一、逼走位:屠夫在游戏中属于优势阵营,在平地上的移动速度比起求生者的人类快很多,但是一到有板子,窗口的地方屠夫就会处于弱势,遇到有经验的人类很有可能被溜,所以追到有窗户和板子的地方时不要着急出刀,可以先跟在后面看清他的逃跑路线,如果人类见窗户就钻,那完全可以先判断下个窗口的位置,提前堵他的路线,如果遇到无敌点的地方,那就果断放弃追杀,不要浪费时间。
二、守尸:守尸在求生者还剩3人以下的时候是很好的一个战术,毕竟人类必须有3人以上逃出去才能赢,所以一般会选择来救人。此时屠夫可以耍耍心机,***装没看见人,等人类解开锁链的瞬间再给一刀,砍到的概率会高很多,很有可能触发一刀斩,然后抓到一人后,再去追残血的,如果不幸都被跑了,先抓医生,律师等***类的人类,成功率较高。
三、一刀斩:这是个屠夫很重要的技巧,只要在交互过程中被打中不管满血还是残血直接倒下。交互可以在翻窗,翻板,救队友等等动作下触发。特别在游戏中逃生门通电的时候也会触发屠夫的一刀斩技能,这个时候基本只要碰到就能砍到求生者。但是持续的时间不是很长,所以出刀的时候一定要稳一下,不要乱出刀,尤其是翻窗、翻版,一定要贴着才能触发,不然很可能就空挥,浪费很多机会。
1、这个真是比较重要的!只要在交互过程中被打中不管满血还是残血直接倒下。交互包括,翻窗,翻板,救队友等等都可以触发一刀斩。
2、在游戏中逃生门通电的时候会触发屠夫的一刀斩技能,这个时候基本只要碰到就能砍到求生者。但是持续的时间不是很长。
3、所以出刀的时候一定要稳一下,不要乱出刀,尤其是翻窗、翻版,继续一定要贴着才能触发,不然很可能就空挥了。浪费很多机会。
相关信息
《第五人格》是由网易开发的非对称性对抗竞技类(Asymmetrical Battle Arena)游戏, 游戏于2018年4月2日开启公测。
玩家将扮演***奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将***用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。
荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,***的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。
以上资料参考:百度百科-第五人格
1、普攻
轻刀的速度快。右手出刀,向前冲刺的刀气,打出恐惧震慑效果的概率也十分高。不过由于刀气是一条直线,因此对玩家攻击精度的把控有很高要求,如果你玩过宿伞之魂小白,那一定会在两者间找到共通点!
2、重刀渔女右手投掷鱼叉,打出弧形的大范围攻击,向右前方飞去造成伤害。这个也与宿伞之魂小白类似,如果你进不去共研服可以先用小白练习一下。有助于等正式服出了快速上手。
总的来说,渔女操作有一定难度,但用得好估计会特别强,到这里就是第五人格渔女评测的全部内容了。第五人格手游
v1.5.56
类型:角色扮演
大小:1980MB
评分:9.8
平台:
标签:网易游戏解谜白领最爱网络手游
很多小伙伴还不知道游戏中的抽刀是什么意思,下面作者给大家准备了抽刀的详情介绍,那么一起来看看如何玩好抽刀吧。
1.什么叫“抽刀”?
这是我自己的叫法,不清楚屠皇大佬们都怎么命名的。抽刀是指在追击求生者的过程中,在掌握好距离的情况下,对求生者接下来要做的动作进行预判,做到在他交互的瞬间快速出刀,保证击中,造成伤害。
2.抽刀的几种适用场景
①隔板抽刀
这个是出现频率最高的场景。是不是有的求生者小伙伴在进阶人皇的过程中,觉得自己掌握了砸板的技巧,经常可以溜屠夫的时候,却偶尔会在砸板瞬间吃到屠夫的一刀伤害?这就是吃到了屠夫的隔板抽刀。
身为屠夫,在发现求生者很皮,想要在板子另一边砸我们的时候,不同的玩家会有不同的应对方式:
小白玩家:直勾勾走过去被砸,然后抬起头找不到人了
有一些经验了的萌新玩家:扭头从另一边绕,反正死活不过板,想砸我?门儿都没有!但也容易被大佬拖到游戏结束
进阶玩家:练好隔板抽刀,在板子这一头算好出刀范围和距离,隔着板子砍他,使求生者在砸板的瞬间身体暴露在攻击范围下,吃到这一击。理想情况下,板子还砸不到我们,那就更完美了~
隔板抽刀讲究的是掌握好距离和角度,可以反复练习。
遇到不会卡位置的求生者,一般他会直接站在板子另一头,暴露出身体来放板。这样你稍微靠近一点板子就可以抽刀砍他了。
遇到会卡位置的,他会站在板子两侧,这样你就需要对准他在的方向,力求角度正确,出刀瞬间他身体暴露,直接吃到伤害。(但有可能你会被板子砸到)
学会隔板抽刀的好处:
被板子砸,会头晕2到3S,擦刀一样要等待2到3S,所以哪怕你被板子砸了,也是赚的。
前锋作为的第五人格当前版本第二强救人位,自然有他的强大之处,这次我们就来 探索 一下前锋的厉害之处
外在特质1橄榄球员,这个特质主要是说前锋抱球快速冲刺,将监管撞到地形边缘后会使其眩晕,并强制救下队友, 别的不说,光这一个就足以说明前锋的等级至少t2以上
外在特质2运动天赋,板窗交互速度增加20%放板速度提升50%,被砸晕监管恢复速度减缓15%,满满的溜鬼天赋,板窗交互速度增加防止震慑和隔窗刀,放板速度提升防止抽刀和下板刀,由于救人位天赋基本是固定的,所以怀表天赋脉络上的马蝇效应(监管在一定范围内一定时间后,放板速度增加12%/16%/20%%)配和运动天赋,除非你和监管心有灵犀同时出刀放板,防止不可能被抽刀和下板刀,天赋配合巨力一个板子晕三四秒,空军的枪也就晕个五秒左右
外在特质3机械盲,是所有救人位必备debuff,破译速度降低30%
外在特质4巨力,气球挣扎速度和效果快15%
综上所述,前锋就是一个为救人,溜鬼还有带妹设计的角色,而且能力十分强,不招鬼就骚扰,招鬼就溜,队友倒了可以用橄榄球救,监管抓自己用橄榄球拉开距离,但前锋的能力相配的是极高的上手难度,橄榄球冲刺起来速度十分快,我本人到现在还没有完全掌握,而且手搓最为致命,现在前锋的玩法是第一次救最好拉长球,我……他喵的手搓能拉个30度角就已经很满足了,pc端可能会更容易,但难度依旧不低,抛开这个原因,自己也要有一定的溜鬼基础,所以,前锋新手不建议,当你球拉得非常溜时,你就可以带妹上分了,天赋建议怀表大心脏也就是化险为夷和回光返照,不屈不饶,自愈(必点),巨力,分心,受难自行选择,不稳的前锋点化险为夷,回光返照,三点膝跳反射自愈
前锋这个角色嘛,可以从几方面说起
①橄榄球
前锋的橄榄球,是救人必备的,救人时要注意预判和走位,现在很多屠夫在绑求生者的时候都会要特意避开前锋的攻击,所以前锋要做好预判,把人救下来的同时也不能让自己被打到,因为队友逃跑要给队友挡刀,在这里推荐几个溜屠组合:
前锋+前锋+祭司+调香师
前锋+医生+祭司+慈善家
②溜屠
对于溜屠,前锋就是个特别好的选择。前锋的加成使得翻板和翻窗都很快,找到一个好地形就可以和屠夫纠缠上一段时间,从而给队友增加解码时间,而且橄榄球会很借力,在新地图疯人院中,前锋会很吃香哦!不过建议带一个盲女,不要把监管者引到其他求生者那边了!
③解码
前锋的解码速度真的是……慢啊,而且前锋校准也多,一个失误就容易把屠夫吸引过来,真的不建议前锋去解码!!!
④操作
玩前锋的,一定要把前锋练熟,否则真的是坑队友啊!该救人不救人跑去解码,再把屠夫引来……
我就是这样被坑到绝望的
以上就是这期的全部内容啦!
前锋的话,作为溜溜人位,最好开局就先去找监管者。然后就开始溜监管者,溜的时间越长越好。当然,这也是看情况的。如果你的队友都是像前锋空军这样修机慢的。那你最好先修一台机。如果你的队友是像盲女机械师这样修机位的。那就毫不犹豫的去溜监管吧。作为前锋,大家都知道有一颗球。这个球要怎么用呢?球可以用来自己逃跑和救人。这就看大家对自己技术的意识了。如果你是一个十几二十级的萌新的话,就不要用球去救人了,毕竟球你掌控不好的话,不仅浪费了球,也撞不到监管者,还会在短暂的眩晕时屠夫趁机打你气球刀,所以球最好用来自己逃跑。而且,如上面所说,如果你技术不好的话,最好在空旷点的地方用球逃跑。这样子的话,撞上障碍物的几率比较小。如果你在红教堂的墓地里面这种地方用球的话,你可能拐不了弯。另外,天赋方面。作为一个前锋肯定要带上大心脏加上双弹。这样就算皮死了也能复活。所以你球也不要一次性用掉。在大门开启的时候你大概还要留1/4个球才是比较合理的。
不请自来!
前锋的定位非常的明确,是比较容易溜屠夫的一个角色,并且摆脱效果比较好,能够及时给予队友援助。不过需要注意的是,玩家操控运动员如果被屠夫贴身了,不要着急放技能,先抗一次伤害,调整好视角然后再用“冲刺爆发”摆脱,切记不要一着急就乱按技能,这样会打破自己的节奏。
即使被抓住,前锋也能喊道:“放我下来,继续秀!”。但是它解密简直慢的一批,所以它并不适合解密这一工作。
前锋的技能施放不仅可以用于逃离屠夫,还可以冲撞屠夫使其眩晕,并且他在砸板、翻越以及挣扎时,都有强力的特性加成,因此不论是救援还是溜屠夫,前锋都可以应对自如。
利用橄榄球冲撞展开救援
队友被砍倒时,找好位置观察屠夫动向,当屠夫把队友挂上气球时,抓住时机使用技能冲撞屠夫,将其撞晕解救队友,然后迅速拉开距离。但是,很多屠夫会非常忌惮前锋,因此极有可能选择放血,这时候就需要吸引屠夫火力,把屠夫引开,为其他队友创造救援条件。
在和监管者纠缠的时候,一定要注意,不要被监管者伤到,一旦被监管者伤到了就比较麻烦了,所以在和监管战斗的时候,一定要注意
在我们给前锋选择技能的时候,我们可以选择一些对它来说能够增加它的实力的技能,例如,巨力,还有一些能够增加前锋速度和攻击力的技能
我们在用前锋的时候,也就是在移动的过程中,千万不要遇到一些障碍物,因为这样会导致速度变慢,并且有时候还会停下来
在使用前锋跑的时候,不仅要注意障碍物,还要注意一些突***况,因为任何一个监管者对着前锋砍一刀,都会使前锋死掉。。。
在这款 游戏 中,监管者是一个比较厉害的角色,但是这次你不是说,只要我嗯嗯避开了监管者就可以了,其他的障碍物还是要注意的。
审核期,点个赞谢谢
前锋属于救人位和溜鬼位,所以他修机很慢,但砸板又很有专长,所以建议救人或者溜鬼,而真正想玩好,有一定难度,大家都知道他的道具是橄榄球,而对付不同的监管运用橄榄球也不一样,比如红蝶,遇见红蝶监管者,应该冲刺之后回头,不然红蝶可以应用刹那生灭,对前锋玩家进行攻击,再比如小丑,如果是拉锯的话,无限锯更易挨刀,而本身的技能,会适合前锋玩家躲刀
以下是救人的技巧
第一点,要准确撞击,这个纯靠多加练习,如果不会,可以参考牧童的前锋***,如果能够准确撞击,有时候就是队友一条命的事情,所以这一点非常重要
第二点,千万不要半血救人,半血救人,万一监管携带金身,你大概就废了
第三点,好懂得和监管使用套路,比如监管现在都会在你撞击时将队友放下,所以要掌握好时机
(注意:必须把监管撞至墙上才能够撞晕,而且距离不能太近)
以下为溜鬼技巧
第一点,因为前锋本身就有类似巨力的特质,所以就监管尽量往板区走,不是板皇的话也没有关系,因为前锋的板窗交互也很快,如果点出了板窗交互后加强移速的天赋的话,前锋将会更强
第二点,在大门通电后,如果监管还在追前锋,再加上如果橄榄球没有用完,直接冲刺会更容易逃脱
(注意,尽量不要挑战有速追的监管,例如红蝶,小丑)
好了,就是这么多,望***纳鸭(?ω?)?
我是云尾,今天来讲解一下前锋玩法。
1.基础设备问题:如果是初上手,玩前锋建议用pc端,当然很多大佬也用手机,手搓前锋。
2.救人时间问题:一个前锋应该在队友已经挨了一刀时潜伏,这边有个注意点,是潜伏,而不是出来,尽量不要让监管看到你,对自己技术没信心的多半撞不了,或者随时支援,不让队友太快倒地。
3.地形问题:如果在空旷的地方,一定要控制好时间,如果技术不好这样做就是送刀,监管会直接放下要挂的求生者来打你,造成对其有利的双倒局面。所以技术不好的同学,宁可上椅救,也别去送刀。
4.牵制问题:只有一个注意点,就是在监管将贴身时开球,球千万不能省。
5.拉球训练问题:一个合格的前锋要学会拉球,所以在这里推荐几个拉球训练点:军工厂四合院,任何地图空旷的地方,地下室,医院。
以上就是前锋玩法,望各位支持。
在我们聊前锋之前我们先聊聊他的一些外在特质
橄榄球员:随身携带橄榄球,使用橄榄球后能抱球向前快速冲刺,力竭后陷入眩晕。强壮的体魄让前锋冲刺一段距离后可以撞飞监管者,若监管者被撞飞后碰到其他物体则会导致其陷入更长时间的眩晕。
运动天赋:具有极佳的运动天赋和超凡的力量,其翻越板窗的速度增加20%,放板速度增加50%,被他所砸晕的监管者恢复速度减缓15%。
机械盲:笨手笨脚,不擅长使用机械制品,其破译密码机的速度降低30%
强力挣扎:身强体壮,被监管者绑在气球上更容易挣脱,其中杂速度加快10%
所以前锋主要玩法还是撞监管者,但要注意2点1、一定要撞在墙上,一些人在玩前锋时总是犹豫要不要撞,不用过多犹豫,你只要考虑这一个角度能不能把他撞到墙上,在撞之前一定要考虑好要不要撞,要是没有把他撞在墙上,反而自己却被挨了一刀,那就尴尬了。2、距离一定要把握好,要是有一次监管者把绑在气球上你本来可以撞下来可太近了没撞下来,那多尴尬。
还有前锋第二个外在特质也是他的一大强处,有时候就是那一秒决定了上狂欢椅,还是逃走,而且可以在砸到监管后快速转点。
个人还是不推荐前锋修机的,毕竟速度这么慢,还是溜监管类的。
至于前锋的人格,我是这么出的。
你有更好的推荐,欢迎评论呦。
你好,这个建议纯属个人看法
首先你身为一个前锋,是一个救人位。在队友或者自己遇鬼之前,你一定要开始摸电机啦。
人格的话可以点出:化险为夷(怀表)和回光返照(大心脏,必点天赋),另外40点天赋可以点出:绝处逢生(自摸)、云中漫步和寒意。
首先开局,你的橄榄球是满的,不去盲目撞监管,因为你的橄榄球主要是用了救人和干扰的。
因为高端局一般不会ban(禁)前锋,可以在和队员的角色进行替换。但如果你在3、4阶的时候,尽量多多小心屠夫带的***技能,队友被牵起气球时,可以去骗监管,迫使监管交兴奋(免疫控制)或者放下队友。
在低端时,可以尝试点出受难和***寐,因为低端局很少出现救人位,所以你身为前锋,最好不要第一个倒。一个前锋一定要学会控图,这样监管会你限制的。
前锋是一个打团(指得是队友聚在一起干扰监管,但电机一定是够的)ps:可以认为事是某荣耀的打团。
题主你好!
前锋这个角色是一个属于牵制屠夫,救人的一种角色,但在修机方面前锋修起来特别慢,说一说前锋的玩法吧。
玩好前锋就是要让前锋要去寻找监管者,而不是修机,可以在修机时炸机来吸引监管者,由于前锋属于牵制型的求生者,所以你只要练好溜屠夫的方法,利用好无敌点,利用好板子和窗子,再搭配上翻板,翻窗加速的天赋,就可以给队友争取大大的修机时间,手上的橄榄球可以和监管者拉开距离,可以撞晕监管者,还可以将监管者手上挂在气球上的求生者救下来,拖延监管者将求生者放置在椅子上的时间,或有助于其它求生者逃出监管者的魔爪。(板窗加速天赋位于中心点一直向左点就是这两种天赋)
玩前锋可以搭配***儿,***儿可以帮助前锋摸球,但是如果要搭配必须组队开语音或者两人坐在一个地方一起玩,因为路人局一般路人不会打配合。前锋的球也是有限的,***儿可以点16米内的箱子***的天赋,如果前锋可以好好利用橄榄球,而且***儿还会打配合的话那么四跑的几率很大,(场上的箱子***儿肯定是摸不完的啦(滑稽))
新闻中心
此去茫茫 《第五人格》监管者宿伞之魂进阶攻略出炉!
2020-10-20
南台一别长相依,此去茫茫不可期。
拥有双形态的监管者-宿伞之魂,一直都深受大家的喜爱(?>︶<?)
本次我们邀请了高阶宿伞之魂玩家老团长Tami,跟大家分享他在对局中的技巧和心得~
——————技能解析——————
外在特质-双魂
★实战注意:
① 范无咎(黑):在板区拥有得天独厚的优势,当有技能时即使被求生者砸板,仍然可以很快的恢复并利用技能攻击求生者,使求生者难以转点。
② 谢必安(白):移动速度快,在追击求生者时建议只踩拦路板(绕路成本低),提前蓄力,利用刀气长+窥视者对求生者造成的减速效果拿刀。
实体能力-无住涅槃
★实战注意:
① 抛掷镇魂伞侦查远处的求生者或者密码机,可以根据求生者的轮廓辨别是什么角色,选择是否要前去进行追击。点击“诸行无常”即可切换形态并瞬移到镇魂伞所在位置,也可以提前收回镇魂伞以减少技能冷却时间。
② 追击时用于封路,无伞状态下移速和翻窗速度快,可迅速拉近与求生者之间的距离。
③ 该技能与“诸行无常”共享冷却时间。
实体能力-诸行无常
★实战注意:
① 原地抛掷镇魂伞可用于守椅或守密码机时使用,以最快的速度摄魂或荡魄(抛掷镇魂伞的距离越近,施放速度越快,同时免去了蓄力时间)。
② 善用地面上的指示器来判断镇魂伞抛掷的距离,勤加练习才能抛掷的更准。
实体能力-摄魂荡魄
摄魂的运用:
① 在追击求生者但距离对方较远时,可以使用技能迅速拉近与求生者的距离。
② 由于摄魂完成后求生者无法交互,在守椅时可以利用该技能干扰求生者救援,强行将挂在狂欢之椅上的求生者的进度条卡过半。
荡魂的运用:
① 通过施放荡魂强行让求生者进行校准判定,在校准未完成期间求生者是无法进行交互的,可以趁机拉近与求生者之间的距离并拿刀,也能阻止求生者下板子和翻窗。
② 用来打断部分求生者的技能,例如前锋拉球、佣兵弹射、祭司开辟通道等。如果求生者连续校准失败两次,会进入落魄状态,更容易攻击到求生者。
实体能力-诸行无常(增强)
——————天赋推荐——————
天赋推荐一:张狂+挽留+崩坏+耳鸣+拘禁狂
搭配***特质:窥视者
通过张狂提前解锁一阶技能,快速击倒第一个求生者,并配合后遗症、崩坏和窥视者可降低求生者治疗的效率,挽留提高开门战的能力。拘禁狂点满3点,配合技能摄魂更容易使得求生者救人过半而节奏***。
★实战注意:
① 开局不必执着于追击一人,技能CD好了之后可以考虑换一个更为弱势的求生者进行追击。
② 如果求生者阵营中的控制型角色较多,可以点满愤怒和困兽之斗以提高被控制后的恢复速率。
天赋推荐二:破坏欲+挽留+通缉+耳鸣+狂暴+愤怒
搭配***特质:传送&窥视者
破坏欲快速踩板提高追击能力。狂暴能提高攻击恢复速度,很容易在求生者救人后打出双倒,或者让救人位根本救不下来队友。愤怒提高被眩晕或挣扎掉落后的恢复速率。通缉是强势的控场***天赋,配合报幕在开门战会更轻松。
★实战注意:
开局寻找修机位或求生者阵营中自保能力较低的角色,如果短时间内没有找到想要追击的角色,就进行控场消耗求生者方的道具。
——————玩法技巧——————
① 想要传电机或者远处的求生者时,可以一边后移一边施放技能,这样地面上的光圈指示器的移动速度会变慢很多,有助于提升精准度。
② 范无咎按住无住涅槃技能按钮的同时,使用荡魄能取消收回镇魂伞时的后摇,并快速出刀攻击求生者。
③ 如果密码机处于地下室的附近,或者有二楼的地方,可以使用窥视者减缓求生者的破译速度,求生者也不容易找到窥视者的位置。
④ 求生者同时受到失魂和落魄两种效果时,移动速度和交互速度会大大降低。在一些板窗较多的地方,通过减速能避免被求生者绕无敌点。
——————对局思路——————
★开局:
宿伞之魂前期追击能较弱,可通过传伞迅速拉近与求生者之间的距离,然后拿刀出技能。
建议牢记地图出生点的刷新位置,以便更精准地预判求生者位置并传伞。
★守椅:
将求生者放上狂欢之椅后,使用技能让前来救援的求生者进入失魂/落魄状态,尽可能将狂欢之椅上的求生者的血线卡过半,掌控对局节奏。
如果携带了***技能传送,可以先传伞出去干扰求生者破译密码机,通过右上角观察狂欢之椅上求生者的状态,在上椅进度超过1/4时使用传送回到狂欢之椅处守椅。
可以将求生者放在遗产机附近的狂欢之椅上,干扰求生者破译密码机的整体进度。
★开门战:
开门战优先击倒上椅起飞,或者之前上过椅子的求生者。
有窥视者的话在最近的大门先放置2个窥视者(放1个很容易被求生者快速拆除,而放3个会导致另一个大门不好防守),然后去另一个大门看看是否有求生者在开门。有的话最好能快速击倒,没有的话插眼再回到另一个大门看看情况。
如果***技能是传送不要随便交,先配合天赋报幕看看哪边大门求生者多,哪个大门求生者多就传哪个大门。挂求生者尽量挂在离大门远一些的狂欢之椅,不然很容易出现求生者被救下来直接出大门的情况。
在大地图打开门战切记不要贪,一击倒求生者就挂上狂欢之椅。在小地图打开门战,如果被击倒的求生者没有自愈并且我们能放置窥视者,可以选择性地出去找人。
———————总结———————
宿伞之魂前期较为弱势,主要通过传伞拿刀。中期可以通过守椅子或者守密码机来扳回局势,控场能力还是很不错的。进入对局后期需要节省技能,注意技能的冷却时间,留有技能才能在开门站时给求生者更大的压力。
推荐指数:★★★★★
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ISBN ***8-7-498-05161-5
新广出审20181831号
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