之刃359???暮光双龙掉落?入手简单?

风暴海崖唤雷剑359?随机附魔?奥拉基尔掉落?属性随机?

厄运尤拉克的锐喙?35986命中105?暮光稀有Boss厄运尤拉克掉落?

精工源质法刃?365?101?101?锻造?4.2日常军需官出售图纸,需日常解锁。?

伊森拉图斯(H)372110?110黑翼熔喉掉落,英雄模式。

暮光之锤(H)?372110110?古加尔掉落,英雄模式。?

之刃(H)372?110?110暮光双龙掉落,英雄模式。?

风暴海崖唤雷剑(H)?372?随机附魔奥拉基尔掉落,英雄模式。?

高阶:火源副本掉落378与391等级。

装备名称?物等?急速?暴击?命中/精神?精通?来源?说明?

火山刺?378?123?105?左右脚BOSS掉落?装绑?

榭利的消毒手术刀?378?118?113?火焰之地团队本掉落?装绑,刷小怪可得?

火棘削心刃?378?133?88?守门人贝洛克掉落?

火山刺?英雄?391?139?119

榭利的消毒手术刀?英雄?391?133?128?普通手术刀加晶化火石兑换?火石由H难度BOSS掉落?

火棘削心刃?英雄?391?150?100

副手

初阶:物品等级333-353,获取来源主要为任务、制造以及5人副本掉落。

装备名称?物等?急速?暴击?命中/精神?精通?来源?说明?

创世之书?333?90?87?116命中?起源大厅小怪掉落?出哪个用哪个。?

飞天信标?333?100100?任务:向顿沃德那样战斗?

空袭信标?333?100100?任务:卡拉兹又回来啦!?

地下城探索指南?346116命中?107?铭文制造?

如花最爱的骨头棒(H)?346?98?120命中?黑石岩窟如花掉落?

隐士的提灯?346?112?112命中?正义点数兑换?

中阶:4.2NPC出售、兑换稀有及T11级别BOSS掉落。

装备名称?物等?急速?暴击?命中/精神?精通?来源?说明?

无摧意志之书?359?127?127命中?暮光堡垒老1掉落?

月光之球?365?134?134?NPC出售?需通过4.2日常解锁军需官。?

无摧意志之书(H)?372?143?143命中?暮光堡垒老1,英雄模式。?

高阶:火源副本掉落378与391等级。

装备名称?物等?急速?暴击?命中/精神?精通?来源?说明?

熔岩尖啸?378?156?144命中?火焰之地守门人掉落?

熔岩尖啸?英雄?391?176?162命中?H火焰之地守门人掉落?

魔杖

初阶:物品等级333-353,获取来源主要为任务、制造以及5人副本掉落。

装备名称?物等?急速?暴击?命中/精神?精通?来源?说明?

曲奇的搅汤棒?346?63?63?死亡矿井曲奇掉落?出哪个用哪个。?

柯尔拉之杖?34656命中?68?黑石柯尔拉掉落?

黑暗崇神之杖?346?63?63英雄副本小怪掉落?

纷争魔杖(H)?353?72?61Zug血领主掉落?

祖利安巫毒棒(H)?35366命中?69?Zug隐藏Boss掉落?

中阶:4.2NPC出售、兑换稀有及T11团队副本掉落。

装备名称?物等?急速?暴击?命中/精神?精通?来源?说明?

瑟雷萨的读书灯?352命中?72?黑翼血环小怪掉落?属性良好,唯一选择。?

高阶:火源副本掉落378与391等级。

装备名称?物等?急速?暴击?命中/精神?精通?来源?说明?

余烬之迹?378?89?79?勇气点数兑换?700点?

烈焰蝎之刺?378?90?77?管理者鹿盔掉落?

余烬之迹?英雄?391?101?89?普通余烬加晶化火石兑换?火石由H难度BOSS掉落?

烈焰蝎之刺?英雄?391?H管理者鹿盔掉落?

法杖

除了主,副手的搭配外,双手法杖也是一种不错的选择。

初阶:物品等级333-353,获取来源主要为任务、制造以及5人副本掉落。

装备名称?物等?急速?暴击?命中/精神?精通?来源?说明?

风发意气之杖?333?186165?暮光高地竞技场任务?出哪个用哪个。?

虹***华法杖?333?178?178?格瑞姆巴托最终Boss掉落?

火石法杖(H)?346?182?213?死矿死神5000掉落?

阴险之杖?346?202202?巴拉丁军需官?

赛里斯螺旋之杖(H)?346?202?202命中?潮汐老2掉落。?

虹***华法杖(H)?346?202?202?格瑞姆巴托最终Boss掉落?

娅尔罗的遗产(H)?353?215215?祖尔格拉布金度掉落?

中阶:4.2NPC出售、兑换稀有及T11团队副本掉落。

装备名称?物等?急速?暴击?命中/精神?精通?来源?说明?

巫王索瑞森的法杖?359?228?228考古学?考古出品,一切看脸!?

高阶:火源副本掉落378与391等级。

装备名称?物等?急速?暴击?命中/精神?精通?来源?说明?

葬炎?378?288?225?火焰之地蜘蛛BOSS?

绯红苦痛之尖?378?310?206?火焰之地小怪掉落?装绑,刷小怪的产品?

诺达希尔木枝?378?250?271?史诗任务?橙杖半成品?

朽拉梵,歼敌之杖?384?218?316?拉格纳罗斯?

葬炎?英雄?391?324?256?H火焰之地蜘蛛BOSS?

绯红苦痛之尖?英雄?391?349?233?普通级别加晶化火石兑换?火石由H难度BOSS掉落?

朽拉梵,歼敌之杖?英雄?3?249?357?H拉格纳罗斯?来之不易?

龙怒,塔瑞克苟莎之眠?3?271?314?史诗任务?4.2法系橙杖!强力特效!

魔兽世界小白求助

你好!!

先说说最新的吧:

最新最新消息, <英雄无敌VI空之轨迹>已经发售了,而且是经过汉化的!该游戏是剧情型角色扮演游戏鼻祖《英雄无敌》系列的最新大作。 该游戏的剧情的精彩被称为日本的<天之痕> ,并且音乐超好听!!!!!可见,是不得不玩的游戏,如果您喜欢RPG游戏的话。

比较新的如下:

一:单机方面:

1.基因部队(动作冒险)

2.迷踪(冒险)

3.火车司机(模拟经营)

4.后院橄榄球(体育)

5.永恒的希望青春(冒险)

6. 哥特王朝2(角色扮演)

7.梦幻海洋公园(模拟经营)

8.庄园夜咒2(冒险)

9.星球大战之前线2(动作)

10。帝国时代3

11.极品飞车之最高通缉

12。极度恐慌

13。战场2特种部队

14。英雄萨姆

15.无可救药(动作)

16.恶魔重生(动作)

17.动物园大亨2之濒临物种(模拟经营)

18.丛林之狐2(第一人称动作)

19.幻想国度(冒险)

20.世界赛车2(赛车)

21.大富翁梦之童话大陆(益智)

22.黑客帝国之尼奥之路(第三人称动作)

23.黑暗时代的王者(即时战略)

24.狂飑洛山矶(赛车)

半新不旧的有如下:

1< 新月剑痕>,

智冠公司2005年底推出的最新RPG大作, 最有特点的是使用了PSS系统, 也就是说多支线剧情(那位又说了,哪个RPG游戏没有多支线剧情呀? ),别忙, 听我细细道来, 这款游戏的多支线剧情与其他所有RPG游戏支线剧情不一样的地方在于, 你第一轮通关后, 可以进入第二轮游戏, 那么在第二轮游戏中的剧情比第一轮游戏的剧情多出50%!!!!!!!! 挖哈哈哈哈!! 是不是不一样啊! 而且道具也有所增加,并且游戏中有多位女角色, 可以和她们增加好感度, 谈恋爱, 嘻嘻,,,,,,,,

2. 幻想三国志二:

给我印象最深的就是该款游戏的操作系统和秘籍系统,非常简便和体贴玩家, 另外无论是故事编排和画面质量都很优秀,是近期,RPG游戏的亮点,很值得一玩

3.阿猫阿狗:

少有的以宠物作为主角,对话幽默,轻松,是日里的休闲之作.

4.孤岛惊魂

近期优秀的射击动作游戏, 制作非常精良,画面逼真,操作感很强,不知道你玩过荣誉勋章系列没有, 比荣誉勋章系列要强出很多

在近期《GameStar》杂志(德语版)里,以悄无声息潜入敌人内部为卖点的《分裂细胞2:明日潘多拉》荣登最佳动作类游戏的宝座。现在第一人称射击游戏领域的王者也要出现了,那就是<孤岛惊魂>:亮丽的游戏画面以及宏大的游戏地图——我们被彻底的征服了!而德国同行的测试工作是在正式发行的完整版游戏上进行的。

可以负责任地说,《孤岛惊魂》至少在画面上还无人能出其右:繁茂的热带雨林覆盖了海岛的大部分区域。树枝和树叶随着柔和的海风轻轻摆动。在海边,海浪拍打沙滩的情形看上去也是那么的真实,我们甚至还可以看见水中有鱼儿在畅泳。夜晚可以看见林间飞舞的萤火虫,而白天这里则是各种珍禽的天堂。在室内,摇曳的电灯投射在金属表面上的光影变化也得以真实地再现;甚至就连瞄准器的镜头看上去也跟真的一样。

5.使命召唤2

操作系统和荣誉勋章系列如出一辙, 但是制作方面要比荣誉勋章精细,此外删除了药品增加生命力的设定,取而代之的是很独特的系统, 一旦你中枪,眼前开始模糊, 越模糊证明你受伤的程度越深, 此时, 如果你躲避到偏僻处或掩体稍作休息, 很快就恢复,很不错的创意!

《Call Of Duty 2》这款游戏具有高级的视觉效果,它将用全新引擎,给玩家带来更加真实的3D效果,完全超越《Call Of Duty》的水平。具体体现在地图制作上,动态光影设计上,还有真实的阴影制作等。尤其是在细节上的制作,“Infinity Ward”游戏公司力求最高水准,最终所有这些表现将会给整个游戏环境带来一个全新的局面。 在“Toujane”战役中,玩家们将会看到很多新的游戏设置。这场战役发生北非,英国军队擅长游击战,它们通过层层围攻,会将德国军队困死在一个狭小的区域上。作战中主要使用坦克作战,玩家在这里会看到逼真的烟雾效果。制作者主要运用粒子系统,尤其是扔手榴弹之后,顷刻间就会有团团烟雾腾空升起。

角色设计主要体现在细节上的设置,玩家可以看到一张张活生生的脸面。最引人注目的是英国士兵,它们脸面上的细化非常有趣,就和现实中一样。如果遇上取胜的作战,就会表现出趾高气扬的样子,要是失败了,就会变得惊恐十足。最有趣的是,作战中他们会通过脸型变化来让对手高兴。这个动作很幽默,有一种在观赏滑稽表演的感觉。

音效上的设置也是别具匠心的,如果玩家有条件能够配置一个较好的音像,那就到真实的游戏中去享受好了,《Call Of Duty 2》的音乐一定不会让你失望的。

6.<重返神秘岛>

游戏介绍:

Mina是一名年轻强壮的女性,她参加了一个环球的风帆赛。但是在途中,由于巨大的暴风雨的侵袭,使得她不得不脱离了大队伍,而独自一人漂流到了一座无人居住的岛屿上。在这座岛屿上,Mina发现了大量的史前文明,以及先进的科学技术和生态圈等。玩家需要利用自己的智慧来揭开岛上存在的一系列秘题,而找到离开这里的办法。开发公司在游戏中刻画了一个美丽而神秘的世界,所有的事物都显得如此逼真,使玩家仿佛置身于此。

Kheops Studio宣布他们的由Jules Verne改编的冒险游戏《重返神秘岛》(Return To Mysterious Island)。《重返神秘岛》是一款根据Jules Verne的改编的解迷/冒险类游戏,游戏中玩家扮演一名名为Mina的年轻女子,她在进行一次环球旅行时遭遇风暴,因而一个人流落到这个荒芜的无人岛屿上。她在这个孤岛上发现了一些古器物、居室和一些技术遗迹,这表明这个岛曾经有人来过。Mina在这个岛上开始了新生活,她收集了一些花岗岩建造房屋并且用自己的本能抵御丛林的野兽。在岛上住了一段时间后,Mina发现似乎总有人在附近窥视着她。原来这是死去的尼莫船长的幽灵,他的尸体埋在小岛海底的鹦鹉螺号船上,他希望Mina能够帮助他。于是在尼莫船长提供的线索的指引下,Mina开始前往鹦鹉螺号,取回尼莫船长的尸体并且将其火化,让他的灵魂可以得到安息。

《重返神秘岛》是一款传统的解谜冒险游戏,游戏中有很多设计精巧的谜题。玩家还可以使用在鹦鹉螺号上发现的各种技术离开神秘岛,游戏用CG静态背景贴图,画面非常美丽,操作方面依然用《神秘岛》那样的点击式界面。

7.

顺便透露个消息, 自经典黑帮**<教父>改编的同名游戏将在本月发售, 据介绍, 此游戏制作之精良, 游戏的自由度,我方人物和敌人的智商之高是目前其它同类游戏无与伦比的!!(此话是不是有点儿大话西游的感觉呀?哈哈,,,简直满嘴跑火车,,嘻嘻!!!)

不过确实是高自由度,比如,你接到暗***察局长的任务,(啊? 不会把,你让我杀谁不行呀?),那也有办法,什么办法呢,,,有啦!可以找个离警察局不远不近的饭店用餐, 然后故意不付钱,老板肯定和你急呀, 于是他就报警,于是警察局里的警察门倾巢出动,那么趁此机会你就可以,,,,哈哈,刺***察局长成功,,!!

再比如,你在大街上行走, 突然你不小心把枪暴露出来了,于是大街上的警察立刻对你进攻,如果是被老百姓

看到,老百姓当然不敢和你动硬啦, 但是他们可以报警呀,那么在你接到新的任务后,你会发觉,你的背后老有个便衣跟踪你, 你可就惨喽, 你被跟踪了, 就没有机会完成任务了呀,怎么办呢, 又有了,,你可以贿赂他,当然看你给他多少银子啦,如果给的多, 他可以当你的内线呢,,绝吧!

不过我看过官方的介绍之后, 确实对此款游戏当刮目相看!!

你可以去网站查一下有关它的资料, 应该是不错的游戏, 本人对游戏中的高自由度比较关注!!!估计游戏起来会很爽!!

二:

网游方面(除了现在正在内测和公测的2005年公布的游戏以外,目前最新上线的还没有,这里给你介绍几款2006年即将上线的网游)

1.魔兽世界资料篇

2.仙境传说2

3.树世界

4.龙与地下城online

5.卓越之剑

6.炎龙骑士团online

7.剑侠情缘网络版3

8.漂流幻境online

9.Eve online

说到eve online,就多说几句,就因为它有点特别!

这是一款期待值极高的科幻网游巨作,它在北美的MMORPG排行榜上,曾长期占据冠军宝座。在2005年曾全面超越了《行会战争》甚至《魔兽世界》。

CCCP中国办公室首席代表Horace透露,<Eve online>的文本汉化工作已经接近尾声。不日将登陆中国市场。

对于该作,本人持谨慎态度,虽然欧美游戏制作水平远远在我们之上,但是欧美人的游戏习惯与国内玩家不甚相同,今年来欧美网络游戏除了《魔兽》取得巨大成功外,其它游戏都走了麦城,比如《无尽的任务》,魔剑》等等。

另外,如此多的境外网络游戏纷纷进入中国市场,不知道是我们的还是无奈?!

说了这么多,别忘记旧的经典的呀, 这不,有了!!

旧的经典游戏很多啊,为何单单介绍这款呢,看一下就知道推荐的原因啦,,,,

旧的经典的如下:

《轩辕之黑龙舞兮云飞扬》, RPG的经典, 其中最有特点是,在你从各个箱子里取得药品或物品后,按照一般的RPG游戏,就可以离开了, 可是在这款游戏里, 你取得物品后, 不要离开, 继续取得(那位猜了, 是不是取之不尽呀? 嘻嘻, 才不是呢),当你多次取的时候, 那个箱子会自动破裂开!! 哈哈哈,变成你所需要的各种铁矿, 用其来合成各种物品.有意思不? 游戏中所有的物品的箱子都是这样! 其他RPG游戏里绝对没有的, 这是我偶然才发现的情况, 后来登陆轩辕,

才得知确有此事! 赶快找这游戏试试吧!

注意!!

我9日晚上刚刚拿到的以下几款游戏的资料:

1.上古卷轴IV地狱(Oblivion)(RPG)将于今年3月发售

2.哥特帝国3(Gothic)(策略), 将于今年3月发售

3.魔法骑士之启示录(ARPG),将于今年4月发售

顺便介绍一下今年即将发售的游戏:期待中!!!!

2005年已经过去,在过去的一年里,网络游戏得到了空前的发展和提高,可以说是大作不断,那么在新的一年到来之时,让我们看看2006年的情况。

2006年的游戏也是大作不断,介绍如下:

先说说网络游戏:

1. <魔兽世界>资料篇.

魔兽世界资料片燃烧远征的官方网站开通了,其网址为:World of Warcraft: The Burning Crusade。

正如我们追踪报道的那样,预告的资料片内容包括:等级上限提升至70级;新增两个种族,目前仅宣布血精灵;位于奎尔萨拉斯的新出生地;新的区域:通过黑暗之门到达的外域;许多新的高等级地下城;可在外域中使用的飞行坐骑;新增许多新任务和物品;新的专业:珠宝加工;带孔物品等等……

两个新种族:部落新增血精灵,联盟新种族未知。

等级上限提高到70。没有新职业。

新的专业技能:珠宝加工,可以制作戒指、饰物、在带孔武器和护甲上镶嵌宝石。

新的地区:外域,目标:伊利丹!

8大新副本:卡拉赞[Karazhan tower],祖阿曼[Zul'Aman],地狱火堡垒[Hellfire Citadel],法斯琪女士[Lady Vashj],奥金顿[Auchindoun],泰匹斯特要塞[Tempest keep],黑暗神庙[black temple](伊利丹)。

特殊的70级飞行坐骑,只能在外域使用。

时光之穴亲身经历魔兽历史:萨尔逃出敦霍尔德城堡,打开黑暗之门,海加尔山之战,地狱火岛之战等。

除此之外,暴雪还宣布每种职业在60级升70级的过程中都将获得额外的天赋和技能/法术。暴雪还称将努力使资料片全球同时发售,但具体上市时间没有宣布。

2. <仙境传说2>

本作是人气网络游戏《仙境传说》的续作,《RO2》延续前作概念,同样走奇幻可爱风格,但是改为全3D,画面明亮清新。

《RO 2》用 Unreal 2 引擎 打造全新“表情系统”

Grity 表示,《RO 2》可说是在一代的基础上,添加了更多精致的道具、服装、任务和场景,并修正过去 MMORPG 的一些弊病。这次同样请到原作者李命进合作,为新一代游戏打造新剧情。而在美术风格部分,则忠实呈现了《RO》的 3D 化,当角色拉远时,搭配亮丽的场景,的确十分有《RO》的影子。

《RO 2》用了 Unreal 2 引擎,画面呈现更为细致。角色人物可爱而不失风格,具有玻璃般澄清的眼睛以及细微的动作表情,不但人物眼珠可以转动,连手指也不像其它游戏是“一块铁板”,而是 5 只手指各自独立,甚至可以像一样作出关节的动作,灵活度十分高。除了人物外,这套表情系统也将应用在怪物身上,企图打造一个更具多样性的 3D 世界。

三个种族全新登场 吸纳东西文化特色

游戏中设定有 3 个种族,角色外型设定上融入了东方的魔法感以及西方的枪炮文化。其中最喜欢战斗、手持枪炮的是“Norman”,具有高超的战斗技巧,对于喜欢格斗的玩家是相当好的选择。而“Ellr”则是和“Norman”对立的种族,擅长使用魔法,在体力、素质各方面都十分平均。至于“Dimago”则是游戏中身高最高、体力最强的种族,也具有良好的战斗技巧,想来应该是属于肉盾型的脚色,此种族的优点在于,就算不组队玩,也可凭一己之力进行冒险。

装备成长概念 一把武器走天涯

游戏系统上最具特色的,应该属“装备成长”概念,玩家除了角色具有经验值,手持的武器装备也可透过冒险累积经验值,进而升级成长。如果升级到了一定的极限,则可透过“合成”转成更高级的武防,但还是可以保留原先的一些属性或能力。

转职自由度更高 强化职业特色

另外,《RO 2》也强调自由转职的概念,过去的单线转职容易让玩家觉得疲劳而无趣,这次《RO 2》将以技能树的概念来进行职业发展,透过学习的技能,玩家在转职上可以有更多选择,而转职后也将可保留原有职业的特殊技能。

在技能部分,则是等人物升级后会自然获得。游戏会强化“职业”特色,原先受限于种族或其它条件,不能使用的特殊技能或武器,在转职后可因为职业的关系变得可以使用,增加人物养成的变化和空间。

3. <树世界>

背景介绍

远古“远古之神”创造了“埃萨尔”和“艾曼”两个世界,两者如同沙漏的两头平静的存在着,直到“艾曼”世界的居民发现了通向了另一世界的通道之后,混乱的时代来临了…

“埃萨尔”的居民在措不及防的攻击下很快败下阵来,他们放弃了地面的居所,一边怀着对被称为“附魔者”的异世界居民深深的恐惧一边逃入了由7位精灵族长老牺牲自己完成的世界树上的大陆,并在那里建立了新的王国.

随着时间的流逝,“埃萨尔”的居民担心的新的袭击迟迟没有到来,和平的生活渐渐腐蚀了幸存者,人们在幸福的生活中忘记了那恐怖的入侵者.直到那一天,“附魔者”的身影再次出现在了树上的世界.

好的故事可以赋予一个游戏与众不同的感觉, 《树世界》优秀的背景故事上来就令笔者被深深吸引:被逼到绝境的世界将会走向何方, “附魔者”们入侵目的与真相又待如何揭开,看来都要等待你我在游戏中漫漫体会了.

与众不同的游戏方式

《树世界》的一大特点游戏的自由度非常之高,玩家所操控的人物没有职业的设定,完全由玩家行为决定角色的成长方向:如果喜欢战士的勇猛,那么你可以买把宝剑,冲入怪物群中以一挡百;如果你喜欢百步穿杨的精准,也可以装备弓矢在后方给予怪物致命的一击.随着各种技能的使用,对应的熟练度增加后更可以使用各种绚丽的必杀攻击,将会使常见的网游枯燥练级方式常有新鲜感,再配合精美而华丽的画面,即使是在如今这个多网游的时代,无疑也将会是个绚烂的亮点.

作为老牌的游戏制作厂商史克威尔艾尼克斯对于网络RPG中的任务制作可说是驾轻就熟,利用制作《魔力宝贝》的丰富经验,他们在《树世界》中也开放了大量的任务.从新手的低级装备任务到老玩家的进阶任务一应俱全。并且我们有理由相信,随着版本的更新,游戏将会开放更多的任务,使玩家常有新玩点。

创新的转生系统

破除了以往网游的玩家只能操控固定创造角色的特点. 《树世界》为我们带来了崭新的转生系统:通过与再游戏中的异性角色结识接触后,两人可以建立自己的小家庭,经过一段幸福的生活后,还可以生下可爱的小BABY,看着孩子一天天成长,玩家还可以安排孩子成长的方向,培养出个优秀的下一代。随着玩家角色在游戏中的一天天老去,再完成系列任务后,玩家所操控的老角色将会进入“转生之门”,随后将改变成为你辛苦培养的下一代,这不仅仅是角色外型的改变,还伴随着能力的大幅度成长,如此,利用转生培养出一个全能的人物将会成为一件可以完成的任务。当然,喜好独身的玩家也不必担心,游戏还贴心的提供了领养系统,一样可以让你体会到培育下一代的快乐。

4.<龙与地下城online>

2005年4月21日,中国领先的互动传媒公司盛大(Nasdaq: SNDA)宣布与北美地区领先的公司Turbine公司签署战略合作协议,将Turbine的《龙与地下城》网络版带给中国的网络游戏玩家。根据协议,盛大将拥有《龙与地下城》网络版这款根据全球经典游戏《龙与地下城》改编而成的3D大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)在中国地区的独家运营权。该款游戏预计将于2006年在中国发布。

(注:美服《龙与地下城OL》α测试已经开始接受玩家报名)

“作为传统角色扮演类游戏鼻祖,《龙与地下城》的网络版对我们目前所拥有的游戏产品线将是一个非常好的补充。”盛大董事长兼CEO陈天桥表示,“我们希望在Turbine公司的技术支持下,通过盛大中国领先的用户和运营优势,尤其是结合我们家庭战略的实施,尽早让中国的互联网用户领略到这款经典作品带来的丰富体验。”

中国目前拥有全球最大且发展最快的网络游戏市场。盛大一直以来致力于不断开拓这个市场,并取得了领先地位。截至2004年底,盛大的MMORPG和休闲网络游戏的平均同时在线玩家已超过200万。

《龙与地下城》自从14年首次发布以来,在全世界享有极高的声誉,是堪称角色扮演游戏鼻祖的一部非常经典的游戏,成为激发游戏开发者创作灵感的来源。目前已经是《龙与地下城》的第三版,大约有超过400万的玩家在一个月内至少会玩一次《龙与地下城》。

基于最新确定的d20规则,《龙与地下城》网络版将提供给用户原汁原味的在线《龙与地下城》游戏体验。游戏充满了激烈的地下城混战、格斗、挑战性的迷题和独特的角色升级。游戏展现了标准的《龙与地下城》角色种族,例如人类、精灵、半兽人、矮人和全新的Warforged种族;职业包括野蛮人、吟游诗人、牧师、战士、圣骑士、游侠、浪人、术师和男巫。用户可以和其他角色一起组队进行***的探险,搜索新的城市、地域和地下城等。

5. <卓越之剑>

由韩光软件投入45亿巨资,《仙境传说》制作人金学圭领衔的IMC Games开发的网游巨作《Granado Espada》在中国大陆的代理权已经由第九城市获得,中文名已正式定名为《卓越之剑》。

《卓越之剑》中文LOGO

Granado Espada源自西班牙文,游戏将背景设计在17、18世纪的地中海,有别于大多数网络游戏的西方奇幻背景,带有浓郁的历史色彩。在这个时代,冒险家们纷纷带着自己的智慧和勇气,来到崭新的大陆上寻找梦想,这块大陆名字就叫Granado Espada。

在目前新游戏多如牛毛的韩国游戏界,投入45亿这样一笔巨资仅仅是为了制作一款游戏无疑是一场,因为风险实在太大。韩光软件敢这么做,完全是因为“只要一制作就是大作”的金学圭。金学圭名列韩国四大游戏制作人之首,非常厌恶游戏中单纯的PK,练级。在游戏开发以及后续开发时十分注重将玩家的各种想法予以实现是他与普通游戏开发者最大的不同,因为他制作的《仙境传说》,卡通风格类的网游才能自成一派,真正与其它风格的游戏分庭抗礼。金学圭自完成《仙境传说》之后,就在一直考虑《卓越之剑》的相关策划。他表示《卓越之剑》是其开发的最成功最具有创新性的游戏,将可能成为其封山之作。

《卓越之剑》与其它网游最大的不同在于其独创的MCC(多角色控制)系统。应用这个系统,玩家最多可以同时使用3名角色,在游戏中同时控制这三个角色来组成自己的队伍,这与目前的MMORPG讲究单人作战完全不同。玩家可以根据战略战术的需要,选择不同职业的角色组成完全由自己控制的队伍,不同职业角色组成的队伍将拥有完全不同的战斗风格。比如三个角色都是战士,就会拥有非常强大的物理攻击力;如果是战士和巫师的组合,就可以使用针对敌人弱点的技能和战术;如果是战士、巫师、道具师的组合,则可发挥最多样化的技能和战术。

在游戏画面上,RO之父金学圭为了《卓越之剑》的原画设计带领团队专门前往欧洲拍摄,以实际拍摄的风景照片为基础进行设计。加上用了目前最先进的的3D引擎技术,《卓越之剑》塑造出了绚丽且极具真实性的游戏画面。游戏的画风带有浓厚的中古欧洲幻想风格,并加入了类似油画般的美术特效,整个画面都洋溢着浓郁的艺术美感,再加上更为突出的人物3D模型与夺目的光影效果,塑造出的游戏画面另人叹为观止,营造出一种真实而又特色鲜明的环境气氛。

7. <剑侠情缘网络版3>

历史的车轮将大家带到了王朝时期,《剑侠情缘·网络版3》使用全3D来诠释中华传统文化,并将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中。

魔兽世界祖阿曼4箱子问题,达人进来~~~

T:TANK=抗怪的,如 防御战士、防御骑士、熊德鲁伊。

MS:牧师的拼音缩写

SS:术士的拼音缩写

KLZ:卡拉赞的拼音缩写,70级10人副本

ZAM:(不是ZMA)祖阿曼的拼音缩写,70级10人副本。

ZC:战场的拼音缩写。

所谓牌子就是游戏里的“公正徽章”用于换一些紫件装备,这些牌子出自所有70级的英雄难度副本BOSS,和团队副本的BOSS。

牌子队就是只为去这些副本要“公正徽章”的队伍。

因为刚到70装备比较次,所以很少有人喜欢和装备不好的一起下副本。建议你找朋友,或者自己的公会,先提升一下你的装备,以后自然而然就会有人和你一起玩了。

希望每一个字都能帮到你。

牧师公正徽章该优先换什么?

3号是谁?龙鹰吧~~......

龙鹰的BUG是跳上旁边的栏杆,然后跳到BOSS旁边的栏杆上卡BOSS,等卡到BOSS消失,两边的蛋不消失时就BUG成功

山猫的BUG其实也就是DPS和治疗跳上那个房间里的那个台子上去,这个貌似现在是只要通过一次ZAM的人都会跳.....

老2的话,现在的团都是死过去,应该是死过去快吧

魔兽世界刚到85级牧师如何提高装备等级

兑换的顺序,优先魔杖,再来是饰品,然后披风,戒指最后裤子原因是为了全紫,紫色的入手难道来说我记得英雄沼泽最后的BOSS掉个紫色的魔杖,如果能入手的话那就不要换魔杖了饰品牧师的饰品初期选择有比较多,换一个牌子的饰品吧,还有个看看祖阿曼能不能去拿个魔鬼治疗宝典其实蓝色的好饰品有几个的我记得监狱最后的BOSS掉落一个饰品,是个蓝色的耳环(耳环是牧师的一个毕业饰品,毒蛇掉落)披风的话卡拉赞和祖阿曼都有法系披风,祖阿曼还有治疗的戒指都是可以拿到的,看你能拿到什么再去话牌子吧。。不过我建议你现在先换个饰品,魔杖刷刷沼泽去。其他的有什么问题可以问我祝您游戏愉快

2.43都跟新了什么

普通地下城 (无装备要求) 出333蓝装,正义点数较少。

英雄地下城 (329物等以上) 出346蓝装,正义点数多。 正义点数可换346装备。

英雄赞达拉 (346物等以上) 353紫装 正义点与勇气点都有。 勇气点可换359 紫装 与T11

建议洗神牧。脉轮用静。装备不好时 优先技能 愈合祷言,圣言术静,强效治疗术(大加),治疗术(小加) 精神基础达标值,无buff 2400。

如果精神不足2000 看身上装备,没有精神的全部换掉(重铸不算),308 与绿装优先换掉,用正义点数。

神牧属性优先级 智力=精神》急速》精通》=暴击。

你现在英雄本都进不去, 你能做的就是 买装备,商业技能做装备。然后就是刷PT本。换正义点,换346蓝装。346毕业 也就是正义点毕业 就可以去赞达拉了。

注意:353有些紫装很坑爹。加的精神太少 不如穿蓝装。

魔兽世界里什么BL.LM.FS.QS的简称,好多呀!我都听不懂,大虾们帮帮忙,把那些帮我解释下,有分送噢!

魔兽世界2.4.3 公众测试服务器补丁说明文档

(可以看到有关S4商人的出现,所以CWOW预计在7月1日与S4同时更新到2.4.3补丁)

1.沙塔斯的哈莉丝·希尔顿会在天涯旅店售卖背包和珠宝,包括一个22格包包,价格是1200G.

2.竞技场商人出售紫色品质宝石

第四赛季的竞技场商人的出售列表中多出来了6种紫色品质的宝石,这些宝石以前只能通过荣誉点数购买。

这些宝石的价格都是800点竞技场点数。

[朴素红绚石]

[雕文精致黄宝石]

[柔光精致黎明石]

[圆润精致黎明石]

[符文红绚石]

[高能精致黄宝石]

3.新的美酒节坐骑:科多兽

在今年的美酒节上,无论是联盟还是部落玩家都能很简单的得到 [迅捷美酒节赛羊] ,但显然,玩家对只能得到一种联盟坐骑很不满。看来暴雪也意识到了这个问题。这个科多兽坐骑应该会在明年的美酒节中作为奖品提供给众玩家。

4.新的坐骑:巨熊

这应该是一个暂定名。我们估计这是暴雪曾经说过的一种北极熊坐骑。

综合

-驱散效果的法术将不再试图解除驱散抵抗为100%的效果。

-招架等级、防御技能和格挡等级:低级别的玩家现在将会把这些属性统一折算为34级玩家的防御属性。

-哈莉丝·希尔顿现在会在天涯旅店里售卖背包和珠宝。

-30级的坐骑?!对,这是真的:初级骑术现在可以在30级时获得,训练费用为35金币。

-银月城和塔奎林外的血精灵飞行管理员把他们出租的蝙蝠换成了会喷火的酷酷龙鹰。

-酒类饮料的冷却现在和其他饮料共享,所有的10秒冷却都被移除,取而代之的是常规的1秒饮料物品冷却。

-很多飞行的非战斗宠物都调整了飞行高度使得它们不会在地面上撞来撞去:被捕获的萤火虫、龙鹰宝宝、蛾卵、猫头鹰、凤凰宝宝、仲夏之魂、精龙宝宝和小孢子蝠。

-沙塔尔天空卫队基地将开始售卖一种新的非战斗宠物:虚空鳐宝宝,需要沙塔尔天空卫队崇拜。

-现在装备任何物品都会打断当前施法。

-将一件你正在使用以施放法术的物品放入银行会打断这个法术。

-不能再通过向后移动来使赛羊停止。

-昏迷效果消失后,被击晕的生物会更青睐上一个仇恨最高的目标而不是当前目标。

德鲁伊

-树皮术:该法术的消耗将受到生命之树效果的影响。

猎人

-低吼:宠物将不能通过它们自己身上的攻击强度增益效果来使低吼产生额外的威胁值,而猎人身上的攻击强度加成增益将仍然间接的提高低吼技能的威胁值。

-宠物威胁值:宠物不会在被召唤后立刻产生威胁值。

-恐吓野兽:该法术将正确的被限制为仅能作用于一个目标。

圣骑士

-强效光明祝福(等级1)将不再错误的覆盖强效光明祝福(等级2)。

-召唤军马现在在30级时获得。

牧师

-心灵视界:这个效果将在目标使用了药水或侏儒装置时立刻取消。

-精神治疗:等级2-5的该天赋将不再错误的阻止愈合祷言刷新。

潜行者

-装死:该天赋被显著的重新平衡。致死一击将不再被100%的吸收。如果潜行者的生命低于10%则致死一击将仍然被100%的吸收;如果潜行者的生命值高于10%则吸收的伤害量等于使其生命降低至10%的量;在接下来的3秒内伤害并不总是被吸收90%;吸收的最大值为90%,由潜行者的韧性决定。伤害减免值等于潜行者的韧性使他们受到的爆击伤害减免值的4倍。

萨满祭司

-土元素:这个宠物将在远离图腾50码后回到图腾旁。

-闪电过载:该天赋将不再使闪电箭(等级2-10)造成过高的伤害。

术士

-暗影诅咒:该法术被移除、

-元素诅咒:该法术现在同时作用于火焰、冰霜、暗影和奥术法术。

-恶魔牺牲:这个技能现在正确的和战场中的灵魂医者复活系统交互。被牺牲的宠物将不再在死亡后被重新召唤,并且不会影响你最近召唤的宠物的记录

-生命通道:这个技能将在目标宠物被放逐时取消。

-召唤仪式:该法术的施法消耗现在会被正确的扣除。

-召唤地狱战马现在在30级时获得。

战士

-复仇:等级1-5的该技能现在和等级6-8一样拥有伤害区间而不是固定伤害值。

PVP

-战歌旗帜现在不能在被夺取的同时拔起。

商业技能

-草药学

·点金石现在需要200点的炼金术技能。

-烹饪

·多汁熊肉汉堡现在正确的同时提供治疗和法术伤害加成。

-珠宝加工

·已激活的珠宝加工饰品效果不能被驱散。

-矿

·现在又可以从矿脉中找到绿色品质的宝石了,蓝色宝石的发现几率保持不变。

-裁缝

·月布的冷却时间被移除。

·草药包现在可以容纳安戈洛的泥土和常青包。

·孢子村的麦卡发现了制作28格草药袋的方法。

·玩家可以从热砂港的傲慢的店主那里买到2个新的裁缝图样。

任务

-巴尔瑟拉现在以一个普通任务怪的频率刷新。

-任务“截获法力晶格”和“维持传送门”中,处于相位状态下的玩家现在不会看到不处于相位状态角色的AOE效果。

-任务“截获法力晶格”和“维持传送门”中,得到/失去相位状态的宠物现在会正确的从与不处于/处于相位状态的对手的战斗中脱离。

团队和地下城

-玩家现在可以从英雄副本中被召唤入团队副本。

-魔导师平台

·炎刃魔法卫兵的战刃投掷技能的击晕效果被移除,击退距离缩短。

·英雄模式下的维萨鲁斯和凯尔萨斯现在可以被嘲讽。

·维萨鲁斯的纯净能量造成的伤害降低。

·凯尔萨斯的奥术之球的视觉体积增大。普通模式下他的奥术之球造成伤害的距离和第二阶段引力失效所造成的每秒伤害降低(英雄模式没有变化)。

·炎刃术士的伤害略微降低。

·塞林·火心战斗中的邪能水晶的生命值略微降低。

·督军萨拉利斯和卡加尼·夜锋的伤害输出略微降低。

-太阳之井高地

·高阶术士奈瑟库斯和萨洛拉丝女王区域的普通怪物在双子处于战斗状态中时将不再刷新。

·虚空防护现在可以正确的由基尔加丹的护盾宝珠暗影箭触发。

·消失现在会正确的在基尔加丹的战斗中清空威胁值。

物品

-绿色守护者之弓:该物品的触发效果将不再打破驱散射击。

-野蛮角斗士的轻锤的耐力值提高到了一个合适的水平。

-发条战士又互相乱打了......它们不会再攻击竞技场里的其他人。呃.......它们会把竞技场里其他的机器人轰成渣,知道是什么意思就行了。

-艾瑞达双子无论被击杀的顺序如何都掉落同样的物品。

-药水:现在和其他的战斗消耗药水的冷却时间相同。

-紫罗兰之眼坠饰:该物品现在正确的作用于圣光术和圣光闪现。

-破碎残阳敏锐坠饰:该物品的效果现在可以被持续伤害的一跳触发。

-索利达尔,群星之怒现在是唯一物品。

-复仇角斗士的光明法杖:该物品现在出现在商人列表的正确位置上。

用户界面

-帮助界面被极大的简化了。玩家在向GM提交信息时不再需要选择分类。玩家现在可以通过点击“与GM交谈”来向GM发送请求,或者点击“报告问题”来发送不需要GM回复的信息。

-施法时的目标buff/debuff计时现在更加清晰了。

-时间管理功能得到了完善!闹钟、秒表和本地时间显示功能被加入游戏。

-新的秒表功能可以通过/stopwatch、/sw或/timer命令使用,在命令中输入时间会开始倒计时。例如/stopwatch 1:0:0会开始一个一小时的倒计时,/stopwatch 1:30为1分30秒倒计时,而/stopwatch 30则是30秒计时。

-添加了新的宏命令:/targetenemyplayer, /targetfriendplayer。

-添加了Tab切换玩家的按键绑定。

-Ctrl+Tab和其他的选中最近右方单位的功能现在不会再选中你自己。

-使用/target选中目标将优先选择存活的单位。

-现在不能通过点击迷你地图来施放地面为目标的法术。

-带有猎人印记的玩家现在可以看到对他们施放印记的猎人。

-商人售卖的物品现在会显示在背包内的持续时间。

-lua和xml的变化请查看UI和宏论坛。

世界环境

-冬泉谷的冰蓟雪人女王和冰蓟雪人王现在会掉落厚雪人毛皮。

-对冬泉谷的冰蓟雪人剥皮现在也可能得到厚雪人毛皮。

-提高了完美的雪人角从冰蓟雪人女王和冰蓟雪人王身上掉落的几率。

-地精天气制造机 - 试验01-B型的天气变化效果将不再使受到影响的玩家起立。

-典藏版宠物兑换NPC/物品/任务被移动/修改到了有邮箱的城镇(闪金镇、剃刀岭等等)。

-孢子蝠幼崽和大孢子蝠现在会掉落任务“收集原料”的任务物品孢子蝠的眼睛。

-52区的锻造供应商和修理商人现在位于旅店旁边的熔炉和铁砧边。

-银行职员梅达现在在....呃....银行里,和公会银行以及卫兵在一起。其他的3个52区银行职员仍然在那个拍卖行一样的银行里。

-废土强盗和废土窃贼现在在塔纳利斯的北部数量更多了。

错误修正

-法师技能法术反制现在会在战斗记录里显示一条信息。

-甘纳葛分析师不会再时不时的对玩家显示为友好。

-天赋产生的消耗一定百分比法力的技能将不会在被不同职业或等级的玩家观察时显示错误的法力消耗。

-公会领袖现在可以正确的提升一个新的公会领袖无论距离有多远。

-德鲁伊:裂伤不会再错误的在技能说明上显示100码距离。

-猎人:在稳固射击后立刻使用一个瞬发技能不会再导致自动射击锁死。

-猎人的毒蛇陷阱现在不会在毒蛇经过潜行玩家身边时破除其潜行状态。

-猎人:震荡射击现在正确的有几率触发灼热弓的效果。

-潜行者:天赋:察觉等级1和2现在可以正确的影响来自魔杖的攻击。

-使用珠宝加工的雕像将不会使SCT浮动战斗文字出现2次。

-修正了一个使Geforce4显卡用户在OpenGL模式下不显示阴影的问题。

-修正了一个可能使创新X-Fi声卡用户在奔跑时听到轻微爆音的问题。

-玩家在战斗结束时将正确的得到一条战场奖章获得的信息。

-修正了一个使献祭陷阱和爆炸陷阱的触发音效不能被一些玩家听到的问题。

-熔炼硬化氪金现在正确的需要一个熔炉而不是铁砧和铁匠锤。

-修正了一个德鲁伊技能:割裂的说明中的拼写错误。

-集噩梦藤现在应该不会再受到中毒效果的影响。

-雕像 - 海浪信天翁的效果现在正确的回复法力值。

-急救绷带不能再被使用在一个带有“新近包扎”效果的目标身上,现在会显示一条“不能同时使用更多绷带”的错误信息。

-修正了飞往风暴尖塔、托什雷的基地、刀锋山和52区的飞行路线说明。

-萨满祭司召唤的强力元素现在有一条战斗记录信息。

-玩家在将尼姆布亚的长矛***地面时不会再被卡住。

-任务“蝙蝠的粪便”的等级现在更适合地下城。

-任务“深入血色修道院”将对所有符合地下城等级的玩家可用。

-安其拉战争准备任务每次将给予合适的奖励。

-暗影斗篷现在会正确的移除缩小。

-夜之魇现在不会在空中阶段变得无反应和不可击杀。

-下列由星界财团商人帕斯塔兹售卖的物品变为拾取后绑定:公式:附魔武器 - 特效打击、图鉴:图鉴:精致血榴石、图鉴:狡诈德拉诺影钻、图鉴:异彩碧月石、图鉴:厚重德拉诺金钻。

-无法在不提升新的战队队长的情况下删除一个身为竞技场战队队长的人物。

-嘲讽技能现在将正确的在目标在被嘲讽时遭到击晕时保持。

BL:部落

LM:联盟

QS:骑士——圣骑士

SQ:圣骑——圣骑士

MS:牧师

FS:法师

SS:术士

ZS:战士

DZ:盗贼

XD:德鲁伊

LR:猎人

SM:萨满

AH:哀嚎洞穴(拼音简称) 或 拍卖行(英文简称)

YY:影牙城堡

XS:血色修道院

STSM:斯坦索姆

MC:熔火之心

BWL:黑翼之巢

TAQ:安琪拉神殿

YX:英雄(后面跟副本名称)

PT:普通(后面跟副本名称)

PTPT:普通平台

YXPT:英雄平台

CQ:城墙

XX:鲜血

NY:能源舰

KLZ:卡拉赞

ZAM:祖阿曼

GLR:格鲁尔

AS:奥特兰克山谷(战场)

ALX:阿拉希盆地(战场)

ZG:战歌峡谷(战场)

FB:风暴之眼(战场) 或 副本

UI:插件

大概就这么多吧?好多副本没去过,名字我也说不上来~这些是常用的~