dota2最科学的键位-dota2传统键位大全

tamoadmin 版本前瞻 2024-08-16 0
  1. dota2如何设置技能键和梦三一样
  2. dota2传统键位怎么设
  3. 基础设置系统介绍:DOTA2新手向教学攻略
  4. 为什么DOTA的技能快捷键很分散,不像LOL那样固定qwe?
  5. 好几年没玩DOTA最近想玩DOTA2,请问DOTA2所谓的新键位是和lol差不多吗?
  6. dota2不朽之守护是什么键位
  7. 我想把dota2里技能栏的键位改下

会不舒服。确实dota2开始时候我开开心心普大喜奔的也改过qwer档,心想我终于可以和B,V这两个傻傻分不清楚的按键说再见了。但!当我看到我的QOP面对着对面塔下2个残血英雄轻蔑的跳过去被反杀的时候;当我的SK TP到被追杀的残血大哥身前无动于衷,看着大哥沧然倒地时候的眼神由惊喜转为莫名的时候;当我们众志成城,玩了30分钟守卫雅典娜,看到翻盘希望,对方开5围杀我正在带线小娜迦,而她却怎么也吟唱不出那个神秘的海妖之歌的时候;当我在敌阵当中费了千辛万苦终于将puck “Q”了出去,却惊奇发现自己居然还在原地的时候;我才发现,原来,B和V的问题也不是那么让人讨厌嘛。坚持用不是显得优越,是因为习惯。当改变习惯的成本远远大于改变后带来的便利的时候,这个便利也就不那么诱人了。

DOTA2如何设置技能键和梦三一样

dota2对面不补刀一直点人因为在热键设置中,将单位动作中取消当前行动设置为S。当你要攻击某个小兵时,仔细观察它的血量,然后不停的按住、松开S键,这时英雄单位会停止攻击动作(实际操作时,你会看到英雄仿佛在抽搐一般)。当小兵只剩一滴血时,不再使用S键,这样就可以精准补到最后一刀,获取小兵的金钱。

S键位设置

dota2最科学的键位-dota2传统键位大全
(图片来源网络,侵删)

2、利用DOTA2仇恨机制将小兵吸引到自己身边,方便自己补刀。在对线时,右键攻击敌方英雄,这时,敌方小兵就会朝你攻击,并走到你的身边。此时,你就可以十分方便的补刀而不被敌方英雄骚扰。综合使用技能与普通攻击获取最大化补刀效果。比如当你准备返回基地或去吃火锅时,可直接使用技能补兵。

dota2传统键位怎么设

我也刚从DOTA1转过来,不是很清楚,不过据我推测是这样

技能123就是你手上的三个技能,绝技是你的大招,技能四五,是补全DOTA1里面的两个格子,类似毒狗,或者末日吃野怪,多技能的设定。

再给个推荐改建

四个技能分别1:W,2:E,3:R,大招:F,像是毒狗这样的多设置一个T就好,然后装备栏Q,D,C,空格键,毕竟大部分的玩家不会出到六个主动装备,当然你要是走推推,跳刀,风帐这种***流路线的话,再按自己的习惯填两个上去吧

基础设置系统介绍:DOTA2新手向教学攻略

在设置里有选择一代键位的,其实还是二代键位好用,其余按键可以操控物品栏,用一代键位部分英雄会占用物品栏键位,用不习惯这不叫问题,多打个十几把就适应过来了,我以前刚玩也不习惯,现在还不是觉得二代键位才真正的合理。

为什么DOTA的技能快捷键很分散,不像LOL那样固定qwe?

首先说明一下,我很希望有更多的人来玩DOTA2,因为人多才会更好。如果有人觉得现在涌入了大量的人来坑你,那请你想想DOTA2国服刚刚上线的场景,那时候外服回归老玩家和DOTA2新玩家混在一起。我记得当时老人都是有很大的包容心,因为自己刚开始玩DOTA2的时候也是一样的新手。所以遇到一些新人的时候,请想想刚刚进入DOTA2时你是怎么样的。

楼主从12年开始玩DOTA2,那会刚进入DOTA2也是遇到一些问题。而现在DOTA2中来自DOTA的传承者们多多少少还是会感到有些陌生。我的改键怎么设置?这地图画质怎么这么糟糕?我就把我遇到的一些问题在这给大家简单解答。

一、设置界面。

设置界面是十分重要的,在这里玩家可以解决诸如:改建、编队、语音以及画面质量等重要问题。

设置界面共分为三大项:键位设置、游戏选项以及/音频。

(1)、键位设置

(点击图中左上角红框处齿轮打开设置界面)

在“键位设置”中,大家可以设置技能、物品以及聊天(语音及聊天轮盘等)的键位设置。

在DOTA2中,键位设置包含的范围更加地广泛,它不仅能够帮助你更改英雄技能以及物品的键位,还包括了:选择信使、选择所有单位、全选其他单位等更加全面的设置,使得大家在控制多操英雄及幻象时更为游刃有余。

在键位设置中还需着重介绍的还有:“一键快速购买”及“取出储藏处物品”。

首先我们来介绍“一键快速购买”为何物。

在图中右下角我们能够看到有着两个待购买的物品配件。当你想要购买某物品比如“圣剑”的时候,只需要按住Shift+左键即可将“圣剑”还需要的配件放置在下方的快速购买栏中。当金钱足够购买物品的时候,你按下“一键快速购买”所设置的键位即可快速购买部件。此举可以帮助你快速地购买装备。

好几年没玩DOTA最近想玩DOTA2,请问DOTA2所谓的新键位是和lol差不多吗?

dota里的技能大部分是技能英文缩写,取一个关键字母或者首字母作为技能快捷键!LOL是为了方便手残上手才设立的!

dota沿用了war3技能的命名规则和快捷键规则!

dota说白了就是《魔兽争霸》里的一张rpg地图!所有东西都以war3为蓝本,包括技能设置。那么dota中的技能快捷键如何确定?

1、dota的地图制作者冰蛙不懂中文

2、剑刃风暴、无间炼狱、致死打击、恩赐解脱这些***炸天的名字,与汉语文化的博大精深和 游戏 地图汉化者辛苦劳动密不可分的。

3、dota的快捷键仅仅是技能英文的缩写。举几个例子你就明白了。dota里的剑圣是war3里的剑圣模型,1技能疾风步 Wind Walk 隐身 - W,这个技能在dota中被移植到了赏金猎人和骨弓身上,还是w快捷键。

宙斯的1技能闪电链 Chain Lightning 连锁闪电,快捷键c;

巫妖的2技能霜冻护甲 Frost Armor 冰甲 - F ;

先知的2技能自然之力 Force of Nature 招树人 - F;

tb的变身恶魔蜕变 Metamorphosis 变身 -T ;

剧毒的毒蛇守卫 Serpend Ward 蛇棒 - W

所有带b的技能,女王、敌法,blink等等。

当然,这是技能能够方便在左手操作的,设计师还有彩蛋和更人性化的设计。 比如巫妖的novel,frost nova霜冻新星,快捷键是n,但是但dota里设计为v(这里求大神普及是哪个英文的缩写),n被移植到冰女的身上。

dota里的技能设计,后面许多都是为了方便,已经简化。

lol用的是新手化、平民化的技能快捷键规则!

lol的qwe方便记忆,方便上手,也更容易形成肌肉记忆! 就和war3选手的shift编队一样成为手部记忆 。

打个比方,你让一个新手用卡尔,光技能切换就把人记晕了,再让他记住每个技能快捷键都他更晕了。

dota2和lol的qwe设计是为了让玩家更容易上手,美其名曰把更多的精力用在 游戏 对抗上,而不是技能的记忆。

(这里笔者持不同态度!记忆技能快捷键就好比熟悉自己的武器,熟悉的人总要比不懂的人厉害)。

因为最开始war3时代就没有内置改建,所以很多老玩家都习惯了那些键位,后来有了改建工具,大部分人用改建工具也只是改物品栏的快捷键而已。现在被称为经典键位设置,被沿用至今。

另外一点是复数技能英雄,最典型的是影魔,qwe就把技能占完了,其他被动就没有快捷键能放了。另外一种是切换状态的,召唤师卡尔,通过qwe组合不同技能,再通过其他快捷键进行使用,所需技能键位必须更多。

dota2就提供了QWER固定设计和复古dota1设计 可以在设置菜单中自选实际情况是对于某些英雄QWER还真不一定是最合理的方式 比如卡尔切技能的时候 首先四个键不够用 其次排一起反而容易误操作 再例如高等级地卜师切分身要输出如果是QWER键位 那么操作需要tab键+忽悠(w)+tab+忽悠(w)+tab+忽悠(w)+tab+忽悠(w) 通常小指是不用的 所以一般是无名指按tab 中指对应w 但是我们都有体验 在中指和无名指之间快速切换是最难的 反而不如将忽悠设置在c或者d或者v这种食指可以快速到达的位置说白了 一是当年冰蛙用war3引擎做dota有些操作要跟war3快捷键对应 比如著名的DK的死亡缠绕C 多少war3亡灵选手靠一发c远程聚集对面核心英雄奶活自己无数单位 DK没倒下 怎么能说亡灵输了呢 好吧乱入了二是dota本身部分英雄技能的复杂性 qwer四个键并不是综合各种因素之后的最优解其实关于手指的操作程度 每个人都不一样 完全可以根据自己的实际情况设置键位 很多人其实也是这么做的 例如我跳刀、推推永远放在空格键因为认为最感觉 而梅肯、笛子、BKB、纷争面纱之类永远放在d键上 因为能最快开出来以上是个人意见 求轻喷

可以改键的,亲

分散主要是沿用过去DOTA1的习惯,用技能名英文翻译的首字母。根据个人喜好你也能通过改键设置改成你想要的。进入主界面后,你会看到左上角有个螺母状的设置图标,点进去后选择热键,然后就会出现改键界面了,分为技能改键和物品栏改键。在相应位置输入喜欢的快捷键就OK啦。

首先呢DOTA1的技能基本都是根据名字的首个字母定的(大概是这样,具体的没有详细了解过)所以导致技能快捷键分散,DOTA2为了照顾老玩家所以还是有一个传统键位可以选择,但是也有QWER,也有自定义键位,已经非常的友好了。

在Google play下载了无尽之路。谷歌套件都安装完了,手机未root,经常玩着玩着就闪退,也不知道是 游戏 的问题还是Googleplay的问题,请问怎么解决?

dota2借鉴了

DOTA这款 游戏 继承自《魔兽争霸3》,它只是一张基于魔兽3的地图,所以具备了魔兽的一些相关属性。

魔兽争霸3和DOTA的快捷键

魔兽争霸3的快捷键使用非常多,而且各种族群及技能快捷键都不同,像人族、兽族、暗夜精灵、不死族都有相应的技能和快捷键。如此之多的人物及技能只用几个快捷键是无法解决的,而DOTA继承了魔兽的属性,它的快捷键也是跟随英雄的种类及技能描述等相应变动的。

拿“撼地神牛”来说明,它的一技能“沟壑”的英文为 Fissure ,对应的快捷键为F;技能“强化图腾”的英文为Enchant Totem ,对应的快捷键为E。

虽然DOTA的快捷键不固定,但是它们大多数都比较好按,另外对战平台可以自己修改键位,所以并不会有什么不好的影响,反而我觉得非常的便利。

另外不得不提的是“卡尔”这个英雄的技能实在是太多了,固定键位的话可能会影响发挥!

LOL

LOL相对于DOTA就是一款独立自主的MOBA 游戏 了,所以程序设计者大可以把所有的技能的键位全部放在QWER这四个键上,个人感觉也挺不错的。对于轻度玩家来说,这样更容易上手一些。

说实话,这么大概有七八年没玩DOTA了,但是DOTA大部分英雄的JN的蓝耗和快捷键都记得,改键也是,形成肌肉记忆了

dota2不朽之守护是什么键位

第一点,DOTA2的键位是可以自由设置的,可以是QWER,也可以是魔兽DOTA的键位

第二点,现在DOTA的节奏是越来越快了,能够在前期中期快速参团的后期最是受欢迎。Viper基本上很少用了,月骑是很火爆的一个核心,死灵法师还是堆肉装然后无限奶,但是死灵法师的回复效果更加优秀。电魂和斧王基本上已经淡出了,只有在路人局里面才会找到斧王的身影。虽然斧王经过无数次加强,但是对于团队来说只是一个虐菜英雄。敌法师是一个非常优秀的后期,影魔的输出已经和以前不是一个档次的了,但是影魔现在的仇恨也不是以前的档次。

第三点,现在DOTA玩家的水平已经不是以前的层次了,靠一个人逆天对抗一个团队的情况也只会出现在低端路人局。希望楼主做好心里准备。

建议楼主去11平台天梯房玩一下,至少要玩到1500分以上然后体会一下现在DOTA玩家的水平,然后再去玩DOTA2,因为DOTA2完全就是魔兽DOTA的Steam版。

我想把dota2里技能栏的键位改下

dota2不朽之守护键位ALT+Q。

首先这个天赋的效果是避免你下次损失生命,不朽之守护随着摧毁,保留连胜状态。这个天赋对于在比赛中连胜的朋友效果非常好哦,如果你一直处于连胜的状态给的奖励会很多,这时候被断掉肯定会对玩家造成影响,但有了这个天赋就不怕在一直处于连胜的时候被打破了。

总的来说这个天赋对于选手连胜来说非常不错,但是如果玩连败的朋友就不要用这个天赋了,也会对你造成影响。

dota里面技能的默认设置都是为了让新手更快的入门而准备的。绝大部分的快捷键都是用食指按的,只要会玩点单机游戏的玩家都没什么问题,而不像solo里面是以技能的英文名称的第一个字母来设定的。所以原本技能的快捷键最好不要改,应该改的是小键盘的快捷键,毕竟离得太远,用快捷键还不如用鼠标直接点物品。零点几秒有时候就能决定生死我想大家都知道。

wow,

射击类。个人竞技类的游戏你的手基本都是放在w

a

s

d这四个键上。(我也差不多)那食指的范围就是r

f

v

t

g了,这不看键盘都很容易按的吧?按好这几个键,dota就ok了。

物品栏的快捷嘛,我建议改3-4个健就行了,没那么多物品可以使用的...以wasd手势为基础,左手还有几个键在dota里面是不会用掉的,那就是

1,

2,

3,

tab,

q,和空格键。这几个键随便你怎么改都行。