新飞飞牧师怎么加点-新飞飞牧师攻略

tamoadmin 游戏解谜 2024-08-20 0
  1. 新飞飞新出来的职业属性点怎么分配?
  2. 新飞飞如何玩好牧师
  3. 新飞飞牧师怎么加点最好?摆脱高手指教啊
  4. 新飞飞牧师问题
  5. 新飞飞奇维鸟怎么加点?我是牧师
  6. 新飞飞中各职业加点方式!

1.潜能点先点100精神 后全智力,加他的没用只是和资料片不同,新飞首饰本来就只能各带一个,而且属性大大降低。所以纯粹的加点模式不太适合新飞。更何况,牧师已经不再是“奶妈”,不是纯职业,体质的重要显而易见下面我会提到。因此,适当加一点体质是非常必要的。具体加多少,没法定论,也要视情况而论。比如你要群怪,比如你的装备,比如你的首饰等等。还有一点就是,新飞洗点很便宜,所以你完全可以多次尝试,找寻自己最合适的加点。不同的时期有不同的加点方法。智力,和资料片不同,智力影响的是魔法攻击力,也就是牧师的攻击技能。对于技能,没有效果。精神,影响加血技能的治疗量、MP上限、魔法恢复量、魔法暴击率感谢维克斯同学纠正。这两个潜能怎么加也在于你自己,喜欢群怪自己升级还是喜欢让人带,继续型。先说一下,守护的攻击很好很强大,所以智力是不错的选择。但是,很多技能消耗MP也很黄很暴力,所以精神是你不得不加的内容……这个后面会继续涉及说了那么多废话,没有给出攻略,我自己的加点是体质50左右,智力和精神各一半。很中庸的加点方法,目前还算可以,大家不要学我,可以去多多尝试一下。2.技能技能的话,精简了很多,确切的说是删了很多。牧师 技能等级 技能名称 吟唱时间 技能冷却时间 技能说明 15 圣光灼破 1 1 对目标造成221%法术伤害 226点圣光伤害。 15 恢复术 0.5 12 使目标获得每秒恢复275点生命的效果,持续10秒。 15 圣光裁决 1 2.5 对目标造成300%法术伤害 318点圣光伤害,吸取目标伤害*10%的MP。 11 守护术 1 2 增加单个目标的体质35点,防御力100点,持续3600秒。 12 治疗术 1.5 0 一次性恢复目标3008点生命。 10 圣光大地 0.5 10 自身移动速度降低52%,每秒自动造成半径4米内8个目标88%法术 45点圣光伤害。 10 天马行空 0 0 开启后持续消耗MP,增加20米内队友30%移动速度。 8 神圣之光 1 30 复活单个死亡目标,复活后HP、MP为正常状态下的80%。 10 高效术 1 2 增加单个目标的精神35点,攻击速度和命中率20%,持续3600秒。 8 洁净术 0 0 清除单个目标的减益状态。 10 群疗术 2 0 为4米范围内的8个目标一次性恢复700点生命。 8 神之庇护 0 18 开启护盾,MP抵消伤害,同时反弹55%伤害给目标,MP为0时消失,最多持续12秒。 7 静默术 0 18 使目标无法使用任何增益类技能,35%概率禁止使用所有技能,持续10秒。 10 圣光*** 0 0 被动,施法时一定概率使法术爆击提高50%,技能冷却时间减少50%,持续10秒。 8 光芒圣歌 0 60 瞬间一次性恢复6800点生命。 先说技能:目前我只用2个,一个是守护术,一个是高效术,还有一个天马……效果很差。剩下的技能,基本上都很垃圾,有一个洁净术,看着还可以,实际上发动时间完毕,人家早就过了减益状态了……再说攻击技能:圣光灼破建议大家不要学习,圣光裁决这个技能真的太强大了,伤害是我目前见过在新飞测试最高的,我现在能达到1200左右。如果硬要说有不足,就是有冷却时间,而且是单杀的技能。圣光大地不错,能随身移动群攻范围,虽然移动速度减慢了,但是比资料片的神圣领域好一点,不怕爆飞,但是伤害不高。加血的技能:恢复术大家看到了,还不错,和HP配合使用,相当于食用大型HP。治疗术,这个很强大的,恢复量可观,但是发动时间长。群疗术范围大小了,是个致命的缺陷,基本上除非队友就站在你身边,否则根本加不到。其余技能:神圣之光,是最消耗MP的,1级就要3600多,满级8级要上万MP了……我一直没敢去继续学习,只学到2级。而且内测的冷却时间是3分钟,不是上面的30秒,3分钟是什么概念?可以打完好几只精英了。神之庇护很不错,自保的技能,只要来得及发动,再也不怕BB,不怕PK,不怕群怪爆死。但是一定要保证MP足够,否则白搭。其后者操作,否则不是手忙脚乱就是害队友惨死甚至自己和整个团队灭亡……新飞舍弃了守护这个无敌大“奶妈”,却给了牧师这样一个团队天使。从此牧师可以不依靠别人,但在游戏中仍是抢手的热馍馍。希望各位能够喜欢牧师这个职业,同时也真正玩好这个职业。当然GM也要多修正完善一下,达到平衡的同时,也要兼顾玩家。

新飞飞新出来的职业属性点怎么分配?

骑士加点:

1、升级的加点:升级的加点不用说就是善于打怪的加点嘛~实际上很简单,只要高攻击,高速度,中血量!所以本人建议:100点质,200点力,其他全敏!打怪很快但是现在新飞飞多都做任务没几个打怪的所以本人不建议这个!

新飞飞牧师怎么加点-新飞飞牧师攻略
(图片来源网络,侵删)

2、PK和升级:这个也是很好说废话我就不说了200体质100力剩下全敏!这个 本人写不建议!

3:说下PK的,很简单血N是骑士的特长必须好好发挥所以本人建议满上体质,剩余的就全力把,毕竟攻击高对PK有好处!本人建议取第3种方法!因为现在升级都任务,级别高了都 PK所以建议使用第3种!

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战士加点:

1、升级加点:满力,100体制,其他全敏!加敏能够补充你开双斧的速度!(新飞飞里都弄不上几个速度建议不好这个)

2、升级和PK:200体制,100力量,全敏!(非常不建议,这样加的话弄不好就废了!)

3、PK:满力全体!这个方法是在新飞中最占优势滴!因为现在的飞飞里战士不再想以前的刀锋敏捷已经不是战士的特点了,现在战士需要的是体和力,要尽情发挥着2点,无论是满力全体还是满体全力都可以!操作不好的用满体全力但是攻击当然不如满力全体的了,满力也是这个道理!建议使用第3中方法!

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祭祀:1,升级:满体,全智!(由于风暴的关系加智是最好的选择!)

2,升级和PK:满力,150体制,全敏!

3,PK:满体,150力,全智,这样及不影响平打也不影响技能好好滴!

建议使用第3中方法!

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牧师:150体,剩余全智!!!牧师无论是PK还是升级都是这样!因为牧师不可能用棒子敲!所以智力越高群的攻击越高!

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法师:全体,满智!不用说加智力攻击是必须的,这样无论是PK还是升级甚至几个小火就能挂个人!血吗,不用说了血高最好,本人不支持加精神,因为在新飞里血多才是王道,但是我不得不承认暴在新飞飞是很有用的,但是我还建议使用全体!

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巫师:同上!全体,满智!不用说加智力攻击是必须的,这样无论是PK还是升级甚至几个小火就能挂个人!血吗,不用说了血高最好,本人不支持加精神,因为在新飞里血多才是王道,但是我不得不承认暴在新飞飞是很有用的,但是我还建议使用全体!

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弓手:全体,满敏捷!不用说加敏捷攻击是必须的,这样无论是PK还是升级甚至一直火平就能磨挂个人!血吗,不用说了血高最好,本人不支持加力量,因为在新飞里血多才是王道,更何况弓已经有了火和云,所以不建议加力量!

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刺客:200敏,100或50体,全力。理由我不用说了体制是必要的,敏捷更是必要的,力量刺客这个职业是可以充分发挥的,一般对于血少的职业,象我这样加,血多都见底了几下来平打几下就可以的说!

新飞飞如何玩好牧师

新飞飞各职业加点浅析*********

骑士加点攻略:

前期全力,骑士是8个职业中防御最高血最厚的 所以把点都点力上可提高攻击

前期不加敏的话虽然命中低 但不pk基本无所谓 。当然新飞里单一属性不算装备 最多只能加到

200 那么200之后骑士该如何选择呢

个人首推是敏 影响到命中 闪避 以及暴击3大属性 所以加敏是我比较推荐的 pk练级都不错

当然加体也不错 骑士到70多血早就破万 加上被动技能以及光环技能 你再加体

厚厚的hp加不低的物理防御 血牛当知无愧 hp可破2万。

武器 练级以双剑为主 pk和物理系拿单手剑配个盾 当然还要看你技能是怎么修的

战士加点:

基本和骑士没太大区别 攻击力以及命中暴击都是战士追求的

战士追求的就是高攻击力以及高攻击 速度 所以力和敏是不可或缺的

由于战士本身攻击高 前期练级可先点敏 点到100左右即可

命中在新飞是有很好的体现不像老飞 命中这个属性就是个摆设。

命中太低你会发现你的技能经常miss。

双斧头和单斧头都很 如果没学双持 拿大斧头杀怪都很疼的

祭祀加点:

祭祀可走的路线基本分2条 物理系和魔法系

魔法系以加智力为主,因为斗气风暴是受智力影响 还有火蛇也受智力影响

加智力这些技能的攻击会直接上去 当然生命之泉却是受精神影响(这种配点方式主要是练级会比较快速,但是PK稍微弱点,没关系前期不PK就全智吧,反正洗点很便宜,注意的是,你一开始就点全力,其实对练级速度的影响其实也不会太大,因为主要的练级技能:斗气风暴是靠附加伤害来提升战斗力的,基础的比例加成其实并不显著)

物理系的加点以力和敏为主建议先点力 敏和其他属性可以靠精良或稀有装备堆

祭祀可以拿盾在这点上很划算。加力是为了pk 因为龙祥 截脉 受力量影响

组合使用龙翔 可造成7段攻击 每次递增5%

想想这个拳落在法师身上得有多疼。

牧师加点:

以加血为主的牧师全点精神 点不上了开始点体质 这是型兼强大型奶妈。前期虽然不明显 但后期就可以看出差距了 精神影响魔法暴击 mp 以及mp的回复速度 所以一个高精的奶妈 到后期拥有不可忽视的战斗力 练级的话就比以智力型为主的奶妈慢点 但精炼一把高级武器是可以弥补攻击的不足的

1点精神=1点HP恢复量

智力型奶妈 爆奶 不低的攻击力 配合牧师原来有的被动技能 无论pk还是练级都是不错的 唯一的缺点 蓝耗太大。

法师巫师加点:均以智力为主 当然 智力满了 可在体和精上选择 想练级轻松比较不容易挂的话就选体

如果你操作好 会控制 追求高攻击 高输出的话 可加精 增加魔法暴击以及mp的恢复速度

弓手和刺客加点:没啥好说的 先把敏点高 高回避 高命中 高暴击是这2个职业的共同追求

由于弓手血比较薄 点完敏后开始加体 毕竟p才是王道 刺客也是如此

但由于刺客本身拥有强大的爆发力 敏点完后把力点上去能有更高的伤害 隐身 然后偷袭

法系职业的血基本见底了。

最后再唠叨几句 新飞里 装备可是好东西 白装和精良没得比 精良和稀有那又不是一个档次的

当然有精炼和没精炼之间也是有差距的

精炼+7后可随机出某职业的技能+1或+2 所以要弄一套都是加本职业技能的装备还是得花一番功夫的

各职业属性对应表神圣 骑士

搏击 战士

斗气/圣力 祭祀

圣光 牧师

元素 法师

暗影 巫师

远程 弓手

偷袭 刺客

你的装备如有蓝字 如神圣属性+15 这表示是骑士用的 如果是骑士的装备的话 穿上可直接+15点技能攻击力

其他以此类推

新飞飞牧师怎么加点最好?摆脱高手指教啊

本人就是个牧师 其实牧师玩好了也是个强大的职业

下面就详细得介绍一下

话说知己知彼,百战才能不殆。首先要做到知己,很多人玩牧师,根本没有真正去了解牧师的技能,也不知道如何发挥牧师技能的威力

那么就再来说几个我觉得需要强调一下的技能。(有人提醒到洁净术,但是这不是我想强调的,是个牧师都知道一有负面状态就洁净,一抬手的事而已,所以不必要专门提出来。又有提到群疗的,也许对一些牧师来说群疗是个相当强大的技能,可惜这个技能与我本帖要谈的主题没有必然联系,故不专门提出。毕竟本人只是介绍一种玩法,而牧师明显不可能只有一种玩法,所以各有各的主见,是很正常的)

1:恢复术。吟唱0.5秒,12秒CD,每秒恢复224点HP,持续12秒。

2:圣光裁决。瞬发技能,8秒CD,对目标造成301%魔法伤害+466点圣光伤害,吸取目标伤害20%的MP。

3:天马行空。光环技能,开启后增加20米内队友20%移动速度。

4:静默术。瞬发技能,16秒CD,使目标无法使用常规法术伤害类技能,持续3秒。

5:神之庇护。瞬发技能,15秒CD,60秒内伤害减免增加40%,清空基础智力,提升70%基础精神。

6:圣光***。被动技能,施放技能时一定概率使魔爆+50%,CD-50%,持续10秒。

7:光芒圣歌。瞬发技能,60秒CD,一次性恢复9600点HP。

现在就从这几个技能来分析牧师所具备的优势:

1、强大的伤害吸收能力,与骑士不同,这种能力不是与生俱来的,而是在启动庇护的条件下所产生的,这一点很关键,没有庇护的牧师很脆很脆。一个在PK战斗中不随时保持庇护状态的牧师,不是一个专业的牧师(实力悬殊到不开庇护也能打赢另当别论咯)。随之伴生的还有巨大的属性点加成,这一点是被很多人所忽略掉的。

2、强大的恢复能力,这是牧师的本色。治疗术在PK过程中用处是比较小的,但是短吟唱持续恢复的恢复术和瞬发救命的圣歌则是要灵活运用的。

3、对法系职业的一定控制能力,在传统理论上沉默术本身属于控制技能的一种,具备阻止目标施法并打断施法的能力。只是在新飞里,牧师的静默术效果大打折扣,首先是对物理无效,其次是仅能阻止常规技能的施放,并且没有打断施法的效果。

这里列举一下能被静默术阻止施放的法系职业技能:

(1)祭祀:龙拳贯气,龙拳截脉,斗气风暴

(2)牧师:圣光灼破,圣光裁决,圣光大地

(3)巫师:暗言灵念,暗言波澜

(4)法师:炎焰星,风逆刃,炎地火

4、持续稳定的高机动性,牧师的天马是一个至关重要的技能,遗憾的是大部分牧师都没有充分认识到这一点优势,从很多人喜欢开着圣光大地和近战系职业抗着打,就可以看出来,基本上大家都只把牧师当成坦克碉堡,喜欢硬斗硬,完全放弃了牧师的这一职业优势。从移动速度上来说,能和牧师有得一拼的是刺客,不过刺客是爆发性的速度,而牧师是持续性的速度。事实上,牧师是真正的游走高手,不要嫌牧师没有控制技能,其实在别人速度不变的条件下,自己具有加速增益,本来就可以算做是一种持续性的控制效果,与控制技能中的减速是异曲同工。不会用天马的牧师,可以说就和不会用冰的法师,不会用盾击的骑士一样。

5、概率性的高爆击,减CD效果。这是一个惹争议极大的技能,它的存在让牧师能够与刺客并驾齐驱,成为最高爆的职业之一。而其另一个作用,降低50%技能冷却的效果,却往往在实战中被大部分牧师所忽视。

6、强力的远程瞬杀技能,牧师的圣光裁决造成301%+466的伤害,我们来分析其他职业的杀手技能(皆为在NPC处学习满级的效果):

骑士,圣剑华光,256%+548,瞬发近距离技能,9秒CD;

战士,怒斧摘星,造成6次伤害,首次150%伤害,每次递减25%,瞬发近距离技能,26秒CD;

祭祀,龙拳霸翔,造成115%伤害,若目标身上有1/2个龙拳状态,则随机攻击周围目标4/7次,每次递增5%,瞬发近距离技能,12秒CD;

法师,1、龙卷,首次造成140%伤害,弹射5次,每次递增25%,吟唱0.5秒,远程技能,25秒CD。

2、风逆刃,232%+143,瞬发远程技能,15秒CD;

巫师,不说了,靠的是持续伤害,没有强大的一击必杀招,强大的暗言毒咒毕竟不是于瞬间;

弓手,穿杨怒射,260%+399*[1+(当前距离/最大射程)*1.2],吟唱2秒,超远程技能,22秒CD;

刺客,1.轮舞绞杀,346%+145,瞬发近距离技能,8秒CD。

看完其他职业的王牌技能对比,不难看出,伤害能一次性稳定的达到300%以上的,只有牧师的圣光裁决和刺客的双杀技能。祭祀的霸翔和战士的摘星是一对一时总输出最高的,但是霸翔得花时间给人家堆状态,且是近距离技能,摘星则是出了名的杯具技能,只要没被控制技能控制的人都能躲掉大部分伤害。弓的怒射虽然是超远程,但存在长时间吟唱的问题,而且实际打出的伤害,并不稳定。法师的龙卷很厉害,可惜打中的第一目标却是伤害最少的,打周围的人来弹射到目标身上,是需要RP的,而且也不是每次都有旁人供你垫底来弹射你要杀的目标。同时以上这些技能都存在长时间的CD。骑士的华光CD短,但是是近距离施放,没有远程的优越性。法师的风刃,在伤害百分比和CD时间上,都逊于圣光裁决。不过因为法师有很高的基础攻击,因此在实际伤害值上,也许比牧师还高,但是牧师的超强爆击能力,又不是法师所能比得上的。唯一强于牧师的是刺客,强大的双杀技能,短时间爆发能力极强。但是在颠峰战场上,拿残血目标的分,远程技能的优势明显远远大于近距离技能。

以上分析了牧师所具有的职业优势,让我们对牧师有了更深的了解。那么我们应该怎么样来打造一个强大的牧师呢?

当然是,充分利用并扩大自己的优势。

如何扩大?答案是多种多样的,这里提供一些思路。简单的来说,就是提高自己的爆击,攻击,伤害减免,移动速度。

首先,关于加点。牧师加点无非两种,先精后体,先体后精。也有惊爆加智体的,这种属于对牧师本职完全不了解的想当然加点法,对于那些加满智然后说不开庇护的,我也只能劝他们去玩法师算了。这里只分析满体和满精,哪种更适合牧师。在前面的技能里,我说了,随着庇护伴生的还有巨大的属性点加成,这一点是被很多人所忽略掉的。这属性点加成就是牧师的精神点。一个点满精神的牧师,在开启庇护以后,会得到70%的精神加成,就是140点精神的加成,自己想想吧,140点的属性点,什么概念。而精神属性对于牧师来说,比对其他任何一个职业来说都重要,因为该属性直接关系到爆击和治疗类技能的回复效果。一个满体的牧师,血能多出来2000多,但是血多意味着损失了海量的精神属性,也就意味着自己的恢复能力跟不上自己的血量。而牧师是一个善于打持续战的职业,少了强大的恢复能力,当然打持久战的能力也就大打了折扣。有些会觉得牧师出***爆已经很高了,没必要加那点精神点来赚爆击。但是我想说的是,***不是你想出就能出的。

关于宠物,优选智宠,原因很简单,牧师是一个本身攻击很低的职业,而恰恰是低攻击职业,每提升固定数值的攻击力,远远比高攻击职业提升固定数值的攻击力获得的效益大。打个比方,同是增加100点魔攻,法师一个风刃只能打出200%多的伤害,而牧师裁决能打出300%的伤害,所以造成的伤害结果也就不同。

关于武器和盾牌的镶嵌,很多人是加光卡和土卡。其实牧师最优的选择是风卡。

原因也很简单,移动速度的属性,是很难从别的地方获得的,光卡的爆,是全精牧师所不缺的,虽然打上光卡确实也能增加多一些的爆,但是事实上在没***的状态下,开启庇护能维持40%以上的爆就比较合适了。而土卡的防和HP,更是容易获得的属性,不值得用在镶嵌上。其他职业打风卡,并没有多大用处,但是我说了,打造强大的牧师,就要扩大自己的优势,什么是优势?开始谈技能的时候就说得很明确了,天马是一个至关重要的技能,却被很多人所忽略。其实也是因为天马所带来的20%的速度加成,其效果在小范围内比如PKC里不是很明显,跑半天和别人拉开的距离,在你吟唱一个灼破的时候,就被别人追回来了。而打风卡,则是扩大优势的最好最易行的途径。30%的移动速度会让你觉得身轻如燕,在与近战职业的周旋中轻松许多。而如果你能给宠物打上灵缚盾。

首饰灵魂40%的移动速度,足够你游刃有余的战胜比你装备好几个档次的骑士战士祭祀了。当然,打祭祀需要比打骑士和战士更多的技巧,因为你要小心随时被他捉回去。不过本帖不谈PK技术,怎么打,自己去摸索。总之,牧师在对付除了刺客以外的职业时,完全没必要使用圣光大地来攻击。用灵活的游走战术,你会发现轻松很多。同时,风卡和灵缚盾所带来的命中,会让开着急奔的刺客也难以逃脱你裁决致命的打击。

关于灵魂链,毫无疑问,最优选的扩大牧师优势的灵魂链就是晨光的暖日,15%的伤害减免和防御提升,会让加上庇护状态的你抗打击能力更上一层楼。

关于如何选择蓝属性和+5+6+8+9属性,对于牧师来说,最好的属性其实是攻击。原因我在前面说宠物时已经说了,同样是+30点魔攻的蓝属性,带在牧师身上,和带在法师身上,其价值差别很大。所以有的人说现在牧师强大是因为智宠的出现,其实并不尽然,一套着重攻击属性的牧师,其杀伤力是相当可怕的。牧师是一个典型的后期后起职业,后发力量极强,以前大家不觉得牧师强,是因为并没有多少牧师做出很强大的装备。现在随着大家的装备越做越好,牧师的后发力就明显显露出来。所以也不要总是说同等装备的牧师杀别的职业就很强的话,同是一套精良+5的装备,牧师和法师/巫师打,很难取胜,但是一套无极传说以至更好的装备时,牧师就具有越来越强的威力了。

关于+7和+10属性,裁决,庇护,天马是最好的。另外圣光大地需要提升1级,这样能使你在群战中多造成一个目标的伤害;静默需要提升1级,从3秒到4秒的跨度是相当大的。

下面再介绍一些技术性的知识,是大部分牧师没有在意或者根本没想到的。

1、被巫师剥夺以后,洁净是必须马上的,但是由于存在公共CD,庇护不能马上补上,如果你手快,这期间的时间可以打一个裁决出去然后马上补庇护。裁决和庇护之间是不存在公共CD的。这个操作有点难度,不过多练习是可以实现的。

2、巫师的灵念,法师的小火都能对原地不动的目标造成持续伤害,并且可以叠加,所以打这两个职业要跑动,否则持续伤害还是很痛。至于跑动的距离不用过大,稍微挪动一点就可以了,不要把太多时间花在跑跑上。

3、在游动中打击近战职业时,要学会引发***,不要坐等***出现。尽量减少灼破的使用,吟唱的时候始终会减少彼此间的距离,灵活运用瞬发技能引发***,减少裁决的冷却,4秒一次的裁决,加上次次爆击,没几个人能抗得住很多下。能用来引发***出现的主要技能是:圣光裁决,神之庇护,静默术,恢复术。需要注意的是洁净术是不能引发***出现的,我试过多次。恢复术是有0.5秒的吟唱,和灼破一样,但是在PKC里的游走中,一个恢复术的效益远大于一个灼破。所以在你掉了一定血量的时候,不要犹豫,边跑边用个恢复,既能回血,又能用来触发***。其他3个技能则是瞬发,很实用,虽然你有庇护,也可以不断施放,虽然静默对物理职业无效,你仍然能使用。目的只有一个,引发***,然后抓紧机会打击紧追你的敌人。

4、圣歌的使用,太多太多的笨蛋牧师总是在要没命的关键时刻才用这个技能。当然没命的时候确实该用,但是在你战斗之前你就应该搞明白这场战斗的持续时间,要有一个大概的观念。我的建议是,除非双方都是猛火力,胜负只在几秒钟,否则就用耗的,圣歌一定要在***状态下使用,哪怕你的圣歌能补1W而你只掉了9000的HP,但是你也该抓住***的瞬间使用圣歌。从60秒的CD变为30秒的CD,其效益我不想多说,自己去体会吧。

要强调的暂时只想到这么多,要是以后想到什么,再做补充。

不得不承认在强大的装备基础上牧师是优于其他职业。尤其在PKC单对单的时候。但是别的职业的朋友也不用灰心,PKC打不赢牧师就算了,毕竟整个新飞不是只有一个PKC,在野外牧师并不是一个所向无敌的职业,虽然表面牧师和钢板一样风光无限,能抗又能跑,好象比骑士还难打。但是事实上牧师的钢板不是建立在超高的血量的基础上,而是一个增益状态的基础上。也就是说,在没有这个增益状态的情况下,牧师和一个嫩皮法师区别不大。那么野外要杀牧师,需要的只是一个小小的巫师和一个攻击力高的刺客就行了。只要配合默契,在巫师剥夺的瞬间刺客隐身出手迷失,那么这几秒刺客杀牧师比杀法师还要轻松。即使牧师侥幸不死,我相信也必然只剩残血,而剥夺状态下的牧师是无法用圣歌的,必须要花时间先洁净掉,然后等公共CD过去才能用圣歌。虽然时间不长,也就1秒多,但是加上刺客晕人的那几秒,如果还杀不死一个没庇护的牧师,只能说~~~~~我没话说。

写以上这段话只是希望让那些觉得牧师很强的朋友心里有个底,牧师再强,仍然是有客星,本身没有多少血,和骑士是不能相提并论的。即使在PKC,一个操作娴熟手法流畅的巫师,也能在对牧师时有较大的赢面。同时想告诉牧师朋友,牧师再能抗,也不是想象中的坦克。不要把总想着牧师要弄多高的伤害减免,多点攻击才是王道。因为牧师一旦脱掉那层壳,就啥也不是了。颠峰拿分,需要的是攻击;野外,需要的也是攻击。吸收伤害再多,毕竟是一个没有强力控制技能的职业,如果攻击不够高,人家要跑的时候,难以迅速杀死目标,终究是功亏一篑。

本来不是很想写这篇帖子,真有点不喜欢强大的牧师太多。主要是很多人野外打打架杀,又不积口德,赢了还要骂人,侮辱人。我觉得很没意思。希望大家和谐相处,PK只是一种,不要发展为相互的人身攻击和仇杀。也希望那些打赢了其他职业的牧师不要太沾沾自喜,因为很大程度上你只是占着GM对牧师设计的一种职业优势而已,做人要低调,不要太张扬。

补充一下,牧师的强大是需要巨大的投入和本钱,也就是说是要依靠极其优越的装备才能体现出其价值。从早期脆弱,到后期的强大,是一个平衡的过度,是需要辛苦付出的。这就如同DOTA里的敏捷型英雄总是在早期受到智力型英雄的压制,而到后期装备强大起来后能够轻松杀死智力型英雄是一个道理,在游戏的总平衡上来说,先弱后强是很常见的,也是不违反游戏平衡的。

而且我说了,牧师的强大并不是靠着强大的血量,也就是说并没有根本的底子。强大的是外壳,那么一个优秀的团队,要杀牧师,必然是少不了巫师的。有了巫师,再强的牧师也不过如此。一个强大的骑士,即使集各种负面状态于一身,也是很难被一个团队在几秒内杀死的;但是一个强大的牧师,即使他在正常状态下比一个骑士更抗打击,但是在剥夺和昏迷的双重打压下,3秒内被取性命是轻而易举的事。

新飞飞牧师问题

你好,亲

最正常的纯奶牧师就是60级前全智力(也可以加一点精神)

后期(60级以后)洗成全精神(精神满了点体质或者智力,看个人情况)

因为前期都是一个人过主线任务,加血反而不那么重要

后期洗成全精神

因为后期有了唤魔珠等团队任务,这个时候牧师就需要奶队了

宠物可以考虑全精神或者全智力,

前期全智力就可以(宠物属性对主人有加成)

后期的话,如果你想当一个真真正正的纯型牧师,就全精神吧

不过后期也不全是团队任务,单人任务纯型牧师比较吃亏,全智力宠物也可以考虑

当然你也可以考虑练2宠= =换着用(dreanmlike_雪)

如果是纯辅牧师,就嵌风卡吧~

风卡+天马行空=移动速度(快)

加血游刃有余

如果你要玩暴力牧师,看参考资料

希望能帮到你

新飞飞奇维鸟怎么加点?我是牧师

首先,明确,神之庇护,清空的是自身智力,不包括装备和宠物加成!神之庇护,清空自身智力,增加百分之四十防御,和百分之七十精神,这是后期刷怪.PK或加血必备。有了它你才是大奶,你才是坦克,你才不容易被秒。

一,加点

牧师加点满精神再体智带智力宠,原因嘛,有了神之庇护,智力就免了,精神加爆击和治疗量。体质就是为了你的生存,防止被秒,带智宠就是为了加攻击。至于那些说我满智不开庇护,那你怎么不去玩法师,就牧师这样没控制技能的,不开庇护,抓住就被秒!

二。装备

光甲体念灵魂链!强大的防御与减伤

三,镶嵌

双风加十,牧师没控制技能,但是移动快,是追杀必备

四,首饰

行云流水!

(手机手打,***可耻,hpjzs)

总结

牧师与人PK靠的不是攻击,是强大的恢复能力,高强的机动性,和神之庇护强大的免伤能力!

理论就这些,重要多练,希望楼主满意

新飞飞中各职业加点方式!

研究给宠物加什么点看似复杂深奥,其实很简单。

我们在解答问题的时候经常说,你宠物是什么类型就怎么加点;你人物怎么加点就怎么加宠物的;……

其实这只是简单的回答,也适用于部分职业,但是对牧师这样的特殊职业并不合适。

另外,经常有人说,我牧师加体质,宠物加精神,不可以吗?

同学,我再次提醒一句,宠物是用来补充属性点的,它和升级配点不在同一个地位。

设你有一个10悟性的宠物,每升1级都可以给你附加2点属性

我问你,你人物加2点精神,宠物加10点体质,和宠物加10点精神,人物加2点体质,加出来的结果有什么区别?

所以说,宠物是用来补充属性的。比如牧师攻击低但又不能加智力,你可以给宠物加智力。比如说牧师精神加满了,但是你觉得治疗、爆击都不够,你可以给宠物加精神。

比如说牧师体质加的比较少,发现自己很容易死,你可以给宠物加体质

所以大家再为宠物加点而犹豫不决,那是很浪费时间的一件事。

先说近距离的 伤害类型

骑士 骑士满体 高力宝宝 组队BOSS(5)单刷BOSS(2) PK战耗(3)升级(1) 物理

战士 战士满力 体敏宝宝 组队BOSS(4)单刷BOSS(4) PK战秒(3)升级(4) 物理

祭祀 祭祀满力 体精宝宝 组队BOss(3)单刷BOSS(4) PK战跑(4)升级(3) 物理

祭祀满智 体精宝宝 组队BOss(3)单刷BOSS(3) PK战绕(4)升级(4) 法术

刺客 刺客力敏 高敏宝宝 组队BOss(2)单刷BOSS(3) PK战藏(5)升级(4) 物理

远程攻击

牧师 牧师智精 智体宝宝 组队BOss(5)单刷BOSS(2) PK战救(4)升级(3) 法术

法师 法师全智 体智宝宝 组队BOss(4)单刷BOSS(3) PK战秒(4)升级(5) 法术

弓手 弓手力敏 敏体宝宝 组队BOss(4)单刷BOSS(4) PK战速(5)升级(4) 物理

巫师 牧师全智 精体宝宝 组队BOss(2)单刷BOSS(3) PK战控(4)升级(5) 法术

宝宝前面的第一个字要高上限的 例如:精体宝宝精要最高 体要第2高 。明白否?

新飞飞可以说是 比较平衡的游戏 装备重要 但是Pk也要找和你差不多的 苍蝇还不叮每逢的蛋呢 各个职业有各个的优点 目前练得比较多的职业是 1法师 2骑士 3牧师 4刺客 5弓手 综合起来还是 组队配合 像回合制那样 组队强才是真的强 职业互相克制 互补不足 新手上路还是骑士 战士 刺客操作好法师 弓手 牧师 祭祀 游戏是 自己去体验职业优缺。