牧场物语蜜糖村攻略大全_牧场物语蜜糖村食谱大全

tamoadmin 版本前瞻 2024-05-28 0
  1. 牧场物语蜜糖村
  2. 求 牧场物语 蜜糖村 养殖 种植 攻略
  3. 跪求牧场物语蜜糖村新手攻略
  4. 求牧场物语蜜糖村全女主角攻略....知道的告诉下,谢谢了
  5. 牧场物语蜜糖村与大家的心愿攻略
  6. 牧场物语蜜糖村攻略

1 到职人屋去打五次工,接下来就能得到木材了。

2 莱拉六心,完成“蓝色的花与蓝色的蝴蝶”的剧情。

3 去职人屋。

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(图片来源网络,侵删)

4 三年后道具屋有卖,一般到三年春就能结婚了。

牧场物语蜜糖村

在木匠之家,在下午三点以前(休息日和雨天不行),和老头说话,刚刚开始进去木材是不会给你的,四五次以后,就可以自由砍伐了。嗯,给他一个金蛋,可以进一个隐藏的砍伐点,那里有很多大树和蘑菇,如果觉得金蛋紧张,可以按照以下方法节省金蛋:说话——给矿石——给金蛋(这时因为老头已近接受了礼物,就不会在要金蛋,但是还是会允许你进入隐藏砍伐点)

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女孩子的心一共是6种

女生心的颜色变化:黑(0~39)紫(40~79)青(80~129)绿(130~179)黄(180~259)橙(260~349)赤(350)

莎拉剧情如下

***完成

备注:

***内的***距离全部长距离

自然保护的雪貂的故事(莎拉)

之前的***都是发生条件中没有的,所以从中途一味地提高莎拉的好感度 的话,会开始意思不明的谈话。

完成所必须的只有8,9,10。11,12即使未发生也可以看到角色结局。

***进行表

内容 场所 时间 时期 发生条件 说明

第一年

1 别打主意 自宅前 起床后 夏9~13日 莎拉好感度10以上

晴天or阴天 说「别打野生动物的主意」,

谈话结束

2 抛开的白色动物 自宅前 起床后 秋2~6日 1结束后

莎拉好感度15以上

晴天or阴天 追加提问

「跑开的动物」

3 坦白的萨拉 自宅前 起床后 冬3~8日 莎拉好感度30以上

晴天or阴天 1,2未发生也会引发

第二年

4 受伤的小白 自宅前 起床后 春6~10日 莎拉好感度40以上 1~3未发生也会引发

5 小白的食物 自宅前 起床后 春27~夏3日 莎拉好感度50以上

晴天or阴天 1~4未发生也会引发

6 当众出丑 自宅前 起床后 夏21~25日 莎拉好感度60以上 1~5未发生也会引发

7 回到森林 自宅前 起床后 秋1~6日 莎拉好感度70以上

晴天or阴天 1~6未发生也会引发

8 宣布吧 自宅前 起床后 秋15~19日 莎拉好感度90以上

晴天or阴天 1~7未发生也会引发

9 拍摄白色野兽 黑糖山 19时~ 8当日 8结束后

10 自然的雪貂 工匠的家 6时~ 冬1~7日

火木以外 9结束后

莎拉好感度100以上 接到卢恩的报告后结束

添加资产表的完成图标

***完成

11 巡视1 自宅前 起床后 冬12~16日 莎拉好感度110以上

晴天or阴天 1~10未发生也会引发

12 巡视2 自宅前 起床后 冬22~28日 莎拉好感度120以上

晴天or阴天 1~11未发生也会引发

要娶莎拉 必须先完成上述的莎拉主要***

然后在第三年春 对她的好感度达到6? 就可以娶回家了

希望这些可以帮到LZ

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耕作要点 第一步:翻松土地。土地没有翻松之前是无法种植的,所以在种植前必须先用锄头把地翻松。把锄头装备上后走到田地里,把出现的蓝色方框对准前方的土地,此后按下正方使用锄头就可以把地翻松了。在本作中主人公可以在作物中穿行,所以即使整块田地都种上作物也是可以的。 第二步:撒上***。土地翻好后我们就可以撒上***了,方法与翻土时类似,这里就不再啰嗦了。本作的***的有效范围为一格,也就是说一袋***只能获得一个农作物。如果翻好的土地没有撒上***,那么土地将会在第二天恢复原样,所以为了避免重复劳动,平时就准备好***吧。另外,如果对已经撒上***的土地使用锄头,那么土地就会恢复到没有撒上***时的状态,这点要注意了。 注意:雨天会使作物***消失(不管是雨天时撒的还是雨天前撒的),所以撒***前要注意一下天气了。 第三步:坚持浇水。所有生物都离不开水,所以我们的下一步当然是给作物浇水咯。浇水的话用水壶就行了,不过用之前记得先到水池那里补水,不然你就是把正方键按破也是没有水的。浇水是每天都要进行的事情,如果忘记了的话作物就会停止生长,长时间的话作物还会枯萎 ,所以请一定记住了。 第四步:收获作物。如果有坚持浇水的话,那么一段时间后就可以收获了。靠近成熟的作物时,屏幕右下方会提示可以收获,此时按下圆圈键就可以了。作物成熟了的话就尽早收获吧,一来免得耽误下一轮的种植,二来避免作物消失。尤其是快要更换季节的时候更不能忘记,因为所有不合季节的作物在换季时 会消失,这点请注意了。

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第一年的春季 序盘,进行5次矿石挖掘(周一~周五)的打工。(为了开放***掘) 接下来,进行5次木材***伐(周一、三、五、六、日)的打工。(为了开 放***伐→木材可以购买,所以也可以无视) 最后,进行照顾动物(周四、下雨天除外)的打工, 到了夏季的第2天,可以得到马,在春季第15天左右确定马的颜色,起先, 照顾自己喜欢的那只马匹吧.另外,为了得到力量之木的果实必须有狗,只要每天在食饵箱中放入牛奶 或者鱼就可以了。空闲的时候,进行***掘和***伐。(xiluo520:泡MM也是一种生活啊)草药等可以在夏季卖出高价的东西.积攒到夏天会比较赚钱。 夏季的第1天不能使用镰刀,所以为了在夏季第1天播种,必须在春季第30 天之前连续将农作物割掉。 有力的收入来源 草莓(在茶屋出售)、萝卜(在别墅出售)、虹鳟(在别墅出售) 牧场的打工(1整天坐着)、牛奶(春季下旬~夏季上旬的旱季连续放牧 ,马上可以达到L尺寸) 鸡(用店里出售的鸡蛋70G或者用从打工养鸡中获得的鸡蛋可以进行孵化 )、草地***中将手头的钱全部变成硬币换成黄油 第一年的夏季 将狗的亲密度变成2颗,得到力之木的果实后,将所有农田头灌溉过去, 之后空余时间可以进行***掘和钓鱼。(xiluo520:泡MM啊 泡MM.. 真WS)要尽早着手。农作物中,番茄在别墅出售可以得到最大收益。出售的时候,在厨房画面前面的帐簿中有玛莎在的话,要去进行调查。 一天里见所有村民的日程安排 起床后一边和小精灵3人玩耍,一边做一点牧场工作 6点半~食料品店前→茶屋前→教堂(奥蕾莉亚)一边***集一边前进,有时间的话,巴基尔和凯蒂也可以***集 8点~女神之泉前(切斯塔)→公司前(鲁道尔夫)→***集矿石 8点~ 工匠的家(伍徳、莎拉、信、直人) 8点半别墅(迪雅、吉那、玛莎)→核仁巧克力牧场(加萨)→花屋前 (莱拉、卢恩)在这里可以遇见闲逛的迪姆 11点之前再到食料品店(罗纳尔多)→茶屋方向 12点公司(爱丽丝、査尔斯、多吉森)往回返,去女神之泉(女神大人)→茶屋(沃尔、凯蒂) 备注巴基尔等在固定休息天,角色基本上可以在闲逛的途中遇到,此时返回牧 场的话,大概是下午3点然后自由地或在海上与狸猫玩耍,或者做些早上剩下的牧场工作。去***伐 的那天,公司组会放弃 重要度A 公司~(12:00-14:00) 女神访问~(祈愿 10:00-16:00) 狸猫(15:00-23:00)因为时间是有限定的,可以白天在矿山附近逛。狸猫在下雨时候是遇不到 的。 重要度B 巴基尔 迪姆 大致在巡视时会遇到,所以用 不着太注意如果不在的话,多数情况迪姆是在食品店前或花屋前或广场,巴基尔在别 墅前 重要度C 小精灵 小精灵早上起来后,最好马上去打招 呼(牧场仓库旁边)下雨天9点以后去的话可以遇见 草地***时不下赌就能赚大钱? 草地***中的钱和奖牌兑换比率 钱:奖牌=500G:10枚另外,可以与奖牌兑换的礼品 黄油的售价:奖牌=450G:6枚按此将手头上的钱全部变成奖牌,然后全部换成黄油,就可以将现金增加 到1.5倍。(例如 3000G换成奖牌的话有60枚,60枚奖牌全部换成黄油的话有10个.次 日10个黄油在店里卖掉的话,可以获得4500G)但是,黄油最多可以持有99个 (奖牌594枚) ,所以多余的奖牌可以换取 自己需要的特制奶酪(换钱用)或者资财、特制饵料等东西另外,扩建家宅后,家里有厨房的话,用黄金牛奶(奖牌8枚)在厨房做 成特制奶酪卖掉后有200元利润,比黄油合算,如果你有耐心做99次料理的话,就尽管去做吧。 节约金蛋 将金蛋交给伍徳,就会被带到有很多大树的特别场景,但如果事前给伍徳 送过金蛋以外的其它礼物的话,再给他金蛋,他会不接受金蛋,而带你去伐***场但,伐***场里树的质量稍次一些 绝对不会感冒的日子 节***日?9?9固定日期的***会比其它重要***或动物生病等的任何***优先 引发。此任何***中也包含感冒***,这一天即使前天疲劳度是MAX,也绝对不 会感冒。终盘,得到力之木的果实,扩建到浴室,***伐或下雨天疲劳度会是累赘, 但在固定***的前一天疲劳度再高也没有关系,所以是个机会。 另外,固定***以外,好像也有几个会比感冒优先引发的***(蛋糕的盛 宴?9?9巴基之旅)。 不是矿物,但却能获得G牛奶在牛小屋的饲料箱中放入苜蓿草,出小屋后再次进入小屋,饲料箱中的苜 蓿草会闪着金光(矿物苜蓿草的颜色)。吃了此箱子里饲料的牛,在第二天必定会产出牛奶G。 必要扩建的内容 木材,可以在***的时候购买 请首先扩建狗窝(寻找力之木的果实时需要有关系良好的狗.)

力之木的果实 力之木的果实是指,拿到后当场疲劳和体力就全部恢复,体力最大计量会 增加的物体。 现在清楚掌握详细情况的有5个。让狗寻找得到×4 小精灵与狗事 件×1 和狗的关系好了以后(红心2个以上),吹奥卡利那笛命令『寻找』的话 ,可以让狗找到力之木的果实以及蘑菇等东西。现在,命令狗「寻找」,可以找到物品的场所有10处已确认(全部在屋外 )。其中,从最初的4处都可以找到力之木的果实。其后好像可以找到松露及药根、蘑菇等。 虽然不确定,但从最初的4处未必肯定会找出力之木的果实,好像也会有 松露等物品。但在第4个之前会有很高的几率找出力之木的果实

地点

***

备注

地点

***

备注

雪纺绸海岸

钓鱼场

枫叶湖

钓鱼场

NPC:狸猫

PM3:00-PM7:00

NPC:狸猫

PM7:00-PM11:00)

女神之泉

女神的愿望

AM 10:00~PM 4:00

矿山深处的地下湖

钓鱼场

需要鱼拓本20以上

钓鱼场

需要鱼拓本10以上

核仁巧克力牧场

工作:照顾动物

星期四,下雨除外的时间段AM 8:00~PM 5:00

力之木的果实

在2棵中央可以敲的树的地方

牧场商店开放

***时~PM6:时 公休:星期日

食品店

工作:照顾鸡

AM 8:00~PM 3:00

茶屋*酒场

茶屋开放

PM0时~PM5时 公休:星期一

食品店开放

***时~PM6时 公休:星期日

酒场开放

PM6时~AM0时 公休:星期一

力之木的果实

在食品店正面的树的附近

力之木的果实

通往湖的道路上偏左的树的旁边

工匠的家

店铺开放

AM6时~PM5时 公休:星期二/星期四

花屋*道具屋

花店开放

AM9时~PM5时 公休:星期日

工作:伐木

公休日以及下雨以外的时间段:AM 9:00~PM 2:00 最多5 次

道具店开放

AM10时~PM6时 公休:星期三 星期六

伐木

打工5次(需要腾出一定时间)

力之木的果实

花店旁边的花坛左侧

力之木的果实

1#地图中台阶的底下 2#地图中右边的台阶下方

黑糖山

力之木的果实

1#地图中央 2#地图台阶的边上

矿山

工作:挖矿石

星期一~星期五AM 9:00~PM 1:00 最多5次

广场

力之木的果实

从花店的方向走到广场,在左侧的招 牌附近

***掘

打工5次

日期固定*** 日期 内容 备注

第一年

春2日 小精灵介绍牧场

春3日 爱丽丝一伙人登场

春8日 切斯塔&奥蕾莉亚登场

春23日 爱丽丝一伙人的忠告

夏8日 加萨转告说广场上立出了施工的招牌

冬2日 小精灵来通知关于机械乌鸦的事情 移动到花屋?9?9道具屋即发生机械乌鸦

冬14日 鲁道尔夫警告关于新的机械

冬20日 迪姆通知关于机械地鼠 移动到矿山即发生机械地鼠

第二年

春2日 莎拉警告关于新的机械

春5日 伍徳来通知关于机械木 移动到工匠的家即发生机械木

春18日 加萨警告关于下次的草地***

夏10日 女神警告关于新的机械

夏14日 凯蒂来通知关于机械鱼 移动到枫叶湖即发生机械鱼 第三年

春1日 父亲的来信1

春7日 库露?9?9多多登场

春17日 切斯塔前来提亲 在道具屋开始出售蓝色羽毛

在角色结局中

对方的好感度不是MAX的时候发 生

秋1日 父亲的来信2 祝日 日期 名称 备注

春11日 女神的祝祭 收到一定好感度以上的女孩子赠送的食物

只有迪雅?1?1?1?1?1?1

在这天,礼物的效 果翻倍

春22日 草地***日

夏1日 賛地祭 在这天,不能收获也不能捡东西

也无法使用镰刀,所以要在春季平整田地

可以钓鱼

夏20日 烟花日 从晚上8点开始在牧场前可以看到烟花

并没有特别的***引发

夏27日 草地***日

秋10日 収获祭 爱情度最高的女孩子会应邀

移动到广场即可参加

时间进行到PM 4:00

秋25日 草地***日

冬23日 吹牛男爵日 女神?9?9狸猫以外的人们的第一次以后的对话会改变

提问追加

「吹牛日的由 来」

冬30日 除夕日 傍晚5~6点到海岸即可发生

好感度最高的女孩子会来

连续*** 标题 人物 时间 场景 内容 条件

鲁道尔夫酩酊大醉1 鲁道尔夫 (木)19时~ 夜?9?9茶屋 鲁道尔夫发牢骚 ?

鲁道尔夫酩酊大醉2 鲁道尔夫 (木)19时~ 夜?9?9茶屋 鲁道尔夫讲到关于村子居民 酩酊大醉1发生

巴基尔的旅行1 巴基尔 起床後

1年目秋1日 自宅 说到要暂时离开村子 巴基尔/好感度?

巴基尔的旅行2 巴基尔 起床後

1年目秋26日~冬1日 自宅 说到旅行回来

给角色花(非物品,效果不明) 1结束后

巴基尔的旅行3

(只对话) 巴基尔 任何时候

(能遇到巴基尔的话) 任何地方 现在已确认4个 2结束后

试验品1 卢恩 10点~ 道具屋 得到用1个***就可以生出土豆和番茄的试验品***

试验品2 卢恩 10点~ 道具屋 得到前回改良后的试验品 1结束后

试验品3 卢恩 10点~ 道具屋 得到前回的完成品 2结束后

罗纳尔多1 罗纳尔多 8点~ 食品店 好像下次可以看到好东西 罗纳尔多/好感度?

罗纳尔多2 罗纳尔多 8点~ 食品店 看他因兴趣制作的花边 1结束后

罗纳尔多3 罗纳尔多 8点~ 食品店 好像下次他会给吃什么东西

罗纳尔多4 罗纳尔多 8点~ 食品店 看到疲劳的主人公,请吃料理 3结束后

罗纳尔多5 罗纳尔多 8点~ 食品店 好像下次会有美好回忆

罗纳尔多6 罗纳尔多 8点~ 食品店 和罗纳尔多2个人一起跳舞 5结束后

单一*** 标题 人物 时间 场景 内容 条件

蜘蛛的出现 迪雅 第1年夏4~8号

8点~ 别墅内 好像在迪雅的房间有蜘蛛出现 迪雅好感度35以上

决意外出 迪雅 第1年夏18~22号

8点~ 别墅内 迪雅决意外出 迪雅好感度45以上

请吃蛋糕 凯蒂 第1年春26~30号

起床后 自宅前 在茶屋被邀请吃蛋糕 凯蒂好感度20以上

花之芽町 凯蒂 第1年夏16~20号

6点~ 广场 被询问以前住的町 凯蒂好感度25以上

玛丽那1 女神様 第1年春22~26号

6点~ 女神之泉 关于发型

被提问两个选项 女神様/好感度20以上

玛丽那2 女神様 第1年夏13~17号

6点~ 女神之泉 关于不行的地方

被提问两个选项 女神様/好感度25以上

玛丽那3 女神様 第1年秋4~8号

6点~ 女神之泉 关于食物

被提问两个选项 女神様/好感度30以上

玛丽那4 女神様 第1年秋25~29号

6点~ 女神之泉 关于名字

被提问两个选项 女神様/好感度35以上

推荐钓鱼 信 第1年春9~25号

周二、四10点~ 枫叶湖 被推荐钓鱼 信好感度5以上

信在湖上的时候

钓鱼伙伴 信 几号都可以

周二、四10点~ 枫叶湖 为能有钓鱼的伙伴而高兴 钓竿所持

信在湖上的时候

机械騒动後日1 鲁道尔夫 第1年冬21号 自宅前 矿山的机械其后怎样了 仅无视机械地鼠的场合

机械騒动後日2 凯蒂 第2年夏15号 自宅前 3人组其后怎样了 仅无视机械鱼的场合,或者没有帮忙的场合

重要*** 全部15种类。在其它重要***正在进行的状态下也可以引发其他***。 基本上1个***对应1个居民(老人三人组或工匠兄弟组合),对应的居民 需要有好感度。相反不对应的居民,即使在***中登场也不需要任何好感度。但是,只有迪姆特殊,没有专属***,但取而代之会在几个***中带来最 初的情报(非必须***)。公司3人组?9?9小精灵3人组不需要为了完成***而提高好感度。 好感度足够了,但无法引发***时,表示有其它条件不够。如果在农耕?9?9***掘?9?9钓鱼等中有放置的工作的话,稍许做一下试试。另外,很多情况是因为下雨而无法引发***,在多个自家门前***集中的 时期要特别注意天气。 发生时间在一年内的某个日期是完全规定好的,所以如果在此之前没有满 足条件的话,之后就不可能再次引发此***。有部分即使中途缺失也可以进行下去的***,但需要在故事流程上引发重 要的***。例外的是,仅 自然保护的雪貂的故事 会在非相关的***中引发(是BUG 还是错误?)。 黄金白薯***的故事(迪雅) 迪姆发现的宝物地图中所写的是别墅的场所。 迪姆将地图交给了主人公和迪雅。 农作物总出货数也包含花。蘑菇?9?9奶酪农品?9?9清单中没有记载的拾取物不包 含在内。 自然保护的雪貂的故事(莎拉) 之前的***都是发生条件中没有的,所以从中途一味地提高莎拉的好感度 的话,会开始意思不明的谈话。完成所必须的只有8,9,10。11,12即使未发生也可以看到角色结局。 ***进行表 内容 场所 时间 时期 发生条件 说明

第一年

1 别打主意 自宅前 起床後 夏9~13日 莎拉好感度10以上

晴天or阴天 说「别打野生动物的主意」,

谈话结束

2 抛开的白色动物 自宅前 起床後 秋2~6日 1结束后

莎拉好感度15以上

晴天or阴天 追加提问

「跑开的动物」

3 坦白的萨拉 自宅前 起床後 冬3~8日 莎拉好感度30以上

晴天or阴天 1,2未发生也会引发

第二年

4 受伤的小白 自宅前 起床後 春6~10日 莎拉好感度40以上 1~3未发生也会引发

5 小白的食物 自宅前 起床後 春27~夏3日 莎拉好感度50以上

晴天or阴天 1~4未发生也会引发

6 当众出丑 自宅前 起床後 夏21~25日 莎拉好感度60以上 1~5未发生也会引发

7 回到森林 自宅前 起床後 秋1~6日 莎拉好感度70以上

晴天or阴天 1~6未发生也会引发

8 宣布吧 自宅前 起床後 秋15~19日 莎拉好感度90以上

晴天or阴天 1~7未发生也会引发

9 拍摄白色野兽 黑糖山 19时~ 8当日 8结束后

10 自然的雪貂 工匠的家 6时~ 冬1~7日

火木以外 9结束后

莎拉好感度100以上 接到卢恩的报告后结束

添加资产表的完成图标

***完成

11 巡视1 自宅前 起床後 冬12~16日 莎拉好感度110以上

晴天or阴天 1~10未发生也会引发

12 巡视2 自宅前 起床後 冬22~28日 莎拉好感度120以上

晴天or阴天 1~11未发生也会引发

牧场物语蜜糖村与大家的心愿攻略

女神

第一年

1 女神的建议 自宅前 起床后 冬25~29日 ***掘合计数25以上

晴天or阴天 机械地鼠无视也会引发

2 神殿的洞穴 矿山 6~18时 1直后~翌年春5日 1结束后 机械地鼠无视也将到处是坑

第二年

3 确认安全 矿山 6~18时 春7~11日 2结束后

女神好感度40以上

***掘合计数30以上

4 发现神殿之门 自宅前 起床后 春16~21日 3结束后

女神様好感度50以上

***掘合计数40以上 强制移动到矿山前

5 钥匙在哪 女神之泉 6~18时 4直后~春26日 4结束后

晴天or阴天 每次委托后追加

到夏季30号为止

6 键完成 女神之泉 18~24时 月末(29,30日)限定 5结束后

月光耳环在背包

晴天or阴天 发生机会在4天之中

关键物品追加「月光的钥匙」

7 扉打开门 矿山 6~18时 6翌日~秋6日 6结束后

8 启示 自宅前 起床后 秋11~15日 7结束后

女神好感度80以上

晴天or阴天

爱丽丝

1年冬前好感达到1心。

1年冬发生机械乌鸦和机械鼹鼠***,好感达到3心

2年春发生机械伐木和机械******。

2年夏发生机械鱼***,好感达到4心。

2年秋5日以前,送礼使好感达到5心。

2年秋5日发生回本部劝说放弃动工***。好感达到6心(5心亦可)。

2年冬结局GOOD ENDING,保存进入第3年继续游戏

迪雅

第一年

1 宝物地图 自宅前 起床后 夏26日~秋1日 迪姆好感度30以上

晴天or阴天 爱虫的迪姆会跑来你家给你看地图,告诉你可能有宝藏

2 可疑的影子 自宅前 起床后 秋2~6日 迪雅好感度60以上 即使1未发生也会引发

追加村民提问

「关于神圣大地」

关键物品追 加

「宝物地图」

3 圣之大地 工匠的家 8时~ 秋11~15日 2结束后

晴天or阴天

伍徳在工匠家前面 询问关于别墅建设

4 去问问神父吧 自宅前 起床后 秋20~24日 2结束后

迪雅好感度70以上 在石碑上有所提示。(不是指教堂边的那块,= =已经砸了内块的同学,不用担心)

5 发现神圣大地 自宅前 起床后 冬3~7日 2结束后

迪雅好感度80以上

农作物总出货数16个以上 机械乌鸦即使无视也会引发

3,4即使未发生也会引发

追加提问

「神 圣大地的宝物」

道具追加

土豆***:9个

6 ***发现! 圣之大地 6时~ 5发生后第二天~冬29日 5结束后

农作物生出9个

农作物总出货数20个以上 农作物即使是花

也会引发

追加提问

「迪雅的行动」

农作物可以收获

7 等待(种) 圣之大地 10时半~ 6发生后次日开始3天内 6结束后

迪雅好感度85以上

晴天or阴天

8 等待(芽) 圣之大地 10时半~ 6发生的4天后的3天内 6结束后

迪雅好感度90以上

晴天or阴天 7未发生也会引发

追加提问

「***发芽了」

9 黄金芋的宴会 自宅前 起床后 6发生的7天后的5天内 6结束后

迪雅好感度95以上

农作物总出货数28个以上 7,8未发生也会引发

强制晴天效果

仅巴基尔追加提问

「神圣大地的 结构」

第二年

10 黄金白薯 自宅前 起床后 夏2~6日 9结束后

迪雅好感度110以上

农作物总出货数32个以上

***完成

疑似后续***:A. 2年夏,别墅中。大**会给你看协会(农作物协会?!)

寄来的信。说黄金芋可能是需要特殊的土壤才能培植,建议大量培植,以便可以研究改良,求助食 物贫乏的地区造福人类= =于是大**感慨从没想到过自己能做到这种伟大的事,看你也不像那块 料......不过如果两人在一起,或许就能做出什么惊人的事。。。。喂,是在暗示两人是天生一对吧= = 最后大**说她最近可能会去你的农场。B.2年秋,圣大地。又遇到大**,她说可能在这里还存在些别 的大家不知道的***之类的,还说想想书啥的。总之感慨了一堆,主题就是住在这太好了,遇上你也太好 了。目前就遇到这两件。

莱拉

第一年

1 蓝色的花 自宅前 起床时 春18~24日 莱拉好感度20以上

农作物总出货数4以上 关键物品追加

「兰花草***」

2 确保种植场地 自宅前 起床时 夏2~6日 1结束后

莱拉好感度30以上

农作物总出货数8以上

晴天or阴天 某天,终于发现女神泉旁边可能适合种这种花。。

随即 种下。。交待主角要每 日来浇水

3 蓝色的花和幻蝶 茶屋内 12时~ 夏9~14日 2结束后

农作物总出货数12以上 追加提问

「蓝色的花和蓝色的蝴蝶」

4 不要气馁 女神之泉 6时~ 夏11~30日 2结束后

播种后9天内浇水

晴天or阴天 3即使未发生也会引发

必须枯萎

莱拉的店中无法购买

5 枯萎的花和没有结果的恋情 女神之泉 6时~ 秋7~11日 4结束后

莱拉好感度50以上

晴天or阴天

6 烦人的冬天 花屋前 6时~ 冬24~28日 4结束后

莱拉好感度60以上

晴天or阴天 5未发生也会引发

第二年

7 卢恩喜欢的人 花屋前 6时~ 春9~13日 4结束后

晴天or阴天 5,6未发生也会引发

8 来年 自宅前 起床时 夏2~6日 4结束后

晴天or阴天 5,6,7未发生也会引发

9 花儿开了 女神之泉 6时~ 夏11~29日 8结束后

播种后9天内浇水

晴天or阴天

10 拍摄蓝色蝴蝶 女神之泉 6时~ 9翌日~夏30日 9结束后

花开了

莱拉好感度90以上

农作物总出货数30以上

晴 天or阴天

11 莱拉的谢礼 自宅前 起床时 秋6~11日 10结束后

莱拉好感度100以上

晴天or阴天

吉那

第一年

0 吉那与凯蒂的对话 食料品店 8时~ 春12~17日 吉那好感度20以上 是对之后的伏笔?

1 与吉那协商 自宅前 起床后 夏9~13日 吉那好感度25以上

晴天or阴天 选择「原来如此」,吉那好感度+10

2 向神父打听 自宅前 起床后 夏14~18日 1结束后

吉那好感度30以上

3 服装设计 别墅前 6时~ 夏19~23日 1结束后

吉那好感度40以上

晴天or阴天 2未发生也会引发

4 向女神询问 女神之泉 6时~ 3直后~夏28日 3结束后

晴天or阴天

5 绢丝 道具屋 10时~ 4直后~秋3日 4结束后 追加提问

「想要丝线」

6 吉那与迪雅的口角 别墅前 6时~ 秋4~12日 5结束后

吉那好感度70以上

晴天or阴天 迪雅比直人的好感度高的话,

主人公会安慰迪雅

直人较高的话,会安慰 直人

关键物品追加

「绢糸」

7 向女神*** 女神之泉 6时~ 6直后~秋13日 6结束后

晴天or阴天

8 七色的布完成 自宅前 起床后 秋16~20日 7结束后

吉那好感度80以上

晴天or阴天 关键物品追加

「七色的布」

9 材料送达 别墅内 8时~ 8直后~秋25日 7结束后

吉那?迪雅在别墅里

10 衣装完成 自宅前 起床后 冬25~29日 9结束后

吉那好感度100以上 追加提问

「看到衣装了吗?」

第二年

11 衣装***用通知 自宅前 起床后 春26~30日 10结束后

吉那好感度110以上 追加提问

「女神的衣装中有名的」

凯蒂

第一年

1 查找食谱 自宅前 起床后 秋13~17日 凯蒂好感度30以上

家畜爱情度总和50以上

晴天or阴天 每次委托后追加,在秋季27号之前

食谱在自家的架子上

(不是料理食谱 的书架)

关键物品追加

「老奶奶的菜谱」

2 目标是冠军 茶屋前 12时~ 1直后~秋27日

月曜以外 1结束后

3 食谱上的材料 茶屋内 12时~ 2直后~秋27日 2结束后

凯蒂好感度35以上

持有奶奶的食谱 要求金蛋?G牛奶

每次委托后追加

第2年夏季5号为止

4 比赛延期 自宅前 起床后 冬9~13日 3结束后

凯蒂好感度40以上

家畜爱情度总和80以上

晴天or阴天

5 品尝蛋糕 茶屋内 12时~ 冬15~20日 4结束后

凯蒂好感度50以上

6 品尝蛋糕2 茶屋内 12时~ 冬21~25日 5结束后

凯蒂好感度55以上 选「等着你」,凯蒂好感度+10

7 品尝蛋糕3 茶屋内 12时~ 冬26~29日 5结束后

凯蒂好感度60以上 6未发生也会引发

选「鼓励」,凯蒂好感度+10

第二年

8 虽然厌烦 茶屋前 12时~ 春2~6日 5结束后

凯蒂好感度65以上 6,7未发生也会引发

凯蒂?莎拉到莱拉那里学习制作蛋糕

9 万事通神父 自宅前 起床后 春12~19日

月水以外 8结束后

凯蒂好感度70以上 村里姑娘6人中,谁的好感度在80以上,会引发10。

全部70~79的话,会跳过10 进入到11

10 月之水精华完成 枫叶湖 21时~ 春29,30日限定 有谁好感度80以上,9结束后 9发生时,好感度最高的成为候补新娘

11 蛋糕完成 茶屋内 12时~ 夏1~5日 10结束后

或好感度70~79,9结束后

3的委托达成或未达成,牛奶G?

金蛋放在背包 条件复杂,但10已经引发,委托达成的话没有问题

12 比赛获胜 自宅前 起床后 夏26日~秋1日 11结束后

凯蒂好感度110以上

家畜爱情度总和200以上

晴天or阴天 10是否达成对其没有影响

奥蕾莉亚

第一年

1 倾听奥卡那笛 茶屋前 6时~ 夏16~21日

月曜以外 奥蕾莉亚好感度20以上

晴天or阴天

2 被推荐选购笛子 茶屋内 12时~ 夏26日~秋1日 1结束后

奥蕾莉亚好感度30以上

晴天or阴天 奥卡那笛购入后也会发生

3 奥卡那笛演奏1 枫叶湖 6时~ 秋7~11日 2结束后

奥蕾莉亚好感度40以上

带着奥卡利那笛

晴天or阴天 必须有奥卡利那笛

根据演奏是否成功台词会有变化

即使失败***也会前 进

4 评价演奏1 工匠的家前 6时~ 3直后~秋16日

火木以外 3结束后

晴天or阴天 3中即使演奏完美

评价也没有变化

5 评价演奏2 茶屋 12时~ 冬3~7日 4结束后

奥蕾莉亚好感度50以上

第二年

6 奥卡那笛演奏2 枫叶湖 6时~ 春7~11日 5结束后

奥蕾莉亚好感度60以上

晴天or阴天 根据演奏成功与否台词会有变化

即使失败***也会前进

7 目的 教堂 6时~ 6翌日~16日 6结束后

晴天or阴天

8 奥卡那笛演奏3 自宅前 起床后 夏6~11日 7结束后

奥蕾莉亚好感度70以上

晴天or阴天 根据演奏成功与否台词会有变化

即使失败*** 也会前进

9 不必介意 自宅前 起床后 8翌日~夏18日 8结束后

奥蕾莉亚好感度80以上

晴天or阴天

10 小时候 教堂 6时~ 9翌日~夏23日

月水以外 9结束后

奥蕾莉亚好感度90以上

11 试着演奏 自宅前 起床后 秋2~7日 10结束后

奥蕾莉亚好感度100以上

晴天or阴天

12 合奏 教堂 6时~ 11直后~秋19日

月水以外 11结束后

晴天or阴天 不成功的话无法前进

即使失败,在秋季30号之前每天都可以挑战

13 一切顺利 茶屋内 12时~ 冬7~12日 12结束后

奥蕾莉亚好感度110以上

晴天or阴天

莎拉

第一年

1 别打主意 自宅前 起床后 夏9~13日 莎拉好感度10以上

晴天or阴天 说「别打野生动物的主意」,

谈话结束

2 抛开的白色动物 自宅前 起床后 秋2~6日 1结束后

莎拉好感度15以上

晴天or阴天 追加提问

「跑开的动物」

3 坦白的萨拉 自宅前 起床后 冬3~8日 莎拉好感度30以上

晴天or阴天 1,2未发生也会引发

第二年

4 受伤的小白 自宅前 起床后 春6~10日 莎拉好感度40以上 1~3未发生也会引发

5 小白的食物 自宅前 起床后 春27~夏3日 莎拉好感度50以上

晴天or阴天 1~4未发生也会引发

6 当众出丑 自宅前 起床后 夏21~25日 莎拉好感度60以上 1~5未发生也会引发

7 回到森林 自宅前 起床后 秋1~6日 莎拉好感度70以上

晴天or阴天 1~6未发生也会引发

8 宣布吧 自宅前 起床后 秋15~19日 莎拉好感度90以上

晴天or阴天 1~7未发生也会引发

9 拍摄白色野兽 黑糖山 19时~ 8当日 8结束后

10 自然的雪貂 工匠的家 6时~ 冬1~7日

火木以外 9结束后

莎拉好感度100以上 接到卢恩的报告后结束

添加资产表的完成图标

***完成

11 巡视1 自宅前 起床后 冬12~16日 莎拉好感度110以上

晴天or阴天 1~10未发生也会引发

12 巡视2 自宅前 起床后 冬22~28日 莎拉好感度120以上

晴天or阴天 1~11未发生也会引发

牧场物语蜜糖村攻略

牧场系列的惯例是送别人喜欢的东西会加好感度,从而触发各种情节、***等等。本作在自宅的人物图鉴可以方便地查询村人们的喜恶以及好感度。

下面是关于好感度的相关介绍(资料取自日站)

※好感度的上限是350,下限是0;

※每天与村人对话+1好感度;

※送村人最喜欢的东西好感度+3,生日好感度+5;

※送村人讨厌的东西可能会减少好感度,并且不会收东西。有些东西会收但不一定增加好感度;

※新娘候补们对于主角的好感会以心的颜色变化,分别对应的是黑(0~)紫(40~)青(80~)绿(130~)黄(180~)橙(260~)赤(350~)

其中秋天的收祭时,好感度最高的女孩会来邀请你。

变红心的话,第三年就能结婚了,可是女主角的家属会来为难你,貌似要你拿出10000元来,其实不难的,

赚赚很快的。

两年结束后,会有两个选择,一个是和女孩结婚,另一个是继续继承牧场,不过和村民的关系会不见的。如

果你前两年和爱丽斯相处的不好,她会在第三年消失,反正我也不怎么喜欢她,消失最好。不过你喜欢也可

以追她,过程比较复杂,我看到过一些攻略,我自己追的是花店MM。

爱莉丝***全指南

月耀日、火耀日、水耀日、金耀日、木耀日

下午0点~2点,可以在矿洞地图的事务所2楼找到她

土耀日、日耀日

当天不下雨,早上8点~10点,会在事务所门口。

月耀日、火耀日、水耀日、金耀日、木耀日、土耀日、日耀日

晚上10点~11点,除土耀日晚上下雨不会出来,其他时间会在事务所门口,风雨无阻!

部分节日和捣乱系列***发生当天不会出现。

关键***和好感度要点CHECK

POINT:

1、1年冬前好感达到1心。

2、1年冬发生机械乌鸦和机械鼹鼠***,好感达到3心

3、2年春发生机械伐木和机械******。

4、2年夏发生机械鱼***,好感达到4心。

5、2年秋5日以前,送礼使好感达到5心。

6、2年秋5日发生回本部劝说放弃动工***。好感达到6心(5心亦可)。

7、2年冬结局GOOD

ENDING,保存进入第3年继续游戏。

女神也能追,第三年会变成人。

1.一开始有两只野狗,红色垂耳和蓝色尖耳,选一只啊,在你喜欢的狗出来的那天放东西就行了。推荐鱼和牛奶,心加的快一些,15天。其他的......28天也OK了要给狗盖狗屋啊,不然雨天会生病减心的,还有就是没狗屋狗只会有1心啊。

2.炒奶酪:春天或冬天早上从食品店买进大量奶酪(500/个),晚上6点后酒场会高价收购奶酪(550/个),每个赚50

鱼料理BUG:身上带个特制奶酪(没有就买个奶酪吧),并带上鱼料理(鱼+药植物或其它)若干(越多越赚),到食品店先卖鱼料理,输入数量后问是否卖出,点“不行”然后上下移动,会发现移到哪个物品哪个物品就变成鱼料理的数量,即使身上只有一个。也就是说,你带2个以上鱼料理,就可以无限刷钱直到钱到上限为止,鱼料理越多刷得越快。

善良的话就好好培养自己的马吧,第一年夏天报名比赛,别跑,谁和你争最后一名你跟谁急。下个月,你会发现自己的马***是10……经过一个月……你又有了充分准备,知道该怎么做了吧。跑马方法请参见其它攻略。完事后,进账990个硬币,全换成黄油,缺木材的换木材。黄油第二天卖掉。木材该改造的就改造。跑马也是超级赚的。

要不......就去打工吧