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tamoadmin 新游推荐 2024-08-17 0
  1. 崩坏3站岗的角色怎么换

十大网络游戏排行榜

十大游戏排行榜如下:

第一名,《英雄联盟》简称LOL,是由美国RiotGames开发,中国大陆地区由腾讯游戏运营的网络游戏,LOL已经成为当今世界最具人气和影响力的网络游戏之一。第二名,《魔兽世界》简称WOW是由著名游戏公司暴雪所的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。第三名,《穿越火线》简称CF由韩国SmileGate开发,在韩国由Neowiz发行,在中国大陆由腾讯公司运营。第四名,《地下城与勇士》简称DNF,是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。第五名,《守望先锋》是由暴雪公司开发的一款第一人射击游戏,于2016年5月24日全球上市,中国大陆地区由网易公司代理。第六名,《无人深空》是一款以太空探索冒险生存为主题的游戏。第七名,坦克世界,一款由Wargaming公司推出的战争网游。第八名,DOTA2,由《DOTA》的地图核心者IceFrog联手美国Valve公司使用他们的Source引擎研发的、Valve运营,中国由完美世界代理的多人联机对抗RPG。第九名,大话西游2,是网易公司依靠自身力量,完全由国人开发运做的大型精品RPG网络游戏。第十名,《反恐精英全球攻势》,简称CS-GO,是一款由VALVE与HiddenPathEntertainment合作开发的第一人称射击游戏,中国大陆运营代理商为完美世界。

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(图片来源网络,侵删)

排名前十的手游游戏有哪些

2022年手机游戏排行榜前十名手游有:

第一名:王者荣耀

第二名:梦幻西游手游

第三名:原神

第四名:和平精英

第五名:阴阳师

第六名:明日之后

第七名:英雄联盟手游

第八名:漂在江湖之山海八荒

第九名:金铲铲之战

第十名:崩坏三

排名前三游戏介绍:

王者荣耀:

王者荣耀《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手机游戏。具备多人实时竞技的5V5、3V3和1V1模式,能满足了不同玩家对战需求——其中,5V5大战还原了端游MOBA玩法,承载10名玩家共拼操作与配合。

梦幻西游:

《梦幻西游》是由中国网易公司自行开发并营运的一款角色扮演类网络游戏,于2003年12月18日正式开启公测。

游戏以著名的章回《西游记》故事为背景,玩家可在仙、人、魔三族下的18个门派中选择其一,在开放且自由的游戏大世界里感受日夜交替、四季变化、上天入地,与各路神仙妖怪把酒言欢,与小伙伴们共同应对三界的危机。

原神:

《原神》是由米哈游研发的一款3D开放世界冒险游戏,于2020年9月28日正式开启公测于2021年4月28日登陆PS5平台,于2021年6月9日登陆Epic平台。游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,玩家会扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,一起击败强敌,找回失散的亲人,同时逐步发掘“原神”的真相。

有什么网游不花钱能玩好的

在国内网游的大环境越来越倾向于“骗氪”的当下,那些年被玩家们口口相传的“良心网游”已经越来越少了,取而代之的,则是各种抄袭加上“充充充、送送送”活动相结合的产物。

那么,现如今还有哪些不需要氪金,也能玩的很爽的网游呢?来和小弟一起看看吧!

《古剑奇谭OL》:开发七年0收入

作为网元圣唐旗下网游的《古剑奇谭OL》,这款于去年公测的武侠网游相比起同期的《逆水寒》显得低调了很多。而事实上在国产武侠网游这一领域里,《古剑奇谭OL》绝对算得上是相对最良心的一款佳作。

相比起其他同类型游戏以“PK”“帮战”为卖点的玩法,《古剑奇谭OL》的角色养成显然更加休闲轻松。不强求玩家追赶他人的进度,每天挖宝、钓鱼、站街,打打小副本,一样能玩的很快乐。

最搞笑的是,刚开服时,当时游戏只有0.6元/小时的点卡收费,某位玩家直接买了3年的点卡以支持项目组“开发七年0收入”的诚意。后来出了商城时装,才让玩家的钱有地方花。该作,在国内已经算是相当不错的一个选择了。

《FF14》:纯正的点卡游戏,内容诚意十足!

于2014年诞生的系列游戏新作《最终幻想14》,是SE旗下《最终幻想》系列的第十四作。该游戏不仅将系列一贯的高质量剧情延续了下来,还在音乐、副本等方面具有非常优秀的表现。

不仅如此,《ff14》这款纯正的JRPG更是拥有较为完善PVE玩法,在职业的切换上也是相当的自由。0.6元/小时、88元包月的点卡收费方式也算是玩家们可以接受的一个范围。

在国内由盛趣游戏代理的该作,在运营的五年里凭借着游戏自身出色的素质以及较好的玩家口碑,囊括了多项大奖。可以说是国内不可多得的一款良心游戏了。

《激战2》:主打PVP的买断制网游,挑战“土豪”不是梦!

《激战2》是一款由Arenanet开发,国内由空中网代理的MMORPG游戏。《激战2》将PVP作为主要玩法,所以游戏的平衡性也是十分完善。可以说在这款游戏中,利用技术“吊打”土豪的想法,是完全可行的!

此外,该游戏还用了买断制收费,只要购买一个一百元左右的资料片,完全足够一名玩家玩两年左右的时间。在商城中,《激战2》也没有改变属性的道具售卖,这也正好符合该游戏“平衡至上”的初衷。

↑↑↑因为“大哥”的代言,当初《激战2》也火了一把↑↑↑

如果说你是一名PVP玩法的爱好者,那么88元一个《激战2》的基础账号,绝对会带给玩家一段物超所值的游戏体验!

《EVE》:冰岛国宝级作品,只是有些硬核

说起《EVE》这款星战题材的游戏,可能玩家们的第一印象就是“硬核”。没错,即使没玩过这款作品的玩家,一定也听说过该游戏的玩家们举行“大会战”、“组团学英语”等光荣事迹

超高的自由度,加上“星战”这一在国内较为小众的题材,就注定了《EVE》这款游戏的受众是极为有限的。可是,纵然这款游戏比较“高冷”,但这并不影响它所表现的“良心”。

虽然目前《EVE》的代理权从“世纪天成”转到了“网易”手中,但之前50元/月的点卡收费方式,还是非常易于平民玩家所接受的。希望网易代理后,也能将这样的收费模式延续下来。

《坦克世界》:硬核与“肝”并存的战争类网游

《坦克世界》是一款于2011年在国内被空中网代理的战争类网游,距今虽然已有8年之久,但至今依旧保持着较高的热度。这对于一款较为硬核的战争题材游戏而言,是十分难得的。

究其原因,其实和运营模式是分不开的。几十块钱的高级账户,十几分钟一局的玩法,让这款性和竞技性并存的游戏只需要最少的氪金点,便能玩出十足的乐趣。

如果对二战时期的坦克感兴趣,或者是一名“军宅”的话,那不妨试试《坦克世界》奇特玩法的魅力。

《虎豹骑》:收费良心到玩家担心制作组破产

可能提到“腾讯游戏”,不少玩家都会第一时间和“圈钱”这两个字关联起来。而事实上,这其中也有一个被玩家们高呼“良心”的特例。这就是于2017由网龙开发的一款动作竞技类战争网游——《虎豹骑》。

《虎豹骑》这款游戏的收费点无非三种:增加收益的VIP、改变外观的时装、并不比其他兵种强力的“特殊兵种”。而这三点无论哪一点都没有让人消费的欲望

虽然说这款游戏目前还存在着一些BUG,但也绝对是“瑕不掩瑜”的存在。对于一个氪金的理由都找不到的游戏,能做到这样一件很难得了!

你玩过最良心的网游是什么呢

我是艾姆布兰斯,看到这个问题很激动,有哪些好玩的游戏还不用氪金呢,皇室战争就不需要氪金,除非你想氪金,只有非要想氪金的想偷懒还怕麻烦又不吝花钱的,就会买东西。这游戏只有宝箱和充值钻石,金币也不用,没啥难度只有输赢。画面卡通可玩性高接受度高。

NBAlive也是基本不用花钱的,除非你想买队员和道路。只需要输出球技即可。

第五人格也不用。就和吃鸡一样没啥好买的,只有皮肤啥的,没太多可输出金钱的数据。开局全靠两只手。

最后还是那句话,花钱只有你想买。你会说不买到处是变态玩家。那你就赶紧练技术吧。如果这上面的游戏你也忍不住要充值就当我白说了。

更多游戏相关请继续关注

阴阳师实至名归,每两次抽卡活动的间隔时间,就能存100-200张卷,然后因为活动抽卡,20-40抽就能抽到1-3个ssr。以至于剩下的勾玉和蓝卷越来越多。。。。。。

剑三,我充了三十,我玩了三年,我都不好意思告诉人家这是点卡游戏

目前市面上大部分网游都是氪金严重,但是如果你对属性没什么极致追求的话,其实也没什么氪金的地方,老老实实当个休闲党,在梦幻西游里种种花,种种树,聊聊天,跟好朋友一起做做日常活动,基本上点卡都不用充也可以玩的很开心。

或许大家没听说过,但是无尽战区真的很好玩

我来推荐几个自己喜欢

1、暗影格斗2

2、侠盗猎车手

3、超凡蜘蛛侠

4、猎鹿人2017

今天刚内测的一起来抓妖,这个游戏感觉还可以,比较休闲,对于豹子头零充来说,氪不氪金都是浮云,玩的开心就好了

等什么时候在饭店吃饭不要钱,或者超市的东西都免费,游戏就可以不氪金玩的也很好了。但是我要问一句凭什么别的生意都可以赚钱,游戏赚个钱就被骂凭什么谁能解释一下。

现在的网游排行第一

手游排行榜网游第一名王者荣耀。

目前手机网游第一的是《王者荣耀》,虽然在之前,全民掀起了一股吃鸡热,而且腾讯也是顺势推出了吃鸡手游《***战场》,它的排名一度超过了《王者荣耀》。

但是随着时间的推移,《王者荣耀》还是又回到了游戏排行榜的第一名。《王者荣耀》是腾讯推出的一款MOBA的游戏,它的玩法和《英雄联盟》是非常相似的。

但是和英雄联盟不同的是它是一款手机游戏,这也表明了它可以随时随地的开始游戏,无论你是在坐车还是刚刚吃完饭都可以来上一局。

这款游戏在中国有着很大的玩家基数,而且还有很多的游戏竞赛围绕它来举行,它让我们的生活中增加了不少的乐趣。不少人还是因为这款游戏结识了很多朋友。

不过游戏虽好,但是我们也不要过于的沉迷于此,而且在游戏中也要克制住自己的欲望,不要花太多的钱去购买皮肤等,毕竟这些东西也都是一些虚拟的数据而已。

王者荣耀发展历程

在2015年8月18号内测,那时候还不叫王者荣耀,而是叫英雄战迹。11月26号,它正式开始公测,前后改了两次名,最后确定为现在的王者荣耀。

当时的王者荣耀远没有现在的影响力。有这《全民超神》这样强劲的对手,但因为《全民超神》的经营不利,走错了路线,而王者荣耀一翻身,自此成为MOBA手游的霸主。

为了稳住这个地位,天美工作室不断地为它优化,为它能成为国民手游打下基础。即使是配置很低的手机,也能和小伙伴愉快地玩耍。

刚推出的时候,王者荣耀是蹭了当时最火的端游:英雄联盟的热度,并且抄袭了它。而王者不断地改变,重做英雄、原画的操作。也逐渐让人们摆脱它抄袭的印象;制作方不断地对英雄形象、皮肤特效做出优化,提升玩家们的游戏体验。

有人说,王者荣耀不尊重历史,擅改历史。因为这款游戏里面的英雄,大多都是用历史人物命名的。在2017年,人民日报点名了王者荣耀,大概内容就是游戏里面的英雄,如李白、荆轲、扁鹊等,人物形象与真实历史不同,怕误导孩子。

这算是这款游戏遇到的一大危机。游戏制作方也迅速做出改正。把女英雄“荆轲”改名为“阿轲”,并推出了防沉迷系统,据说今年会加大防沉迷的力度

因为游戏受众人群众多,游戏制作方也深知责任重大。对游戏做出一系列的改革,请到著名科幻作家:刘慈欣,对王者荣耀的背景故事重构。还推出多次活动,对我国的传统文化进行宣传和保护。

例如将越剧、敦煌等元素融入皮肤中,玩家想要获取皮肤就得做活动,进行活动过程中可以了解到这些文化。

我认为做得最好的就是在18年,联合CCTV3,在游戏中宣传李白唯一的真迹:上阳台帖。在游戏中还可以看到全文。在随后推出的英雄人物,也是尽可能地还原历史形象。

现在的王者荣耀,已经是作为弘扬传统文化的载体。对保护文化献出了很大一份力。

目前最火的大型网络游戏

最火的大型网络游戏如下:

1、《九阴真经3D》

进入这一续作手游中,带给人们的第一感受便是极具冲击力的视觉效果,精致而华丽的3D画面,让人叹为观止,还有那源自于端游的经典玩法,可以自由自在穿梭世界的轻功,享受这美妙的游戏。

2、《完美世界:诸神之战》

仙气飘飘的女神职业降临到这个世界中,摇身一变,获取珍惜皮肤,此外,在本作之中,小伙伴们能与广大玩家进行热血PK,开启难以忘怀的战斗时代,现在大家只要登陆注册就能获得金色神装哦!

3、《英魂之刃》

5v5激战对决,世纪比拼一触即发,此游戏在保留端游一些玩法与场景地图的基础上,还针对手游的特性作出了许多细节上的修改,让玩家在顺畅进行游戏的同时,也能感受到指尖竞技的激烈。

4、《问道》

本作尽可能地还原端游,保留了那些熟悉的设定,同时增添了多重奇妙玩法,以独有的道行系统带来了独一无二的竞技感,各种惊险副本、探索都能在这儿体验到!

5、《诛仙》

一款根据端游世界观而打造的大型手游,情怀满满、诚意满满,在手游的每个地方都能感受到熟悉的味道,此外,又设置有全新的场景与故事,那些牵动心神的剧情等待玩家前来了解。

崩坏3站岗的角色怎么换

崩坏3防御圣痕,崩坏3加成,想了解到关于崩坏3防御圣痕,崩坏3加成的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来崩坏3防御圣痕,崩坏3加成的分享!

崩坏3防御圣痕对后台山吹的加成分析,其实很多玩家都不知道这玩意对罩子有没有加成。

崩坏3防御圣痕对后台山吹的加成分析

结论

1.阿提拉中伊丽莎白上李耳上沙皇上以及新版本的罗兰下诸葛亮下,都对后台山吹满额加成,并且相互之间为加算。

举个栗子:山吹站街300防,有x%防御加成,那么触发效果后防御为300x(1+x%)x机械吸收技能倍率,有多件效果加算。

2.强袭队长技,与圣痕效果加算,并且对后台山吹也有效。即,强袭在加成站场角色防御的同时,可以再加成一次后台山吹罩子的防御。

数据验证过程

首先需要说明的是,山吹的盾在受到超过盾生命值上限的伤害时,会不计算山吹的防御,这也是某个拿地刺测试阿提拉等后台加防效果的帖子最后结果疑似为?只加成圣痕本身防御?的原因

通俗的说,就是能破盾的那下伤害和你不带山吹没罩子的情况下受到的伤害是一样的(这一点很容易验证,去噩梦野猪带着罩子和不带让他直滚撞一下就行,大部分人不带强袭是肯定会破罩的)

不小心到隔壁逛了一圈找到的公式为造成的伤害=(原伤害/(1+被击方防御力/(20x攻击方等级+300))

测试1

通过改变防御对同一怪物的同一招式进行测试进而推算怪物等级,顺便验证公式

噩梦1-31 野猪直滚

游侠站街219防御 佩戴35沙皇上 44%防御

不触发效果时 野猪直滚925

触发效果时 野猪直滚866

设野猪等级为x

造成的伤害=(原伤害/(1+被击方防御力/(20x攻击方等级+300))

那么原伤害=造成的伤害*(1+被击方防御力/(20x攻击方等级+300))

?925x(1+219/(20*x+300))=866x(1+219x1.44/(20*x+300)

解得 x为45

验算一下

925x(1+219/(20*45+300))=1093

866x(1+219x1.44/(20*x+300)=1093

我们可以知道噩梦野猪等级为45,直滚原伤害为1093 真是相当的高。

测试2

验证圣痕对后台加成方式 鉴于上一贴写的太多好多人长不看 这次就简单点

站场游侠358防御 阿提拉中(32%)沙皇(44%)

山吹 阿提拉中(32%) 机械吸收技能倍率93% 罩子血量450

强袭队长技30%防御

最后调整到的防御为 山吹站街399防御触发圣痕效果破 站街407则不破

造成的伤害=原伤害/(1+被击方防御力/(20x攻击方等级+300))

1093/(1+358x(1+32%+44%+30%)/1200)/(1+0.93x399x(1+32%+30%)/1200)=451.02>450

1093/(1+358x(1+32%+44%+30%)/1200)/(1+0.93x407x(1+32%+30%)/1200)=448.02<450

条件类加成比如李耳伊丽莎白上就不放过程了,加成方式是一样的。

由于测试2防御值压的非常接近,所以加成方式些微的变化都会导致破罩与否的结果改变,所以我认为可以得出结论:所有防御加成圣痕都对后台山吹满额加成,并且相互之间加算,与强袭队长技也加算,强袭队长技也可以加成到后台山吹罩子的防御。

结论及推论

另外有一些测试过程中发现的有趣的结论及其推论

1.困难温蒂的等级为49级

2.红莲32层怪物的等级为66级由于只测试了一层的怪 不知道是不是会随着层数的改变而变化

3.镰刀女王的一刀原伤害为1000(害怕) 普通小飞蛾冲撞的原伤害为240

4.堆基础防御的收益比我想象的要低很多,以红莲32为例。

66x20+300=1620

防御公式底数为1620

伤害减免方式

这意味着你堆到1620防御才能够减免50%伤害

以山吹站街450防御 100%机械吸收系数 为例

35***升级到50***提升36防御

带来的提升为 从21.73%减伤到23.07%减伤 堪堪提升了1.3%

而相对来说百分比加成防御的圣痕要稍好一些,但是也好的有限

以35阿提拉中 41%防御为例

带来的提升为从从21.73%减伤到28.14%减伤

50李耳上 103%防御的话

会提升到 36.05%减伤率

虽然提升率看起来都不是非常高,但是不带这些你能带什么呢,难道玩输出型山吹嘛!

所以乖乖的带起百分比防御加成的圣痕吧。

等级压制解析

分析公式可以看出,由于减伤和攻击方等级相关,所以会有所谓的等级压制现象。

注意,不是人们常以为的那种?攻击方等级和被击方等级差?的等级压制

是只受攻击方等级影响。

是只受攻击方等级影响。

是只受攻击方等级影响。

重要的话说三遍。

到实际当中来说的话,如果保持你的防御不变,角色等级提高是不能减少你受到的伤害的。

换句话说,被击方的等级提升不会影响受到的伤害,受到伤害变低只是因为你的防御力随着等级提高了。

反过来说,角色等级越高,即使攻击力不变,打同样的一只怪也会更疼,这就是所谓的等级压制。

崩坏3点击站岗的角色弹出好感度系统旁边有更换按键。点击首页站岗的女武神任何身体部位,会弹出好感度,旁边有替换按钮。选择要替换的女武神,点击右下角的替换按钮就替换成功了。

崩坏三的背景设定

游戏的故事延续了崩坏学园2的主线剧情,讲述了在不远的未来,神秘的灾害崩坏侵蚀了世界,被崩坏感染的人类,变成了没有思维,只懂破坏的死士,它们和从崩坏中诞生的巨大怪物崩坏兽,一同对这个世界造成了巨大的威胁。

唯一可以抵抗崩坏的,只有一些拥有崩坏抗体的少女,只有由她们组成的女武神部队。勇敢的少女们穿上冰冷的机甲,拿起沉重的武器,与崩坏战斗着。

为世界上所有的美好而战,在被崩坏侵蚀的世界中,由勇敢的少女组成的女武神部队,为守护世界而展开了战斗。玩家可扮演炽翎,白夜执事,第六夜想曲,月下初拥,极地战刃,空之律者,原罪猎人等女武神,去保护这个世界。