原神申鹤pv-原神申鹤皮肤图片

tamoadmin 游戏交流 2024-08-26 0
  1. 旅行者是怎么认识申鹤
  2. 原神申鹤强度分析申鹤技能与命座机制解析
  3. 原神:申鹤体内暗藏凶煞,解开红绳后会黑化暴走吗?

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中是原神中的“申鹤

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原神申鹤pv-原神申鹤皮肤图片
(图片来源网络,侵删)

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旅行者是怎么认识申鹤

B站原神官方。

《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。

游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力;玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。

原神申鹤强度分析申鹤技能与命座机制解析

旅行者是擦肩而过认识申鹤。

申鹤PV最后一幕,她与旅行者相向插肩而过,驻足回望的场景么?或许这就是一见钟情。年幼时被父亲以邪法献祭,以凡人之躯击退邪灵,后被仙人带走抚顶授道远离尘世。本该淡漠、人性渐弱的她,因为旅行者的出现,久违的陌生情感重新涌现。

旅行者是游戏《原神》中的主角。从世界之外漂流而来的旅行者,被神带走血亲,自此踏上寻找七神之路。

原神:申鹤体内暗藏凶煞,解开红绳后会黑化暴走吗?

原神申鹤是2.4版本即将推出的一个冰系输出角色,申鹤有什么技能?申鹤命座值得抽取吗?下面一起来看看原神2.4申鹤强度分析

经过几个版本的沉淀,原神里的冰C俨然已经成为了原神里T0级的存在。永冻控怪,不缺暴击,还拥有高额倍率的融化反应,吃拐率极高,前有全地形自走迫击炮甘雨,后有爆发伤害的天花板神里凌华,横有叶天帝增伤,后有莫娜、心海爆发和续航两开花。

但是永冻流虽然很强,但是一直缺少了重要的一环。双冰共鸣自带高额暴击率,但是双冰中最后一位的选择则一直颇有犹豫。

冰猫能上盾能加血能充能,但是其满命带来的精通加成对永冻队实在是不必要,罗莎莉亚能再度提供暴击率,但自身充能不足,功能性偏低。而今天随着申鹤的到来,永冻队的最后一环已然到来。

申鹤,冰属性长柄

稀有度:五星

角色定位:副c、

申鹤身为驱魔世家旁系之子,贯彻着二次元世界中旁系比嫡系更强的原则,申鹤将符_之术运用的出神入画,可以召唤出符灵与自己一同战斗

元素战技:仰灵威召将役咒

技能分为点按和长按两部分,并且施加冰翎效果

点按

自己与符灵一起向前突进,对路径上的敌人造成冰元素伤害

长按

律令符灵,造成冰元素范围伤害

冰翎

普通攻击、重击、下落攻击、元素战技和元素爆发伤害对敌人造成冰元素伤害时,基于申鹤自己当前的攻击力,提高造成的伤害。

冰翎会在持续施加结束或生效一定次数后消失,长按施加的冰翎相比点按,更加持久。

分析:一个E技能就能看出来申鹤的强度和专度。元素战技最核心的就是冰翎效果,在用有冰翎效果时,相当于吃到了全范围的冰元素增伤。但攻击力和增伤倍率之间的转化率还未知,但是上限大概不能超过万叶,大概在40%左右。

冰翎的持续时间和使用次数更是关键,持续时间太短没有意义,次数也应该不会太多也不能太少,根据其后面四命的效果,触发次数应该不会太少,但目前最大的问题是甘雨和神里这种多段高频大招会不会刷刷就把次数打没了,如果真是这样的话,申鹤容易成为甘雨专辅,毕竟神里不能不放大招,而甘雨大招有时候还能空。

目前这个技能cd未知,如果次数很多,那么cd就比较短,如果次数多那么cd很可能会及长。

最关键的这个技能解释了一件事情,申鹤为啥是长柄,因为长柄没有祭礼武器,如果申鹤带祭礼,强度已然爆表。

元素爆发

解放符灵的力量,驱使其驰骋世间,造成冰元素范围伤害。

符灵将结成领域,使其中的敌人冰元素抗性与物理抗性降低,并持续对领域内的敌人造成冰元素伤害。

分析:不愧是驱魔世家,将领域玩的明明白白的。这个元素爆发的用途很多,除了一目了然的冰C狂喜,物理C也可以申鹤,没错就是你优_。

降低物抗,与持续挂冰,可以兼顾超导的全面覆盖和挂冰触发双冰共鸣,冰雷物理C同样狂喜。

目前并不知道这个大招的倍率和能量消耗,虽然有很多的附加效果,但不能排除核爆的可能性。

天赋

申鹤释放仰灵威召将役咒时,将使附加队伍中的所有角色获得一下效果:

点按:元素战技和元素爆发伤害提高15%,持续10s

长按:普通攻击、重击、下落攻击造成的伤害提高15%,持续15s

一个简单易懂的增伤天赋,根据点按长按提供不同方向的全队增伤,配合冰翎和大招,申鹤对冰C的增幅应该已经超过的万叶。

看着这个触发机制,敏感一些的同学应该已经注意到了一些东西,下面我们来看一下命座。

命之座

仰灵威召将役咒的可使用次数加一。

分析:看到申鹤的技能熟悉米哈游套路的同学就看出来会有这么一个命座了,目前不知道这个命座是几命,但是肯定一二命中的一个,妥妥的核心命座,抽到就有增伤全覆盖,无论是长按点按一起来,吃一个全增伤,还是两个长按续费冰翎效果,在没有祭礼枪的情况下这个命座极为关键。

四命

处于申鹤自己施加的冰翎状态下的角色,触发冰翎的增伤效果时,申鹤将获得一层霜霄诀

霜霄诀:申鹤释放仰灵威召将役咒时,将清除所有霜霄诀,并根据清除的层数,每层使本次仰灵威召将役咒造成的伤害提高5%,可叠加50次,持续施加60s

分析:这是一个单纯的增伤命座,我之前预测申鹤的冰翎的次数在十次到二十次之间就是因为这个命座,如果冰翎太少这个命座意义不大,但是不排除前面的一命二命有增加冰翎数量的命座。

六命

角色通过普攻和重击触发冰翎效果时,将不会减少冰翎的生效次数。

分析:字数相比其他角色的六命很少,但是显而易见的强大,普通重击不算次数。甘雨触发时就相当于挂了一个增伤buff,神里触发时,可以将全部次数用于大招。

总评:申鹤是一个强而有力的冰系,在冰队里,申鹤的增伤效果时级别的。大招全面,E技能更是核心中的核心,四个命座效果,有至少三个怼到了E上面去,核心命座即为E技能使用次数加一的命座,四命的E技能倍率提高250%还是需要很长时间叠层数,不搭配神里很难快速叠满。

当然最关键的还是她是一个,且对甘雨和神里有极强的增幅,上场时可以和她们一起上场,到时候至少两个老婆一起横扫提瓦特,画面太美不敢想啊。

近日,关于2.4第一个卡池的新五星角色,申鹤的相关语音已经被解包出来。还是能看出不少有意思的信息。

一、有关于她的红绳

比如有关于她的“红绳”,感觉就像是一个强大的封印一般。在申鹤自己的闲聊话语中,能够得知,如果解开了红绳,她有可能控制不住自己……杀戮的欲望?慢着,怎么感觉有点耳熟,魈上仙,你不考虑也系上一条红绳吗?

二、有关于她的身世

申鹤的身世,在之前的PV动画中,开头可见一斑。也就是一个藏青色头发的小姑娘埋头哭泣的场景。从这里可以知道,多半是因为被父亲当做祭品,进献给魔物导致的。在山洞中,申鹤获得了蜕变,“凶煞、血性、不屈”,感觉像是一个人就把魔物却杀了的感觉。果然,后面也有叙述。之后,留云借风真君发现了她,把她带到山上当徒弟养了。

三、申鹤对于其他人的看法

首先是关于师姐甘雨的。果然,一只半人半仙的麒麟,她们师父还是更放心一点,能让她自己选择下山帮帝君干活,还是留在山上。但是关于申鹤,目前不知,不过应该还是挺担心她红绳脱落陷入暴走的。

重云果然和申鹤有着亲属关系,不知道是不是表姐弟的关系。看上去同样生在“驱邪”世界,重云的“家庭氛围”要好很多。不光教他驱邪法术,而且对于申鹤还很热情。其他人的语音倒是没什么。只是胡桃这个“往生堂主”这么爱爬山的吗?竟然能让“丘丘谣”在绝云间都能听见,确实有些干劲过头了。难道……是上山去捉七七的吗?

四、申鹤的自我认知

申鹤说自己是“命格孤煞,易伤到旁人”要“控制杀心”,感觉像是班尼特的“厄运体质”的升级版。同样是会十分倒霉以及影响他人,申鹤的似乎更危险一点?只是应该没有班尼特的坏运气那么频繁吧。

五、申鹤的黑化暴走场景

既然已经交代了她的红绳设定,相比在剧情中应该会有,因为未知原因,解下红绳陷入暴走的场景,只是不知道那种状态下的申鹤到底威力几何。到底是仙人级别,还是更强的存在。当然,这种角色会黑化变反派的传言,一直都存在,比如派蒙。

总有传言,旅行者最好的“应急食品”,会变成最终的大BOSS。不过从设定上说还真不是没可能。派蒙特别能吃,一看就很危险。说起来,申鹤的背景应该只是凡人,没有阿贝多、派蒙那么神秘。所以,是否很快就能看见她在剧情中和主角交手的场景了呢?

最后放上申鹤图。