守望先锋竞技规则2020-守望先锋竞技比赛预设职责

tamoadmin 游戏解谜 2024-08-14 0
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  2. 守望先锋10月23日更新内容一览

守望先锋预设职责三个分别都有竞技点。

三个职责都有自己独立的竞技点,玩家可以在各个职责的选择界面中看到预计的队列等待时间,多个因素都会影响到预计的等待时间,但主要是反映了特定职责的玩家数量,为了鼓励玩家职责的分布更加平均,选择当前急需职责的玩家会得到相应的奖励。

守望先锋OW新赛季开启开放排位玩家自由选英雄

守望先锋目前已经开启2021周年庆典活动,推出新皮肤的同时对部分英雄进行了平衡性改动,下面一起来看看守望先锋2021周年庆典更新内容一览

守望先锋竞技规则2020-守望先锋竞技比赛预设职责
(图片来源网络,侵删)

守望先锋2021周年庆典更新内容一览

我们将用一系列全新的物品欢庆《守望先锋》的第五个周年,包括皮肤放克乐手巴蒂斯特、飞蝇捕手莫伊拉、糖鼠“狂鼠”,以及更多精彩内容!在周年庆典期间参加每周挑战,还能解锁更多精美奖励,包括赛博医师安娜、天堂鸟“回声”,以及八号球“破坏球”皮肤。

如果你错过了往年的《守望先锋》活动,也能通过开启补给或货币购买解锁以前的活动物品。我们每天在街机模式中精选一组玩家们最爱的季节乱斗。

感谢大家与我们在《守望先锋》度了五年的时光。我们迫不及待地想向大家展示《守望先锋》2.0版本的内容了!

综合更新

功能更新:语音聊天姓名板图标

现在姓名条会显示正在团队或小队语音聊天频道中说话的队友。在自定比赛中启用时,该功能也可在比赛语音聊天频道中使用。语音图标的颜色会与玩家正在使用的语音频道的颜色相同。

《守望先锋联赛》客场(白色)皮肤

此前通过促销活动获得英雄的《守望先锋联赛》主场(灰色)皮肤的玩家现在会自动获得英雄对应的《守望先锋联赛》客场(白色)皮肤。

竞技比赛更新

竞技死斗

竞技死斗第4赛季现已开启!即日起至2021年6月9日,参加8人自由死斗竞技比赛,以获得排名和奖励。

错误修正

综合

修复了使用鼠标无法在回放控制的玩家列表中选择玩家的问题

修复了队伍阵容提示会在非预设职责的6v6游戏模式的英雄选项界面出现的问题

修复了在特定的条件下,无法在地平线月球基地地图中正确打开英雄选择界面的问题

修复了部分英雄重生时不会立刻恢复技能充能的问题

修复了查看补给中开出部分语音时不会播放波形的问题

地图

花村

修复了玩家会卡在部分地图几何体顶部的问题

尼泊尔

修复了玩家可以站在大钟顶上的问题

绿洲城

更新了一个位置,使玩家无法再触及该位置

英雄

巴蒂斯特

修复了消散状态下的队友可以被巴蒂斯特的生化榴弹枪治疗的问题

修复了“维生力场”时间结束后,其光环效果会在离开效果区域的玩家身上保留的问题

“狂鼠”

修复了“狂鼠”在高处边缘触发“轮胎”时轮胎会传送至地面的问题

修复了装备特定皮肤时仍会显示默认的“轮胎”头像的问题

“路霸”

修复了不朽之身“路霸”的钩子会在低设置下闪烁的问题

守望先锋10月23日更新内容一览

《守望先锋》的上个赛季更新了一个新的固定排位阵容222,即双T双C双奶,很大程度上限制了玩家们的选择,也让一部分英雄上不了场,于是在23赛季中,又再次改了回去,排位中不再强制222。

资讯:

《守望先锋》第23赛季已于不久前开启,官方微博发布了新公告,介绍了23赛季新增的“开放排位”选项。“开放排位”能让玩家组成不同于预设职责的222阵容的队伍,在开放排位中获得的竞技等级也独立于在预设职责中获得的竞技等级。

公告原文:

随着第23赛季的开始,《守望先锋》玩家即日起可在竞技比赛模式下使用新增的“开放排位”选项。玩家可通过竞技比赛菜单下的“开放排位”选项,组成不同于预设职责的222阵容的队伍。另外,在开放排位中获得的竞技等级也独立于在预设职责中获得的竞技等级。

《守望先锋》的首席游戏设计师MichaelHeiberg表示,由于在非标准游戏模式不断轮换的街机先锋中,开放排位模式获得了玩家的青睐,因此决定为竞技比赛加入开放排位。

这一切源自于一次简单的尝试。

Heiburg表示:“我们发现快速游戏经典模式非常热门,就开始思考为竞技比赛加入开放排位能否获得成功。”

为了符合团队今年为《守望先锋》设定的主要目标——快速的平衡性调整、大量试验测试、迅速迭代设计——他们决定先在街机先锋中加入一个开放排位竞技比赛模式来评估玩家的兴趣。

这个模式不仅受到了玩家们的追捧,还对竞技比赛本身产生了意料之外的影响。团队发现,加入新的竞技比赛模式后,两种模式的等待时间都缩短了。

“比起重装和支援玩家,开放排位模式吸引了更多输出玩家的参与。这将他们从预设职责中分离了出来,使各个职责的玩家数量更为平衡。”Heiberg说道。

共同存在的两种模式缩短了等待时间——但也许更重要的是,这会支持不同类型的玩家选用不同的模式。

“我个人比较喜欢阵容均衡的玩法,每个职责都有独立的竞技等级,也不用担心要更换职责。”Heiberg表示,

“但我有时也想用一些不那么标准的阵容,尝试一下更疯狂的战术。”

小编有话说:在的平衡还行倒是,但是只能说游戏体验实在不太好,鉴于团队合作极重要,c输出高但不够爽快,t承伤高体验差,奶重要但部分容易存在感低而且自保能力参差不齐,队伍的表现更多取决于队里的短板而不是上限,一共就那么几个英雄,阵容固化不可避免的,还整天调来调去。

守望先锋在10月23日对试验模式进行了一波新的英雄平衡改动,本次更新改了什么内容?下面给大家分享守望先锋10月23日更新内容一览

试验模式英雄更新

又一轮试验模式开始了!这一次试验模式中官方做了一部分平衡性更新,希望大家提出自己的意见。本次试验模式期间将用2-2-2职责预设,让大家可以感受到这些改动会对实际游戏产生怎样的影响。

巴蒂斯特

生化榴弹枪

主要攻击模式

射击间隔从0.45秒降低至0.38秒

伤害从25降低至24

攻击模式

射击间隔从0.8秒延长至0.9秒

治疗量从50提升至60

增幅矩阵

宽度从5米延长至9米

开发者评论:我们会调整巴蒂斯特“生化榴弹枪”的射击节奏,使其能更快地输出伤害,并且提高了单发治疗榴弹的效果。他的队友通常很难有效利用“增幅矩阵”,除非大家挤在一起。所以我们拓宽了矩阵的宽度。

布丽吉塔

基础生命值从150提升至175

麦克雷

基础生命值从200提升至225

维和者

综合

装填时间从1.5秒缩短至1.2秒

急冻

现在每秒补充15

冰墙

冷却时间从13秒降低至12秒

开发者评论:在上次的改动中,我们提高了美的主要攻击模式的相对消耗,导致她在更多的时间里处于耗尽的窘境。由于在“急冻”期间无法装填,这一问题更加显著。为了消除这个玩法问题,现在美可以在“急冻”期间补充部分。

“秩序之光

基础护盾从100提高至125

“黑百合”

基础生命值从200降低至175