原神为啥好玩-原神不好玩为什么还那么多人玩

tamoadmin 游戏交流 2024-08-10 0
  1. 玩原神是什么梗
  2. 原神不想联机的玩家适合玩吗
  3. 为什么《原神》比《塞尔达传说:荒野之息》更受欢迎?
  4. 同是米哈游的游戏,崩坏三和原神的口碑为什么差那么多?
  5. 为什么游戏《原神》在国内风评时好时坏,在国外却好评如潮?

好多人原神退坑是因为大世界太无聊了。只有每日任务,这点可能只有老玩家才能体会到,老玩家不缺材料,也没必要天天锄大地,更何况锄大地真的是那种闲的无聊没事干的人才会干。

原神活动里也有一些好玩的小游戏,但是这些游戏在大世界是没有的,所以有很多人说原神是一款单机游戏,即便是有联机,但是联机没有内容玩,所以跟没有一样,因为这些被无数人吐槽过。

原神游戏体验

原神为啥好玩-原神不好玩为什么还那么多人玩
(图片来源网络,侵删)

因为这些游戏都是活动里的,建议常驻,风评比较好的,塔防,躲猫猫等,奖励方面可以不要原石,有摩拉就行,门票也是摩拉,设门票需要1w摩拉,躲猫猫的话第一名就3w摩拉,第二名就1.5w摩拉,第三名1w摩拉,第四名5000摩拉这样如何。

塔防的话就按照闯关模式来,一层一层多人会增加难度,层数越高越难,奖励也越丰厚。两边不讨好,原神这款游戏他是以手游的模板做pc游戏,这点也能理解,想让两边用户都能公平玩的到,但是用疲劳值卡进度,这点可能手游用户觉得无所谓。

因为原神套手游模板,但是电脑用户觉得这点非常的难受,但是因为原神做pc游戏,就忽略了手机用户的体验,手机配置不足的用户,玩不了,还经常卡死,优化很烂,可能都没有优化,模拟器云游戏,但是还是有很多人会玩不上。

玩原神是什么梗

《原神》是一款来自中国的手机游戏,目前已经上线超过两年的时间了。在这两年多里,《原神》的玩家不仅没有减少,相反还吸引了越来越多的圈外人。那么,究竟这款游戏拥有怎样的魅力,才能使得其持续的爆火呢?

游戏地图质量很高

小编认为,之所以《原神》这款游戏能这么火爆,能拿到今天的优异成绩,最最关键之处就在于它的整体质量很高,而且还在不断地改进提升。从最初有点空洞、没有被完全利用的蒙德、璃月地图,到现在探索内容越来越丰富、设计越来越精妙、解谜难度越来越高的须弥、稻妻地图,足以看见《原神》背后制作厂商的满满诚意。这些细节上的改善都让玩家看见自己充的钱用在了刀刃上,也更加有继续游玩的动力了。除此之外,如此高的游戏质量也有利于玩家推荐身边本来不玩的朋友入坑,这样滚起雪球来肉眼可见游戏的玩家越来越多,游戏本身的热度也越来越高。

游戏剧情优秀,文化传输

作为一款主要单机的RPG手游,原神的剧情还是相当优秀的,而且还不能跳过,强制每个玩家都沉浸进来。虽然主线剧情比较简单明了,但其在诸多支线以及收集物品的描述中都埋下了不少?坑?。很多喜欢剧情考究的玩家就会对此相当热情,势必要挖掘出提瓦特大陆上的每个秘密。关于剧情的讨论也是《原神》这款游戏的火爆点之一,而剧情的热度又带动了二创的热情。除此之外,《原神》中还有大量对于我们中华传统文化的传输,从璃月的中式风情再到那一曲出圈的《神女劈观》,借助这两年已经爆火的新中式文化让《原神》的热度更上一层楼。

原神不想联机的玩家适合玩吗

玩原神这个梗出自原神官方的一个新年的沙雕广告,意思是很诧异,原来“自己”的身边也有玩原神的,主要是原神的玩家太少了。

虽然这个游戏非常的火,但是也只是圈内火,可能暂时还没有火到圈外去,所以很多人甚至不知道这款游戏。在刚开始玩那会儿,除了原神圈里的人和二次元动漫圈的人(少部分知道)外很多人甚至都没有听说过这个游戏。不像王者荣耀、吃鸡这些主流的游戏,就算没有玩过很多人还是听说过的,所以在外面遇到一个和自己一样玩原神的玩家会感到非常的亲切。

原神从宣发开始,就一直被口诛笔伐,诸多真正喜欢这款游戏的玩家,只能将这个爱好隐匿在心里,虽然有联机模式,但平时也是当单机玩,以为只有自己玩原神。但沙雕广告来一句:“原来你也玩原神”,让这些玩家知道,自己并不孤单,看似很土的广告词,却能让二次元玩家的避世观念,和现实世界来一次巧妙的接触。

《原神》简介

《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项。原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。

在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人。

为什么《原神》比《塞尔达传说:荒野之息》更受欢迎?

原神不想联机的玩家适合玩,因为其实原神本质上还是一个单机游戏,联机功能可以说是附带的了,目前游戏中不存在不联机就打不过或者不让打的副本活动等等,不过到了后期体验还是比较差的,因为你队伍的四个角色只有两个角色可以拉满练度,后期副本带着一些角色属性限制,单人很难打过。

野外有很多副本,副本通过会获得宝箱。进入副本需要消耗疲劳,拾取宝箱也需要消耗疲劳,但两个疲劳不共通。一些副本战斗是类似挑战的,有限制条件,宝箱固定;一些则是过关类的,有隐藏要素,宝箱很多。挑战对指定机关使用对应属性攻击即可,没有属性附加的攻击不会触发。一些特定的挑战需要逐个或同时触发所有机关,有些是限时挑战。

副本中存在有无相元素,他们表现为高度有序的立方聚合体,由八个方形的元素超质壳包裹住内部的核心,并且会主动进攻企图靠近的玩家一行人。

同是米哈游的游戏,崩坏三和原神的口碑为什么差那么多?

原神最厉害的就是角色设计了。每个角色都有自己的背景和好多种语音。每一个角色的技能都不相同。让人忍不住想获得新的角色然后培养。但是原神的抽卡系统实在是坑钱。为了一个5星角色少则几千多则上万。这对于中学生来说是不可能的。

但是原神可以在不花费一分钱的情况下获得好几个五星角色。玩家在游戏中同样能获得原石进行抽奖。这就使得玩家得经常上线做任务,跑地图开宝箱。并且元神支持手机版。随时随地就能上线玩游戏。

同为开放世界,经典神作塞尔达的玩法体验是要甩出《原神》一大截

但是游戏品质叫好,并不代表这款游戏必须叫座(虽然塞尔达在国内的确卖座)。

这就像当年的腾讯一样,《QQ飞车》的游戏质量比得过《跑跑卡丁车》吗?《QQ炫舞》比得过《劲舞团》吗?但为什么QQ系列能把跑跑和劲舞团给耗死呢?还不是因为手里用户多,因为流量就是王道,只要有流量那么就能赚钱,等赚到了钱再把游戏质量给提升上去也丝毫不迟。

原神有手机版本,现在的人基本上都是手机不离身

尤其是中学生,接触手机的时间比电脑 主机的时间多太多太多了,甚至是上课都能用,那有手机版的优势太巨大了。让中学生放弃电脑和主机虽然有点难度,但是你要让他们放弃手机,怕是会毫不犹豫放弃电脑和主机。

讲真,画风原神还是比塞尔达好,而且现在的中学生开始接触的画风就很好了,不像我们那时候红白机,这些憨憨画质我们玩的超级开心,要让他们去接触怕是会不屑一顾,对画质的要求已经养刁了,画质高的自然是更胜一筹。

Switch的定价不低,两千多的游戏机

一般中国家长很少会主动给孩子买游戏机,更何况一个两千多的机子加上三四百的游戏。并且大部分家长认为玩游戏耽误学习,自然也就不会主动给孩子买游戏机。

对于很多学生群体来说,经常在网上听到开放世界《塞尔达》永远的神,很好奇这是一款什么游戏,但是目前买游戏机的概率并不大,这时候出来了一个在游戏中大规模借鉴了《塞尔达》的游戏,而且主要一部手机就能玩,而且免费,肯定第一时间冲了。

因为原神是免费的,每个人都有手机,都可以下载原神

但是不一定每个人都有switch,而且switch掌机特别贵,一个游戏要300,这不是学生党能负担的。所以原神不光在中学生群体,在全球范围内,普及率也高于塞尔达,赚的钱也远高于塞尔达,而原神呢是借鉴的塞尔达,利用塞尔达的成功打开了全球市场!不过好在本身素质够硬,因此赢得了大家喜欢!

为什么游戏《原神》在国内风评时好时坏,在国外却好评如潮?

对二次元游戏熟悉的小伙伴应该都知道,崩坏三和原神这两款游戏都是米哈游旗下的产品,可风评却大不相同。原神口碑极好,很少有玩家骂,但是崩坏三却刚好相反,前两年口碑不错,最近一两年却像被玩家骂得狗血淋头。那么问题来了,为什么会这样呢?

主要原因应该是两款游戏的策划不同吧。有一说一,原神这款游戏真称得上是业界良心了。它虽然和其他游戏一样,需要抽角色抽武器,但不同与其他二次元游戏,原神里的角色非常保值。

比如说胡桃,她是货真价实的老角色了,可直到现在依旧是原神最强的火系主C,一旦复刻肯定会吸引一大批玩家抽卡。

再者说,原神除了角色外,也就剩武器这个氪金点了。可就算不去抽专武,按照原神深渊现如今的强度,角色带上合适的四星武器,同样能打通深渊。至于皮肤,那是真爱党的事情,大部分平民玩家是不会把钱花在这上面。

总之,原神这款游戏之所以没什么人骂,最主要的原因是它不逼氪,不会让玩家产生焦虑感,基本上只要能组成两个队伍,其他角色不抽也不会有太大影响。玩家们不焦虑了,当然就不会闲着没事去骂原神策划了。

这些方面做的还好,不氪金都是可以玩的,便是累一点,玩着十分的肝,想要的人物无法得到,只有不断的练自身手头上有些人物,我本来是准备玩下试一下能玩的下来了再氪一点的,可玩了几日失去兴趣,就不打算掏钱玩了,培养人物角色或是非常累的,武器装备要培养,级别要培养,评星也需要培养,想一想就感觉不便,想要充钱得话,游戏全过程会简单许多。

《原神》的游戏界面手中游里算非常好的了吧?虽然一开始仅有720P30祯,之后开60祯,我不知道开高像素了并没有,我并不玩的时候刚刚开60祯没几天,界面主要表现确实非常好,歌曲也非常好听,实际操作触感也非常棒,但和计算机操作或是差一点,特别是层面,不太好看准啊,手感手中游中可以说十分不错了,哪怕是做为单机版游戏来玩,观念也十分宏伟,要不是繁杂的培养系统软件得话,会是一款十分好玩的单机游戏。

之前玩的游戏全是要线上上耗费的量时长,钱财,和时间精力!而原神也不必须!也是您不清楚该干什么的缘由吧!对于充不充钱,游戏自身赠给玩家早已有很多的抽卡翡翠原石和纠缠之结,随着时间的变长,几乎是不用玩家怎么充钱的!如玩家想充得话还可以微氪一下让自身的游戏进展提高一点!看个人的具体情况来定!而原神的游戏界面和剧情全是很好的!并且每一次主题活动都是有一定的可玩度!还能和朋友一起联网打材质和团本!便是朋友系统软件有点儿不够只有加45个朋友!现在我朋友都满了,好多人想加我好友都不知道怎么加了!希望以后能扩大一下好朋友的部位!

每天一小时,多了也玩不了那里去。游戏便是图个乐,每日去找各种各样意外惊喜,这一游戏对我来说彻底是个探索与发现游戏。 每日的快乐就在发觉各种各样未解锁的地区,一些不确定的藏宝,还有一些比较简单的互动交流,日常任务这些。乃至到现在为止,我的主线也不开展,一直去找小地方玩。以前常常在开放世界游戏里,一个人跑图,感觉挺好的。如你将原神作为每日任务去做,你就会发现,当你的每日任务都大学毕业的情况下,彻底没了玩的实际意义,最终弃坑。 微氪或是比较好的,可是一定要管好自己的钱包,终究,抽卡容易上瘾。