原神珊瑚宫心海超清壁纸-原神珊瑚宫心海头像

tamoadmin 新游推荐 2024-08-11 0
  1. 原神为什么都讨厌心海
  2. 原神珊瑚宫心海技能及命座介绍

就目前的游戏环境来说,珊瑚宫心海还是非常值得一抽的。

珊瑚宫心海的定位是奶妈,她还是原神目前奶量最足的一个奶妈。可能有些人一听她是个奶妈顿时就失去了兴趣,但是请相信我,抽珊瑚宫心海是不会亏的,原因很简单,她是原神策划的亲女儿,经过几个版本的强抬,她的存在感可以说是越来越强了。

原神策划为了克制开盾角色,已经在前两个版本里加入了流血狗这种能造成穿盾伤害的怪在这种情况下, 像珊瑚宫心海这样的奶妈角色重要性一下子就凸显了出来,队伍里有了她,打流血狗再也不用怕了,就算被它攻击,心海只要一开大,全队血量都能蹭蹭地补回来。

原神珊瑚宫心海超清壁纸-原神珊瑚宫心海头像
(图片来源网络,侵删)

玩珊瑚宫心海需要注意以下几点:

1、心海天赋“匣中玉栉”的效果是心海释放大招即可重置化海月的存在时间,在某些流派玩法中可将大招作为保证化海月存在的工具技能。

2、大招状态下心海的普攻有溅射伤害,但是判定范围极其小,基本上只有配合温迪才有实战意义。

3、心海大招有抗打断能力,但是其效果有限。在面对削韧效果较强的怪物时,大招状态下的心海依然会被击飞,所以该上盾上盾、该躲的技能还得躲。

原神为什么都讨厌心海

珊瑚宫心海是五星的。珊瑚宫心海,米哈游出品的游戏《原神》及其衍生作品中的角色,海祇岛珊瑚宫反抗军的领袖。

珊瑚宫心海是一位足智多谋的军师。外表柔美,脸上总是带着一副很恬静的笑容,实际上是谈笑间就把所有事务安排得井井有条的类型。

原神其他情况简介。

原神游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。

在游戏里,玩家冒险等阶达到16级后会开启多人游戏选项,可以与同区服的玩家进行联机,支持最多4人在线联机。

原神珊瑚宫心海技能及命座介绍

如果说原神是最有争议的角色,那么一定是新海,珊瑚宫。有玩家认为新海是神七的T0,也有玩家认为新海只是一条观赏鱼。新海评价如此两极分化的根本原因是新海所代表的所有保姆都存在的问题,即保姆这个角色在未来真的有出路吗?

为什么最有争议的神角色珊瑚宫心海会如此两极分化?

首先,新海的定位是奶妈,所以新海输出弱,站位影响输出,原神有盾角,所以玻璃炮为王。但是正常站内的角色会被攻击的情况下,把最厚的血放在前场也是合理的。虽然有回血能力的坦克都有炮,但是都没有玻璃炮伤害大。这是现实。再加上原神团队格子有限,很多都是奶补奶,新海的功能比较一般。如果说增加伤害的功能,新海几乎没有,但是新海赋予了传统功能,治疗,治疗,输出3合1。

为什么最有争议的神角色珊瑚宫心海会如此两极分化?

其实新海的独特定位和实力只有一个,就是泼奶和一点小伤。如果官方想给辛亥制造一个深渊环境,很简单,就是增加高压环境的难度,直到牛奶不溢出。在深渊的12层得到一个debuff。全队人物戴盾会扣每秒1500血。如果没有下限,他们会直接死掉,然后得到只有500万血的无焰之火。在这样的条件下,每个团队通关至少需要1.5-2个奶,新海的价值一下子就上来了。当然代价是整个游戏现有的队伍都要一起陪葬,这是想都不敢想的。如果你坚持要为一个角色制造一个环境,这个代价是大多数角色都要承受的,MHY不会那么傻。你怎么能卖他背后的新角色?

为什么最有争议的神角色珊瑚宫心海会如此两极分化?

另外,新海在实力上的争议很大程度上与她是第一个暴击概率被削减的角色有关,这意味着她的DPS天花板被锁定。你把新海的装备刷到35条目是没有意义的,因为和30条目差不了多少。但正因为如此,他是一个奶妈,不需要在奶量和DPS之间做选择,所以在保证血量的情况下就变成了输出的角色,打破了大家对角色实力的评价。以前角色的实力只有DPS。如果够高,就会很结实,反正不会翻车。再加上她那个被浇了两秒的水母,结果所有主流人物评价都翻车了。更何况她还很肉,远程锁定敌人,简直把角色都占了。

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原神珊瑚宫心海是一个五星水系法师,部分玩家可能对这个角色还不了解,下面一起来看看原神珊瑚宫心海技能及命座介绍吧。

原神珊瑚宫心海技能及命座介绍

珊瑚宫心海,稻妻5星水元素法师,少女身型。角色定位:站场法师或副手治疗牧师。突破增加水元素伤害,90级为28.8%。涉及伤害计算的,默认当作角色天赋9级,方便测算所能培养的毕业状态。

普通攻击

——水有常形,以水元素幻化为游鱼,进行至多3段水元素伤害。普攻的倍率各项数值都接近可莉,不过毕竟是新设计的角色,在衔接上会稍微顺滑一些

元素战技

——海月之誓,召唤治愈同伴的「化海月」,在释放瞬间会为珊瑚宫心海施加潮湿效果,有些类似行秋。化海月持续12秒,每2秒对周围敌人造成一次伤害基于自身140%最大生命值的伤害(不太合理),并基于自身生命值9.7%+1118的数值治疗全队。后面冻梨会简单计算一下该技能的伤害,反正离谱就对了。

元素爆发

——海人化羽,为自身施加「仪来羽衣」的效果,持续10秒。期间心海的普攻、重击、元素战技都会基于生命值获得额外的伤害,并且提升抗打断能力,还可以在水面行走。此时普攻或重击命中敌人时,会基于自身最大生命值来治疗全队。

天赋:

「匣中玉栉」,若场上存在化海月时,释放元素爆发会重置其存在时间。「真珠御呗」,仪来羽衣期间,普攻与重击获得的额外伤害会基于治疗加成*15%的倍率提升。「海_姬君」,游泳体力消耗减少20%。「庙算无遗」,治疗加成提升25%,暴击率降低100%。

命之座

:1命,仪来羽衣期间,普攻最后一段会追加一只游鱼。2命,提升心海的治疗量。4命,元素爆发期间提升攻速,并且会恢复自身能量。6命,治疗生命值高于一定比例的队友时,心海会获得额外的水伤增幅。

下面开始简单的脑测环节。从目前的技能设定来看,心海的数值基本都与自身的最大生命值有关,圣遗物主词条选择“生水生”,副词条以一股脑堆生命值。心海的主要输出手段为元素战技,可造成6段伤害,总额为心海生命值的843%伤害。

以现有角色为例,心海在此类圣遗物配比下,生命值很容易就可以达到4w,因此元素战技的总伤害为33.7W。记住,此乃无队友、未暴击、无反应情况下的数值,伤害间隔为2秒,可以轻松的保证全蒸发(2倍伤害),这里就是61w了。虽说怪物会存在抗性、防御力、等级减伤,可同样的冻梨也没计算元素增伤呀,最终数值只高不低。