不朽之旅攻略流派推荐最新排行-不朽之旅怎么搭配

tamoadmin 新游推荐 2024-08-12 0
  1. 不朽之旅什么职业流派好

不朽之旅流派有哪些?实际上,目前版本较为主流的流派共计分为五种,分别是召唤流、普攻流、技能流、反伤流以及异常伤害流。其中,召唤流主要以召唤身前身后召唤物进行作战;而普攻流顾名思义主要通过普攻输出;技能流就是借助技能输出;反伤流则是依靠个体的坦度打出反弹伤害的效果;异常伤害流等同于持续伤害流,借助异常状态对目标实施攻击。

流派选择什么好

实际上,目前主流的是召唤流、技能流以及普攻流,另外两种流派较为少见,对玩家的装备以及实力有一定的要求。因此,玩家可根据自身当前的职业特性进行针对性的选择。

不朽之旅攻略流派推荐最新排行-不朽之旅怎么搭配
(图片来源网络,侵删)

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不朽之旅什么职业流派好

1、战士。

技能简介:

跳斩:冷却时间7秒,释放距离8,对单体造成物理伤害,拉近距离6点,5秒内角色护甲提升40%

包扎:战斗中任意友方产生暴击,5秒内角色每秒恢复生命(角色护甲百分比的生命)。

职业优劣:

二转职业均有一个被动技能,就被动技能而言,战士的触发条件较为简单,一场战斗时常会打出暴击,跳斩既能输出同时能提高自身护甲,被动又有概率回血,可以说是攻守兼备,不论面对任何敌人均有一战之力,这里排名第一。

2、士兵长。

技能简介:

盾卫(身前召唤):重生时间10秒,生命扣除20%角色生命上限,对单体目标造成物理伤害,使目标眩晕1秒。

战场觉悟:角色生命小于等于50%时,敌方全体眩晕且造成敌方全体当前生命的15%真实伤害,一场战斗仅触发一次。

职业优劣:

士兵长的盾卫可以抵抗伤害又可以眩晕敌方目标,被动技能更是变态,在陷于劣势情况下极有可能力挽狂澜,虽说仅能触发一次,但也足够了。士兵长较战士而言输出没那么凶猛,但既有身前召唤兽护航,又有被动反败为胜。在反击方面还要优于战士,但综合实力逊色战士一点。

3、射手。

技能简介:

乱射:冷却时间7.5秒,释放距离10,对随机单个目标进行多次攻击(每4距离额外攻击1次),每次造成物理伤害,受击会延长冷却时间20%,多次受击延长效果衰落。

拦截:战斗开始时使敌方驻足,武器普攻时将对方击退1距离并后退1距离,同时触发拦截效果,对首个敌方目标造成物理伤害,5秒内能仅触发1次。

职业优劣:

射手的技能十分浅显,就是手长打手短,远距离风筝,就技能而言,远距离条件下输出更为迅猛,但总会给敌人逐渐缩短距离,好在有被动可以再次提高双方距离。射手优劣明显,输出迅猛但防守不足,是一把双刃剑,用得好可能胜于战士,用不好可能直接被近身打死,所以排名第3。

4、法师。

技能简介:

暴风雪:冷却时间8.5秒,释放距离8,对3个目标进行2次攻击,造成冰属性伤害。

魔法盾:战斗开始时角色获得护盾,护盾效果受到角色伤害增幅的20%加成。

职业优劣:

法师可以进行AOE技能输出,但若是敌方目标仅为1个或2个,技能输出无疑要低了许多。被动护盾对于保护角色而言是十分实用的,当然是在没有身前召唤兽的情况下,若是有身前召唤兽,被动相比前几个职业,含金量则要少了许多。

5、冒险家。

技能简介:

抛沙:冷却时间7秒,释放距离6,对单个目标造成物理伤害,5秒内角色闪避提升25%。

追击:角色普攻伤害增加,战斗中任意敌方目标死亡,立即缩短角色50%普攻间隔。

职业优劣:

冒险家的技能咋一看挺实用的,但仔细一看不如前几个职业来的直接,被动若是没有打死敌方目标则发挥不出优势,主动技能虽说提升闪避,但难免会被击中。转职成冒险家要么一鼓作气,一个个杀过去,要么就是战局拖延,遇到血厚的敌人可能不得不打持久战。

6、执事。

技能简介:

光棱晶(身后召唤):重生时间5s,生命扣除0%角色生命上限,对单个目标造成光属性伤害,对首个友方目标恢复生命。

赐福:战斗中友方全体获得增幅效果,包含生命上限、攻击、护甲。

职业优劣:

执事的两个技能可以说非常实在,但仔细推敲还是有些弊端,身后召唤兽也仅能给首位友方恢复生命,若主角顶前排,有可能功亏一篑,算来算去还是身前召唤兽来的划算。被动技能可以给战斗中友方进行增幅,但很明显,召唤兽越多则收益越大,若是仅有一只光棱晶,被动明显不如其它职业收益高,所以执事需要多配几只召唤兽才能发挥出所有实力。

7、学者。

技能简介:

影兽(身后召唤):重生时间5秒,生命扣除0%角色生命上限,对单个目标造成暗属性伤害,暴击时恢复角色相当于影兽攻击60%的生命。

召唤狂化:后排随从进行普攻时有概率额外攻击1次。

职业优劣:

学者有点类似于执事,被动技能为后排随从服务,也就是说需要多带几个身后随从才能发挥出效果,尽管影兽可以恢复主角生命,但也耐不住所有人攻击。主角死亡,身后召唤兽再多再强也没用了,所以学者的劣势十分明显,发挥实力主角有可能会死,保护主角又发挥不了所有实力。

不朽之旅中什么职业流派好呢?游戏中职业流派的选择对普通玩家来说非常重要,下面小编给大家带来了不朽之旅职业流派选择攻略,一起来看看吧。

职业流派选择攻略

游戏中由于各种职业或者技能的搭配会有不同的效果,这个体现效果的搭配我们称之为流派。但在这之上还有一个更重要的基础就是属性表现效果。比如攻击防御法术等基础效果。

这些基础属性的表现我们可以做个简单点的分类,从而从分类中不断重新组合衍生出不同效果的组合,这就是流派的来源。所以我们先来看看我游戏中的基础属性。

①:基础五属性:威、秘、运、耐、敏。

这五个属性为游戏的几个最基础的属性,每个属性有每个属性的不同表现。

威:增加攻击力。

秘:增加召唤百分比。

运:提高暴击格挡几率和暴击格挡效果。

耐:增加生命和护甲。

敏:增加武器秒伤和提高绝对闪避。

这里提一下敏,增加武器秒伤。

武器秒伤很多人不理解,其实很简单,就是武器的普攻伤害。攻击快的武器攻击固定间隔秒数乘以武器秒伤就是增加的伤害。比如攻击固定间隔为3S,增加的武器秒伤为100。该武器增加的伤害为3S×100=300。

当然这只是我以前玩过的一款游戏的算法。可能不对但是大概就是这样。武器秒伤不是攻击力,也不受攻击力影响。只作用于普攻。

②:攻击类型:物理攻击、属性攻击、法术攻击、混沌伤害、异常伤害、真实伤害。

这六类攻击就是全部攻击类型。其中比较少见的是混沌伤害,目前只出现在神格中。

很多人不太明白法术攻击是什么。而且游戏里没有特别的法术说明,但是却有增加法术伤害的词条。但法术到底是什么?这个是游戏设计的一个缺陷。应当说明一下的。我个人觉得是技能攻击就是法术攻击。当然我测试也没法测试也就不证明了。

流派介绍

①召唤流:召唤身前身后的召唤物为主的流派。

②普攻流:纯以普攻输出为主的流派。

③技能流:输出方式主要为技能的流派。

这三种流派是目前游戏中主要的三种流派,其他的还有

④反伤流:依靠自身坦度反弹伤害的流派。

⑤异常伤害流:也可以说是持续伤害流,主要靠异常状态下的伤害或者其他持续伤害的流派。

这几种就是比较常见的几种流派。