寄生前夜3攻略-寄生前夜3攻略完整

tamoadmin 游戏解谜 2024-08-16 0
  1. 求PS版《寄生前夜1》的全程技巧攻略
  2. 谁知道寄生前夜1克莱大厦的流程攻略呀?
  3. 寄生前夜1零件干嘛用的
  4. 求掌机和家用机上冷门而经典游戏 200分
  5. 寄生前夜中文版游戏功略
  6. 寄生前夜1中文版下载
  7. 寄生前夜2攻略

你好!

全攻略:

进入大楼后,来后①(标三角形处可无限取得),先进入大楼的特种小组已全军覆没,(不要放过他们“尸体”有武器可取得)来到电话旁,发现有一小妖怪一闪而过,电话铃响,接电话,顺便存档,再进入②发生剧情并得到钥匙一把。沿原路来到③目睹惨剧发生,(如未被敌人发现时,按“□”瞄准可先制攻击),替伤者报仇后,使用钥匙进入④与此屋内女人对话就会……调查尸体发现“一格零件”,这时又有剧情发生。在四周调查一下发现门都被锁,只好回到①用电话向总部汇报并请求支援,但被拒绝,看来只好孤军奋战了。进入④中的小门来到⑤从这里墙上的盒子中拿到“青钥匙”⑥中有几样道具。从⑦中的监视器可观察楼内动静。将“青钥匙”插在旁边仪器A系统上,会发现⑧处的电梯恢复动作了。不用向回走直播进入⑤中的另一侧门来到⑨再从靠近⑧的那一道门便可乘⑧处的电梯直接到来⑩,在⑩的门前听到枪声,赶快进去查人究竟。将怪人赶走后,得到地上的“红钥匙”回到⑦将“红钥匙”插在B系统上,又发现墙上奇怪的音符.?⑨处喷泉水退了,可从池中尸体身上得到武器。然后来到⑩对面的门,进入(11)。原来音符561是开动浮桥的密码,一直向里走半路会发现装置,莫非?走到尽头上楼梯来到“停机坪”可走到尽头却不见怪人踪影,只好往回走,谁知半路……击倒boss后,再回到此处尽头电梯处上电梯来到顶楼,因楼内布满,只好乘飞机撤离,(见图B.图B1)

(图片来源网络,侵删)

回到中心后,又接到新任务,去西部的一个小镇调查失踪案。在这里整备一下出击!(以后见图C、D、E)

来到小镇后,从汽车后备箱内取出武器来到①走到最里面将电闸打开,来到闪黄灯处,顺序按“左、右”开关,将汽车竖过来,将汽车右侧铁门打开,再将机关按“右、中”将车还原,从外屋桌子左侧绕到车后,把闪红灯的机关打开,进入门②发生剧情,得到“6号门钥匙”这时,可一路将③、④号房间打开,(注意屋中肖像画)再穿过门⑤上楼,利用“6号门钥匙”打开,⑥在此可存档穿过⑥从阳台的来到⑦将⑧处的机关打开,在限定时间内进入⑨,上发生剧情,在此顶部的尸体上得到钥匙一把。将塔上开关打开,下塔,沿路来到⑩前,与闪红灯的通话器对话后,调查对话器左下方通风口,发现后面有钥匙,但拿不到。这时可利用钥匙打开(12)的房门,半路的(11)中有剧情,穿过(12)来到(13)在房内仔细检查得到印有可口可乐图案的磁石,利用这个取出⑩处的钥匙开门回到①再从①来到(14),会有一只猎犬引你来到(15)中,可购买武器,并与老人反复对话(选第二项)出门后,猎犬又引你找到一卷绳子,你可以利用它下到#(16)中,从(17)处向(19)处前进(可在(18)中稍作调查),从19处上去后是道具店(20)。(21)处有道具,(22)屋中有女人的喊叫,见到有可疑的柜子,但右侧被封死,似乎需某种工具才能打开。马上回到(15)与老人交谈(第2项)得到老人允许,来到②在图中“?”处调查得到扳手,利用它从(22)进入(23)有剧情,并与BOSS交战。主角醒来时,已是夜晚,出门前往“☆”处到达时发现……为了离开此地,只好再次来到(15)请老人给予帮助(第三项)老人同意借车,但必须有汽油。现在可以进入(24)在柜台的收款机上输入密码“3033”(利用肖像画的?)输入时需先键入“#”最后按“TOTAL”确定得到钥匙,此钥匙可打开其他打不开的门

在三个(25)房间内将肖像画的生辰巧妙组合,再进入(26)在此中的柜子按“4487”密码可得到“圣水”并拿到空油桶,可在☆处用加油机注满油交给②处的老人后,如需BP和EXP可将地图中所有敌人消失,在(12)中有剧情,过后来到⑥在床中调查并休息。醒后与BOSS对决……胜利后,下楼时小心。与老人交谈后,交给你“卡车钥匙”。切换屏幕后再回来,老人不见了。到(15)中找到老人并打开铁箱子得到武器。接下来,到②中坐上卡车,离开这个干旱之镇。

来到一座矿山前受到狙击,车子发生故障,前方也没有了路,只好进入东部矿区,来到①时桥断无法前进,回到②拿到木板来到,①借助木板过桥,进入③调查屋角装置,将装置左上方插片取出插入第二个孔内再打开左侧开关,③旁的门便可打开,进入西部矿区先干掉BOSS两次得到武器与“插片”,再调查摩托车④发现开关并打开,然后回到东部矿区的③,将装置的两个插片分别插在1和4的位置上再打开开关,这时再去④打开摩托车开关,面前光亮处的门便可以打开,从⑤处乘电梯下入基地内部(以上见图F、G)

从☆向①—⑤前进⑥中可购买武器,在⑦处仪器调查,从左侧通道进入后上⑨处电梯来到地下2层,穿过⑩来到(11)有剧情回到地下1层的(12)有剧情,从垃圾道逃入地下3层,与BOSS交战(小心被它吞掉)将其打倒后,刚出门,敌人又从后方追来,不要回头跑向(13)会踏动机关,待可跑至(14)时将敌人引至,“!”号处,再踏动(14)处机关,可彻底将敌人消灭,出门时有剧情,再向前来到地下4层,走到(15)开动机关,密码“18”再开动(16)处机关密码“15”从(17)处回到地下3层,再(18)地点乘电梯来到地下2层,有剧情并得到磁卡。重新由⑩进入(11)穿过(19)来到(20)。在这里留言板上记载④中有“月刊”到④中取得“月刊”再回到(20)破译密码“A3EILM2S2Y”还要连续回答正确3道题(都与游戏有关)(先选第四项)之后电话铃响发生剧情后,前往地下一层的(21)在里面房间利用监控系统“OPERATE”(左下角)打开各处开关。从地下2层(22)下电梯来到“SHAMBALA”发生剧情,先到(23)处墙壁上记下图壁排列顺序再到(24)处将红色拼图把右上角和左下角和左下角相连,便可进入(25)消灭怪物(再打掉它周围的电场和生命装置)若装蓝色拼图按顺序横列在第一行或将**拼图顺序竖列在第一排会……。按原路返回前往(26)在(28)处记下:蓝6、白2、红3、黄5,在27处记下:“红黄蓝白蓝白红黄白蓝黄红”的顺序,来到(29)将钟盘位置拨正,在(30)按以上两种顺序分别输入,这之后再来到(27)从门中来到(25)的另一半房间杀死实验中的怪兽,再将(30)处神像开关扳动,便可进入湖心小岛(31)上的地道将里面怪物杀死后回到地下2层,从(32)电梯下去来到地下6层,目标是(33)途中有BOSS,在(33)中发生剧情进入(34)要在小女孩EVE被毒气杀死前带她离开。先对她对话她会拒绝离开,调查她面对的容器后,再与她对话,EVE就会跟着你走,距离不能与她太远,并且不可以跑动,慢慢将她带上电梯。电梯出口是(27)有剧情发生,在路径(28)与(26)之间时会听到EVE的叫声,并发生剧情,此时应一口气冲到地下1层的(35)内,沿途的敌人都变得非常难以对付,在“?”处调查得到“车钥匙”再调查发现一个机关,有4种颜色的按键,红=8绿=4篮=2黄=1,利用不同组合相加的结果对应键盘上发光的数字,可得到一部汽车和物品,将汽车移到图中圆型位置,在门旁的开关使用磁卡,打开门,然后上车来到基地地上,在(36)内打开机关进入(37)消灭敌人后可出门,有剧情,在(38)内可购买武器,与某人交谈也可获得武器。整备后,回到(35)有剧情,过后向(21)前进,发生剧情后要赶到地下2层的(39)内板EVE并与最终BOSS决战,带齐装备并存档。与BOSS交手时注意,多用防止异常状态的超能力,并不十分棘手,胜利后,找到闪红光的装置,并用磁卡启动,这时没有完全被消灭的BOSS会将EVE吸入体内,变动最形态,比较不容易对付。不过相信大家已有许多对敌经验了,所以不要贪多,与它周旋吧,最终BOSS终于被消灭了。过版后,可以存档重新进入游戏,莫非又有无数层的××××大楼?等大家自己去研究吧。

完美结局的出现共有3个条件

1.在地下掩体B4的下水道里,要在(16)处的机器上输入“15”,打开“满月之门”,并从那里回到西部小镇DRYFIELD,然后去水塔(WATER TOWER)顶上找Pierce交谈。

2.小EVE被生化兵9好带走以后,先不要去地下停车场,而是到(21)处用电话与总部联系,同时得到Pierce留下的便条。

3.从美军基地返回地下掩体之后,要在前往(7)消毒室之前到(8)处找到Pierce,并与其充分交谈。

在满足以上条件的前提下打倒最终BOSS,就会在最后看到CG,第二次游戏时会有3中难度选择。非则,不仅没有CG可看,难度选择也只有两项。

求PS版《寄生前夜1》的全程技巧攻略

HP LOW/MAX

80074888 03E7

8007488A 03E7

MP LOW/MAX

8007488C 03E7

8007488E 03E7

EXP 使用不减

80074878 C350

BP 使用不减

8007487C C350

背包储存容量高

D00733FC 0040

3007340E 0063

特殊道具LV3

B0060002 00000000

800736A0 0303

地图全开

800740DC FFFF

按下L2马上获得枪枝

E0071E9A FEFF000D

B0100004 00000000

80073002 0001

B0050004 00000001

80073000 0080

B0070004 00000001

80073014 008A

80073030 0088

80073034 0093

80073038 0094

8007303C 0140

80073040 02A0

80073042 03E7

80073044 0302

(注:若玩家不想要那麼麻烦.就使用下面密码自行动手输入)

第1位置

80073000 00XX--输入编号

80073002 0001--必要码

第2位置

80073004 00XX--输入编号

80073006 0001--必要码

第3位置

80073008 00XX--输入编号

8007300A 0001--必要码

其余自行加入...(不列出)

(XX--编号)

01:回复剂LV1

02:回复剂LV2

03:回复剂LV3

04:

05:可乐

06:MP回复LV1

06:MP回复LV2

08:解毒剂

80:P08-S

81:M93R

82:M950

83:P08

84:P229

88:?

8A:?

8B:MM1

8C:PA3

8D:SP12

8E:AS12

8F:M4A1

90:M249

93:M4A1(+1)

94:M4A1(+2)

图文攻略在这里:

://hongdou2.gxnews.cn/forumview.asp?td=2005&topic_id=1110728

谁知道寄生前夜1克莱大厦的流程攻略呀?

一楼的有个地方不对哟,工具箱是攒满300个零件,每次去唯恩那里不是有个去掉身上垃圾的选项吗,用那个把身上的垃圾零件处理掉,当到达300个时,唯恩就会给你无限工具箱了,公园的乌鸦可以无限刷零件

寄生前夜1零件干嘛用的

这个是我玩的时候下载的……

一、前提:

1.已经通关至少一次;

2.非常热爱这个游戏,决心完美地欣赏;

3.对困难有足够的心理准备,有较强的失败承受能力;

4.有顽强的决心和坚韧的毅力,充满克服一切困难的自信;

5.有方向感,,能分清东西南北,不是路痴;

6.有足够的时间与精力,乃至金钱,如果你自己没有机器的话。

如果各位达到以上全部要求,那么恭喜你成为像我一样的狂热者。各位请深呼吸,让我们一同走进那阴森的阴森的大厦……

二、目的:

里关攻略最终只有一个目的,即攻克77层的克莱斯勒大厦,与真正的Eve决战,揭开这一切背后的秘密。一旦你结束了这场血战,游戏也就最终结束了,再也不会重复出现。记住,这点不同于《生化危机》等游戏。

但是,克莱斯勒大厦的敌人非常之强,超过你以前遇到的敌人;而且,每十层楼才有一个超强头目,只有击杀它,才能拿到相应的钥匙下楼回警署存档。所以,之前玩普通剧情的实际目的只有一个,就是不断地强化你的武器和护具,强化你自己。

三、攻略要点:

1.我方:

(1)强化你的装备:

尽可能地使用“工具”,把所有攻击力、距离、装弹数等“一般属性”改装到一把枪上面,但注意保留特殊属性(如先敌开火、爆炸、提升攻击力、提升反应力等)的枪;而“附加属性”,不要动。护具也是如此。因为当你进入克莱斯勒大厦后,与新发现的装备一比较,你会发觉自己以前的装备是多么可怜。

每一次升级后,你会获得一些点数,应该把主要点数给武器提升攻击力或护具提升防御力,这实际上是你装备升级最主要的动力,所以我才推荐你多玩两遍,多升级,这样你的装备也才够强。这样的升级远远超过你的“工具”改装。

(2)强化你自己:

尽可能杀光每个地方的敌人,同一地方反复出去几次,杀到敌人不再出现为止。疯狂地涨级,如果你最后一次见到梅莉沙,与之决斗时,还没学会“解放”,那可别后悔啊。升级获得的点数,大部分用于装备,但是要注意使用一小部分增加自己的反应力,加快自己体力恢复的能力。这样你很快又能出手杀敌了。举例,我第二次玩,反应力加到了99,一回合,我基本可以出手3次,再加上枪的附加属性“可以同时执行3个命令”和“先敌开火”,一开始战斗,我就抢先可以攻击9次了!至于是否增加你的物品携带能力,如果不是这一回要杀入克莱斯勒大厦,可以不管。如果要进入大厦,这应该增加此项能力,最多可达95个,但通过护具的特殊属性可加到99。因为每一层楼都有一间宝物室,里面的装备都很好,不多带点怎么行呢?

2.敌情:

(1)地情:

注意大厦的迷宫是自动生成的,因此想照图攻略几乎是不可能的,更何况有70层之多(最后7层很小,可以忽略)。但是每一层一定有一个电梯出口,一个宝物室,一个上楼的地方。更让人后怕的是,地图非常单调重复,实际上就是由十来个不同岔道的画面组成的,并没有明显的特征可言,只能靠自己去摸索了。上楼不易,下楼也如此,往往一上楼就只能义无反顾了。但是——再打每第十层的头目之前,请考虑一下自己的实力,如果没有把握,还是下楼吧。否则,一旦失手,就得重打了。举例,我第二次玩,在30、50、60、70、77层楼都分别重打过至少一次!解决了头目,可得到一把钥匙,但只能让电梯驶到本层以下的任意楼层,往上走还得打;最好是回警署整理一下再来吧。但是--70层的头目打死后,没有钥匙,你这是回到警署稍作休息,还是一鼓作气,直接去最后一战呢?还是回去吧,真正的恐怖天使会让你后悔莫及的!事实上,解决每十层的头目后,以下每一层的怪物就不会再出现了。最多再上一次10层楼,反正敌人也不会出现了;用不着冒险去送死。“哦,你要向我这纯体挑战吗?” 这句话多么狂傲啊!

(2)对手:

前20层的头目应该容易解决,30层以上就难了。但是,这些头目基本上以前都出现过;例如,无头的剑龙、分身的蜈蚣等等,打法变化不大。但是--它们都是极端强化后的怪物,“早非当年的吴下阿蒙了”,千万不要大意,想想爬十层楼是多么的不易啊!有一只变异巨蝇须注意,它会不断孵出小蝇,有的会加血,有的攻击力奇强,应该先杀小的,再解决它;如果你的武器具有一次执行几个命令和先敌开火的特效,那就稍微容易些了。至于最后的Eve--传说中的恐怖天使,我只想说关键在于你一定要强!

3.最终之战:

(1)我的历史教训:

我第二次玩,历经万劫,方到77层。此时的实力:反应力99,物品携带能力99,武器Aya(我取的名字)攻击力305,能先敌开火,能同时执行三个命令,能全体攻击(爆炸),能自动反击,而且每次攻击只打一发,不会浪费时间(开火次数越多,攻击力越分散),护具(Brea)防御力200,具有一定的防毒、防失明、防迟缓,防混乱,提高攻击力等能力。这样装备我自以为已经足够了,结果,根本无法打败Eve,她总是有足够的时间为自己加血,最后我不得不铩羽而归。(详见我2000年11月27日在本站BBS发表的文章《--永生?!--》)

(2)恐怖天使的恐怖:

能暂时隐身;一次普通攻击能使你丢失500~600的生命值(以防御力200为标准);一次怒击,如果被完全击中,一击必杀(生命值8);可以同时召唤两个Maya的灵魂(你不能攻击),一个为她加血(1000~9999),一个使用各种负性法术,使你处于不利状态。

(3)一切都结束了……

Aya,攻击力500,范围234,装弹数101;先敌开火,自动反击,爆炸、全体攻击,一次执行三个命令……

Brea,防御力255,超能力148,耐受度108;防毒、防失明,防混乱,防迟缓,攻击力上升……

“E…v…e!?”

“超……越……”

四、详细攻略:

(一)第1层到第10层:

音乐:第2日中央公园前半部音乐。

头目:第4日医院屋顶的大蜘蛛。

2:工具×1,武器×1,(攻击力+3)×1,(回避率+1)×1。

3:工具×2,武器×1,防具×1。

4:工具×1,武器×1,(回避率+1)×1。

5:武器×1,防具×1,(线粒体防御力+1)×1。

6:武器×1,(线粒体防御力+2)×1,(回避率+2)×1,P38交易卡。

7:防具×1,(回避率+2)×1。

8:武器×1,(物理防御力+1)×1,(线粒体防御力+3)×1。

9:工具×1,(火箭弹+9)×1,(距离+2)×1,(+2)×1。

10:(攻击力+1)×1,(攻击力+2)×1,(+1)×1。

(二)第11层到20层:

音乐:第2日中央公园后半部音乐。

头目:第1日下水道的鳄鱼×2。

11:武器×1,(距离+1)×1,B鹰交易卡。

12:工具×1,防具×1。

13:防具×1,(物理防御力+1)×1。

14:工具×1,怪物×1(+30)。

15:工具×2,武器×1。

16:工具×1,武器×1,(+1)×1。

17:(攻击力+3)×1,(火箭弹+9)×1,Kasul交易卡。

18:万能工具×1,武器×1,(物理防御力+1)×1。

19:武器×2。

20:防具×1,(线粒体防御力+1)×1。

(三)第21层到30层:

音乐:歌剧院音乐。

头目:第5日地铁站的蜈蚣。

21:(距离+2)×1,(攻击力+1)×1。

22:工具×1,武器×1,防具×1。

23:工具×1,怪物×1(+30)。

24:工具×2,PPKS交易卡。

25:工具×1,万能工具×1,(+2)×1。

26:万能工具×1,武器×1,(回避率+3)×1。

27:工具×1,武器×1,(攻击力+3)×1。

28:武器×1,(物理防御力+2)×1。

29:防具×1,怪物×1(复活药×1)。

30:防具×1,(攻击力+1)×1,M1交易卡。

(四)第31层到40层:

音乐:第5日唐人街音乐。

头目:第5物馆三楼的剑龙。

注意:出现第4日医院内的增殖怪,如果充足,可以先杀光增殖物,再击杀本体。

31:防具×1,怪物×1(复活药1)。

32:工具×1,怪物×1(+30)。

33:工具×1,万能药×1,武器×1,(+1)×1。

34:工具×2,防具×1。

35;工具×1,防具×1,(火箭弹+9)×1,(物理防御力+4)×1。

36:武器×1,防具×1,MK5交易卡,BAR交易卡。

37:工具×1,怪物×1(复活药×1)。

38:怪物×1(复活药×1),MP44交易卡。

39:武器×1,(物理防御力+2)×1,(回避率+1)×1,MG42交易卡。

40:武器×1,(距离+1)×1。

(五)第41层到50层:

音乐:第5日地铁站音乐。

头目:原创怪物--蟑螂。

41:防具×1,怪物×1(+30)。

42:工具×1,武器×1,防具×1,(攻击力+2)×1。

43:工具×1,武器×1,M29交易卡。

44;万能工具×1,火箭炮×1,(线粒体防御力+1)×1,M73交易卡。

45:工具×1,(+2)×1。

46:防具×1,怪物×1(+30)。

47:工具×1,怪物×1(复活药×1)。

48:工具×1,防具×1,(攻击力+2)×1,(距离+3)×1。

49:怪物×2(+60)。

50:工具×1,怪物×1(复活药×1)。

(六)第51层到60层:

音乐:第3日警局后半部音乐。

头目:第5日仓库的螃蟹。和第1版一样属于相当厉害的怪物;建议:加强自身的反应力,防具加上“自动使用回复药”的特殊能力,在多准备一些复活药。由于快到楼顶了,此时,可以考虑加强自身的物品携带能力,得到装备后,可以多多比较一番。

注意:出现原创怪物--松鼠;经验值高,击杀可得到回复药4,但是松鼠会“最后的逃亡”,攻击后会使用这招逃走,应该优先击杀。

51:(物理防御力+1)×1,(距离+1)×1。

52:工具×3。

53:防具×1,(回避率+1)×1,38型交易卡。

54:武器×1,(火箭弹+9)×1。

55:防具×1,怪物×1(+30)。

56:武器×1,怪物×1(+30)。

57:武器×1,防具×1,完全回复药×1,(线粒体防御力+1)×1。

58:怪物×2(+30,复活药×1)。

59:万能药×1,怪物×1(复活药×1)。

60:武器×1,怪物×1(+30)。

(七)第61层到70层:

音乐:原创音乐。

头目:原创怪物--苍蝇。会不停召唤小苍蝇,其中一只会强力必杀技,另一只会加血;建议先杀死会攻击的小苍蝇,再干掉会加血的,

最后收拾大苍蝇。同时,还要注意躲避大苍蝇的光刀攻击,否则,损血极快。

61:武器×1,防具×1,(攻击力+1)×1。

62:工具×1,防具×1,(线粒体防御力+1)×1,鹰交易卡。

63:万能工具×1,武器×1,完全回复药×1,(线粒体防御力+1)×1。

64:(物理防御力+1)×1,怪物×1(复活药×1)。

65:怪物×2(+60)。

66:工具×1,武器×1,万能药×1,(距离+4)×1。

67:怪物×2(+60)。

68:万能工具×1,防具×1,(+1)×1。

69:工具×1,万能工具×1,武器×1,防具×1。

70:怪物×1(复活药×1),3型交易卡。

五、终极装备:

(一)工具组与万能工具组:

在克莱斯勒大厦可以得到14张特殊交易卡,从第3日维恩顶替特雷斯当上武器管理员之时起,可以不这些交易卡给维恩,他会给你工具组

和万能工具组,可以无限制地组装装备。这14张交易卡分别是:P38交易卡、B鹰交易卡、Kasul交易卡、PPKS交易卡、M1交易卡、MK5交易卡、

MP44交易卡、BAR交易卡、MG42交易卡、M29交易卡、M73交易卡、38Shiki交易卡、3Shiki交易卡、鹰交易卡。

(二)最强装备:

1.武器:FA-MAAS,原始数值,攻击力119,攻击距离169(168+1),载弹量26。

2.防具:Cr盔甲2,原始数值,物理防御力107(106+1),线粒体防御力104(102+2),回避率51(48+3)。

3.其他的性能可以通过工具加装上去,所以不用考虑。

(三)存档装备:

1.武器:Aya,攻击力789(119+670),攻击距离314(168+146),载弹量190(26+164)。先敌开火、三指令、自动反击、爆炸、回避率上升。

2.防具:Brea,物理防御力478(106+372),线粒体防御力336(102+234),回避率185(48+137)。提升最大生命值、使用超能力而消耗

的线粒体能量减少、攻击力上升、攻击需要的准备时间减少、最大装备数量+4、防毒攻击、防黑暗攻击、防混乱攻击、防移动限制攻击。

不过即便是有了这个攻略,俺也没玩过去,可能是JJ我笨,但这个破楼不能存盘,一打就是半宿,好不容易上去了那2苍蝇又变态……尝试了2次之后一向对游戏很有耐心我实在吐了~~所以……若是兄弟你玩出来了,最终画面给我看看~TAT

求掌机和家用机上冷门而经典游戏 200分

寄生前夜1零件用于制造、升级和改良装备,使得玩家的角色更加强大。通过查询《寄生前夜1》游戏攻略得知,寄生前夜1零件用于制造、升级和改良装备,使得玩家的角色更加强大。《寄生前夜1》是一款游戏,其中有很多种零件,包括武器零件、药品零件、防具零件等。这些零件可以通过各种途径获得,在游戏中用于制造、升级和改良装备,使得玩家的角色更加强大。在游戏中,不同类型的零件有着不同的作用,具体使用方法和效果也因零件而异。所以寄生前夜1零件用于制造、升级和改良装备,使得玩家的角色更加强大。

寄生前夜中文版游戏功略

PSP 魔界战记 系列策略类 , 高达VS高达 3D格斗类,超级战争 系列 策略类 都玩过 耐玩 MH1 很好很强大,但很经典 我很喜欢MH OL都玩了2年

NDS 超级战争 系列 策略类, 塞尔达系列 要动脑子的 一般人不看攻略难过,逆转裁判 系列 搞法律的

PS3 合金装备4 生化危机5 失落星球1,2 ,火影3D格斗。我都玩过 很经典 三国无双6经典作品 但PSP上的我就不说了。。。联机的时候 敌方武将都不是同步的。。。。

PS2 火影系列 2D 格斗的那种 童年的回忆 还有MH2 很老 很经典

GBA......口袋妖怪系列, 现在来说 其实也不是很冷门 都用Psp搞个模拟器玩

wii 明星大乱斗 节奏天堂... 马里奥聚会 塞尔达

xbox 没玩过 不过有和PS3 一样的游戏我还是知道的 是,火影。

其实有热门而经典的游戏 使命召唤8 很好玩 有条件的话 还可以在网上和别人一起玩 很***PC上也有,这游戏值得一玩

其实还有很多经典游戏 我有些都没玩过 什么寂静岭啊,斯巴达啊,零蝴蝶啊等等 主要我没玩过,其实经典归经典,自己觉得好玩就是好,比如有些人喜欢玩MH系列 但有些人不喜欢 一个道理,不需要己所不欲,勿施于人,对吧 自己觉得牛就行!

寄生前夜1中文版下载

你说的是寄生前夜1吧 只有1才有中文版 2只有美版和日语版 还是把2的攻略也给你吧 参考这个://.squarecn/ff/zhuanti/PE2/index.htm

Day 1 觉醒

公元19年圣诞夜,繁华的纽约处处霓虹闪烁、一片热闹。此时的纽约大剧院即将上演一场高雅的歌剧。纽约市的女警官Aya身着华服和另一个英俊的年轻人一同走入了歌剧院,豪华的剧院内早已座无虚席,众人正悉心倾听着舞台上演员们动情的表演。此时,女主角梅丽莎放声歌唱起来,刹那间舞台上下的众人纷纷自燃起来,剧院变成了火的炼狱。唯独只有Aya不受丝毫影响,身为警官自然拔枪冲上舞台与Eve(梅丽莎)大战起来,被打败的Eve逃向后台,Aya紧随着一个虚无的小女孩来到了剧院的化妆后台。

干掉一只变身的老鼠后,两个房间的衣柜门都可以打开得到,后两个门是锁住的,在走廊尽头的左侧房间里,调查那具烧焦的尸体可以得到化妆间钥匙,而那个电话就是存档用的。回到那两间锁住的房间里,右侧的房间里干掉一只变身鹦鹉,调查柜子可以得到药品;左侧的房间在镜子前发现女演员梅丽莎的日记并得到剧院排练房的钥匙。进入排练房内,Eve认定Aya同类的身份并试图说服她加入自己。打败变身的Eve,Aya的恍惚中看见一个白色的房间、病床上的小女孩和一个医生......清醒过来的Aya来到钢琴后,又一个大洞通往下水道。自然追了下去

,一直来到下水道尽头,又是那个小女孩引领着Aya进入左面的门,这时用电话存档后,进入大铁门,Eve分解成一团黏糊的物体穿越了背后的铁栏杆,离开了下水道,留下一个从身体上分离出的怪物(先打尾巴,再攻击头部)。战胜它,Aya有些失落的回到早已经被警车重重包围的剧院外,被记者围住,幸好拍挡丹尼尔警官赶来,用警车载走了满脑子疑问的Aya:线粒体觉醒、解放、神秘小女孩......

Day 2 融合

丹尼尔调查了梅丽莎的资料:没有亲人、在歌剧院独居,身体不好,常常服用各种药品。在这个非常时刻,警察局长让Aya去警局地下武器库领取武器M16,这时警局召开新闻发布会,Aya难以抑制地道出了骇人听闻的真相,令局长光火,这时一位远从日本得到消息的生物学家正在赶往这里。

Aya和丹尼尔决定先去拜访在博物馆赫赫有名的克拉姆博士。克拉姆博士为他们解释了一些关于线立体的概念以及Eve的来历,但似乎又隐藏着什么,当两人深入追问时,被博士请出了博物馆。

两人无奈回到警局,因为傍晚Eve在中心公园的新年演唱会将如期举行,而市民都还不知Eve的本来面目,将会有大量市民涌向那里,警局召开紧急大会,丹尼尔得知自己的儿子和妻子“正是去了那里后,焦急万分地和Aya赶去。可当他们到达时,灼热的温度显示公园已经被Eve控制了,丹尼尔已经无法进入,只有Aya独自进去了。

剧院内,被Eve控制的人们渐渐融化,合成了一团细胞液体。Aya经过公园大小通道后(走入死胡同就退回来再走另一条路,在一排小屋里有钥匙),终于在公园中心的露天舞台找到了Eve,一路追着Eve(这里需要返回到剧院外那条交叉路口,走左边有尸体的那条,调查尸体,然后会有个小女孩引小段路,非常快,跟不上,但可以记住她跑的方向),直到在一辆马车旁碰到Eve结果被她邀请登上一辆马车,Eve试图说服Aya失败,结果两人在那辆燃烧的马车上大战一场,坠地昏迷了过去......

这时丹尼尔见到了因去卫生间而躲过劫难的儿子本;警察们正在全城疏散市民,恰好从日本来的生物学家前田抵达了这座恐怖的城市

Aya从昏迷中醒来,原来自己被丹尼尔救了,带到一所小木屋里;前田也被带到这里。

前田向两人介绍了在日本几年前发生的类似,原来在日本的那个“最终生命体”因为和宿主的身体有排异反应而失败。听完前田的叙述,Aya忍不住坦白自己可能也会是Eve的同类,回忆与Eve接触时感到了姐姐玛娅和母亲玛瑞克的存在,心中充满惊疑和不安......

Day 3 淘汰

Aya终于勇敢地走出小屋,准备迎接挑战,和前田对话,丹尼尔驾警车赶来。先去左面的武器店选择武器,再去右面的药店得到药品(两个地方不去不行faint),之后再和丹尼尔对话,就可以上车出发了。

因为前田在Aya昏迷时发现她身上有Eve残留下的粘物,所以众人前去博物馆准备使用仪器检测。结果显微镜下发现Eve的细胞果然已经完全被线立体完全控制;在Aya的要求下,也做了细胞鉴定,发现Aya的细胞中的线立体与细胞核共存,而且也非常强大,可以与Eve抗衡。这时博士出现想赶走众人,丹尼尔在办公桌上发现了一张有着自己妻子、儿子的实验名单,愤怒地质问克拉姆,他却抵死不答,众人无奈只好返回警署。

一到警署,众人大惊失色,Eve已经袭击了警署,本和警犬希夫逃到了楼顶,Aya赶了过去,干掉变身成怪物的警犬,救了本和保护本受伤的局长。

Day 4 受胎

丹尼尔代替受伤的局长指挥大局,Aya在警局三楼的实验室实里找到了前田,他认为Eve一定会立即受精诞生出最终生命体,大家决定立即赶往圣弗朗西斯医院的***库。在医院里Aya见到了姐姐玛娅的虚幻体,一路追过去,却被Eve锁住大门,切断了电线。***这时在剩下的几个房间里面寻找能够接通电路的保险丝,并且在那个有电话存档的房间里得到停尸房的钥匙,进入停尸房得到蓝色钥匙和保险丝,打开那扇蓝色的门,进去接上保险丝(3次才能连同电梯全部启动),合上开关,电力恢复了,坐电梯回到大厅,从上面的门进去,救出一个医生和护士,结果发现这里正是在常常幻想中的那个病房,得到绿卡,去装有液氧的仓库,转动开关,然后再从刚才被救的医生口中得知13层有个研究室。

乘电梯来到13楼,进入一个房间,在有个红色箭头标记的墙角处,推动一个箱子,可以看到个按纽,打开室内的另一门,进去后在资料室里,Aya发现了在克拉姆博士那里一模一样的一份名单,还有两分残缺的报告:原来在17年12月23日发生了一起交通事故,Aya的妈妈和姐姐被送到医院,母亲死亡了,姐姐处在休克中......另外一份报告中:演员梅丽莎也在同一天进入医院做了移植手术......

得到新电梯的钥匙,进去升到顶楼。

于此同时,海岸边几艘护卫舰和一艘航母已经靠近了城市,舰载战机编队升空飞入城市,原来舰长已经奉命派空军锁定中心公园的怪物,随时准备发起攻击。

来到楼顶的Aya见到了Eve,她正在释放巨大的能量毁灭了在城市上空的战斗机,其中一架燃烧的战机向医院楼顶俯冲而来,Aya无奈从楼顶一侧跃下落到维护架上,回到地面;而Eve已经带着需要的***成功逃走了。

丹尼尔将前田和Aya带回警局,华纳警官调查到梅丽莎和克拉姆博士有着频繁的接触,众人觉得Eve一定正在找一个安全的地方受胎,决定分头去寻找Eve的踪影。

Day 5 解放

来到唐人街,一直往里走(可以先在街旁的电话亭存档),见到前田在一口地下水道井盖处发现了Eve留下的踪迹。Aya当然下去了,***下去后向左经过2个十字路口,在第3个十字路口往南(面朝你)走到底,会到一个巨大的通道,登上天桥往里走,终于在机房内见到了那个公园里的巨大生物体,打开开关(2号泵)把怪物从水泵中赶出来,然后在关掉开关(不关则无法通过积满水的下水道),这时千万别回原路了,在机房左上角有个铁门通向北边的,进去跃过无水的水渠,来到了地铁车站。从两旁的地铁铁路往上方一直走可以来到一座桥上,从一位警官的尸体上得到地铁出口的钥匙,发现怪物朝着市中的博物馆移动。[Disk

1]

得到钥匙后,通过铁路回到刚才的站台后,继续往南走可以进入一扇通往地面的门。直扑博物馆,进入馆内,发现西北方有个人影一闪而逝,追进那个房间竟然遇到了恐龙的袭击,一路追下去发现最后一扇门被人反锁了。无奈只好返回去,***从另一条路走(经过一些布置得象丛林的房间有些回答问题的机器,答对了补充);上二楼,在靠近一楼大厅的房间进去后,门被反锁住,不过可以从窗户爬出去;反正在整个2、3楼里闯好了,但是最终一定要找到靠近整个博物馆中心的(似乎是2楼)铺着红地毯的大客厅,厅内靠北(背向窗户)一侧有个控制室,进去关掉报警器(电梯可以使用了),这时随着Eve的歌声,博物馆内的恐龙全部复活了,包括那只巨大无比的霸王龙cool。

***我在博物馆内瞎逛半天后,发现应该乘电梯到三楼后,从电梯外对应的楼梯走下2楼,见到一个房间的门半打开,Aya以为是克拉姆博士在里面,没想到是前田在里面正在检查玛娅的血清标本,而丹尼尔去医院查资料了。通过玛娅的血清终于知道了博士的阴谋:博士为了Eve不像日本的那次般重蹈覆辙,培养了一种无线立体的纯***供Eve使用。这时博士也闯了进来,承认了这一切,盛赞Eve的进化之完美并企图用手术刀杀死Aya,丹尼尔刚好赶到制服了博士,可是为了不让Aya阻止Eve,克拉姆疯狂地引爆了自己,幸好大伙逃脱及时,Aya从克拉姆的尸体上得到了博物馆的钥匙。***现在如果再坐电梯到顶楼(4楼)可以见到一个被粘满液体的房门,可是你进不去,但是这时从旁边的楼梯走下去,然后朝着那个房间的位置绕过去,会碰到用克拉姆钥匙打开的房间,进去后,一条突然复活的恐龙将Aya撞到一楼的空地上,干掉它,然后那条霸王龙从上面扑下来,再干掉;然后回到刚才用钥匙打开的房间往里走......然后大地震动,Aya则沿着一条布满粘液的楼梯,终于在一个巨大的满是粘液的大厅里见到了大腹便便的Eve,她已经完成受胎了。

整个城市在震动,无数粘粘的物体从下水管道中撞出地面融合成一个巨大的怪物,它直接来到了博物馆伸手带走了丝毫不能动弹的Eve。

Aya失落地走出博物馆,丹尼尔载着她和前田,一路上讲述了梅丽莎的遭遇,Eve的产生最早便起源于那位日本的科学家为了复活妻子,用了妻子的细胞进行培养(也就是现在最新的克隆人),结果依赖于细胞的线立体却脱离于人体细胞,并控制细胞,从而控制了人。众人默然无语......

这时接到总统攻击的命令,航母上的战机、直升机编队迅速起飞直扑市中心的巨大怪物。众人站在远处焦急地看着惨剧发生。所有的军队全部在靠近怪物——Eve的守护神后,驾驶员和战机被高温引燃爆炸......

指挥官将Aya等人接到航母上,希望Aya能够用她特殊的能力带领战斗小队去轰掉Eve。Aya勇敢地登上了直升机编队,在队友一个个爆炸后,Aya靠近了Eve,并将特制的成功地轰掉了守护神,巨大的守护神同自由女神一起四分五裂地散落在地上,当众人在航母上欢呼时,对讲机内却传来Aya的声音:“不,一切还没有结束。”然后跳伞跃离了直升机,Eve则从黏液中站了起来。一番大战后,美丽的Eve渐渐溶解,Aya脑海里全都是Eve对人类的蔑视和鄙夷的眼神......

Day 6 进化

正当Aya在战舰上休息的时候(休息室里面一定要存档,士兵处可以得到补给),海面的另几艘战舰突然爆炸起来,刚才的废墟中传出婴儿哭喊的声音,终于最终生命体诞生了。

Aya再一次勇敢地留下来面对它,丹尼尔和前田只好坐上了直升机逃生

Eve会从婴儿到成体变4次身,前3次用什么枪都行,第4次变身成一个绿色的怪物后,用前田的开4或5枪(好象是这样的),在直升机上的丹尼尔从空中坠下,并将刚才前田没来得及拿出的带有Aya血清的扔给Aya,火人般坠入海中,再次开6枪就可以打败Eve。可是Eve却再次变身,而这次Aya只能逃,一碰Eve就死,(本人就因此死了2次,逃跑因为进了死胡同、开门慢了被追上死了3次,想一下,每次读档都得和4次变身重新再打一次就知道有多痛苦,而且还幸好存了档的)这时就从铁门进入休息室(别妄想存档,电话已经坏了,我就在这里存档被咬死了cry),看完船体示意图,然后再进原来士兵把守的铁门,进去的第1个十字路口往左转(右边是死路),爬下楼梯,这时来到了战舰的控制室,暂时Eve是不会下来了,去控制台打开自动毁灭开关,然后从另一个楼梯爬上去,这时起没有叉路,但千万别耽误时间(跑步别转弯,进门要一次成功别老撞在墙上)终于,Aya在爆炸的瞬间跃入了海中,而Eve留在了火的炼狱中......

故事终于到了圆满的时候,一切恢复了平静,在前田准备返回日本前一天,Aya、丹尼尔、前田和本再一次来到歌剧院欣赏那场没能结束的歌剧演出,这时在新的女主角Eva的歌声中,所有的人身体内的线立体再一次被唤醒....

通关以后可以打克莱大厦一共77层 附克莱大厦的流程攻略

一、前提:

1.已经通关至少一次;

2.非常热爱这个游戏,决心完美地欣赏;

3.对困难有足够的心理准备,有较强的失败承受能力;

4.有顽强的决心和坚韧的毅力,充满克服一切困难的自信;

5.有方向感,,能分清东西南北,不是路痴;

6.有足够的时间与精力,乃至金钱,如果你自己没有机器的话。

如果各位达到以上全部要求,那么恭喜你成为像我一样的狂热者。各位请深呼吸,让我们一同走进那阴森的阴森的大厦……

二、目的:

里关攻略最终只有一个目的,即攻克77层的克莱斯勒大厦,与真正的Eve决战,揭开这一切背后的秘密。一旦你结束了这场血战,游戏也就最终结束了,再也不会重复出现。记住,这点不同于《生化危机》等游戏。

但是,克莱斯勒大厦的敌人非常之强,超过你以前遇到的敌人;而且,每十层楼才有一个超强头目,只有击杀它,才能拿到相应的钥匙下楼回警署存档。所以,之前玩普通剧情的实际目的只有一个,就是不断地强化你的武器和护具,强化你自己。

三、攻略要点:

1.我方:

(1)强化你的装备:

尽可能地使用“工具”,把所有攻击力、距离、装弹数等“一般属性”改装到一把枪上面,但注意保留特殊属性(如先敌开火、爆炸、提升攻击力、提升反应力等)的枪;而“附加属性”,不要动。护具也是如此。因为当你进入克莱斯勒大厦后,与新发现的装备一比较,你会发觉自己以前的装备是多么可怜。

每一次升级后,你会获得一些点数,应该把主要点数给武器提升攻击力或护具提升防御力,这实际上是你装备升级最主要的动力,所以我才推荐你多玩两遍,多升级,这样你的装备也才够强。这样的升级远远超过你的“工具”改装。

(2)强化你自己:

尽可能杀光每个地方的敌人,同一地方反复出去几次,杀到敌人不再出现为止。疯狂地涨级,如果你最后一次见到梅莉沙,与之决斗时,还没学会“解放”,那可别后悔啊。升级获得的点数,大部分用于装备,但是要注意使用一小部分增加自己的反应力,加快自己体力恢复的能力。这样你很快又能出手杀敌了。举例,我第二次玩,反应力加到了99,一回合,我基本可以出手3次,再加上枪的附加属性“可以同时执行3个命令”和“先敌开火”,一开始战斗,我就抢先可以攻击9次了!至于是否增加你的物品携带能力,如果不是这一回要杀入克莱斯勒大厦,可以不管。如果要进入大厦,这应该增加此项能力,最多可达95个,但通过护具的特殊属性可加到99。因为每一层楼都有一间宝物室,里面的装备都很好,不多带点怎么行呢?

2.敌情:

(1)地情:

注意大厦的迷宫是自动生成的,因此想照图攻略几乎是不可能的,更何况有70层之多(最后7层很小,可以忽略)。但是每一层一定有一个电梯出口,一个宝物室,一个上楼的地方。更让人后怕的是,地图非常单调重复,实际上就是由十来个不同岔道的画面组成的,并没有明显的特征可言,只能靠自己去摸索了。上楼不易,下楼也如此,往往一上楼就只能义无反顾了。但是——再打每第十层的头目之前,请考虑一下自己的实力,如果没有把握,还是下楼吧。否则,一旦失手,就得重打了。举例,我第二次玩,在30、50、60、70、77层楼都分别重打过至少一次!解决了头目,可得到一把钥匙,但只能让电梯驶到本层以下的任意楼层,往上走还得打;最好是回警署整理一下再来吧。但是--70层的头目打死后,没有钥匙,你这是回到警署稍作休息,还是一鼓作气,直接去最后一战呢?还是回去吧,真正的恐怖天使会让你后悔莫及的!事实上,解决每十层的头目后,以下每一层的怪物就不会再出现了。最多再上一次10层楼,反正敌人也不会出现了;用不着冒险去送死。“哦,你要向我这纯体挑战吗?” 这句话多么狂傲啊!

(2)对手:

前20层的头目应该容易解决,30层以上就难了。但是,这些头目基本上以前都出现过;例如,无头的剑龙、分身的蜈蚣等等,打法变化不大。但是--它们都是极端强化后的怪物,“早非当年的吴下阿蒙了”,千万不要大意,想想爬十层楼是多么的不易啊!有一只变异巨蝇须注意,它会不断孵出小蝇,有的会加血,有的攻击力奇强,应该先杀小的,再解决它;如果你的武器具有一次执行几个命令和先敌开火的特效,那就稍微容易些了。至于最后的Eve--传说中的恐怖天使,我只想说关键在于你一定要强!

3.最终之战:

(1)我的历史教训:

我第二次玩,历经万劫,方到77层。此时的实力:反应力99,物品携带能力99,武器Aya(我取的名字)攻击力305,能先敌开火,能同时执行三个命令,能全体攻击(爆炸),能自动反击,而且每次攻击只打一发,不会浪费时间(开火次数越多,攻击力越分散),护具(Brea)防御力200,具有一定的防毒、防失明、防迟缓,防混乱,提高攻击力等能力。这样装备我自以为已经足够了,结果,根本无法打败Eve,她总是有足够的时间为自己加血,最后我不得不铩羽而归。(详见我2000年11月27日在本站BBS发表的文章《--永生?!--》)

(2)恐怖天使的恐怖:

能暂时隐身;一次普通攻击能使你丢失500~600的生命值(以防御力200为标准);一次怒击,如果被完全击中,一击必杀(生命值8);可以同时召唤两个Maya的灵魂(你不能攻击),一个为她加血(1000~9999),一个使用各种负性法术,使你处于不利状态。

(3)一切都结束了……

Aya,攻击力500,范围234,装弹数101;先敌开火,自动反击,爆炸、全体攻击,一次执行三个命令……

Brea,防御力255,超能力148,耐受度108;防毒、防失明,防混乱,防迟缓,攻击力上升……

“E…v…e!?”

“超……越……”

四、详细攻略:

(一)第1层到第10层:

音乐:第2日中央公园前半部音乐。

头目:第4日医院屋顶的大蜘蛛。

2:工具×1,武器×1,(攻击力+3)×1,(回避率+1)×1。

3:工具×2,武器×1,防具×1。

4:工具×1,武器×1,(回避率+1)×1。

5:武器×1,防具×1,(线粒体防御力+1)×1。

6:武器×1,(线粒体防御力+2)×1,(回避率+2)×1,P38交易卡。

7:防具×1,(回避率+2)×1。

8:武器×1,(物理防御力+1)×1,(线粒体防御力+3)×1。

9:工具×1,(火箭弹+9)×1,(距离+2)×1,(+2)×1。

10:(攻击力+1)×1,(攻击力+2)×1,(+1)×1。

(二)第11层到20层:

音乐:第2日中央公园后半部音乐。

头目:第1日下水道的鳄鱼×2。

11:武器×1,(距离+1)×1,B鹰交易卡。

12:工具×1,防具×1。

13:防具×1,(物理防御力+1)×1。

14:工具×1,怪物×1(+30)。

15:工具×2,武器×1。

16:工具×1,武器×1,(+1)×1。

17:(攻击力+3)×1,(火箭弹+9)×1,Kasul交易卡。

18:万能工具×1,武器×1,(物理防御力+1)×1。

19:武器×2。

20:防具×1,(线粒体防御力+1)×1。

(三)第21层到30层:

音乐:歌剧院音乐。

头目:第5日地铁站的蜈蚣。

21:(距离+2)×1,(攻击力+1)×1。

22:工具×1,武器×1,防具×1。

23:工具×1,怪物×1(+30)。

24:工具×2,PPKS交易卡。

25:工具×1,万能工具×1,(+2)×1。

26:万能工具×1,武器×1,(回避率+3)×1。

27:工具×1,武器×1,(攻击力+3)×1。

28:武器×1,(物理防御力+2)×1。

29:防具×1,怪物×1(复活药×1)。

30:防具×1,(攻击力+1)×1,M1交易卡。

(四)第31层到40层:

音乐:第5日唐人街音乐。

头目:第5物馆三楼的剑龙。

注意:出现第4日医院内的增殖怪,如果充足,可以先杀光增殖物,再击杀本体。

31:防具×1,怪物×1(复活药1)。

32:工具×1,怪物×1(+30)。

33:工具×1,万能药×1,武器×1,(+1)×1。

34:工具×2,防具×1。

35;工具×1,防具×1,(火箭弹+9)×1,(物理防御力+4)×1。

36:武器×1,防具×1,MK5交易卡,BAR交易卡。

37:工具×1,怪物×1(复活药×1)。

38:怪物×1(复活药×1),MP44交易卡。

39:武器×1,(物理防御力+2)×1,(回避率+1)×1,MG42交易卡。

40:武器×1,(距离+1)×1。

(五)第41层到50层:

音乐:第5日地铁站音乐。

头目:原创怪物--蟑螂。

41:防具×1,怪物×1(+30)。

42:工具×1,武器×1,防具×1,(攻击力+2)×1。

43:工具×1,武器×1,M29交易卡。

44;万能工具×1,火箭炮×1,(线粒体防御力+1)×1,M73交易卡。

45:工具×1,(+2)×1。

46:防具×1,怪物×1(+30)。

47:工具×1,怪物×1(复活药×1)。

48:工具×1,防具×1,(攻击力+2)×1,(距离+3)×1。

49:怪物×2(+60)。

50:工具×1,怪物×1(复活药×1)。

(六)第51层到60层:

音乐:第3日警局后半部音乐。

头目:第5日仓库的螃蟹。和第1版一样属于相当厉害的怪物;建议:加强自身的反应力,防具加上“自动使用回复药”的特殊能力,在多准备一些复活药。由于快到楼顶了,此时,可以考虑加强自身的物品携带能力,得到装备后,可以多多比较一番。

注意:出现原创怪物--松鼠;经验值高,击杀可得到回复药4,但是松鼠会“最后的逃亡”,攻击后会使用这招逃走,应该优先击杀。

51:(物理防御力+1)×1,(距离+1)×1。

52:工具×3。

53:防具×1,(回避率+1)×1,38型交易卡。

54:武器×1,(火箭弹+9)×1。

55:防具×1,怪物×1(+30)。

56:武器×1,怪物×1(+30)。

57:武器×1,防具×1,完全回复药×1,(线粒体防御力+1)×1。

58:怪物×2(+30,复活药×1)。

59:万能药×1,怪物×1(复活药×1)。

60:武器×1,怪物×1(+30)。

(七)第61层到70层:

音乐:原创音乐。

头目:原创怪物--苍蝇。会不停召唤小苍蝇,其中一只会强力必杀技,另一只会加血;建议先杀死会攻击的小苍蝇,再干掉会加血的,

最后收拾大苍蝇。同时,还要注意躲避大苍蝇的光刀攻击,否则,损血极快。

61:武器×1,防具×1,(攻击力+1)×1。

62:工具×1,防具×1,(线粒体防御力+1)×1,鹰交易卡。

63:万能工具×1,武器×1,完全回复药×1,(线粒体防御力+1)×1。

64:(物理防御力+1)×1,怪物×1(复活药×1)。

65:怪物×2(+60)。

66:工具×1,武器×1,万能药×1,(距离+4)×1。

67:怪物×2(+60)。

68:万能工具×1,防具×1,(+1)×1。

69:工具×1,万能工具×1,武器×1,防具×1。

70:怪物×1(复活药×1),3型交易卡。

五、终极装备:

(一)工具组与万能工具组:

在克莱斯勒大厦可以得到14张特殊交易卡,从第3日维恩顶替特雷斯当上武器管理员之时起,可以不这些交易卡给维恩,他会给你工具组

和万能工具组,可以无限制地组装装备。这14张交易卡分别是:P38交易卡、B鹰交易卡、Kasul交易卡、PPKS交易卡、M1交易卡、MK5交易卡、

MP44交易卡、BAR交易卡、MG42交易卡、M29交易卡、M73交易卡、38Shiki交易卡、3Shiki交易卡、鹰交易卡。

(二)最强装备:

1.武器:FA-MAAS,原始数值,攻击力119,攻击距离169(168+1),载弹量26。

2.防具:Cr盔甲2,原始数值,物理防御力107(106+1),线粒体防御力104(102+2),回避率51(48+3)。

3.其他的性能可以通过工具加装上去,所以不用考虑。

(三)存档装备:

1.武器:Aya,攻击力789(119+670),攻击距离314(168+146),载弹量190(26+164)。先敌开火、三指令、自动反击、爆炸、回避率上升。

2.防具:Brea,物理防御力478(106+372),线粒体防御力336(102+234),回避率185(48+137)。提升最大生命值、使用超能力而消耗

的线粒体能量减少、攻击力上升、攻击需要的准备时间减少、最大装备数量+4、防毒攻击、防黑暗攻击、防混乱攻击、防移动限制攻击。

寄生前夜2攻略

以下为提取码 都是我自己传的

1的两张盘:f1ab8cd5a5 f1a80faa88

中文补丁:f1f5dd0640

PS模拟器:f1f779e18f

教程和攻略的话贴吧就有,去逛逛吧

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a) 武器

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Tonfa 警棍 ( - BP)

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重量: 68

范围: 1

速度: 5

操作方法: R1 - 挥击

R2 - 无效

适用于近距离攻击。但你并不希望近距离与 MNC 接触,不是吗?但没有时或

没有时间装弹时再使用。通常放在艾雅的轿车后备箱中。

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M93R( - BP)

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口径: 9mm

装弹量: 20 发

重量: 117

范围: 50

速度: 110

操作方法: R1 - 9mm Parablem/Hydra/Spaldan 3 发连射

R2 - 9mm Parablem/Hydra/Spaldan 单发射击

艾雅的个人爱好,游戏开始就持有的武器。这是一个能够 3 发连射的半自动手

枪,可以增加射击的临活性。这是游戏中最常用的武器,直至你获得 P229。

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MP5A5 (6980 BP)

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口径: 9mm/闪光

装弹量: 30/50 发

重量: 288

范围: 55/5

速度: 80/2

操作方法: R1 - 9mm Parablem/Hydra/Spaldan 连续射击

R2 - 闪光电筒

这是一个好家伙,允许您连续发射 30 发 9mm 而不停息。但很不幸,这也是

这款游戏中攻击力最弱的武器,并且使用比你希望得更多的。在 Akropolis

堡中可以使用,然后你不会再见到这个武器直至游戏最后,不过无关紧要……

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MP5A5 (+1) (MP5.弹夹配件 - 3980 BP)

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口径: 9mm/闪光

装弹量: 60/50 发

重量: 306

范围: 55/5

速度: 80/2

操作方法: R1 - 9mm Parablem/Hydra/Spaldan 连续射击

R2 - 闪光电筒

这个 MP5A5 的附加配件能让你的武器多存放一些。现在可以一次发射 60 发

。不错吧!

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MP5A5 (+2) (MP5.弹夹配件 - 7960 BP)

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口径: 9mm/闪光

装弹量: 90/50 rounds

重量: 324

范围: 55/5

速度: 80/2

操作方法: R1 - 9mm Parablem/Hydra/Spaldan连续射击

R2 - 闪光电筒

这个 MP5A5 的附加配件可以另外再增加一些储量,你可以一次发射 90 发,

酷!

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P08 (680 BP)

---

口径: 9mm

装弹量: 7 发

重量: 87

范围: 70

速度: 80

操作方法: R1 - 9mm Parablem/Hydra/Spaldan 单发射击

R2 - 无效

游戏中第二弱的武器,没有人会去购买的,尽管其攻击力比 M9R 强一点,但购买

它只是在浪费 BP。唯一要记住的是的临活性比较高,应急场合才适用。我使

用它是因为我喜欢 M93R,并开始称赞它很好用,的特点是装弹快,回复速度

也不错。

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P229 (1880 BP)

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口径: 9mm/闪光

装弹量: 12 发

重量: 92

范围: 120/4

速度: 90/3

操作方法: R1 - 9mm Parablem/Hydra/Spaldan 单发射击

R2 - 闪光电筒

这个武器在 Shelter 比较适用,它很容易使用。能够装下 12 发 9mm ,

它有一个实用的电筒空位,可以杀死昆虫或令变种马倒下。在所有场合都很迅

速,这事实上是我完成标准游戏模式一直使用的武器。

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M950 ( ? BP [再玩])

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口径: 9mm

装弹量: 100 发

重量: 227

范围: 40

频率: 90

操作方法: R1 - 9mm Parablem/Hydra/Spaldan 连续射击

R2 - 无效

像 Magnum 一样妙, 攻击力与 P08 一样弱, 其它方面都很折中。这是一个像冲

锋枪一样的。优点是你不必担心随时装弹因为它最多能装弹 100 发。缺点

是它的范围很小,使用起来不像普通,也就是说你不能不担心抬着它跑过敌

人时会受到攻击。再加上冲锋枪实际不会造成很大伤害。可惜……

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Magnum (2850 BP [再玩])

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口径: .44 Magnum

装弹量: 6 发

重量: 168

范围: 60

速度: 70

操作方法: R1 - .44 Magnum/44 MaedaSP 单发射击

R2 - 无效

动作冒险游戏中的终极武器,这可是个好家伙。你只有在这个游戏的最后一部分

才能获得这玩意儿,但你却能用这个武器在 Shelter 把遮等级的 Golem 改造兵

烤焦。它一次能存放 6 发 .44 马格男,有时杀伤力很大。请注意它的后坐

力与相当,且装弹速度慢,但事实上,谁在乎呢?但如果想看 Good End

是不能从朱迪处买到的。

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PA3 (1000 BP)

---

口径: 12

装弹量: 3 发

重量: 270

范围: 30

速度: 2

操作方法: R1 - Pack Shot/Firefly/R. Shock 单发射击

R2 - 无效

你第一个能买到的。其攻击力很有限,后坐力很大,并且只能够存放 3 夹

12 口径的。不要急着去买除非你无法对付游戏早期成群出现的敌人。

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SP12 ( - BP)

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口径: 12

装弹量: 7 发

重量: 420

范围: 40

速度: 24

操作方法: R1 - Pack Shot/Firefly/R. Shock 单发射击

R2 - 无效

你可以免费获得这个武器,并且在游戏中期非常有用。能存弹 7 夹,后坐力与

PA3 相当,并且范围更广,因而能对付成群的敌人。最适用于垃圾处理厂。

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AS12 (12500 BP)

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口径: 12

装弹量: 20 发

重量: 550

范围: 50

速度: 36

操作方法: R1 - Pack Shot/Firefly/R. Shock 连续射击

R2 - 无效

这就是我所说的超级。能够存弹 20 夹,以半自动方式发射且几乎没有后

坐力(对于一个而言)。但不幸你只能在游戏后才能拿到,那时这个武器

已经很没有用了。

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M4A1 来复 (2450 BP)

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口径: 5.56mm

装弹量: 30 发

重量: 254

范围: 500

速度: 85

操作方法: R1 - 5.56 来复3发连射

R2 - 5.56 来复单发射击

功能最多的武器,能够允许你多自定一个附属品,发射 5.56mm 。标准的全

能攻击武器,基本上是以一次3发的半自动方式发射,每次能装弹 30 发。一个与

游戏最终 Golem 改造兵战斗的选择。

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M4A1 放电器 (放电器附加品 - 3720 BP)

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口径: 5.56mm/使昏迷

装弹量: 30/40 发

重量: 339

范围: 500/2

速度: 85/4

操作方法: R1 - 5.56 来复3发连射

R2 - 放电以至昏迷

这个 M4A1 的附加物允许武器放电,这不仅会伤害敌人,也会使其昏迷,但攻击

范围很短。在死亡之前可以这样放电 40 次。免费充电,而且对于后期敌人十分

有效。不幸对 Golem 改造兵无效。你可以在 Dry Springs 杀死紫色 Golem 改

造兵后获得。当要逃脱时使用。

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M4A1 (+1) (M4A1.弹夹配件 - 1800 BP)

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口径: 5.56mm

装弹量: 60 发

重量: 274

范围: 500

速度: 85

操作方法: R1 - 5.56 来复 3 发弹夹

R2 - 5.56 来负单发射击

这个 M4A1 的配件允许武器多存放一个弹夹,对于经常在敌人身上花费大量

的初学者而言非常有用,弹对于专业玩家有点浪费。

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M4A1 (+2) (M4A1.弹夹配件 - 3600 BP)

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口径: 5.56mm

装弹量: 90 发

重量: 294

范围: 500

速度: 85

操作方法: R1 - 5.56 来复 3 发连射

R2 - 5.56 来复单发射击

这个 M4A1 的配件允许武器多存放一个弹夹,对于经常在敌人身上花费大量

的初学者而言非常有用,弹对于专业玩家就是浪费。谁需要 90 发来杀敌

(不包括 boss)?

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M4A1 (M9 配件 - 980 BP)

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口径: 5.56mm

装弹量: 30 rounds

重量: 284

范围: 500/2

速度: 85/3

操作方法: R1 - 5.56 来复 3 发弹夹

R2 - 挥舞

这个 M4A1 的配件就像它的名称一样——一个。遇到感觉好的敌人就……

“杀!杀!”

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M4A1 喷火器 (喷火器配件 - 5180 BP)

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口径: 5.56mm/Flame

装弹量: 30/30 发

重量: 437

范围: 500/6

速度: 85/2

操作方法: R1 - 5.56 来复 3 发弹夹

R2 - 喷火

这个 M4A1 的配件允许武器在向一个扇形范围内的敌人喷火。由于武器可以不间

断开火,所以对于成群敌人很有效。但注意这需要燃料,所以只支持 30 秒的喷

火。如果你认为放电器范围太短可以使用这个。

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M4A1 榴弹 (M203 配件 - 2130 BP)

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口径: 5.56mm/40mm

装弹量: 30/1 发

重量:

范围: 500/350

速度: 85/1

操作方法: R1 - 5.56 来复 3 发弹夹

R2 - 榴弹/Light Round/Air Burst 单发射击

这个 M4A1 配件允许武器一次发射一个 40mm 的榴弹。对于经常使用普通和

榴弹的玩家非常顺手。缺点是一旦装弹艾雅必需一再瞄准目标,装弹速度为 1

秒半,比普通榴弹慢。事实上它的后坐力比榴弹强。

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M4A1 激光器 (激光器配件 - 7500 BP)

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口径: 5.56mm/激光

装弹量: 30/60 发

重量: 488

范围: 500/420

速度: 85/2

操作方法: R1 - 5.56 来复 3 发弹夹

R2 - 发射激光

这个外形很酷的 M4A1 配件允许武器向敌人发射激光 (是的,我没有打错字)。

它的电池可以发射 60 次,而且很酷不能错过。并不比普通武器强很多……事实

上它让来复枪变得很重,艾雅要花很多时间来举枪。

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榴弹(Grenade Pistol) (1680 BP)

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口径: 40mm

装弹量: 1 发

重量: 260

范围: 350

速度: 1

操作方法: R1 - 榴弹/Light Round/Air Burst 单发射击

R2 - 无效

这个武器一次发射一个 40mm , 而且与 boss 对战十分不错。但注意它的装

弹速度非常慢,(与“生化危机”克莱尔的榴弹发射器相比)慢得你甚至可以听到

上膛“锵”的声音,艾雅发射后会有短距离的后退。

===========

b) 特殊武器

===========

第一次玩游戏时这些武器不会出售。只有顺利通关后,在重玩模式 (Replay

Mode) 中你会随机获得以下中的 3 种 (包括武器/衣着/物品)。快速(Bounty)/

无助(Surportless)/生死战(Deadly)模式中这些扩展武器不会正常销售。以下武

器和上述标有 [再玩] 的武器在第二轮游戏中将会启用:

---

MM1 (23500 BP)

---

口径: 40mm

装弹量: 12 发

重量: 900

范围: 350

速度: 12

操作方法: R1 - 榴弹/Light Round/Air Burst 连续射击

R2 - NIL

如果 Magnum 是所有的始祖,AS12 是所有的始祖,那么 MM1 就是所

有榴弹的始祖。它以半自动方式发射,一膛可以装 12 发榴弹。不幸的是它

很重而且艾雅要花很多时间举起它,但当她举起时,大家就已经 GameOver 了。

-------------

离子炮 (20000 BP)

-------------

口径: 20mm

装弹量: 100 发

重量: 881

范围: 1000

速度: 7

操作方法: R1 - 发射离子冲击

R2 - NIL

这个……“武器”会瞬时将所有敌人完全炸成碎片。很像 coveted BFG (加上一

个数字), 它可以说纯粹是为了追求新潮,因为它重得无法准确瞄准。就算瞄准

好也要 3 秒的时间加载能量。当然他的后坐力也是大得惊人。

不要指望使用这个武器了 ^^;

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c) 衣着

=======

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镭射制服(Laser Jumper) ( - BP)

------------

增加 HP: +10

增加 MP: -

附属品空位: 3

特殊用途: 防止 麻痹

-------------

攻击制服(Assault Jumper) ( - BP)

-------------

增加 HP: -

增加 MP: +10

附属品空位: 5

特殊用途: 防止 中毒

-------------

军用背心(Tactical Vest) ( - BP)

-------------

增加 HP: +50

增加 MP: +10

附属品空位: 7

特殊用途: 快速射击

HP 回复

----------

全能背心(Total Vest) (1690 BP)

----------

增加 HP: +5

增加 MP: +20

附属品空位: 3

特殊用途: MP 回复

防止 麻痹

-------------

格斗服(Combat Armour) (3250 BP)

-------------

增加 HP: +40

增加 MP: +10

附属品空位: 5

特殊用途: 动作检测器

防止 沉默

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皮质挂肩枪套(Shoulder Holster) (2580 BP)

----------------

增加 HP: -

增加 MP: +20

附属品空位: 4

特殊用途: 快速射击

----------

PASGT 背心 (2980 BP)

----------

增加 HP: +20

增加 MP: -

附属品空位: 6

特殊用途: 防止 中毒

HP 回复

--------

EOD 外套 (4580 BP)

--------

增加 HP: +100

增加 MP: -

附属品空位: 5

特殊用途: 防止 冲击

防止 麻痹

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辐射外套 (3980 BP)

--------------

增加 HP: +20

增加 MP: +20

附属品空位: 6

特殊用途: 防止 中毒

防止 麻痹

----------------

意识保护服(Psycho Protector) (4580 BP)

----------------

增加 HP: -

增加 MP: +50

附属品空位: 4

特殊用途: 医学监测

防止 混乱

---------------

军用盔甲 (12800 BP)

---------------

增加 HP: +60

增加 MP: +30

附属品空位: 8

特殊用途: 动作检测

医学监测

-----------

艾雅特制服 (8000 BP)

-----------

增加 HP: +30

增加 MP: +50

附属品空位: 7

特殊用途: 快色射击

MP 回复

------------

烟袋 (10000 BP [再玩])

------------

使用: +1 最大附属品空位

配带使用: -

===========

d) 特殊衣着

===========

你第一次玩游戏时这些衣着不会出售。只有顺利通关后,在重玩模式 (Replay

Mode) 中以下中的随机 3 种 (包括武器/衣着/物品) 可以在商店买到。快速

(Bounty)/无助(Surportless)/生死战(Deadly)模式中这些扩展衣着不会正常销

售。以下衣着和上述标有 [再玩] 的衣着在第二轮游戏中将会启用:

还没有!:p

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-- 作者:陈若寒

-- 发布时间:2005-6-22 12:51:00

--

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e) 物品

=======

---

GPS ( - BP)

---

使用: -

配带使用: 动作检测器

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Lv 1 回复剂 (100 BP)

-------------

使用: 回复 50HP

配带使用: 回复 45HP

-------------

Lv 2 回复剂 (180 BP)

-------------

使用: 回复 100 HP

配带使用: 回复 90 HP

-------------

Lv 3 回复剂 (350 BP)

-------------

使用: 回复 全部 HP

配带使用: 回复 150 HP

------------------------

Lv1 MP 回复水 (320 BP)

------------------------

使用: 回复 30MP

配带使用: 回复 25MP

------------------------

Lv2 MP 回复水 (580 BP)

------------------------

使用: 回复 全部 MP

配带使用: 回复 100MP

----

可乐 ( ? BP [再玩])

----

使用: 回复 20HP, 80MP

配带使用: 回复 20HP, 80MP

-------

医药包 ( - BP)

-------

使用: 回复 FULL HP, MP

配带使用: 回复 FULL HP, MP

--------

解毒剂 (80 BP)

--------

使用: -

配带使用: 治疗 黑暗

治疗 麻痹

治疗 中毒

----------

(80 BP)

----------

使用: -

配带使用: 治疗 沉默

治疗 兴奋

治疗 混乱

------------

格斗用灯 (60 BP)

------------

使用: -

配带使用: 造成 黑暗

-----

火炬 (150 BP)

-----

使用: -

配带使用: 造成 黑暗

----

锯齿棒 (100 BP)

----

使用: -

配带使用: 造成 麻痹

-----------

Autodrawley ( ? BP)

-----------

使用: -

配带使用: 造成 兴奋(自己)

--------

唇膏 (10000 BP [重玩])

--------

使用: +1 最大 MP 值

配带使用: 防止 沉默

-------

蛋白质 (10000 BP [重玩])

-------

使用: +5 最大 HP 值, 回复 全部 HP 值

配带使用: +5 最大 HP 值, 回复 全部 HP 值

--

MD ( - BP)

--

使用: -

配带使用: 防止 混乱

防止 兴奋

--------------

猎手眼镜 (1000 BP)

--------------

使用: -

配带使用: 防止 黑暗

-------------

头颅水晶 (5000 BP [再玩])

-------------

使用: (随机升级一个寄生能力)

配带使用: (增大 25% 攻击损伤)

----------

圣水 ( ? BP [再玩])

----------

使用: (随机升级一个寄生能力)

配带使用: (减小艾雅 25% 攻击损伤)

-----------

医药轮 (27800 BP [再玩])

-----------

使用: (随机升级一个寄生能力)

配带使用: (有时增加物品掉落频率)

--------

护身符 ( ? BP [再玩])

--------

使用: (随机升级一个寄生能力)

配带使用: (PE 能力增强 50%)

===========

f) 特殊物品

===========

你第一次玩游戏时这些物品不会出售。只有顺利通关后,在重玩模式 (Replay

Mode) 中以下中的随机 3 种 (包括武器/衣着/物品) 可以在商店买到。快速

(Bounty)/无助(Surportless)/生死战(Deadly)模式中这些扩展物品不会正常销

售。以下物品和上述标有 [再玩] 的物品在第二轮游戏中将会启用:

尚无 :p

==========

g)寄生能力

==========

火系

----

火炎风暴 Pyrokinesis:

艾雅的正前方发射一个直线路程的火球。等级越高, 范围越远。

---------------------------------------------------

| | 消耗 MP | 使用 ATB | 使用 EXP | 奖励 MP |

---------------------------------------------------

| Lv.1 | 8 | 22 | - | - |

| Lv.2 | 7 | 22 | 500 | 1 |

| Lv.3 | 6 | 22 | 1200 | 2 |

---------------------------------------------------

坟火上身 Combustion:

从艾雅面对方向张开两道火柱,围成一个半圆。等级越高,半圆越大。

---------------------------------------------------

| | 消耗 MP | 使用 ATB | 使用 EXP | 奖励 MP |

---------------------------------------------------

| Lv.1 | 14 | 38 | 300 | 1 |

| Lv.2 | 14 | 30 | 700 | 1 |

| Lv.3 | 14 | 22 | 1600 | 2 |

---------------------------------------------------

地狱之门 Infern

燃烧所在房间内的所有东西, 这让人想起“寄生前夜”中开头依芬在歌剧院使

用 PE 时的场景。等级越高,损害越大。

---------------------------------------------------

| | 消耗 MP | 使用 ATB | 使用 EXP | 奖励 MP |

---------------------------------------------------

| Lv.1 | 30 | 50 | 1200 | 1 |

| Lv.2 | 30 | 40 | 1600 | 2 |

| Lv.3 | 30 | 28 | 2000 | 4 |

---------------------------------------------------

风系

----

原生末日 Necrosis:

向艾雅面对的方向射出闪电。级别越高,距离越广。

---------------------------------------------------

| | 消耗 MP | 使用 ATB | 使用 EXP | 奖励 MP |

---------------------------------------------------

| Lv.1 | 7 | 38 | 200 | 1 |

| Lv.2 | 7 | 30 | 500 | 1 |

| Lv.3 | 7 | 22 | 1200 | 2 |

---------------------------------------------------

离子冲击 Pla***a:

空气爆炸击倒艾雅周围一定范围内的敌人。等级越高,范围越广。

---------------------------------------------------

| | 消耗 MP | 使用 ATB | 使用 EXP | 奖励 MP |

---------------------------------------------------

| Lv.1 | 6 | 18 | 300 | 1 |

| Lv.2 | 5 | 18 | 700 | 1 |

| Lv.3 | 4 | 22 | 1600 | 2 |

---------------------------------------------------

神经浩劫 Apobiosis:

使艾雅周围一定范围内的敌人麻痹。等级越高,范围越广,敌人瘫痪时间越

长。

---------------------------------------------------

| | 消耗 MP | 使用 ATB | 使用 EXP | 奖励 MP |

---------------------------------------------------

| Lv.1 | 18 | 38 | 1200 | 1 |

| Lv.2 | 18 | 38 | 1600 | 2 |

| Lv.3 | 18 | 38 | 2000 | 4 |

---------------------------------------------------

水系

----

急速同化 Metaboli***:

治疗异常状态,同时防止异常状态。等级越高,保护时间越长。

---------------------------------------------------

| | 消耗 MP | 使用 ATB | 使用 EXP | 奖励 MP |

---------------------------------------------------

| Lv.1 | 7 | 36 | 200 | 1 |

| Lv.2 | 5 | 28 | 500 | 1 |

| Lv.3 | 3 | 18 | 1200 | 1 |

---------------------------------------------------

体能恢复 Healing:

恢复 HP。可以在战斗以外使用,但效果不如在战斗中使用。等级越高。恢复

越多。

---------------------------------------------------

| | 消耗 MP | 使用 ATB | 使用 EXP | 奖励 MP |

---------------------------------------------------

| Lv.1 | 12 | 42 | 300 | 1 |

| Lv.2 | 12 | 30 | 700 | 1 |

| Lv.3 | 12 | 18 | 1600 | 1 |

---------------------------------------------------

生命尽头 Life Drain:

吸取艾雅周围一定范围内敌人的 HP。等级越高,范围越广。

---------------------------------------------------

| | 消耗 MP | 使用 ATB | 使用 EXP | 奖励 MP |

---------------------------------------------------

| Lv.1 | 20 | 44 | 1200 | 1 |

| Lv.2 | 18 | 36 | 1600 | 1 |

| Lv.3 | 16 | 28 | 2000 | 2 |

---------------------------------------------------

土系

----

攻击反制 Antibody:

减少周围攻击的损伤。等级越高,保护时间越长。

---------------------------------------------------

| | 消耗 MP | 使用 ATB | 使用 EXP | 奖励 MP |

---------------------------------------------------

| Lv.1 | 6 | 36 | 200 | 2 |

| Lv.2 | 5 | 28 | 500 | 2 |

| Lv.3 | 4 | 18 | 1200 | 4 |

---------------------------------------------------

能量炮弹 Energy Shot:

增加攻击对敌人的损伤。等级越高,增加的损伤越多。

---------------------------------------------------

| | 消耗 MP | 使用 ATB | 使用 EXP | 奖励 MP |

---------------------------------------------------

| Lv.1 | 10 | 36 | 300 | 2 |

| Lv.2 | 9 | 28 | 700 | 2 |

| Lv.3 | 8 | 18 | 1600 | 4 |

---------------------------------------------------

能源之球 Energy Ball:

艾雅周围会有闪光的球旋转,碰到它的敌人会受到损伤。等级越高,光球数量

越多,延迟时间越长。

---------------------------------------------------

| | 消耗 MP | 使用 ATB | 使用 EXP | 奖励 MP |

---------------------------------------------------

| Lv.1 | 15 | 36 | 1200 | 2 |

| Lv.2 | 15 | 28 | 1600 | 4 |

| Lv.3 | 15 | 18 | 2000 | 9 |

---------------------------------------------------

==============

7. 攻略流程

==============

在你开始阅读之前请注意我不会写出什么时候该保存、什么时候不该,请自己决

定什么时候要升级你的寄生能力或填弹,尽量少使用物品,因为最后你的所有物

品,可用关键品(比如)会被计入你的最后 BP 来进行第二次游戏。

/>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

/

/ 2000 年 9 月 4 日,8.18pm

/ 洛杉矶 M.I.S.T. 中心

/

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游戏从射击场开始。匹尔斯会问艾雅(你)是否完成训练。

选项:

继续

停止

如果你选择继续则就要选择一个背景音乐。选择完毕后按X,然后他会问你所使用

的武器(M93R)以及射击难度。

射击训练

-----------------

这会是你面前的一个非常好的射击训练。我会击倒不同等级的靶子。基本的射

击,优良成绩能挣到 200 BP。满分能挣到300 BP,如果得到一半的分数会给你

100 BP。

级别1:预期成绩——9,000

基本的战斗规则。按方块瞄准,R1 射击。按住方块并同时按下任何方向键来切换

面对的目标。通常会先瞄准最近的目标。按 Start 打开战斗菜单,并学习怎样选

择武器的相应来填充。

级别2:预期成绩——16,800

更耐攻击的移动活靶。你现在要合理地安排射击顺序。打倒橙色目标需要 4 发子

弹,红色目标需要 2 夹。你只需瞄准目标并开火,主要是橙色目标,并在间隙装

弹。

级别3:预期成绩——46,000

基本的移动和 GPS 使用方法。只需在射击场中央找到红色的 A 字母标记,并装

配上 GPS 。使用 GPS 寻找目标。屏幕顶端雷达中的亮点表示艾雅所在地周围 7

英尺以内的敌人。小心蓝色的女性射靶!它们一枪即毙,打倒一个会扣掉 4000

分。

等级4:预期成绩——60,000

使用寄生能力: 火炎风暴(Pyrokinesis)。学习有效地使用寄生能力对付敌人群

体。其他与等级 3 一样,注意射靶中的女性目标。

等级5:预期成绩——55,000

模拟战斗。“敌人”会进行攻击,也就是说艾雅会受到天花板的电击,与真实战

斗很相似。学习怎样即时移动,躲闪,射击以及上弹。

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

一些废话......

想知道我为什么要写入预期成绩吗?因为当你进入武器存储室(火器管理室)时

朱迪会根据你是否得到预期成绩给你一些道具:

等级1——50 x Hydra

等级2——医药包

等级3——猎手眼镜

等级4——唇膏

等级5——