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tamoadmin 游戏解谜 2024-08-14 0
  1. DOTA是哪个公司的
  2. 守望先锋老孟的实力有目共睹,但为什么一直没进500强?
  3. 还有比lol早,但现在依然火爆的端游MOBA游戏吗?
  4. 是什么导致了游戏宅的产生?

游戏、看直播,已经成为当下一些人尤其是年轻人的生活必需品,游戏和直播以共生的姿态推动了网络游戏直播行业繁荣发展。

繁荣背后,有共赢也有***。2017年11月,广州知识产权***对网易诉YY游戏直播侵权案做出一审判决,认定YY侵害网易《梦幻西游》和《梦幻西游2》游戏的著作权,赔偿网易经济损失2000万元。

南都记者了解到,知识产权是游戏发行方与第三方直播平台重要要沟通的问题,但截至目前,游戏直播行业鲜少有正式的签约授权模式。

守望先锋ice-守望先锋icn服务器
(图片来源网络,侵删)

在清华大学近日举行的“网络游戏产业法律问题研讨会”上,多位专家提出,直播游戏画面是否涉嫌侵权,需要分类、分情况来讨论,不能笼统地给出结论。

守望先锋游戏海报,来源于网络。

做网红游戏主播并非易事

“主播是我玩游戏的一大动力,学到很多技巧”

2016年有一句流行语——这个世界需要更多的英雄,那年5月,一款叫“守望先锋”的游戏在全球同步上市,无数玩家蜂拥而至。

“我从2016年的夏天开始玩守望先锋,那会儿刚出这个游戏,一下子在全球炸开了,当时的势头不亚于现在的吃鸡。玩这个游戏被称为‘吸’,因为人物的***都做得很好,所以这个游戏还有个外号叫守望***,所以就是吸***。”关关是一名守望先锋玩家,据他介绍,守望先锋这款游戏是暴雪公司筹备了很多年的大工程,游戏讲述了人类、守望先锋成员和智能机械之间的恩怨纠葛。

因为一直输局还被队友嫌弃水平差,关关开始看游戏直播提高技能。“主播是我玩游戏的一大动力和兴趣点”,关关告诉南都记者,直播圈子里的很多互动很有意思,比如早些时候的守望先锋职业战队IGICE就是个主播队,都是很有意思的人。“我从直播里学到了很多自己琢磨不出来的技巧,还可以了解游戏圈子里的热词和玩法。当你真的走进这个圈子之后,会获得很多乐趣。”

用关关的话说,能做游戏主播的人都是有勇气的人,还得有点本事,“要么技术牛逼,要么骚话连篇会搞笑”。在他看来,成功的主播得经营好粉丝,甚至连男女比例都得把握好,因为“女粉太多容易走向邪教和玻璃心,男粉太多不利于吸金”,人品在直播圈子里也很重要,“随口骂队友的,一言不合就挂机的都不行”。

龙珠直播是国内几大综合游戏直播平台之一,其首席运营官朱力向南都记者介绍,考量一个主播需要从多方面入手。

“要称得上成功的有多方面因素,简单来说有三点:要么打得好,粉丝可以在你这学到东西;要么说得好,解说风格诙谐幽默;最后就是长得好,漂亮女孩可能游戏打得并不好,但会吸引很多人看。要是同时具备以上三点,那就算得上是顶级主播了”,朱力提到,主播的勤奋和学习态度也很重要,比如有的主播每天开播时长可以达到6-8小时,这样敬业的态度肯定会其本人的发展有很大的帮助

DOTA是哪个公司的

1,《英雄联盟》

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

2,《DotA》

《DotA》(Defense of the Ancients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。

3,《刀塔2》

《刀塔2》也被称作《dota2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。

4,《王者荣耀》

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测。

5,《虚荣》

《虚荣》是一款来美国研发商Super Evil Megacorp开发的魔幻风格多人在线竞技手机游戏,国服由上海巨人网络科技有限公司代理,于2015年11月13日正式公测。现改为网易宝船代理。

游戏讲述海希安之井是个古老的能量源泉,玩家可扮演骷髅、朱尔、格雷、罗娜等英雄,可通过战斗,来夺取古井的控制权。

百度百科-LOL

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百度百科-dota2

百度百科-王者荣耀

百度百科-虚荣

守望先锋老孟的实力有目共睹,但为什么一直没进500强?

dota官方全称logodota是defense

of

the

ancients的简称,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫,

是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪公司出品)的多人即时对战自定义地图,可支持10个人同时连线游戏。dota是目前唯一被暴雪公司官方认可的魔兽争霸的rpg地图。allstars系列现更新作者为美国人icefrog。截至2010年1月,dota

allstars官方最新版本为6.67c,ai版本为6.66b

ai。

还有比lol早,但现在依然火爆的端游MOBA游戏吗?

守望先锋这个游戏和传统fps游戏有很大的差异,我个人认为它是80%的MOBA,20%的fps,也就是说。

在这个游戏里枪法只能很少的影响局势的走向(尤其是高端局枪法差不多的情况下,尤其是这个版本,312的阵容,c位很难)。据我了解,基本上国服最前面的很少是主玩枪法英雄的,都是副t,上个版本毛妹,这个版本毛妹,dva,小美,(76这个版本已经很不错了,但是面对3t,还是有一些乏力)。孟叔的fps很强,毛妹玩的也不错,我觉得就是很少组排的缘故吧,或者说有些细节没有处理好(这个确实不知道,看他的直播不多,不敢妄下定论),不过我可以讲一下一直在前500的玩家是什么样子的!我最爱看的守望主播是卡帝,对,就是原来we的上单老司机啊啊aluck卡帝,后来退役打ow了一开始是在igice打线上,后来被狗妮妮(sy)拉倒QG了(卡帝在igice的时候,他们就住在一起,同床共枕哦!)。

第一:个人实力,这是无需置疑的,跟枪很准:卡帝的毛妹国服出了名的强,我看到了和对面毛妹对刚,只有一次没有刚过,还是因为自己没有能量,对面能量满了。意识很很好:知道什么英雄该干什么事,而且死亡率很低,主玩副t,毛妹是一种打法,猩猩dva是一种打法,能够很好的限制击杀对面的英雄,打的输出也多!毛妹的打法是保护性的打法,给好盾,一开始双方试探的时候赞能量,打前排,开始混战的时候优先击杀自己能打的到了c位,残血英雄,很不是无脑切后排,要保护好自身,这样攒大招很快,速度是一般毛妹的1.5倍吧!而且输出很高,高能毛妹不惧任何英雄!版本强势英雄76,50能量的毛妹1秒打死!猩猩dva主要作用就是切后排了,位移cd短,拿猩猩切源氏dj,和尚,寡妇,麦克雷狂鼠等等,拿dva可以切任何c位和堡垒,狂鼠等等,还能在正面当t。走位好:玩副t,死亡率很低,极少被单杀,存活时间长,打的输出也多,死因很多都是被3个人以上集火而死或者被大招控住aoe扫死。

很多枪法好的玩家,走位是个大问题,老是被抓,打不出足够的输出,当然也有版本和克制问题,1v1,c位打不过很多英雄。比如说狗妮妮,打比赛的时候76菜成狗,不是死就是在送死的路上!第二:开车。卡帝在s2韩服单排到4200差不多就上不去了,后来喊上狗妮妮双排,狗妮妮大麦克雷,后来伤到了4400,后来看的感觉4400和4200差不多,有事时候还不如4200!一个人再牛逼队友不行还是不行,所以找个靠谱的队友开车,能减少被坑的概率,极大的提高胜率!第三:版本英雄。MOBA游戏的共性,一代版本一代神,最强的永远是补丁,卡帝玩的副t正好是版本强势英雄,第二赛季的时候,我就是从卡帝那里认识到毛妹的niu bi的,还有现在版本的dva,其实在我的认知中,这个游戏最强的就是副t了。所以我认为孟叔打不上500强主要有三个原因。1个人实力差点,年龄是一个问题,主攻方向也不同,孟叔是教练,类似于策划,一般队伍的教练都打不过选手吧!2经常单排不开车。3主玩c位,很容易被针对,carry能力不足。玩家二:精力分散有点严重,每天睡眠大概只有5个小时,下班身心疲惫回家吃了饭就准备开搞。这种状态,不管是20岁还是30岁基本都很崩溃。而这个游戏在特定的时间段排位,排到什么样的队友基本决定了这局的走势。我所了解到前20一夜掉出前500、未进前500直接冲进前20的情况多了去了,尤其是第二赛季。但是可以很负责的说,4000-4300这个分段的真实实力分布波动很大,比如一个76这个赛季命中率38%,暴击3%,他上来就锁选76,结果全程绝对划水(己方已经疯狂给他制造输出环境)。这个游戏对队友的依赖性非常高的,自己打得好与不好固然重要,但关键要与队友进行交流沟通,相互形成更高效率的配合才行。但是,4000-4300这个分段的交流情况至少我看来是非常糟糕的,一度我称这游戏为聋哑先锋。而在这个分段,交流与不交流的结果大家都很清楚。

玩家三:其实就是年纪大了,精力,枪法跟不上了。说出来也没什么丢人的,又不是,霸占武林第一一甲子......匹配系统有问题,加分就是这样,这游戏实力差距没那么明显的,真的是没见过猛的,这就好比有人问“XX在LOL里为什么上不了王者?”你去回答“这个版本的上路第一混石头人被削弱了,XX又不会玩深海太躺”一样。

这家伙不经常打自己好,天天打单,三个赛季打过的上五百强单子少说二十个,而且就算他自己好不常打的情况下,国服那个五百强排名公示刚出的时候我去看,他73名。这赛季定分赛打完又赢一局的时候,4400.那时候第三赛季的五百强还没出,我看了一下,4400估计有前五十。他主玩毛妹,看他的第一视角,再去看其他宗师毛妹的第一视角,明显的可以看出差距:快速的甩动跟枪,左右键混合的爆炸输出,看过以后才会发现区别是真的大。

是什么导致了游戏宅的产生?

由于目前MOBA类游戏经过这几十年的厮杀之后所剩无几,所以胖熊只能整理到下面这十几个,而且其中还有已经国服停止运营或者关服的游戏。

那么就来介绍一下,目前还没有关服的游戏吧,这里面还包括一些手游。它们分别是:刀塔2、风暴英雄、王者荣耀、神之浩劫以及漫威超级战争。

1.刀塔2

《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。

游戏介绍:《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。

游戏体验:非常棒的游戏 以前忽略了这么好的游戏简直懊恼啊 刀塔2***机快乐的起飞 全英雄模式 联机对战的话 除非是打算玩职业 自己玩打单机困难难度刚好 偶尔也玩玩疯狂难度?

配置要求:

是否付费:免费

游戏地址:网页链接

游戏平台:PC

推荐指数:★★★★★

2.风暴英雄

《风暴英雄》 是由暴雪公司开发的一款运行在Windows和Mac OS上的在线多人竞技PC游戏。

游戏介绍:游戏中的英雄角色主要来自于暴雪四大经典游戏系列:《魔兽世界》、《暗黑破坏神》、《星际争霸》和《守望先锋》。它是一款道具收费的游戏,与《星际争霸Ⅱ》基于同一引擎开发。

游戏体验:风暴英雄对传统MOBA游戏对线,经济控制,装备成长,gank,团战,地图机制等核心要素都有了非常大的变革,这个转变比从DOTA到LOL更大,但老MOBA玩家居然几乎没有上手的问题,不得不说这点很赞。

配置要求:

是否付费:免费

游戏地址:网页链接

游戏平台:PC

推荐指数:★★★★

3.王者荣耀

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。

游戏介绍:王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1VS1、3VS3、5VS5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,是属于推塔类型的游戏。

游戏体验:匹配机制很奇葩,节奏快背景故事像个大杂烩,但依旧是这类手游里面最能代表的游戏几乎没有之一,尤其是依托它的社交属性,更是几乎没有任何一款游戏可以与之匹敌。

配置要求:

是否付费:免费

游戏地址:网页链接

游戏平台:手游

推荐指数:★★★★

4.神之浩劫

《神之浩劫》是一款基于Unreal 3(虚幻3)游戏引擎开发的3D团队竞技游戏,由美国Hi-Rez工作室开发、腾讯全球代理。2013年10月31日,游戏开启国服首测,并于2014年3月25日在美国公测。2018年1月20日,国服并入全球运营体系。

游戏介绍:《神之浩劫》在众神对战背景下,提供多模式对战玩法,在操作上结合了MMORPG和FPS游戏的元素,突出战斗节奏紧凑迅速,强调个人操作及团队配合反应,为玩家提供更多操作追求及乐趣。

游戏体验:简单粗暴,直截了当。有的喜欢MOBA游戏的细腻操作,牵一发而动全身。而《神之浩劫》则是融合了上述两种风格的作品,这也是近来新兴的一个游戏类型,且不论游戏质量如何,单凭这样一个独特的“创新”就可以吸引不少玩家的目光。

配置要求:

是否付费:付费

游戏地址:网页链接

游戏平台:PC

推荐指数:★★★★

5.漫威超级战争

《漫威超级战争》 是由网易游戏与漫威联合开发的年度MOBA竞技大作,同时也是漫威首款MOBA手游,国服现已于7月15日全平台正式上线。

游戏介绍:《漫威超级战争》是由网易游戏与漫威联合开发,历时三年匠心打造的漫威首款MOBA手游。以漫威多元宇宙为基础,精心打磨游戏世界观及超级英雄角色,从复仇者联盟到X战警,从护卫队到神奇四侠,纷纷集结漫威平行宇宙,钢铁侠、美国队长、蜘蛛侠、洛基、灭霸、死侍等超过50位经典漫威角色悉数登场。

游戏体验:这款游戏可以说是还原了和**里的英雄形象,节奏快,偏性,虽然有这些优点,但是平衡性差,偶尔玩玩还好。纵使王者荣耀也没好到哪里去,但是相比之下至少目前王者荣耀还是略胜一筹。

是否付费:免费

游戏地址:网页链接

游戏平台:手游

推荐指数:★★★★

以上就是本次详细介绍的几款跟英雄联盟,也就是MOBA类型相同的游戏了,不知道友子们你们玩过几款呢?

游戏宅嘛顾名思义就是比较喜欢打游戏,而且还不爱出门与人交谈,只喜欢一个人窝在家里面的那种。我觉得这种原因的形成应该很适合我们经常讨论的那种动漫宅差不多。

首先先来说说游戏这个问题吧,这两年游戏行业可谓是火爆一时。从一开始的英雄联盟啊,到后来的dota以及steam平台,以及现在的大逃杀等等。游戏的风靡确实是导致不少年轻人玩物丧志的主要原因之一。关键还是在于我国在这个方面比较落后。

看看外国做的都是什么游戏,比如彩虹一号之类,那都是技术、画面性与真实感的高度结合。在这种游戏里面,对游戏场景进行了大量的细节描述以及好真实度的还原。这就有些类似,现在最先进也是最流行的3D?MAX技术一样,关键都是就是在于这个词—逼真上。

举个最近最流行的例子,cs?go,这种游戏逼真到什么程度呢?也就是说你走路时会提到各种垃圾桶和塑料瓶子,打出过枪的就在地上形成一大堆黄澄澄的弹壳,而且那些经过炮弹轰击的弹坑也是不会消失的。

那我们再反过来看一看,中国做的游戏呢?要么就是,要么就是王者荣耀,而且这种游戏模式仿冒的还是icefrog的dota。只不过是因为降低了游戏的难度,从而得到了大部分人群的簇拥。

我身边的大部分玩家如果是玩的是中国游戏,一般都不是很宅,而且都比较喜欢别人讨论。但如果玩是外国游戏,大部分都比较喜欢躺在床上,一边打游戏,一边吃着外卖。

这是因为外国人在将游戏传播到中国的时候,也将他们的一些文化理念以及生活观念,一并传给了我们。

现在在欧美等国家,很多青少年吗,并不像我们电视上所放那样英俊潇洒,敢于冒险,敢于冲动,然后偶然一天灵感突发,获得了超能力什么的。反而大部分都是一个个小胖墩、游戏宅,这主要是由于他们的社会比较高的缘故,不用干太多的活,都可以活得很好。那么精力旺盛,无法发泄的他们干什么呢?自然就是游戏了。

而中国的青少年们也有很多都在逐渐的往这个方向上发展。举个例子吧,我寝室下铺的一个室友。每个月大概有五到六千的生活费。

虽然说每月吃外卖都得吃到两三千块钱,但也还是有很大的一部分富裕的。那么这部分钱拿来做什么嘛?就是充了游戏点卷。

如果你在游戏里充了点卷,又能不玩吗?那肯定是不可能的。从此他就过上了,每天吃喝喝玩玩游戏的生活,连课都不上了,直接找人帮忙带。

这并不是个例,而是很大一部分人都这种状态。等他们毕业以后,我估计也不会找到什么工作,每天也就是玩玩游戏了。就这样,大量的游戏宅产生了。