部落冲突的石头怎么摆好看-部落战争石头堡垒攻略

tamoadmin 版本前瞻 2024-08-19 0
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英灵神殿valheim前中后期怎么进阶?

英灵神殿valheim的前期以及中期后期及出海阶段分别有很多需要注意的地方,那么今天小编就为大家带来英灵神殿valheim前中后期详细进阶攻略,赶紧来看看吧!

英灵神殿valheim前中后期详细进阶攻略

部落冲突的石头怎么摆好看-部落战争石头堡垒攻略
(图片来源网络,侵删)

1.萌新

出生在小岛上,我们的地图是个大圆球,最上方全是是雪山岛,最下方貌似是火山,红红的我也没去过[要自己去划船开图哦]

开始我们可以找个沿海的小破房子或者自建,做个长矛然后潜行鼠标中键去杀鹿,然后等做出弓找到定位一号boss的石碑就可以开始打了[很简单]

接着你可以多打几次或者直接做出镐子然后做出木筏准备出海[建议还是先把岛逛完,打完岛上的地牢拿多点炎灵之核]

在一岛以及后面去其他岛的时候植物和果子尽量捡,尤其是那种发光的草,以后做菜做酒做药都需要很多,见到蜂巢也打掉拿蜂后做蜂窝养蜂

2.中期

这是个漫长而有乐趣的阶段[石器-青铜-铁器],如果有朋友的话建议一个打猎一个搞,三种木头需求量很大.

我在对岸的岛上盖了个很大的房子,围了很大一圈木墙,跟我的好基友在岛上一起杀巨魔打地牢[弓的等级很重要,等级上去了拉弓速度以及下坠和伤害都有很大提升,必练的等级]

起炉子,烧铜锡和碳,建议先做出木锤里其它类中的小推车,和你的朋友一起去挖铜[建议在挖的时候旁边放个篝火,耐力回复会变快]

等做出青铜斧子,就去砍桦木[白白的]拿细木[后期需求量非常大]然后做一把细木弓,去打巨魔做巨魔套,升级工作台和熔炉,升级自己的巨魔套[骨片要打骷髅]

期间可以种地[养猪就不推荐了,随见随杀吧,有兴趣可以搞一搞,b站也有教学]开始只能种从黑暗森林里找到的胡萝卜,的话可以遇到沼泽,里面有茯菁[fújīng],它做的汤很划算

然后我们就可以做多点火箭[200来发?]去打二号boss,注意躲技能就好,虽说单人有点难打

等做出青铜工具[甲可做可不做,头盔不减移速哦],就开始找沼泽,运气好的话不用出海,然后去找地牢找铁[挖废料和找箱子都会有大量的铁,运气好还能找到链子,目前我只发现打幽灵才掉那玩意]要小中的蚂蟥和史莱姆哦,没好的食物撑血没有抗毒药摸一下你你就要等死了,打尸鬼掉的内脏可以做饭哦,也是很重要的中期食物来源,打蚂蟥掉的血后面无论是做饭还是做药都会特别有用,都建议多搞点

等我们攒够足够的铁就可以先做一把铁镐,然后这里不建议先去打三号boss[先做出霜箭来打,有特攻],做点防寒酒[一瓶十分钟]我们先找雪山,去杀霜龙拿淋巴,然后会解锁霜箭,拿你的铁镐挖点黑曜石做多点霜箭,版本更新后三号boss血少了很多,这里弓等级50左右的话霜箭150发左右就可以稳过[打的时候找个大歪脖子树上去打,可以无伤]

之后在雪山起个房子[建议在山顶,防止石头人拆家]然后用三号boss掉落的遗忘骨寻找银矿,杀点狼攒个野狼套,两件套就不用喝防寒酒了[这里因为我比较菜所以死了无数次才攒出来一套]

3.中后期[银-黑金时期]

在雪山营地烧银,可以选择做一把尸鬼之牙[现版本最强弓][树浓要去沼泽那个发绿的树包搞,有点难弄],然后就要找四号boss龙母的石碑,定位之后就可以带上传送门材料启程了[出门去各大点或者boss点都建议放传送门,不然来去会很麻烦],然后龙母一般都是在大雪山,可以在那里找到三个龙蛋[建议晚上找,那地方会发光],然后就要杀龙母[拿毒箭或者其他的都可以,建议飞的时候用毒箭然后落地换燧石箭],打这玩意一定要躲技能,一个技能就能秒你,找掩体,等它下来就集火.

杀完之后我们就可以去大平原了[非常危险,随便一个小怪就能秒你,前期看到那种**草地地形千万不要靠近],找个范围大的平原,最好离沼泽近点,好弄铁做装备,这里如果有条件的话建议量产冰箭,打硬直和减速都很好用,一定要仔细观察,先解决蜂再前进探图,去进攻地精营地

掠夺营地中种植的大麦和亚麻[只能种在平原地形上],然后可以造个石头堡垒[一定要挖护城河沟不然家很容易被拆],然后种植亚麻大麦[可以训服耗牛哦],做出龙泪工作台和纺车风车高炉,集平原的云果做抗火药和吃的,再去打几个地精部落收集地精图腾,集齐五个就可以去找最后的boss了哦[我只玩到这里,因为途中hxd走了所以一直在单人玩进度很慢,最后一个boss还没打,所以就先写到这啦嘿嘿]

4.出海

出海的时候如果没四boss的技能那就建议顺风正航逆风逆航[就是正着开船倒着开船....]

一定要注意风向,顺风再扬帆,航海途中遇到龟岛就在最短时间内多挖点,三十个甲壳素就可以弄深渊矛,就可以去猎杀蛟龙拿鳞片[海中杀死蛟龙是拿不到鳞片的哦,因为会沉底........建议用深渊矛插到然后拖上近海杀死][蛟龙一般在黑天的时候深海那边出现.雨雾天气概率极大,所以建议黑天以及雨雾天去猎杀蛟龙拿轮胎肉吃,同时若前中期不想死就不要黑天或者雨雾天出海[蛟龙血并不厚,蜂针箭加上高等级弓技能两三箭就死,但是前中期技能不高打的很费力,稍不留意就船毁人亡]

威尔士王子在哥伦布之前到达新大陆了吗?

你好,很高兴为你解答。

部落冲突单人模式攻略马奇诺防线三星通关

一关:恶有恶报

这一关比较简单,只有左上角有个加农炮,建造5个野蛮人,放在加农炮旁边就可以了通关了。

第二关:哥布林森林

这一关能造成我方伤害的只有箭塔,也是比较简单的,建造6个野蛮人放在箭塔旁即可。

第三关:哥布林前哨基地

这一关有两个加农炮分别在两侧,放15个左右的野蛮人在加农炮附近即可通关。

第四关:石头堡垒

这一关分别有三个加农炮,分别在进城门时的两侧和大本营旁。一开始先放15个野蛮人把两边的加农炮灭掉,然后野蛮人会直奔大本营先攻打大本营,这时另一个加农炮虽然会伤害掉几个野蛮人,但肯定不会全军覆没。

第五关:交叉掩护

这一关在城墙外分别放置了两个加农炮,大本营前面还放了一个。首先分别在两个加农炮处各放置5个野蛮人,一路杀到大本营门口时会爆炸,不会不过早上太严重的伤亡。

第六关:炮弹飞车

第六关有三处加农炮,都是建在城墙内的,也就是说只有打先打破城墙才能再攻打加农炮。加农炮在大本营前放置了一个,在大本营身后放置了两个。先各放6个野蛮人在前后的加农炮处,但是由于后方有两个会加农炮同时打野蛮人,所以可以在其中一个加农炮后放6个弓箭手即可。在破坏掉三个加农炮进入大本营时还会有三个,不过放的位置不太好,应该不会伤到士兵们。

第七关:两杆大烟枪

第七关城墙外前后分别有一个加农炮,在前后加农炮处各放置5个野蛮人便可,在攻打到大本营的途中还会遇到4个不可避免的,但是想过关时很容易的。

第八关:淘金热

第八关在城墙内四个角有四个加农炮,由于是在城墙内的,要是再放野蛮人先打城墙再打加农炮太浪费兵力了,所以在四处加农炮旁各6个弓箭手,隔着城墙打即可。

第九关:马奇诺防线

第九关有个大迫击炮,所以这一关对于新手来说还是很难的。现在迫击炮周围放置10个弓箭手消灭迫击炮。大本营的两旁还有两个加农炮,加农炮的四周布有N个,建议先各放置一个野蛮人让先爆炸,再在加农炮四周各放6个野蛮人就可以啦。

第十关:恶鼠谷

第十关在城墙外有三个加农炮,在这三个加农炮旁各放5个野蛮人即可。在攻下其他建筑物时会有N颗,如果打不过去可以再放几个野蛮人。

希望能帮到你,求纳。

帝国时代2成吉思汗所有关的攻略

意大利探险家克里斯托弗·哥伦布(公元1451-1506年)已经被废黜为美洲的欧洲发现者.

现在,大多数历史学家都认为,在新大陆最早的欧洲人是公元1000年左右由莱夫·埃里克森领导的维京人.

然而,也有另一个欧洲人声称在1492年之前就已经到达了新大陆,那就是威尔士王子麦多克(Madog).

据说他在公元1170年到1171年间随一支舰队来到了新大陆,也有人认为几个美洲土著部落可能是他探险队成员的后裔.

到目前为止,还没有确凿的证据证明这一想法,但这是一个有趣的可能性.

第一次航行》克里斯托弗·哥伦布在1492年8月3日前往新大陆时向西班牙女王告别.

(公共领域),麦多克的故事起源于15世纪的一首诗.

根据这首诗,麦多克是历史上威尔士国王格温内德的儿子.

奥温有13个合法的孩子和一些私生子.

麦多克是个私生子.

他出生于公元1145年,也就是1170年,国王去世时,他的儿子们就谁将成为下一任国王的问题发生了争执.

这导致了一场内战.

马多克是个爱好和平的人,对暴力毫无兴趣,所以他和他的兄弟里德带着两艘向西航行的船只离开了这里,最终到达了现在所谓的北美,降落在阿拉巴马州的莫比尔湾.

他们于1171年返回威尔士,讲述他们的冒险经历,并召集新兵在海上建立一个新王国.

一百个男人,女人,还有孩子和马多克王子一起离开,再也回不来了.

富有想象力的马多阿沃恩格温内德在他的船上.

(科尔温湾-苏尼奥特里夫镇议会),在12世纪的史册中没有提到麦多克王子,更不用说他登陆移动湾的任何证据了,但是这个传说在探索时代仍然是一个流行的故事.

伊丽莎白女王的代理人约翰迪(John Dee)甚至用它来辩称,英国人在新世界对法国和西班牙拥有合法的领土要求.

约翰·迪甚至说,传说中的英国第一位国王亚瑟王和特洛伊的布鲁图斯都在新大陆建立了英国的存在,进一步巩固了英国对美洲的***.

18世纪和19世纪,欧洲探险家认为许多美洲土著部落是以马多克王子为首的威尔士殖民者.

一些探险家甚至认为玛雅文明和印加文明与威尔士王子有关.

美国东部的土墩建筑文明也是如此.

此外,当第一批***定居者来到犹他州时,他们深信霍皮人和祖尼人部落是威尔士血统的,所以他们把认识威尔士人的人送到这些部落,以确定任何讲威尔士语的人.没有找到.最常被认为可能是威尔士定居者后裔或部分后裔的部落是曼德部落.

曼丹人是一个部落,最初住在密苏里河沿岸.

他们的后代大多生活在今天的北达科他州和南达科他州,沙科卡,一个美丽的曼丹女孩,乔治卡特林1832年.

(公共领域),许多欧洲人谁遇到了曼丹包括艺术家乔治卡特林认为他们是欧洲体面.

这主要是因为他们相对浅色的皮肤和他们的头发随着年龄的增长而变白,而周围大多数部落的情况并非如此.

其他欧洲探险家声称,他们的语言与威尔士语非常相似,与周围的美洲土著群体不同,他们拥有先进的建筑,如石头堡垒,以及有规划街道的永久城镇和村庄,还有卡尔·博德默的曼丹牛船和小屋.

(公共领域)一些人建议曼丹公牛船类似于威尔士珊瑚.

在俄亥俄河瀑布附近的一场战斗中,有着金色头发和蓝色眼睛的白人印第安人被周围的非白人部落消灭.

这个故事被编入了麦道夫的传说中,因为f区的定居者奥尔斯地区确定了白人印第安人与威尔士探险队的后裔,曼丹战争首领与他最爱的妻子(卡特林1861-69)(公共领域),是否有考古或历史证据证明这一想法?恶魔的脊梁上有土丘,过去被认为是威尔士定居者的后代.

据报道,附近还有一个乱葬坑,据说在那里发生了白人印第安人和其他部落之间的战斗.

传说中的信徒声称这是那些在战斗中死去的人的墓地.

此外,还有一个故事说在印第安纳州杰斐逊维尔发现了几具骷髅,这些骷髅是穿着黄铜盔甲被埋的.

这些索赔大多无法核实,因为没有证据可供分析.

早期定居者提到的大规模坟墓显然已经被河水冲走(如果它真的存在过),装甲也消失了.

此外,大多数当代语言学家不相信曼丹语与威尔士语相似,只是几个词而已.

把在美国东北部的一些地方发现的土堆,包括魔鬼的脊梁,归因于一个神秘的、消失的白人部落或文明,在19世纪非常普遍.

甚至在专业的考古学和人类学界也很普遍.

这一趋势的另一个例子是《***经》,该书声称以色列失去的十个部落的成员来到美洲,建立了一个文明.

早期的***定居者,以及一些现代***徒,把这些土丘以及玛雅人和印加人建造的城市都归于以色列定居者.

这些早期的理论反映了当时西方主流的美洲土著人未开化野蛮人的观点与美国古代文明的证据相调和的尝试技术先进程度与欧洲不相上下.

欧洲学者对美洲土著考古学及其文化史知之甚少,因此他们认为美洲土著人不可能建造这些城市和建筑,因为他们的技术较低.

从那时起,考古学家和人类学家对过去的美洲土著文化和现在的美洲土著文化有了更多的了解,人们普遍认为美洲土著人在克里斯托弗·哥伦布(Christopher Columbus)到达曼丹村(Catlin,1832)远眺之前建造了著名的考古建筑.

(公共领域),大多数曼丹人死于1837年的天花流行,但足够的生存下来,他们的文化是相当知名的.

这给了感兴趣的研究者一个机会来研究曼丹人的生活文化对威尔士的影响,到目前为止,似乎没有太多的证据.

例如,有人曾试图将曼丹神话中的人物与麦多克(Madoc)联系起来,比如孤独的人.

然而,这个孤独的人与麦多克没有什么相似之处.

他是一个半神,他参与了世界的创造,创造了平坦的土地,而第一个创造者专注于高地.

唯一能与麦多克联系在一起的是,他曾经行走在原始的海洋中,这是麦多克王子的代表.

(鬼魂世界出没),就目前而言,威尔士马多克王子传说的真相仍然没有定论.

威尔士人在哥伦布之前确实登陆美洲是有可能的,但许多事情都被错误地归因于他们,这损害了传说作为历史现实的可信度.

上图:14年,阿梅里戈·韦斯普奇第一次来到新大陆时,与皮肤白皙、金发碧眼的土著人会面.

(Theodore de Bry)(公共领域)作者:Caleb Strom,我拥有地球科学学士学位,但我辅修人类学考古学,并曾就读于考古野外学校.阅读Mor.

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第一关 Crucible ( 严酷的考验 )

任务 : 至少说服四个部族归于我们大汗麾下,草原上除了我们 ( ** ) 还有六个部族,逐个游说, 发现除了 加拉凯台( 红色 ) 保持中立外,其余的都要讲条件才加入我们。乌依古尔人 ( 淡青色 ) 要求帮他们杀掉伤害他们部族人民的几条狼 ( 什么 ? 我们的是的,可不是杀狼的。) 往他们的右下的山坡上杀掉几头狼, 回他们部族可以得到一批支援。克里依特人( 蓝色 ) 说冬天快到了,要求我们送给他们 20 头羊,没办法只得满世界找羊,赶回他们部族,再次得到支援,这次得到的有两个僧侣,对下一个帮安吉拉人( 白色 )找遗迹非常重要,遗迹就在乌依古尔人部族的左上的一个山坡上,最后的纽曼( 紫红 ) 和泰依齐乌特人( 绿色 ) 正在交战,任挑一边消灭了就是。注意 ! 本关中每次完成任务 ( 除了替克里依特人赶羊外 ),必须返回该部族才能得到支援,红色的加拉凯台势力强大,最好不要惹它 !

第二关 A Life of Revenge ( 复仇的一生 )

任务 : 保护好大汗的奇观并杀死叛徒 Kushluk,他刚好在地图中央的 Kara-Khitai 部落做客,由出发位置往左上一点是 Tayichi'uds ( ** ) 的部落,消灭不多的反抗力量后他们就归顺了 ( 看来还是枪杆子里出 ! ). 现在可以发展了,不过别忘了派兵守护大汗的奇观 ! 本关可以升级至城堡时代,不过好像做不出攻城武器来,由城堡里可以同样做出蒙古的特色武器蒙古突骑,是一种骑射兵,对付攻城武器比较有效。另外蒙古的骑兵和骑射兵也比较厉害,等你杀到地图中央,Kushluk 就跑,一直会跑到最左边的角上,不用管 Kara-Khitai,只管杀 Kushluk 过关就是 !

第三关 Into China ( 进入中国 )

任务 : 消灭 Tanguts ( 辽/红色 ),Hsi Hsia ( 西夏/绿色 ),Jin ( 金/** ),Sung ( 宋/淡青色 ),成为中国的统治者。从出发位置往右下一点,可以得到一条运输船,运兵过河,在蓝色敌人 ( Engineer 工程师 ) 的地盘可以得到第一批支援,有投石车、冲撞车和数个农民,消灭完蓝色的敌人,可以就地发展,造出巨型投石器,回到出发位置,往左下走,攻破西夏厚厚的城墙,可以在图中两个蓝点夹住一块白色的地方找到第二批支援,是六门火炮,然后灭掉辽、西夏、宋和金,记住每灭掉一个,要把兵营,马厩什么的往前建,不然补给线太长会很吃亏。这关敌人城墙很多很厚,要多造巨型投石器来攻破,所以木头和黄金两项非常重要。另外本关可以制造火炮战船。威力也很大、射程又远,可以对陆地作战提供有力支援,同时可以破坏敌人的海上业,封锁港口,迫使敌人退缩到内陆地带。

第四关 The Horde Rides West ( 征服西方 )

任务的第一部是送‘礼物’给波斯的国王 Khwarazm Shah,礼物在右边角上的两辆马车里,直接点中指到波斯 ( ** ) 的宫殿即可。到了以后,Khwarazm Shah 还傻呼呼的迎接,马车上突然蹦下两名蒙古武士,手持利刃,眼露凶光, “你们...你们想干什么 ?”, “这是大汗送给你的礼物 !”, 手起刀落, Khwarazm Shah 玩完,但是两名蒙古武士也倒在闻讯赶来的波斯士兵的刀枪下,临死还高呼 : “我们是为大汗而死,死得其所 !”,此刻任务变为,靠上面的基地要消灭西面的俄罗斯 ( 红色 ),而下面的基地消灭波斯。相对而言, 上面的任务比较容易,首先要 Subotai ( 速不台 ) 不死,先建一个城堡,把他驻扎进去就放心了。往左下一点是 Merkids ( 绿色 ),很屁,打掉几个小兵就投降了,俄罗斯也没什么戏,蒙古骑 ( 弓 ) 兵加上几部巨型投石器就搞定。倒是下面的波斯,有大象兵,很难对付,不过也有办法,多做几个僧侣就唱过来了。最后在波斯城里展开了巷战,战斗异常激烈,经过一番战斗,我们终于战胜了人数比我们多出一倍的波斯军队。

第五关 The Promise ( 诺言 )

成吉思汗终被衰老这个敌人打败了,死在西征的途中,他的继承人,三王子,Ogatai ( 窝阔台 ) 在他临死前许下诺言,一定会继续他的宏图大业 ! 本关任务 : 夺得 Bohemian ( 波西米亚/红色 ),Polish ( 波兰/蓝色 ), German ( 德国/绿色 ) 的王旗,并在旗帜所在地各建一座城堡,同时消灭所有的敌人。本关由于要建不少的城堡,所以需要很多石料,幸好可以从市场买到。首先从出发位置 ( 白色方框处 ) 往左下走,白块处, 可以得到一批支援,波兰在三者中是最弱的,先灭他。德国 ( 条顿 ) 的骑兵很厉害,不过如果你玩过世纪帝国就知道怎么对付,做一批重装骆驼兵就搞定,波西米亚 ( 就是今天的捷克 ) 最不好对付,他的步兵很厉害,一群一群的,作几个重型弩炮支援。本关没有水域,食物只有靠捕猎和种田,幸好蒙古的还不错,获得大量食物发展起来是本关制胜的关键。当然大量金去买食物也行,不过买个几回,价格就高得无法接受了。

第六关 Pax Mongolia ( 蒙古的和平 )

看起来只要我们征服了东欧,西欧就会投降,而要征服东欧首先就要征服 Hungray ( 匈牙利 ),匈牙利可并不是那么好对付,他们的马是蒙古马的堂兄弟,却有着欧洲马的厚厚装甲。Sajo 河,把我们和敌人分隔开,由于河面结冰,我们不能乘船,看起来谁能控制 Sajo 河,谁就能获得这场战争的胜利。任务 : 等到 Subotai 的援军 ( 40 分钟 ),然后打败匈牙利。本关和上一关一样,不能,只好老老实实种田,打猎。不过一开始会给你十几个破坏者,这是一种肩扛火药的敢死队员,十分厉害,遇上敌人大举进攻,派一个上去能炸死一大堆,对建筑物的破坏威力也不小,支持完 40 分钟, Subotai 终于赶到了, 他带来的也是破坏者,好 ! 一起上, 破坏者在前面开路,炸开一条血路,原来匈牙利基地里也没什么了,一阵猛砍, 第 45 分钟匈牙利人会把桥炸断,所以一开始就要派足够多的兵过去,他还囤积了许多投石机,咱们就投石机对投石机,看谁厉害,可惜他的投石机没有升到最高级,我的投石机可是带火的,就这样杀光匈牙利人。从此蒙古就统治两个大洲 - 亚洲和欧洲。

部落冲突无限宝石破解版介绍_部落冲突破解无限宝石

手游单机排行榜:TOP1 《我的世界》;TOP2 《部落冲突》;TOP3 《猫和老鼠》;TOP4 《皇室战争》;TOP5 《PUBG Mobile》;TOP6 《迷你世界》;TOP7 《海岛奇兵》;TOP8 《明日之后》;TOP9? 《英魂之后》;TOP10 《一拳超人》。

比较推荐的:《我的世界》,《部落冲突》。

1、《我的世界》是一款带有生存冒险元素的建造类游戏。它并不局限于一种特定的玩法,这是个开放世界,整个游戏世界由各种方块构成,玩家可以破坏它们,也可以用自己的方块随意建造东西

为了在游戏里生存和发展,玩家需要通过伐木、挖矿、捕猎等方式获取,并通过合成系统打造武器和工具。随着游戏的进行,玩家自立更生,逐渐建造出一个自己的家园。

2、《部落冲突》部落冲突单人模式实行恶有恶报三星通关。

第一关:恶有恶报(比较简单);第二关:哥布林森林;第三关:哥布林前哨基地;第四关:石头堡垒;第五关:交叉掩护;第六关:炮弹飞车;第七关:两杆大烟枪;第八关:淘金热;第九关:马奇诺防线;第十关:恶鼠谷(这几关只要仔细琢磨都可以三星通关)。

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部落冲突:组建自己的军队,带领部落获胜!怒气冲天的美髯野蛮人和纵火成痴的法师等队员待您招入麾下。建立村庄,赶走侵略者,对战全球数百万玩家。与他人一同建立强大部落,将敌军杀个片甲不留!《部落冲突》的画质绝对堪称精良,画面非常细腻颜色非常饱满,并且其整个绘画风格看起来非常像儿童玩具,有种真的在玩战争玩具的感觉,小编只能说不能更漂亮!游戏在音乐方面也非常用心,在自家基地的时候,音乐的风格呈现出一派祥和的气氛,而在战斗中的时候音乐则转变为群情激昂的风格,相当贴合各种不同的游戏状态,而且不管哪种音乐都很好听。《部落冲突》真的是一款策略游戏佳作,喜欢的朋友绝对不能错过!

请注意!《部落冲突》可供与安装。您还可用真实货币购买游戏道具。如需取消这项功能,请在设备的设置选项中禁用应用程序内购买。

部落冲突更新说明

1.术法***和的崛起!

2.新增暗黑法术工厂,你可以在这研制三种新法术;

3.大本营10级后,飞龙可以升至5级;

4.大本营9级后即可建造第二座空气炮;

5.新增联盟系统。

6.改善了在战斗时选择部队的响应速度。

部落冲突特色* 将您的村庄打造成固若金汤的堡垒

* 组建您自己的军队!野蛮人、弓箭手、野猪骑士、法师、飞龙和其他强大的战士任凭差遣

* 与全球玩家一较高下,夺取他们的奖杯

* 和其他玩家一起建立终极部落

* 在史诗级的部落间战争中和敌对部落火拼

* 建造18种可多次升级的独特单位

* 尝试不同部队、法术、英雄和部落增援部队的无穷组合,发掘您的梦之队

* 使用加农炮、箭塔、迫击炮、、弹簧和城墙等防御设施保卫村庄

* 抗击哥布林之王的斗争已在王国全境打响

部落冲突攻略虽说近来部战的热度有所下降,但依旧是大多数部落的主题。依靠部战可以提高部落等级,获得更多的部战奖励也减少申请援军的等待时间,同时也可以加上高大上的等级数字。何乐而不为呢?那么问题来了? 每次部战的阵型去哪里找呢?今天我就教大家如何设计部落冲突的部战菊花阵型。不用每次去抄别人的阵,也可以随时根据对手而调整

下面先来看看菊花阵的几个特点:

1,有八个几乎对称的格子,放着不同的防御建筑。

2,中间是一个正方形地带,放着双王,地狱,连弩等主要的防御建筑。

3,防空和法师塔分散在不同的格子里,避免被一边进攻砍掉。

4,大本偏外,不在中心。

5,散放着集器等建筑。

除了这几个特点,针对最新的部战进攻套路,我们还需要掌握几个原则:

1,女王居中原则,目前无论是天女还是野猪流,最主要的是及时杀掉女王。一个女王居中的阵会给进攻方创造很大的麻烦。

2,地狱塔内嵌原则,地狱塔要被血厚的建筑保护着,避免被女王在射掉。

3,内部要构建格子,划分区域,避免多石头进入后一马平川。

4,防空炮互为犄角,互相保护对方,给空军造成麻烦。

有了这几个原则就可以设计自己的菊花阵了。

排行是《Broken Age》,《Forgotten Memories》,《Wardwell House》,《开心消消乐》,《宾果消消乐》等。推荐《Forgotten Memories》《Forgotten Memories》,《Wardwell House》。

《Broken Age》- 平行时空的相逢

这款游戏有两条主线剧情:男主Shay和女主Vella。寻物和解密是游戏的主要玩法,当然,对玩家脑洞也有一定要求(实在过不去可以搜索攻略嘛)。游戏画面充满了童话色彩,剧情丰富,最重要的是BGM很棒,很有身临其境之感(游戏支持开启字幕)。

《Forgotten Memories》?- 无尽黑暗中的光芒

这款游戏剧情一般,搜索道具比较困难(因为没地图)。部分场景酷似寂静岭、恶灵附身、生化危机7 Demo,画风比较黑暗,气氛不错,而且Jump Scare 比较少,操作难度中等,喜欢恐怖游戏的可以入手(路痴慎玩)。

《Wardwell House》 - 鬼屋

如果你已经玩腻了 《Slender Man》/《Forgotten Memories》/《Indigo Lake》,或者你是恐怖游戏的爱好者,那么这款游戏你千万不要错过。游戏中的某些情节像极了温子仁的「招魂」。画面可以随重力感应变化,音效气氛很到位,有些地方真会让你小心脏紧绷一下。剧情不长,可以等到限免的时候再入。