有两种意思。 (一)电子游戏领域中,“FPS”多指词组“First Person Shooting”的缩写。“First Person Shooting Game”翻译成中文就是:“第一人称射击游戏”。例如我们玩的CS、Quake系列、UT系列等等游戏。 (二)在计算机图像领域中,“FPS”是词组“Frames Per Second”的缩写。“Frames Per Second”在计算机图像范畴内被翻译为:“每秒传输帧数”。更确切的解释,就是“每秒中填充图像的帧数(帧/秒)“。这里的“FPS”就是我们常在CF游戏里说的“FPS”值,也可以理解为我们常说的“刷新率(Hz)”。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上(XP锁定在60Hz)。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。在FPS游戏例如CS中也是一样的,游戏里的每一帧就是一幅静止画面,而“FPS”值越高也就是“刷新率”越高,每秒填充的帧数就越多,那么画面就越流畅。当显卡能提供的“FPS”值不足以满足游戏的“FPS”时玩家就会感觉丢帧,也就是画面不连贯,以至影响游戏操作结果。所以在CF中,我们都力求达到游戏最高的100 FPS值,来达到最好的游戏画面和最好的游戏效果。那么配置强的机器就不用发愁了,配置弱的机器就需要调整“config”各种画面参数来优化“config”以到达优化“FPS”值。所以对于CF这样的对“FPS”值有苛刻要求的FPS游戏,“FPS”值的高低对游戏的画面,乃至游戏效果都有至关重要的影响! 希望对你有帮助,
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一般fps低有以下原因:
第一、fps值和电脑的显卡有着密切的联系,如果发现玩游戏的时候fps值很低或者是不稳定,那就证明显卡已经有些老旧,这个时候解决方法是换一个性能更好的显卡。
第二、如果觉得显卡性能不错但是还是fps值很低或者不稳定的话,这个时候存在的问题就是电脑的显卡驱动太久没有更新或者驱动损坏导致显卡性能没有完全发挥,就需要更新显卡驱动了。可以下载驱动精灵检测并安装显卡。
第三、如果是使用笔记本电脑,电脑还是双显卡切换,需要将显存设置为使用独立显卡而不是集成显卡。
第四、游戏画质特效开的太高,可以进游戏降低特效试试。
扩展资料:
在游戏之前想要稳定的fps需要做的检查:
第一、确定驱动是最稳定的公版驱动,新驱动不一定适合游戏不要贸然升级。
第二、确定电源已经设置为高性能模式。
第三、在进行游戏前开启游戏加速器,可以自动为你切换独显,并且自动释放内存。也可以通过它注意下CPU占用,如果占用高了,看看是否后台有什么不必要的程序在占用性能。
另外,温度也需要注意,如果温度过高,那么注意散热和清灰。最后注意自己的显卡占用和显存,如果这两个同时高的话,说明显卡比较吃力,最好调低分辨率和特效关闭抗锯齿。
该游戏fps60正常。
《穿越火线》游戏的基本流畅等级需要的帧率大于60fps。如果游戏的帧率低于这个数值,游戏会出现卡顿和延迟等问题,从而影响玩家的游戏体验。fps也可以理解为常说的刷新率。在游戏中,刷新率表示每秒钟游戏能够渲染多少帧画面。刷新率越高,游戏画面就越流畅,游戏体验也就越好。
FPS当然有用;
fps是指每秒画面刷新的帧数,当然是越高越好,不过以人眼来说,到了40以上就不太能感觉出来了,所以流畅的标准通常是指40以上。我们都去**院看过**,**是25帧/秒。fps低于25人是肯定会感觉到卡的。
还有,fps是根据自己机器的配置还有游戏中的设置来决定的,处理相同的东西,越好的机器当然每秒能处理的帧数就越多,FPS也就越高。
所以提高fps的唯一方法就是更换硬件或者降低画面的设置。
ping
ping是指发出一个数据包,返回的时间,通俗的说法就是“延迟”。
ping当然是越小越好。不过ping小不代表就一定不卡。因为数据包在发送与接受的过程当中就会有丢失,通常称为“丢包”。
玩任何联网的游戏当中,服务端也就是“主机”都是一个节点,每一个客户端都要和节点随时的进行同步数据,节点负责对这些数据的处理,当然在网游中,服务器就是那个节点。而数据同步是以发送与接收数据为基础的,这也就有了前面的ping与丢包。
当然,这个数据包也分大小的,对数据的优化越好,就越不容易丢包。所以在某些游戏中卡,在某些游戏中不卡,是完全正常的。
(一)电子游戏领域中,“FPS”多指词组“FirstPersonShooting”的缩写。“FirstPersonShootingGame”翻译成中文就是:“第一人称射击游戏”。例如我们玩的CS、Quake系列、UT系列等等游戏。
(二)在计算机图像领域中,“FPS”是词组“FramesPerSecond”的缩写。“FramesPerSecond”在计算机图像范畴内被翻译为:“每秒传输帧数”。更确切的解释,就是“每秒中填充图像的帧数(帧/秒)“。这里的“FPS”就是我们常在CS游戏里说的“FPS”值,也可以理解为我们常说的“刷新率(Hz)”。
穿越火线FPS多少正常
1、在游戏过程中一般人能接受的最低FPS约为30FPS,基本流畅等级则需要大于60FPS。相关介绍:FPS”也可以理解为我们常说的“刷新率(单位为Hz)”,例如我们常在CS游戏里说的“FPS值”。
2、fps当然是越高越好,这是游戏每秒屏幕刷新的速度,一般60左右为正常。低于60就代表你伯的电脑不是能很好的运行这款游戏,平时120左右为最佳,低于30会有明显的卡屏感度。FPS值的高低区别是帧数越_低感觉越卡顿,操作不连贯。
3、穿越火线FPS一般要在60以上才能玩的算流畅,虽然60以下也能,但是开枪等动作就不是很流畅。FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或的画面数。
4、FPS是游戏的帧数,帧数越高越好,我的电脑基本上不下50FPSPING是越小越好,这个PING指的是网速。
5、一般游戏60fps就非常流畅了。不过CF这个游戏是个特例,因为游戏优化太烂,开发商都不好意思显示游戏的真实fps,所以CF自带的fps显示是的,游戏显示120fps但实际fps可能连50都没达到。
6、正常。3070TI穿越火线240帧说明处理器性很不错,显卡的性能更是好,玩CF这类游戏FPS高一点是完全正常的。
穿越火线FPS的正常范围是多少?1、在游戏过程中一般人能接受的最低FPS约为30FPS,基本流畅等级则需要大于60FPS。相关介绍:FPS”也可以理解为我们常说的“刷新率(单位为Hz)”,例如我们常在CS游戏里说的“FPS值”。
2、fps当然是越高越好,这是游戏每秒屏幕刷新的速度,一般60左右为正常。低于60就代表你伯的电脑不是能很好的运行这款游戏,平时120左右为最佳,低于30会有明显的卡屏感度。
3、FPS是游戏的帧数,帧数越高越好,我的电脑基本上不下50FPSPING是越小越好,这个PING指的是网速。
穿越火线FPS多少算高?1、FPS高点比较好,FPS指的是画面每秒传输帧数,也就是每秒显示的画面数量。FPS越高,画面就越流畅,一般情况下,要避免佰动作不流畅的最低是30fps,60fps就可以达到游戏的中等标准,120fps看上去就非常流畅了。
2、在游戏过程中一般人能接受的最低FPS约为30FPS,基本流畅等级则需要大于60FPS。相关介绍:FPS”也可以理解为我们常说的“刷新率(单位为Hz)”,例如我们常在CS游戏里说的“FPS值”。
3、根据查询职业手游网得知,cffps240fps属于非常高的水平,这个帧数可以运行任何游戏。不同的游戏的配置要求是不一样的,所以在不同的游戏里你的显卡帧数会有所差别。
4、穿越火线FPS一般要在60以上才能玩的算流畅,具体配置需求如下:游戏讲述了全球两大佣兵集团GlobalRisk和BlackList间的对决。游戏中有团队模式、战队赛、爆破模式、幽灵模式等多种模式。
电脑玩穿越火线fps200左右正常吗?是不是越高越好还是。1、FPS与分辨率、显卡处理能力的关系如下:处理能力=分辨率×刷新率。这也就是为什么在玩游戏时,分辨率设置得越大,画面就越不流畅的原因了。
2、FPS高点比较好,FPS指的是画面每秒传输帧数,也就是每秒显示的画面数量。FPS越高,画面就越流畅,一般情况下,要避免佰动作不流畅的最低是30fps,60fps就可以达到游戏的中等标准,120fps看上去就非常流畅了。
3、如果稳定在200,应该是设置了上限。可登录游戏,按键盘Esc键,在弹出的窗口中选择,高级选项-选择帧率封顶,此处可以解除FPS锁定,最后确定保存。
4、fps当然是越高越好,这是游戏每秒屏幕刷新的速度,一般60左右为正常。低于60就代表你伯的电脑不是能很好的运行这款游戏,平时120左右为最佳,低于30会有明显的卡屏感度。
玩穿越火线FPS多少才算正常?在游戏过程中一般人能接受的最低FPS约为30FPS,基本流畅等级则需要大于60FPS。相关介绍:FPS”也可以理解为我们常说的“刷新率(单位为Hz)”,例如我们常在CS游戏里说的“FPS值”。
fps当然是越高越好,这是游戏每秒屏幕刷新的速度,一般60左右为正常。低于60就代表你伯的电脑不是能很好的运行这款游戏,平时120左右为最佳,低于30会有明显的卡屏感度。FPS值的高低区别是帧数越_低感觉越卡顿,操作不连贯。
穿越火线FPS一般要在60以上才能玩的算流畅,虽然60以下也能,但是开枪等动作就不是很流畅。FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或的画面数。
玩穿越火线FPS多少才算好?1、在游戏过程中一般人能接受的最低FPS约为30FPS,基本流畅等级则需要大于60FPS。相关介绍:FPS”也可以理解为我们常说的“刷新率(单位为Hz)”,例如我们常在CS游戏里说的“FPS值”。
2、fps当然是越高越好,这是游戏每秒屏幕刷新的速度,一般60左右为正常。低于60就代表你伯的电脑不是能很好的运行这款游戏,平时120左右为最佳,低于30会有明显的卡屏感度。FPS值的高低区别是帧数越_低感觉越卡顿,操作不连贯。
3、穿越火线FPS一般要在60以上才能玩的算流畅,具体配置需求如下:游戏讲述了全球两大佣兵集团GlobalRisk和BlackList间的对决。游戏中有团队模式、战队赛、爆破模式、幽灵模式等多种模式。引进了“缺人补充”形式的即时加入系统。
在穿越火线游戏中,FPS值就是帧数,通俗的讲就是每秒钟刷新的画面张数。FPS值越高,画面越流畅。FPS值跟网络没有关系,基本上只跟显卡有关,显卡好FPS值就越高。
一、穿越火线,简称CF,是由韩国Smile Gate公司开发,在中国大陆由腾讯公司运营的一款第一人称射击游戏的,在游戏中,玩家将成为一名佣兵,与其他玩家进行械斗。该游戏拥有多种多样的模式,玩家可在游戏中体验紧张***的爆破模式,也可以进行休闲的幽灵模式等等。
二、FPS有两种定义,第一种为图像领域中的定义,指的是画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态的信息数量。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。另一种定义为第一人称射击类游戏。这是以玩家的主观视角来进行射击游戏。玩家们不再像别的游戏一样操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏,而是身临其境的体验游戏带来的视觉冲击,大大增强了游戏的主动性和真实感。
在进行穿越火线的游戏中按TAB键查看,如图:
在弹出的数据统计框的下方,左下角的是FPS就是刷新率,如图:
在每个人的ID后面的数字是ping,如图:
? 扩展资料
FPS就是刷新率,数字越大画面越流畅,和电脑的显卡关系比较大。
ping代表网络延迟,数字越小越好,这个和自己的网络环境有关。
穿越火线官方推荐标准配置:
CPU:ntel(R) Core(TM) i5-3470CPU @ 3.20GHz (4 CPUs),~3.2GHz
内存:4G以上
硬盘:20G及以上剩余空间
显卡:GeForce GT 630
网络:2MB及以上宽带?
操作系统:win7 64bit ?
玩好穿越火线的最好办法就是配置高,网速好。?
穿越火线FPS一般要在60以上才能玩的算流畅,虽然60以下也能,但是开枪等动作就不是很流畅。
FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或的画面数。FPS也可以理解为我们常说的“刷新率”(单位为Hz),穿越火线FPS达到60就是每秒画面实时刷新60次。
扩展资料
《穿越火线》游戏是由韩国Smile Gate开发,由深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运营的一款第一人称射击游戏。游戏讲述了全球两大佣兵集团Global Risk和Black List间的对决。游戏中有团队模式、战队赛、爆破模式、幽灵模式等多种模式。
《穿越火线》进入游戏后可在频道内找到喜欢的地图房间加入游戏,也可以在创建房间选项下,选择模式和模式下的地图,创建房间,除人机模式下,其他模式最少2名玩家才可以开始游戏。
游戏在地形方面有水面、陆地和空中三种情况。在画质设置中,系统根据玩家的电脑配置会开放地图特效功能,开启该功能后在部分地图中会增强原始的画质,使画面更加真实。通用设置中,天气的打开与关闭都会有不同的实况效果,打开后地图的光效有更细节的表现。
参考资料:
在游戏过程中一般人能接受的最低FPS约为30FPS,基本流畅等级则需要大于60FPS。
相关介绍:
FPS”也可以理解为我们常说的“刷新率(单位为Hz)”,例如我们常在CS游戏里说的“FPS值”。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。
FPS与分辨率、显卡处理能力的关系如下:
处理能力=分辨率×刷新率。这也就是为什么在玩游戏时,分辨率设置得越大,画面就越不流畅的原因了。
扩展资料
电脑中所显示的画面,都是由显卡来进行输出的,因此屏幕上每个像素的填充都得由显卡来进行计算、输出。其中原因是在显示“分辨率”不变的情况下,FPS越高,则对显卡的处理能力要求越高。
在屏幕上的就越来越平滑,直到一个临界点(大约是100FPS),超过这个临界点,再高的FPS都只是一个令人惊奇的数值,400FPS和100FPS在人的视觉中几乎没有差别。
每款游戏都会有一个官方提供的最低配置要求,尤其是网络游戏,但这个最低配置仅仅适用于将游戏内的所有效果全部关闭的状态下使用,而且网络游戏中对于网速的问题是忽略不计的。
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