dota2装备大全一览表-dota2装备大图

tamoadmin 游戏交流 2024-08-07 0
  1. DOTA2原子战争装备图鉴大全全星级装备强度分析

dota2后台加入了7.33版本的部分装备,那么这些装备效果是什么呢?很多玩家还不太清楚,下面一起来看dota2 7.33新中立道具一览。

dota2 7.33新中立道具

1.鱼钩:被动道具,+35攻击力,每10秒触发一次约180%的暴击,附带被动钩人效果,增加大概250攻击距离,会把敌人钩到自己与敌人位置的正中间钩人,最短钩人距离大约是400(用1级ta测试,攻击距离160+250勉强触发,在走近一点就不行了)。加攻击和暴击所有英雄都有效,但增加攻击距离和钩人仅对远程有效(大圣无法触发)暴击会被闪避,且道具进入CD!钩人可以跨地形和拉出虚空大!

dota2装备大全一览表-dota2装备大图
(图片来源网络,侵删)

2.无人机:主动道具,不加任何属性,主动释放一个小无人机,视野范围大概350,40秒CD无人机为平地视野,看不见树上的大圣,具有真视效果,无法选中,会一直飞到地图外

3.狗链:主动道具,+30力量,只能作用于英雄单位,主动释放释放类似墨客大招一样的缠绕,持续4秒,被缠绕的双方可以普攻、使用技能、使用物品、有限度地移动,但无法使用跳刀、闪烁、传送等blink技能,链子连上后可以拖拽无敌、隐藏单位,如puck被拉后释放相位转移、单位被黑鸟关、土猫变石头等都会被拉到目标地点;无法拉出时间结界黑洞。且会对双方的力量进行判定,力量大的一方可以自由行动并拖拽力量小的一方(合理)。而挣脱方式需要按照不同情况考虑——

力量大的且持有狗链:无法使用任意方式挣脱锁链,包括bkb、吹风、幻影斧、队友的驱散等都不行,而大推推对方会让自己往后推450距离,同时把敌人拉过来;

力量小的且持有狗链:无法使用任意方式挣脱锁链,只有通过大推推把敌人推离可以挣脱(这次敌人不会跟过来);

力量大的而不持有狗链:能通过bkb、吹风、盘子、队友技能(亚巴顿等)驱散,也能通过大推推把人推走挣脱;

力量小的而不持有狗链:能通过bkb、吹风、盘子、队友技能(亚巴顿等)驱散,大推推无法挣脱,只会把敌人往后推然后自己被带过去;

4.伊卡洛斯之翼:主动道具,+20移速,主动开启可获得飞行状态,具有高空视野,可跨越地形,破坏沿途树木(所以大圣在树上用会导致自己眩晕),CD45秒;

5.盾墙:主动道具,+5护甲,主动点地释放一道宽约400的盾墙,敌我英雄均无法从中间穿过,我方英雄可以从盾墙一侧打到另一侧,敌方英雄的远程攻击会被阻挡(类似马尔斯的竞技场),敌方近战英雄攻击距离够远则可以穿过盾墙,盾墙两侧没有区别(与竞技场不同)。盾墙持续8秒后消失,抵挡敌方远程攻击5次后消失,CD45秒

6.神圣之杖:主动道具,+15全属性,施法距离大概300,主动释放一个范围400的力场,力场持续时间5秒,CD40秒,内部每1.25s产生一道弱驱散的能量波(共5道),能量波可以驱散友方英雄的debuff和敌方英雄的buff,对魔免、无敌单位无效(如bkb、吹风中、隐藏状态的单位);

7.无底魔瓶:主动道具,+40智力,主动使用可在3秒内恢复200生命和70魔法(比普通魔瓶多),一共有6格能量点,每10秒恢复1点能量,无法用泉水补充;

8.史莱姆小瓶:主动道具,主动释放会以自己为圆心释放一个500范围的毒波,持续时间4秒,CD27秒。毒波造成125魔法伤害,范围内敌方英雄与道具持有者减速30%(不影响友方英雄),同时减速时间内道具持有者+15护甲,减速可以被驱散(敌我双方)。

DOTA2原子战争装备图鉴大全全星级装备强度分析

属性装备:

①补刀斧从它的俗名就可以知道,它是一件能增强补刀能力的装备。 它的主要优势在于高性价比地提高了补刀时的攻击力,虽然对于反补和点人无用,但是却极大地便利了正补。所以基本上近战核心位都会在出门时带上一把。

②树枝dota2里最具性价比的装备之一。仅需50金币的价格就可以增加1点全属性,也就是3点属性,对比之下,145的力量手套,敏捷便鞋,智力斗篷才能提高3点单项属性,而155的圆环也仅仅提供2点全属性。

一级装备

收起一级装备二级装备装备四级装备五级装备六级装备

DOTA2原子战争这张地图中有很多装备,装备有星级划分,那么这些装备的属性以及实用性如何呢?下面给大家带来的是DOTA2原子战争装备图鉴大全,一起来看一看这些装备强度如何吧。

原子战争装备图鉴大全

排名不分先后

一级装备

TOP 1:先锋盾

一个前排在前期拥有一件先锋盾等于小无敌,在人均普遍物理攻击力不超过100点的前几个回合内产生巨大作用,先锋的格挡近战100伤害极度强势,前期优选装备

TOP 2:刃甲

基本只要玩DOTA2的玩家都会知道刃甲的价值,刃甲一开,反死的PA和风行已经堆成了山,4.5S内反弹所有伤害的百分之50,而且因为AI基本都是开局4.5S内都会把所有技能放完,所以刃甲的战略价值极高,优选

TOP 3:疯脸

一级装备拥有增加120点攻速的主动,极度强势。但是因为沉默和减少护甲的问题,泛用性较低,前期配合如火枪一类的英雄,质变!

TOP 4:风杖

风杖这件装备虽然我放在第四位介绍,但其实他是一件可以让你从开局带到坟墓的装备。

风杖老鹿,老鹿跳刀大招恶魔赦令一开,输出爆发,快死了吹个风,记住风杖是可以脱离AI仇恨的道具,导致可能老鹿在你小黑脸上拉S,小黑还在打前排的骷髅王,这就很灵性。

风杖先知同上,风杖这件装备对于一些有持续技能伤害的法系可以当作是核心装备使用,泛用性较低,但合适的角色用上,偶尔会有起效哦~

TOP 5:面纱

其实对于这件装备我本来是不想介绍的,但是想了一下最近改版之后这件装备变成骷髅王神器了,是的你没看错骷髅王带的。。。

骷髅王因为版本改动现在6级没蓝用大招巨伤,那么就给他带一个面纱把,六级挂件骷髅王再度从出江湖!这件装备在给予骷髅王大招蓝量的同时还可以添加一个百分之18的法伤加成,前期基本都是法师打工仔居多,这样给团队的法系爆发又提供了一个档次,