原神3.4新怪物有哪些呢?很多玩家还不太清楚,下面给大家带来的是原神3.4新怪物血量及特性一览,感兴趣的玩家一起来看一看吧。
原神3.4新怪物血量及特性一览
镀金旅团 · 炽沙叙事人 (火)
《编织烈焰与史诗的神谕》
生命值:2.2*野伏
额外抗性:物理-20%
12-3血量:610060
生命值降低到70%,会召唤《厄灵 · 炎之魔蝎》,自身霸体且所有抗性提升50%
击败厄灵后,会进入虚弱状态,丢失提升的抗性,且火元素抗性额外降低60%
镀金旅团 · 叶轮舞者 (草)
《与灵蛇共舞的轮刃武者》
生命值:2.5*野伏
额外抗性:物理-20%
12-3血量:693250
生命值降低到70%,会召唤《厄灵 · 草之灵蛇》,自身霸体且所有抗性提升50%
击败厄灵后,会进入虚弱状态,丢失提升的抗性,且草元素抗性额外降低60%
风蚀沙虫 (风)
《一万万砂砾最后的亲王》
生命值:7.5*野伏
额外抗性:风60% 其他25%
12-3血量:20751
沙漠深处的顶级掠食者,在一定程度上能操使风元素的力量,并能据此在面对强敌时离开地面,进入浮游状态。
在浮游时,将排出多个《风蚀弹》。未能及时破坏的话,风蚀弹将转化为密集的风蚀弹幕。
火/水/雷/冰元素攻击可以破坏风蚀弹,并在一段时间内降低风蚀沙虫的火/水/雷/冰元素抗性。(降低45%,即变为-20%)
连续破坏两枚风蚀弹后,将击落浮游中的风蚀沙虫。
赤炎·圣骸赤鹫 (火)
《啃噬伟大生命的火之兽》
生命值:4*野伏
额外抗性:无
12-3血量:1109200
圣骸的一些攻击将排出噬骸能量块:如果在一段时间内不破坏能量块,圣骸将汲取其中的力量,进入强化状态:火元素抗性提升60%,其他抗性提升30%
利用火元素攻击能够破坏能量块,吸收其中的力量。角色下一次攻击圣骸,能够释放其中的力量,使圣骸流失15%生命值且瘫痪。
利用其他元素攻击8次,也可以破坏能量块,但无法吸收其中的力量。
苍雷·圣骸毒蝎 (雷)
《啃噬伟大生命的雷之兽》
生命值:4*野伏
额外抗性:无
12-3血量:1109200
圣骸的一些攻击将排出噬骸能量块:如果在一段时间内不破坏能量块,圣骸将汲取其中的力量,进入强化状态:雷元素抗性提升60%,其他抗性提升30%
利用雷元素攻击能够破坏能量块,吸收其中的力量。角色下一次攻击圣骸,能够释放其中的力量,使圣骸流失15%生命值且瘫痪。
利用其他元素攻击8次,也可以破坏能量块,但无法吸收其中的力量。
驭风·圣骸飞蛇 (风)
《啃噬伟大生命的风之兽》
生命值:4*野伏
额外抗性:无
12-3血量:1109200
圣骸的一些攻击将排出噬骸能量块:如果在一段时间内不破坏能量块,圣骸将汲取其中的力量,进入强化状态:风元素抗性提升60%,其他抗性提升30%
利用风元素攻击能够破坏能量块,吸收其中的力量。角色下一次攻击圣骸,能够释放其中的力量,使圣骸流失15%生命值且瘫痪。
利用其他元素攻击8次,也可以破坏能量块,但无法吸收其中的力量。
原神1.5中深境螺旋的怪物血量都如何呢?相信很多玩家都不太了解,下面带给大家的是原神1.5深境螺旋怪物血量介绍,一起来看吧。
原神1.5深境螺旋怪物血量介绍
1.5深渊
11(延迟之水;物伤提高75%)
-1守护目标20/40/60
盗宝团
-2 上半 愚人众雷水风
下半 愚人众雷水岩
-3 上半 雷莹/冰莹
下半 深渊使徒激流 攻击加CD
12(平缓)
-1 上半岩龙蜥 炽热骗骗花
下半岩龙蜥 冰霜骗骗花
-2 上半 古岩龙蜥
下半 古岩龙蜥
-3 上半 深渊使徒紫电 攻击减能量
下半 火债 冰莹 雷莹
11-2 雷锤19.48w,其余14.61w
11-3术士25.57W 使徒40.91w
12-1 龙蜥55.50w 骗骗花20.81w
12-2古岩龙蜥 229.94w
12-3深渊咏者未知,按使徒算73.53w
讨债术士45.96w
世界5的怪物血量是176%。世界6的怪物血量是300000。世界等级5怪物血量有176%。世界等级5在原神中,现阶段全球级别限制是5级,并且探险级别必须升到45级才可以提高到全球级别5等阶。原神是一个大型的网络联机游戏,在游戏中,兆载永劫龙兽是一个很强的一个boss,该boss的血量很高,拥有3000血,该游戏画风以及游戏风格独特,深受人们喜爱。
原神联机怪物血量会增加。
原神联机怪物血量是会增加血量的,其他属性均不会改变,双人联机2倍血量,三人联机3倍血量,四人联机4倍血量,比如说单刷无相之雷,有2万血,两人联机的话,无相之雷就是4万血,三人联机,6万血,四人联机,8万血。
《原神》简介
《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。一款二次元3D开放世界冒险游戏,游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界。
在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。
《原神》的任务分为魔神任务、传说任务、委托任务、世界任务。魔神任务即主线任务和活动任务,传说任务是角色剧情任务,委托任务是每日四个委托,世界任务是在野外偶尔触发的任务。
此外,玩家们到达一定等级后,可以在冒险家协会的凯瑟琳处开启派遣任务,根据玩家前往过的不同区域,可以将自己队伍中的闲置角色派遣过去,不同的地区能够得到的产物是截然不同的。
原神3.4深渊怪物分布血量介绍
1、3.4版本深渊的怪物分布以及血量如下图所示:
2、上其的深渊副本偏向于对单能力,12-2上半的雷圣骸+火圣骸的爆发比较高,生存压力较大。第三间半永恒统辖矩阵建议使用激化反应,阵容中需要携带至少一名雷元素角色;
3、下半期偏向于对群能力,建议携带聚怪技能的角色来提升战斗效率。
原神2023最新攻略分享
海螺位置分布图
鸣弦列岛海螺
艾尔海森圣遗物搭配
瑶瑶圣遗物选择
原神珐露珊圣遗物
流浪者圣遗物
七圣召唤纯水精灵
结晶触发条件
裁叶萃光武器属性
所有幻境海螺位置
中央营地的影像
东花坊时雨获得方法
七圣召唤最强阵容
妖刀突破材料
仆人是第几席
幽夜默示录任务
修复桥梁任务
解救莱昂任务
春庭景如旧其二
烈火踏歌行宝箱
王者之心2点击试玩
原神1.6深渊怪物血量改动一览。在1.6版本中深渊副本中的怪物血量将会有较大程度的改动,不少玩家可能还不太清楚改动后的具体数值血量,下面就一起来看看1.6深渊怪物的血量表吧。
1.6深渊怪物血量改动
11-3
遗迹猎者 30.69w
遗迹守卫 35.80w
深渊使徒,咏者 40.91w
12-1
古岩龙蜥 208.12w
12-2
上
无相之风 53.65w
下
幼岩龙蜥 22.99w
岩龙蜥 61.32w
12-3
深渊法师 18.38w
深渊使徒,咏者 73.53w
另外如果无相风使用的是交响诗版,那84.31w。但应该不是。
深渊12-1层的怪物有:小狗和大狗。血量为27.3万,79.5万。深渊12-2的怪物血量很高,需要玩家有高爆发。上半场怪物:岩龙蜥。
在游戏里,玩家之间是不能进行彼此的交易操作,但玩家可以从NPC商店里购买到游戏道具。商店分为百货商店、食品商店、纪念品商店和炼金商店等,百货商店可以购买制作料理的原材料。
食品商店可以购买成品料理,纪念品商店可以购买角色培养素材、武器突破素材和命之座激活道具;炼金商店可以消耗材料和摩拉制作药剂和角色培养、武器突破等素材。
交易系统:
在游戏里,玩家之间是不能进行彼此的交易操作,但玩家可以从NPC商店里购买到游戏道具。商店分为百货商店、食品商店、纪念品商店和炼金商店等,百货商店可以购买制作料理的原材料,食品商店可以购买成品料理。
纪念品商店可以购买角色培养素材、武器突破素材和命之座激活道具;炼金商店可以消耗材料和摩拉制作药剂和角色培养、武器突破等素材。
原神联机怪物血量变多吗,联机玩法最多支持四人刷本,理论上似乎能提高四倍的效率,那么小怪的强度会有所变化吗,下面小编来给大家介绍下~
原神联机怪物血量变多吗
首先可以肯定的是,联机下的怪物会变强,这里的变强特指增加血量,其他属性均不会改变。根据联机人数怪物血量会按照如下规则计算。(PS:血量相较于单机模式)
1、双人联机:2倍血量
2、三人联机:3倍血量
3、四人联机:4倍血量
比如说单刷无相之雷,有2万血。两人联机的话,无相之雷就是4万血。三人联机,6万血。四人联机,8万血。不可能说四人联机的怪物血量,还和单刷的血量一样,不然难度会降低太多,连北风狼这种BOSS都能秒。
怪物血量具体如下:
深渊12-1层的怪物有:小狗和大狗。血量为27.3万,79.5万。深渊12-2的怪物血量很高,需要玩家有高爆发。上半场怪物:岩龙蜥。血量61.3万,下半场:3鬼。血量122.6万。12层冰胖367650血,未来要出的小宝643388,大宝827213。
原神2.3深渊怪物血量是非常高的,尤其是在9层以后,有些怪物的血量甚至达到了100万以上。
原神2.1新深渊中的怪物血量如何呢?相信大家还不太清楚,下面给大家带来的是原神2.1深渊怪物血量及输出需求一览,感兴趣的玩家一起来看吧。
原神2.1深渊怪物血量及输出需求一览
怪物血量
然后我们来看看每一间上下半间的总血量。
可以看到本期深渊对于练度还是有一定的要求的。
血量分析:
12-1的上半虽然血量比较高,但是带上有着聚怪能力的温迪和万叶,还是能够很快地通过的。即便不上聚怪角色,对于野伏和盗宝团这两类敌人,相信还是比较得心应手的。
12-2下半虽然看起来是最轻松的,但是冰莹术士的盾和藏镜仕女的瞬移,如果没有把控好的话,还是会带来不小的麻烦。
12-3下半可以说是本次深渊的最难点了,最高的血量加上怪物也并不老实,不带盾的情况下说不定就会暴毙。不过12-3上半间的轻松惬意倒是能够聊以慰藉。
dps需求
从dps需求上来看,反而是第一间需求最高。
但是,聚怪(或者说单次攻击数)是原神伤害的最大乘区。所以,第一间多怪的情景下却是相对容易;第三间单只恒常机关阵列才是本期深渊较为难打的。
配队建议
Q:本期深渊哪半间对盾的需求大?
A:这次的12层,个人觉得比较难躲的主要是12-2上半的魔偶剑鬼和12-3下半的恒常机关吧。不过经历了前几次的深渊,想来对剑鬼还是比较熟悉了,如果上半带了班尼特之类的话,钟离可以考虑放到下半以防12-3暴毙。
Q:哪些队伍比较适合?
A:主流的队伍打起来都是比较得心应手的。例如:国家队、万达、莫甘娜、胡行钟、神里永冻队、魈队等。不过与上期不同,本期的一些大招能量较高的角色,例如优_,就需要去考虑充能的问题。此时雷神显然就是不错的。
Q:漂浮灵需要带弓箭手来应对吗?
A:这个其实是没有必要的。像是神里和雷神的攻击都是锁定怪物的。而且漂浮灵飞的也并不高。单手剑等其他武器类型打起来也是没有障碍的。
Q:本期深渊奶妈的需求如何?
A:如果是11层的话,两个队伍都是需要带上奶妈的。以11层的流血速度,不带奶妈的话,估计会吃不消。但是如果说12层的话,奶妈并没有太大的需求。毕竟如果带着班尼特用来增伤的话,其奶量对于一队而言已经是足够了;而另外一队如果带着钟离之类的盾的话,不带奶都是没问题的。