原神最万能的圣遗物-原神厉害的圣遗物

tamoadmin 新游推荐 2024-08-27 0
  1. 原神圣遗物强度排行_圣遗物哪个最厉害
  2. 原神什么属性的圣遗物值得强化

圣遗物的选择是我们玩这款游戏最值得去关心的事情,也是在游戏中有着非常重要的地位,虽然人物角色和装备可以随机抽取,但是一些词缀和专业技能是固定不动的

所以唯一能做的就是刷取不同的圣遗物来搭配角色,帮助角色提升属性强度,那到底怎么选择才能让角色的能力最大化呢,接下来小编就为大家带来原神最强输出圣遗物词缀的搭配选择推荐吧。

首先,不同位置的圣遗物的主属性是不同的,

原神最万能的圣遗物-原神厉害的圣遗物
(图片来源网络,侵删)

壹号圣遗物主属性:固定生命

二号圣遗物主属性:固定数值攻击

三号圣遗物主属性:百分比属性或者元素精通

四号圣遗物主属性:百分比属性或者元素精通

五号圣遗物主属性:百分比属性或者元素精通

从上述可以看出,一号二号主属性不用纠结,只看副属性就好,345则是从攻击属性等几个属性中选择。

首先,百分比攻击力的计算方式是:除了本装备附带的攻击外,角色其他装备汇总的攻击力,乘以装备提供的攻击百分比后,在加上装备额外提供的攻击里。

设现在角色的攻击力是1000,然后在空位上带上攻击力200,攻击力10%的圣遗物,则最终面板是:1000+1000*10+200=1300,这个时候,在带一个攻击力200

攻击力10%的圣遗物,则面板会提升为1300+1300*10+200=1630。是叠加增加的,每一件装备或者圣遗物可以将其他所有装备的面板叠加一次。

所攻击百分比是一个很香的数值。而且推荐极限堆攻击,走纯攻击路线。

物理伤害加成,与攻击加成类似,但是攻击力还可以体现在技能上以及攻击力百分比的加成上,而物理攻击属性不享受其他攻击力加成的叠加

所以,目前来说,物理伤害加成属性是不如攻击力的,除非是凑套装,否则强烈建议更换为攻击力。

元素精通是在打出反映连后伤害加成,例如150点元素精通大概对应35%的面板,而150点元素精通的效果,例如超导,超载,感电,碎冰,扩散等伤害加成是%66,蒸发,融化等提升是27.6%

所以对于属性克制的情况下,元素精通是一个非常强的加成效果。

150点元素金童是66%的提升

470点元素精通带来的是170%的伤害加成。

对于靠元素反映效果来打输出的角色,元素精通是一个很不错的属性,但是对于非反映打输出的角色来说还要斟酌。

暴击伤害:人物的初始暴击伤害为50%的额外加成,暴击率则是5%。圣遗物主属性携带暴击率,攻击百分比,暴击伤害的比例分别是2:3:4。

在前面四个圣遗物都确定的情况下,面板为X,那么带三个不同的属性最终的伤害加成分别是

50%的暴击伤害:0.05*2X+0.95X=1.05X

25%的暴击:0.75X+1.5*0.25X=1.125x

37%的面板:1.37*0.95X+1.5*0.05X=1.38x

所以,单一通过一块暴击或者暴击加成来打伤害是极度不可取的。

而仅仅一块板子来说,元素精通可以给到1.6倍的反应系数是比较舒服的。

可以看出,相比暴击伤害,暴击率的重要性在暴击率不够高的情况下更加缺乏,所以我们做出如下四种圣遗物搭配方式:套装则选择战况携带36%的暴击伤害重新来做对比。

因为三暴击加套装效果导致暴击溢出,性价比绝对不高所以移除讨论组,战狂套人物基础暴击率41%,暴击伤害50%

1暴击2暴击伤害,2暴击1暴伤,3攻击加成,3元素精通

三攻击加成:1.35*1.35*1.35=2.46X,暴击加成:0.41*1.5+0.59=1.205,最终伤害系数2.96

1暴击2暴击伤害:暴击率0.66,暴击伤害150%,最终伤害系数0.66*2.5+0.34=1.99

2暴击1暴击伤害,暴击率0.91,暴击伤害100%,最终伤害系数0.91*2+0.09=1.91

3元素精通:最终伤害系数270%

那么,如果对面板的不选择战狂暴击效果,选择圣遗物加攻击力的收益如何呢?

例如两套18%的攻击加成:

则会得到可怕的2.46*1.18*1.18=3.42。

结论:堆暴击+暴击伤害组合的面板收益远低于追极限输出的收益。

对于部分有暴击伤害加成或者暴击率提升角色可以适当的去追寻暴击路线,

对于类似温蒂之类放完技能就切换的脱手角色可以追寻元素精通路线,

对于芭芭拉之类的走生命百分比的少女套装路线。

对于所有打主C和极品圣遗物来说,攻击就是王道,输出属性优劣排行:攻击百分比gt;攻击力gt;暴击gt;暴击伤害gt;元素精通gt;物理伤害加成gt;元素伤害加成

结论,堆攻击吧,追求攻击百分比为主,攻击力为辅的圣遗物,武器也是选择高面板,用白字打出超越暴击的伤害,你就可以成为最强!

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原神圣遗物强度排行_圣遗物哪个最厉害

原神胡桃圣遗物搭配最优解原神胡桃圣遗物配装分析,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神胡桃圣遗物搭配最优解原神胡桃圣遗物配装分析,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

一、两魔女两角斗。

小编认为这一套会是胡桃最为通用的一套圣遗物,考虑到圣遗物套装的获取难度以及泛用性,这一套推荐给想要正常稳定输出的小伙伴们。2+2的效果无论在什么样的环境和阵容下,都能稳定提供18%的攻击力加成和15%的火元素伤害加成,能够让胡桃的持续输出更为稳定。

二、四角斗士。

小编推荐的第二套圣遗物就是角斗士四件套。了解过胡桃技能的小伙伴们应该会知道,胡桃作为一个不折不扣的狂战士,输出手法就是站场开e扣血提升攻击力不断进行普攻。而角斗士四件套虽然失去了一定的火伤加成,但是能够在提升18%攻击力的同时为我们的普攻提供35%的增伤。对于持续站桩输出的胡桃来说,连续的枪击普攻下,角斗士四件套带来的输出增幅不可小觑。

三、逆飞的流星四件套。

想必不少小伙伴看到这里会一脸懵逼,但别急,让小编带你分析一下最后一套,也是小编认为上限最高的一套圣遗物。但是这套圣遗物必须有一个大前提,那就是必须有钟离的小伙伴们才能完美的适用这套圣遗物。

我们可以看到逆飞四件套的效果,当角色处于护盾庇护下将会获得40%的普通攻击与重击加成。从胡桃的天赋与命座来分析,胡桃的重击在倍率不低的同时还能够为敌人施加血梅香的效果,一命开e不会耗费体力,这就表示了重击将会在胡桃的输出手法中占据很大的比重。我们可以看到在此前提下逆飞四件套给胡桃带来的提升是巨大的。而目前唯一能稳定提供够硬够久护盾的,唯有我们的血牛钟师傅。而且在1.3版本中钟离加强后e技能还能提供额外的减抗,使胡桃的输出更上一层楼!

而且选择钟离的另一层原因则是胡桃定位的特殊性,胡桃的天赋低于50%血量下增加火元素伤害加成,这就表明了胡桃不能搭配奶妈,奶妈只会带来降低胡桃输出的负面效果。同时胡桃的输出机制还是开e不断扣除自己的血量,这就导致我们的站场输出的危险性大大增加,而我们的血牛钟师傅能够为胡桃提供高额的护盾,保证了安全高效的输出!而小编也十分看好逆飞四件套的胡桃的表现。

最后补充一些东西,小编对于胡桃的圣遗物属性推荐上,无论是上面三套中的哪一套,小编都推荐生命的沙漏,火伤的杯子,暴击/爆伤的头。另外魔女四件套小编是不推荐的哦,因为胡桃的e技能没有多段的机制,所以吃不到魔女四件套的完美加成,伤害上肯定也是不如小编上面推荐的圣遗物。

那么对于本次原神胡桃圣遗物搭配最优解,各位小伙伴们学到了吗?

原神什么属性的圣遗物值得强化

原神中圣遗物强度排行是四星:血战之人,教官套,遗馈,学士套,赌徒套,武人套,勇者之心,两件百搭,行者之心。五星:昔日宗室之仪,角斗士的终幕礼,染血的骑士道,炽热的炎之魔女,冰之川与雪之沙,被怜爱的少女。

详细答案:

原神最强圣遗物排名一览

四星圣遗物,那就代表这套圣遗物只有三星或四星没有五星,只适合前期和中期过渡,或者重要性不高的纯角色使用,主c角色中后期一定要用五星圣遗物才行。

五星圣遗物,那就代表这套圣遗物只有四星和五星,四星可以作为中期过渡,不必在意主副属性有一套能用就行,五星才开始作为后期主要培养方向,需要尽量刷极品属性。

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血战之人前期主c的百搭,因为其高额的暴击率加成所以前期输出非常吃香,如岩主。但中后期控血十分困难,四件套覆盖率很低,散搭推荐:勇士/旅人/赌徒等2+2散搭。

教官套,前期纯元素伤害角色的备选输出装,适合纯打元素反应的角色,四件套元素精通加成很高,散搭:血战/勇士/旅人等。中后期还可用于工具人的配装,四件套触发条件简单,全队元素精通加成效果良好,适用的角色有皇女,重云,丽莎等。

遗馈温蒂等角色的前期过渡,使角色快速开大循环,还可与学士2+2散搭达到最快充能的目的。四件套适合温蒂循环的大招流,温蒂开大后,可以接队友的大招连携。

学士套,和流放套作用基本一致,除了二者散搭以外,四件套更适合芭芭拉,可以吃到法器角色的额外充能效果加成,极速充能。

赌徒套,两件套与暴击套散搭适合岩主前期过渡使用,能提升荒星的伤害,四件套可给流皇女使用,e后台杀怪重置cd可以速切流循环。

武人套,平a流香菱的前期过渡,四件套放e之后有36%的普攻加伤。

勇者之心,两件百搭,可与行者达到最高面板加成,适合纯堆面板的角色前期。四件套一般不用。

行者之心,两件百搭,四件套重击暴击率加成高,适合重击输出角色,重击流香菱/可莉前期。

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昔日宗室之仪,两件大招加伤,适合散搭,常与角斗士或元素套散搭,适合主靠大招流输出的主c角色。四件套则偏能力,也比较通用,是开大的加伤,比较契合高元素充能效率的纯温蒂,重云,丽莎等。

角斗士的终幕礼

两件套攻击力百搭,可与宗室,骑士道,元素套散搭,角斗士四件套同样很强,对于靠平a流输出的单手剑,大剑,长枪角色加成都非常高,比较契合的角色有琴,重云,香菱等。

染血的骑士道

目前仅限于物伤流皇女带两件套与角斗士散搭,后期纯废物。

炽热的炎之魔女

适合于火伤c,如可莉/班尼特/姥爷等。后面可跳过

冰之川与雪之沙

适合冰伤角色,重云有角斗士冰套散搭的说法,也有大招流宗室冰套散搭,纯重云可以带四件冰,绫华也比较适合。

被怜爱的少女

适合奶妈使用,琴/芭芭拉/行秋/班尼特都可,两件套是常驻治疗加成,四件套是e和开大额外的治疗加成。

翠绿之影

风套,适合温蒂使用,关键在于四件套的扩散加伤以及扩散降低对应元素抗性,等于高额元素穿透效果,但这个效果难控制,需要练习,手要快。

如雷的盛怒

适合不靠平a主输出的雷系角色使用关键是触发反应减ecd,这点对于丽莎和中二来说都很重要。

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原神值得强化的圣遗物,第一种就是主属性是攻击力的,这种优先级在前期肯定是最高的,其中羽毛是必定出现攻击力的,其他部位除去花都是有概率出现攻击力的属性,中后期可以选择暴击爆伤,还有对应角色元素伤害的圣遗物来强化,副属性因角色而异,最好的肯定是暴击率和爆伤。

花:固定为数值生命加成

羽:固定为数值攻击加成

表:基础生命百分比、基础攻击百分比、基础防御百分比、元素精通、元素充能效率

杯:基础生命百分比、基础攻击百分比、基础防御百分比、元素伤害加成百分比、物理伤害加成百分比

冠:基础生命百分比、基础攻击百分比、基础防御百分比、暴击率百分比、暴击伤害百分比、治疗加成百分比