狂野之血攻略第十关怎么过-狂野之血攻略第十关

tamoadmin 版本前瞻 2024-08-10 0
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魔兽世界7.0附魔幻象怎么获得,幻象之书是WOW7.0里制造业的重要材料,想知道怎么刷不妨看这篇WOW7.0刷附魔幻象方法的攻略。

说一下制造类比较难弄的:

幻象之书:元素领主 这个要求塞拉赞恩崇敬而且完成石母给予的任务 杀一次火源之地的大螺丝/风神王座的奥拉基尔/潮汐王座最后boss获取任务物品(潮汐王座副本入口在瓦斯琪尔 无底海渊的深渊裂口,一直往下游自动被吸进去,然后就进到副本门口了)

狂野之血攻略第十关怎么过-狂野之血攻略第十关
(图片来源网络,侵删)

其他制造类基本没什么难度,还有说一下制造的材料,主要也是死灵精华/水之精华比较贵(死灵精华可以去STSM刷,比较效率和比较快,还可以刷DK马还有紫色双手武器幻化:水之精华可以到冬泉谷/费伍德刷水元素,另炼金可以死灵精华和水之精华互转)

土豪可以直接AH掏

然后就是职业限定的:

萨满限定

火舌,冰封,大地生命,风怒这4个是比较简单 没什么可说的,就是正常刷就可以了(补充一下:奥拉基尔刷10人/25都掉落幻象,冰冠堡垒绿龙只能刷25人,10人不掉落幻象)

重点说一下石化的,就是悬垂堡3号BOSS泰克图斯掉落的幻象

这个可以幻象可以刷随机,排悬垂2区就可以了,另这个幻象是可以通过ROLL币ROLL出来的,好运符可以到暴风之盾/战争之矛的好运符NPC兑换 300金币一个

这样就可以通过排随机ROLL币的方式 一直刷 直到出为止(这里说一下我刷的时候遇到的一个事情,当时我2个萨满号无限排随机无限ROLL币,打完BOSS后,习惯性ROLL币,然后切到第2个号一ROLL,看ROLL到的是装备,然后看左下角发现我获得了幻象,但我ROLL币ROLL出来的是装备,昨天和朋友刷悬垂一号的时候也遇到了同样的问题,所以这里揣测一下,WOD副本掉落的幻象 可以通过无限打随机ROLL币获得,也可以通过无限刷随机获得,获得后直接进包,不需要通过ROLL币,下面上一个图证明我的观点)

盗贼限定

个人建议去塔拉多的圣光之墓偷东西,大概45分钟毕业(圣光之墓入口在圣光之墓圣字下面,有一个小建筑,是墓地的入口)感谢立立提供的信息

也可以去塔纳安丛林的钢铁前线偷取,大概1小时毕业,圣光之墓在前夕地图变成公共位面后,人多了起来,所以个人建议是去钢铁前线偷取

盗贼搜索宏:

/stopattack

/targetenemy

/施放 搜索

DK限定

10/25人都掉落 看装备,不过应该都没什么难度

通用的幻象:

卡拉赞的3个幻象,没什么可说的,用号堆,看脸,楼主用了30个号刷齐3本,平均10个号一本,有个朋友刷了35个号才毕业,也有个朋友一个号出了2本,所以比较看脸

奥杜尔2个幻象(现在奥杜尔可以直接传内场打4守护,不需要打前区,打完4守护出本接个尤格进度直接刷尤格,互相不影响)也是用号堆。PS:只能刷25人,10不掉落幻象

黑翼血环1个幻象,直接刷,没难度(10人/25人都掉落幻象)

魔古山宝库/永春台最后BOSS各掉落1个幻象(10/25人都掉落幻幻象,随机不掉落幻象)

魔古山的可以用装备比较好的号进行单刷 DPS装等要求高一点 坦克要求相对低一点,刷10人即可,永春台建议2人刷,和朋友轮流开号刷,出了就ROLL。(另说一下拾取方式 虽然可以改个人拾取,但这2个本,包括上面说到的,都是只能ROLL,不是个人拾取)

影月之印:5人本影月墓地最后BOSS耐奥祖掉落(这个幻象可以通过组队无限拍普通本击杀获得,个人拾取,并且个人拾取到的幻象可以交易给其他人,没有难度)

黑石之印,血环之印,碎手之印都可以通过无限排随机的方法获取,方法和上面提到的萨满刷随机悬垂的方法一样(随机/普通/英雄/史诗都掉落幻象)

上周末放2天在家爆肝,已经把除萨满限定,奥拉基尔掉落的幻象外的其他全部幻象刷齐了, 只有2个萨满,无力吐槽这个设定 ,另萨满的火舌是其他职业可见的,但是是属于BUG,获取了后萨满看到是获取的,但其他职业显示是未获取并且显示出来,如果不修复的,简直逼死强迫症

个人感觉最难的还是KLZ的3个幻象,跑本太费时间,掉率还感人,足足刷了一天还有30个号才刷齐KLZ的3个幻化,其次就是萨满职业限定的幻象了,换一个职业就占了5个幻象,无力吐槽

另上面说的一些方法,都是偏于多号去刷的,如果号少的,就老实慢慢每周刷。

以上就是魔兽世界7.0附魔幻象怎么获得,WOW7.0刷附魔幻象方法一览的相关介绍,希望对各位魔兽玩家有所帮助。

附魔师制造,学习后可以获得的(无特殊备注的便是直接去任何附魔训练师就可学习,但是都有一定的技能点需求):

幻象之书:艾泽拉斯(大魔光碎片X10,火焰精华X5,死灵精华X5,水之精华X5,轻羊皮纸X3)——烈焰武器、邪恶武器、冷光(新,白光,弱于冰寒)

幻象之书:外域(虚空水晶X5,大棱光碎片X10,原生火焰X5,原生法力X5,轻羊皮纸X3)——作战专家、魔法激荡、虚空之焰(新,淡紫色微光)

幻象之书:诺森德(深渊水晶X10,梦境碎片X5,强效宇宙精华X8,永恒之水X4,轻羊皮纸X3)——狂暴、强效法术能量、冰寒(注:这个才是地球版本的冰寒)

幻象之书:大地的裂变(漩涡水晶X10,天界碎片X10,动燃空气X5,动燃之土X5,轻羊皮纸X3)——风行、心灵之歌、大地守护者之光(新,**亮光)

幻象之书:元素领主(动燃空气X3、动燃之土X3、动燃火焰X3、动燃生命X3、动燃之水X3,轻羊皮纸X3)——雪崩、山崩、元素杀手(附魔师需要做任务,需要塞拉赞恩崇敬)

幻象之书:潘达利亚(邪煞水晶X10,皇紫晶X2,荒玉X2,朱砂玛瑙X2,轻羊皮纸X3)——风歌、元素之力、玉龙之息(新,草绿色微光)

幻象之书:影踪派的秘密(邪煞水晶X10,河心石X2,源红石X2,日耀石X2,轻羊皮纸X3)——涓涌、舞钢(附魔师必须影踪派崇敬才可以购买图纸)

幻象之书:德拉诺(时光水晶X20,巫术之气X10,巫术之水X10,狂野之血X15,轻羊皮纸X3)——雷神之印、霜狼之印(使用德拉诺附魔研究在NPC处购买)

职业:萨满限定(职业限定意为只有对应职业才可以进行幻象的幻化和掉落幻象书,其他职业无法掉落,无法使用,无法幻化)

幻象:火舌:拉格纳罗斯(经典熔火之心,非火源之地)

幻象:冰封:不稳定的海度斯(毒蛇神殿)

幻象:大地生命:踏梦者瓦莉瑟瑞亚(冰冠堡垒)

幻象:风怒:奥拉基尔(***王座)

幻象:石化:泰克图斯(悬锤堡)

职业:盗贼限定

幻象:毒药:使用笛子召唤的格里伏塔用5000肮脏的铁币获取

职业:DK限定

幻象:冰峰符文:巫妖王(冰冠堡垒)

通用:

幻象:治愈:海加尔守护者崇敬购买

幻象:斩杀:星界财团崇敬购买

幻象:魂霜:特雷斯坦邪蹄(卡拉赞)

幻象:猫鼬:莫罗斯(卡拉赞)

幻象:阳炎:埃兰之影(卡拉赞)

幻象:吸血:尤格萨隆(奥杜尔)

幻象:利刃防护:奥杜尔四守护均掉落(奥杜尔)

幻象:能量洪流:奈法利安(黑翼血环版本)

幻象:巨神像:皇帝的意志(魔古山宝库)

幻象:玉魂:惧之煞(永春台)

幻象:影月之印:耐奥祖(影月墓地)

幻象:黑石之印:黑手(黑石铸造厂)

幻象:血环之印:基尔罗格(地狱火堡垒)

幻象:碎手之印:卡加斯刃拳(悬锤堡)

幻象:死亡霜冻:冰霜之王埃霍恩(火焰节节日BOSS)

幻象:时光:时空畸体(暗夜要塞)

幻象:梦魇:萨维斯(翡翠梦魇)

寒冬之握:烟林牧场礼物(冬幕节奖励)

幻象:拉格纳罗斯之焰:烟林牧场礼物、限时纪念版熔火之心掉落、

附魔师的幻象:原始胜利:WOD赛季PVP精锐奖励,绝版

附魔师的幻象:荣耀暴君:WOD赛季PVP精锐奖励,绝版

另外:

十字军、生命偷取、泰坦戒卫、冲击和屠兽无需收集自动获取

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如今游戏越来越受欢迎,特别是“吃鸡”游戏,王者荣耀等团队合作游戏更是备受追捧,俨然已成为人们业余生活非常重要的一部分。对于爱玩游戏、想玩好游戏的人来说,选择一款好的手机至关重要,而手机CPU的好坏,对手机游戏性能起到根本作用。近日,鲁***根据手机芯片的CPU进行排行,公布了2018年上半年游戏手机榜前10名,一起来看看。

第一名:三星GalaxyS9+

三星Galaxy S9+以CUP得分130170高居榜首。

三星Galaxy S9+搭载高通骁45,目前为止最好的手机芯片。屏幕用SUper AMOLED全视曲面屏设计,尺寸为6.2英寸,屏幕分辨率为2960×1440,机身为铝合金加玻璃。运行内存为6GB,机身容量有64GB/128GB/256GB三种选择。

过硬的硬件支撑,的屏幕以及良好的手感,让三星Galaxy S9+位居第一确实名副其实。在国际市场上,三星也一直位居前列。不过三星已经不受中国消费者待见了。

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二名:一加手机6

一加6以CPU得分129501位居第二。

一加6同样搭载高通骁45,屏幕用OpticAMOLED异形全面屏,尺寸为6.28英寸,分辨率为2280×1080。在运行内存和存储内存方面,分别有6GB+64GB/8GB+128GB/8GB+256GB三种组合。支持AI人脸解锁,0.4秒即可解锁手机。

大屏幕带来的舒适视野,以及Optic AMOLED屏幕所带来的清晰细腻的显示,无疑都是给一加6加分的,不过一加6的全面屏为刘海屏,可能会让部分用户有点不适应。一加同样是在国际市场上遭疯抢,但国内市场却表现平平。

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第三名:小米8

小米8以CPU得分129014位列第三。

作为号称为发烧而生的小米,有着一批忠诚度十分高的粉丝。小米8同样搭载高通骁45,所用的屏幕也是顶配,来自三星的AMOLED屏幕,尺寸为6.21英寸,分辨率为2248x1080,机身是曲面玻璃机身与7系铝边框精密衔接,这让用户既能体验到大屏幕所带来的玩游戏的畅***,在握感上又让人觉得更轻薄舒适。

值得一提的是,小米还是全球首款实现L1+L5双频GPS手机,对于出行经常需要使用手机导航的用户来说,是个不错的选择。

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第四名:黑鲨游戏手机

黑鲨游戏手机以CPU得分128514分排行第四。

黑鲨游戏手机号称国内首款高端游戏手机,能这么快进入大众的视野,不得不说有小米的一份功劳,毕竟黑鲨科技属于小米生态链子公司之一,黑鲨游戏手机面世小米CEO雷军也是给足了宣传。

当然,它也对得起游戏手机这个称号,搭载骁45,设计有可将所有性能都分配给游戏的Shark模式,配备有蓝牙游戏手柄、液冷散热系统,对音效也做了优化,还有支持立体声的扬声器。

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第五名:索尼XZ2

索尼XZ2以CPU得分127410排行第五。

国产手机的迅速成长,让大家看到身边使用索尼手机的人应该不多。不过其实不仅是中国市场,在国际市场上索尼XZ2表现也不尽如人意。

纵使手机游戏性能表现不错,但是这款手机仅搭载单摄,前置500万像素,后置1900万像素,在这个双摄甚至三摄占据的时代,单摄并不受待见。且在这个皆追求全面屏的年代,索尼XZ2在设计上却有着明显的额头与下巴,与当下众人所追求的流行审美背道而驰。

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除了以上五款手机之外,2018上半年游戏排行榜前十的还有:

小米MIX 2S以GPU得分126100排名第六;

OPPO Find X以GPU得分125444排名第七;

坚果 R1以GPU得分121140排名第八;

华为P20 Pro以GPU得分108744排名第九;

荣耀10以GPU得分107498排名第十。

OPPO Find X以用弹出式摄像头,让手机做到了有别于刘海屏的真正全面屏而让人惊艳,现在又位列2018年上半年游戏手机榜第七,不得不说,这是OPPO让用户刮目相看的一年。而华为荣耀10上榜,应该也都不会觉得意外,毕竟有华为“吓人的技术”GPU Turbo加持,使得手机游戏体验有了更显著的提升。

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炉石传说鬼灵贼是游戏中的一个经典强力卡组,贫瘠之地版本鬼灵贼在狂野模式发挥如何?下面给大家炉石传说贫瘠之地版本狂野鬼灵贼构筑与对局攻略

炉石传说贫瘠之地版本狂野鬼灵贼构筑与对局攻略

引言:在冰封王座推出无人问津的鬼灵匪贼这张牌的数个版本之后,鬼灵贼这套卡组进入玩家们的视野大概是到巨龙降临的版本,因为有了幽影潜藏者的配合,鬼灵匪贼有了很高的爆发,作为OTK型卡组偶尔见于狂野里。直到贫瘠之地,由于有了斯卡布斯刀油,鬼灵贼的强度到了之前未有过的高度,而最近的哀嚎洞穴新卡潜伏帷幕亦作为补强加入。鬼灵贼成为了甚至能够跟刚刚被禁的灵魂窃贼术同场的强力卡组。

不过这套鬼灵贼对熟练度的要求极高,非常需要对局经验,也需要一定的临机应变和灵活变通的能力,乃至于被人戏称为“猪脑过载贼”。

但同时这套卡组操作感拉满,熟练后一波过牌//斩杀,如行云流水般酣畅淋漓,灵动而优雅,华丽而多变,是一套很有意思的卡组。

咳咳,太多废话了,回到正题,总之先来看看卡组:

### 鬼灵哒

# 职业:潜行者

# 模式:狂野模式

#

# 2x (0) 伪造的币

# 2x (0) 伺机待发

# 2x (0) 暗影步

# 2x (0) 背刺

# 1x (1) 疯狂之灾祸

# 1x (2) “赤烟”腾武

# 1x (2) 刺骨

# 2x (2) 毒刃

# 2x (2) 狐人

# 2x (2) 行骗

# 2x (3) 暗影斗篷

# 2x (3) 潜伏帷幕

# 1x (4) 幻觉药水

# 1x (4) 斯卡布斯·刀油

# 2x (4) 精灵咏唱者

# 2x (4) 鲨鱼之灵

# 1x (6) 疾跑

# 2x (6) 鬼灵匪贼

#

AAEBAd75AwaIB5qpA+XRA8PhA53wA5afBAy9BPW7AtvjApfnArSGA9/dA+LdA+fdA/7uA5GfBPafBPefBAA=

#

# 想要使用这副,请先***到剪贴板,然后在游戏中点击“新”进行粘贴。

这套是我正在使用的,我使用这套卡组打上了国服前10,我觉得可以证明其强度了。打到前十我就暂时停下并着手写这篇大型攻略,分享一下我的经验给大家。

攻略写完之后有时间打炉石的话,我会尝试去打一下更高的名次。

总体思路:这是一套OTK型卡组,前期混,想办法活下来并兼顾过牌,判断可以斩杀时打出一系列操作斩杀对手。

胡起来的话4费斩杀并不意外,通常来说,在能赢的局里,大部分是5至7费斩杀,实际情况比较多变。

上手难度极高,容错率极低,虽然在熟练后会有一种其实也没多难的感觉,但是有时候碰到一些非常规的战况需要灵活应变的时候,

就有可能大脑短路或者不小心打错牌序导致满盘皆输。对自己操作有信心的玩家欢迎尝试。

如果你问我这的总体强度是T几,我认为是T2。天梯高分段的环境里比较适合这,仅限高分段的话或许挺厉害,但低分段有大量鱼人萨、奥秘法之类的卡组,而鬼灵贼打它们是劣势。

所以我不太推荐用鬼灵贼在天梯低分段上分,效率会比较差。就算我在低分段的环境里打,胜率也未必高得过高分段。

先来张图感受一下离谱。

难点解析:

这套卡组在操作上的难点主要可以分为两点:

1.判断出当前回合能否斩杀。

2.正确地打出斩杀所需的牌序。

先讲第2点,等会再讲第1点。

这一共十张随从:2狐人、2咏唱、2鲨鱼、2鬼灵、刀油、腾武

这十张牌就是这的核心组件。其中鲨鱼、狐人、刀油为启动的核心,下文中会把鲨狐刀称为“三件套”

斩杀分两类OTK(一回杀)和TTK(分两回合斩杀),先说OTK。

OTK的启动方式通常有两类,一类以鲨鱼之灵起手,一类以狐人或刀油起手。

先说以鲨鱼起手的,这是最常用的方式。

(下文讲到牌序时,所有文字前的数字代表费用,文字后数字代表伤害,a代表暗影步回手的随从、t代表腾武回手的随从、h代表幻觉药水***的随从)

A.第一种情形:

手牌里组件都有

牌序:4鲨鱼→2狐人→0刀油→0任意6费以下牌→0腾武刀油→1t刀油→0鬼灵6*2→0鬼灵7*2→→7费26伤害

(伤害不够30,手里有伺机待发硬币之类的都可以作为补充)

B.第二种情形:

手牌里有鲨鱼、狐人、咏唱、暗影步,能过到刀油、双鬼灵

牌序:4鲨鱼→2狐人→0咏唱→0暗步狐人→0a狐人→0刀油→0鬼灵6*2→0鬼灵7*2→→6费26伤害

(不够30,可用伺机待发硬币等补充)

C.第三种情形:

手牌里有三件套、咏唱,能过到腾武、双鬼灵

牌序:4鲨鱼→2狐人→0刀油→0咏唱→0腾武刀油→1t刀油→0鬼灵6*2→0鬼灵7*2→→7费26伤害

(不够30,可用伺机待发硬币等补充)(相当于咏唱替换A里的任意牌)

以上这三个情况就是鬼灵贼最典型最常规的启动方式。然而实际上战况是多种多样的,按照上述流程来的其实只占少数。关于非常规战况下文会有更多详细的讲解。

我们暂且先继续看狐人或刀油启动方式:

狐人或刀油启动方式又可以细分为狐人起手、0费牌+刀油起手两种。我不想分得太复杂,就统称为狐/刀起手吧。

狐/刀起手需要手牌里有腾武才行,这里举三个比较典型常规的例子:

A.第一种情形:

手牌里组件都有

牌序:2狐人→2刀油→1鲨鱼→0腾武刀油→1t刀油→0鬼灵5*2→0鬼灵6*2→→6费22伤害

(不够30,可用伺机待发硬币等补充)

B.第二种情形:

手牌里有三件套、腾武、咏唱、暗影步,缺鬼灵

牌序:2狐人→2刀油→1鲨鱼→0腾武刀油→0暗步狐人→0a狐人→0咏唱→1t刀油→0鬼灵8*2→0鬼灵9*2→→6费34伤害

C.第三种情形:

手牌里组件都有,还有暗影步

牌序:2狐人→0暗步狐人→0a狐人→0刀油→1鲨鱼→0腾武刀油→1t刀油→0鬼灵7*2→0鬼灵8*2→→4费30伤害

以上是狐人起手的例子,我们对比鲨鱼起手的第一种情形,可以发现,相同的手牌,都使用腾武的情况下,狐人起手可以省1费,但少打1张任意牌。

如果手牌里没有狐人,那么可以0费牌+刀油达到近似的效果,即刀油起手。

实战中,多数情况还是用鲨鱼起手,但不乏只能使用狐/刀起手的情况,例如用狐人起手的方式防爆炸符文,又例如费用刚好差1而伤害不差,所以尽量都掌握。

然后讲讲TTK:

TTK首先在第一回合先拍下鲨鱼之灵,由于鲨鱼之灵是潜行的,并不好解。只要对面解不掉,那么第二回合就有比较大的操作空间可以进行斩杀。

但是对方能够解掉的情况其实也是不少的,如果手牌里有两只鲨鱼之灵,那么确实可以大胆拍。但如果只有1只的话,需要看对手职业,并有可能需要赌一下。

如对面是个奇数骑,那他基本是解不掉的;如对面是个战吼萨,那能解掉的概率会比较大。关于具体的职业对阵方面下文会讲。

实战中4费拍下鲨鱼之灵,5费斩杀的情况并不少见,但判断什么时候大胆拍,什么时候不该拍,也需要一定的对局经验。

(现在的天梯上鬼灵贼的人口并不多,没人去针对,万一鬼灵贼以后热度高了,多了针对的套路,鲨鱼之灵的存活率可能会更低吧。)

鲨鱼之灵存活下来后,第二回合的斩杀流程相当于OTK里的鲨鱼起手,多出4费,但却少打1张牌(影响伤害量)。注意这两个不同点即可,具体牌序不赘述了。

下面讲讲另一个难点“如何判断出当前回合能否斩杀”。

判断斩杀需要几点:

A.伤害

B.费用

C.随从格子

D.过牌相关

A.伤害:

鬼灵造成伤害是前面用了几张牌就打几,不包括鬼灵自己。在常规双鬼灵情况下,7张牌造成7788伤害可以打30血,暗影步算2张,腾武算2张,暗影步收腾武算3张。每少1张牌就少4点伤害。请熟记“26”、“22”这两个数字。6677打26,5566打22。斩杀前如果对面血量低于这两个数字,那么对于手牌的要求就小一点。(仅常规双鬼灵,非常规情形另说)

算伤害有四种常用方式:

1.从1数起:适用于常规双鬼灵的战况。前面用了x张牌,第一只鬼灵就打x*2,第二只鬼灵+1,不数鬼灵自己。

2.从0数起:适用于所有战况。第一张牌从0开始数,数到鬼灵自己是几就打几。

3.快速计算法:我最常用的算法:适用于常规双鬼灵的战况。三件套固定算三张牌,那么想要打满30血只需要再打4张牌就行了。看手里有没有4张牌可打,暗影步算2张,腾武算2张。每少1张牌就少4血伤害。TTK的情况下,因为鲨鱼不算所以需要再打5张牌才能斩30。千万别把TTK当OTK算,结果差4错斩。

4.不算:跟上面一条并列我最常用的算法。对局经验多了之后你就知道能斩了,干脆不算。(这条慎用哦)

B.费用:

注意一下腾武:腾武回手的随从本回合中固定是1费的,不能被减到0费。所以每用一次腾武(暗步收腾武)就必定要多1费(除非你回手的随从不需要再下)。腾武如果不在刀油下用则相当于需要3费,刀油下用相当于需要1费。

幻觉药水***的随从是可以减费到0的。

C.随从格子

三件套+双鬼灵这里是5个格子,通常会加上咏唱和腾武。这样就7个格子了。除非有背刺或刺骨解自己的随从。否则注意不能上两个狐人。需要上两个狐人的情况下,要么不需要咏唱、要么不需要腾武、要么单鬼灵+腾武收鬼灵+再下鬼灵。

需要打幻觉药水的情况下,尤其要注意格子。

D.过牌相关

精灵咏唱者是固定过随从的,不要再问为什么我的咏唱不过牌了(梦回狗头人版本)

一共十个随从,鲨鱼后咏唱只能过4个,是很有可能过不到斩杀组件的。例如双鬼灵沉底啦、刀油沉底啦,等等情况是很常见的。过不到斩杀组件的情况下如何抉择,是等下一回合,还是靠手里其它牌强行启动一波,请根据实际战况自行斟酌。

换言之,如果牌库只剩4张以下随从,那么是可以稳定过到并启动的。所以请务必注意牌库里随从的数量。

另外新卡潜伏帷幕也是固定过随从。

对局拆解

讲完难点,我们来讲讲具体的对局。这部分也是全文的一个重点,请不要跳过。先讲一个比较常规的情形:

对面是个术士,前期场面压力不大,我们就解一下对面的小杂毛并舒服地过牌。到了斩杀回合,组件已经就绪。算伤害方面用快速计算法,硬币1毒刃1腾武2,算4张牌,鬼灵可以斩30血。

按常用牌序打出:

4鲨鱼→+1硬币→2狐人→0刀油→0毒刃→0腾武刀油→1t刀油→0鬼灵7*2→0鬼灵8*2

完成斩杀

常规战况我就讲一局够了。当逐渐上手鬼灵贼后,常规的战况并没有什么难度,因为我们已经熟悉了常规的思路。接下来我准备了4局非常规的情形做讲解。这种非常规的战况才是鬼灵贼真正的难点所在。

对面是个骑士,我们上回合已经拍下鲨鱼,这回合场面压力比较大,下回合对面有可能上军需官或者双定罪或者压塞布卡我们。我们手牌不足以斩杀,需要靠手上的疾跑赌一下。

打出疾跑后如图过到鲨鱼、腾武、伺机待发、刺骨,足够斩杀了,打出以下牌序:

+1硬币→2狐人→0刀油→0疾跑→0腾武刀油→0伺机待发→0刺骨4→0背刺随便→0暗步腾武→1t刀油→0行骗(设过的牌没用)→0鬼灵11*2→0a腾武鬼灵→1t鬼灵13*2

这是疾跑的典型应用场景,当手牌不足以斩杀时,可以在刀油下打0费疾跑博取上限

对面是个牧师,对面前期靠裂心者和脏鼠把我们的节奏打乱了并且把刀油给拐走了。我们需要在无刀油的情况下斩杀。

这把在刀油被拐走后,我一直尽量苟着,虽然对面的进攻能力不强,但我这边也苟到极限了。我看一眼手牌,想要斩杀必须一张牌库里的暗影步,这回合只能赌行骗了。

运气不错,背刺行骗终于过到了我一直在等的暗影步,可以启动斩杀了,打出以下牌序:

0背刺→2行骗→+1硬币→4鲨鱼→2狐人→0暗步狐人→0a狐人→0鬼灵7*2→2腾武鬼灵→1t鬼灵9*2

对面是个牧师,在前期对面靠裂心者和脏鼠拐走了我们的两只鲨鱼。我们需要在无鲨鱼的情况下斩杀。无鲨鱼斩杀很困难,但对面不满血还是有希望的。我在之前的回合里特地用了幻觉药水回手了1狐人、1刀油、1鬼灵来为斩杀做准备,后面就是苟着等机会。最终判断可以斩杀时,打出以下牌序:

1狐人→+1硬币→2闪避→0背刺狐人→1刀油→0暗影斗篷→3鬼灵6→2腾武鬼灵→1h鬼灵8→1t鬼灵9

(顺带一提,打这局的时候我还带着闪避,后来我觉得闪避还是不太好用,已经替换掉了,现在正在用的卡组里是没有闪避的。)

伍.思考题

非常特殊的一局,我方剩1血,上回合鬼灵被迫上场,对面没解,这回合可以打脸,从30打到25。手牌里没有鬼灵,但场上有,我们有暗步、腾武、幻药可以用来操作。费用吃紧只有6费。大家能想出正确的牌序吗?这题作为思考题留给大家。如果你能在实战中烧绳时间结束以前想出正确打法,那么我宣布你已经彻底掌握了鬼灵贼的精髓。答案写在文末。

非常规的战况各种各样,我上面准备的4种情形,是我开始写攻略后从最近对局的录像里挑的。实战当中我们将会面临更多的非常规情形,这才是鬼灵贼最考验技术和思考能力的地方。某些情形甚至堪比谜题·斩杀。如果只掌握常规的思路,遇到各种非常规情况就束手无策的话,那么鬼灵贼的胜率绝对上不去。也恕我实在无法讲解太多的非常规情形,这部分需要靠大家自身思考。

单卡解析:

如果大家想要做单卡替换的话,不建议加入随从,会影响精灵咏唱者和暗影帷幕检索核心随从。核心卡十随从:狐人、咏唱、鲨鱼、鬼灵、刀油、腾武。如果你真的很想加入随从,作为针对牌也好,作为真爱督战也好,加1张就好了,不要再多了。

暗影步:暗影步最常用来回手狐人,其次腾武,少数情况回手刀油,也有罕见情况回手鬼灵。当然,需要过牌时可以回手咏唱。

伪造的币:提高马速的好卡,不过有时候卡一手0费牌的情况会让人很郁闷。

伺机待发、行骗、潜伏帷幕:没什么可说的。

背刺:除了用来解场,还有一个重要的做用就是解自己的随从避免占格子。

刺骨:作用是解场、打脸补充伤害、解自己随从,可以被狐人减费。当伤害是6677的时候,可以正好补上4点打脸伤害。

疯狂之灾祸:俗称顶刀。主要作用是解场,偶尔顶一下对面的刀,偶偶尔尔补充打脸伤害,还有就是3费的时候用来做行骗的源。缺点是解场需要卖血,还送对面4点伤害。灵魂窃贼术盛行时期我加到卡组里的,我一路用下来觉着还不错,可能也有人会因为其副作用而不喜欢。你如果不喜欢的话完全可以替换掉,第二张刺骨、冰冷智慧等算是可选项。

毒刃:压缩牌库,填充2费曲线。有人可能看不起毒刃,是,我也觉得毒刃不强。但真的,没什么更好的选择了。2费打1抽1勉强可以了,我一路用下来的感觉就是,用!别换。

暗影斗篷:斗篷的防御性能还是很好的,除了像是火妖、奥术影袭之类的情况外都能防住。但狂野环境有着大量干扰对手的卡牌,决不能将斗篷等价于固定苟一回合。你躲一回合,对方也许就会看准时机下干扰牌,例如压塞布,打裂心者等等。顺带一提,使用暗影斗篷后攻击会破隐,所以请先用小刀攻击了之后再用暗影斗篷。

顺便说一下闪避,我也带闪避用过一段时间,闪避的优点就是它少1费,2费和3费差别实在太大了。2费的话,前置伺机待发可以0费,关键的6费回合可以打2+4,等等。这是闪避的优点,但无奈闪避的防御能力还是太低了,最后我也是弃用了。

疾跑:上面对局拆解里我展示了疾跑的一种典型用法。鲨鱼启动且有腾武的情况下可以打一张任意牌,除了咏唱,疾跑就是这个任意牌位的最佳选择。疾跑出奇迹的情况很是常见,不过它有时也会卡你手就是了。不建议替换。

幻觉药水:鬼灵贼是一套很难上手的卡组。那其中最考验思考的单卡是哪张?我认为就是幻觉药水。我打了那么多局鬼灵,到现在还会去参考EXCEL表的情况就只剩下涉及幻觉药水的时候了。一来***哪些随从入手有讲究。二来幻药极容易卡格子,有可能需要第一个鬼灵去解狐人。再来幻药***的随从不同于腾武的固定1费,是可以被减费到0的,因此幻药提供的可能性会更多。尤其是幻药+暗步+腾武这仨同时存在的情况,可能的选择太多了,真的是一张非常烧脑的单卡。

除了斩杀当回合用幻药,非斩杀的回合也可以用来回收一些随从将其变为1费以供斩杀回合使用,甚至可以铺一波场然后打幻药,场面也有了。

虽然说了那么多幻觉药水相关的点。但其实幻觉药水可以不带,难用嘛我不带就行了呗,毕竟幻觉药水也是有可能卡你手的。但为了激活大家的脑细胞,强烈建议带上!

鬼灵贼卡位其实是比较充裕的,除了核心卡和部分重要牌(暗步、背刺、行骗、帷幕),其它的次要牌都是可以替换的。但是可替换的选择却不多,首先随从就不建议选择,而法术和武器也没太多好用的可选项了。

秘密通道:通道这张牌在其它卡组里确实很强,但它真不契合鬼灵贼。通道和毒刃相比的话,我使劲儿支持毒刃。

邪恶计谋:我觉得不好用,但这张牌是有用的,看个人喜好吧,喜欢的也不是不可以加。

散装知识点:

这段想到啥就写点啥。

起手留牌:

留精灵咏唱者;潜伏帷幕;行骗;毒刃;鲨鱼;狐人。

可以考虑留但又不一定要留的牌:刀油;暗影步;可能需要解场时留背刺、灾祸;先手有咏唱时的伪币;有帷幕时的鬼灵;有行骗时的伺机待发。

对牧师不留刀油和暗影步。

前期兼顾过牌和生存:

斩杀是这的难点,前期过牌和苟活不是难点却很重要。不过前期过牌和苟活方面的道理与其它OTK型卡组是相通的。

站场相关:

有时候手牌不能满血斩杀对方,对面给的压力山大,可能需要灵活变通一下,用鬼灵解场并铺一波场,如果对手是返场困难的卡组例如海盗战、没火鱼的鱼人萨等。或许就被你铺死了。慎用,除非幻药回手,否则我们就只能铺一波,被解干净的话就输定了。

提前收狐人:

在前几费直接打狐人并用暗影步收回来得到一个0费的狐人。好处接下来的回合启动少2费。坏处是常规情况下,一个暗影步算两张牌,相当于少了8点伤害。除非确定伤害管够否则慎用。这种方法某种程度上可以防塞布。

塞布相关:

这套卡组怕塞布,但又不完全怕塞布,我们的启动核心都是随从,塞布压不住。但是需要用法术来垫足够的伤害,对面压塞布我们伤害很可能就不够。单塞布的情况下,0费的法术变5费,是可以在刀油下0费用的。值得一提的是,暗影步收刀油时,刀油→暗步收刀油→刀油,必须连着出,不然刀油变2费。

脏鼠等相关:

我们不太怕单脏鼠,但是两个以上脏鼠还是怕的。如果是牧师的脏鼠,解了怕亡者复生,不解怕灵媒,反正都不太好过。裂心者基本上是防不胜防的,玩得好的牧师很懂在你即将启动的前一回合下裂心者。我们能做的就是把暗影步用掉防一下白嫖。

冰箱相关:

当前高分段OTK型法师比较多,奥秘法很少。法师的冰箱很克制我们。我们必须要比对方更快启动,可以的话尽量算好鬼灵的伤害加上技能小刀一血破冰,这个计算会比较难,例如前期小刀打脸到27血,然后打6677,再补一刀,这个要根据实际情况来,有时候就是完全没办法一血破冰,也没关系,破了再说。然后还要求我们手里有暗影斗篷抗衡冰箱。但是对面冰箱有远古谜团检索,我们暗影斗篷却很可能不上手。总之是劣势对局。

这局一血破冰然后用斗篷躲起来,对面两冰箱用完了,运气不错赢下,通常来说还是劣势对局。

求单机游戏!

本人玩暗黑8年,最爱亚马逊,谁敢说亚马逊弱,我就射死他!

还有,看看楼主用是什么,1.10单机版的,战网的死一边去。

(下面是我上周回答的,全手打)

我认为亚马逊是对装备要求最高的!

她失去了一个盾牌,(弓系的),这样防御和抗性都不高,而她的攻击也没有野蛮人高,所以比较尴尬的角色,但是,我很喜欢很喜欢亚马逊,因为她多才多艺,因为她的女武神。。。。。等等~~

下面,我来说说我的新得,

首先,你要面对的是第二幕的督瑞尔(普通级的,后期督瑞尔对你没有任何威胁),个人认为这是亚马逊最难过的一关,因为那时你不可能有好的弓,而且血也少,所以很难,我是24级才过去的(还请其它高手指教简单方法),24级出牺牲之箭后过的。

再次,就是面对墨菲斯托,就用引导箭杀死他。这里我有个窍门的,先引一下老墨,然后把它引到火河旁边,你一定要很快跑到河对面去,然后把屏幕拉的只能看见他一小半身体时,按住shift键,使用引导箭攻击,他从头到尾不会反抗一下的,不要有雇佣兵(估计那时雇佣兵已经挂了)。这个窍门是以后杀他爆装备最好的方法。

对付大菠萝,也用引导箭,慢慢磨死它

后面你有冻结之箭和女武神时就不用担心了。

亚马逊30级前很痛苦,升级也很慢,我和朋友(女法师)一起打时,她30时,我才26级,等我30时,她33级,但我35时,她也才35。

下面我来说一下装备,(我自己的打到的)

粗野之冠?(战帽),娜塔亚的鞋子,狂野之弦?(短攻城弓),娜各的戒子,和乌鸦之霜,剧毒之抓?(魔皮手套),诗寇蒂的愤怒?(罗瑟战甲),长串之耳?(魔皮腰带),项链是黄金加抗性的并加一个标枪技能(郁闷,我没有练标枪哦)

这是我过噩梦的装备。狂野之弦是一个非常好的弓,它射出的是魔法箭(普通攻击时),并且它的致命几率很大,所以我一直使用,直到有了雷山德的指标?(暗金的祭奠之弓)

由于你的版本是1.10的,因此,暴率比其它版本要高,但是,杀怪的次数也不能少,别人说单机爆不到好装备,下面,看看我现在的90级亚马逊的装备:

雷神之力?(巨战腰带),沙暴之旅?(圣甲壳虫靴),夜翼面纱(螺旋头盔)(这是我的骄傲,单机谁能爆到啊!!我能!),卓古拉之握?(吸血鬼骸骨手套),斗士的祸根?(绵羊毛皮甲)(最近爆到的,之前是穿罗瑟战甲,爆装备是穿罗瑟),项链是述说之珠(爆了个炽天使,感觉没有这个好,就放在仓库里了)戒子是乔丹之石和黄金的加除火外所有抗性18%,加抗火16%,并4%偷取生命,48级使用。在店里赌到的

弓我有5把,狂野之弦,雷山德的指标,地狱拷问?(巨神十字弓),九头蛇弓(风之力),大院长之弓(绿色的,上周巴尔爆的),

标枪我也有3把暗金。泰坦的复仇,雷击,魔鬼抛物线?(炎魔之矛)

长矛有:阿里欧克之针?(亥伯龙之矛),腹蛇叉?(刺人者)

盾牌是:警戒之墙?(冷酷之盾),黑橡树盾?(月精灵护盾),暴风之盾?(统治者大盾)(力量太高了,不用)

亚马逊绿色装备就没有衣服,其它都有了。(马维娜一套)

雇佣兵是:死神的丧钟?(锐利之斧),盗贼(巨),衣服是幽暗(神符之语的巨胸鳞甲)1800多个防御,(有时我会把我的衣服和雇佣兵的交换一下,不过这衣服的修理费实在是。。。。。)

所以,那些说单机版爆不到好装备的人根本就没有自己打过。本人杀死老墨,大菠萝,巴尔等不下数千次,发现往往是小怪会给你惊喜的,BOSS往往爆垃圾,郁闷。

下面,看看我们的技能:

冻结之箭+20,女武神+20,引导箭+20,炮轰1点(炮轰攻击高,但是,要我在那不动,然后被怪打,还是算了吧,并且它只能打直线,不划算,不服气的去对大菠萝轰去,还没轰完,你就挂了),多重箭1点(因为我们是单机版,不pk,所以不要),暴击10(再往上没有意义了),刺入10(其它靠装备,毕竟练了引导箭的,如果你不练引导箭,那就加满吧),穿刺5点,(多了也没什么意思,后面靠装备加)

其它1点,诱饵一定要1点的,这可是宝贝呀,吸引火力的东西。3个被动回避1点就够了,(要不你就加到10以上,否则没有任何意义)

最近忙着练标枪了,雷神之怒啦(没有好标枪就不要练这东西了,我的腰带加的,呵呵)技能点太不够用。

下面是属性加法,除去你装备要求,全体力,后面装备对敏捷要求很高,精力千万别加。

总结,亚马逊对装备要求很高,特别是武器,因此要多杀噩梦的墨菲斯托和地狱的墨菲斯托,(多走几次地图,选条离时空站近点的路,节省杀老墨的时间)没有好装备情况下,不要去地狱,打地狱的3个古代人一定要小心再小心,

一次打不过就打多次。打过这3个老家伙,你就单机无敌了。

亚马逊太多才多艺了,所以,你想全部都练是不可能的,必须要有取舍,如果你能爆到很好的标枪,例如我上面所写的,就可以考虑使用标枪技能了。之前还是不要加的好!

至于符文之语的有

Hand?of?Justice?正义之手

4?孔武器

29?+?32?+?11?+?28

Sur?+?Cham?+?Amn?+?Lo

100%?概率当你升级时施放出?36?级?Blaze

100%?概率当你死亡时施放出?48?级?Meteor

当装备时具有?16?级?Holy?Fire?(圣火光环)

+33%?提升攻击速度

+280-330%?提升伤害力

忽略目标防御

每次命中偷取?7%?生命

-20%?敌人防火

20%?概率双倍打击

命中后使目标失明

冰冻目标?+3

Passion?热情

4?孔武器

14?+?9?+?2?+?20

Dol?+?Ort?+?Eld?+?Lem

25%?提升攻击速度?

+160-210%?伤害力

50-80%?提升攻击命中率?(可变)

+75%?伤害力对不死系怪物

+50?攻击命中率对不死系怪物

+1-50?电伤害

+1?级?Berserk

+1?级?Zeal

命中后使目标失明?+10

命中后吓跑怪物概率?25%

75%?得到额外金钱

3?级?Heart?of?Wolverine?(12?次)

Call?To?Arms?武装号召

5?孔武器

11?+?8?+?23?+?24?+?27

Amn?+?Ral?+?Mal?+?Ist?+?Ohm

+1?级所有技能

+40%?提升攻击速度

+250-290%?伤害力?(可变)

+5-30?火伤害

每次命中偷取?7%?生命

+2-6?级?Battle?Command?(可变)

+1-6?级?Battle?Orders?(可变)

+1-4?级?Battle?Cry?(可变)

防止怪物治疗

自动恢复生命?+12

30%?提升魔法装备出现概率

Breath?of?the?Dying?死亡呼吸

6?孔武器

26?+?15?+?1?+?2?+?33?+?5

Vex?+?Hel?+?El?+?Eld?+?Zod?+?Eth

50%?概率当你杀死敌人时施放出?20?级?Poison?Nova

永不磨损

60%?提升攻击速度

+350-400%?伤害力?(可变)

+200%?伤害力对不死系怪物

-25%?目标防御

+50?攻击命中率

+50?攻击命中率对不死系怪物

每次命中偷取?7%?Mana

每次命中偷取?12-15%?生命?(可变)

防止怪物治疗

+30?所有属性

+1?光明

装备要求?-20%

Silence?寂静

6?孔武器

14?+?2?+?15?+?24?+?3?+?26

Dol?+?Eld?+?Hel?+?Ist?+?Tir?+?Vex

+200%?伤害力

+75%?伤害力对不死系怪物

装备要求?-20%

20%?提升攻击速度

+50?攻击命中率对不死系怪物

+2?级所有技能

四防?+75

20%?快速恢复打击

每次命中偷取?11%?Mana

命中后吓跑怪物概率?25%

命中后使目标失明?[33]

每杀一个敌人?+2?Mana

30%?提升魔法装备出现概率

暗金极品弓有:

狂野之弦?(短攻城弓)

Whichwild?String?Short?Siege?Bow

双手伤害力:?(32-35)-(75-81)

要求级别:?39

要求强壮:?65

要求敏捷:?80

基础武器速度:?[0]

+150%-170%?伤害力?(可变)

火魔法箭?[Level?20]

2%?概率附加在攻击上?5?级?伤害加深

+(每级?1)?1-99%?概率双倍打击

四防?+40

插孔数?(2)

长攻城弓?(岩壁杀手)

Cliffkiller?Large?Siege?Bow

双手伤害力:?(34-43)-(141-168)

要求级别:?41

要求强壮:?80

要求敏捷:?95

基础武器速度:?[10]

+190%-230%?伤害力

+(5-10)-(20-30)?伤害力

+2?亚玛逊技能

+80?防御力对远距离攻击

+50?生命

震退敌人

巫师之怒?(符文之弓)

Magewrath?Rune?Bow

双手伤害力:?(55-60)-(127-137)

要求级别:?43

要求强壮:?73

要求敏捷:?103

基础武器速度:?[0]

+120%-150%?伤害力

+20-50?伤害力

+200-250?攻击命中率

命中后使目标失明

每次命中偷取?15%?法力

+1?亚玛逊技能

抵消魔法伤害?9-13

+10?敏捷

+3?级?导引箭?(亚玛逊适用)

金击圆弧?(哥德弓)

Goldstrike?Arch?Gothic?Bow

双手伤害力:?(30-35)-(150-175)

要求级别:?46

要求强壮:?95

要求敏捷:?118

基础武器速度:?[10]

+200%-250%?伤害力

+100-200%?伤害力对恶魔系怪物

+100-200%?伤害力对不死系怪物

50%?提升攻击速度

5%?概率附加在攻击上?7?级?天堂之拳

+100%-150%?攻击命中率

自动恢复生命?+12

鹰之号角?(十字军之弓)

Eaglehorn?Crusader?Bow

双手伤害力:?45-(190-313)

要求级别:?69

要求强壮:?

要求敏捷:?121

基础武器速度:?[10]

+200%?伤害力

+(每级?2)?2-198%?最大伤害力

+(每级?6)?6-594?攻击命中率

+1?亚玛逊技能

+25?敏捷

忽略目标防御

弑夫刃?(庇护之弓)

Widowmaker?Ward?Bow

双手伤害力:?(50-60)-(132-159)

要求级别:?65

要求强壮:?72

要求敏捷:?146

基础武器速度:?[0]

+150-200%?伤害力

忽略目标防御

33%?概率双倍打击

+3-5?级?导引箭

魔法箭?[Level?11]

风之力?(九头蛇弓)

Windforce?Hydra?Bow

双手伤害力:?35-(241-547)?(138-291?平均)

要求级别:?73

要求强壮:?134

要求敏捷:?167

基础武器速度:?[10]

+250%?伤害力

+(每级?3.125)?3-309?最大伤害力

20%?提升攻击速度

每次命中偷取?6-8%?法力

快速恢复体力?30%

+10?强壮

+5?敏捷

震退敌人

布理撒?多?凯南?(弩弓)

Buriza-Do?Kyanon?Ballista

双手伤害力:?(82-99)-(139-412)

要求级别:?41

要求强壮:?110

要求敏捷:?80

基础武器速度:?[10]

+150%-200%?伤害力

+(每级?2.5)?2-247?最大伤害力

穿刺攻击?(100)

+32-196?冰伤害,效果持续?4?秒

冰冻目标?+3

+75-150?防御力

+35?敏捷

80%?提升攻击速度

地狱拷问?(巨神十字弓)

Hellrack?Colossus?Cros***ow

双手伤害力:?(89-105)-(254-300)

要求级别:?76

要求强壮:?163

要求敏捷:?77

基础武器速度:?[10]

+180-230%?伤害力

100-150%?提升攻击命中率

+63-324?火伤害

+63-324?电伤害

+63-324?冰伤害

+20%?提升攻击速度

18?级?牺牲之箭?(150?次)

插孔数?(2)

雷山德的指标?(祭奠之弓)

Lycander's?Aim?Ceremonial?Bow

双手伤害力:?(72-82)-(152-173)

要求级别:?42

要求强壮:?95

要求敏捷:?118

基础武器速度:?[快速]

(亚玛逊专用)

+150%-200%?伤害力

+25-50?伤害力

20%?提升攻击速度

+2?亚玛逊技能

每次命中偷取?5-8%?法力

+20?能量

+20?敏捷

+20%?防御力

+2?级?弓和十字弓?技能?(亚玛逊专用)

血乌的袭击?(女族长之弓)

Blood?Ren's?Charge?Matriarchal?Bow

双手伤害力:?(56-66)-(131-155)

要求级别:?71

要求强壮:?87

要求敏捷:?187

基础武器速度:?[快速]

(亚玛逊专用)

+180-230%?伤害力

200-300%?提升攻击命中率

火箭?[?13?级?]

5?级?Revive?(聚气30?次)

+2-4?级?弓和十字弓?(亚玛逊专用)

以上都是极品,有你就留下使用吧。

WOW 求10龙魂指挥攻略 最好加Q373742780 详细求教 我定加分

你好..!

奇幻单机游戏本人推荐《上古卷轴4》.《无冬之夜2》,《神鬼寓言之失落之章》,这几款单机游戏自由度比较高,而且魔法效果很好很强大,

装备也很漂亮,武器也会发光。但是上古卷轴4要求配设很高。

射击的大型单机本人推荐《荣誉勋章之血战太平洋》.《使命召唤4》.《半条命2》非CS,这三款游戏可以让您仿佛身在战争中,比较真实,要求配设也不高。

夸张的射击游戏有《英雄萨姆2》,这款游戏的武器比较夸张,枪只是科幻的。

星际争霸:世界公认的最经典的战略游戏。对电脑和系统的也消耗最低。98-04年所有的年轻人都在玩。

魔兽争霸:三维的立体效果,酷炫的魔,在新一代的年轻人中取代了星际争霸的地位,曾经网上对于星际和魔兽孰优孰劣展开过激烈的讨论,但其实他们都是很优秀的单机战略游戏。现在的年轻人没有不知道魔兽的,没有不玩一下魔兽。包括磨兽的对战和RPG

下载地址一搜到处都是,或者买张盗版盘就什么都有了更省心。

红色警戒:早年的战略游戏,现在也有少数人在玩,一下还可以,东西看上去逼真,坦克是个坦克样,小狗就是小狗,大兵就是大兵,不像星际一样,一上来都不知道那些是什么东西。不过游戏的平衡性不如星际和魔兽。

三国群英传:也是一个存在历史较长的单机游戏。从一代到后来的5代一般被大家玩过来,现在也不知道是出到7代还是8代了。还有个叫三国志的,感觉不如这个好,不要弄混了。

帝国时代:早年的战略游戏,曾经和星际平分天下,现在很少见人玩了。

英雄无敌:听说是不错的回合制战略游戏,也符合你说的那些自己买兵,布兵 要自己 建房子什么的条件,这个我没玩过。

除了上面这些,还有一些好玩的单机游戏,像影响了一代人的角色类游戏:仙剑奇侠传1-4,轩辕剑。漂亮打斗动作的波斯王子1-3,鬼武者,还有实况足球,拳皇一类,也很好玩,只是不是你想要的那种 “可以自己买兵,布兵 要自己 建房子什么的!!”这一类的

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一下为N多游戏列表,

这是我的综合性的回答,囊括单机和网络游戏,给您充分的选择余地!

我的回答分为三部分:

第一部分:单机游戏专题(包括最新游戏动态)

第二部分: 网络游戏专题

第三部分:游戏种类划分

请注意我的推荐里游戏容量不一,注意您的系统配置要求.

第一部分:

先给您通报最新游戏动态:

RPG< 仙剑奇侠传4> 2007年第二季度

RPG<上古卷轴IV:颤栗之岛> 2007年3月份

动作<枪神> 2007年9月份

动作角色扮演<天堂之城> 2007年3月份

动作<魔界使者> 2007年3月份

动作<孤岛危机> 2007第三季度

动作<前线:战争燃油> 2007年第四季度

角色扮演<巫师> 2007第四季度

动作/冒险<海盗王:双重宝藏> 2007年5月份

策略<宇宙战争:地球突袭战> 2007第三季度

策略<地球帝国2> 2007第四季度

动作< 黑色地点:51号区> 2007年第二季度

RPG<仙剑奇侠传4> 2007年暑

策略<哥萨克2:征战欧洲> 2007年第一季度

动作角色扮演<泰坦传说: 不朽王座> 2007年第一季度

动作冒险<鬼屋魔影:濒死调查> 2007年第二季度

动作< 细胞因子: 革命> 2007年第一季度

动作< 精灵之书> 2007年第二季度

动作<勒颈> 2007年第一季度

动作<潜行> 2007年第一季度

策略<漩流> 2007年2月份

ARPG<大规模效应> 2007年春季

策略/动作<战区行动> 2007年第一季度

策略<太阳帝国的原罪> 2007年

策略<战争前线:转折点> 2007年第一季度

策略<最高指挥官> 2007年第一季度

动作<战火兄弟连:地狱公路> 2007年第一季度

动作冒险<刺客的信条> 2007年第一季度

一人称射击<半条命2:第二章> 2007年二月份

动作<生化冲击> 2007年第二季度

动作冒险<生化奇兵> 2007年第三季度

RPG<黑暗之眼> 2007年第四季度

动作冒险《艾伦-韦克》即将于2007年上市

一. 单机方面推荐:

再说说最新的已经发售的吧!

67. 策略<命令与征服3 泰伯利亚战争>

66. 动作角色扮演<披肩银发>

65. ARPG <猎魔人>

64. 策略<冲突中的世界> 2007年3月份

63. 策略<太阳帝国的原罪> 2007年3月份

62. 策略<创世纪:宇宙十字军> 2007年3月份

61. 动作/冒险<逃亡2 海龟之梦>

60. 动作< 落银城>

59. 动作<凯恩与林奇:亡灵>

58. 动作<荣誉勋章:空降兵>

57. 冒险<亚瑟与迷你国>

56.RPG<新绝代双骄前传>

55. RPG< 幻想三国志3>

54. <猎杀潜航IV 太平洋海狼>

53. 第一人称射击<死亡之岛>

52. ARPG<伊苏:起源>

51. 动作冒险<丛林大反攻>

50. 模拟策略<大航海:记元1701>

49. <魔法门之黑暗弥赛亚>

48. 新绝代双骄前传

47. 东方快车谋杀案

46. 大航海纪元1701

45. 龙骑

44. 无冬之夜2

43. 彩虹六号:

42. 中土大战2:巫王的崛起

41. 中世纪2:全面战争

40. 细胞元素:革命

39. 绯雪千夜

38. <风色幻想5:赤月战争>

37. 《轩辕剑5》

36.<国家的崛起:延续>

35.<英雄无敌V>

34.<达芬奇密码>

33. <终极刺客:血钱>

32.《细胞分裂:双重间谍》

31.《彩虹六号之禁锢法则》

30.《幽灵行动:尖峰战士》

29。《FIFA2006》

28《三国志11》

27。竞技游戏<赛道狂飙:日出》

26.冒险解迷《通灵神探》

25.射击《超级战士》

24.射击《坎贝拉野外冒险》

23.模拟飞行《炽天使:二战空骑兵》

22.模拟飞行《欧洲之战:空军》

21.即时战略《战争行为:严重叛国》。

20.冒险解迷《犯罪故事》

19.激战柏林。

18.英式橄榄球经理2005。

17.《上古卷轴4:烟灭》

16.动作游戏《教父》,由Electronic Arts 制作和发行。:

15。雷电3。

14. 纽约侠盗。

13. 冠军足球经理2008

12。合金战士:特种部队

11.《生化危机4》。

10.动作游戏 <古墓丽影:> 。

9《爱神餐馆2》PC中文版

8.(魔戒:中土大战2)中文版本已于3月1日上市。

7.即时战略游戏〈咒语力量:冬之气息〉,由北京通代理,已经于2月底发售。

6.由光谱资讯代理的角色扮演游戏《发明工坊2》已经于2月发售

5.魔戒之中土之战(正式版) 即时战略 2006年2月

4. 未来水世界2 动作 2006年2月

3. 本月17日国产ARPG游戏《林海雪原》已经发售了,

喜欢国产ARPG的可以玩玩啦。

2. <英雄无敌VI空之轨迹>简体中文版已经发售!该游戏是剧情型角色扮演游戏鼻祖《英雄无敌》系列的最新大作。 该游戏的剧情的精彩被称为日本的<天之痕> ,并且音乐动听!!可见,是不得不玩的游戏,如果您喜欢RPG游戏的话。

1. 工人物语5 即时策略

二. 已经发售了一段时间的经典游戏如下:

动作+解迷+冒险类 :

《虚幻竞技场》

<狂野西部>

《魔鬼代言人》

《超人归来》

《怪物也疯狂》

《至死方休》

信任与出卖》

《阿加莎克里斯蒂:东方快车谋杀案》

<鬼泣3特别版》

秘密档案:通古斯

嘉菲猫2:双猫记

疤面煞星:掌握世界

降世神通:最后的空气***

魔法骑士启示录

丛林大反攻

缉毒神鹰

断剑:死亡天使

正当防卫

罪恶装备X2:嘉年华

乐高星球大战:原创三部曲

洛衫矶倒霉日

乐高星球大战2:原创三部曲

达芬奇密码

别惹蚂蚁

堕落之神:天诛

二战战斗:硫磺岛

敌对行动

骨头:伟大的赛牛

加勒比海盗:杰克

掠食者

丛林之狐2(第一人称动作

基因部队

星球大战之前线2

极度恐慌

英雄萨姆

无可救药

.恶魔重生

黑客帝国之尼奥之路(第三人称动作)

迷踪

永恒的希望青春

庄园夜咒 2

幻想国度

鬼泣3(特别版)

泰坦之旅

赌命战士:撒哈拉之血

真三国无双4

射击类:

《敌对领域:雷神战争》

<战地2142>

《荣誉勋章:神兵空降》

《先驱者》

《死灵幻象》

<彩虹六号:》2

第一人称射击《掠食Prey>

缉毒神英

平行世界

联合特遣部队

战争的真相

战锤40000:战争黎明

装甲精英2:荣誉战场

狂野西部

领土战争:入侵纽约

战场2特种部队

使命召唤1

使命召唤2

荣誉勋章系列

盟军敢死队系列

孤岛惊魂

装甲精英2:荣誉战场

模拟经营类:

模拟<梦幻海洋公园>

微软模拟飞行10

监狱大亨2:最高防备

微软模拟飞行10

炽天使:二战骑兵

三国立志传III

模拟人生2: 美满生活

咖啡大亨2006

蛋糕工坊

空中冲突

X3:太空贸易站

强力之翼II:二战战斗机

微型机器4

都市生活

火车司机

梦幻海洋公园

.动物园大亨2之濒临物种

过山车大亨

宙斯:众神之王

航空大亨(Airline Tycoon)

模拟过山车

水族馆

交通巨人

乐高主题公园

小魔女帕妃

模拟人生:美丽人生

模拟人生 Aztec Empire Airport Inc.

法老王:埃及艳后 法老王[Pharaoh] Lords of the Realms 2

Freight Train

主题公园 Dime City

Monopoly Casino

模拟城市3000

恺撒大帝3

铁路大亨2

足球经理

主题医院

梦幻游乐园

世界足球经理2000

世界足球经理

EA足球经理99

冠军足球经理

财富王子

冠军足球经理2000/01

海岛大亨

高尔夫球场大亨

剑客

文明3

皇帝:中国的崛起

模拟城市4

模拟人生:宠物世代

侏罗纪公园

天下霸图

模拟人生:超级明星

鬼魂***

共和国革命

模拟城市:尖峰时刻

冠军足球经理四

美国农场

超越2006海岸

体育类:

FIFA07

职业高尔夫:世界巡回赛07

后院橄榄球

国际板球2006

布莱恩国际板球2005

橄榄球主教练

即时策略类:

<冲突中的世界>

<太阳帝国的原罪>

<创世纪:宇宙十字军>

《战争的真相》

〈哥萨克2:欧洲战争〉

《七王国:征服》

《战争***:国家冲突》

《斯巴达:古代战争》

<兄弟连>

《联合特遣队》

《发明工坊2》

策略<蓝色天使队>

灭国英雄

凯撒大帝IV

要塞

反恐战争

沉默世界

帕拉世界

烈火雄心3

联合特遣部队

文明2:恐惧之王

公元1701

冠军足球经理2006

战争的真相

战略指令2:闪电战

海盗时代:加勒比传说

美国的诞生

为自由而战

维多利亚:革命

星际之剑

周界:帝王遗嘱

文明IV:战神

机械部队

文明城市:罗马

闪电战:库尔斯克会战

联盟:未来之战

罗马:全面战争之亚力山大大帝

帝国时代3

中世纪霸主

动物园大亨2

冲向柏林

黑暗时代的王者(即时战略)

罗马帝国的荣誉

空降袭击:征服爱琴海

深海大亨2:潜水者的天堂

军团竞技场

赛车类:

18轮疯狂大卡车-搬运能手

GTR赛车II

超级房车赛3

极品飞车之最高通缉

世界赛车2

狂飙洛山矶

IHRA拖车大赛

绵羊拉力冠军赛

大富翁梦之童话大陆(益智)

养成类:

动物乐园

文明4

网球王子之冰帝梦想中文版

模拟人生2

主题医院

美女餐厅

心跳会议:永远属于你

绯雪千夜

RPG(角色扮演扮演类>

国内:

国外:

<上古卷轴3:晨风>

<上古卷轴4:烟灭>

<哥特帝国>

<哥特帝国3>

<地牢围攻>

<无冬之夜>

《无冬之夜2:破碎世界》

<迷城的国度>

《永恒的心》

《贝尔辛:超越仪式》

《双世界》

<风色幻想5:赤门战争>

2002年曾进行了十大经典RPG游戏评选活动,这也是迄今为止最后一次的评选,因为后来网络游戏后来居上, RPG游戏,尤其是国产RPG游戏,逐渐地减少了,

<以发行时间顺序为序)

1.霸王别姬

2.龙狼传-破凰之路

3.三国群侠传

4.秦殇

5.卧虎藏龙-青冥剑

6。***镇魔曲

7。新绝代双骄3

8.轩辕剑4

9.天龙八部

10.天地劫外章-寰神结

恐怖类:

活死人之夜:

二:恶夜杀机

生化危机系列

寂静岭系列

恐龙危机1

恐龙危机2

饿鬼

死魂曲(尸人)

凯恩的遗产:挑战

零~红蝶

幽灵猎人

Manhunt

星云:回声之夜

苦难

异形对捕食者2

尸人2

僵尸斯塔布斯

恐惧杀手

超能力特警

战棋类游戏:

幻影特工(Shadow Company) 星河舰队

铁血联盟2

铁血联盟2:无尽的任务 轩辕伏魔录 奇迹时代(Age of Wonder)

幻想纪元 秘密潜入 梦幻模拟战2

英雄无敌历代记

Conquest Of TheUnderworld 阿斯特里克斯:高卢战争

[Asterix The Gallic War] 捍卫太平洋

[Pacific Warriors]

风色幻想SP: 封神之刻 装甲元帅3:焦土 Pizza Syndicate

霸主Ⅱ 拯救恺撒帝国 炎龙骑士团 2

星际迷航:远征队 星际迷航:星舰指挥官 超时空英雄传说II

三国伏魔 三国志 VII 盟军敢死队

太阁立志传3 太阁立志传4 Abomination

七年战争 Missile Command Space Monopoly

文明:权倾天下2 成吉思汗4 文明II

大航海时代外传 圣眼之翼 Battle Cruiser 3000 A.D.

大航海时代3 大航海时代4 幻世录

三国志英杰传--织田信长传 三国群英传II 魔法门英雄无敌3:

死亡的阴影

魔法门英雄无敌3:末日之刃 魔法门英雄无敌3 魔法门英雄无敌2

魔诫之尼伯龙根传说 风色幻想 决战朝鲜

抗日-地雷战 机甲帝国 曹操传

信长之野望--天翔记 信长之野望九岚世记 信长之野望--烈风传

Warhammer 40000: Rites of War 古文明霸王传 赏金奇兵

天地劫 樱花大战2 水浒传-天导108星

辐射钢铁兄弟会 宙斯:海神波塞冬 宙斯:众神之王

战争启示录 装甲将军(Panzer General 3D) 1937特种兵

三国志8 樱花大战 三国立志传

特勤机甲队4 盟军敢死队2 机甲指挥官 2

超时空英雄传说3 三国群英传3 幻世录2

暗黑行星(Dark Planet) 呼啸战神2 文明3

梦幻模拟战3 阿玛迪斯战记 罗宾汉:舍伍德

罗刹 文明3:游戏世界 阿玛迪斯战记

风色幻想II 钢铁雄心 天地劫外传:寰神结

三国群英传4 三国孔明传 1503新世界

奇迹时代2 樱花大战3 奇迹时代:暗影魔法

世嘉大战略四 沙漠风暴2 织田信长十一

第二部分: 网络游戏专题:

以下链接是所有最新游戏推荐,包括即将推出,正在运营和所有免费游戏的介绍

://games.sina.cn/zt/newol_eymf/index.shtml

最新网络游戏榜单(欧美网络游戏市场):

美国著名游戏网站MMORPG.COM公布了最新网游排行榜:

1.EVE Online

2.Guild Wars 《激战(公会战争》

3.卡米洛的黑暗时代

4. 激战:派系

5.无尽的任务II

6。最终幻想XI

7.恶棍城市

最期待网游排行:

1. 战锤OL

2. 科南时代

3. 星际迷航OL

4. 燃烧之海的海盗

5. 太空牛仔

6. 魔域编年史

7. Huxley

一: 重点游戏简介:

* <魔兽世界:燃烧的远征>资料篇.

://game.21cn/zhuanqu/wow/

魔兽世界资料片燃烧远征的官方网站开通了,正如报道的那样,预告的资料片内容包括:等级上限提升至70级;新增两个种族,目前仅宣布血精灵;位于奎尔萨拉斯的新出生地;新的区域:通过黑暗之门到达的外域;许多新的高等级地下城;可在外域中使用的飞行坐骑;新增许多新任务和物品;新的专业:珠宝加工;带孔物品等等.

除此之外,暴雪还宣布每种职业在60级升70级的过程中都将获得额外的天赋和技能/法术。暴雪还称将努力使资料片全球同时发售,但具体上市时间没有宣布。

奇迹世界:

://sun.the9/main.shtml

第三部分: 游戏的种类划分和总结(个人)

游戏种类划分和经典游戏系列总结:

://zhidao.baidu/question/9065651.html

红色警戒,暗黑破坏神,秘密潜入,这些都行。这些分别是即时战略,动作,射击潜入类。在下面的网址中都能搜到:://.xunlei/。再告诉你个小窍门,最好选完美版的,谢谢听我唠叨。

希望我的推荐您喜欢!!

十大游戏排行榜

BOSS 2:督军松奥兹

简介:

大号龙虾人一只, 长得跟奥杜亚的将军差不多, 技能也有点像...

P1: 玩球阶段

-汇聚之怒

BOSS会给自己迭加增伤BUFF, 5s迭一层, 每层增加10%(LFR, PT)/20%(H)伤害. 迭太高会秒坦...

-心灵吸收(坦克警示)

前方30度锥形AOE, 造成9W(LFR)/12W(PT)/16W(H)暗影伤害, 并恢复相当于所造成伤害十倍的生命值.

-崩解之影(魔法效果)

随机点名的dot, 每2秒2.25W(LFR)/3W(PT)/3.6W(H)暗影伤害, 可驱散. 驱散时会击退中此魔法的玩家.

英雄模式中当BOSS施放此技能时, 会击退BOSS周围10码范围内的所有玩家.

-坏灭虚无(重要)

BOSS召唤一颗紫色的球, 撞到人会爆炸造成18W(10PT)/23.4W(10H)/40.5W(LFR)/54W(25PT)/70.2W(25H)可分摊的暗影伤害, 然后往反方向继续移动.

-虚无扩散(重要)

每撞一次人, 球会迭一层虚无扩散BUFF, 提高20%爆炸伤害.

实测开战5s后招第一颗球, 之后每150s招一次. 球撞到BOSS才会消失, 撞墙就灭团.

P2: 黑水阶段

-必要的干扰(重要)

如果BOSS被球撞到, 他会被吓一跳, 消除身上所有的汇聚之怒BUFF, 并且获得易伤debuff, 层数等于撞球时球的虚无扩散BUFF层数, 每层增加5%受到的伤害.

然后BOSS就会很生气的跑到场地中间招黑水, 开始AOE...

英雄模式中BOSS还会招出一些触手小怪. 小怪不会移动.

-古神之血

全屏黑水, 对所有人每秒造成7500(LFR)/1W(PT&H)暗影伤害, 持续30s.

英雄模式中黑水的伤害会根据场上依然存活的触手小怪数目而增加, 每只存活的小怪使黑水伤害增加300点.

-古神之爪(坦克警示)(英雄模式)

比较粗大的触手, 当没有被坦住时会随机点名施放软泥喷吐, 对目标及其周围内的盟友造成10W点暗影伤害.

-古神之眼(英雄模式)

上面有个眼睛的触手, 随机点名施放暗影凝视, 对目标造成4W(10H)/4.3W(25H)点暗影伤害.

-古神之鞭(英雄模式)

末端像狼牙棒的触手, 会施放狂野鞭击, 对自身周围15码内所有玩家造成2.55W物理伤害并击退.

参考攻略:

1坦3补6DD, 远程越多越好. 近战分散站位, 远程和治疗分2组集中在左右两边.

开场坦把王坦在中间, 面向其中一组远程. 第一颗球必点王的正面, 距离大概20~30码.

出球后, 坦把王拉转90度, 后退拉离两组远程之间的连线, 让远程组来回踢球. 近战注意不要站在球的飞行路线上.

来回踢球几次后, 坦把王拉回去撞球(可以直接穿过BOSS模型往回带).

黑水阶段全团集中团补, 大力轰BOSS. 此阶段BOSS不会迭加汇聚之怒, 但会继续打坦.

注意每次黑水后出球前的时间, 坦要把BOSS拉侧以免正面AOE团队又回血. 算好出球时间调整BOSS面向.

两个阶段来回循环, 直到按倒BOSS.

英雄模式的变化是每层汇聚之怒迭加20%伤害, 且BOSS各技能伤害大幅增加, 同时P2还会招触手.

伤害的增加大概只能靠团队硬件的提升来克服吧...

由于P2的古神之爪必须被坦住,坦需要拖着BOSS去拉触手。DPS足够的情况下也可考虑安排一个副坦去坦古神之爪.

古神之鞭由于会击退, 只能由远程来打. 近战优先击杀古神之眼, 然后打古神之爪, 还有时间的话就输出BOSS.

BOSS 3:未眠者尤沙吉

简介:

长得很丑的章鱼头***面人, 喜欢招各种五颜六色的软泥...

-虚无箭

对当前坦造成6.75W(LFR)/9W(PT)/10W(H)暗影伤害, 并叠加致死debuff, 每层降低5%受到的治疗效果.

-召唤古神之血(重要)

BOSS跑到场地中间开始引导技能招软泥, 整个引导过程中不会打坦. 每次招3个软泥, 从以下6种之中随机选3个.

英雄模式中BOSS每次招4个软泥.

软泥从场地的边缘跑出来, 出来之前会有相应颜色的光柱提示, 走到中间还没打掉的话就会跟BOSS合体, 使BOSS暂时获得相应的能力.

实测此技能约1min一次. 所有软泥不吃任何控制和减速.

-熔合烟雾

6种软泥的共通技能, 软泥受到攻击时会喷出一股烟雾, 与附近的其他软泥融合, 治疗其5%生命值.

当一个软泥被击杀时, 另两个软泥立刻进入无敌状态, 免疫一切伤害.

(意思就是脚男们不要妄想打掉两个或更多的软泥了, 专心集火一个吧)

-发光古神之血

**软泥, 合体后使BOSS的暮光箭变成AOE, 且技能冷却时间降低一半, 攻速提高50%.

-钴蓝古神之血

蓝色软泥, 合体后使BOSS获得新技能: 溃法力场, 丢出一个蓝球, 抽光全团所有蓝条职业的法力(在被打掉之前会一直抽蓝).

蓝球被打爆之后会平摊所吸收的法力至18码内所有单位.

-赤红古神之血

红色软泥, 合体后使BOSS获得新技能: 灼热之血, 随机点名3个(LFR, 10PT&H)/8个(25PT&H)目标对其造成至少2.6W(LFR)/3.5W(PT)/4W(10H)/4.4W(25H)火焰伤害, 站的离BOSS越远伤害越高.

-黑暗古神之血

黑色软泥, 合体后使整个场地充满黑水(但无AOE效果), 刷出5只叫做忘却者的小怪, 无仇恨, 会凝视一个随机目标.

-心灵切割

小怪的技能, 对其凝视目标射出一条紫色线并扫过一个较小的锥形范围, 对被扫到的玩家造成2.6W(LFR)/3.5W(10PT&H, 25PT)/4.4W(25H)暗影伤害.

-酸液古神之血

绿色软泥, 合体后会有酸液周期性点名一个目标, 对该玩家及其附近内的盟友造成4.5W(LFR, 10H)/6W(PT)/5W(25H)自然伤害.

-暗影古神之血

紫色软泥, 合体后使BOSS获得新技能: 深度腐化, 给全团叠加深度腐化debuff, 持续30s.

中了这个debuff的玩家每受到治疗或吸收的效果后就会堆叠另一个debuff, 叠到5层就触发一次爆炸, 造成全屏3.75W(LFR)/5W(PT)/6.5W(H)暗影AOE.

参考攻略:

1坦3补6DD, 那个致死可以无视, 每次招软泥就消掉了.

软泥血量214W(10PT). 每次招软泥只能集火杀掉威胁最大的那只, 让另两只和BOSS合体.

建议击杀优先级为紫>绿>黄>蓝, 红软和黑软的威胁都不是太大.

英雄模式的变化就是每次多招一个软泥(但是还是只能打掉一个)...坑爹啊! 碰到紫+绿+红/黄+蓝, 不就灭爽爽...

而且除了酸液伤害低于普通模式, 其他各技能伤害都有所提高.

总之这个BOSS就是折磨治疗的存在...碰到不好的软泥组合, 刷得起来就过了, 刷不起来就灭了.

各种软泥跟BOSS合体后的应对策略:

蓝软: 由于会抽蓝, 所以法系DD和补师暂时只能发呆, 跑去蓝球附近等就好了. 坦注意开下技能, 无蓝DD赶紧打爆蓝球.

(奶骑的豆子和圣疗/神牧的光束泉和免费快速治疗/戒律牧的心灵专注/奶德的清晰预兆立功了? 奶萨我没玩过不懂有没有不要蓝的技能..)

黑软: 刷5个小怪, 血量66W(10PT), 无仇恨, 会凝视随机目标, 所以要全团集中用力AOE. 到下次招软泥的时候不一定A的掉, 不过带着打也压力不大.

黄软: 群体暗影箭+致死, 注意团补.

紫软: 威胁最大, 一定要杀, 让它跟BOSS合体了基本就是灭团.

红软: 全员贴BOSS站, 硬刷即可.

绿软: 分散, 补师刷好被点的人.

BOSS 4:“暴风守缚者”哈甲拉

简介:

T2套元素增强双修萨满一枚, 一次插8个图腾, 太凶残了.

P1:超短的开场

-冰霜长矛

BOSS召唤若干个冰晶, 每个冰晶会随机点名一名玩家连线, 锁定该玩家的方向发射冰枪, 造成每秒1.5W冰霜伤害并叠加冰霜易伤debuff.

挡在冰晶与被连线的玩家之间可以代替该玩家吃冰枪伤害与易伤debuff.

-破碎之冰

随机点名一个目标丢冰块, 造成7.5W(LFR)/7.8W(10PT&H)/10W(25PT&H)冰霜伤害并减速4s. 该减速可驱散.

-专注攻击

快速攻击面前的目标, 每0.5s造成50%武器伤害, 持续5s. 攻速非常快, 坦硬扛的话很伤.

这5s内BOSS不会移动位置, 会跟着坦转向, 因此坦只要后退离开近战范围即可规避此伤害.

实测此技能每15s施放一次.

-寒冰之墓

随机点名冰墓(类似ICC冰龙, 不过只会冰住被点的人), 一次点2个(LFR, 10PT&H)/5个(25PT)/6个(25H).

被点的人头上有蓝色箭头标记, 标记出现后过几秒才会被冰. BOSS水盾破之后冰墓会自动破.

冰墓一出立刻转换阶段, 第一次P2随机选择冰阶段和电阶段之一, 之后两种P2交替出现.

P2(A): 冰阶段

-冰冻风暴

BOSS开始引导冰冻风暴, 并在场地中间制造一个大型的水盾.

同时外圈还有落冰, 地上出现蓝色法阵, 3s后有冰块砸下来直接秒人.

-水之盾

BOSS用水盾保护自己, 免疫任何伤害. 这个大型水盾的范围为场地中央的整个大圆圈.

站在水盾里面的玩家会出现呼吸条并获得一个debuff, 移动速度降低50%, 每秒损失15%血. 但是中冰墓的玩家在水盾里面不会受到伤害.

-禁锢水晶

漂浮在外圈的4颗水晶, 血量38W(10PT). 全部打掉之后就会破掉BOSS的水盾, 使BOSS昏迷并获得100%易伤debuff, 持续15s.

-寒冰波浪(致命)

4道慢速旋转的冰墙, 将场地外圈分为4等份. 碰到人基本直接秒杀(闪现和法阵传送又立功了?). 在外圈中冰墓的也会被秒哦.

实测冰墙出现的初始位置正是4颗禁锢水晶的方向, 所以刚进P2时不要贪输出离水晶太近.

-冰柱

只会出现在场地外圈的落冰, 地上出现蓝色法阵, 之后有冰块砸下来, 砸到人会造成10W冰霜伤害并击退7码.

-霜花(魔法效果)(英雄模式)

随机点名的减速debuff, 初始减速10%, 之后每秒多10%减速效果, 持续15s. 可驱散. 被点的人身上会有一团浓重的白霜法术效果.

当此debuff被驱散或持续时间结束时, 该玩家的脚下会出现一片半径10码的冰霜, 对站在上面的所有玩家减速50%.

P2(B): 电阶段

-电能奔流

全屏闪电AOE. 被这个AOE电到会叠加自然易伤debuff.

躲在冰墓的后面可以躲避此伤害及易伤debuff, 形成 BOSS-冰墓-人 的三点一线就可以了.

(类似冰龙, H火鸟...只不过这个AOE本身并不致命, 致命的是闪电导体debuff的伤害, 电到人群再加上易伤的话很容易减员)

-水之盾

BOSS用水盾保护自己, 免疫任何伤害.

-水晶导体

外形像图腾, 一次插4个(LFR, 10PT&H)/8个(25PT&H), 分散在场地的四周. "点亮"这些图腾是破掉BOSS水盾的关键.

所有图腾全部超载之后就会破掉BOSS的水盾, 使BOSS昏迷并获得100%易伤debuff, 持续15s.

-被禁锢的闪电元素

电阶段刷出的1只(LFR, 10PT&H)/2只(25PT&H)小怪, 打掉之后会使附近的图腾超载(所谓"点亮", 有明显的闪电法术效果).

-闪电导体

打死元素小怪之后, 周围最近的一个图腾会超载, 该图腾附近的所有玩家都会获得闪电导体的debuff, 每秒受到1W(10PT)/1.5W(LFR)/2W(10H, 25PT&H)点自然伤害.

获得闪电导体debuff的玩家可与附近10码内的其他玩家或水晶导体之间产生闪电连线, 传递该debuff.

-风暴支柱(致命)(英雄模式)

随机点名一个玩家的当前所在位置, 3s后对该位置噼下一道天雷, 对5码范围内所有玩家造成3.5W自然伤害.

从看来这个点名有明显的法术效果提示, 是地上的一个白圈, 躲开就好了.

参考攻略:

1坦3补6DD, 远程越多越好, 这个BOSS坑近战, 尤其是腿短的近战...

开场全团集中在场地中央, 注意观察BOSS武器上的法术效果判断第一次P2是冰还是电.

冰晶点名之后注意安排人帮他们消一下易伤debuff, 3层换吃即可.

出专注攻击时坦注意后退躲一下, 其他人也不要站在BOSS正面近战范围内.

一旦出了冰墓, 中点名的人要快速跑到场地中间***放冰. 无论下一阶段是什麽, 都不用打冰.

(脸丑都冰到治疗的话, 如果是电阶段还是放一个治疗出来吧=.=)

若第一次P2是冰, 则剩下的8个人在外圈躲冰+打水晶. 此阶段无任何治疗压力, 补师可以轻松回蓝.

若第一次P2是电, 则全团在冰墓后面集中团补, 坦拉住元素小怪, 和一个补师一起去外圈点亮图腾.

点亮图腾的方式就是玩家之间不超过10码距离, 像接力一样将闪电导体debuff传递到图腾上去(类似治疗链的机制).

破掉水盾之后BOSS有15s的时间给你随便抽, 而且还有100%易伤, 是主力DPS阶段.

两种P2循环直至BOSS倒.

英雄模式的变化是冰阶段增加了一个减速debuff, 电阶段增加了一个点名的雷噼...

为便于处理减速debuff被驱散后留下的冰, 建议全团人抱团移动, 中debuff的离开人群10码然后驱散掉, 再利用自身的加速技能追上大部队.

希望这个debuff优先点那些腿长的职业...腿短职业只能靠牧师拉, 或者用那不靠谱的火箭靴了...狼人和哥布林会比较开心.

至于雷噼就比较好处理, 所有人离开要被噼的位置5码远就行了.

BOSS 5:奥特拉赛恩

简介:

一只不稳定的暮光龙, 最后还会自爆...

老外的, 不过不知道他用了啥插件, 我找不到他的"英勇意志"按钮...虽然也可以做宏去按。宏: /click ExtraActionButton1

整场战斗只有一个阶段:

-不稳定的异变

内场全屏AOE, 30W暮光伤害(不知是算暗影还是火焰, 能不能抵抗...), 由暮光领域内所有玩家分担.

初始AOE频率为6s一次. 战斗每进行一分钟, AOE间隔缩短一秒, 直至达到每秒一次AOE.

由于它的不稳定性, 此BOSS无法躲闪招架任何伤害, 且允许玩家从任意角度攻击其要害(实测正面也能背刺).

-暮光转移

战斗一开始, BOSS会把所有人拉进暮光领域.

-英勇意志(重要)

身处暮光领域中的玩家会获得的一个新技能, 是位于屏幕中下方的一个按钮.

玩家使用此技能会使自己暂时离开暮光领域5s, 但在这段时间内不能攻击/施法/移动.

顺便这个技能是有5s CD的.

-凋零之光(重要)

点名技能, 一次点两个, 每次都会点当前坦.

被点的玩家获得一个debuff, 持续时间为5~10s不定(参考鹿盔的=.=).

debuff时间到的时候, 若玩家位于暮光领域内, 则直接被秒杀;

若玩家位于暮光领域外, 则立刻被拉回暮光领域, 并清空仇恨, 且在接下来的10s内不会产生任何仇恨.

-暮光之时(致命)

对暮光领域内所有玩家造成30W不可抵抗的暮光伤害, 并将暮光领域外的所有玩家拉回暮光领域.

若没有玩家承受此伤害, 那麽艾泽拉斯会直接被暮光之时摧毁. 也就是raid失败, 请脚男们从头来过...

-暮光箭

当BOSS近战攻击范围内没有玩家时, BOSS会对当前坦发射暮光箭, 一发7.5W, 不可抵抗.

此技能同时会堆叠一个受到法术伤害增加50%的debuff, 持续6s, 可堆叠100层.

也就是通俗易懂的当前坦不能脱离BOSS近战范围...

-暮光爆发

战斗持续到6min时, 若BOSS仍未被击杀, 它会立刻自爆, 造成灭团并且杀死它自己.

嗯..这种情况应该是不算过的,不要指望自爆的BOSS给你loot.

那些神棍们给我们的BUFF:

-生命礼赐(治疗者警示)

红龙女王创造出1个(10人)/2个(25人)红球, 具***置为玩家作战的平台左后方.

点击此球的玩家获得一个全程常驻BUFF: 造成的所有治疗增加100%.

注意: 红/绿/蓝龙提供的BUFF不能同时存在于同一个玩家身上. 玩家点球获得BUFF后球消失.

-梦之精华(治疗者警示)

伊瑟拉创造出1个(10人)/2个(25人)绿球, 具***置为玩家作战的平台右后方.

点击此球的玩家获得一个全程常驻BUFF: 造成的所有治疗被***, 并分摊到50码内所有友方目标身上(全团道标?!).

-魔法之源(治疗者警示)

卡雷苟斯创造出1个(10人)/2个(25人)蓝球, 具***置为玩家作战的平台中后方.

点击此球的玩家获得一个全程常驻BUFF: 所有法术的法力消耗减少75%; 同时会使全团其他成员的法术急速增加100%.

(原文是spell haste, 不过实测好像也加近战急速, 包括盗贼的能量恢复DK的符文恢复神马的...反正就是卡GCD疯狂抽)

-时间之环

诺兹多姆给全团加上一个BUFF, 身上有此BUFF的玩家被击杀时会原地满血复活并移除此BUFF(全团信春哥!).

-艾泽拉斯最后的守护者(坦克警示)

萨尔给团内所有坦职加上一个BUFF, 使其所有减伤/保命技能的CD减半, 持续时间加倍.

参考攻略:

2坦3补5DD, 3个球分别给3补师吃, 吃到就是永久BUFF, 死了就没了.

四龙王的BUFF会在固定时间放出, 顺序为红球-绿球-蓝球-春哥. 萨尔的BUFF是一开场就有的(神棍就是神棍!).

建议奶骑吃红球, 奶德/奶萨吃绿球, 牧师吃蓝球(因为真言术:盾不受红绿球的效果加成).

全团在BOSS正面集中方便团补, 凋零之光点名当前坦就换坦.

比较麻烦的情况是当前坦和副坦同时中点名, 要根据debuff时间合理安排嘲讽时机, 保证无缝衔接.

整场战斗中没有跑位, 只有出场和进场, 可以说是一场木桩战.

衰退之光点名后, 被点的人在debuff倒计时不足5s时使用英勇意志规避秒杀. 建议在debuff还有4s的时候出场.

在每次暮光之时发动时, 当前坦开减伤技能硬吃之, 其他人使用英勇意志出场.

注意有可能出现某个人被点名之后BOSS接了一个暮光之时读条的情况, 这样就需要连续出场两次. 控制好时间4s出场, CD还是转的过来的.

这是一场压榨DPS的战斗, 时间拖越久, AOE频率就越高. 尽可能的抢在***之前轰掉BOSS. 当然6min的狂暴期限本身就是DPS压力.

BOSS 6: 将领黑角

简介:

牛头人暮光龙骑士一枚. 我们要先杀他的小兵们, 再把他推倒...另外, 其实我们是在一条炮艇上和这些龙骑兵们战斗的, 那些龙会一直炸我们的船...而这船的血量...只有400W, 坑爹啊! 船被炸掉就直接灭团了.

P1: 小怪阶段

-古莉欧娜

BOSS的暮光龙坐骑, 会喷我们的船...

-暮光勐攻(重要)

古莉欧娜向我们的炮艇发射出一股黑暗能量, 对落点周围半径10码内的所有目标造成80W可分担的暗影伤害(由范围内的所有玩家和炮艇共同分担).

当然, 如果范围内没有玩家, 这些伤害就都由船体承担...

此技能出现前屏幕中间会有系统自带的警示, 且地上有一个紫色大漩涡的法术效果.

不过该法术效果的范围和实际作用范围似乎不太一致, 有时候明明站进去了却分担不到.

-暮光战龙

讨厌的暮光龙们, 会送小怪到我们的船上来, 还会喷我们的船...

-暮光弹幕

和暮光勐攻类似的技能, 只不过伤害范围缩小为半径5码, 伤害量为20W. 也是范围内的玩家和船体共同分担.

-暮光精英恐怖之刃

暮光龙们送到我们船上来的杂鱼小兵之一.

-剑刃冲击

冲锋随机目标, 对冲锋路径上的所有玩家造成8W点物理伤害.

-退化(坦克警示)

锥形AOE, 对范围内所有玩家造成4W点暗影伤害, 并叠加一个2秒一跳的dot, 每层3000点暗影伤害, 持续1min.

-暮光精英杀戮者

暮光龙们送到我们船上来的杂鱼小兵之一.

-剑刃冲击

跟前一种小怪完全一样的冲锋.

-野蛮打击(坦克警示)

对当前坦造成150(怀疑数据有误=.=)点物理伤害, 并叠加一个2秒一跳的dot, 每层3000点物理伤害, 持续1min.

-暮光工兵(重要)(伤害输出警示)

空降的哥布林人, 会对我们的炮艇进行***式袭击...

-起爆(重要)

一旦抵达炮艇的桥(实测为对话开战的那个NPC站的门口那里)上, 这些哥布林就会点燃自己身上的包, 对8码内所有目标造成25W点火焰伤害, 并对船体造成2%损伤. 当然他自己也挂了...

-天火号

我们搭乘的那条炮艇, 上面有两管...鱼叉枪= =(好歹给几管炮啊!)

-鱼叉枪

主要作用是把那些暮光龙拖到足够近的距离内(玩家不可控制, 由NPC操作), 以便远程DPS击杀之, 免得它们过快的炸掉我们的船...

P2: BOSS本体阶段

三波小怪之后, 将领黑角会从他的坐骑身上跳下来, 来到我们的船上受死...

这家伙的技能....完全就是战士坦加强版嘛!

-毁坏

破甲攻击, 造成150%武器伤害, 并堆叠破甲debuff, 每层减少20%护甲, 持续30s.

-扰乱咆哮

全屏AOE, 对所有人造成5W点物理伤害, 并中断10码内所有玩家的施法, 反制8s.

-震荡波

前方80码距离锥形AOE, 造成10W点物理伤害, 昏迷4s.

-复仇

就是血量越低***越疼...

与此同时, 他亲爱的坐骑古莉欧娜依然会在我们的上空盘旋, 并使用一个叫做暮光燃炎的技能.

此技能的说明在地城导览上没有给出, 从上看来是点名一个玩家喷出一片蓝色的火, 过一段时间会消失. 大约10码范围.

踩在火上会受到伤害是常识, 但目前还不太清楚这个火会不会对船体造成伤害.

参考攻略:

2坦3补5DD, 远程越多越好, 这个BOSS坑近战...

P1出大漩涡一定要全团分担伤害, 小漩涡直接躲开, 与其浪费时间去跑这个还不如快点打掉暮光龙.

远程优先击杀暮光龙, 近战打坦拉的小怪. 自爆哥布林躲开就行了, 没必要打.

两坦分别拉住那两种会冲锋的怪(每波两种各一只), 注意不要让会锥形AOE的暮光精英恐怖之刃面向人群.

dot层数叠高了就互换嘲讽一下, 等前一种dot消了再互换回来. 具体几层换可消掉, 需要测试...

小怪冲锋前地上会有很明显的轨迹提示, 是一排金色的小圈, 注意躲开.

在三轮乱七八糟的小怪之后我们终于可以面对BOSS本体了, 两坦成90度夹角站位, 其他人站BOSS背后. 远程和补分散站, 距离BOSS必须超过10码(不然会被反制的很爽).

破甲叠几层换坦需要具体测试, 个人估计叠个2-3层就有点受不鸟了....

BOSS血量降到一定程度就开嗜血RUSH吧.

BOSS 7: 死亡之翼的脊椎

简介:

骑在DW背上剥他的盔甲的战斗, 很好玩的.

老外的, 团队平均388装等.

-翻滚的动作(重要)(致命)

当所有人都站在DW背上的同一边时, 他会试图甩脱背上的玩家. 没有牢牢抓紧的所有玩家和小怪都会被甩落.

-源质强化护甲片(重要)

地城导览写的很罗嗦, 总体意思就是这场战斗的目标是剥掉DW背上的3块源质护甲片, 3块都剥掉了就算过....

-烈焰肌腱(伤害输出警示)

当我们把DW的一块盔甲用"核子爆破"炸开之后, 盔甲会被掀开, 露出一条血量为280W的烈焰肌腱, 把肌腱打掉才能彻底移除这块盔甲.

-修补甲壳破裂

若肌腱在***出来之后的一段时间内(有效输出时间约为10~15s)仍未被击杀, 则这块盔甲会恢复原位, 需要再炸一次...

不过肌腱是不会回血的, 再次炸开之后继续打就能打掉了.

需要注意的是, 肌腱有左右两条, 在左边炸就露出左边的, 在右边炸就露出右边的, 只要打掉一条就能剥掉盔甲. 如果一次打不掉肌腱, 第二次也要炸同一侧, 否则只会浪费DPS.

-缠绕触须

从DW背上的洞里伸出来的触须, 一开始有4条, 左右各2条. 每炸掉一块盔甲, 在那块盔甲下面的位置就会多出2条触须.

离触须过于近的玩家会被抓住, 获得一个debuff, 移动速度降低35%, 且每5.2s受到6499火焰伤害. 此效果可防止玩家被DW的翻滚甩出去.

-腐化

如果所有触须都被打掉, 新的触须就会随机从某一个触须被打掉后露出的洞里刷新, 堵住那个洞, 那个洞也就不会出小怪了.

-燃烧血浆(治疗者警示)

触须的技能, 每条触须会随机点名一个玩家debuff, 吸收20W受到的治疗效果, 并且每10s受到1W点物理伤害, 持续5min.

-炽热之握

触须的技能, 每条触须会随机连线一个玩家, 使其昏迷并且每5s受到5W火焰伤害, 持续30s. 此效果可防止玩家被DW的翻滚甩出去.

对触须造成一击巨大伤害可中断此效果(实测2W多的都可以).

-惊骇熔合体(重要)(坦克警示)

触须被打掉之后露出的洞里会刷出的一种大怪, 血量800W. 打掉一个触须就会刷一只.

-吸收血液

熔合体的技能, 当附近有腐化之血的残渣(尸体)的时候会将其吸收, 每吸收一个残渣就迭加一层BUFF, 使造成的伤害提高10%, 攻速提高10%.

迭加9层后会进入过热状态.

-过热的晶核

熔合体过热之后会开始全屏AOE, 每3秒对所有人造成1.5W火焰伤害.

-核子爆破(重要)(致命)

熔合体在过热状态下被击杀将会触发一次大爆炸, 施法时间大约为4s, 对10码内所有目标造成37.5W火焰伤害.

若DW的一块盔甲位于爆炸范围内, 则此次爆炸的威力足以掀开这块盔甲, 露出烈焰肌腱.

-腐化之血(坦克警示)

触须被打掉之后露出的洞里会刷出的一种小软, 血量16W. 只要那个洞里没长触须, 就会定期刷出新的腐化之血.

-爆裂

腐化之血被打死时会爆炸, 对附近的玩家造成2W火焰伤害.

-残渣

腐化之血被打死后会留下一块残渣(可以被熔合体吸收迭BUFF), 它会慢慢的朝DW背上最近的洞口移动, 到达洞口后会变成新的腐化之血.

参考攻略:

配置依旧为传统的2坦3补5DD. 主坦拉一个熔合体+所有的腐化之血, 副坦拉其馀所有熔合体.

战斗流程为3个大循环, 每个循环都是打触须->两坦分开拉刷出的小怪->压低主坦拉的那个熔合体的血量->打掉9个小软让熔合体迭到9层BUFF->击杀熔合体->RUSH烈焰肌腱.

几个需要注意的细节问题:

(1)触须不能全打掉, 要留1个, 否则只要场上没有触须, 就会马上刷新1个, 白白浪费DPS. 场上有1个触须的时候, 就不会刷新触须.

(2)安排一个远程DPS专业救人, 一旦触须开始引导那个让人昏迷的技能就用高伤害技能打断之. 除此情况之外, 所有人都不要打场上剩下的那个触须.

(3)在场上只有1个触须的情况下, 燃烧血浆(俗称: 吸奶debuff)出的不算太快. 补师优先奶爆坦身上的吸奶debuff, 然后尽量奶爆其他人的吸奶debuff.

(4)主坦要把一个熔合体(最好上个标记)和所有小软坦在贴近DW盔甲的位置, 而且最好固定坦在某一侧(左侧或右侧都可以, 但是不要这次炸左边下次炸右边).

(5)为减轻治疗压力, 不要过早的打死主坦拉的小软, 在主坦拉的熔合体血量很低的时候再逐一点杀小软(不能AOE, 否则主坦会被炸死), 迅速迭到9层之后击杀.

(6)核子爆破的时候主坦注意跑开10码否则会被秒....有4s时间给你跑呢.

(7)盔甲被炸开之后打烈焰肌腱的时间很有限, 所以要全力DPS肌腱, 第一个肌腱可以直接嗜血RUSH掉. 后两个肌腱如果DPS不够的话需要分两次打.

(8)有一种说法是每个循环之后全员集中去同一侧的洞口被抓住, 然后让DW把副坦拉的那些熔合体甩下去. 不过下面那个击杀中并没有使用此战术.

打掉三个肌腱剥掉DW的三块盔甲之后就算过啦.

炉石传说女巫森林冒险攻略

十大游戏排行榜、《我的世界》、《原神》、《地铁跑酷》、《饥饿鲨:世界》、《光遇》、《狂野之血完美版》、《永恒战士2:无双战神》、《武士大战僵尸2》、《武士II复仇》、《异形大战铁血战士进化》等。

1、《我的世界》

《我的世界》这款游戏在全球受欢迎程度也是数一数二的。游戏制作相当精良,玩家可以在沙盒的世界里,将自己脑海中想象的世界动手创造出来,虽然是方块感的世界,但它却有无边的想象力,玩家可以一直不断的创造自己想要的东西。

2、《原神》

《原神》这款游戏有着自己宏大的世界观,所以他吸引了全球各地游戏玩家的喜爱。游戏中玩家失去了记忆,展开自己的旅行冒险,在冒险中玩家将到一个神秘的国度,看到各方势力的斗争,你将揭秘各种不为人知的神话故事。在这款游戏里,你可以结识世界各地的玩家们,与自己一起冒险,你还能学得各种技能,消灭黑暗势力,这是一场正义与邪恶的较量。

3、《地铁跑酷》

《地铁跑酷》这款游戏的关卡是无穷无尽的,并且还在一直更新中。游戏关卡难易程度一关比一关难,需要玩家不断的进行挑战。玩家需要在世界各地的城市地图里跑酷。玩家用手指控制屏幕角色跳跃滑行,躲避障碍物得到更多的金币,在过程中还能捡到更多的有利道具,帮助自己跑得更快,跑得更远。游戏玩法很简单,不用网络也能玩。

4、《饥饿鲨:世界》

《饥饿鲨:世界》这款游戏不占手机内存,对配置要求不高,所有玩家都可以去玩。游戏画面清晰简洁,吃鱼食还能听到很真实的背景音乐配音,细节感满满。主要是偏养成的玩法,海域地图广泛,还有超多道具提供给玩家帮助你大杀四方,但是也需要玩家有一定的技术性,游戏不肝不氪,选择性很高。

5、《光遇》

《光遇》这款游戏特别治愈人心,游戏将带领玩家进入到一个光怪陆离的美好世界中,在这里你会结识到特别多的玩家伙伴,一起展开一场治愈人心的冒险之旅。游戏里玩家可以给自己的角色人物进行装造打扮,还有超多精美的头饰、斗篷等提供。游戏中玩家需要收集各种灵魂碎片,这就需要玩家去各种宫殿里点上蜡烛祈祷。

6、《狂野之血完美版》

这是款发布自2012年的老版3D动作类游戏,也是Gameloft公司发布的第一款利用虚幻引擎开发的单机神作,震撼的音效以及动态效果在当年可谓掀起了轩然***,过场CG动画和物理反馈也是比较出色的,地图上的细节和饱满的剧情彰显了本作制作之用心,喜欢回顾经典老游戏的朋友不妨下载狂野之血完美版试试。

7、《永恒战士2:无双战神》

这是款带有北欧神话故事背景的单机独立闯关游戏,暗黑色的画面渲染颇有主机游戏“战神”的神韵,这款Gameloft公司出品的动作游戏容量虽然只有三百多兆,但却具有惊人的视觉特效和优秀的打击感,巨龙副本、恶魔村落等经典地图能让你玩个痛快,本作也是手机端首款具有“盾反机制”的游戏,通过格挡反杀对手的***让人大呼过瘾。

8、《武士大战僵尸2》

这款魅力十足的横版塔防僵尸游戏给大家带来了耳目一新之感,玩家将操控一名可爱的武士抵御邪恶的僵尸军队,当然你也可以召唤盟友或者使用强力的攻击技能。这款玩法独特的僵尸游戏将角色形象塑造得很成功,超可爱的画风和***的观感也让本作脱颖而出,相信这款日式风格的僵尸手游能让你玩到过瘾。

9、《武士II复仇》

这款具有日式风格的游戏作品可玩性极高,神社林立的场景跟武士的形象相辅相成,这款俯视角的格斗游戏爽快程度较高,战斗过程中血花四溅的画面会让你觉得热血沸腾,武士的动作十分流畅而且打击感也很优秀,复杂的连招系统和硬核的操作让游戏更具魅力,这款诠释了暴力美学的动作游戏佳作值得你体验。

10、《异形大战铁血战士进化》

这款由unity引擎打造的动作手游品质堪比主机类游戏,双线性的剧情介绍了异形和铁血战士的进化过程,玩家可以同时体验扮演异形和铁血战士的感觉,游戏背景科幻感十足而且战斗过程十分残酷,大量QTE慢动作要素的加入让这款佳作更具可玩性,非凡的视听体验和史诗级的CG动画让玩家们难以忘怀。

炉石传说冰封王座冒险模式攻略

炉石传说女巫森林上线了新冒险怪物,本次玩家需要使用四个怪物猎人职业:精英刺客、火炮专家、驯犬***、和时光修补匠通关炉石传说女巫森林冒险,使用宝藏牌不断强化自己的牌组,一路击败八名BOSS达到女巫哈加莎面前,并最后完成最终挑战获取奖励。

怪物冒险攻略

和之前的狗头人与地下城差不多,这次冒险也是用8关BOSS和宝藏牌选取的机制,区别在于玩家这次使用的是全新的怪物猎人职业,每个职业的英雄技能和特色都不同。

怪物

炉石传说女巫森林冒险攻略女巫森林扩展包女巫森林卡牌大全女巫森林冒险奖励怪物任务怪物彩蛋最终挑战最终挑战无法完成女巫森林心得精英刺客宝藏火炮专家宝藏驯犬***宝藏时光修补匠宝藏

女巫森林的单人模式名为 怪物,吉尔尼斯经验最丰富的怪物猎人们都被召唤而来,驱除森林中的黑暗。与狗头人与地下世界的地下城冒险相似,玩家需要打败首领来领取赏金(卡牌),从而构建让自己生存下来的,追踪猎物并一步步深入女巫森林的深处。

冒险职业

玩家将选择与本次主题相关的四位猎人:精英刺客、火炮专家、驯犬***、和时光修补匠挑战冒险。

每一位猎人都会有与他相对的宿命BOSS在第八关等着你,是成功击败宿命对手还是被击败乖乖溜回去,取决于你的实力。

每当你击败一名BOSS,你都会获得选择战利品(卡牌)和宝藏的机会,通过不断的扩充自己的牌库让自己变得越来越强吧!

女巫哈加莎

而当你成功用全部四位猎人击败宿命对手,来打女巫森林深处后,迎接你的就是BOSS女巫哈加莎。

怪物BOSS

本次冒险模式有一共47名BOSS,按照出现的层数分为初始、前期、中期、后期和宿敌BOSS。

每个BOSS都只会在固定的层数出现,层数越深的BOSS血量越高,难度也越高,其中还会有击杀后开放特殊宝藏的BOSS。比如第七关可能遇到的恐怖收割者,击败后可以获得BOSS的镰刀宝藏。

而第八关一般是固定的宿敌BOSS,每个职业遇到的BOSS都是固定的。比如高弗雷是火炮专家的宿敌。

不过据说第八关也有小概率遇到送的咕咕鸡。。反正小编是没遇到过。

怪物BOSS大全初始(第一关)咕咕鸡腐牙生癣恶狼前期(二三关)割喉者威利唤鸦者格里瑟尔达瑟扎沃医生碎枝鲜血巫医萨兹米驯角沉默者瘤根树人魔术师邪***哇嘎拉布守墓人达夫饮沼者中期(四五关)捕猎者伊凡恶毒加尔洛格拉姆盲者巴兰审判者温斯洛捕鼠人卓柏卡布拉邪恶彼得柴林百夫长毒师兰切尔裂肠者瑟菲拉暮爪沙德沃克后期(六七关)低语者孤独的爱人流亡者面具收集者泥沼守卫窃魂者克拉托克恐怖收割者拉斯灵歌实验体3c侏儒劫持者宿敌BOSS(第八关)船长永恒者拖奇格林达鸦羽高弗雷勋爵女巫哈加沙

怪物奖励

本次冒险模式的奖励分为两部分,分别是怪物任务奖励和冒险通关奖励。

精英刺客任务是什么

任务提示玩家用精英刺客击败10个怪物就可以获得1个卡包。

不少玩家看不懂任务的意思,这个其实是冒险模式的系列任务,之后还会有火炮专家,驯犬***和时间修补匠三个任务。

&精英刺客&火炮专家&驯犬***&时光修补匠&

每个职业的任务都是击败10个怪物,任务奖励最新的女巫森林卡包一个。

怎么用精英刺客击败10个怪物?

精英刺客就是其中的第一个职业,盗贼职业的苔丝格雷迈恩,技能是发现一个用过的法术。

首先每一次怪物最多只有八关,所以一次是绝对无法完成的,玩家可以通过多次累积怪物数量。

这就大大降低了这个任务的难度,再不济一次打到一个,10次也就完成了。而且前面的关卡难度很低,可以比较轻松的打到四关左右。平均一各职业两次就可以完成任务。

通关奖励

当玩家用全部四个职业通关并击败最终挑战的女巫哈加莎后,就通关了本次冒险,可以获得奖励:女巫猎人限定卡背

战利品机制

每当玩家击败一个BOSS,都会获得选择战利品的机会,其实就是职业分支的卡牌。

每个职业的扩展卡牌都不一样,以时光修补匠托奇为例,托奇的职业分支为:

混乱之法、狂野魔力、神奇生物、冰霜之心、传说之力、秘法学识、元素专家、魔法之友、失落奥秘、机械工匠、狂轰滥炸

基本上每个分支都代表一种玩法体系,尽量选择一种分支可以让你的卡组关联性更高。

而每一个职业分支都拥有十几张卡牌可以选择,不过玩家每一关都只能获得三张卡牌,比如托奇的传说之力职业分支一共拥有:

大富翁比尔杜、布林顿3000型、娜斯风行者、***师安东尼达斯、颤地者特罗格佐尔、克尔苏加德、巫妖王、老狐狸马林、瑟玛普拉格、伊瑟拉、亚煞极11张卡牌。但一次只能获取其中随机的三张。

宝藏牌

上一次狗头人与地下城冒险的宝藏牌非常受玩家欢迎,所以本次冒险也不负众望的加入了宝藏牌的机制。

除了少了宝藏是上一次就有的,其中有大量全新的宝藏牌和职业专属宝藏等到你去发现。宝藏牌将在玩家击败第1/3/5/7个boss的时候奖励给玩家。

职业专属宝藏

由于本次四大职业都各有自己的特色,所以有很多宝藏是强化他们技能效果而存在的。以火炮专家为例,火炮专家的技能是开炮!2费

效果:开炮!如果击杀任意随从,则复原改技能。

而他的专属宝藏:高爆火药和火龙就会强化自己的开炮技能。

当然也有是为了强化职业构筑的卡牌,比如驯犬***在本次冒险可以选择亡语体系,铺场体系和占场体系。

而布奇、布巴和公主三站卡分别适合三种不同的体系。

四职业攻略

正如之前所说,本次冒险玩家需要选择四位猎人职业来挑战,分别是精英刺客、火炮专家、驯犬***、和时光修补匠。

四种职业的英雄技能,职业分支,专属宝藏都截然不同,在加上一共47位BOSS以及每个职业对应的宿敌BOSS。可以说每个职业的冒险体验都是截然不同的一次挑战。

精英刺客苔丝

翻捡2费

效果:发现一张本局对战中使用过的职业法术牌。

可以发现对手的法术,没有法术时则会获得0费的小石头。

苔丝**姐应该是最简单的了,选的随从五费,三个大蓝龙,靠技能找直伤法术,很轻松削死对面

初始卡组

宝藏选择:

建议玩青玉流派,宝藏选狼神崇拜和顺手牵羊,可以快速利用青玉飞镖刷青玉。

武器的话可以选择投箭弩,最终BOSS会让玩家刷很多BUFF武器的法术,可以把这个武器养起来,两刀砍死BOSS。

通关攻略

技能卡牌选择被动选技能1费2,核心体系:青玉流。核心卡牌必选青玉飞镖,多多益善,可以选若干艾雅,其他随意,曲线节奏合理即可。

核心打法就是通过飞镖刷青玉大军,通过技能补充飞镖。弑君船长表示MMP,踹不完脸疼!剽窃流性更高,但收益不稳定,容易卡节奏,开荒慎选。

火炮专家格雷迈恩

开炮!2费

效果:开炮!如果击杀任意随从,则复原改技能。

解释一下火炮的作用机理:

当火炮正对着一个随从时,开炮只会打正对的随从

当火炮在两个随从之间(非正对)开炮会同时打两个随从

当火炮面前没有随从时(包括只有半个随从时)开炮会打脸

王子的铁炮我一直觉得是最垃圾的技能,打前几个boss的时候都不知道怎么用....后来才知道把铁炮放中间,一次打对面两随从一血....

初始卡组

宝藏选择:

活力药水增加英雄血量,见到的话必选。

其他宝藏胜利集结、战术增援、龙火、火力支援这四个强化英雄技能的宝藏非常不错。

大家记住火炮是攻击自己对面的随从,在两个随从当中的时候就可以打两个,大家利用好这一点还是很容易的。

通关攻略

技能卡牌选择选卡和技能方面,以加强火炮的输出为思路,被动可选火炮打2,卡牌必选的是增加第二门火炮的战吼卡。其他选卡随意,思路统一即可。

可选苟甲招募系,突袭激怒系,海盗随从流等。火炮应该是四个英雄中最简单的一个,注意随从站位即可。

驯犬***肖尔

狗哨2费

效果:召唤一只1/1且具有突袭的血猎犬。

血猎犬升级成3攻的宝藏必选,如果可以再选到自己随从+2血的宝藏,甚至每回合要只狗都能咬死对手。

初始卡组

宝藏选择:

有不少玩家绝对驯犬***的技能是最没用的。其实不然,驯犬***的血猎犬拥有突袭,自所以玩家绝对没用是因为没有选对宝藏。

玩家打完第一关有很大概率出现友伴这个宝藏,可以给血猎犬+2攻,这个其实是必选的,然后搭配所有随从+2血的宝藏,自己可以用这个技能单刷大部分的BOSS,非常强。

通关攻略

技能卡牌选择

可选被动加强2攻击,也就是召唤一只3-1。选牌和打法上参照中速猎即可,通过野兽BUFF站场,通过技能和法术解场或补刀,交换抢血最后伺机斩杀。不要剑走偏锋导致曲线太崩,卡牌之间配合太少的话,一般不会半路GG。

训犬***的第一个技能也可以选择被动:打出亡语生物便马上触发,走亡语路线。优质亡语生物有女王,恶狼,狮子,冬灵和战吼***牌库3个随机亡语的55等~但这个选法...员感觉有点不给面子,经常不给亡语。可以作为向的备选方向吧。

时光修补匠托奇

时光循环0费

重新开始你的回合。

解释一下时光循环的作用机理:

这个技能一回合只能用一次,重置回合后自己就无法在这个回合再次使用。

作用主要就是让自己重新开始回合,托奇有很多看运气的法术,这个技能就等于是多一次机会。

另外时光修补匠有一个宝藏将双倍速,可以重复自己释放的法术,非常强,见到必拿,配合时空之门可以获得额外两个回合,稳定斩杀。

初始卡组

宝藏选择什么好

比较推荐的宝藏是双倍速,增幅强化装置和时光回溯,尤其是双倍速,搭配法师任务时空之门可以额外获得两个回合,非常强。

通关攻略

技能卡牌选择被动可以选择双倍速(每回合打出的第一个法术会再打出一次),卡牌选择火妖配低费法术,既然可以重来,那就砸个痛快!曲线顺的话就是一费浮龙,二费传送门或者雕文,三费火妖....可选安东尼和马林之类的补足一下后期,特殊卡位看到粗鄙的暴徒秒选就行,2费消灭敌方随从还能继续升级,节奏神器。

另外双倍速配合法师的任务,可以发动两次时空之门,就是会有额外两个回合,很容易斩杀对手。如果能用望远镜在偷对面一个时空之门。。你懂的。

页面内容较长进行了分页

底部分页分别是四个职业:精英刺客、火炮专家、驯犬***和时光修补匠的职业分支及宝藏。

求现在手游排行榜,有哪些比较推荐的?

炉石传说冰封王座冒险模式冰冠堡垒是随着新版本开启的冒险,本次的冒险模式全免费,随着版本开启的第一周,第二周以及第三周开放所有关卡,一共分为下层,上层和冰封王座,今天小编就为大家带来了炉石传说冰封王座冒险模式攻略,如果大家在挑战中遇到了苦难不妨来参考一下打法攻略吧。

炉石传说冰封王座冒险模式攻略

冰封王座巫妖王上层区域鲜血女王兰娜瑟尔普崔塞德教授辛达苟萨下层区域玛洛加尔领主死亡使者萨鲁法尔亡语者女士

序章

炉石传说巫妖王

序章我们将挑战巫妖王,然而无论你怎么选择起手,这局都是必败的。

炉石传说冰封王座序章

引导Boss:在输给巫妖王之后,我们将挑战提里奥弗丁。

炉石传说冒险提里奥弗丁

这场战斗非常简单,他的随从都是一些简单的,比如攻击无效的性急的潜行者。

炉石传说性急的潜行者

不合格的主坦。

炉石传说不合格的主坦

击退之后,我们将获得一个随机的职业DK,希望大家获得自己想要的DK哟。然后我们将正式进入冰冠堡垒的挑战。

下层第一关:玛洛加尔领主

玛洛加尔领主攻略请点击:炉石传说玛洛加尔领主怎么打

炉石传说玛洛加尔领主

玛洛加尔的英雄技能是他的每回合结束后恢复满自己的生命值,也就是说,你只要没杀死他,这回合打脸的伤害都是白打了。这时候很多玩家肯定想限制他的英雄技能,于是就想到了使用摧心者。

炉石传说摧心者

不好意思,这张牌在单人冒险模式里暂时无效。所以我们最好的办法,就是在一回合秒杀他。

我们再来看看玛洛加尔有哪些特殊的需要注意的卡牌吧。

一、白骨风暴

炉石传说白骨风暴

他有非常多的白骨风暴,至少是四张以上,所以想光靠铺到场功够30非常艰难,场面往往不属于你,你的手牌也不会比他多。

二、骨针

炉石传说骨针

这个牌很恐怖,两张就把你秒了,除非当回合能斩杀,否则一定要解。

三、骸骨骑士

炉石传说骸骨骑士

这个牌能给你补充手牌,也许能给你意想不到的惊喜,可以选择性解除。

四、他的专属武器

炉石传说白骨裁决者

这个非常厉害,由于它回合结束能满血,所以砍你没商量,如果你随从比较少,基本上是给他吃完了,所以在他上武器之后,就尽量不要下低血的生物了,拿脸给他砍,我们解场就好。

下层第二关:死亡使者萨鲁法尔

死亡使者萨鲁法尔攻略请点击:炉石传说死亡领主萨鲁法尔怎么打

炉石传说死亡使者萨鲁法尔

英雄技能:被动,只能被武器伤害。

这一关非常简单,海盗战一通乱砍,迅速解决。

虽然简单,但是还有几点需要注意的:

一、血兽

炉石传说血兽

这货有无数只血兽,你的生物不能打脸,请全部拿去解除血兽,回血非常恐怖,很可能导致你伤害不足。

二、如何给你的海盗战降价

①没开包,没有新卡幻影海盗怎么办?

答:请改成纳迦海盗。

②没有死亡之咬怎么办?(推荐用狂野的死亡之咬替换奥金斧)

答:满编奥金斧,带一把熔岩之刃,或者新卡血刃剃刀。

③新玩家,没有船载火炮?()

答:改成两张小软。

④没有绿皮船长?

答:再带一张熔岩之刃。

⑤没有血吼?

答:带英勇打击。

⑥没有帕奇斯怎么办?

答:感谢你从来没有玩过这么毒瘤的卡组,再来一张英勇打击吧。

炉石传说萨鲁法尔打法

一通乱砍,游戏结束

下层第三关:亡语者女士

亡语者女士攻略请点击:炉石传说亡语者女士怎么打

炉石传说亡语者女士

技能:零费,几乎是被动,把你的所有随从生命值打成一点。注意不是生平,是伤害。

炉石传说绿龙

我们需要给这个绿龙加奶,才能进攻。

炉石传说亡语者女士打法

建议大家使用沉默牧,一回合一jio,很快就赢了。

炉石传说亡语者女士攻略

上层第一关:鲜血女王兰娜瑟尔

鲜血女王兰娜瑟尔攻略请点击:炉石传说鲜血女王兰娜瑟尔怎么打

炉石传说鲜血女王兰娜瑟尔

冰冠堡垒的第二部分开放,首先第一关的BOSS是鲜血女王兰纳瑟尔,英雄技能是二费,吸血,造成三点伤害(和术士的DK技能一样)

炉石传说鲜血女王之噬

首先一开始,在她的第一回合会把你的英雄变成吸血鬼

炉石传说吸血撕咬

对你英雄的影响是,英雄技能变成:零费,使一个随从获得+2/+2,每回合必须释放,否则将不能结束回合,并且不能对同一随从释放

炉石传说撕咬

基于这个英雄技能,也就是说我们每回合必须至少下一只生物来给我们buff,不然这个buff就给对面了,所以我们可以好好利用这个英雄技能来为自己服务,选择一套快攻的铺场卡组,迅速取胜。比如海盗战,快攻德,动物园,铺场萨,中速猎,摸腿骑等等

另外,他的场上有一个1-0-10的白板,只要你不用英雄技能咬他,就不会有任何问题,如果你咬了她的随从,会触发彩蛋,她会说哦,美味的鲜血

炉石传说鲜血女王彩蛋

只要用对了方法,这一关将变得非常容易,一路砍死,来到下一关

上层第二关:崔斯塞德教授

崔斯塞德教授攻略请点击:炉石传说崔斯塞德教授怎么打

炉石传说崔斯塞德教授

第二关,普崔塞德教授,他的是被动英雄技能,将所有奥秘变成零费,包括你的,所以最好的选择,就是奥秘法,奥秘猎,佛祖骑了。

但是这一关机制非常复杂,boss会变身两次,后面会详细介绍,对阵普崔塞德教授需要一定的后期能力,所以奥秘猎不推荐使用。

首先,他开局会说自己修好了毒性软泥管道,所以他有很多这个随从,这个随从必须尽快解除,这样看来,法师其实是最好的选择。

炉石传说成长的软泥怪

教授刚开始有十五点护甲,并且技能就是奥秘零费的初始技能

炉石传说教授血量

一番较量之后,我们击穿他的护甲,会触发他的第一次变身,他的技能会改变,并重新获得十五点护甲

炉石传说疯狂的科学

新技能,武器的法力值消耗为零点

这么看其实海盗战也能砍过去?恐怕很难,因为他还有一个新的随从会在变身后召唤。烂肠,每次回合结束则对所有地方随从造成三点伤害,解不掉就是铺场职业的噩梦,海盗战很难处理这个随从。

炉石传说烂肠

还有一个恐怖的武器,配合他的新技能,这把武器只要1费,但是我们也不必为了这个就带软,其实他对法师的威胁并不是很大

炉石传说触须

再次击穿他的护甲,则会触发第二次变身,获得新的技能,这一次是最后一次变身,他不会获得护甲,并召唤一个腐面

炉石传说癫狂的科学

新技能,所有卡牌的法力值消耗为五费。其实此时应该已经进入了抽一打一的阶段,法力消耗不重要了

炉石传说腐面

腐面,火球术一炮打死

小彩蛋,你用张杰吃点他的奥秘即可触发

这时候就和正常对局一样了,没有什么要特别注意的。来回较量后,将他击败,我们就能挑战今天的第三个boss,辛达苟萨。

上层第三关:辛达苟萨

辛达苟萨攻略请点击:炉石传说辛达苟萨怎么打

炉石传说辛达苟萨

辛达苟萨,英雄技能是触发技能,当你的生命值降到二十点时,将敌方所有随从变成冰块

炉石传说冰块

这里的冰块是一个指示物,占一个场地格子(总共是七个),不能被解除,进化,末日,扭曲,即不可改变的指示物

首先,开局你就会有四个冰块在场地上,所以你只有三个格子可以放生物,如果都被冰块充满,你将无法再放置生物了,这就等于限制了铺场职业对她的威胁,基本上想靠铺场职业赢的概率是比较低的。辛达苟萨有两个关键的卡牌,一个是多彩龙人,一定要优先解除,并且不要用法术解除。另一个是狂咒,具体有多少张不知道,很多,一旦你屯了过多的法术在手里,基本上就走远了。

炉石传说辛达苟萨卡牌

几个小彩蛋,当你使用巫妖王的时候

炉石传说辛达苟萨彩蛋

当你使用玛里苟斯的时候

炉石传说辛达苟萨彩蛋2

当你触发辛达苟萨技能而且没有随从时

炉石传说辛达苟萨彩蛋3

几个需要特别注意的点

一、手上的法术越少越好

二、多彩龙人有几个解几个,优先解

三、注意自己的血量,不要打嗨了把自己送掉了

四、武器战没有的卡都可以用熔岩之刃代替

*这关难度较大,需要多次尝试,调整卡组,请各位耐心通关

排行是《Broken Age》,《Forgotten Memories》,《Wardwell House》,《王者荣耀》,《和平精英》等。推荐《Forgotten Memories》《Forgotten Memories》,《Wardwell House》。

《Broken Age》- 平行时空的相逢

这款游戏有两条主线剧情:男主Shay和女主Vella。寻物和解密是游戏的主要玩法,当然,对玩家脑洞也有一定要求(实在过不去可以搜索攻略嘛)。游戏画面充满了童话色彩,剧情丰富,最重要的是BGM很棒,很有身临其境之感(游戏支持开启字幕)。

《Forgotten Memories》?- 无尽黑暗中的光芒

这款游戏剧情一般,搜索道具比较困难(因为没地图)。部分场景酷似寂静岭、恶灵附身、生化危机7 Demo,画风比较黑暗,气氛不错,而且Jump Scare 比较少,操作难度中等,喜欢恐怖游戏的可以入手(路痴慎玩)。

《Wardwell House》 - 鬼屋

如果你已经玩腻了 《Slender Man》/《Forgotten Memories》/《Indigo Lake》,或者你是恐怖游戏的爱好者,那么这款游戏你千万不要错过。游戏中的某些情节像极了温子仁的「招魂」。画面可以随重力感应变化,音效气氛很到位,有些地方真会让你小心脏紧绷一下。剧情不长,可以等到限免的时候再入。