合战忍者村连射技能-合战忍者村

tamoadmin 游戏交流 2024-08-21 0
  1. 合战忍者村前期布局搭配解析
  2. 合战忍者村打兔子怎么用
  3. 合战忍者村新手入门必看小知识大全
  4. 合战忍者村技能可以叠加吗

前期最厉害的是强尼西所呎,是前期唯一一个4,让他升到9级出了3,再带上长刀,一般前期忍者战就没有打不过的

中期最厉害的应该是伊贺三太夫,这家伙虽然只有3,但是攻击力暴高,打忍者战步卒强的非常适合

后期最厉害的是宫本武藏,这个村民很晚才出,但是综合能力最强

合战忍者村连射技能-合战忍者村
(图片来源网络,侵删)

个人觉得最实用的是犬冢矮马和熊太牛了,一个可以在合战时废掉对面1/5的铁统,另一个有唯一的战术5

打忍者战优先选择生命值高的人物

合战忍者村前期布局搭配解析

在合战忍者村中,玩家可以招募各种各样的英雄来帮助我们获取更多的。那么这些英雄各自有什么特点呢?下面小编带来合战忍者村人物大全攻略,希望对大家游玩合战忍者村有所帮助。

双马尾

评分:10 (最高)

绝对主力忍者,他的特技过于无脑。主要作用是,前期如果有小熊套装,他可以连丢带打造成极高的输出,各种裸奔各种无敌。

其次是,他的劳动高,如果位置少,他可以拿上劳动装备凑40去劳动,让低劳动人员去打架。毕竟他的特技没什么攻击性,而很多地方其实比较需要攻击性的特技。

最后是无可替代的最终两场,一场是1000多铁统,一场是最终战,他的间无的意义是,可以以步兵形势去高效率清理对方的步兵,以保证稳定的过关

也许用小马可以不需要最终国王那的兵法书,这样通关4前内比较稳了。正在实行这一条路线。

强尼

评分:9.5分

上场最早,出得最早,没满分是因为他需要装备的支持,不然后面站不住,步兵就是这样,没有间无,只能靠开罗甲,不然秒你没商量。

实力还是很稳的,唯一强烈推荐用的步兵了。最终也是开罗,强力输出不解释,刀刀上千。然而开罗只有一件。

石神

评份:9.7分

11级型的满4耐箭矢。不快,也不慢。居中。

由于耐箭矢比较重要,加上本身实力极好,所以评分也非常高。

因为劳动硬伤,所以尽早让他上战场,毫无毛病,从头到尾都是妥妥的实用人员。

稳!

朝龙太志

评分: 9.7分

战术的重要性不言而喻。

最的一点来了,12级才满4战术。

虽然登场早,不过早期其实哪有钱给他升特技,升到6都觉得死贵,不扣你分没天理

还有一点,这货没射击,只能骑马,就骑马吧。随便给他一只板立就好了啊,黑路田鸡给UP我会乱说。什么?佐目?给连射啊亲。

忍山忍

评分:9.8分

最早的连射,想满分还差一些,因为9级才满3,虽然实力很强,各方面属性都不差(血偏少),由于前期没钱升级,所以只能咬牙上6,毕竟要穿忍铠稳占DPS第一榜。

TMD,我一直以为他是男的。

恰拉拉

评分:9.7分

这名字也没谁了。

特技11满4,耐马的主要作用就是骑兵。

血量很高,几场马多战重要性无可替代,除了价格太贵,对手没马没什么用,劳动比较低以外,就没什么毛病了。攻击力靠装备问题不大。

怒理府大爆笑

评分: 9.5分

特技决定一切。

这货血TMD少得要死,年纪大了可能。

不过价格也是便宜得没谁了。

有一点就是,他出得不算晚,特技又是7级满3,这点倒是能省不少钱。

反正尽量给他点生存装备,毕竟连射3,不差的。

赤木茜

评分:9.5分

最远的地方出的,也就是说入手太麻烦了。

实力其实是最好的,因为血最多(10级内),各方面都不差。特技也是8级满,没什么好挑的,有了就是必上,没有怪谁去好呢。

最上最中

评分:9.5分

7级满UP3,虽说没有4,但至少也省钱了啊。

劳动很高,可以先试着升一级出5劳动基本上可以4级到40了,也就是秒用40劳力。脸黑就只能靠短马+5劳动的来补,绝对不需要等手巾。

最终肯定要上,给他一只黑路,UP谁用谁强。

非常好用的一个。

丰富富江

评分:9.6分

马战第一人,11级满4,属性也最高。田鸡给他不会错。

上杉也是必然越早过越好的点,所以登场不会太晚。

棉花糖

评分:9.5分

劳动不错,怎么凑都可以到40了。因为他有最快的耐步4,所以当40劳动力是可以的。

至于上场,最后一场是得上,因为对面的步兵也挺强,步兵免双远,马对马,剩下的就是只需要耐步兵了。

其余时间妥妥的劳动力,可以,就是不够早。分自然不会高。

波赛

评分:9.5分

长得特别帅的那个。

实力可以,血也是多的变态,最吊的还是格斗射击样样精通,然而射击对他没什么吊用。

他的作用很明显就是耐铁统。有几场铁统特别变态的势力,分情况

1. 如果是前排3只小马加开罗强尼,那么他不需要在步兵了,没用。骑马去,马才怕铁统。

2. 如果***的是小熊或其它,那还差两个前排会被铁枪吊打,这时候他可以上。但是!还有但是,其实步兵不值钱,上个卡达丽娜就行了,8级3耐铁枪,够用,他还是去马.........或者还是不上,反正不值钱。

世世金太狼

评分: 9.6分

这个给力了啊。毛利的,这劳动秒天秒地了啊。

战术也有3,如果最终需要战术,可以让他去当步兵或骑兵。反正登场早+高劳动,就无敌了。

狮子丸

评分: 9.2分

按理说分数远不止这些的,极高的属性,加上10级就满战术。

但关键就是他出来太晚了,实在太晚了。甚至极限党不用他。

但是让他统弓有4级战术,弓箭的每回合输出也会高挺多(当然远不及其它单位,但他一个人带来的收益依旧无可取代。

金刚艾丽卡

评分: 9 分

实力是UP中最好的,马可能不及老富,但是他拿统就强多了。

然而他出来又是极晚的,如果说狮子可以用,他还是在用与不用的边缘,毕竟让火腿或卡达丽娜替掉他也是差不多的。而狮子很少有人能替他,即使狮子去当步兵(如果不用弓的话)

只能说可惜了,如果能早点登场,便宜些,还是有余地的。

夏田

9分。

初始的农民。 劳动不上不下,只靠连刀是无法早期40的,必须有+5劳动的马儿。

所以前期他得带30劳动的头。

问题是,他是送的啊。而且加上短马也可以40劳动,怎么说呢,不用白不用吧。

横山现象

评分: 9.9分

这个历害了。

一把连刀40劳动力不说,还附带物资搬运。

哪个不服的?出来。

木村拓江门

评分:9.8分。

这个是最好的战术,虽然出场不早,但实力最好,射击也不差,10级就满,没什么好说的,由于体力最高,所以去铁统,以免别人被射成狗。朝龙表示不服,射击没有啊。

田川齐

评分: 9分

这个出来非常早,一把连刀,无法40劳动,最好等等短马,不然要浪费好多钱升级。好烦。

神宫寺

评分:9.7分

这个才是吊,出来29劳动,随便升一级加一把连刀就40劳动了。给力啊。

鬼瓦空助

评分: 9.5分

强力劳动力,随便怎么都过40了。问题是出来得不是太早。

庵蜜蜜夜

评分:9.2分

二手嗡嗡

评分: 9分

强力的劳动力,但是,出来晚了。

四十肩酸

评分:9.7分

虽然出场晚,升级还有点贵,但是怎么说也是强力劳动力加物资搬运,不应该低的。

林雨披之助

评分:9分

这个也是一样,需要有手巾。

近道三毛

9.5分。

前期农民,可以秒上40劳动。需要花点钱。

伊架三大夫、石川右左卫门

评分: 9.1 分

价格死贵的。但实力可以,需要作战人员的时候,可以用来拿铁统,有手巾了可以当40劳动力。还是不错的。

武永

9分

真沙子、宫本:----太贵,不招。

虽然都是,DPS是极美的,但是由于开罗甲就一件,所以。。。残念,硬是需要的话,可以让武永打一场真德,其它地方真的没什么存在价格。

但是武永可以凑40劳动力=.= 当农民还是不错的。

中岛熊小牛

评分: 9.7分

没错,大牛没机会出场,所以小牛是***出来的。

带来一个球加一个帽加一根棒,都是极品装备。

战术2,可以用挺久,免费用。

劳动力秒40,从头用到尾。

就这两点,已经高分了。

由于升级死贵死贵的,升3级战术都不如升金太狼合算了,所以要扣分。

福与华火腿

评分:9.3分

也是高劳动力,秒40劳动,登场不算早,连射最终可以用用,虽然射击约等于0,也是没谁了。

剩下的应该是一些需要印记才能凑40的劳动力了吧,不说了。

最终配置

小马,忍衣,

***小马就穿兔子

强尼开罗,这样4个间无了。

棉花糖也上,9级拿_刀就可以,战术也同理,不需要拿好武器,因为在后排看戏。

弓只需要一个战术,或者根本不理,有弓更稳定的能过。

铁统,连射有4个,有条件都上,木村,石神,这些是必须的,具体可以按实际情况

骑兵:战术,拉拉,丰富,最上,加一个耐铁统。

这样5步1弓+5马,还有7个火统位。

如果***不是小马,火统更多一些。

关于兔子队:速攻的时候可能会被秒,尽量上多些骑兵抗火力,给铁统一回合的生存空间就能过。 比如最上最中和防御UP都可以上去当肉盾。

关于熊太牛:前排真沙,宫本,强尼,带银液,保证到第三回合,穿开罗+兔子,如果怕死掉一个,就放一个武永备用,然后放一个棉花糖和战术。

连射全弓兵,放一个战术。

UP全马,放个战术。高腕力的也上场。

2回合一般对面只剩10滴血了。

合战忍者村打兔子怎么用

合战忍者村初期布局,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关合战忍者村初期布局的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

小编今天给大家带来合战忍者村初期布局解析,希望这篇合战忍者村初期布局解析能够帮助到大家!

一、土地和的建设

前期发展要保证农田多,足够商人收购原材料,等出现加工时候,停止让商人收购原材料,前期基本1食材10贯最优,当然,当后面出现石头开始转型,全部石头加工,这是最赚钱的。

至于开发土地,先开有矿洞的,原始地图上面,从左往右数第二格以及上面那格,各有1个矿洞和4个矿洞。其次开发原始地图右边那个,因为空地比较大,容易布局,不过由于第一次玩,没怎么考虑到这些,所以我暂时未开发到右边的空地。但如果为了快速发展,是必须早点开发的。

至于工坊,个人建议摆放按照9宫格摆放,然后8,4,6,2位置放上工坊,其他位置放上前期稻草人,后期水井。建议有5个以上,前期多抓点人,同时在工坊的生产力不高的时候,尽量多点工坊吧,保证出工艺品的速度。

二、景观加成

布局要尽量保证有景观的加成,特别是对要生产的工坊,矿洞,至于对贩卖物品的商店加成体现比较微弱,收入只是仅仅多了几块钱,不过聚少成多,该摆的还是得摆,而且能提高一次交易的贩卖量,最大3个。然后布局尽量要让人物走少点路,距离很重要,可以参以第一块空地为基准,安排矿洞加掘场在上,9宫格工坊在左,掘场下面是9宫格民居。民居下面一排是商店,这就大概够用了,一个月大概能赚5500左右。考虑到居民的搬运能力以及移动能力,还有矿数量,毕竟现在经常缺货,所以暂时认为2矿84.82为最优化。

前期考虑值不值可以用价钱除以耗材数量,看下值不值,譬如第一个茶店用食材的,有1食5贯,1食10贯,2食15,3食物27,算下,可以看出1食10贯最优,而且对于食材需求量少,并且制作简单,量大。当然在出来矿石之后,果断要将另外两种舍弃,也就是食材跟木材。

三、农民的提升

记得提升普通农民到10级左右,往上属性升的比较少,还有配上劳动力的装备。个人觉得那个放前排,连射放火枪,战术放最后排,除了这三个其他人物没啥逆天,找人带只豺狼前排加10%攻击力,忍狗姑且觉得还可以,虽然没看出移动上有啥区别,再找人带只熊最后排减10%伤。

四、后期发展

目前整体布局能上到12000。每月基本上稳定到12000,当然有浮动,不保证每个月都12000。虽然花火以及太鼓这两个景物提升的能力高,但是花火太鼓都要维护费。当需要景物的地方全放上这两个坑爹货,维护费上到了1500每月,而全上水井以及花圃,只需要维护费770,白白让其每月坑了800多维护费。

关于86贯魔偶的还有84贯锅子,我发觉84贯的锅子生产效率比魔偶快,本来全部魔偶,后面换成基本全锅子之后,发觉补货速度快多了,赚钱比较稳定。锅子是锻冶店最后一个物品。

合战忍者村新手入门必看小知识大全

步卒队:三个4,一个耐步卒4,一个耐铁骑5

弓箭队:什么都别带

铁统队:三个连射3,一个战术4

铁骑队:耐铁骑4,战术4

剩余的全部选择防御up,给他们升级到12级,拿上巨枪,到步卒队

带超忍者刀,铁统队带炮烙火矢,其余全带上巨枪

所有宠物都让铁统队带上,步卒队带银液丹

只要能撑过第一次冲击,而铁统不死的话,就不可能输,最多平局

平局的话,适量多增加几个铁统队,或者增加一个战术4到步卒队

合战忍者村技能可以叠加吗

1.合战忍者村初期布局怎么玩新手必读图文教程

合战忍者村布局:土地和工坊的建设

前期发展,随便,保证农田多够商人收购原材料,等出现加工时候,停止让商人收购原材料,前期基本1食材10贯最优化,当然,当后面出现石头开始转型,全部石头加工,这是最赚钱的。

至于开发土地,先开有矿洞的,原始地图上面,从左往右树第二格以及上面那格,各有1个矿洞,4个矿洞,其次开发原始地图右边那个,因为空地比较大,容易布局,不过由于第一次玩,没怎么考虑到这些,所以我暂时未开发到右边的空地。但如果为了快速发展,是必须早点开发的。

至于工坊,个人建议摆放按照9宫格摆放,然后8,4,6,2位置放上工坊,其他位置放上前期稻草人,后期水井。建议有5个以上,前期多抓点人,同时在工坊的生存力不高时候,尽量多点工坊吧,保证工艺品出的速度。合战忍者村布局土地和工坊的建设到这里结束了。

合战忍者村布局:景观加成

然后布局要尽量保证有景观的加成,特别是对要生产的工坊,矿洞,至于对贩卖物品的商店加成体现比较微,收入只是仅仅多了几块钱,不过聚少成多,该摆的还是得摆,而且能提高一次交易的贩卖量,最大3个。然后布局尽量要让人物走少点路,距离很重要,可以参考我的,以第一块空地为基准,安排矿洞加掘场在上,9宫格工坊在左,掘场下面是9宫格民居。民居下面一排是商店,这布局只能说强差人意,还是需要优化的,不过大概够用了,一个月大概能赚5500左右,测试2 个月(测试第一个月5590,第二个月5878),选得是2矿石82,84贯的锻冶屋以及道具屋,可能还有3矿石的,但未开发出来,而且感觉出来了,因为是需要消耗3矿石,考虑到居民的搬运能力以及移动能力,还有矿数量,不看好,毕竟现在经常缺货,所以暂时认为2矿84.82为最优化。前期考虑值不值可以用价钱除以耗材数量,看下值不值,譬如第一个茶店用食材的,有1食5贯,1食10贯,2食15,3食物27,算下,可以看出1食10贯最优,而且对于食材需求量少,并且制作简单,量大。当然在出来矿石之后,果断要将另外两种舍弃,也就是食材跟木材。合战忍者村布局景观加成到这里就结束了。

2.合战忍者村怎么最大化的提升战斗

首先这是一个军队,想提升总体战斗力就不能崇尚个人主义,像那些,连射,防御up就不能过于偏重,应该选些军团技能的

步卒队是基础,容易受到铁统和铁骑的摧残,所以加强这方面的防御还是很有必要的,如耐铁骑和耐铁统一定要选两个最高级的。

铁统队是最强攻坚,但由于脆弱,受到对方弓箭队的威胁很大,所以带个耐箭矢,勉强缓解一下

弓箭队的作用最小,没什么说的

铁骑队是最优秀的兵种,在对方步卒和铁骑稀少时,会对敌方军阵造成毁灭性的打击,在纵深攻击力方面简直无与伦比,但缺点是会受到敌方铁骑的狙击,所以耐铁骑是必不可少的

战术技能是每个部队必不可少的,但因为有三个战术4和一个战术5,所以根据侧重点的不同可以选取铁骑或铁统携带战术5,其余携带战术4

综合来看,最重要的就是这些技能了,其余可以按照自己的喜好选择

动物的话,我只带了忍犬,野猪,狗熊

我崇尚攻击,所以我的兵种携带是

步卒:耐铁骑4,耐铁统4,射击无效,战术4

铁统:耐箭矢4,连射3X3,战术4(穿开罗忍铠)

弓队:战术4

铁骑:耐铁骑5,战术5

3.合战忍者村怎么建筑东西才好看

大哥。

合战忍者村你还讲究怎么建筑好看?怎么实用怎么来啊。而且这个游戏注定不可能摆放整齐。

为什么。因为你每个区域几乎什么建筑都要放,非常杂。

并且地图是慢慢展开的,不是说给你一个大地图自己规划。只能说稍微有条理而已。

并且这个游戏其实流程非常短,你只要稍微了解一下这个游戏就可以造出自己的建筑学。我当时玩一遍就过了。

房子你可以分散开,选择那些边边角角。然后有大位置的可以这样选择。

3*3来排列中间那个肯定是树木啊花草有光环。然后周围的八个建筑选择其中两三个也要放花草树木。

这样我认为是整齐实用的。

4.狂撸忍者村新手入门必读攻略有哪些

1、如何加入公会:加入公会的必要条件是要先建好联盟使馆

2、如何不被打:当你在线的时候别人不会打你,因为他搜索不到你,当你有保护时间的时候别人也不会打你,因为你有保护。

3、哪来钱:打钱分俩种,

A 单机版,点击做下角那个小地图,呈现出来画面的右边 一个貌似进程地图的玩意,你一点一点打吧,这个打法自己根据关的形式自己定,前100关没难度不多说了,后边的自己搜一下百度,操!百度啥都知道!对了,打这个没有时间限制,所以你自己看着办。

B抢钱:同样是刚才的小地图,左边的就是啦,每搜索一次,你会付出相应的金币,得到对应杯数范围的人的阵(就是别人的家。),打这个来钱比较多,但是有3分钟的时间限制。具体抢钱的方法不在 这里讲,后边再说。

4、怎么布局:个人的观点是,5本之前无所谓,爱咋布局咋布局,这个段位打你的你怎么都放不住,高级的人也不打你。5 本之后很重要了。每个本位都有相应的布局,具体可以参照百度贴吧里的帖子 ,或者在网上搜一下,你自己找一个自己喜欢的即可。

主要分为保旗还是保:

A 保钱:当地人攻打你的时候 超过50%,敌人就会获得相应的战旗奖励,这奖励当然是从你这里拿过去的,不过看你当前的状态时什么,如果你在打钱阶段,那就不要保护旗。把基地放在最外,这样的好处是:当有敌人打你的时候很轻松就把你的基地平了,超过了50%,你会获得12小时的保护时间,然后其他人就不会在打到你。你如果去攻打别人的话,保护就会失效。

B 保旗:这个一般在8、9本以后才用得到,因为有这么一个奖励,也就是超过了多久时间你的阵都没被撸过50%以上对应有奖励。高级再说吧。没用

5、怎么保护自己的:当你准备下线,或者准备睡觉的时候,那很简单,用钱把墙刷满,钱都花掉,把你的兵造满,然后兵营里点满,原因有2:1是最费水,点满了你的水大部分都在这里了,但是因为你的并已经造满了,它不会走进度。2是到你上线的时候,全部取消,水100%返还你,嘿嘿 对了!除了兵营造兵,其他的取消都是50%返还。

6、怎么打钱(战旗数量的用途):有很多新手都在纳闷,那个战旗有毛用啊,我给大家说一下:战旗主要就是一个核定你现在势力范围的标准,你去攻打别人的时候,呈现在你面前的人,一定是和你杯数差不多的人,打你的人也是一样 。有一个战旗倒1250奖励450个宝石的任务,这个就是鼓励你升级战旗,我的建议是:6本之前就别想了,6杯之后在说这个事,到时候你需要的话在公会群里吼一声,我来给你高级工会兵。

7、当你想打钱的时候一定要看一下你现在的战旗数,5本控制在700左右,不要高了,高了你打不过,6本800 ,7本900-1000,8本1100-1700,再往高的话 你也是高手了就不听我BB了,为什么要控制在 这个范围呢?是因为这个范围是在你应有实力的下边一点点,你打起来不费力啊兄弟,如果战旗高了没关系,去打别人,放一个兵就走,就认输 你的旗就下来了。

5.合战忍者村怎么建筑东西才好看

大哥。

合战忍者村你还讲究怎么建筑好看?怎么实用怎么来啊。而且这个游戏注定不可能摆放整齐。

为什么。因为你每个区域几乎什么建筑都要放,非常杂。

并且地图是慢慢展开的,不是说给你一个大地图自己规划。只能说稍微有条理而已。

并且这个游戏其实流程非常短,你只要稍微了解一下这个游戏就可以造出自己的建筑学。我当时玩一遍就过了。

房子你可以分散开,选择那些边边角角。然后有大位置的可以这样选择。

3*3来排列中间那个肯定是树木啊花草有光环。然后周围的八个建筑选择其中两三个也要放花草树木。

这样我认为是整齐实用的。

6.合战忍者村地图打完了后面应该干嘛

卡卡 打钱`不像虫子或是4代 打钱那么快` 所以`我觉得`你首先`要保证 你的人物`不死``养到`10级 因为卡卡 10技能 比较好用 加 上雷切 还有个晕的技能(叫什么忘记了) 打仗的 时候 你先晕他 然后在放 10级 技能 雷切 不要用 一般雷切 都是 抓死尸的时候用的 卡卡 要是配装备的话``建议 前期 配2双 2000块钱的鞋 先不合``等后期有钱了在合``` 忍者村``主要`是配合 建议 和你的队员 组织一起 你还可以`去看看`录象 现实一点 压制别人装备比别人好就是牛,才是王道 一般一把龙鳞雷神剑 + 1个影之玉 + 一件龙鳞甲 +一件双上忍的鞋子就基本最高了打下去肯定结束了 这个是1.50 1.51版本的搭配法 猫阳兄是否满意捏。

7.合战忍者村如何获得最后一块地

先买证明

在野怪旁边买 必须百天

中证明1000

上证明2000

中证明+下忍装备(靴 额 腕)=中忍装备(靴 额 腕)

上证明+中忍装备(靴 额 腕)=上忍装备(靴 额 腕)

上忍靴+上忍额+上忍腕=影之玉(全属性60 ,可顺移 即短距离传诵也可在夜间.)

然后是衣服5500一件的.18点属性+30%的减少忍术伤害.火衣+风衣+水衣=龙甲.(40秒一次可破对方的制动技能,如 kk的r tt的q gj的e 4d的w 1d的q 等等等等 很多不一一列举了)

还有500的靴子 复活 经验书,这些小东西没必要去注意了, 玩了几次就知道了,

然后是刀 13000一把, 加个宝石合真刀.宝石由野怪掉落(必掉) 野怪头是不会掉的,他只掉复活或医疗忍者,

然后真刀加龙甲可在终极商人处合成龙林雷神剑 全属性40

就差不多了, 合的东西就只有衣服 刀 和靴 额 腕这几样,

全区装备有靴+额+腕+刀+衣服+玉 这几样是讲到过的/也许我有什么没想到的把,

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如果开任务的话可以打骷髅王爆乾之刃or坤之刃+1w合乾坤刀(几率). 当然群战亦或野都没人开任务,你可以自己单机试下.

还有乾坤, 翡翠,梦境法仗,这3个是必须开任务才能打的到.

翡翠是从主机进入挑战大蛇那里,打gj+u+蛇爆的3 个东西合的,

里面还会打jml,报3500的死亡领主. ys兜爆1500的医疗书籍.

梦境是打民兵爆的, 全区最难打的一个家伙,

我估计你是没戏 .

除非开无敌.

我试过不开无敌用小李可以打死 .

打死民兵不光爆梦境,还会爆几快石头,没什么用(起码我是不知道有什么用)

一快可以卖2000大洋.

地图上还有几个特殊装备 ,

属性没什么用

不是一般人可以拿的刀的,牙 pz,zz 我就知道这几人可以拿的到, 具体其他什么人物我没去专门的实验过,

每2个村的中间都有个野店 可以买蓝 红 医疗 靴子的 .在店子旁边的树林中有个东西,.是看不到的, 可以用4d的q来把树烧了就可以看到了, 还可以把泡兵打死然后用操作死尸卷把炮兵复活, 你就可以控制炮兵,然后你自己到树林去,在拉炮兵轰你, 也可以把树打掉

3个东西叫什么我只记得一个 是一把生锈的铁铲

这3个东西没多大用处, 很少人专门去搞的,基本可以忽略

暂时就想到这么多, 想到后在补充,

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至于分, 我想你懂的

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在补充一点,

一直2.0

从未2.2亦或以后的版本,

除1.51aor2.0新的开始 之外其他任何版本我从不染指 , 所以你要打算玩其他什么版本的话就别看我的了,

也许你已经看完了才看到我这句话,

那就算了, 当免费传授经验 西西

^-^

^-^

^-^

^-^

^-^

^-^

^-^

^-^

虽然***, 那也是***我自己回答的,

不可能每个人的问题我都要重新在打一次麻,

呵呵

不能叠加。

在合战忍者村中,每个忍者都有自己的技能,不同技能之间并不能叠加,即同一个忍者同一时间只能发动一个技能。

如果要发动另一个技能,则需要等待当前技能的冷却时间结束。因此,玩家需要在战斗中合理运用技能,以取得最佳的战斗效果